<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Admin</id>
	<title>kości przeznaczenia - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Admin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Admin"/>
	<updated>2026-07-06T04:52:47Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Kategoria:Charr&amp;diff=3964</id>
		<title>Kategoria:Charr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Kategoria:Charr&amp;diff=3964"/>
		<updated>2026-06-20T09:02:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Utworzono pustą stronę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Kategoria:Karty_postaci&amp;diff=3963</id>
		<title>Kategoria:Karty postaci</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Kategoria:Karty_postaci&amp;diff=3963"/>
		<updated>2026-06-20T09:02:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Aktywni użytkownicy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetka]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Walezy|Walezy]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkowniczka:Szarotka|Szarotka]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Nassann|Nassan]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Ezraholic|Ezraholic]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Monochrome|Liquid]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Razjel|Razjel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rasy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:center; flex-wrap:wrap; gap:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Asura.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Asura|Asura]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Human.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Człowiek|Człowiek]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Norn.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Norn|Norn]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Charr.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Charr|Popielec]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Sylvari.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Sylvari|Sylvari]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:center; flex-wrap:wrap; gap:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Elementalist.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Elementalista|Elementalista]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Engineer.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Inżynier|Inżynier]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Ranger.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Łowca|Łowca]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Mesmer.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Mesmer|Mesmer]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Necromancer.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Nekromanta|Nekromanta]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Revenant.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Revenant|Revenant]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Guardian.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Strażnik|Strażnik]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Warrior.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Wojownik|Wojownik]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Thief.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategoria:Złodziej|Złodziej]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Kategoria:Karty_postaci&amp;diff=3962</id>
		<title>Kategoria:Karty postaci</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Kategoria:Karty_postaci&amp;diff=3962"/>
		<updated>2026-06-20T08:57:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Aktywni użytkownicy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetka]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Walezy|Walezy]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkowniczka:Szarotka|Szarotka]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Nassann|Nassan]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Ezraholic|Ezraholic]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Monochrome|Liquid]]&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Razjel|Razjel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rasy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:center; flex-wrap:wrap; gap:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Asura.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Asura]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Human.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Człowiek]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Norn.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Norn]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Charr.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Popielec]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Sylvari.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sylvari]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:center; flex-wrap:wrap; gap:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Elementalist.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Elementalista]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Engineer.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Inżynier]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Ranger.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Łowca]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Mesmer.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mesmer]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Necromancer.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nekromanta]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Revenant.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Revenant]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Guardian.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Strażnik]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Warrior.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wojownik]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Plik:Thief.png|20px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Złodziej]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Thief.png&amp;diff=3961</id>
		<title>Plik:Thief.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Thief.png&amp;diff=3961"/>
		<updated>2026-06-20T08:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Warrior.png&amp;diff=3960</id>
		<title>Plik:Warrior.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Warrior.png&amp;diff=3960"/>
		<updated>2026-06-20T08:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Guardian.png&amp;diff=3959</id>
		<title>Plik:Guardian.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Guardian.png&amp;diff=3959"/>
		<updated>2026-06-20T08:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Revenant.png&amp;diff=3958</id>
		<title>Plik:Revenant.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Revenant.png&amp;diff=3958"/>
		<updated>2026-06-20T08:56:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Necromancer.png&amp;diff=3957</id>
		<title>Plik:Necromancer.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Necromancer.png&amp;diff=3957"/>
		<updated>2026-06-20T08:55:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Mesmer.png&amp;diff=3956</id>
		<title>Plik:Mesmer.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Mesmer.png&amp;diff=3956"/>
		<updated>2026-06-20T08:55:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Ranger.png&amp;diff=3955</id>
		<title>Plik:Ranger.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Ranger.png&amp;diff=3955"/>
		<updated>2026-06-20T08:55:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Engineer.png&amp;diff=3954</id>
		<title>Plik:Engineer.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Engineer.png&amp;diff=3954"/>
		<updated>2026-06-20T08:54:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Elementalist.png&amp;diff=3953</id>
		<title>Plik:Elementalist.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Elementalist.png&amp;diff=3953"/>
		<updated>2026-06-20T08:54:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Sylvari.png&amp;diff=3952</id>
		<title>Plik:Sylvari.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Sylvari.png&amp;diff=3952"/>
		<updated>2026-06-20T08:53:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Charr.png&amp;diff=3951</id>
		<title>Plik:Charr.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Charr.png&amp;diff=3951"/>
		<updated>2026-06-20T08:52:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Norn.png&amp;diff=3950</id>
		<title>Plik:Norn.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Norn.png&amp;diff=3950"/>
		<updated>2026-06-20T08:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Human.png&amp;diff=3949</id>
		<title>Plik:Human.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Human.png&amp;diff=3949"/>
		<updated>2026-06-20T08:51:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Asura.png&amp;diff=3948</id>
		<title>Plik:Asura.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Asura.png&amp;diff=3948"/>
		<updated>2026-06-20T08:47:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Zygfryd_Lasko&amp;diff=3947</id>
		<title>Zygfryd Lasko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Zygfryd_Lasko&amp;diff=3947"/>
		<updated>2026-06-20T08:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;'''Zygfryd Lasko'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Zygfryd.jpg|center|420px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Rasa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Płeć&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Data urodzenia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
75 dnia Sezonu Kolosa 1308 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Klasa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Inżynier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Zawód&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Alchemik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Relacje&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Henry Kent]] - wybranek serca&lt;br /&gt;
* [[Annie Goldarrow]] - przyjaciółka&lt;br /&gt;
* Gniewomir Lasko - ojciec&lt;br /&gt;
* Halina Lasko – matka&lt;br /&gt;
* Gizela Lasko - siostra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Lokacja&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Ebonhawke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Stan zdrowia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
* fizycznie zdrowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Status postaci&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Motyw muzyczny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=3mej0gh4SBo&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Katatonia - Omerta&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=L9Km9DLDd7E&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Sub Urban - Skinny Loser&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=yIStspyiEWg&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Sub Urban - Bandit&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Typ osobowości&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
INTP (Logik)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zygfryd to wysoki mężczyzna (180 cm) o dość wątłej posturze. Jego wyjątkowo blada cera pogłębia efekt nieco mizernego wyglądu, co dopełniają często pojawiające się wory pod oczami. Twarz Zygfryda ma pociągły kształt, a ozdobiona jest grubymi brwiami, pod którymi kryją się oczy w kolorze czerwono-różowym. Te mają kształt o lekko opadających zewnętrznych kącikach, a przy okazji sprawiają wrażenie potraktowanych czarną kredką, choć być może to jedynie efekt długich rzęs. Pod dość długim i prostym nosem znajdują się niezbyt duże usta o pełnych wargach. Uwagę zapewne mogą zwrócić długie, proste włosy o ognistym rudym kolorze. Nietrudno zauważyć, że Zygfryd lubi nosić się głównie w czerni, skórzanych kurtkach i płaszczach oraz ciężkich butach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zygfryd_profil2.jpg|350px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pierwszy rzut oka Zygfryd sprawia wrażenie osoby cichej i wycofanej. Prawda jest taka, że jest on dość nieśmiały i niespecjalnie lubi tłumy, jednak wśród znajomych zyskuje nieco odwagi. Bywa też, że sam spontanicznie poruszy jakiś temat lub wtrąci się, jeżeli usłyszy coś interesującego. Na ogół jednak nie odzywa się, jeżeli sam nie uważa, że ma coś do powiedzenia. Lubi tematy dziwne, filozoficzne, kontrowersyjne i często nawiązujące do moralności. Bywa bardzo spontaniczny i może nieco zbyt odważny, by nie powiedzieć, że lekkomyślny. Ta cecha ułatwia mu testowanie na sobie samym swoich wyrobów, których efekty nie zawsze da się przewidzieć. Być może wynika to też z faktu, że Zygfryd ma iście neutralne podejście do życia. Nie ocenia, co jest dobre, a co złe. Nie zamierza też nikomu mówić, jak ma żyć i podobnego podejścia oczekuje od innych wobec jego osoby. Robi to, na co ma ochotę, a także testuje nie zawsze idealnie legalne rozwiązania. Stara się jednak nie wchodzić nikomu w drogę w ten sposób, wychodząc z założenia, że jego wolność kończy się tam, gdzie zaczyna się cudza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności bojowe''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zygfryd jest przede wszystkim alchemikiem, a jego umiejętności bojowe to sprawa dość drugorzędna. Bez żadnych wspomagaczy zna jedynie kilka technik samoobrony oraz trochę potrafi bić się na pięści. Potrafi też celnie strzelać z różnego rodzaju broni palnych. Swe braki w innych umiejętnościach bojowych i magicznych Zygfryd nadrabia swoimi eliksirami i przeróżnymi miksturami, których co najmniej część nosi zwykle przy sobie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eliksiry'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Umiejętność&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Nazwa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Opis&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Elixir_H.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Mikstura lecznicza'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikstura lecznicza o tajemniczej recepturze, której głównymi składnikami są szałwia i drobiny szafiru oraz oczywiście magia. Można ją pić, co daje wyraźniejszy efekt, lub stosować na rany, jeżeli nie ma potrzeby poważniejszego leczenia. Mikstura przygotowana jest w trzech opcjach mocy. Najsłabszą można wypić nawet na lekki ból głowy, natomiast najsilniejsza jest w stanie pobudzić krew (czy też sylvarskie soki), do wytworzenia zakrzepu na większych ranach, by poszkodowany był w stanie dotrzeć do poważnego medyka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiolkę z miksturą można również rzucić pod nogi towarzyszy. Stłuczenie szkła wywołuje reakcję mikstury, a parujący z niej gaz subtelnie leczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Elixir_U.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Eliksir zwinności'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliksir na bazie proszku z czarnych diamentów i kawy, wzmacniany magią. Dodaje nadnaturalnej prędkości i zwinności, dzięki czemu po wypiciu można przebiec dwa razy szybciej i dalej, niż przy swych naturalnych zdolnościach. Dotyczy to ogólnej zwinności, toteż równie dobrze można wykorzystać ten efekt do wspinaczki, czy innych wyzwań, wymagających fizycznej szybkości. Wypicie eliksiru powoduje lekkie rozszerzenie źrenic oraz rumieńce na twarzy. Długość efektu zależy od ilości wypitych kropli, a im dłużej działa, tym większe zmęczenie wywoła po zakończeniu działania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobny efekt można uzyskać roztrzaskując fiolkę pod nogami sojuszników, by to ich ruchy zostały przyśpieszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Elixir_C.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Eliksir wyostrzenia'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliksir na bazie żywicy z drzew Echovaldu i imbiru, wzmacniany magią. Jego wypicie powoduje wyostrzenie wzroku i możliwość widzenia na dużą odległość (mniej więcej jak lornetka), a także wyostrzenie słuchu do poziomu nadwrażliwego popielca. Wypicie tej mikstury powodu zmianę koloru tęczówki na złotą, zaś białka lekko czerwienieją. Długość trwania efektu jest zależna od ilości wypitego eliksiru, zaś po jego zakończeniu dokucza ból głowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Elixir_X.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Elixir wp*erdolu'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliksir na bazie rubinu, kamienia księżycowego i papryczki chilli, wzmacniany magią. Powoduje czterokrotne zwiększenie siły mięśni oraz niewrażliwość na ból. Wizualnie objawia się poczerwieniałymi oczami, napięciem mięśni i widocznymi żyłami. Większa dawka powoduje dłuższe trwanie efektu, ale mocno obciąża organizm, a przedawkowanie może powodować wycieńczenie, omdlenia, czy wymioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzucenie tego eliksiru pod nogi wroga wywoła zamianę delikwenta w różowego ptaka moa na kilkanaście sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Powerful_Potion_of_Sons_of_Svanir_Slaying.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Eliksir ochronny'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliksir na bazie szafiru i jeżyn, wzmacniany magią. Wypicie go wywołuje cienką magiczną powłoczkę na ciele, która chroni przed najbliższymi dwoma atakami lub trzema słabiutkimi. Ten eliksir nie ma stwierdzonych efektów ubocznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go również użyć, rozbijając fiolkę pod nogami towarzyszy, jednak efekt działa miejscowo i to gaz parujący z fiolki zatrzymuje najbliższe ataki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Endless_Toy_Ventari_Tonic.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Eliksir plagi'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliksir na bazie krwawokamiennego proszku, rozmarynu oraz cząstek surowego jadeitu, wzmacniany magią. Powoduje zamianę w niematerialną i niewrażliwą zieloną chmurę plagi. W tej formie można poruszać się w dowolnym kierunku i przedostać się w trudno dostępne miejsca, jednak siłą rzeczy nie można zrobić wszystkich innych rzeczy, które można robić w formie ludzkiej. Chmura plagi jest silnie żrąca i trująca dla otoczenia. Powoduje mdłości, poparzenia na skórze, omdlenia. Może też powodować niszczenie mechanizmów, czy innych delikatniejszych elementów na swojej drodze. Tak potężna broń ma jednak oczywiście skutki uboczne. Po powrocie do ludzkiej formy powoduje ból i zawroty głowy, przy większych dawkach może powodować krwotok z nosa i dłuższą utratę przytomności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliksir można również rzucić pod nogi wrogów, jednak efekt wywołany przez gaz plagi jest dużo słabszy. Może za to dodatkowo wywołać halucynacje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Experimental_Ooze.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Mikstura zmniejszenia'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikstura na bazie ambry, pieczarek i krystalicznego proszku, wzmacniana magią. Zmniejsza pijącą osobę czterokrotnie, a długość trwania efektu zależna jest od ilości wypitej mikstury. Zamiana może powodować lekkie zaburzenia błędnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Endless_Princess_Doll_Tonic.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Eliksir miłości'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliksir na bazie ektoplazmy, malin i ananasów, wzmacniany magią. Wypity powoduje efekt zauroczenia pierwszą zauważoną osobą, jednak nie jest to efekt długotrwały (również zależny od dawki). Również można roztrzaskać fiolkę pod nogami delikwenta, a efekt będzie podobny, choć mniej głęboki, a bardziej fizyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Endless_Chaos_Combat_Tonic.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Eliksir nasenny'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eliksir na bazie gwiezdnego pyłu i lawendy, wzmacniany magią. Można go pić, ale również można go wstrzyknąć, a długość trwania efektu będzie zależna od dawki. Nie należy przesadzać z dawką, gdyż przedawkowanie może wywołać śpiączkę, a nawet śmierć. Zmiana proporcji składu eliksiru może też opóźnić jego rozpoczęcie jego działania, aż do trzech godzin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Powerful_Potion_of_Centaur_Slaying.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Mikstura paraliżująca'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikstura na bazie oleju silnikowego i choyi, wzmacniana magią. Niewielka dawka dodana do napoju jest niewyczuwalna w smaku, ale można ją również wstrzyknąć. Mikstura powoduje natychmiastowy paraliż mięśni, pozostawiając jedynie zdolność widzenia i słyszenia. Bezpieczna dla zdrowia dawka starcza na piętnaście minut. Większe mogą powodować zawroty głowy, znaczne osłabienie, wymioty, a nawet trwałe uszkodzenie mięśni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Endless_Fury_Combat_Tonic.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Trutka na szczury'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trucizna na bazie muchomora sromotnikowego i jadu ibogi, wzmacniana magią. Silna, śmiercionośna trucizna, której wypicie lub wstrzyknięcie powoduje krzepnięcie krwi, a później śmierć. Fiolka, rzucona i rozbita pod nogami wroga, aktywuje trujący gaz, osłabiający, powodujący halucynacje oraz wymioty. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Endless_Nuhoch_Tonic.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Brązowa trutka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trucizna na bazie cukru brzozowego, laktozy i papryki, wzmacniana magią. Jest to prosta trucizna, powodująca silny efekt przeczyszczający. Działa jedynie doustnie, ale nie ma też stwierdzonych skutków ubocznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do silniejszych i niebezpiecznych mikstur Zygfryd nosi przy sobie również antidotum oraz odtrutki, jednak nie wszystkie efekty da się cofnąć. Oczywiście przepisów na mikstury i samych mikstur jest dużo więcej, jednak powyższe najczęściej można znaleźć w plecaku alchemika, zaś inne najpewniej można dostać na zamówienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Przedmiot&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Nazwa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E40035&amp;quot;&amp;gt;Opis&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Practical_Scribe's_Backpack.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Skórzany plecak'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najczęściej Zygfryd nosi przy sobie plecak ze wszystkimi miksturami, ale także niektórymi składnikami, z których może coś na szybko stworzyć. W plecaku również trzyma notatnik z zamówieniami i swoimi spostrzeżeniami, a także bardzo często jakąś jedną lub dwie flaszki. Oprócz tego posiada niewielką apteczkę z opatrunkami, wodą utlenioną, lekami na uspokojenie oraz przeciwbólowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grim_Machine_Pistol.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pistolety spalinowe'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para dość nietypowo wyglądających pistoletów. Mają one lampki, które świecą bladym światłem, sygnalizując działanie silniczków oraz kominki, wypuszczające wytwarzany dym. Wszystko to ma na celu przełączanie pomiędzy pociskami o różnych efektach:&lt;br /&gt;
* pocisk fragmentacyjny, eksplodujący po trafieniu celu;&lt;br /&gt;
* pocisk paraliżujący – mający na celu jedynie ogłuszenie, a nie robienie krzywdy;&lt;br /&gt;
* pocisk podłączony do mechanizmu mini miotacza ognia, po jednym załadowaniu możliwy do użycia maksymalnie dwa razy;&lt;br /&gt;
* pocisk z klejem, który po uderzeniu wytwarza kleistą plamę na obszarze o średnicy ok. 5 metów;&lt;br /&gt;
* pocisk zwykły&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Adventurer's_Spectacles.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Gogle rajdowe'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gogle chroniące przed oślepiającym światłem oraz różnego rodzaju pyłami i piaskami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ukończył technikum farmaceutyczne oraz trzy różne kursy alchemiczne, na które sam sobie zarobił.&lt;br /&gt;
* Prowadzi sklep alchemiczny [[Laskowy Kociołek]], usytuowany w Lwich Wrotach, całkiem niedaleko sklepiku Doll.&lt;br /&gt;
* Potrafi całkiem precyzyjnie rysować, zwłaszcza różnego rodzaju zielska.&lt;br /&gt;
* Oprócz mikstur, pędzi również własny bimber, a także przygotowuje własne nalewki i przyprawiane wina. Siłą rzeczy sporo z tego degustuje sam, a także próbuje częstować innych, co jednak nie zawsze jest łatwym zadaniem.&lt;br /&gt;
* Jest fanem kóz. Posiada sporą kolekcję pluszaków i figurek przedstawiających kozy, koziołki i kozo-demony.&lt;br /&gt;
* Całkiem lubi mroczny kicz. Ten normalny mrok też.&lt;br /&gt;
* Zwykle pachnie ziołami, wśród których dominuje woń pelargonii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Arty''=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Zygfryd_laluniowy.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Zygfryd_Badass.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Zygfryd-mimetkowy.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
Plik: Ship-1.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
* ''Niezwykły człowiek... Chyba pierwszy, który z taką energią przejął się moimi problemami. Było ujmujące, aż dziwne i zawstydzające. Wydawał się znać mnie bardziej, niż ja siebie.'' - [[Averoy]]&lt;br /&gt;
* ''Podejrzany fetyszysta stópek'' - [[Annie Goldarrow|Zasłyszane w tłumie]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jest trochę dziwny... Jest uprzejmy i w ogóle ale no... nie wiem co myśleć. Robi bardzo smaczne nalewki ale ponoć jest ryzyko, że jak się je pije to potem Cię porywają, a przecież nikt nie chce być porwany. No i ten dziwny kot, który często za nim chodzi... Z jednej strony chciałbym mu jakoś pomóc jak widzę w jakiej jest depresji, a z drugiej wszystko mi mówi by dla własnego dobra się nie mieszać.&amp;quot;'' - [[Verrien]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;&amp;lt;Ciężkie westchnięcie&amp;gt;&amp;quot;'' - [[Henry Kent]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Smutny alkoholik z depresją.&amp;quot;'' - [[Sara Ris]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Nie umiem tego wyjaśnić, ale naprawdę go lubię. Mam wrażenie, że łączy nas jakaś dziwna, chyba, koleżeńska, może i przyjacielska nić... Mimo że aż tak długo sie nie znamy to jednak wiem, że w razie potrzeby mnie nie zawiedzie.&amp;quot;''* - [[Annie Goldarrow]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Głupek, nieszkodliwy głupek...&amp;quot;'' - [[Amity Thorne]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam co do niego mieszane uczucia, ale to chyba kwestia braku wcześniejszej wpółpracy a nawet kontaktu z ludzmi. Nadal ich nie rozumiem a Zygfryda tym bardziej mi trudniej zrozumieć''&amp;quot; -[[Eastia|Eastia]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Trochę sierota. Dobrze, że ktoś się w końcu zaopiekował, chociaż ciekawe, czy w jakiej piwnicy nie wylądował.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:creep-panoramka.jpg|1300px|center]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Inżynier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Yves_Ruthwen&amp;diff=3946</id>
		<title>Yves Ruthwen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Yves_Ruthwen&amp;diff=3946"/>
		<updated>2026-06-20T08:46:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;'''''Yves Ruthwen'''''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Yves.jpg|center|331px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Rasa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Płeć&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Data urodzenia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
69 dnia Sezonu Zefira 1303 AE (33 lata)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Klasa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Zawód&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Udział w rodzinnej firmie (zawieszony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Znana rodzina&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Amanda Ruthwen – matka&lt;br /&gt;
* Henry Ruthwen – ojciec&lt;br /&gt;
* Arthur Ruthwen – brat&lt;br /&gt;
* Beatrice Ruthwen – siostra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Lokacja&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Divinity's Reach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Stan zdrowia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Pod stałą opieką psychiatry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Status postaci&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Motyw muzyczny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=qd4KMK8c3x0&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Apocalyptica - Hope&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Typ osobowości&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
INFP (Pośrednik)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yves to mężczyzna mierzący sobie 186 cm wzrostu, o dosyć szczupłej budowie ciała. Aktualnie stara się wrócić do formy, dzięki czemu powoli przestaje wyglądać jak cień człowieka. Cerę nekromanty w normalnych warunkach można by było opisać jako porcelanową, choć po przejściach zdecydowanie bardziej pasuje do niej określenie – blada jak u trupa. Mimo nie aż tak dojrzałego wieku, Ruthwen nabawił się już nieco zmarszczek, a także dosyć regularnie miewa mocno podkrążone oczy. Te z kolei mają barwę jasnej i dość jaskrawej zieleni, patrząc spod grubych i nieco krzaczastych brwi. Spojrzenie Yvesa bardzo często sprawia wrażenie surowego, zamyślonego lub nawet złego, choć ta ostatnia opcja zazwyczaj kompletnie mija się z rzeczywistością. Kolejnym charakterystycznym elementem jego wyglądu niewątpliwie są włosy – długie mniej więcej do końca łopatek, kruczoczarne i proste, choć zdarza im się podwinąć w lekkie falki. Ruthwen należy do tych szczęśliwców, którzy nie muszą przesadnie dbać o włosy i wylewać na nie tony odżywek, by wyglądały względnie dobrze. Są one naturalnie zdrowe i zwyczajnie wymagają mniej pracy, choć arystokrata obecnie również dokłada starań, by utrzymać ten stan. Na jego lewej ręce znajdują się blizny po kilku cięciach, układające się mniej więcej w kształt krzyża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli chodzi o ubiór, Yves zdecydowanie preferuje stroje w kolorze czarnym, co najwyżej z niewielką domieszką zieleni, a także z motywami nawiązującymi do kosmosu. Nie pogardzi też klasyczną białą koszulą, choć czarne najwidoczniej są bliższe jego upodobaniom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z natury Yves jest człowiekiem o wysokim poziomie wrażliwości, co w żadnym razie nie ułatwiło mu życia do tej pory. Na swój sposób zdołał pogodzić się ze świadomością beznadziei w świecie, choć sam nie jest do końca przekonany, czy jest w stanie normalnie funkcjonować. O ile ma świadomość swoich umiejętności, tak zupełnie nie wierzy w swoją wartość jako osoby. Nie czuje się nikim ważnym, a już na pewno nie czuje się lepszy z powodu swojego statusu społecznego. Nie ma specjalnego celu w życiu i też nie ma zbyt wielu wymagań do funkcjonowania. Lubi wygodę, ale nie dramatyzuje z powodu jej braku. Stara się nie okazywać nadmiernie złego nastroju, w takich wypadkach najczęściej zamykając się w sobie. Nie znaczy to jednak, że zawsze radzi sobie ze swoimi emocjami, a nawet można się spodziewać jakiś dziwnych wybryków po osobie, która ostatni czas w dużej mierze spędziła w zakładzie psychiatrycznym. O ile ma jakieś ukryte marzenia, obawia się dopuszczać je w ogóle do głosu, by ograniczyć możliwość kolejnych rozczarowań w życiu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z bardziej pozytywnych cech jego charakteru, można by wymienić choćby umiejętność słuchania, a także empatię. Potrafi zrozumieć cudze problemy, okazać współczucie, czy nawet chęć pomocy, choć sam nie wierzy w to, że będzie w stanie cokolwiek zmienić. Zazwyczaj nie ocenia nikogo poza sobą, a wobec przyjaciół potrafi być bardzo lojalny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności bojowe''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak przystało na arystokratę, w młodszych latach swojego życia Yves nauczył się podstaw walki mieczem jednoręcznym oraz długim (półtoraręcznym). Wtedy też nauczył się posługiwania pistoletami i rewolwerami, jednak żadna z wymienionych broni nie została z nim na dłużej. Zdecydowanie lepiej radzi sobie w operowaniu toporem, zwłaszcza w połączeniu z magią, która z całą pewnością jest tą lepszą częścią jego bojowych umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yves używa magii nekromancji, szczególnie specjalizując się w magii krwi. Z jej pomocą opanował kilka specyficznych umiejętności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manipulacja krwią – Ruthwen jest w stanie całkiem dowolnie manipulować własną krwią poza obrębem swojego ciała oraz częściowo w jego obrębie. W tym przypadku chodzi głównie o zasklepianie własnych ran na zasadzie zatrzymywania krwi w miejscu. Nie jest to trwały sposób na porządne leczenie, jednak może wystarczyć w razie potrzeby przetrwania. W przypadku krwi innych osób nekromanta również może nią manipulować, jednak jedynie tą, która wydostała się na zewnątrz ciała i zdołał dosięgnąć ją zaklęciem.&lt;br /&gt;
Z krwi Yves może uformować bardzo wiele kształtów, a za pomocą magii zmieniać jej twardość, czy nacisk. W ten sposób może utworzyć sobie ostrza, nitki, a także każdą inną dowolną formę, jednak zawsze za cenę odpowiedniej ilości krwi. Łatwo przesadzić w tej kwestii, co może skończyć się niefortunnie dla samego nekromanty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe efekty magiczne na krwawych konstruktach – Yves może dodatkowo nałożyć na swoje krwawe twory następujące efekty – przymrożenie, wywoływanie uczucia bólu, wywoływanie strachu, poczucie osłabienia. Każdy kolejny efekt wymaga większej ilości skupienia, a także bardziej męczy nekromantę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wysysanie energii życiowej – jeżeli uda mu się zranić przeciwnika, konkretnie wywołując u niego krwawienie, jest w stanie powoli wysysać z niego pokłady energii życiowej do naładowania swojego całunu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Całun – powłoka ochronna, budowana z zebranej energii życiowej. Tej formy magii Yves nie używa zbyt często w celach ofensywnych. Potrafi jednak użyć go jako wspomaganie nawet dla grupy sojuszników, zbierając z nich negatywne magiczne efekty oraz częściowo rany na siebie, a konkretnie na całun, neutralizując te efekty. Jeżeli efektów magicznych lub ran jest więcej, niż całun może wchłonąć, spadają one bezpośrednio na nekromantę.&lt;br /&gt;
Cieniste pociski – możliwe do użycia jedynie w postaci całunu. Są to pociski uformowane ze skumulowanej energii życiowej. Uderzenie w przeciwnika może wywołać średnie obrażenia, a także odzyskać nieco energii życiowej z powrotem do całunu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studnia strachu – zaklęcie obszarowe. Tworzy pod przeciwnikami studnię, która pulsując zadaje wyimaginowane poczucie bólu oraz paraliżującego strachu, utrudniającego normalne funkcjonowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rodzina Ruthwenów posiada ziemię w Queensdale wraz z skalistą doliną, z której wydobywane są rubiny. Obszar ten ma dość bogate złoża, co stale pomnaża i tak spory majątek Ruthwenów. Lord Henry Ruthwen poza zarządzaniem ziemią oraz handlem rubinów, ma swoje udziały w ministerstwie miasta Divinity's Reach. Miała je również jego żona – lady Amanda, która jednak po wybrykach jej synów trafiła do zakładu psychiatrycznego. Arthur, młodszy brat Yvesa, odsiaduje obecnie wyrok w więzieniu, skazany za gwałty i znęcanie się nad porwanymi sylvari w nielegalnym domu uciech. Beatrice, jako jedyna bez skazy z całego rodzeństwa, pomaga ojcu w zarządzaniu firmą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W roku 1330 AE Yves znany był jako Wampir z Divinity's oraz oskarżony o morderstwo co najmniej 9 osób. Został pojmany podczas próby ataku na seraphów oraz pomagającą im gildię najemniczą. Śledztwo wykazało, że w momencie ataku Ruthwen był niepoczytalny, a jego choroba została wykorzystana przez osoby trzecie. Ostatecznie po wnikliwej analizie został oczyszczony z zarzutów, jednak również na stałe osadzony w zamkniętym zakładzie psychiatrycznym. Rodzina opłaciła mu wyjątkowe warunki oraz specjalny ośrodek oddalony od innych chorych – co okazało się ostatecznie złym pomysłem, gdyż tamtejsi psychiatrzy doprowadzili do pogorszenia stanu psychicznego Yvesa. W roku 1333 Ruthwen uciekł z zakładu, w czym pomógł mu Sevill Sierra, a następnie zostali oni złapani przez Ligę Sześciu Filarów podczas próby zakupu topora w Claypool. Ruthwen ponownie trafił do zakładu psychiatrycznego, tym razem w Divinity's, gdzie zajęli się nim lekarze poważnie traktujący swoją pracę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* potrafi grać na wiolonczeli (swego czasu należał do zespołu, grającego muzykę klasyczną);&lt;br /&gt;
* interesuje się astronomią i astrologią;&lt;br /&gt;
* lubi poezje, choć sam nie pisze własnych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To jest bardzo wrażliwy i dobry człowiek. Mój pierwszy arystokrata.&amp;quot;'' - [[Mak Polny]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Legendarny Wampir z Divinity's, no kto go nie zna?&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Nekromanta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Yuu_Minami&amp;diff=3945</id>
		<title>Yuu Minami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Yuu_Minami&amp;diff=3945"/>
		<updated>2026-06-20T08:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#54AB79&amp;quot;&amp;gt;'''''Yuu Minami'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:profilówka.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#54AB79;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#54AB79&amp;quot;&amp;gt;Płeć&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#54AB75&amp;quot;&amp;gt;Data urodzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
51 dnia Sezonu Latorośli 1305 AE (33 lata)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#54AB74   &amp;quot;&amp;gt;Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Mesmer &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#54AB71   &amp;quot;&amp;gt;Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Holografik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#54AB68 &amp;quot;&amp;gt;Powiązania&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Jade Bratherhood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#54AB64  &amp;quot;&amp;gt;Rodzina/relacje&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*dziadkowie mieszkający w Kaineng&lt;br /&gt;
*matka – Yui †&lt;br /&gt;
*ojciec – Hizaki †&lt;br /&gt;
*kuzyn – Hide Shimada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#54AB61   &amp;quot;&amp;gt;Lokacja&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Echovald/Lwie Wrota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#54AB5B &amp;quot;&amp;gt;Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
INTP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#54AB58   &amp;quot;&amp;gt;Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Lew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#54AB55  &amp;quot;&amp;gt;Motyw muzyczny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/EM6TqPKRqp8?si=APx39f9oAIz_zij2&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Komorebi&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/B4LRSMh7IaM?si=AboOhK2DHQw3qFOS&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;I am Computer&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/pooQMwqlt-8?si=aID5gKbTTSJUjApR&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Utagoe&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#57AB54  &amp;quot;&amp;gt;Próbka głosu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/NEn87EBaIwY?si=xom1ooC0V5yhWNKo&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Tatsurou (MUCC)&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yuu jest kintajczykiem o zupełnie przeciętnym wzroście i równie przeciętnej budowie ciała – nie jest ani wysoki, ani jakoś specjalnie niski, do tego nie może pochwalić się rozbudowaną masą mięśniową, ani tłustym brzuszkiem. Nie ma też predyspozycji do jakiegoś nadmiernego owłosienia, przez co nie musi martwić się częstym goleniem twarzy, którą zazwyczaj ma gładką. Cerę ma jasną, typową dla osoby pochodzącej z Kintaju, jego oczy są w kolorze jasnego brązu, zaś długie do pasa włosy – zazwyczaj związane w kucyk lub warkocz – są ciemne z lekkim, zielonkawym połyskiem. Generalnie aparycją Minami nie wyróżnia się szczególnie na tle innych rodaków – rysy twarzy ma delikatne, nos nieduży, a jego oczy wydają się odrobinę zmęczone. Pod względem ubioru stara się nie przesadzać z krzykliwością, choć lubi dodać do swojego odzienia jakieś mało istotne ozdóbki typu pozłacane łańcuszki z peleryną czy inne bibeloty. Ubiera się zazwyczaj w kolorach czerni z dodatkiem zieleni i często złota. Choć niektóre jego ubrania mogą wydawać się finezyjne, zazwyczaj zaopatruje się w nie w lumpeksach. Najdroższym elementem jego odzienia zazwyczaj jest jednoręczny miecz oraz jadeitowy okular ze słuchawką oraz mikrofonem, który to pozwala mu komunikować się z jadebotem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minami jest z reguły spokojny i bardzo analityczny. W sytuacjach stresowych lub niekomfortowych rzuca żartami i głupimi komentarzami, lubi – jak to sam określa – bredzić. Gdy jednak trzeba, wstrzymuje swoje rumaki komedii, przyjmując maskę powagi. Zazwyczaj stara się dopasować do tonu i temperamentu rozmówców, rzadko kiedy podnosi głos i ogólnie cechuje się naprawdę sporymi pokładami cierpliwości. W sytuacjach konfliktowych stara się rozładować gęstą atmosferę, chyba, że konflikt tyczy się osoby z jego bliskiego towarzystwa – wtedy bywa, że bezkrytycznie przejmuje narrację swojego sojusznika nawet wtedy, jeśli uzna ją za skrajnie głupią i nielogiczną. Jako introwertyk co jakiś czas musi ładować swoje socjalne bateryjki i bywa, że po zbyt intensywnych przeżyciach musi się wyciszyć – co kończy się zazwyczaj zamknięciem w swoim artystyczno-programistycznym świecie. O swoich własnych emocjach mówić nie potrafi, przez co ostatecznie tego nie robi, woląc skupiać się na rozwiązywaniu problemów innych, niż swoich własnych.&lt;br /&gt;
Z racji tego, że sporą część życia spędził w półświatku, zdarza mu się przyjmować drastyczne i mało delikatne rozwiązania w niektórych sytuacjach. Nie ma oporów przed wątpliwymi moralnie wybrykami, o ile uzna, że są one jedyną skuteczną metodą w danej sytuacji. Stara się analitycznie oceniać, co mu się opłaca, a co nie w danej chwili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności bojowe''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choć na pierwszy rzut oka może tego nie widać, ale Yuu Minami jest mesmerem – a dokładniej virtuozo, bo żyjąc w Kintaju właśnie tę szkołę magii było mu najłatwiej opanować. Zamiast klonów towarzyszą mu iluzoryczne sztylety, które w czasie walki lewitują wokół niego.&lt;br /&gt;
Minami w walce używa jednoręcznego miecza oraz sztyletu, z czego tym pierwszym potrafi walczyć również niemagicznie. Taktyki walki Minamiego nie są raczej uczciwe, mesmer bowiem nie ma problemu z używaniem nagłych niewidek czy blinków w celu oszukania swojego przeciwnika. Inną taktyką Yuu jest iluzoryczne rozmycie lub podwojenie swojego obrazu podczas ataku, co może skutecznie zmylić percepcję wroga, utrudniając uniknięcie ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcia magii mesmerskiej:&lt;br /&gt;
* Iluzja niewidzialności – Yuu może narzucić na siebie bądź grupkę dodatkowych trzech osób iluzję niewidzialności. Im mniej osób musi chować swoją magią, tym dłużej jest w stanie utrzymywać zaklęcie – a to ma wyuczone całkiem solidnie, bowiem w Echovald była to jedna z najbardziej przydatnych zdolności.&lt;br /&gt;
* Blink – mesmer teleportuje się z miejsca na miejsce w niewielkiej odległości.&lt;br /&gt;
* Portal – Minami potrafi stworzyć nieduży portal dla sojuszników.&lt;br /&gt;
* Lecący przecinak – zaklęcie związane ze sztyletem – mesmer machnięciem bronią wysyła przed siebie iluzoryczny sierp raniący przeciwnika.&lt;br /&gt;
* Zew ostrzy – kintajczyk wystrzeliwuje w kierunku przeciwnika trzy ostrza, które po trafieniu przeciwnika raz, wracają do mesmera, zadając kolejne obrażenia atakowanemu celowi.&lt;br /&gt;
* Niestabilna burza ostrzy – Yuu tworzy wir chaotycznie latających ostrzy wokół przeciwnika, zamykając go w tnącej pułapce na kilka sekund (bo jeśli się ruszy, to może zostać pocięty jeszcze dotkliwiej).&lt;br /&gt;
* Niewyraźne ostrze – mesmer atakuje wroga serią przyspieszonych cięć, rozmazując obraz ostrza, co utrudnia kontratak.&lt;br /&gt;
* Fantazmowy miecznik – Minami tworzy fantazma wyposażonego w miecz, który atakuje przeciwnika. Jeśli atak zostanie przeprowadzony pomyślnie, mesmer otrzyma efekt krótkotrwałego wzmocnienia sił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcia Virtuoso:&lt;br /&gt;
* Tysiące cięć – mesmer tworzy przed sobą portal, z którego wystrzeliwuje setki iluzorycznych ostrzy, tnących przeciwników stojących w linii ataku.&lt;br /&gt;
* Deszcz ostrzy – mesmer wytwarza portal nad głową pobliskiego przeciwnika, z którego w dół spadają iluzoryczne ostrza tnące osobę bądź osoby stojące pod linią ataku.&lt;br /&gt;
* Odnowienie ostrzy – mesmer kumuluje swoją magię, odnawiając zużyte iluzoryczne sztylety – zaklęcie zajmuje jedną-dwie tury. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pieśni ostrzy:&lt;br /&gt;
* Pieśń Harmonii – iluzoryczne ostrza zostają wystrzelone w kierunku przeciwnika w tym samym momencie. Ostrza ranią trafionego przeciwnika, roztrzaskując się na nim.&lt;br /&gt;
* Pieśń Przygnębienia – działa tożsamo jak Pieść Harmonii z tym, że uderzony przeciwnik dodatkowo odczuwa magiczny efekt osłabienia.&lt;br /&gt;
* Pieśń Dysonansu – sztylety łączą się w jeden, duży sztylet, który z mocniejszą siłą uderza przeciwnika. Zaklęcie skuteczniej łamie bariery przeciwnika, a jeśli tych nie posiada, ogłusza na kilka sekund, a nawet przy dobrych wiatrach powala na ziemię.&lt;br /&gt;
* Pieśń Odkształcenia – ostrza zostają poświęcone na rzecz poszatkowania obrazu samego mesmera, co dezorientuje przeciwnika i utrudnia trafienie go. Im więcej ostrzy zostaje poświęconych, tym bardziej zniekształcony staje się obraz Yuu.&lt;br /&gt;
* Requiem – najbardziej destrukcyjna pieśń – przygotowane ostrza zaczynają wirować wokół mesmera, chroniąc go przed przeciwnikami, bowiem podejście do Yuu w tym momencie wiąże się z dotkliwymi i jak najbardziej realnymi cięciami na ciele – ostrza w zaklęciu Requiem nie roztrzaskują się tak chętnie, jak w poprzednich przypadkach, mogąc zadać kilkukrotnie cios swoim ostrzem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności inne''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minami zna się na naprawach różnych sprzętów, głównie tych związanych z jadeitową technologią. Potrafi dobrze czytać schematy, projekty, dzięki czemu jest w stanie odtworzyć różne urządzonka, a często robić „podróbki” z tańszych zamienników. Potrafi programować hologramy, choć o wiele łatwiej przychodzi mu samo projektowanie ich pod kątem graficznym. &lt;br /&gt;
* Yuu chciał być rzeźbiarzem, przez to wybrał się na Akademię Sztuki – w związku z tym potrafi też nieźle szkicować, malować i ogółem posługiwać się narzędziami artystycznymi, czego jednak nie praktykuje, skupiając się na samych hologramach.&lt;br /&gt;
*Zmiana stylu życia sprawiła, że musiał się całkowicie usamodzielnić, przez co niestraszne są mu wszelakie podstawowe umiejętności dorosłego życia. &lt;br /&gt;
*Żyjąc spory kawał czasu w Echovald zna tamte tereny bardzo dobrze i potrafi poruszać się po skamieniałym lesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jednoręczny miecz  o zdobionej rękojeści, większość czasu schowany w pochwie stylizowanej na wężową skórę. Zazwyczaj służy mu jako przewodnik magiczny, jednak w razie potrzeby może użyć go do bezpośredniego, niemagicznego starcia.&lt;br /&gt;
*Sztylet o jadeitowym rdzeniu – w rękojeści ma dodatkowo trzy flakoniki do uzupełnienia. We flakonikach zazwyczaj Minami ma jakieś pomocnicze eliksiry – niwelujący paraliż, budzący z efektu uśpienia czy leczniczy.&lt;br /&gt;
*Jadebot B.O.G. - osobisty bot Yuu utrzymany w klasycznym modelu. Bot posiada wszystkie podstawowe funkcje, do tego ma wbudowany moduł leczący, nadaje się do hakowania, a także ma wbudowany skaner, dzięki któremu Minami może zapisać sobie zeskanowany przedmiot lub postać jako model 3D  - do dalszej obróbki holograficznej.&lt;br /&gt;
*Jadeitowy okular pozwala kintajczykowi porozumiewać się z botem i wydawać mu polecenia – poprzez wbudowany zestaw mikrofonu i słuchawki. Okular może również zostać skonfigurowany z krótkofalówkami, co znacznie ułatwia komunikację z grupą. Zielone szkiełko wyświetla informacje pozyskane przez jadebota, zaś w trybie nocnym uruchamia widzenie noktowizyjne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Studiował na Akademii Sztuk Pięknych w Nowym Kaineng, jednak jej nie ukończył. Najlepiej szło mu na zajęciach z rzeźbiarstwa.&lt;br /&gt;
*Nie jest fanem zbiorników wodnych innych niż wanna lub basen. &lt;br /&gt;
*Gdy był małym chłopcem, prawie został utopiony przez kappę. Uratowała go matka, która na skutek obrażeń otrzymanych w starciu ze stworem zmarła kilka dni później w szpitalu.&lt;br /&gt;
*Jego ojciec pracował dla Xunlai Jade Corporation i zginął w pracy podczas nieszczęśliwego wypadku, gdy Yuu był na studiach.&lt;br /&gt;
*Niegdyś dieta Yuu składała się głównie z fastfoodów i napojów energetycznych. Teraz przerzucił się na dietę pudełkową i proste dania domowe.&lt;br /&gt;
*Lubi słuchać cięższej muzyki oraz jazzu, czym się jednak jakoś specjalnie nie chwali.&lt;br /&gt;
*Nigdy nie miał żadnego zwierzątka, przez co nie do końca wie, jak się z nimi obchodzić.&lt;br /&gt;
*Nie potrafi pływać.&lt;br /&gt;
*Jego grupa krwi to A Rh+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arty ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik: Yuu_Minami.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Ezraholic|Eza]]&lt;br /&gt;
Plik: Yuu_Minami.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry kolega.&amp;quot;'' - [[Lucien Sassa|Lucien]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Łebski chłopak, co udaje głupszego, niż jest w istocie. Ma co prawda szalone pomysły i jeszcze gorsze wykonanie, ale potrafi zaskoczyć wiedzą i dowcipem. Ach i jestem cichą wyznawczynią jego BOGa! Wspaniała maszyna!&amp;quot;'' - [[Sayuri]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Ambitny i utalentowany. Wróżę mu niezwykłą karierę. A w przyszłości na pewno jego hologramy wypełnią sceny i miasta&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Czy on jest we mnie zakochany?&amp;quot;'' - [[Sayuri]]&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:nadole.jpg|1350px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Mesmer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Ville&amp;diff=3944</id>
		<title>Ville</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Ville&amp;diff=3944"/>
		<updated>2026-06-20T08:45:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b&amp;quot;&amp;gt;'''''Ville Syn Rasmusa'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Villeprofil.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#c62a3a;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Norn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b&amp;quot;&amp;gt;Płeć&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Data urodzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
62 dnia Sezonu Zefira 1302 AE (36 lata)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Elementalista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Dawniej żeglarz – teraz najemnik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Przydomek&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Złote Serce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Rodzina/relacje&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Rasmus Kruczy Szpon – ojciec&lt;br /&gt;
*Jezebel Przewodniczka Snów – matka&lt;br /&gt;
*[[Quen]] - druga połówka&lt;br /&gt;
*[[Deissy]] - przyjaciółka&lt;br /&gt;
*[[Ilyena]] - przyjaciółka&lt;br /&gt;
*[[Lunnetre]] - przyjaciel&lt;br /&gt;
*[[Epfel]] - ziomeczek&lt;br /&gt;
*[[Lan Li]] - ex/przyjaciel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Lokacja&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Lwie Wrota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b &amp;quot;&amp;gt;Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
ENFP – działacz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Ryby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b &amp;quot;&amp;gt;Motyw muzyczny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/KenZCaHl2zI?si=bbvwFeKI1YWUW-R3&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Brothers in Arms&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/MTfkCOeKuMk?si=EGFOrwvDxaYVBGaL&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;We Don't Need Another Hero&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Hxup7M0HmzE&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Quoth the Raven&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b &amp;quot;&amp;gt;Próbka głosu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/-29Gc1ZPmFk?si=IyKms7NJeKQauI0H&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Juha-Pekka Leppäluoto&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ville to norn bardzo przeciętnego wzrostu i budowy – jak na norna – raczej mizernej. Jest szczuplejszy niż większość przedstawicieli jego rasy. I zapewne też bardziej zadbany – Ville bowiem bardzo dba o swój wizerunek i nawet długie przebywanie na statku nie stanowiło dla niego aż takiego problemu. Dba o swoje blond włosy i gładko wygoloną facjatę, regularnie odwiedzając barberów. Prysznice mu niestraszne, a dodatkowo nierzadko wypachnia się perfumami o [https://www.fragrantica.pl/perfumy/Moschino/Toy-Boy-55858.html&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;kwiatowo-pikantnym zapachu&amp;lt;/span&amp;gt;] pasującym do jego uwodzicielsko-eleganckiego odzienia. Ville cerę ma lekko śmigniętą słonecznymi promieniami. Na twarzy – konkretnie na oczach – posiada kulturowy, nornijski tatuaż w ciemnej barwie, który uwydatnia jego złociste tęczówki. Rysy twarzy norna można śmiało określić przystojnymi – pełne usta wykrzywione ma zazwyczaj w lekkim uśmiechu, nos ma płaski, lekko zgarbiony, zaś przy uśmiechach na jego licach pojawiają się drobne dołeczki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ville jest osobą o pogodnym nastawieniu. Lubi rzucać w kierunku rozmówców różnorakimi przesłodzonymi epitetami, nazywając ich kwiatuszkami, nadobnymi niewiastami czy przystojnymi kawalerami. W kontaktach codziennych stara się być uprzejmy nawet wtedy, gdy jego rozmówca niekoniecznie jest mu przychylny. Uważa, że chamstwo trzeba pokonywać uprzejmością. Jako osoba pewna siebie, Villego nie jest łatwo wpędzić w zwątpienie w samego siebie, co oczywiście nie koliduje z tym, że w przypadku, gdy sam nie ma racji, to jest w stanie to wszem i wobec przyznać. Czasami lubi dywagować na jakieś nieistotne tematy dla samej idei rozmowy z kimkolwiek – Ville jest nornem bardzo społecznym i energię czerpie przede wszystkim z przebywania wśród innych. &lt;br /&gt;
Ville lubi pomagać, przez co gdy tylko ma ku temu okazję - stara się to robić. Ma silne poczucie sprawiedliwości i jeśli widzi taką potrzebę, nie zawaha się złamać obowiązującego prawa. Honor również dla norna jest bardzo ważną wartością, którą stara się kierować w życiu. Mimo emigracji z terenów rodzimych, Ville czuje wielką więź ze swoją kulturą i nornijskim ludem, przez co cieszy się niezmiernie za każdym razem, gdy w swojej podróży spotka przedstawicieli swojej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności bojowe''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ville potrafi dobrze posługiwać się bronią palną oraz walczyć bojowymi kijami czy włócznią (również pod wodą). W walce wręcz nie czuje się bardzo pewnie, jednak gdy sytuacja tego wymaga – podejmie się walki w każdej jej formie. Gdy jednak ma możliwość – woli trzymać się od przeciwników na dystans, szczególnie, jeśli ci są więksi od niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ogólne zaklęcia – żywioł ognia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kula ognia – wielkość i gorąc zależny od nakładu magicznego.&lt;br /&gt;
*Eksplozja – elementalista wywołuje ognisty wybuch pod stopami przeciwnika.&lt;br /&gt;
*Płonący uchwyt – elementalista ogniem może zająć swoje ciało w przypadku bezpośredniego kontaktu, dotkliwie parząc osoby, które go dotkną.&lt;br /&gt;
*Pierścień ognia – wokół siebie oraz niewielkiej grupy osób elementalista potrafi stworzyć pierścień ognia, który stanowi trudną do pokonania barierę -&amp;gt; ściana ognia to nic innego, jak podkręcony ognisty pierścień. Podjudzając magiczny płomień elementalisty jest w stanie stworzyć niejako ognistą barierę przed przeciwnikami.&lt;br /&gt;
*Deszcz meteorytów – formując sporą ilość magicznego ognia nad głowami przeciwników, elementalista jest w stanie wywołać swoisty deszcz meteorytów, ciskając w oponentów zmasowany atak ognistych pocisków. Zaklęcie bardzo destrukcyjne, jak i równie męczące.&lt;br /&gt;
*Magmowe łańcuchy – aby unieruchomić przeciwnika, elementalista jest w stanie stworzyć wystrzeliwujące z ziemi magmowe łańcuchy. Łańcuchy boleśnie parzą oraz krępują oponenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ogólne zaklęcia – żywioł wody'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kula wody – wielkość i temperatura zależny od nakładu magicznego → alternatywna wersja to kula wody leczniczej, która leczy trafioną osobę w niewielkim stopniu, norn potrafi kulą wody zakryć głowę przeciwnika, dusząc go w ten sposób.&lt;br /&gt;
*Deszcz – norn formuje chmurę deszczową na niewielkim obszarze – deszcz może leczyć i orzeźwiać → wariant Gradobicia ciska z chmury kuleczkami lodu, obijając delikwentów.&lt;br /&gt;
*Bańka – zaklęcie przydatne pod wodą, norn tworzy wokół głowy bańkę powietrza, pozwalając dłużej przebywać pod wodą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zaklęcia powiązane z pistoletem'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Płonący pocisk – norn wystrzeliwuje płonący pocisk w przeciwnika, który dodatkowo podpala trafionego niewielkim ogniem (albo i wielkim, jeśli jest łatwopalny).&lt;br /&gt;
*Pocisk wybuchowy – pocisk po kontakcie z przeciwnikiem/ziemią/jakąkolwiek powierzchnią wybucha, rozpryskując rozżarzone fragmenty kuli wokół, co może dotkliwie zranić osoby wokół oraz podpalić coś/kogoś.&lt;br /&gt;
*Potrójny pocisk – norn wystrzliwuje ognisty pocisk, który rozszczepia się na trzy mniejsze ogniki, co daje większe szanse trafienia. &lt;br /&gt;
*Pocisk wody – trafiony sojusznik otrzymuje niewielką dawkę leczniczej magii, mogącej orzeźwić i podleczyć niewielkie rany.&lt;br /&gt;
*Pocisk wybuchowy – działa tak samo, jak ognisty, tyle, że rani odłamkami lodowymi.&lt;br /&gt;
*Pocisk zamrażający – trafione miejsce zostaje przymrożone – zależnie od ilości użytej magii, może lekko przymrozić, a może przymrozić na kość. Trafiając w ziemię tworzy pod przeciwnikiem lodową taflę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zaklęcia powiązane z włócznią'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rzut włócznia – elementalista rzuca w ognistą bądź wodną włócznią; ognista włócznia podpala przeciwnika, wodna włócznia leczy trafionego sojusznika.&lt;br /&gt;
*Deszcz ognistych włóczni – norn ciska znad głowy przeciwnika kilka (od trzech do pięciu) ognistych włóczni.&lt;br /&gt;
*Lodowy laser – norn ciska znad głowy przeciwnika lodowatym laserem, który boleśnie oziębia trafionego.&lt;br /&gt;
*Wir wodny – norn tworzy pod przeciwnikiem na chwilę wodny wir, który wciąga go w środek i nie pozwala się ruszyć, dodatkowo oszałamia go na moment z uwagi na wirowanie.&lt;br /&gt;
*Wulkan – norn tchnie w podłogę magiczny krąg; użyty od razu wywołuje niewielką erupcję wybuchającej pod przeciwnikiem magmy → naładowany zaklęciami krąg uwalnia potężną erupcję magmy, która bardzo dotkliwie może ranić przeciwników znajdujących się w kręgu.&lt;br /&gt;
*Lawina -  norn tchnie w podłogę magiczny krąg; użyty od razu wywołuje niewielką lodową lawinę podcinającą nogi przeciwników → naładowany zaklęciami krąg uwalnia potężną lawinę, która powala przeciwników i zakrywa ich lodową powłoką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inne zaklęcia szkoły elementalistów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tarcza arkany – ochronna bańka wokół elementalisty (i szczęśliwców stojących zaraz przy nim), która potrafi zablokować do trzech ataków – przy trzecim wybucha, raniąc stojących obok przeciwników odłamkami czystej magii.&lt;br /&gt;
*Mgła – norn przybiera formę mgły – potrafi dzięki temu przebyć kilka metrów nienarażony na ataki z zewnątrz, jednak on również w tym momencie nie może atakować.&lt;br /&gt;
*Żywiołak – norn potrafi stworzyć żywiołaka zależnie od żywiołu, z jakim jest obecnie połączony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności inne''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza zdolnościami walecznymi, Ville ma sporą wiedzę z zakresu żeglugi, konserwacji statku, jak i również morskiej nawigacji. Orientację w terenie ma nienaganną, potrafi dobrze pływać oraz jest odporny na wszelkie kołysanie i inne podróżnicze turbulencje. Gotuje nienajgorzej, choć do wirtuoza kuchni mu jeszcze daleko. Ogółem Ville jest porządnym, ułożonym (względnie) i samodzielnym nornem, który żadnej pracy się nie boi. No, może z wyjątkiem tych wysokościowych, bo wspinaczki po pionowych ścianach nie są jego mocną stroną i zdecydowanie, jeśli ma taką możliwość, woli ich unikać. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Srebrny zdobiony rewolwer z różowym kamieniem w kształcie serduszka – magazynek na 6 pocisków, głównie służy nornowi jako przewodnik magiczny pozwalający na wystrzeliwanie pocisków z magii, jednak w razie antymagicznych pól może wystrzelić również amunicję ostrą.&lt;br /&gt;
*Różany fokus – broń typowa dla magów, pozwalająca lepiej skupić magię do zaklęć – ten posiadany przez Ville wygląda jak wiązanka różanych pnączy – tchnięta weń magia rozwija pąki kwiatów, które roztaczają wokół siebie przyjemną woń róż.&lt;br /&gt;
*Włócznia – wykonana z solidnych materiałów, trudna do złamania czy stępienia, w kolorze miedzianej czerwieni ze złotymi zdobieniami.&lt;br /&gt;
*Strój adekwatny do sytuacji – zazwyczaj jednak schludny i elegancki.&lt;br /&gt;
*Wszelkie dokumenty oraz rozsądna ilość gotówki.&lt;br /&gt;
*Złoty zegarek na łańcuszku z wizerunkiem kruka.&lt;br /&gt;
*Złoty łańcuszek z zawieszką w kształcie wydry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Choć cała jego rodzina podąża naukami Kruka, tak Ville, od kiedy zaczął podróżować, większą więź poczuł z kapryśną Wydrą.&lt;br /&gt;
*Obecnie zbiera zasoby pieniężne na wybudowanie swojej własnej niedużej loży.&lt;br /&gt;
*Lubi róże. Jedną hodował na statku, ale niestety wylądowała za burtą i tyle z niej było.&lt;br /&gt;
*Lubi romanse we wszelakiej formie.&lt;br /&gt;
*Jest jedynakiem.&lt;br /&gt;
*Bardzo lubi słodycze i bardzo dużo jest ich w stanie zjeść. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arty ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik: ArtpartyVille.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]] &lt;br /&gt;
Plik: Ville_z_gołą_klatą.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Szarotka|szarotki]] &lt;br /&gt;
Plik: Romantyczny_ville.jpg| Autorstwa [[Użytkownik:Ezraholic|Eza]] &lt;br /&gt;
Plik: Ville_by_Liquid.jpg| Autorstwa [[Użytkownik:Liquid|Liquida]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~o czym szumi wiatr~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To niesamowite wręcz, jak pan Ville wyróżnia się na tle przeciętnego norna zamieszkującego Hoelbrak, chociażby w kwestii ogłady. Zdecydowanie nie sposób odmówić mu polotu – chociaż zakrawającego na flirt w każdym możliwym kierunku – i otwartego umysłu. Nawet przy konfrontacji z przeciwnym spojrzeniem na sprawę nie łamie się jak zapałka i takich rozmówców trzeba łapać i nie wypuszczać, więc pan Ville może liczyć na moją zaciśniętą pięść. Mimo ewidentnego lubowania się w celebrowaniu wszystkiego i wszystkich, myśli także przyszłościowo i ma wyznaczony wyraźny cel, na którego realizację pracuje, a w kwestii współpracy wykazuje się zarówno sprawnością umysłową, jak i bojową... Nadzwyczaj szeroki wachlarz zalet, ale być może nie udało mi się poznać jeszcze jego potencjalnej mrocznej strony...&amp;quot;'' - [[Lan Li]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Stały klient wyjadający całe blachy ciast&amp;quot;'' - [[Zarina]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Nie znam drugiego tak romantycznego norna jak on. A po za tym ewidentnie ma złote i bezinteresowne serducho, aczkolwiek obawiam się że troszkę naiwne i całkiem łatwo można go przez to skrzywdzić.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;O jego dobroci to już nawet w gwiazdach zapisują się legendy&amp;quot;'' - [[Gwiezdna Wędrowczyni]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Polubiłem go. Dobrze się ubiera i zdaje się być w porządku oraz uczciwy, a to bardzo rzadkie cechy w tych czasach. Mam nadzieję, że będziemy mieli okazję współpracować, ostatnim razem uratował nam skórę przed pajęczą matką, podpalając to monstrum. Wspominał coś o zwerbowaniu mnie do jakiegoś kółka… może chodziło o kółko gospodyń domowych? Kto wie. Jeżeli takie grupy podejmują się już pracy najemniczej, to znaczy, że na rynku musi być naprawdę źle... (cdn.)&amp;quot;'' - [[Vaeris Ael Viseris]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;No jak na uczłowieczonego norna to przystojniacha ze jest na czym oko zawiesić. Okład z cyca mu na tą prześliczna mordkę mogłabym zrobić&amp;quot;'' - [[Veleska Córa Lasu]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Ville ma w sobie taką młodzieńczą energię i ogromną wrażliwość, za którą całkiem klasycznie nie nadążam. Na szczęście on jest jedną z tych osób, które potrafią całkiem dobrze wytłumaczyć, o co im chodzi. Nawet, kiedy jest to bardzo skomplikowane.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jest chyba najbliżej kogoś, kogo mogę nazwać przyjacielem. Mimo swych wielkich rozmiarów jest zaskakująco łagodny i dobroduszny. Potrafi rozczylić w najbardziej zaskakujący sposób. Czasami mam wrażenie, że taki właśnie byłby mój Shai-Hulud, gdyby nie urodził się takim księciuniem.&amp;quot;'' - [[Ilyena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Ten norn przypomina mi stare dobre czasy, gdy wszystko było łatwiejsze i prostsze. Nie ma kija w dupie jak większość spotykanych dzisiaj osób.&amp;quot;'' - [[Nassan.]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Nie wiem, jakim cudem znaliśmy się tak długo, a rozmawialiśmy tak mało. Ville jest tak cudownie entuzjastyczny, romantyczny i gorący jak świeżo wypieczony pączuś, że nie sposób przejść obok niego obojętnie. Najwyraźniej byłem ślepy!&amp;quot;'' - [[Quen]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Obrazeknadół2.jpg|1350px|center]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Norn]][[Kategoria:Elementalista]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Veena&amp;diff=3943</id>
		<title>Veena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Veena&amp;diff=3943"/>
		<updated>2026-06-20T08:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; color:#27062a; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #FFFFFF; font-size:15px; padding:8px; box-shadow: 0px 0px 2px #bacbd7;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Veena.png|350px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Imię&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7; | '''Veena Córka Bieli'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7; | Norn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7; | 77 dzień sezony Feniksa 1302 (35 lat) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Profesja&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;| Elementalista (Evoker)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Miejsce zamieszkania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7; | Obecnie Lwie Wrota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Relacje/Rodzina&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7; | * Matka: Biel Powierniczka Gwiazd &amp;lt;br&amp;gt; * Ojciec: Yorg Widzący Mgły &amp;lt;br&amp;gt; * Starszy brat: Eirik Lisi Syn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;| [https://www.youtube.com/watch?v=9nNGKK_tv44 Eivør - Into The Mist ] &amp;lt;br&amp;gt; [https://www.youtube.com/watch?v=NOsFQ-VUeMw Eivør - Trøllabundin]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Głos&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;| [https://youtu.be/zQtpzgoPS2s?si=0lt3AgpgucHRAhpf&amp;amp;t=161 Eivør Pálsdóttir]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7; | XNFX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #bacbd7;| Bliźnięta ♊ &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #bacbd7 50%, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;❄️ ''Wygląd'' ❄️&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veena jest wysoką przedstawicielką nornów. Jej skóra jest bardzo jasna, niemal blada, a białe tatuaże zdobiące jej ciało w jaśniejszych miejscach delikatnie zlewają się z naturalnym kolorem cery. Długie, grube włosy o białej barwie najczęściej zaplata w masywny warkocz, który rzadko bywa idealny. Veena splata go na wyczucie, dlatego pojedyncze kosmyki często wymykają się spod palców i swobodnie opadają na ramiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jej oczy są prawie całkowicie białe, z szarymi źrenicami, co zdradza fakt, że nornka jest całkowicie niewidoma. Ma pełne usta i zgrabny nos. Nie używa makijażu, więc próżno szukać u niej jego śladów, choć długie, naturalne rzęsy podkreślają lekko opadające kąciki oczu. Czasami można wyczuć wokół niej subtelny zapach kadzideł lub suszonych ziół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo że Veena się nie maluje, dba o siebie na swój sposób. Lubi być ładnie ubrana i chętnie sięga po różnego rodzaju dodatki, takie jak pióra wplecione we włosy, kwiaty czy ozdobne spinki. Nosi także kolczyki i wisiorki. Ponieważ nie widzi, jej wybory kierowane są dotykiem. Im ciekawsza faktura lub kształt, tym większą uwagę poświęca danemu przedmiotowi. Szczególnie lubi ubrania z haftami, koralikami i innymi zdobieniami, które może wyczuwać palcami. Podobnie jest z biżuterią, najbardziej przyciągają ją interesujące formy i powierzchnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jej sylwetka jest smukła, z delikatnie zarysowanymi mięśniami, które nie rzucają się mocno w oczy. Mimo to łatwo zauważyć, że Veena dba o swoją sprawność fizyczną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #bacbd7 50%, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;❄️ ''Charakterystyka'' ❄️&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veena pochodzi z niewielkiego plemienia, które od kilku pokoleń zajmuje się strzeżeniem tajemnic [[Gwiezdna Wędrowczyni|Gwiezdnej Wędrowczyni]]. Zamieszkują gdzieś głęboko w zimnych górach i na próżno szukać ich osady, ponieważ jej położenie jest pilnie strzeżoną tajemnicą. Członkowie plemienia często jednak wyruszają w wędrówki po innych krainach, niosąc ze sobą przepowiednie oraz wiedzę przekazywaną z pokolenia na pokolenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veena jest córką szamanki i jednocześnie przywódczyni tego plemienia, dlatego spoczywa na niej odpowiedzialność przejęcia w przyszłości roli matki. Sama również posiada dar przepowiadania przyszłości, choć nie jest on jeszcze tak rozwinięty jak u jej matki. Mimo to do tej pory każda jej przepowiednia i każde przeczucie okazywały się prawdziwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku znajomości Veena sprawia wrażenie osoby cichej, spokojnej i małomównej. Jest to jednak jedynie pierwsze wrażenie, wynikające z jej ostrożności wobec nieznajomych. Gdy poczuje się pewniej w nowym otoczeniu, okazuje się osobą ciekawą świata, co nie dziwi, biorąc pod uwagę fakt, że większość życia spędziła w górach. Lubi także żartować, choć jej poczucie humoru skłania się raczej ku suchym żartom. Chętnie rozmawia na różne tematy, ale równie dobrze potrafi po prostu słuchać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo to Veena ma pogodne usposobienie. Częściej się uśmiecha, niż smuci, a niewiele rzeczy jest w stanie sprawić, by poczuła się obrażona lub rozgniewana. Jest osobą uprzejmą, obdarzoną dużą cierpliwością i spokojem. Trudno wyprowadzić ją z równowagi lub naprawdę przestraszyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest niewidoma ale stara się być bardzo samodzielna. Choć w nowych i nieznanych miejscach wydaje się czasem zagubiona i lekko zestresowana. Głównie przez fakt, że nigdy wcześniej nie opuszczała swojej osady, więc praktycznie wszystko jest dla niej obce i nieznane. Aczkolwiek w miarę płynnie się dostosowuje i oswaja z nowymi sytuacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #bacbd7 50%, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;❄️ ''Umiejętności'' ❄️&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
[[File:Lodowy lis.png|left|150px|thumb|Lodowa wersja lisa]]&lt;br /&gt;
Veena nie jest osobą szczególnie uzdolnioną bojowo. Ze względu na swoją ślepotę skupiała się na rozwijaniu jedynie kilku umiejętności, które mogą okazać się pomocne w różnych, nieprzewidywalnych sytuacjach. Ponieważ koncentrowała się na wąskim zakresie zdolności, są one dobrze dopracowane i dość silne. Veena preferuje zaklęcia o charakterze obszarowym, co niesie ze sobą pewne ryzyko, że sojusznik może znaleźć się w ich zasięgu. Nigdy jednak nie trenowała swoich umiejętności pod kątem walki w grupie, lecz raczej z myślą o zagrożeniach czyhających na życie w górach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jej najlepiej opanowaną zdolnością jest aura powietrza, dzięki której potrafi poruszać się bez większych trudności. Jest w stanie utrzymywać ją przez dłuższy czas, co jest efektem wieloletniego treningu, a korzystanie z niej nie męczy jej w zauważalnym stopniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veena jest również przywoływaczką lisiego ducha. Istota ta połączona jest z żywiołem lodu i z czasem stała się dla niej czymś więcej niż tylko przyzwaniem, pełniąc rolę swoistego strażnika Veeny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; color:#000000; margin:10px auto; width:100%; border-collapse:separate; background:#ffffff; box-shadow:0px 0px 4px #e4f0f9; border:2px solid #e4f0f9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; text-align:center; width:70px;&amp;quot; | [[Plik:Stormsoul.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; font-weight:bold; width:160px;&amp;quot; | Powietrze&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* '''Aura powietrza:''' Gdy aura jest używana, wokół Veeny pojawiają się delikatne podmuchy wiatru, działające w sposób zbliżony do echolokacji. Odbijają się one od przedmiotów oraz przeszkód znajdujących się na drodze elementalistki, pozwalając jej sprawnie poruszać się po otoczeniu. Sama aura jest subtelna i nie uciążliwa dla innych. Pozostaje aktywna głównie wtedy, gdy Veena się przemieszcza. Kiedy przebywa w zamkniętych pomieszczeniach lub po prostu siedzi w jednym miejscu, aura nie jest utrzymywana. W takich chwilach Veena polega przede wszystkim na swoich pozostałych zmysłach.&lt;br /&gt;
* '''Wir powietrza:''' W momencie, gdy coś zagraża elementalistce, jest ona w stanie wytworzyć wokół siebie wir powietrza, który szybko krąży, zapewniając jej osłonę przed atakami. Wir ten może zostać również odepchnięty na zewnątrz, przez co osoby znajdujące się w jego zasięgu zostają odrzucone dalej od Veeny. &lt;br /&gt;
*'''Ciecie wiatrem:''' Jest to silnie skumulowany podmuch wiatru, wysłany z taką prędkością, że potrafi ciąć niczym ostrze, zadając poważne rany.    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Soothing Ice.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; font-weight:bold;&amp;quot; | Lód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*'''Zamrożenie podłoża:'''Od Veeny rozchodzi się lodowe podłoże, które może przymrozić i unieruchomić osoby znajdujące się w jego polu rażenia.&lt;br /&gt;
*'''Aura mrozu:''' Veena otacza się mroźną zbroją, która chroni jej ciało przed obrażeniami. Najlepiej sprawdza się przy blokowaniu lżejszych uderzeń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Familiar's Blessing.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; font-weight:bold;&amp;quot; | Przywoływacz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[[Plik:Ignite.png|30px]]'''Duch lodowego lisa''' – Jest to przywołany awatar ducha lodowego lisa, który w swojej pasywnej formie krąży wokół Veeny. W momencie, gdy coś może zagrozić elementalistce, duch ten, niezależnie od aktualnego dostrojenia do żywiołu powietrza, potrafi zaatakować przeciwnika lodową umiejętnością, zamrażając go.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Conflagration.png|30px]]'''Lodowy wybóch''' – Skumulowana energia lisiego ducha pozwala mu wykonać potężniejszy atak. Duch przemieszcza się między przeciwnikami, a od jego ciała rozchodzi się silny lodowy podmuch, nasycony drobnymi igiełkami, zdolnymi wyrządzić dotkliwe rany. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%; color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #bacbd7 50%, #ffffff 80%); text-align: center; font-weight;&amp;quot;&amp;gt;❄️ ''Posiadane rzeczy'' ❄️&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:15px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Mystical Beast Staff.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | '''Lisi kostur:''' Kostur zdobi piękny wizerunek lisa wykonany z metalowego stopu. Gdy Veena go trzyma, kostur jaśnieje jasnym światłem, przywodzącym na myśl ducha zamieszkującego w nim broń. Czasami przypuszczenia te się potwierdzają, ponieważ kostur został poświęcony w kapliczce Ducha Lisa i od czasu do czasu na krótki moment można dostrzec pojawiającego się ducha lisiego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:LisiWisiorek.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | '''Lisi wisorek:''' Jest to wisiorek podarowany Veenie przez matkę przed wyruszeniem w podróż. Symbolizuje białego lisa, z którym plemię Veeny jest silnie związane. Wisiorek jest nasycony magią, dzięki czemu w razie utraty kostura Veena może użyć go jako fokusa. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Musical Frame Drum.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | '''Bęben ramowy:''' Co prawda Veena nie nosi go zawsze przy sobie, ale wisiorek jest dla niej ważny. W domu najczęściej grała na nim i śpiewała przy ognisku podczas rytuałów lub medytacji, dzięki czemu oczyszczała umysł i lepiej rozumiała, co tajemne moce dziczy mają jej do przekazania. Czasami jednak, nawet bez rytuałów, lubi po prostu na nim grać i śpiewać.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #bacbd7 50%, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;❄️ ''Ciekawostki'' ❄️&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
[[File:Artic fox.jpeg|right|250px|thumb|Selena]]&lt;br /&gt;
* Jej plemie nazywa się Starwarden. Aczkolwiek Veena nie zdradza ich nazwy.&lt;br /&gt;
* Jej plemie mieszka gdzieś między Desert Hightlands a Thunderhead Peaks. Dostanie się tam nie jest łatwe, gdzyż osada otoczona jest naturalnymi labirytami i śnieżnymi wąwozami. Nie ma tam drogwskazu, więc samo dojście do nich zajmuje kilka dni w dość trudnych zimowych warunkach.&lt;br /&gt;
* Jej plemie jest powiązane z strzeżeniem tajemnic i wiedzy o [[Gwiezdna Wędrowczyni|Gwiezdnej Wędrowczyni]]&lt;br /&gt;
* Jest szansa, że można znaleźć informacje o tym plemieiu, ale są one żadkie i dodatkowo trudno dostępne.&lt;br /&gt;
* Jest całkowicie niewidoma od około 10 roku życia&lt;br /&gt;
* Ma dość wyostrzony zmysł węchu i słuchu przez co potrafi doskonale rozpoznawać osoby po głosie, kroku czy zapachu.&lt;br /&gt;
* Do poruszania się w świecie posługuje się magią powietrza&lt;br /&gt;
* Widzi przyszłość a dokładniej ma talent do przepowiadania przyszłości a jej przeczucia odnośnie niektórych zdarzeń najczęściej są dość trafne&lt;br /&gt;
* Posiada ona małego białego liska, samiczkę, nazywa się Selena i jest młodym szczeniakiem (ma około 9 miesięcy). &lt;br /&gt;
* Jest wyznawczynią pomniejszego ducha dziczy a mianowicie Lisiego Ducha&lt;br /&gt;
* Lubi macać... A dokładniej dotykać różnych rzeczy gdyż dotyk zastępuje jej wzrok&lt;br /&gt;
* Ma naturalnie białe włosy&lt;br /&gt;
* Umie grać na bębnie ramowym&lt;br /&gt;
* Veena wychowana w dość mroźnych górach zdecydowanie jest zwolenniczką niższych temeratur. &lt;br /&gt;
* Potrafi gotować. Co prawda nie są to super skomplikowane dania, ale zadbano by umiała samodzielnie coś upichcić. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #bacbd7 50%, #ffffff 80%); text-align: center; font-weight;&amp;quot;&amp;gt;❄️ ''Arty'' ❄️&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350px&amp;quot; heights=&amp;quot;350px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: W śniegu.png| Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Veena walezego.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik: Veena i Selena.png| Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Taniec z lisem.png| Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #bacbd7 50%, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;❄️ ''Plotki'' ❄️&amp;lt;/div&amp;gt;= &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[File:Veenasygnatura.png|center|1000px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Norn]][[Kategoria:Elementalista]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Valentine_Fleur_Ascione&amp;diff=3942</id>
		<title>Valentine Fleur Ascione</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Valentine_Fleur_Ascione&amp;diff=3942"/>
		<updated>2026-06-20T08:44:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quotation|Jean Baudrillard|''Istniejemy we wszechświecie, w którym jest coraz więcej informacji, a coraz mniej sensu.''}}&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3F3FFE &amp;quot;&amp;gt;'''''Valentine Fleur Ascione'''''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Mr_Ascione.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#503FFE &amp;quot;&amp;gt;Rasa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#593FFE &amp;quot;&amp;gt;Płeć&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#683FFE &amp;quot;&amp;gt;Data urodzenia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
63 dzień sezonu Fenixa 1309 AE (27 lata)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#703FFE &amp;quot;&amp;gt; Klasa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Chronomanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7F3FFE &amp;quot;&amp;gt;Zawód&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
model&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#903FFE &amp;quot;&amp;gt; Powiązane organizacje&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
krewe M.U.S.E.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#993FFE &amp;quot;&amp;gt;Znana Rodzina&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Laurent Giorgio Ascione  - brat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A43FFE &amp;quot;&amp;gt; Lokacja&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Lion's Arch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B03FFE &amp;quot;&amp;gt;Stan zdrowia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Zdrowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C43FFE &amp;quot;&amp;gt;Status postaci&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D33FFE &amp;quot;&amp;gt;Motyw muzyczny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=9LgLcDg15SM &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Propaganda&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=jF31MTZdaD0 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Break It To Me&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=7hZFkWvUnuc &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Get Up and Fight&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=pAqdN8lGDHo &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;I wiele innych piosenek z płyty...&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
[[Plik:sweetfoccia.jpg|left|400px]]&lt;br /&gt;
Valentine to chłopak o przeciętnym wzroście, bo mierzy sobie 178 centymetrów wzrostu, co według niektórych kobiet dyskwalifikuje go z bycia prawdziwym mężczyzną. Nie przeszkadza mu to, bo urodę ma raczej młodzieńczą, a to głównie dzięki wąskiej, podłużnej twarzy, drobnemu nosowi oraz wąskim ustom, często wykrzywionym w delikatnym uśmiechu. Cerę ma dosyć bladą, zadbaną, nieskalaną żadną formą zarostu, który eliminowany jest zawczasu, by nie stracić swojego świeżego, młodzieńczego uroku. Oczy młodego Ascione są ciemniejsze w kolorze zielono-niebieskim, intensywnie wybijające się na tle jasnej cery oraz włosów w kolorze szampańskiego blondu. Młodzieniec nosi się w długich włosach, naturalnie prostych, zazwyczaj spiętych w wysokim kucyku. Nie ma to jednak związku z praktycznością takiej fryzury, bo z przodu i tak zostawia wolno puszczone pasma jasnych i zawsze lśniących włosów. Młody arystokrata dba o to, by nie nabawić sie żadnej blizny, która zburzyłaby obraz zawsze i wszędzie zadbanego modela. Otóż właśnie, ze względu na swoją pracę Valentine dba o to, by jego sylwetka nie zmieniała się zbyt drastycznie, dbając równocześnie o odpowiednią dietę oraz plan ćwiczeniowy, pozwalający zachować mu idealną wedle niego samego (oraz projektantów) posturę.&lt;br /&gt;
W kwestii ubioru, Valentine lubi się czasem wystroić. Sam wybiera najczęściej ciemne kolory, czasami stosując jasny, często intensywny, kolor dla przebicia ciemnego motywu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
Panicz Ascione stara się podchodzić do nowo poznanych osób z należytą dozą uprzejmości. Jako osoba bądź co bądź medialna musi dbać o swój wizerunek, przez co stara się unikać bycia opryskliwym czy po prostu wrednym. Valentine nie wstydzi się wystąpień publicznych, bardzo trudno jest go czymkolwiek speszyć czy zażenować, a do tego wydaje się mieć anielską cierpliwość - wszystko to zasługa wyuczonej gry aktorskiej oraz panowania nad mimiką swojej twarzy, dzięki której wszelakie nieprzychylności zachowuje dla siebie - choć czasem zdarzy mu się posłać komuś spojrzenie pełne politowania lub kpiny. Znaczne ożywienie widać w momencie, gdy poruszy się jakiś interesujący go temat, wtedy potrafi się rozgadać, a jeśli temat zahaczy o coś związanego z asurańską technologią - pokusi sie nawet o kilka naukowych terminów. W kwestiach flirtowania raczej wydaje się odporny na wszelakiego typu rzucane podteksty, nie wyłapując ich lub raczej nie podłapując, bo zazwyczaj puszcza je po prostu mimo uszu. Nie są straszne mu obelgi w jego kierunku, przyzwyczaił sie też do opryskliwych komentarzy, które spływają po nim jak po kaczce. Jest bardzo kiepskim materiałem dla typowych podjudzaczy. Jest też kiepskim materiałem do podrywania.&lt;br /&gt;
=''Umiejętności''=&lt;br /&gt;
[[Plik:iluzoryczneostrze.jpg|250px|thumb|right|''Iluzoryczne ostrze wybijające się spod nóg przeciwnika'']]&lt;br /&gt;
[[Plik:lasery.jpg|250px|thumb|right|left|''Wiązka magicznego lasera wystrzelonego w przeciwnika'']]&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Umiejętność&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Opis&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:dominacja.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Dominacja''' to wykorzystanie magii mesmerskiej do oszukiwania percepcji przeciwnika oraz mieszanie jego zmysłów róznego rodzaju iluzjami oraz zaklęciami. Valentine wykorzystuje ten rodzaj mesmerskiej magii do przerywania zaklęć przeciwników, stając sie uciążliwym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
*'''Zamroczenie''' - dotknięta osoba nie może użyć zaklęcia, które właśnie chciała wykonać, przerywa zaklęcie każdego typu dodatkowo ogłuszając chwilowo przeciwnika -zaklęcie obusieczne, bo kilka sekund po użyciu zaklęcia sam mesmer nie jest w stanie użyć magii.&lt;br /&gt;
*'''Komplikacja''' - zaklęcie przerywa rzucaną przez przeciwnika umiejętność i uniemożliwia ponowne jej rzucenie w przeciągu kilku sekund.&lt;br /&gt;
*'''Ignorancja''' - zaklęcie dezaktywujące działanie sygnetów na kilka sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:iluzjee.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Iluzje''' to podstawowa umiejętność chyba każdego mesmera. Także Valentine sprawnie posługuje się róznorakimi sztuczkami na polu bitwy i nie tylko, kreując mylące, acz nietrwałe obrazy, dźwięki czy wyimaginowane sytuacje. Prócz iluzji zmyślnych i ograniczonych jedynie fantazją rzucającego w wachlarzu mesmera znajdują się również iluzje nakierowane na konkretny cel, szlifowane aby jak najlepiej sprawdzały się w pojedynku.&lt;br /&gt;
*'''Iluzja pośpiechu''' - przyspiesza mesmera lub wybranego sojusznika, niwelując wszelaki ból. Działa kilka sekund, po opadnięciu zaklęcia mesmer lub potraktowany iluzją sojusznik ponownie odczuwa wszelkie dolegliwości.&lt;br /&gt;
*'''Iluzja bólu''' - przeciwnik odczuwa nagły ból, narastający z każdą sekundą. Po opadnięciu efekt magicznego bólu znika całkowicie.&lt;br /&gt;
*'''Wyimaginowany ciężar''' - przeciwnik czuje się dwa razy cięższy, niż normalnie, przez co jego ruchy są spowolnione na kilka sekund.&lt;br /&gt;
*'''Iluzja Życia''' - zaklęcie przez kilka sekund wywołuje szereg pozytywnych efektów u sojusznika, na którego zostało rzucone (adrenalina, przypływ energii, uśmieżenie bólu).&lt;br /&gt;
*'''Masowa niewidzialność''' - iluzja niewidzialności obejmująca więcej osób; im więcej osób obejmuje, tym bardziej wyczerpujące jest to zaklęcie.&lt;br /&gt;
*'''Fantazmy''' - Valentine potrafi sprawnie kreować fantazmy, których maksymalna ilość w jednym momencie wynosi 3. Fantazmy wyposażone mogą być w bardzo różne bronie. Po wykonaniu swojego przeznaczenia fantazm zamienia się w klona lub wybucha, raniąc przeciwników odłamkami magii.&lt;br /&gt;
*'''Klony '''- wytwarzane głównie dla zmylenia przeciwników. W jednym czasie mesmer potrafi utrzymać 3 klony, które po wybuchu ranią i ogłuszają chwilowo przeciwnika. Valentine jest w stanie stworzyć klona w miejscu, w którym przed chwilą stał, narzucając przy tym na samego siebie iluzje niewidzialności. Sztuczka ta wykorzystywana jest do ucieczki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:manipulacjaa.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Blink''' - mesmer teleportuje się w inne miejsce w zasięgu swojego wzroku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Fencer's_Finesse.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*'''Telekineza''' - mesmer przesyłając wiązkę magii w przedmiot jest w stanie utrzymywać go w powietrzu. Namiastką telekinezy może być chociażby możliwość utrzymywania broni za pomocą wiązek magii przesyłanych między dłońmi mesmera. Im więcej przedmiotów i im większa odległość dłoni mesmera od siebie, tym więcej wysiłku wymaga utrzymanie zaklęcia. Dodatkowo, jeśli w ten sposób utrzymuje w powietrzu broń białą w postaci miecza, mieczy lub sztyletów, te mogą posłużyć do wystrzelenia w kierunku przeciwnika lub przeciwników wiązki magicznej w postaci laserów. Im większe rozproszenie skupisk magii, tym słabszy będzie efekt końcowy w postaci lasera.&lt;br /&gt;
*'''Rozmazane cięcia''' - mesmer wykonuje serię błyskawicznych machnięć mieczem, raniąc przeciwnika oraz rozmazując iluzją obraz siebie, utrudniając kontrę oraz trafienie przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
*'''Skacząca iluzja''' - mesmer wytwarza klona, który skacze na przeciwnika, wybuchając mu w twarz i raniąc magią. Dodatkowo przeciwnik zostaje unieruchomiony na kilaka sekund fioletowym, iluzorycznym łańcuchem.&lt;br /&gt;
*'''Cięcie umysłu''' - mesmer wbijając ostrze w ziemię wytwarza pod wybranym przeciwnikiem iluzoryczne ostrze, raniące przeciwnika.&lt;br /&gt;
*'''Lustrzane ostrze''' - mesmer bierze zamach mieczem tudzież inną bronią białą, by posłać w kierunku przeciwnika wirujące, iluzoryczne ostrze, które odbijać się będzie między przeciwnikami, o ile ci znajdują się w zbitej grupie. Każdy kolejny cios będzie słabszy. W miejscu uderzenia pierwszego przeciwnika materializuje się klon, który po wybuchu ogłusza przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Time_Catches_Up.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*'''Pływy czasu''' - zaklęcie wymaga tarczy, przy jej pomocy mesmer posyła przed siebie falę energii, która rani oraz zatrzymuje przeciwników, nie pozwalając im użyć chwilowo zaklęć. Wracająca fala przyspiesza sojuszników oraz przyspiesza regenerację ich zaklęć.&lt;br /&gt;
*'''Echo wspomnień''' - zaklęcie wymagające tarczy. Zaklęcie wytwarza wokół mesmera oraz blisko stojących osób kopułę blokującą ataki przeciwnika przez krótki czas. Po upływie działania zaklęcia, magia formuje się w fantazma, który ma spowolnić przeciwnika oraz bronić sojuszników. Jeśli bariera zablokuje nadchodzący atak, echo zaklęcia pozwala od razu użyć ponownie '''echa wspomnień''' przez bardzo krótką chwilę.&lt;br /&gt;
*'''Studnia Akcji''' - studnia spowalnia wszystkich przeciwników znajdujących się na obszarze objętym studnią. Wybuchając magia przyspiesza sojuszników.&lt;br /&gt;
*'''Studnia Prekognicji''' - rzucone zaklęcie wyostrza zmysły sojuszników, tym samym spowalniając przeciwnika; zaklęcie niejako pozwala sojusznikom przewidzieć jaki będzie kolejny cios oponenta, pozwalając im na łatwiejsze sparowanie ataku, a także daje im jednorazową egidę oraz stabilność chroniącą przed ogłuszeniem.&lt;br /&gt;
*'''Studnia Grawitacji''' -  najmocniejsza i najbardziej wymagająca studnia, dzięki niej przeciwnicy znajdujący się w obrębie działania zaklęcia zostają wciągnięci w środek stawianej studni, a jeśli nie uda im się z niej wydostać na czas - zostają uniesieni ponad ziemię, by zaraz z impetem w nią uderzyć.&lt;br /&gt;
*'''Rozszczep Kontinuum''' -  mesmer pozostawia tzw. kotwicę w miejscu, w którym aktualnie się znajdował. Kotwica pozwala mesmerowi na szybkie rzucenie dodatkowego zaklęcia lub dwóch, po których, po powrocie do miejsca &amp;quot;kotwicy&amp;quot;, zregeneruje się magia do stanu sprzed postawienia owej kotwicy; długość trwania zaklęcia zależna jest od tego, ile klonów zostało poświęconych przez mesmera (od 1,5 s przy braku klonów do aż 6 s przy zniszczeniu 3 klonów).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Przedmiot&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Nazwa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Opis&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Dark_Matter_Shield.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Tarcza i miecz'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Valentine trenuje szermierkę, zaś tarcza służy mu głównie jako odpowiedni przewodnik magii. Potrafi się nią jednak również posługiwać normalnie, łącząc ją zawsze z mieczem. Oczywiście dbając o styl, młody panicz zadbał o to, by bronie wyróżniały się wyglądem od zwykłego zestawu tarcza+miecz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Chromatic_Assassin_Greatsword.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Chromatyczny miecz'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Duży dwuręczny miecz o ostrzu mieniącym się wieloma kolorami. Głównym zadaniem broni jest przewodzenie magii mesmera, jednak gdy trzeba, potrafi również bić sie nim bezpośrednio w zwarciu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Warbeast_Vestments.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Strój podstawowy'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Strój, który nosi zazwyczaj gdy wybiera się na jakieś zlecenie lub ekspedycję naukową. dosyc optymistycznie świeci przy tym półnagą piersią, licząc najwidoczniej na umiejętności swoje jak i sojuszników. Valentine uważa siebie przede wszystkim za wsparcie, przez co trzymając się z boku uważa, że ma prawo pachnieć i dobrze wyglądać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Inquest_Exo-Suit_Outfit.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Exo-suit'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Młody mesmer testuje również asurańskie koncepty bojowych zbroi wzorowanych na technologii golemowej oraz holograficznej. Obie zbroje, które testuje mają przede wszystkim chronić organizm przed urazami, ale także i przed zmiennością temperatur. Nie są tak trwałe jak zwykła płytowa zbroja, acz z pewnością zapewniają niezłą mobilność. Klimatyzowana zbroja pozwala przetrwać w wysokich temperaturach, chroniąc również przed wyziębieniem w lodowatych klimatach. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Virtual_Box.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Wirtualne pudełko '''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Są to gogle ubierane na oczy, które kreują dla noszącego elementy symulacji SAB. Stworzone specjalnie do treningów w symulacji oraz dla zwykłej rozrywki. Rarytas dla fana asurańskich symulacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:12_Slot_Invisible_Bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Torba'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ekwipunek zabierany zazwyczaj na róznorakie wyprawy. Ekwipunek jest ściśle uzależniony od tego, gdzie aktualnie Valentine ma się wybrać, jednak są rzeczy, które ma w niej niemalże zawsze: asurańska lampka służąca jako latarka, apteczka pierwszej pomocy, zapalniczka oraz przynajmniej kilka monet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Synergetics_Gyrocycle_Roller_Beetle_Skin.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Gyrocykl'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Gyrocykl Asurański motocykl dla fanów szybkiej jazdy, których cechuje lenistwo i nieumiejętność zajmowania się zwierzętami. Valentine wybrał właśnie taką opcję i zaopatrzył się w środek transportu tego typu, zaprojektowany specjalnie na jego życzenie. Kosztował bardzo dużo, ale co to dla modela?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:gw455.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
*Pracuje jako model dla Kalvina Cleina, reklamującego bieliznę męską oraz damską. Dodatkowo pracuje także dla Saint Laurenta jako model wybiegowy, a dodatkowo pozuje dla czasopisma Błysk Lyss jako model glamour.&lt;br /&gt;
*Ze względu na specyfikę swojej pracy jest odporny na szczucie cycem zarówno damskim, jak i męskim.&lt;br /&gt;
*Zazwyczaj nosi przy sobie notes ze swoimi podobiznami z gazety, by wypisywać na nich autogafy.&lt;br /&gt;
*Nosi przy sobie też pomadkę do ust w razie nagłej potrzeby. Swoją drogą używa także subtelnego błyszczyka o owocowych smakach - zależnie od kaprysu, choć zazwyczaj jest to smak brzoskwiniowy.&lt;br /&gt;
*Używa drogich perfum, co tydzień innych. Ot taki kaprys.&lt;br /&gt;
*Nie przeklina, a jeśli już to zrobi to znaczy, że jest naprawdę wkurzony.&lt;br /&gt;
*Wspiera finansowo krewe o nazwie M.U.S.E., często pomagając im także w zdobywaniu potrzebnych materiałów do badań.&lt;br /&gt;
*Częsty bywalec punktów zakładów bukmacherskich, gdzie zawsze stawia na wygraną swojego brata.&lt;br /&gt;
*Urodził się o godzinie 09:37.&lt;br /&gt;
*Żywo interesuje się asurańską technologią i dorobkiem naukowym. Z tego też tytułu czyta dużo naukowych artykułów, w szczególności związanych z symulacją, życiem w symulacji i tym, jak to wszystko działa. Zdecydowanie bliżej mu do wyznawania Wiecznej Alchemii niż Ludzkich Bogów.&lt;br /&gt;
*Przez swoje zainteresowanie asurami uczy się języka programowania, a także ma pojęcie na temat asurańskich urządzeń czy oprogramowań. Przy dobrych wiatrach może nawet uda mu się rozczytać po tych długouchych skrzatach.&lt;br /&gt;
*Po niefortunnym kontakcie z pewną sektą ma na lewej dłoni bliznę w kształcie emblematu Lyssy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Arty''=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik: Valentino.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
&amp;lt;Nie ważne jak, ważne, by mówili&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Znawca teorii spiskowych, warto czasami posłuchać.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:nasamdół.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Mesmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Prawa autorskie''=&lt;br /&gt;
Twórcą arta profilowego jest [[Użytkownik:Moren|Moren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Vaeris_Ael_Viseris&amp;diff=3941</id>
		<title>Vaeris Ael Viseris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Vaeris_Ael_Viseris&amp;diff=3941"/>
		<updated>2026-06-20T08:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#ffffff; color:#222; padding:15px; font-family:serif;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:200px; background-color:#d9d9d9; color:#222; border:none; border-radius:0px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background-color:#c0c0c0; color:black; font-size:120%; font-weight:bold; text-shadow:none; border-radius:8px 8px 0 0;&amp;quot; | ❖ '''''Vaeris ᛆᛂᛚ ᚡᛁᛍᛂᚱᛁᛍ''''' ❖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vaeris screen portret.jpg|300px|center]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:315px; background-color:#f5f5f5; color:#222; border:none; border-radius:10px; font-size:100%;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#18ABDE; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ✝ Imię&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | '''Vaeris ᛆᛂᛚ ✝'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#18ABDE; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ✝ Nazwisko &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | '''ᚡᛁᛍᛂᚱᛁᛍ ✝'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#18ABDE; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ✠ Rasa &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | '''Człowiek ✠'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#18ABDE; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ☾ Płeć &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | ''' Mężczyzna ☽'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#18ABDE; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ✦ Wiek &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | '''28, ur. 1310 ✦'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#18ABDE; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ⚔ Klasa &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | '''Revenant ⚔'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#18ABDE; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ☠ Zawód &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | '''Odkrywca ☠ '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#18ABDE; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ⛩ Lokacja &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | '''Lwie Wrota ⛩'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#18ABDE; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ⚑ Organizacja &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | '''Klasztor Durmanda ⚑'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#18ABDE; text-align:right; border:none; border-radius:0 0 6px 6px;&amp;quot; | ♗ Urodzony&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | '''Divinity's Reach ♗'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 style=&amp;quot;&lt;br /&gt;
    all: unset;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    background-color: #d9d9d9;&lt;br /&gt;
    color: #black;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    font-size: 2.2em;&lt;br /&gt;
    padding: 10px 0;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    '''✧ Opis zewnętrzny ✧'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Wysoki i szczupły – około 190 cm, lecz silnie zbudowany. Ma sylwetkę wyćwiczoną, z wyraźną linią mięśni i wręcz harmonijną definicją, pełną elegancji, kontroli połączonej z subtelnym zagrożeniem. Porusza się z wojskową precyzją i dumą, a każdy krok ma w sobie sceniczność – jakby sama obecność była formą manifestu. Postawa zdradza dyscyplinę, wyniosłość i pewność siebie. Niemal uosabia ideał rycerski, lecz w mrocznej, pokręconej wersji.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Skóra blada, niemal porcelanowa, współgra z długimi, platynowo-białymi włosami, gładko zaczesanymi do tyłu lub opadającymi na ramiona, sięgającymi poniżej barków. Ich srebrzysty odcień wydaje się zbyt siwy, by był naturalny. Czy to efekt stresu, lat, czy świadomego wyboru? Białe długie włosy nadają całej sylwetce chłodną elegancję, która wzmaga kontrast z ciemnymi, surowymi ubraniami i zbroją, w których się pojawia. Najczęściej są to stroje czarne lub głęboko granatowe, często z elementami srebra, łuskami itd., zbroje i płaszcze – surowe, pozbawione zbędnych ozdób, a jednocześnie budzące respekt.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Twarz jest wydłużona, nieco koścista, z wysokimi, wyraźnie zarysowanymi kośćmi policzkowymi, a linia szczęki mocna, lecz smukła. Nos wyraźny, mocny, lekko haczykujący przy końcu, nadając twarzy surowego, niepokojącego wyrazu. Oczy przykuwają uwagę najbardziej – ich dziwna pigmentacja, między chłodnym błękitem a ciepłym fioletem, sprawia, że spojrzenie zostaje z tobą na dłużej. Całość rysów: od lekko zmęczonych linii twarzy po kontrastujące włosy – tworzy lodowatą harmonię. A sam wyraz twarzy często ukazuje pogardę, opanowanie lub skrywaną wściekłość, rzadko pokazuje emocje otwarcie.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Na śródręczu posiada blizny na obu dłoniach – jest to pamiątka z małej chatki gdzieś na bagnach Godslost i dla Vaerisa symbolizuje to zmartwychwstanie. Przypomina też, że pomimo patowej sytuacji – to gdzieś w ciemnym tunelu jest zawsze szansa, że pojawi się chociaż jedno światełko... lub nawet ich kilka.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff6666; font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt; ⛨ Aktualne zdrowie – bardzo dobre. ⛨ '''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 style=&amp;quot;&lt;br /&gt;
    all: unset;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    background-color: #d9d9d9;&lt;br /&gt;
    color: #black;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    font-size: 2.2em;&lt;br /&gt;
    padding: 10px 0;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    '''✧ Opis wewnętrzny ✧'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 30px&amp;quot;&amp;gt;'''Coming soon.'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 style=&amp;quot;&lt;br /&gt;
    all: unset;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    background-color: #d9d9d9;&lt;br /&gt;
    color: #black;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    font-size: 2.2em;&lt;br /&gt;
    padding: 10px 0;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    '''✧ Ekwipunek ✧'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Miecz jednoręczny i kwadratowy puklerz.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 30px&amp;quot;&amp;gt;'''Coming soon.'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 style=&amp;quot;&lt;br /&gt;
    all: unset;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    background-color: #d9d9d9;&lt;br /&gt;
    color: #black;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    font-size: 2.2em;&lt;br /&gt;
    padding: 10px 0;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    '''✧ Walka ✧'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Preferuje szybkie, ostre cięcia oraz precyzyjne pchnięcia, unikając długotrwałych starć. W ruchach przypomina doświadczonego duelistę, który traktuje pojedynek nie tylko jako walkę, ale i jako demonstrację wyższości. Potrafi uderzyć nagle i bez ostrzeżenia, przechodząc z obrony w atak z zaskakującą szybkością.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Nie boi się stosować podstępu – potrafi pozorować słabość lub odsłonięcie, by wciągnąć przeciwnika w pułapkę.&lt;br /&gt;
Posługuje się swoim jednoręcznym mieczem „_____ _____”, lecz równie swobodnie korzysta z kanciastego puklerza, który jest przymocowany zazwyczaj do jego przedramienia – włada nim tak naturalnie, jakby był częścią jego ciała.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#ffffff; color:#222; padding:15px; font-family:serif;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#18ABDE; font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt; ❖ Białowłosy całkiem dobrze radzi sobie z magią mgieł. Większość umiejętności dostosował, by dobrze współgrały z jego agresywnym stylem walki, który dodatkowo używa małego puklerza do ochrony lub przełamania obrony przeciwnika. ❖  '''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; border:1px solid #dcdcdc; background-color:#f9f9f9; border-radius:12px; padding:10px; box-shadow: 0 0 4px #e0e0e0; border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background-color:#e6e6e6; color:#333; font-size:140%; padding:6px; border-radius:12px 12px 0 0;&amp;quot; | Magia Mgieł&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; width:80px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; width:250px;&amp;quot; | Efekty i Komentarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Puste.png|center|40px]]&lt;br /&gt;
| '''Wybuch Mgły'''&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;Zamachuje się tarczą i uderza nią frontalnie w przeciwnika. W momencie impaktu z  tarczy wystrzela eksplozja gęstej, szarej mgły, która rozchodzi się przed nim w krótkim stożku. Mgła uderza z siłą fali uderzeniowej, powalając wroga i pozostawiając w powietrzu zamazane sylwetki duchów, które znikają po sekundzie. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''silny wybuch raniący przeciwnika i powalający na ziemie'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Puste.png|center|40px]]&lt;br /&gt;
| '''Mglisty Skok'''&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;Vaeris rzuca się do przodu, a jego ciało rozpływa się w szary obłok. Pojawia się ponownie w wybranym przez siebie miejscu, w zasięgu wzroku, a w miejscu startu pozostaje jeszcze przez moment mglisty cień jego sylwetki.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''szybki teleport, do ofensywy jak i defensywy'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Puste.png|center|40px]]&lt;br /&gt;
| '''Lustro Mgieł'''&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;Wokół tarczy białowłosego pojawia się mgła, która tworzy lekką kopulę ochronną, po czym powierzchnia tarczy staje się lustrzana i jednocześnie rozmyta. &amp;lt;br/&amp;gt;Ciosy przeciwników odbijają się od niej, jakby trafiały w własne odbicie – energia wraca do źródła z lekkim opóźnieniem, jak echo w Mgle. &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''odbicie obrażeń, wizualnie – falujące lustro ze zniekształconym obrazem'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#18ABDE; font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt; ✝ Vaeris złączył się z legendą Viziera Khilbrona, a dokładniej echem jego osoby podczas gdy skazał królestwo Orr na zagładę czytając mroczną inkantacje z zaginionych zwojów.  ✝ '''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; border:1px solid #dcdcdc; background-color:#f9f9f9; border-radius:12px; padding:10px; box-shadow: 0 0 4px #e0e0e0; border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background-color:#e6e6e6; color:#333; font-size:140%; padding:6px; border-radius:12px 12px 0 0;&amp;quot; | Legenda - Vizier Khilbron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; width:80px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; width:250px;&amp;quot; | Efekty i Komentarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Puste.png|center|40px]]&lt;br /&gt;
| '''Topielce z Orr'''&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;Mgła pod nogami przeciwnika gęstnieje, aż z niej wyłaniają się zamazane, mgliste, blade dłonie. Wydają się nieskończone – nie czuć ich ciężaru, a jednak nie można ich odepchnąć. Każdy ruch staje się trudniejszy, jakby ziemia zamieniła się w mokre bagno. Twarze w mgle proszą przeciwnika o pomoc – nie dając mu się wydostać. &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''ręce topielców unieruchamiają przeciwnika, w okolicy można usłyszeć: [https://www.youtube.com/watch?v=EjeGHxEx4VE Audio]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Puste.png|center|40px]]&lt;br /&gt;
| '''Crescendo Tonących'''&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;Białowłosy wyciąga rękę w stronę przeciwnika i materializuje obok niego echo – obrazy z Mgieł – orchestry topielcowej. Z mgły wybucha symfonia – gęsta, bolesna, piękna. Duchy grają na instrumentach utkanych z samej energii Mgieł – ogłuszając go, a każdy dźwięk zabiera wrogowi oddech, siły witalne – które lecą bezpośrednio z jego ust do ręki Revenanta – lecząc go. &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''ogłuszenie + wyssanie życia z średnimi obrażeniami, małe leczenie Vaerisa, efekt dźwiękowy: [https://www.youtube.com/watch?v=FQLlRSp-Sas Audio]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Puste.png|center|40px]]&lt;br /&gt;
| '''ᛖᚲᚺᛟ ᚲᚨᛏᚨᚲᛚᛁᛉᛗᚢ'''&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;ᛗᛟᛊᛏᛟ ᛉᛟᛊᛏᚨᛚᛟ ᛈᛟᚲᚺᛚᛟᚾᛁᛖᛏᛖ ᛈᚱᛉᛖᛉ ᛈᛟᚹᛟᛞᛉ ᛁ ᛗᚷᛚᛁ, ᚲᛏᛟᚱᛖ ᚾᛁᚷᛞᛁ ᚲᚨᛚᚲᛁᛖᛗ ᚾᛁᛖ ᛟᛈᚨᛞᛚᛁ. ᚱᚢᛁᚾᛁ ᛏᛟᚾᚨ ᚹ ᛉᛁᛗᚾᛖᛃ, ᚷᛖᛊᛏᛖᛃ ᚹᛟᛞᛉᛁᛖ, ᚨ ᛞᚢᚲᚺᛁ ᛞᚨᚹᚾᛁᚲᚺ ᛗᛁᛖᛊᛉᚲᚨᚾᚲᛟᚹ ᛈᚱᛉᛖᛗᛁᛖᚱᛉᚨᛃᚨ ᛉᚨᛏᛟᛈᛟᚾᛖ ᚢᛚᛁᚲᛖ, ᛈᚱᛉᛁᛈᛟᛗᛁᚾᚨᛃᚨᚲ ᛟ ᚲᚺᚹᛁᛚᛁ ᚷᛞᛁ ᛉᛁᚲᛁᛖ ᛁ ᛈᛟᚱᛉᚨᛞᛖᚲ ᛉᛟᛊᛏᚨᛚᛁ ᛊᛏᚱᚨᚲᛟᚾᛖ. ᚢᛇᚱᛁᛊ ᚱᛟᛗᚨᚾᛏᛁᛉᚢᛃᛖ ᚢᛈᚨᛞᛖᚲ ᛗᛟᚲᚨᚱᛊᛏᚹ. ᛈᚱᛉᛁᛈᛟᛗᛁᚾᚨ ᛗᚢ ᛏᛟ ᛉᛖ ᛟᛊᛏᚨᛏᛖᚲᛉᚾᛁᛖ ᚹᛊᛉᛁᛊᚲᛁ ᛒᛖᛞᚨ ᛟᛞᛞᚨᚾᛁ ᛈᛟᛞᛟᛒᚾᛖᛗᚢ ᛚᛟᛊᚢ.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''*ᛉᚨᛏᛟᛈᛟᚾᛖ ᛗᛟᛊᛏᛟ, ᛞᚢᚲᚺᛁ ᛏᛟᚾᚨᚲᛁᚲᚺ.*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Puste.png|center|40px]]&lt;br /&gt;
| '''ᛞᛖᚲᚱᛖᛏ ᚢᛁᛉᛁᛖᚱᚨ'''&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;ᛊᛏᚨᚱᛟᛉᛁᛏᚾᛁ ᚱᛟᛉᚲᚨᛉ, ᚲᛏᛟᚱᛁ ᛊᛈᚱᛟᚹᚨᛞᛉᛁᛚ ᚲᚺᚨᛟᛊ ᚾᚨ ᛟᚱᚱ. ᛃᛖᚷᛟ ᛊᛚᛟᚹᚨ ᛈᚱᛉᛖᛏᚱᚹᚨᛚᛁ ᚹ ᛃᚨᚲᛟ ᛗᚷᛚᛁᛊᛏᛖ ᛖᚲᚺᛟ, ᚾᛁᛖᚹᛁᛞᛉᛟᛚᚾᛖ, ᚨ ᛃᛖᛞᚾᚨᚲ ᛟᛞᚲᛉᚢᚹᚨᛚᚾᛖ. ᚲᚨᛉᛞᛁ, ᚲᛏᛟ ᛃᛖ ᛊᛚᛁᛊᛉᛁ, ᚲᛉᚢᛃᛖ ᚲᛁᛖᛉᚨᚱ ᛁ ᚲᛟᚾᛁᛖᚲᛉᚾᛟᛊᚲ ᛈᛟᛞᛈᛟᚱᛉᚨᛞᚲᛟᚹᚨᚾᛟ ᛊᛁᛖ, ᛃᚨᚲᛒᛁ ᛊᚨᛗ ᚢᛁᛉᛁᛖᚱ ᛈᚨᛏᚱᛉᛁᛚ ᛉ ᛞᚾᚨ ᚹᛟᛞᛁ. ᚢᛇ ᛃᛖᛊᛏ ᛃᛖᚷᛟ ᚾᛟᚹᛁᛗ ᚾᚨᛗᛁᛖᛊᛏᚾᛁᚲᛁᛖᛗ.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''*ᚱᛟᛉᚲᚨᛉ ᚲᚺᚨᛟᛊᚢ, ᛖᚲᚺᛟ ᚹᛟᛞᛁ.*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Puste.png|center|40px]]&lt;br /&gt;
| '''ᛉᚨᚷᛁᚾᛟᚾᚨ ᛗᛟᛞᛚᛁᛏᚹᚨ'''&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;ᛗᛟᛞᛚᛁᛏᚹᚨ, ᚲᛏᛟᚱᛖᛃ ᚾᛁᚷᛞᛁ ᚾᛁᛖ ᛞᛟᚲᛟᚾᚲᛉᛟᚾᛟ, ᛈᛟᛉᛟᛊᛏᚨᚹᛁᛚᚨ ᚹ ᛟᚱᚱ ᛈᚢᛊᛏᚲᛖ ᛁ ᛊᛉᚢᛗ ᛗᛁᛚᚲᛉᛖᚾᛟ. ᚹᚲᛟᛉ ᚢᚾᛟᛊᛁ ᛊᛁᛖ ᚹ ᛗᚷᛚᛖ, ᛈᚱᛉᛁᚹᛟᛚᚢᛃᚨᚲ ᛖᚲᚺᛟ ᛞᚨᚹᚾᛁᚲᚺ ᚹᛁᛖᚱᚾᛁᚲᚺ ᛁ ᛏᛟᚾᚨᚲᛁᚲᚺ, ᛈᚱᛉᛁᛈᛟᛗᛁᚾᚨᛃᚨᚲ ᛟ ᛊᛁᛚᛖ ᚾᛁᛖᚹᛁᛈᛟᚹᛁᛖᛞᛉᛟᚾᛁᚲᚺ ᛊᛚᛟᚹ. ᛉᛁᚲᛟᚹᛁᛗ ᚲᛖᛚᛖᛗ ᚢᛇᚱᛁᛊᚨ ᛃᛖᛊᛏ ᛈᛟᚲᛟᚾᚨᚾᛁᛖ ᛞᚢᚲᚺᛟᚹ ᛊᚹᛟᛃᛖᛃ ᛈᚱᛉᛖᛊᛉᛚᛟᛊᚲᛁ ᛁ ᛏᚱᛁᛁᛗᚢᚠ ᚾᚨᛞ ᚲᚺᛁᛚᛒᚱᛟᚾᛖᛗ.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''*ᚾᛁᛖᚢᚲᛟᚾᚲᛉᛟᚾᚨ ᛗᛟᛞᛚᛁᛏᚹᚨ, ᛈᚢᛊᛏᚲᚨ ᛗᚷᛚᛁ.*'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 style=&amp;quot;&lt;br /&gt;
    all: unset;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    background-color: #d9d9d9;&lt;br /&gt;
    color: #black;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    font-size: 2.2em;&lt;br /&gt;
    padding: 10px 0;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    '''✧ Plotki ✧'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt; ⌗ ''&amp;quot;Są dwa rodzaje ludzi na tym świecie. Ci, którzy dzierżą miecze, i ci, którzy kopią groby. Ty kopiesz.&amp;quot; - [[Vaeris Ael Viseris]] do kogoś na jednym ze zleceń''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt; ⌗ ''&amp;quot;Zakochał się we mnie czy jak?&amp;quot;'' - [[Veleska Córa Lasu]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt; ⌗ ''&amp;quot;Człowiek po ciężkich przeżyciach, które pozostawiły po sobie blizny. Mam nadzieję, że upora się ze swoimi wspomnieniami, bo dobrze mieć w szeregach takiego towarzysza.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt; ⌗ ''&amp;quot;Trochę jeszcze niezbadana jaskinia. Czasami przeuroczy dżentelmen, który wie jak traktować kobietę. Bywają momenty jednak że pluszak zmienia się w rybkę rozdymkę i umie odpysknąć. Ale! Zainteresowany grzybami i cierpliwie słucha! Zatwierdzam do dalszego poznawania.&amp;quot;'' - [[Galena]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt; ⌗ ''&amp;quot;Dobry żołnierz mimo zauważalnej niepełnosprawności&amp;quot;'' - [[Ilyena]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt; ⌗ ''&amp;quot;Kocha i nienawidzi jednocześnie... &amp;lt;wzdycha&amp;gt; No cóż ja mu się nie dziwie&amp;quot;'' - [[Pearl Blackrose]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Vae stopka.jpg|1350px|center]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Revenant]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Tessaray&amp;diff=3940</id>
		<title>Tessaray</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Tessaray&amp;diff=3940"/>
		<updated>2026-06-20T08:43:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:10px; margin-left:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4; font-size:16px; padding:7px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;'''''Tessaray Brekker (La Duca)'''''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Tess_avatar.jpg|380px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Rasa''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Wiek''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
37 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Zawód''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Koroner sądowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Klasa''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Scourge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Znaki szczególne''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Czerwony ornamentowy tatuaż na skroniach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Włosy / oczy''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Szare / bardzo jasne błękitne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Wzrost''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
1.85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Znana rodzina''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
ś.p. Tez Brekker - przybrany ojciec &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
prawdziwa rodzina - La Duca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Bliskie osoby''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Nikolai Demidov]] - kolega &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Flo La Duca]] - brat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Status postaci''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna / NPC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Typ osobowości''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rzecznik&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wygląd=&lt;br /&gt;
[[Plik:Tess_2.jpg|thumb|300px|left|rysunek własny]]&lt;br /&gt;
Jest niczym dostojna dama, mimo że nie pochodzi z arystokracji. Nosi zazwyczaj skromne, proste suknie, czarno-szare, czasami z dodatkami srebra. Bardzo rzadko odsłania jakieś większe części ciała, toteż sprawia wrażenie cnotki. Ma na oko około czterdziestki, przy czym znacznie postarzają ją szare proste włosy. Jedyną ekstrawagancją są dwa czerwone, ornamentowe tatuaże na skroniach, zahaczające aż o powieki. To nadaje kobiecie nieco wampirzego charakteru, zwłaszcza przy bardzo jasnych oczach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sposób bycia=&lt;br /&gt;
[[Plik:Tess_Flo.jpg|thumb|300px|right|przebrana za swego brata, detektywa Flo]]&lt;br /&gt;
Można rzec, że to kobieta spokoju, niczym mnich kintajski. Być może z racji na mało młodzieńczy wiek, a być może taka po prostu jest jej natura. Rzecz jasna idzie ją wyprowadzić z równowagi, ale reaguje zdecydowanie mniej żywiołowo, niż przeciętny zjadacz chleba. Chyba że rzecz ma się z ogniem. Z uwagi na traumy z dzieciństwa, wszelkie niekontrolowane płomienie burzą spokój pani koroner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie stroni od rozmów i ludzi, chociaż z racji bycia introwertykiem, męczy ją konieczność samodzielnej inicjacji czy podtrzymania rozmowy. Lubi słuchać i bywa dociekliwa. Rzadko zbiera się jej na uszczypliwość, najczęściej jest to możliwe w momentach gdy ktoś nawiązuje do jej wampirzego wyglądu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest przywiązana do codziennych małych rytuałów, jak czytanie książki, czesanie włosów, odwiedziny u bezdomnych kotów itp. Zaburzenie takiego harmonogramu sprawia, że Tess jest smutniejsza, jakby czuła że czas uciekł jej przez palce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nikt nigdy nie widział jej gniewnej czy zeźlonej - jest to ponoć widok mityczny. Nie wiadomo nawet jaki kobieta ma wówczas wyraz twarzy. Częściej można zobaczyć ją zamiast tego skonfundowaną czy zakłopotaną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*''Jej przybrany ojciec był koronerem sądowym w Lwich Wrotach przez 30 lat. Tessa przez lata pomagała mu w sekcjach, a po uzyskaniu dyplomów sama zajęła się działalnością ojca. Po jego śmierci przejęła jego posadę w zakładzie medycyny sądowej. ''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Uwielbia koty - ma dwa własne o imionach: Zdrada i Obraza Majestatu - oraz fascynują ją ćmy. Może dlatego jeden z jej czarów ma postać roju szaro-białych ciem. ''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Ma pożarową traumę z dzieciństwa i ogień nadal generuje u niej jakiś poziom stresu, mimo że dużo nad tym pracuje.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Świetnie szyje - sama zszywa umarlaków po sekcjach.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Ma piękny, nielekarski styl pisma.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Gra na skrzypcach.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Ma pokaźną kolekcję figurek z kotami.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Lubi barwy szare i czarne, zaś z biżuterii tylko srebro i kamień księżycowy.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Lubi wszelkie naukowe nowinki i wynalazki i jest w stanie wydać na nie więcej pieniędzy.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Przydatne umiejętności=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:12px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #E6F5F5; font-size:17px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #BCC4C4; font-size:17px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: White; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Medycyna sądowa&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: White; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Jej doświadczenie można ocenić na całkiem spore, bowiem zaczęła pomagać przybranemu ojcu w prosektorium już jako dziewczynka. Posiada prawomocny dyplom lekarski. Zna się na biologii, anatomii i toksykologii. Zwykle pracuje na martwych ciałach, toteż operacji ratujących życie nie przeprowadzi, ale w prostych zabiegach chirurgicznych sobie poradzi. To, czy ktoś powierzy swoje obrażenia do opatrywania koronerowi, to zupełnie inna sprawa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: #E6F5F5; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Znajomości: domy pogrzebowe oraz stróże prawa&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #BCC4C4; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Pani koroner ma znajomości wśród właścicieli większości domów pogrzebowych w Lwich Wrotach, kilku w stolicy oraz kilku w Amnoon. Współpracuje też ze stróżami prawa we wszystkich tych miastach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: White; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Umiejętności nekromantyczne i scourge (wiedźma piaskowa)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: White; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Rój ciem - przywołuje pokaźną rzesze białoskrzydłych puchatych owadów, które tworząc białą chmurę, zasłaniają pole widzenia.&lt;br /&gt;
* Niewidzialny chwyt - standardowy nekromantyczny czar złapania przeciwnika i ciśnięcia go, przytrzymania lub przyciągnięcia w określoną stronę.&lt;br /&gt;
* Kaskada piaskowa - bariera podnosząca piasek w formie ściany, chroniąc sojuszników przed pociskami fizycznymi i magicznymi.&lt;br /&gt;
* Piaskowy płaszcz - odpowiednik całunu nekromantycznego, piasek podnosi się spiralnie wokół maga i pokrywa go mieniącą tarczą, która ogranicza szkodliwość ciosów i zaklęć. Zaklęcie męczące, utrzymywane kilka minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: #E6F5F5; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Strzelectwo&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #BCC4C4; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Nauczone od kilku cierpliwych strażników z Lwich Wrót, sprawia że Tess nie jest całkiem bezbronna, potrafi całkiem celnie strzelać z krótkiej broni palnej oraz rozkładać, ładować i składać pistolet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Tess_1.jpg|thumb|300px|right|rysunek własny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stan posiadania=&lt;br /&gt;
Jako koroner sądowy, mało nie zarabia (zresztą jak każdego rodzaju lekarz), ale wydaje się żyć skromnie, a jej gabinet w zakładzie medycyny jest dość ascetyczny. Zachomikowane pieniądze wydaje na różne specyficzne zachcianki. Często związane z kotami lub technologią, ewentualnie z poszerzaniem wiedzy.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A9A9AE; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D0D0D1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A9A9AE; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Tess_pistol.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Mały pistolet asuriański'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń prosta w obsłudze, bo nie wymaga skomplikowanego ładowania i obeznania, jak z tradycyjną bronią prochową. Pistolet działa na ogniwo, jest automatyczny i siedmiostrzałowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Tess_shiftingsand.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Tarcza piaskowa'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Gdy trzeba wyjść gdzieś poza miasto, Tess zabiera ze sobą niewielką tarczę z zaklętym w niej piaskiem, która pełni rolę jej fokusa i wzmacniacza zaklęć, zwłaszcza elońskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Tess_runa.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Runa cienistego lisa'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Runa wkomponowana w pasek sukienki Tess, służy do przywoływania szakalowego wierzchowca o wyglądzie czarnego wielkiego lisa. Twór wydaje się nie mieć żadnego konkretnego charakteru i służy celom czysto transportowym. Widocznie był z jakiejś tańszej serii...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A9A9AE; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Posiadane zwierzęta&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D0D0D1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A9A9AE; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:x.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Gryfi kocur'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obraza Majestatu - gryf z rodzaju felinów, o wyglądzie czarnego kocura ze skrzydłami. Ciężki w pożyciu i obraźliwy na wszystko, toteż najczęściej przebywa &amp;quot;na hotelu&amp;quot; u hodowcy w Amnoon. Niezbyt bojowy, ale umie przestraszyć bandytę samym wyglądem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:x.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kot domowy'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Zdrada - czarna kotka z gatunku dachowców. Przygarnęła się sama, przez &amp;quot;zasiedzenie&amp;quot; na balkonie pani koroner. Kicia bywa również gościem na wielu innych balkonach i Tess podejrzewa, że kotka żyje na wiele domów. Stąd jej imię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arty oczami innych==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Tess_Walezy.png| Autorstwa [[Walezy|Walezjana]]&lt;br /&gt;
Plik: Tess_Mimetkowa.jpg| Autorstwa [[Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Co myślą o niej inni=&lt;br /&gt;
''Od postaci - o postaci''&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Co mogę powiedzieć. Niezwykle piękna i urodziwa kobieta.&amp;quot;'' - [[Cho Tsuki]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jeśli Flo ma jakąś zaginioną siostrę bliźniaczkę, to jest to z pewnością ta kobieta. &amp;quot;'' - [[Nikolai Demidov]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Wszyscy w zakładzie myśleliśmy, że to chłop, a to jednak nie chłop. Miło było ją spotkać w końcu twarzą w twarz. Ma dobry gust jeśli chodzi o ubrania, lubi koty i jeszcze pracuje z trupami. No i jest chyba trochę aspołeczna jak ja. Może byśmy nawet mogli się zaprzyjaźnić, ale nie jest łatwo w tawernie, jak obok pełno innych istot.&amp;quot;'' - [[Acheron]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Wygląda groźnie, ale na moje oko to miła pani. Jak wszystkie wiedźmy, wiadomo.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Nadal trudno mi pojąć, że mam siostrę i to na dodatek starszą. Ciężko jednak byłoby oszukać naturę, jesteśmy do siebie zbyt podobni.&amp;quot;'' - [[Flo La Duca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Tess4.png|800px|thumb|center|Autor foty: rostomanologist]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty_postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Nekromanta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sulin&amp;diff=3939</id>
		<title>Sulin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sulin&amp;diff=3939"/>
		<updated>2026-06-20T08:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Wiedzma_tekst.png|center|450px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; width:340px; background: linear-gradient(180deg, #1c692e, #f2e5a2, #124225); border: 2px solid #3f6f52; font-size:12.5px; margin: 15px; border-radius: 10px; box-shadow: 2px 2px 5px #555; color:#000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;font-size:16px; background:#5f8f6a; color:#000000; padding:6px;&amp;quot; | '''✦ Informacje podstawowe ✦'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Su_av.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Rasa'''&lt;br /&gt;
| Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Wiek'''&lt;br /&gt;
| (ur. 1328) – 10 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Praca'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Podstawa klasowa'''&lt;br /&gt;
|Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Zapach'''&lt;br /&gt;
|suszona pokrzywa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Zamieszkanie'''&lt;br /&gt;
| Lwie Wrota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Wzrost'''&lt;br /&gt;
| Niewysoka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Status majątkowy'''&lt;br /&gt;
|bidok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Zaufani'''&lt;br /&gt;
| [Clovis Ruthwen]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Status'''&lt;br /&gt;
| NPC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Typ osobowości'''&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Portret pamięciowy ₹ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Wyobrażenia ₹ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot; widths=250px heights=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Sulin_Moren.jpg|Urodzinowe od [[Użytkownik:Moren]]&lt;br /&gt;
Plik:Sulin_artparty.jpg|Autorstwa by jessstrueeyes (vsartparty)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Rysopis psychologiczny ₹ ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Witch_circle.png|200px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Ciekawostki ₹ ==&lt;br /&gt;
[[File:w1.png|40px|link=]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:w2.png|40px|link=]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:w3.png|40px|link=]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:w4.png|40px|link=]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Kruki ₹ ==&lt;br /&gt;
Jako Rytualistka, Sulin ma kontakt ze światem duchowym i Mgłami, toteż potrafi wyczuwać wszelkie duchy, oraz większe i mniejsze energie życiowe. Sama ma w dyspozycji trójkę duchów zakorzenionych w Mgłach, są to cieniste energie pod postacią kruków z pustymi oczodołami, zamiast oczków. Kruki potrafią zabijać i okaleczać za pomocą dziobów i pazurów, celując zwykle w newralgiczne miejsca na głowie przeciwników. Mają również charakterystyczne zaklęcia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:shadow_crow.png|30px|link=]]Muninn - jego moc leży w ciskaniu mnogością zaporowych pocisków w formie cienistych ostrzy-piór w przeciwnika, który znajduje się w bliskiej odległości &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:shadow_crow.png|30px|link=]]Huginn - jego moc leży w magii obszarowej wyzwalanej uderzeniem skrzydeł - powala przeciwników, którzy znajdują się w bliskiej odległości &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:shadow_crow.png|30px|link=]]Hrefna - jej główna moc leży w uzdrawianiu i jest krukiem najczęściej towarzyszącym Sulin, co też może mówić cokolwiek o samej wiedźmie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Umiejętności ₹ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ➤ Bojowe Magiczne ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12.5px; background:linear-gradient(180deg, #1c692e, #f2e5a2, #36ba6b); border:1px solid #3f6f52; color:#000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umiejętność !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Uderzeniowa esencja''' || Uderzenie jasnozielonego promienia energii, który działa tym silniej, im więcej duchowych kruków jest obecnych przy Sulin. Jeśli kruków nie ma, zaklęcie nie ma przepływu. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Kopuła strażnicza''' || Ochronny klosz z duchowej energii, który jest w stanie objąć również stojących blisko sojuszników. Wytrzymuje jedno uderzenie fizyczne lub magiczne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Spektralny krąg''' || Krąg mrocznej energii kreowany dookoła wiedźmy i sojuszników, którego ze strachu nie przejdzie przeciwnik przez dobre kilka sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Spektralny chwyt''' || Pochwycenie przeciwnika chwytem mrocznej energii i przyciągnięcie go/ciśnięcie w pożądanym kierunku. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Duchowy krok''' || Przemieszczenie się krokiem cienia razem z krukami do miejsca docelowego. Zaklęcie nie działa, jeśli nie ma w pobliżu duchowych kruków. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Duchowa broń''' || Broń Sulin pokrywa się zielonym światłem (czy to miecze czy kij), zaś pod Sulin manifestuje się rytualny wiedźmi krąg. W przypadku otrzymania obrażeń, jest w stanie się podleczyć oraz ukraść trochę siły życiowej przeciwnika z każdym ciosem owej broni. Zaklęcie zużywa dużo mocy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ➤ Bojowe Niemagiczne ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12.5px; background:linear-gradient(180deg, #1c692e, #f2e5a2, #36ba6b); border:1px solid #355f47; color:#000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umiejętność !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Podwójne miecze''' || Główna broń Sulin, w której została arenowo wyszkolona do mordowania wystawianych zawodników. Jej miecze to robota typowo asurowa, ostrzone laserowo, długie, wąskie ostrza.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Broń drzewcowa obuchowa''' || Mówiąc po chłopsku - kij. Sulin umie machać nim wystarczająco przyzwoicie, by ogłuszyć przeciwnika. No chyba że kij się złamie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Nóż''' || Typowa broń dla wiedźm. Przydatna do podrzynania gardeł, wypruwania flaków, mieszania w kotle i obierania ziemniaków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ➤ Niebojowe Codzienne (warte wzmianki) ===&lt;br /&gt;
'''₪''' Umiejętności survivalowe - wyszkolone na wyspie,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''₪''' Podstawy szkicowania - może będzie z tego kiedyś jakiś talent,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''₪''' Pokrzywowe liście - jej liście na głowie zachowują się jak faktyczne liście pokrzywy, parzą, nawet całkiem dotkliwie. Zaś białe końcówki są kłujące jak igiełki,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Opinie ₹ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background: #8fe3b1; border:1px solid #1c692e; font-style:italic; border-radius:10px; color:#000000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ tu się pisze opinie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Sylvari]][[Kategoria:Nekromanta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sorrel_Riverton&amp;diff=3938</id>
		<title>Sorrel Riverton</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sorrel_Riverton&amp;diff=3938"/>
		<updated>2026-06-20T08:42:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEDD8 &amp;quot;&amp;gt;'''''Sorrel Riverton'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Plik:Sorrel 1.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEDD8 &amp;quot;&amp;gt;Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEDD8 &amp;quot;&amp;gt;Płeć&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEDD8 &amp;quot;&amp;gt;Data urodzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
9 dnia Sezonu Latorośli 1310 AE (27 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D16659;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEDD8 &amp;quot;&amp;gt;Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Elementalista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D16659;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEDD8 &amp;quot;&amp;gt;Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Medyk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5C391F;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEDD8 &amp;quot;&amp;gt;Rodzina&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Alden Riverton – ojciec&lt;br /&gt;
*Elara Riverton – matka&lt;br /&gt;
*Liora Riverton - siostra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5C391F;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEDD8 &amp;quot;&amp;gt;Lokacja&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Willowmere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5C391F;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEDD8 &amp;quot;&amp;gt;Osobowość&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
ENFJ - Protagonista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5C391F;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEDD8 &amp;quot;&amp;gt;Stan zdrowia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Zdrowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#5C391F;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEDD8 &amp;quot;&amp;gt;Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Informacje ogólne=&lt;br /&gt;
[[Plik:Sorrel 4.jpg|left|250px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Sorrel 2.jpg|left|250px]]&lt;br /&gt;
Sorrel to młody mężczyzna pochodzący z Divinity's Reach, o dłuższych, ciemniejszych włosach, które zazwyczaj związuje w męskiego koka. Posiada wystylizowany, zadbany zarost oraz dwa proste, miedziane kolczyki w lewym uchu. Jego karnacja wskazuje na to, że sporo czasu spędza na świeżym powietrzu, a jego smukła lecz wyrzeźbiona sylwetka zdradza, że nie boi się pracy fizycznej. Jego głównym miejscem pracy jest lecznica. Jako medyk w Willowmere zajmuje się świadczeniem porad i usług medycznych, a także pomaga przy uprawie ziół i wyrobie lekarstw. Choć wychował się w mieście, po zakończeniu nauk medycznych w Akademii Queensdale, przeprowadził się na wieś, gdzie stał się aktywnym członkiem niewielkiej społeczności. Mężczyzna jest raczej spokojną osobą, która nie stroni jednak od adrenaliny. Lubi mieszankę aktywnego oraz pasywnego odpoczynku. Równie dobrze można go spotkać na pieszej wyprawie w góry, jak i na hamaku w ogródku drzemiącego z otwartą książką na twarzy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
Mężczyzna zna się na magii leczniczej, a także konwencjonalnej medycynie. Potrafi przeprowadzać nieskomplikowane zabiegi, a także choć nie jest to jego główne zajęcie, przygotowywać proste lekarstwa. W zakresie zielarstwa oraz alchemii z uwagi na swój zawód posiada podstawową wiedzę. Nie będzie w stanie wymyślać nowych mikstur, jednak podążanie za instrukcjami nie sprawia mu większego problemu. Jest całkiem dobrym pływakiem i całkiem dobrze się wspina. Jeśli jednak mowa o samej walce, Sorrel nigdy nie miał okazji brać udziału w takowych. Wie jak uderzyć z pięści, czy korzystać z broni palnej, jednak na tym jego wiedza oraz umiejętności się kończą. Wie za to jak korzystać z magicznych przewodników i to właśnie z nich korzysta gdy jest taka konieczność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorrel jest elementalistą, który specjalizuje się w magii ognia. Co prawda, zna on parę podstawowych zaklęć z pozostałych żywiołów, jednak nigdy nie poświęcił im zbyt wiele czasu, skupiając się głównie na tym, co było dla niego najłatwiejsze, czyli ogniu. Człowiek potrafi jednak nadać swojemu ogniu ciekawe właściwości. Jego ogień potrafi był ciepły jednak nie wywoływać poparzeń. Wręcz przeciwnie, jego ciepło posiada właściwości lecznicze. To właśnie ta umiejętność zmotywowała go do zostania medykiem. Już w młodym wieku, jeszcze jako dzieciak instynktownie wyleczył się z wysokiej gorączki. Oczywiście potrafi przyzywać i manipulować ogniem, a także zna parę zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: black; font-size:15px; padding:8px; color:#EEEDD8&amp;quot; | Zaklęcie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #D16659; font-size:15px; padding:8px; color:#EEEDD8&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #5C391F; font-size:15px; padding:8px; color:#EEEDD8&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Sorrel_6.png|48px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Uzdrawiający Płomień'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Lecznicze właściwości ognia Sorrela, pozwalają mu na zasklepianie niewielkich ran, powstrzymywanie krwawienia oraz odnawianie energii swoich pacjentów. Elementalista potrafi leczyć jedynie przy bezpośrednim kontakcie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Sorrel_7.png|48px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Wypalenie Przypadłości'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Dzięki leczniczym właściwością ognia Sorrela, medyk jest w stanie otoczyć cel nieszkodliwymi płomieniami, które pozbywają się efektu płonięcia, a także są w stanie unieszkodliwić efekty prostych trucizn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Sorrel_8.png|48px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Płomienny Strażnik'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ognistą bariera, która blokuje/spala nadchodzące pociski. Może ona przyjąć formę ściany bądź kopuły. Jej utrzymanie wymaga skupienia elementalisty. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Sorrel_9.png|48px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Palący Pośpiech'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Dzięki temu zaklęciu człowiek jest w stanie przyspieszyć bieg swój oraz sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Sorrel_10.png|48px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Płonąca Egida'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Zaklęcie, które tworzy dookoła celu płonącą powłokę, która blokuje i eksploduje przy następnym uderzeniu. Eksplozja podpala przeciwników w bezpośredniej odległości.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Sorrel_12.png|48px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Podmuch Żaru'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Człowiek tworzy falę żaru, która odpycha oraz podpala wybrany cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Sorrel_11.png|48px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pióro Feniksa'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Zaklęcie, które przyzywa płonące pióro feniksa. Posłane w przeciwnika zadaje obrażenia magiczne, posłane w sojusznika nakłada efekt potęgi - zwiększa następne zadane obrażenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Sorrel_13.png|48px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Feniks - &amp;quot;Płomyk&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Zaklęcie, które przyzywa ognistego feniksa. Magiczny przyzwaniec lata i strzela Piórami Feniksa w wybrany przez elementalistę cel. Feniks może także zostać zdetonowany w większej eksplozji. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sorrel 3.jpeg||thumb|center|Feniks - &amp;quot;Płomyk&amp;quot;|400px]]&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Nie przepada za pająkami.&lt;br /&gt;
* Jego rodzina posiada niewielką kwiaciarnię w Divinity's Reach.&lt;br /&gt;
* Posiada sporą wiedzę na temat ptaków. Potrafi rozpoznać wiele gatunków po piórach, czy wydawanych dźwiękach. Nawet kolekcjonuje piórka. &lt;br /&gt;
* Zazwyczaj używa wody kolońskiej o łagodnym zapachu mięty.&lt;br /&gt;
* Jego ulubionym deserem jest tarta cytrynowa.&lt;br /&gt;
* Czasami zdarza mu się zapalić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plotki=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sorrel 5.jpg|center|800px]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Nieaktywne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sheclat&amp;diff=3937</id>
		<title>Sheclat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sheclat&amp;diff=3937"/>
		<updated>2026-06-20T08:42:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%); ; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;''Sheclat'''''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Czekolad.jpg|center|330px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;  Rasa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;  Płeć&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; Data przebudzenia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
9 dzień sezonu Zefira 1315 AE (22 lata)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; Profesja&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Strażnik &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;  Cykl&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Noc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;  Zapach&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
kakao&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; Połączenie ze Snem&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nieaktywne &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; Zawód&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Łowca głów/detektyw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Relacje&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[[Fragerita]] - partnerka&lt;br /&gt;
*[[Kahvi]] - przyjaciel&lt;br /&gt;
*[[Quen]] - to skomplikowane&lt;br /&gt;
*[[Lunnetre]] - sąsiad&lt;br /&gt;
*[[Fonnk aka Fikusomosi|Fiku]] - dobry znajomy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;  Status postaci&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; Stan zdrowia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zdrowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; Motyw muzyczny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
(też próbka głosu)&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=MetR1NO2AT4&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Antagony &amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=pAehosiR9Uc&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Death Doesn’t Kill You But I Do &amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
[[Plik:Szeklet.jpg|left|300px]] &lt;br /&gt;
Sheclat to wysoki sylvari o szerokich ramionach. Jego ciało jest dobrze zbudowane, dodatkowo wygląda na mocno zbite i twarde, a to za sprawą jego kory, która wygląda bardziej drewniane, niż liściaste. Jego ciało jest w kolorze jaśniejszego brązu, choć wzory, które zdobią jego klatkę piersiową, wyglądają tak, jakby ociekał ciemną czekoladą, układając się w nieregularnych zaciekach. Twarz kakaowego sylvari jest podłużna, a do tego ma dosyć surowe rysy – jego szczęka jest szeroka, kąciki ust opadają naturalnie lekko w dół, zaś ułożenie wzoru z twardszej kory wyostrza jego policzki. Liście na czole i łukach brwiowych kakaowego są ciemniejsze i twardsze. Nos sylvari ma płaski, oczy lekko skośne, szare, o owalnych źrenicach. W miejscach uszu strażnik ma konstrukcję składającą się z dwóch, zawiniętych liściopodobnych tkanek, do których wkradła się domieszka nieśmiałej zieleni. Na głowie zaś, jako imitację ludzkich włosów, Sheclat ma sztywne, długie liście w kolorze czekolady. Niektóre z liści, zazwyczaj zawiązanych w niski kucyk, są lekko obszarpane i nacięte. Nocą sylvari świeci intensywnym, jasnym blaskiem, który przełamuje jego ogólnie ciemną sylwetkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do ubrań, zazwyczaj nosi się w nieco lżejszych wariantach ciężkiego uzbrojenia, stawiając bardziej na wygodę i mobilność. Niejednokrotnie nosi na sobie jakieś obszarpane zębem czasu chusty czy inne narzuty, czasami kłócące się z lśniącą i wypielęgnowaną zbroją, o którą sylvari stara się dbać. Rzadziej można spotkać go w lżejszym odzieniu, które dobiera zależnie od sytuacji. Próżno u niego szukać prawdziwie bogatych szat, zazwyczaj obkupuje się w sklepach z odzieżą z drugiej ręki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kakaowy sylvari na pierwszy rzut oka może wydawać się śmiertelnie poważny – a to za sprawą mało ekspresywnej facjaty, która nawet gdy się uśmiecha, to kąciki ust ma w dół. Jego flegmatyczne usposobienie może dodatkowo podbijać to wrażenie, bowiem Sheclat nie ekscytuje się nadmiernie byle czym. By wywołać u niego jakieś większe emocje, trzeba go naprawdę solidnie zaskoczyć. Najłatwiej widoczna jest u niego gama emocji negatywnych, jak irytacja czy zdenerwowanie, które niegdyś towarzyszyło mu dosyć często. Od kiedy jednak wyciszył się i oderwał od toksycznego środowiska koszmarytów, udało mu się uspokoić, nabywając przy tym spore pokłady cierpliwości, które niejednokrotnie wystawiane są na próbę. Poza tym, Sheclat bywa interesowny, gdy chce coś osiągnąć, stara się dopasować do rozmówcy i nie naskakiwać bez powodu na drugą osobę. Oczywiście wszystko do czasu, bo gdy ktoś przesadzi z jego cierpliwością, może pochwalić się zasobem słownictwa i postawą godną pana z ciemnej uliczki, przed którym ostrzegają mamy swoje niegrzeczne pociechy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kontaktach prywatnych kakaowy sylvari stara się uszanować przestrzeń i widzi-misie drugiej osoby. Nie ma większych problemów z zagadywaniem zupełnie obcych osób, ale też nie będzie na siłę szukać kontaktu, gdy widzi, że druga strona nie jest do tego chętna. Chyba, że ta przykuje jego uwagę nieco bardziej, wtedy można liczyć na to, że kakaowy uczepi się jak upierdliwy rzep i zacznie męczyć swoim jestestwem i zaczepnym żartem. Lubi czasami kogoś powkręcać, co przy jego pokerowej twarzy i znudzonym tonie wychodzi perfekcyjnie. Gdy jednak widzi, że przesadził, odpuszcza, gotów wypić piwo, które sam naważył. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogólnie rzecz ujmując, Sheclat jest koszmarytą, który od kilku lat dopiero uczy się życia jak prawy obywatel Tyrii i wychodzi to z różnym skutkiem. Stara się zmienić swoje podejście z przeszłości i odciąć od tego, jaki był dawniej, choć środowisko, w którym przebywał miało i ma nadal na niego spory wpływ. Dodatkowo mieszka w dzielnicy Gladium, co nauczyło go liczyć przede wszystkim na sobie, do innych zachowując zasadę ograniczonego zaufania. To, co widział i czego doświadczył w swoim życiu sprawiło, że kakaowy strażnik jest odporny na wiele widoków, zapachów i sytuacji, które innych wprawiłyby w ciężkie traumy. W sytuacji zagrożenia potrafi zachować stoicki spokój i myśleć trzeźwo, nie dając się ponosić emocjom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności''=&lt;br /&gt;
Sheclat walczył w swoim życiu sporo i to bardzo na wiele różnych sposobów. Potrafi nieźle przygrzmocić komuś zarówno bronią białą, jak i pięścią, gdy istnieje taka potrzeba. Raczej woli rozwiązywać problemy siłowo, jeśli sytuacja tego nie wyklucza. Poza tym ma dobrą kondycję, potrafi się wspinać, potrafi pływać i pod wodą walczyć, a także zna szereg zupełnie zwyczajnych umiejętności, o których nawet nie warto wspominać. &lt;br /&gt;
Z tego, czego zaś nie potrafi, to jest totalnym antytalentem artystycznym. Nie potrafi na niczym grać, nie potrafi malować czy rysować, a w tańcu prędzej kogoś zadepcze. Jest dosyć sztywny w swoich ruchach i nie spieszy się z tym, aby to kiedykolwiek zmienić. Kolorów też za bardzo dobierać nie potrafi, przez co chodzi głównie w ciemnych, niegryzących się barwach. Roślin nie hoduje, bo nie ma do nich cierpliwości, a gotowanie nigdy nie było jego priorytetem, przez co żywi się głównie prostymi posiłkami jak chleb ze smalcem czy wrzucone do gara warzywa z sosem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%); font-size:18px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Cnoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Ofensywna.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Cnota Sprawiedliwości'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''Cnota ofensywna''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;Left&amp;quot;  | &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''''“Karma wraca.”'''''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cnotę sprawiedliwości magia łowcy smoków przekuła we Włócznię Sprawiedliwości. Jest to bardziej materialna, dzięki czemu silniejsza manifestacja cnoty, która w słowniczku czekoladowego sylvari jest istotną dziedziną życia.&lt;br /&gt;
*Pasywnie cnota ta podpala co kilkanaście ataków przeciwnika strażniczym płomieniem.&lt;br /&gt;
*Aktywowana cnota formuje się w duchową włócznię, którą strażnik może cisnąć w swój cel. Włócznia połączona jest ze strażnikiem duchowym łańcuchem, dzięki czemu trafiony cel strażnik może przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Cnotadefensywna.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Cnota Uporu'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''Cnota defensywna''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''''“Ile razy mam powtarzać, że biała czekolada NIE JEST czekoladą?“'''''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku Sheclata upór odpowiada cnocie leczniczej. Jest to związane z tym, że uparcie dążąc do swojego celu, czekoladowy niejednokrotnie potrzebuje dodatkowego zastrzyku regeneracyjnej magii. W przypadku łowcy smoków, cnota ta manifestuje się duchowymi skrzydłami, pomagającymi chociażby przy jakichś dłuższych, mniej bezpiecznych skokach.&lt;br /&gt;
*Pasywnie cnota ta co jakiś czas leczy co mniejsze rany strażnika.&lt;br /&gt;
*Aktywowana objawia się duchowymi skrzydłami, dzięki którym Sheclat może przeskoczyć znaczny kawałek,uwalniając impuls leczniczej magii dla swoich sojuszników przy lądowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Taostatnia.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Cnota Odwagi''' &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''Cnota wspomagająca''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''''“Raz kozie śmierć.“'''''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki cnocie odwagi, Sheclat większość czasu nosi na sobie egidę – czyli ochronną powłokę, odbijającą pierwszy nadlatujący atak – przez to zapewne jest uciążliwym celem dla potencjalnych skrytobójców.&lt;br /&gt;
*Pasywnie cnota objawia się odnawiającą się egidą na strażniku.&lt;br /&gt;
*Aktywowana narzuca egidę na sojuszników stojących w pobliżu, zaś jego własna egida formuje się w barierę odbijającą kilka ataków. Bariera ta nie jest kopułą, a ścianą, sprawiając, że Sheclat jest podatny na atak z innej strony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%); font-size:18px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Łowca Smoków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Dragonhunter.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Opis ogólny'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sheclat sporo czasu spędził w Maguumie, w której zmuszony był udoskonalić swoją dotychczasową profesję magiczną. Zostanie Łowcą Smoków dała mu nowe możliwości w kreowaniu strażniczych pułapek, które obecnie wykorzystuje w swojej pracy jako Łowca głów.&lt;br /&gt;
*Pułapka łańcuchowa – po wejściu w obszar pułapki, delikwent zostaje obwiązany duchowymi łańcuchami, które wystrzeliwują z ziemi, by opleść kończyny i pas przeciwnika.&lt;br /&gt;
*Wir – pułapka, która objawia się wirującym, strażniczym płomieniem wokół osoby, która weń weszła. Wyjście z pułapki grozi bolesnymi poparzeniami.&lt;br /&gt;
*Pułapka świetlna – po wejściu w obszar pułapki, zaklęta magia uwalnia się, oślepiając przeciwnika na kilka sekund strażniczym światłem.&lt;br /&gt;
*Pułapka tnąca – aktywowana pułapka wypluwa z siebie ostrza duchowych broni, które wirując dotkliwie ranią nogi delikwenta (albo całego delikwenta, jeśli jest kurduplem).&lt;br /&gt;
*Paszcza smoka – po aktywowaniu, z pułapki wyziera smocza paszcza o ostrych zębiskach, która przy dobrych wiatrach (dla strażnika) może odgryźć nawet część nogi. Wokół obszaru pułapki dodatkowo materializuje się na kilka sekund kopuła uniemożliwiająca opuszczenie obszaru zaklęcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%); font-size:18px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Umiejętności strażnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Ogieństrażniczy.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Strażniczy ogień'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;Left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kakaowy sylvari strażniczego ognia używa dosyć często, chociażby do zapalania sobie wszelakich wyrobów tytoniowych. Dodatkowo oczywiście przydaje się przy oświetlaniu ciemnych miejsc czy spalaniu zwłok... chwila, co?&lt;br /&gt;
Jedną z broni, jaką Sheclat nosi przy sobie jest pochodnia, która ułatwia mu korzystanie z tego właśnie aspektu strażniczej magii. Jednym z bardziej imponujących zastosowań tego typu magii jest pokrycie siebie pulsującym, błękitnym ogniem, który nie rani sojuszników, zaś przeciwników boleśnie pali. Gdy ma taki kaprys, kakaowy może pobawić się również w smoka i ogniem zionąć jak dorodny skyscale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Broniestrażnicze.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Duchowe bronie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Główną formą tego typu magii u Sheclata są duchowe łańcuchy i kajdany, którymi kakaowy sylvari łapie swoje cele, ewentualnie pomaga sobie przy wspinaczkach. Poza tym stosunkowo rzadko przyzywa inne rodzaje broni, ograniczając się raczej do ewentualnych tarcz, sztyletów bądź włóczni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Barieryiinnebajery.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Bariery'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ważnym elementem w pracy najemniczej są bariery, wobec czego Sheclat nieco więcej czasu poświęcił na pracowaniu nad nimi. Kakaowy sylvari potrafi stworzyć zarówno odpychające i blokujące przeciwników pionowe wardy, jak i stawiać ochronne bariery w kształcie bańki lub zakrzywionej ściany. Wielkość i wytrzymałość bariery lub wardu zależy od intencji strażnika i zużycia magicznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Strzelecwyborowy.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Strzelec wyborowy'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Choć wojować potrafi niejedną bronią, Sheclat upodobał sobie broń palną. Co więcej! Nie musi martwić się o amunicję, bowiem pistolety służą mu przede wszystkim jako przewodnik magiczny, strażniczą magię wynosząc na zupełnie nowy poziom.&lt;br /&gt;
*duchowy pocisk – najbardziej podstawowe zaklęcie będące wystrzeleniem duchowego pocisku w przeciwnika. Działa zupełnie tak samo, jak zwykła kula z tą różnicą, że nie pozostaje w ciele przeciwnika, rozpływając się w eter.&lt;br /&gt;
*laserowy pocisk – pistolet wystrzeliwuje wiązkę strażniczej magii w postaci lasera, który podpala na swojej drodze wszystko, co się z nim zetknie. &lt;br /&gt;
*seria strzałów – strażnik wystrzeliwuje serię pięciu duchowych pocisków niemalże jeden po drugim. Strzały są mniej precyzyjne, jednak równocześnie obejmują większy obszar, dzięki czemu szanse trafienia są spore. &lt;br /&gt;
*ognisty pocisk – czekoladowy sylvari wymierza ognisty pocisk strażniczego ognia. Im dłużej sylvari ładuje strzał, tym większy i silniejszy będzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%; color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arty ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik:Czoklet.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]] &lt;br /&gt;
Plik:Magiczny_szakal.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]] &lt;br /&gt;
Plik:Pustynny_szakal.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]] &lt;br /&gt;
Plik: Szakalcodzienny.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Do roku 1328 AE powiązany z Koszmarnym Dworem. Bardzo prawdopodobne, że u Koszmarytów jest poszukiwany jako zdrajca z okazji odejścia.&lt;br /&gt;
*W Gaju nie jest mile widziany.&lt;br /&gt;
*Obecnie mieszka w Lwich Wrotach pod adresem - Lwie Wrota, Stare Miasto 7/9.&lt;br /&gt;
*Pali papierosy i cygara.&lt;br /&gt;
*Pracuje jako najemnik i łowca głów na legalne zlecenia. Dzięki temu ma trochę znajomości wśród różnych służb porządkowych. Za wyjątkiem Wardenów, tamte tereny omija zazwyczaj szerokim łukiem.&lt;br /&gt;
*Czasami z prawej strony twarzy, głównie na powiece i licu, widać u niego ciemniejszą barwę, która może być zarówno jakimś siniakiem, albo malunkiem bojowym.&lt;br /&gt;
*Przez rysy twarzy niektórzy wołają na niego &amp;quot;centaurza morda&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Ma dobrą pamięć do twarzy, co zdecydowanie przydaje mu się w pracy.&lt;br /&gt;
*Posiada aż dwa amulety - przewodniki magiczne. Jeden otrzymany od [[Galena|Galeny]] wyglądający jak jakieś zwierzęce kosteczki, drugi od [[Fragerita|Fragerity]] - w kształcie kamienia ciosanego w kształcie lunuli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
* &amp;quot;''Jeden wielki czekoladowy konkret. Z nim to przyjemnie sprawy załatwiać, umie się zorganizować chłopak.''&amp;quot; - [[Galena]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;''Konkretny i nie boi się pracować. Lubi masło.''&amp;quot; - [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;''Prostak, cham i patologia. Spoko ziom, ale do niczego się nie przyznam i wszystkiego się wyprę.''&amp;quot; - [[Kahvi]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;''Kto? Ale żeby zaraz przychlast? Nie sądzę, moim skromnym zdaniem. Coś tam nawet skrywa pod kopułą. I nie taki śmierdzący.''&amp;quot; - [[Fonnk aka Fikusomosi]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;''Pana Sheclata zdecydowanie cechuje swego rodzaju prostota, której nie sposób pominąć, i to na wielu polach. Być może to także rezultat życiowych doświadczeń, które ukształtowały jego twardy charakter, i w którym to szablonie odnajduję coś znajomego... Wracając, bardzo pozytywnym zaskoczeniem jest dla mnie świadomość pana Sheclata – zarówno dotycząca własnego nieskomplikowania, jak i potencjalnych wad, nad którymi wyraża chęć pracy. Jest zdecydowane lepszym rozmówcą poza scenerią barową, a być może zwyczajnie przy rozmowie jeden na jednego. Nie mogę także narzekać na naszą współpracę. Do tego ma pewien potencjał, który jest warty rozwinięcia, i myślę, że śmiało może mierzyć wyżej.''&amp;quot; - [[Lan Li]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;''Ten, który trafił me serce... Dobrze, że go nie mam, bo byłoby średnio. W sumie to całkiem zabawne, że zepsuł cały mój plan jednym głupim ruchem, a sporo osób przyklasnęło jego zmyślności, doszukując się tam głębi wszechczasów. A on sam później przyznał, że nie miał żadnego pomysłu, co by zrobił, gdyby trafił lepiej, a ja okazałbym się tym, za kogo się podawałem. Tyle absurdów w jednej sytuacji wręcz prosi się o spisanie do jakiejś sztuki teatralnej.''&amp;quot; - [[Epfel]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Sheclat... nadal pozostaje konkretny i pracowity. Nie wiem tylko czy nadal lubi masło. Obserwuje jego przemianę i to jak się stara... Cicho mu kibicuje i mam nadzieję, zobaczyć jeszcze niejedną zmianę.&amp;quot;'' - [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Sąsiad, jak się okazuje... Mam nadzieję, że jakoś się odnajdzie, bo do tej pory w życiu miał bardzo pod górkę. Potrafi wypić bardzo dużo alkoholu i to wcale nie jest komplement.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Bardzo gruboskórny... i nie ma co się dziwić, skoro przeżył '''takie''' rzeczy. Myślę, że to u niego jakiś efekt obronny, tak bardzo głęboko zakorzeniony, że on sam już nie pamięta, co ma w środku. Nie chce, żeby mu współczuć, ale to więcej, niż wymaganie cudu z mojej strony.&amp;quot;'' - [[Quen]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Niezbyt skomplikowane chłopisko, ale ma w sobie coś swojskiego, jak kolega z wojska. Lubię ten konkret, którym emanuje, chociaż są chwilę, gdy przydałoby mu się chociaż ziarenko subtelności. Obserwowałam go jednak już jakiś czas i wiem, że ten toporny pancerz okrywa go jedynie z wierzchu. W środku można odnaleźć zupełnie nieoczekiwane rzeczy.&amp;quot;'' - [[Ilyena]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Sylvari]][[Kategoria:Strażnik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Setesh_Pthah&amp;diff=3936</id>
		<title>Setesh Pthah</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Setesh_Pthah&amp;diff=3936"/>
		<updated>2026-06-20T08:41:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;'''''Setesh Pthah'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Set.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#006D47;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Płeć&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Data urodzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
38 dnia Sezonu Kolosa 1305 AE (32 lata)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Handlarz przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Pseudonim&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ptak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Rodzina/relacje&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Gilbert Wain]] - partner&lt;br /&gt;
*Mentuhotep Pthah – ojciec&lt;br /&gt;
*Reniseneb Pthah – ojciec&lt;br /&gt;
*[[Zarina]] - kuzynka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Lokacja&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Gdzieś w Elonie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
ENTP – dyskutant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Skorpion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594&amp;quot;&amp;gt;Motyw muzyczny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=buUrqd6mLuI&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Jonathan Young - Playing With the Big Boys&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=eSEgFIcdTWI&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Therion - The Rise of Sodom and Gomorrah&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594&amp;quot;&amp;gt;Próbka głosu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/p1vcoZ6YbdE?si=AlMcIYdDVkJfKihP&amp;amp;t=570&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Jonathan Young&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setesh to wysoki na 192 cm mężczyzna o urodzie iście elońskiej. Ma dość ciemną skórę, a swe doskonale wyrzeźbione ciało uwielbia prezentować za pomocą dość skąpych ubrań w kolorach złota, czerni i zieleni. Rysy jego twarzy można uznać za bardzo proporcjonalne. Wyraźnie zarysowana szczęka, prosty nos, duże, pełne usta oraz dość ostre, grube brwi. Zdecydowanie na twarzy Seta wyróżniają się oczy, gdyż te mają kolor wręcz neonowego błękitu, a do tego nekromanta zazwyczaj podkreśla je mocnym czarnym makijażem w stylu elońskiej arystokracji. Oprócz tego na jego twarzy zazwyczaj można dostrzec około dwudniowy zarost. Jego fryzurę stanowią długie do ramion, ciemne, gęste dredy, o które widocznie mężczyzna dba, by wyglądały dobrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakter Seta nie wydaje się być czymś zupełnie oczywistym. Na ogół prezentuje się jako człowiek o całkiem niezłym poziomie cierpliwości, jednak najczęściej wynika to z tego, że nie potrzebuje on okazywać nadmiaru emocji. Zresztą najczęściej zwyczajnie ich nie odczuwa. Obce osoby nie znaczą dla niego więcej, niż ziarenko piasku, toteż podchodzi do nich w sposób neutralny, acz bardzo często cyniczny, czy sarkastyczny. Prawda jest taka, że Setesh ma dość spore poczucie humoru, jednak ten humor jest bardzo specyficzny. Znakomita większość tego, co mówi, nie jest rzeczami mówionymi na poważnie, choć mogą tak brzmieć, bo nekromanta nie stara się o żartobliwy ton. Lubi dużo bredzić, niekoniecznie tego, co naprawdę myśli. Często mówi różne rzeczy jedynie po to, by sprawdzić, jaki efekt przyniosą jego słowa. Lubi bawić się rozmową, nawet jeżeli niekoniecznie okazuje to wszem i wobec. Zdarza się, że Setesh przejawia zupełnie skrajne cechy. Na przykład na ogół bywa rozważny, ale jednocześnie lubi zadziałać spontanicznie i bez przemyślenia możliwych konsekwencji. Jest interesowny, ale także ciekawski, przez co może zrobić coś zupełnie bezinteresownie, jeżeli tylko sprawa przyciągnie wystarczająco jego uwagę. Lubi rzeczy dziwne i nieoczywiste. Zupełnie nie interesują go wyższe cele, a jego najsłabszymi punktami jest obecnie rodzina, dla której nekromanta jest w stanie bez reszty się poświęcić. Być może właśnie z tego powodu często można zauważyć jego zupełnie inne podejście do Zariny, którą Set traktuje trochę jak oczko w głowie i niewinne stworzenie, które należy chronić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności bojowe''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychowany w Vabbi Setesh, praktycznie od najmłodszych lat szkolił się w pustynnej wersji nekromancji. Ponadto przeplata ją innymi zaklęciami, powiązanymi z cieniami i duchami. Żeby przetrwać w Elonie musiał jednak nauczyć się kilku innych rzeczy. Tak też Set zgłębił tajniki sztuk zapaśniczych, potrafi bić się na pięści, a ponadto całkiem nieźle walczy sztyletem. Jako samotny podróżnik musi dbać o kondycję i pielęgnować swoje umiejętności, żeby przetrwać w nieraz bardzo trudnych warunkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Set-pustynny-całun.jpg|350px|right|thumb|Pustynny całun.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Manifest_Sand_Shade.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Piaskowy cień'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie, które przyzywa w wybranym miejscu płonący cień, który pali oraz wywołuje u wrogów nieuzasadnione uczucie bólu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Sand_Cascade.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Piaskowa kaskada'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie, które powoduje poderwanie piachu z Podziemi, formując go za pomocą nekrotycznej magii w szczelną barierę wokół nekromanty lub jego sojuszników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Ruchome piaski'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą nekrotycznej magii i piasków pustyni nekromanta tworzy tunel poprzez Podziemia do miejsca w zasięgu swojego wzroku. W praktyce jest to po prostu portal, którego mogą użyć również sojusznicy, a piaski owego portalu chronią ich przez chwilę przed atakami. Jeżeli ktoś niepowołany spróbuje wejść do portalu, nekromanta może go potraktować efektem odczuwania nagłego nieuzasadnionego bólu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Desert_Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pustynny całun'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą zebranej energii życiowej, nekromanta może osłonić się potężnym całunem nekrotycznej magii, która chroni go przez wszelkimi atakami, dopóki nie zostanie zrzucona. Pustynny całun trwa krócej od jego tyryjskiej wersji, ale jest mocniejszy, a dodatkowo pulsami energii powala wrogów w pobliżu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Serpent_Siphon.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Piaskowe węże'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie uwalniające duchowe węże z Podziemi, które mogą atakować, ale także wykonywać inne proste polecenia nekromanty. Ich jad jest trujący, wywołuje silny ból w miejscu ukąszenia, powoduje osłabienie, a brak leczenia może doprowadzić do śmierci w ciągu doby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Mini_Junundu_Wurm.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Nieumarły czerw pustyni'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie za pomocą którego nekromanta tworzy golema na wzór robala, wyłaniającego się z Podziemi. W typowej wersji czerw nie jest zbyt duży i ma około 3 metrów długości i 30 centymetrów szerokości. W zależności od ilości włożonej magii, może on przybrać także mniejszą lub większą formę. Maksymalnie może on osiągnąć długość 10 metrów oraz metra szerokości, jednak wytworzenie takiego golema jest bardzo obciążające dla nekromanty. To jego najpotężniejsze zaklęcie, więc używa go tylko wtedy, gdy jest to naprawdę konieczne. Zależnie od wielkości czerw może zostać wykorzystany przez nekromantę do różnych celów, gdyż wykonuje jego polecenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Signet_of_Undeath.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Sygnet nieumarłego'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sygnet, którego symbol Setesh nosi zwykle w krysztale, będącym ukrytą magicznie maską. Jego pasywne działanie to pobieranie energii życiowej z rannych wrogów z okolicy. Użycie sygnetu powoduje natomiast oddanie połowy własnej energii życiowej wybranemu rannemu sojusznikowi – w efekcie powoduje to podtrzymanie życia w skrajnych przypadkach oraz sporą dawkę magicznego leczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Oppressive_Collapse.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Fale ognia'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setesh jest w stanie manewrować ogniem za pomocą pustynnej magii nekromancji. Może w ten sposób powodować wybuchy, powalające fale ognia, czy inne podobne sztuczki. Do tego jednak potrzebuje przynajmniej odrobiny prawdziwego ognia, przez co najczęściej nosi przy sobie lampę oraz zapałki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nietrudno zauważyć, że Setesh woli mieć na sobie mniej, niż więcej ubrań. Najczęściej ubiera się bardziej w stylu vabbijskim, dopasowanym oczywiście do swojego widzi-mi-się. Zwykle wybiera ubrania w kolorach złota, czerni i zieleni, jednak gdy wybiera się w chłodniejsze tereny, stawia na nieco bardziej kolorowe poncha i wełniane tkaniny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Set-maska.jpg|250px|left|thumb|Rozwinięta maska.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5D594 &amp;quot;&amp;gt;Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Shifting_Sands_Dagger.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Piaskowy sztylet'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zazwyczaj Setesh uzbrojony jest w sztylet, którego ostrze skąpane jest w piaskowej magii, która daje wrażenie nieustannie sypiącego się z niego piasku. W dużej mierze jest to broń magiczna, dlatego podczas wykonywania zaklęć, na ostrzu jaśnieją zielonkawe znaki, zapisane w języku staroelońskim. Nie są one niczym innym, jak inkantacją ładującą magię z otoczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Elonian_Firelight.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Złota lampa'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to druga z broni Seta, ta bardziej niepozorna, gdyż wygląda jak zwykła lampa olejowa, wykonana z mosiądzu. W praktyce jest ona przewodnikiem magicznym, a ponadto jej zapalenie umożliwia nekromancie używanie kilku dodatkowych zaklęć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Pillager's_Pack.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Skórzana kaletka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewielkiej ilości skórzana torebeczka, ściśle przytwierdzona do pasa. Pomieści kilka monet, zapałki, a przy dobrych wiatrach jeszcze jakiś dokument. Dzięki swych niewielkich rozmiarach i przyleganiu do ciała, nie krępuje ruchów, a także odstrasza złodziei – wszak ci musieliby grzebać mu przy pasku, na dodatek z przodu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Perfected_Envoy_Cowl.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Rozkładana maska'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dość często można zauważyć, że Setesh nosi tajemniczy lewitujący przed jego czołem kryształek okuty złotym metalem. W praktyce jest to maska, która rozkłada się podczas przepływu magii, chroniąc fizycznie dolną część twarzy nekromanty, a także magicznie tworzy barierę wokół jego głowy i szyi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Dirge_of_Melandru.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Szkaplerz Melandru'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set lubi nosić różnego rodzaju biżuterię, najczęściej złotą, ale to właśnie złoty szkaplerzyk Melandru stał się jego stałą ozdobą. Nosi go zawsze przy sobie, nawet podczas spania, czy mycia się. Niewątpliwie nietrudno domyślić się, że dostał go od [[Gilbert Wain|pewnego kapłana]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wierzchowiec''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ramzes.jpg|450px|right|thumb|Ramzes i Setesh.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setesh posiada własnego wierzchowca – szakala o formie wielkiego czarnego psa, odzianego w złotą zbroję. Był on darem od dżinów z Desolation, w zamian za owocną współpracę. Szakal ma na imię Ramzes i jest całkiem spokojnym i cierpliwym wierzchowcem, a także głównym środkiem transportu Pthaha. W związku z tym często musi przewozić również spore ilości towaru, do czego niewątpliwie zdążył się już przyzwyczaić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jego ojciec jest arystokratą z Vabbi.&lt;br /&gt;
* Jak przystało na arystokratę, otrzymał odpowiednie szkolenie z bardziej lub mniej przydatnych dziedzin, takich jak: literatura elońska, filozofia, matematyka, śpiew, gra na kilku różnych instrumentach, taniec tradycyjny, czy wiedza ogólna.&lt;br /&gt;
* W Vabbi studiował nekromację, ze specjalizacją w jej elońskiej odmianie.&lt;br /&gt;
* Z racji pracy z dużą ilością przypraw Setesh na ogół pachnie ich mieszanką, w której zwykle dominuje szafran. Jakby tego było mało, używa jeszcze do tego egzotycznych perfum. Jego ulubione składają się z następujących nut: głowa - rum, serce - lawenda, podstawa - drzewo cedrowe, wanilia; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 60%;&amp;quot;&amp;gt;(irl zapach: Armani Emporio Stronger With You Absolutely)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Uwielbia intrygujące zapachy. Nie ma oporów przed wąchaniem nowych osobników w pobliżu, jeżeli ci pachną w ciekawy sposób. Jego ulubione nuty zapachowe to: palo santo, paczula, kwiat passiflory oraz mango.&lt;br /&gt;
* Lubi pijać elońskie wino, czerwone, wytrawne. Nie przepada za słodkimi napojami. Lubi za to chałwę.&lt;br /&gt;
* Dobrze orientuje się w terenie, potrafi ocenić kierunek na podstawie otoczenia, a także zazwyczaj ocenić pogodę na najbliższych kilka godzin.&lt;br /&gt;
* Świetnie radzi sobie w trudnych warunkach. Jest wytrzymały i sprawny, a do tego potrafi rozpalić ognisko, czy upolować zwierzynę. Jego słabością jest jednak chłód, z którym radzi sobie nieco gorzej, zdecydowanie bardziej przyzwyczajony do upałów.&lt;br /&gt;
* Zna się na bardzo podstawowej pierwszej pomocy, a wybierając się gdzieś dalej zawsze ma przy sobie małą apteczkę.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu przerażają go ogromne budynki i machiny, górujące nad głowami. Jeżeli są wystarczająco imponujące, wywołują u niego nawet zawroty głowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Arty''=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Setesh.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Set_Bi.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Set-i-Zarina.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
Plik: Set_i_Gilbert.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Set-i-Averoy.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Szarotka|Szarotki]]&lt;br /&gt;
Plik: Setesh-by-Szarotka.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Szarotka|Szarotki]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 'Egzotyczny człowiek, trochę wąż, trochę wilk. Ale chyba w środku dobry. Może ta srogość to fasada?'&amp;quot; -[[Averoy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Set jest jak słoneczko. Jak się pojawia to od razu robi się jaśniej i cieplej.&amp;quot;'' - [[Zarina]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Cham, buc, prostak, lovelas... a z drugiej strony uroczy, przystojny, pociągający i zimny niczym górskie szczyty skąpane w pełni księżyca.&amp;quot;'' - [[Liasaris]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To bardzo... specyficzny człowiek. Szkoda, że tak  często się popisuje, bo ten autentyczny Set jest o wiele milszym towarzyszem. Mam nadzieję, że znajdzie w swoim życiu to, czego podświadomie szuka i nie będzie bał się być po prostu sobą.&amp;quot;'' – [[Gilbert Wain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* z notesika [[Averoy]] :&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Emanuje narcyzmem, chociaż w Lipowej Wsi jakby w mniejszym natężeniu. Może to sprawa owej klątwy. Według podręczników osoby narcystyczne emanują poczuciem wyższości, wymagają by ich podziwiano i chwalono, bywają aroganccy i nieempatyczni. To by się zgadzało. Jednocześnie są to osoby z niskim poczuciem własnej wartości. Czy Setesh reaguje tak na świat w formie obronnej?&amp;quot;''&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Z Setem tak naprawdę nadal się poznajemy i zapewne wielokrotnie będziemy rzucani razem w sytuacje, kiedy nasze postrzeganie świata zacznie się nieco rozjeżdżać a przez co pojawi się trochę niezrozumienia. A może czasem i więcej. Ale najważniejsze to aby z sobą rozmawiać i mówić o tym co leży na serduszku. Przed sobą żadne z nas nie musi nic udawać... No i wiadomo, Set to zawsze będzie mój numer jeden w każdej dziedzinie. W końcu najlepszy kuzyn pod słońcem. No i mam nadzieję, że nie przyjdzie mu do głowy myśleć inaczej.&amp;quot;'' - [[Zarina]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot; Set, ten człek o ciemnym umaszczeniu... ratowałam go, gdy wypierdolił się na mydle w łazience. Też zaprosił mnie na impreze, co było dla mnie nowością i miłą niespodzianką. Jak na człowiek jest całkiem w porządku.&amp;quot;'' - [[Eastia]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To było do przewidzenia, że kiedyś los mu utrze tego noska.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba nie miał wyjścia, jak zostać moim zapasowym ojcem. A może matką? To nawet zabawne. (Lata mijają a on nadal dobrze wygląda)&amp;quot;'' - [[Averoy]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Set-panorama2.jpg|1350px|center]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Nekromanta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sayuri&amp;diff=3935</id>
		<title>Sayuri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sayuri&amp;diff=3935"/>
		<updated>2026-06-20T08:41:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 3px double #00bcd4; padding: 20px; background: linear-gradient(180deg, #e0f7fa, #ffffff); border-radius: 15px; font-family: 'Georgia', serif;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; width:340px; background: linear-gradient(180deg, #b2ebf2, #e0f7fa); border: 2px solid #4dd0e1; font-size:12.5px; margin: 15px; border-radius: 10px; box-shadow: 2px 2px 5px #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;font-size:16px; background:#80deea; color:#004d40; padding:6px;&amp;quot; | '''✦ Sayuri Ito / Sai Lin ✦'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:sayuri_portret.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Rasa'''&lt;br /&gt;
| Ludzka, Kintajec&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Wiek'''&lt;br /&gt;
| (ur. 1312) – 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Praca'''&lt;br /&gt;
| Nauczyciel tańca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Podstawa klasowa'''&lt;br /&gt;
| Catalyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Miejsce urodzenia'''&lt;br /&gt;
| Kaineng, Cantha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Zamieszkanie'''&lt;br /&gt;
| Lwie Wrota, ulica Morska 6/9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Rodzina'''&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Taro Ito''' - ojciec, ambasador Canthy w Lwich Wrotach&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yume Lin Ito''' - matka, niegdyś sławna geisha w Kaineng&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Status majątkowy'''&lt;br /&gt;
| Szlachcianka, zamożna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Zaufani'''&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Yuu Minami &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lucien Eclat &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deissy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Status'''&lt;br /&gt;
| Drugoplanowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Typ osobowości'''&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Portret pamięciowy ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Sayuri odziedziczyła urodę po swojej matce, która była niegdyś najbardziej rozchwytywaną geiszą w Kaineng. Ma długie, delikatne, czarne włosy które często splata w warkocz, oraz czarne typowo kantyjskie oczy i wąskie brwi. Jej makijaż jest zazwyczaj dyskretny i stonowany, tak iż trudno się go dopatrzeć. Dziewczyna jest raczej smukłej budowy, dość niewysoka. Niezwykle rzadko można ujrzeć ją w spodniach, najczęściej preferuje koszule oraz szerokie spódnice, a z rodzimych strojów: sukienki qipao oraz zwiewne suknie hanfu. Ulubione kolory to wszelkie odcienie niebieskiego, fioletu oraz czerń i złoto. Jej główną biżuterią jest jadeitowy owalny kamień w oprawie czarnego drutu, nosi też kolczyki lub bransoletki. Gdy splata włosy w kok, nosi w nim ozdobne kintajskie grzebienie. Jest drobnej budowy, toteż ciężko posądzać ją o siłę. Chociaż gibkości nikt odmówić jej nie może, a potwierdzić to można naocznie, udając się na któreś z zajęć tanecznych, które Sayuri prowadzi. Ma wysoki, ale nie piskliwy głos, brzmiący dość delikatnie, jak cała kintajka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Rysopis psychologiczny ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Jak można podejrzewać, ma w sobie ugruntowane księżniczkowe cechy. Jest zarozumiała, obrażalska i ma o sobie wysokie mniemanie. Jednocześnie szybko wybacza przewiny, potrafi pocieszać i potrafi zdobyć się na wielki gest (czasami nawet bezinteresowny, jeśli kogoś polubi). Jest ciekawa świata i wręcz wtyka nos w nie swoje sprawy. Znajomych zazwyczaj traktuje z góry, dopóki nie zauważy w nich czegoś, co podniesie ich ocenę. Jako przyjaciółka jest skłonna do poświęceń, chociaż nie omieszka tego zaznaczyć, lub upominać się później o pochwałę. Naiwność jej się zdarza, owszem, ale głównie wynika z decyzji podejmowanych pod wpływem emocji. Jeśli ma jakiś personalny problem, albo zmartwienie, to udaje, że go nie ma, ale nie jest zbyt dobrą kłamczuchą. Lubi patrzeć na świat romantycznie, jak w powieściach, jakby nie miała zbyt wielu doświadczeń z prawdziwym brutalnym życiem. A może coś ukrywa?&lt;br /&gt;
Idealizm? Kiedyś na pewno był dość wysoki, teraz życie zweryfikowało u niej pewne rzeczy.&lt;br /&gt;
Lubi rzeczy ładne i osoby dobrze ubrane. Uwielbia pochwały. Brud nie jest dla niej czymś, co jest skłonna tolerować. Nawet jej mieszkanko jest wysprzątane niczym szpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Ciekawostki ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
♥ jej matka - Yume Lin - była niegdyś znaną geishą w Kaineng. Zanim wyszła za ojca Sayuri, ten przez kilka lat był jej danna (patronem),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ była specjalistką ds. reklamy wizualnej i tworzyła piękne hologramy użytkowe (najjaśniejszym pokazem jej umiejętności było współtworzenie holograficznego wieloryba który &amp;quot;pływa&amp;quot; ponad Kaineng),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ jej ojciec Taro Ito jest dyplomatą w ambasadzie Canthy w Lwich Wrotach,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ p o n o ć  potrafi fascynująco uwodzić, ale traktuje to chyba jako zabawę a nie za sposób zdobywania czyichś serc,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ ma w domu wiele wyobrażeń kirinów, wszelkiego rodzaju - od pluszaków po figurki,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ opuściła Canthę, jak twierdzi, z przyczyn bezpieczeństwa,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ jest zaskakująco dobrą kucharką, zwłaszcza jeśli chodzi o kintajskie dania tradycyjne,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Wyobrażenia ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot; widths=250px heights=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik:Sai_Walezy.jpeg|Urodzinowe od [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik:sai_dance.jpg|Taniec z wachlarzem (własne)&lt;br /&gt;
Plik:sai_bojowa.jpg|Bojowa (własne)&lt;br /&gt;
Plik:swieta_Sai.jpg|Świętobliwa (własne)&lt;br /&gt;
Plik:sayuri1.jpg|Płomień stosu (własne)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Rodzina i majątek ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Sayuri pochodzi ze szlacheckiej rodziny, która dzięki posadkom na różnych lukratywnych stołkach, od pokoleń trzyma się całkiem majętnego poziomu. Ojciec Sayuri jest dyplomatą, matka zaś, zanim porzuciła pracę, była jedną z najbardziej znanych geisz w stolicy. Z tego powodu dziewczyna nigdy nie narzekała na brak pieniędzy, otrzymała odpowiednie wykształcenie oraz przeszkolenie bojowe w klasztorze w Seitung. Również dzięki znajomościom miała łatwiejszy start w niektórych dziedzinach życia i nieżyczliwi gadają, że to ojciec zapewnił jej udział w projektowaniu holowieloryba nad Kaineng. Brzmi zatem, jak rozpieszczona córusia tatusia?&lt;br /&gt;
Obecnie mieszka w przyzwoitej dzielnicy w Lwich Wrotach, w dwupokojowym apartamencie... kupionym przez tatusia. Kupiła podupadające schronisko dla bezdomnych w Lwich Wrotach i odrestaurowała je, by wpisać się w rolę społecznika poprzez pomoc biedakom.&lt;br /&gt;
Założyła też szkołę tańca, gdzie prowadzi zajęcia tańca kintajskiego tradycyjnego i nowoczesnego, tańca z wachlarzem, tai-chi i jogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Umiejętności ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Umiejętności Sayuri oparte są na dziedzinie elementalizmu i przy czynnościach użytkowych w większości improwizowane. Bojowo wykorzystuje technikę catalysta, czyli zaklęcia zasilane mocą jadetechowego katalizatora który nosi na szyi w postaci wisiorka. Katalizator tworzy jadetechową sferę, która wzmacnia zaklęcia dookoła dziewczyny i wpływa też na zaklęcia towarzyszy.&lt;br /&gt;
=== ➤ Bojowe Magiczne ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12.5px; background:linear-gradient(180deg, #b2ebf2, #ffffff); border:1px solid #4dd0e1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umiejętność !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żywioł powietrza || &lt;br /&gt;
'''Powiew wachlarza''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ machnięcie wachlarzem wyzwala uderzenie wiatru, zdolne przewrócić człowieka. Można wykonać kilka machnięć by powstrzymywać napastnika przez dłuższą chwilę - zaklęcie dystansowe do kilku metrów,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jadetechowej sfery saltsprayowego smoka zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie powalić grupę osób.'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Elektryczny wachlarz''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ machnięcia złożonym wachlarzem wyzwalają giętkie bicze wyładowań energetycznych, którymi można boleśnie sparaliżować mięśnie przeciwnika i sprawić że będzie miał trudności w poruszaniu się, lub nawet upadnie po kilku takich ciosach - zaklęcie dystansowe do kilku metrów &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jadetechowej sfery saltsprayowego smoka zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie obezwładnić grupę osób'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żywioł wody || &lt;br /&gt;
'''Kopuła wachlarza''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ łukowy ruch wachlarza tworzy kopułę z lodu, która chroni rzucającego przed jednym uderzeniem fizycznym lub magicznym &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jadetechowej sfery kirina zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie osłonić grupę osób'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przymrożenie wachlarza''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ pod przeciwnikiem materializuje się sadzawka, która w jeden moment obejmuje lodem jego nogi, przymrażając go do podłoża na kilka chwil &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jedetechowej sfery kirina zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie przymrozić do gruntu grupę osób'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ➤ Niebojowe Codzienne (warte wzmianki) ===&lt;br /&gt;
♥ gra na shamisenie (chociaż niezbyt spektakularnie),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ tańczy tradycyjne kintajskie tańce (nawet z wachlarzem) - obecnie jest nauczycielką tańca,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ jest wygimnastykowana i wysportowana, ma świetne wyczucie równowagi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ kiedyś była programistką hologramów, obecnie zarzuciła tę działalność,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ umie gotować pyszne dania kintajskie,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Szkoła ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Canthaflow.png|left|300px|caption]]&lt;br /&gt;
[[Plik:dancer-kintaj.png|right|300px|caption]]&lt;br /&gt;
[[Plik:canthaflow2.png|center|300px|caption]]&lt;br /&gt;
Szkoła tańca CanthaFlow znajduje się na nabrzeżu przy ulicy Plażowej w Lwich Wrotach, w dzielnicy bogaczy, z widokiem na plażę i morze. Nie znaczy to jednak, że zapisać się do niej mogą tylko majętni. Ceny są przystępne na każdą kieszeń, a szeroki wybór zajęć uczy gracji, wzmacnia ciało i kontrolę nad nim, pozwala poznać egzotyczne techniki ruchu, przydatne nie tylko dla zabawy.&lt;br /&gt;
Zajęcia obecnie prowadzi właścicielka studia, Sayuri Ito. W szkole można wypożyczyć maty do ćwiczeń, kocyki do relaksacji. Są również rozmaite instrumenty, którymi nauczycielka czasami umila zajęcia, takie jak gongi kintajskie, misy lub dzwoneczki. Sala pachnie kadzidełkami sprowadzanymi z Kintaju i jest udekorowana na kintajską modłę, toteż można się poczuć jak w kraju kirinów, nie wyjeżdżając z Tyrii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Osobiste skarby ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; background:linear-gradient(180deg, #e0f7fa, #ffffff); border:1px solid #4dd0e1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:wisiorek.jpg|left|80px]] '''Wisiorek jadeitowy''' – noszony na misternej rzemiennej plecionce w oprawie z czarno lakierowanego drutu, posiada magiczne właściwości - nosi na sobie tajemne zaklęcie iluzji (które COŚ skrywa) oraz jest jadetechowym katalizatorem zaklęć, które to zaklęcia objawia (w zależności od żywiołu) hologramem jednego z mitycznych kintajskich stworzeń. Wymaga doładowania mocą po bardziej intensywnym użyciu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:wachlarz-ostrza.png|left|90px]] '''Wachlarz z ostrzami''' – noszony najczęściej za paskiem, pełni również rolę broni. Zamiast żeberek drewnianych ma ramiona zakończone ostrzami, którymi można kogoś zranić jak pazurami gdy wachlarz jest otwarty. Za jego pomocą jest rzucana większość zaklęć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:runa_kirin.png|left|80px]] '''Runa Kirina''' – runa szakala, tworzona na wzór kantyjskich mitycznych rogatych stworzeń: przywołuje romantycznie srebrzystego konia z masywnym rogiem, białą grzywą i ogonem oraz z twardą łuską zamiast sierści na ciele.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:hairpin.jpg|left|80px]] '''Szpila do włosów z kwiatkami sakury''' – metalowa szpila do spinania koka o podwójnej igle, wystarczająco ostra, by mogła służyć jako prowizoryczne narzędzie do samoobrony i wydziubania komuś oka.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:wielkie_bydle_kirin.png|500px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Kto i co chwali / lub nie (czyli opinie) ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background:#b2ebf2; border:1px solid #4dd0e1; font-style:italic; border-radius:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Wyczuwam od niej coś dziwnego.&amp;quot; - [[Lucien Sassa|Lucien]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Inteligentna, piękna i przy okazji bardzo uzdolniona w wielu dziedzinach, miała okazje się wykazać jako detektyw i pracować chwilę w terenie i jestem pod wrażeniem. Nasza znajomość jest dziełem przypadku, co jest dosyć zabawne biorąc pod uwagę jej – łagodnie mówiąc – kontrowersyjną przeszłość, a moją przynależność do MinSec. Na szczęście moje obowiązki w Lwich Wrotach sprawiły, że musiałem przymknąć oczy na pewne niewyjaśnione sprawy tajemniczej panienki – co nigdy się nie zdarza. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Światła reflektorów ze sprawy zaginionej Soong Mei-Ling skierowały się przy okazji ku Sayuri, na którą jest …&amp;quot; - [[Ryouhei Shinkawa]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Elektryzująca kobieta. Jest w niej jakiś olbrzymi pazur, który drzemie pod maską grzecznej kintajskiej arystokratki. Bardzo śmiała i nawet momentami wyzywająca – twierdzi, że ludziom z ministerstwa brakuje luzu – cokolwiek to znaczy. Podczas ostatniej naszej misji zaskoczyła mnie swoim zaangażowaniem w sprawę i zdolnością dedukcji.&amp;quot; - [[Kenjiro Kuroishi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Mam wrazenie, że skradłam jej pierwszy pocałunek. Plus... zapamieta go do końca życia, minus... będę na zawsze w jej wspomnieniach&amp;quot; - [[Pearl Blackrose]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Fajnie, że chce dobrze, ale czasem jak coś palnie to &amp;lt;del&amp;gt;chuj mnie strzeli&amp;lt;/del&amp;gt; nic tylko wyjść z siebie i stanąć obok.&amp;quot; - [[Lucien Èclat]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Wyjątkowo lubi wciskać nos w nieswoje sprawy i robi to w bardzo dziwny sposób.&amp;quot; - [[Lunnetre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ ''Czasami zastanawiam się, jakimi ścieżkami wędruje jej umysł, nie mniej, widzę, że zazwyczaj chce dobrze, choć skutki bywają różne. Poza tym jest ładna, więc mogę poświęcić dla niej odrobinę więcej pokładów cierpliwości.'' - [[Yuu Minami]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Elementalista]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Rubina_Blackrose&amp;diff=3934</id>
		<title>Rubina Blackrose</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Rubina_Blackrose&amp;diff=3934"/>
		<updated>2026-06-20T08:40:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; color:#27062a; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #FFFFFF; font-size:15px; padding:8px; box-shadow: 0px 0px 2px #e95a63;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Rubiportret.png|350px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Imie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; |'''Rubina Blackrose'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot;  |ur. 32 dnia sezonu Kolosa 1300 (38 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina/relacje &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; |Matka: Beryl de Vallenrose ✝&amp;lt;br&amp;gt; Ojczym: Wiktor de Vallenrose ✝&amp;lt;br&amp;gt;Ciotka: Lady Vynessa de Vallenrose&amp;lt;br&amp;gt;Córka: [[Pearl Blackrose]] (22 l.) &amp;lt;br&amp;gt;Syn: Jadeite Blackrose (3 l.) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot;  | Złodziej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Miejsce zamieszkania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot;  | Lwie Wrota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; | Pokojówka w Wtyczce 2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=lVOOavK5I4M Riell - King]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=fBVc2eh6Ayc Riell - Villain]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=T7Oe1H87yi8 Soap&amp;amp;Skin - Me And The Devil]   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Głos&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; |[https://www.youtube.com/shorts/a2Yl_KqmNg8 Carla Bruni]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowiści&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; | XNTJ&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #e95a63;&amp;quot; |Skorpion ♏&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #e95a63, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:1-ruby.png|35px]] ''Wygląd'' [[Plik:1-ruby.png|35px]]&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rubi to dojrzała kobieta, w pełni świadoma swoich atutów. Jest średniego wzrostu i została obdarzona przez naturę wyraźnymi, kobiecymi kształtami, zarówno w biodrach, jak i w biuście. Doskonale wie, jak podkreślać swoją urodę w sposób subtelny, dojrzały i przemyślany. Nawet najprostsze ubrania potrafi dobrać i nosić tak, aby zaakcentować swoje walory, nie popadając przy tym w przesadę czy nachalność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porusza się z gracją i spokojem, a jej ruchy są wyważone i pełne naturalnej elegancji. Emanuje pewnego rodzaju wytwornością, której trudno byłoby oczekiwać po kimś, kto, jak sama twierdzi, sporą część życia spędził pracując na zmywaku. W jej przypadku wszystko wydaje się jednak naturalne. Sposób chodzenia, gesty, styl mówienia czy spojrzenie sprawiają wrażenie wrodzonych, niemal instynktownych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rubi ma intensywnie różowe oczy. Tę cechę prawdopodobnie odziedziczyła po swojej matce i później przekazała ją również własnej córce. Podkreśla je makijażem, który dodatkowo wzmacnia ich hipnotyzujący efekt. Potrafi przy tym patrzeć na rozmówcę z pełnym skupieniem i autentycznym zainteresowaniem, co sprawia, że trudno oderwać od niej wzrok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jej twarz dopełnia wąski, prosty nos z lekkim garbem u nasady oraz pełne, choć raczej delikatnie zarysowane usta, często podkreślane czerwonym kolorem. W jej przypadku nie wygląda to jednak wyzywająco, raczej dodaje jej wyrazistości i charakteru. Obecnie nosi krótkie, ciemne włosy z wyraźnymi czerwonymi refleksami.&lt;br /&gt;
Jej głos raczej jest niski, mrukliwy i często przez niektórych uznawany za seksowny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #e95a63, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:1-ruby.png|35px]] ''Charakterystyka'' [[Plik:1-ruby.png|35px]]&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
[[Plik:Miła pani.png|left|200px|caption]]&lt;br /&gt;
Rubi na pierwszy rzut oka sprawia wrażenie kobiety elokwentnej, kulturalnej i opanowanej. Mówi spokojnie i z wyraźną rozwagą, dzięki czemu łatwo odnieść wrażenie, że jest osobą dobrze wychowaną i pewną siebie. W kontaktach z innymi bywa uprzejma i życzliwa, choć zwykle zachowuje pewien dystans. Czasami można odnieść wrażenie, że brzmi jak typowa matka mówiąca o swoim dziecku z dumą i przekonaniem, że jest ono wyjątkowe. Sama Rubi wydaje się kobietą poukładaną, która przeszła w życiu niemało i wyniosła z tych doświadczeń spokój oraz umiejętność panowania nad emocjami. Trudno wyprowadzić ją z równowagi, a jeszcze trudniej zmusić do gwałtownej reakcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo tego nie jest osobą, która na siłę szuka towarzystwa. Najczęściej trzyma się raczej na uboczu, jakby ceniła ciszę i własną przestrzeń bardziej niż głośne rozmowy czy nieustanne przebywanie wśród ludzi. Jeśli jednak znajdzie się w czyimś towarzystwie, potrafi bez problemu się do niego dostosować. Nie sprawia wrażenia skrępowanej ani zagubionej. Raczej obserwuje, słucha i dopiero po chwili włącza się do rozmowy, jakby najpierw chciała zrozumieć otoczenie, zanim zdecyduje się w nim uczestniczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można odnieść wrażenie, że Rubi bardzo ceni swoją prywatność i niechętnie dzieli się szczegółami ze swojego życia. Sprawia wrażenie osoby skrywającej wiele tajemnic, choć trudno powiedzieć, czy wynika to z ostrożności, czy z umiejętności budowania wokół siebie pewnej aury niedopowiedzeń. Być może potrafi wykorzystywać tę tajemniczość, by wzbudzać ciekawość u tych, których uzna za interesujących rozmówców. Rzadko stara się znaleźć w centrum uwagi. Zamiast tego woli działać spokojnie, z boku, obserwując rozwój wydarzeń i reagując dopiero wtedy, gdy uzna to za konieczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedną z jej najbardziej charakterystycznych cech jest cierpliwość. Rubi potrafi długo czekać i powoli dążyć do wyznaczonego celu, nie spiesząc się i nie zdradzając swoich zamiarów. Dzięki temu trudno przewidzieć, co tak naprawdę kryje się za jej spokojnym spojrzeniem i uprzejmym uśmiechem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #e95a63, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:1-ruby.png|35px]] ''Umiejętności'' [[Plik:1-ruby.png|35px]]&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; color:#08213d; margin:10px auto; width:100%; border-collapse:separate; background:#ffffff; box-shadow:0px 0px 4px #d37309; border:2px solid #e95a63;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rubi specjalizuje się w działaniach z ukrycia oraz szybkich atakach z zaskoczenia. Doskonale radzi sobie również z bronią palną i jest strzelcem o dużym doświadczeniu, co wyraźnie przekłada się na jej celność oraz umiejętność zachowania skupienia w trakcie walki. Zdecydowanie preferuje jednak strzelanie ze strzelby niż z pistoletu. Taki sposób walki pozwala jej dopaść cel bez większego wysiłku. Wystarczy znaleźć odpowiednie miejsce, zachować cierpliwość i poczekać, aż przeciwnik sam znajdzie się w zasięgu strzału.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo swojej eleganckiej aparycji Rubi nie jest fizycznie słaba. Posiada siłę adekwatną do swojej postury i doświadczenia, dzięki czemu potrafi uderzyć na tyle skutecznie, by nawet ogłuszyć przeciwnika. Jest przy tym zwinna i szybka, co doskonale sprawdza się podczas ataków z zaskoczenia oraz w sytuacjach wymagających nagłej zmiany pozycji. Można przypuszczać, że Rubina zna się na sztukach walki bądź samoobronie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowym atutem Rubi jest wykorzystywanie jadów, którymi potrafi nasączać swoją broń. Dzięki temu nawet pozornie niewielkie trafienie może szybko osłabić przeciwnika i przechylić szalę walki na jej korzyść. Wszystko to sprawia, że Rubi jest przeciwnikiem znacznie groźniejszym, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; text-align:center; width:70px;&amp;quot; | [[Plik:Potent Poison.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; font-weight:bold; width:160px;&amp;quot; | Jady&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*'''Jad Skelka:''' Jest to jad leczniczy, po zaaplikowaniu do organizmu jest w stanie zneutralizować całkiem skutecznie trucizny w mniejszym stopniu efekty magiczne. Dodaje lekkiego wigoru, co sprzyja przy regeneracji organizmu.&lt;br /&gt;
* '''Jad pożeracza:''' Nałożony jad na ostrze broni lub nabój w kontakcie z krwią przeciwnika, rozchodzi się po ciele powodując unieruchomienie/sparaliżowanie na krótki czas przeciwnika.&lt;br /&gt;
*'''Jad lodowego Drake:''' Jad spowalnia krążenie przez co osoba dotknięta tym jadem ma spowolnione reakcje i ruchy. Efekt jest krótkotrwały i jad szybko jest neutralizowany przez organizm.&lt;br /&gt;
*'''Jad pająka:''' Jad ten powoduje powolne osłabienie organizmu osoby dotkniętej jej efektami. Ta czuje się coraz słabsza a nawet ostatecznie może dojść do zemdlenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Shadow Savior.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; font-weight:bold;&amp;quot; | Magia cienia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* '''Niewidzialność:''' Rubi potrafi ukryć siebie w cieniu na dość długi czas. Lata doświadczenia sprawiły, że ukrycie samej siebie nie jest aż tak męczące. Jednak ukrywanie kilku osób na raz może sprawić, że ta odczuje efekty zmęczenia znacznie szybciej niż normalnie. &lt;br /&gt;
* '''Krok cienia:''' Za pomocą tego kroku, Rubi może szybciej przenieść się za lub obok przeciwnika i wykonać szybki atak. Cel musi znajdować się w zasięgu wzroku. &lt;br /&gt;
* '''Zasłona dymna:''' Jest to stworzona za pomocą magii zasłona która chroni przed pociskami i zaklęciami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Silent Scope.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; font-weight:bold;&amp;quot; | Deadeye&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* '''Znak Deadeye'a:''' Deadeye wybiera przeciwnika i oznacza go jako swój cel, skupiając na nim całą uwagę. Każde trafienie przeciwko oznaczonej ofierze pozwala strzelcowi coraz lepiej odczytywać jej ruchy, słabości i momenty nieuwagi, zwiększając jego zabójczą skuteczność. Im dłużej trwa polowanie, tym większą koncentracja i determinacja do zadania śmiertelnego ciosu.&lt;br /&gt;
* '''Miłosierdzie:''' Rubi porzuca dotychczasowe przygotowanie do strzału i resetuje swój znak. Cała zgromadzona energia zostaje uwolniona, a umysł strzelca natychmiast odnajduje nowy punkt skupienia.&lt;br /&gt;
* '''Rozbłysk cienia:''' Rubi formuje w dłoni kulę skondensowanej magii cienia i rzuca ją w wybrane miejsce. Energia eksploduje między przeciwnikami, raniąc wszystkich znajdujących się w pobliżu. Również kula zamiast eksplozji może być wykorzystana jako teleportacje i Rubi może pojawić się w miejscu kuli.&lt;br /&gt;
* '''Podmuch cienia:''' Kobieta uwalnia gwałtowną falę magii cienia, która odrzuca przeciwników stojących zbyt blisko. W chaosie powstałym po eksplozji Rubi znika z pola widzenia, wchodząc natychmiast w niewidkę i uciekając z pola zasięgu przeciwników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #e95a63, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:1-ruby.png|35px]] ''Wyposażenie'' [[Plik:1-ruby.png|35px]]&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:15px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Usoku's Needle.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | '''Sztylet:''' Dość prosty sztylet, nie za drogi, kupiony za niewielkie pieniądze. Nie jest to najostrzejszy sztylet ale ma cieniutkie ostrze bardziej mogące narobić więcej szkód wbijając się jak igła w ciało. Obecnie jedyna broń (oficjalnie) jaką posiada Rubi i na jaką było ją stać. Aczkolwiek trzeba mieć jakiś magiczny katalizator.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:18 Slot Invisible Bag.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | '''Torba na ramie:''' Najzwyklejsza torba którą Rubi nosi przy sobie. Znajdują się w niej dość podstawowe rzeczy takie jak sakiewka na monety, dokumenty, czy notes z czymś do pisania, butelka z wodą czy jak idzie z synem gdzieś na miasto to parę rzeczy dla dziecka. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Bottle of Dark Smoke.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | '''Fiolki z jadem:''' Jako szanująca swoje bezpieczeństwo kobieta Rubi ma przy sobie również niewielkie fiolki z jadami które może wylać na sztylet. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #e95a63, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:1-ruby.png|35px]] ''Ciekawostki'' [[Plik:1-ruby.png|35px]]&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
[[File:Beryl.png|right|150px|thumb|Beryl matka Rubiny]]&lt;br /&gt;
* Jej ulubiony kolor to czerwony, zaś kwiaty to piwonie, kamelie i róże, oczywiście wszystkie w odcieniach czerwieni.&lt;br /&gt;
* Oczywiście imię zobowiązuje, wiec jej ulubione kamienie to rubiny&lt;br /&gt;
* Bardzo dobrze tańczy tańce towarzyskie&lt;br /&gt;
* Ma bardzo dobrą pamięć do twarzy&lt;br /&gt;
* Obecnie pracuje jako pokojówka w Wtyczce 2.0 jak i również w niej mieszka z synem.&lt;br /&gt;
* Ma swoje ulubione [https://www.fragrantica.pl/perfumy/Yves-Saint-Laurent/Libre-Intense-62318.html perfumy]&lt;br /&gt;
* Jest mistrzynią w pieczeniu szarlotek&lt;br /&gt;
* Jej przeszłość jest owiana tajemnicą. Póki co nie wiele mówi o swoich rodzicach ani czemu wychowywała swoja córkę samotnie. &lt;br /&gt;
* Jej nazwisko jest nieprawdziwe. Co niektórzy zdążyli już ustalić. Według Rubi zmieniła je po ucieczce z domu by trudniej było ją odnaleźć.&lt;br /&gt;
* Można przypuszczać, że u niej w rodzinie kultywuje się nadawanie imion związanymi z kamieniami lub klejnotami. &lt;br /&gt;
* Nie zna swojego biologicznego ojca. Gdy miała 4 lata jej matka z ojczymem i dwiema siostrami bliźniaczkami zginęły od napadu centaurów na wioskę. Została wychowana przez daleką ciotkę od strony ojczyma. Uciekła z domu niedługo po tym jak zaszła w ciążę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #e95a63, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:1-ruby.png|35px]] ''Arty'' [[Plik:1-ruby.png|35px]]&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Seksi rubina.png| Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #e95a63, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:1-ruby.png|35px]] ''Plotki'' [[Plik:1-ruby.png|35px]]&amp;lt;/div&amp;gt;= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Nie wiem, co ta kobieta ma na celu, ale bardzo stara się o to, żebym jej nie lubił. Jeżeli naprawdę ma dobre zamiary, to działa bardzo nieudolnie. Chyba też średnio interesują ją uczucia własnej córki, a raczej zachowuje się tak, jakby to ona wiedziała, co dla niej najlepsze. A dzieci rzadko chcą tego, co wymyślą im rodzice.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rubisygnatura.png|center|1000px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Złodziej]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Razjel_Crow&amp;diff=3933</id>
		<title>Razjel Crow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Razjel_Crow&amp;diff=3933"/>
		<updated>2026-06-20T08:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; margin-left:15px; width:320px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(#600018,#050000); color:#d8d8d8; font-size:18px; padding:12px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Razjel Crow'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Razjel Crow.jpg|center|420px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(#600018,#050000); color:#d8d8d8; padding:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:12px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(#600018,#050000); color:#d8d8d8; padding:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć&lt;br /&gt;
| padding-left:12px;&amp;quot;| Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(#600018,#050000); color:#d8d8d8; padding:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:12px;&amp;quot; | 1302 AE (36 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(#600018,#050000); color:#d8d8d8; padding:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:12px;&amp;quot;| Wojownik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(#600018,#050000); color:#d8d8d8; padding:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pochodzenie&lt;br /&gt;
| padding-left:12px;&amp;quot;| Kryta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(#600018,#050000); color:#d8d8d8; padding:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:12px;&amp;quot; | najemnik / ochroniarz / były żołnierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(#600018,#050000); color:#d8d8d8; padding:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja&lt;br /&gt;
| padding-left:12px;&amp;quot;| Lwie Wrota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(#600018,#050000); color:#d8d8d8; padding:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:12px;&amp;quot; | Główna&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razjel Crow to wysoki człowiek (około 192 cm) o dość atletycznej, lecz nadal smukłej budowie ciała. Wprawne oko szybko zauważy, że nie zawdzięcza jej regularnym treningom, lecz raczej latom „pracy mieczem”. Jego postura zdradza doświadczenie zdobyte w licznych walkach i długich podróżach. Porusza się spokojnie i z wyraźną pewnością siebie. Jego ruchy, jak u większości doświadczonych wojowników, są oszczędne i pozbawione zbędnych gestów. Stoi stabilnie, często lekko przenosząc ciężar ciała na tylną nogę, jakby był gotów do nagłego ruchu. Jego obecność jest wyczuwalna. Nie dlatego, że dominuje przestrzeń, lecz sprawia wrażenie nie tracić nad nią kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma dość jasną karnację, opaloną na subtelny oliwkowy odcień. Jego twarz cechują wyraziste rysy, mocno zarysowana szczęka i prosty nos sprawiają wrażenie, jakby została wyciosana z kamienia. Wrażenie to potęgują drobne blizny, będące milczącym &amp;quot;zaspisem kariery”. W nosie, na modłę piracką, nosi prosty stalowy pierścień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Włosy ma długie, ciemnobrązowe, zwykle dość luźno związane z tyłu głowy. Kilka kosmyków splata w cienkie warkoczyki ozdobione metalowymi pierścieniami. Jego oczy mają turkusowo-zielony kolor, który wyraźnie kontrastuje z ciemnymi włosami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preferuje prosty stalowy pancerz w przydymionych odcieniach, spięty nieskomplikowanymi skórzanymi mocowaniami. Jak sam twierdzi, dzięki temu mniej rzuca się w oczy. Na co dzień jego ubiór niewiele różni się od stroju przeciętnego bywalca tawern w Lwich Wrotach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ufa łatwo, jednak gdy już do tego dojdzie, potrafi być bardzo lojalny. Bardzo głęboko zakorzeniony system własnych wartości moralnych głównie wprowadza go w stan konfliktu z realiami świata oraz samym sobą. Ma problemy z akceptacją autorytetów oraz rozkazami.&lt;br /&gt;
Na pierwszy rzut oko sprawia wrażenie opanowanego i zdystansowanego. W praktyce bardzo często stara się kierować pragmatyzmem i instynktem przetrwania. Przeżycie własnej śmierci odcisneło swoje piętno, ma skłonności do podejmowania ryzykownych zachowań, jakby granica pomiędzy życiem i śmiercią nie robiła już na nim takiego wrażenia. Ma wyraźnie autodestrukcyjne skłonności do hazardu i trwonienia pieniędzy, jakby po tym co przeszedł: &amp;quot;złoto straciło swój ciężar&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności bojowe''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razjel jest doświadczonym wojownikiem wyszkolonym w walce ciężką bronią. Najlepiej radzi sobie z bronią dwuręczną oraz drzewcową, które pozwalają kontrolować pole walki. W walce kieruje się opanowaniem i chłodną kalkulacją. Nie wykonuje zbędnych ruchów i polega przede wszystkim na precyzji oraz doświadczeniu zdobytym w licznych starciach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Historia''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Wojownik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Quen&amp;diff=3932</id>
		<title>Quen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Quen&amp;diff=3932"/>
		<updated>2026-06-20T08:40:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Quen'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Emo_Dancer.jpg|center|435px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFDBF0;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
4 dnia Sezonu Latorośli 1329 AE (9 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Elementalista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Zmierzch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Brzoskwinia kintajska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem lub Koszmarem&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Sprzedawca w sklepiku Doll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Relacje&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Halle The Nutcracker – przybrany tata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Gdzieś w Dreszczogórach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znak Zodiaku&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
INFP - Pośrednik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=6OkFlBHtPlA&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Oysterboy – No przecież (jestem szczęśliwy)&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=EmB_2XVFMLQ&amp;amp;list=RDEmB_2XVFMLQ&amp;amp;start_radio=1&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Terrific Sunday – I Co Teraz?&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/rwrPR4h1CRU?si=TwS6qK6mX-64moWg&amp;amp;t=770&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Piotr Kołodyński&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quen to średniego wzrostu sylvari (ok. 175 cm) o szczupłej budowie ciała. Wydaje się jednak całkiem nieźle wyćwiczony, a przede wszystkim jest bardzo dobrze rozciągnięty. Jego ciało ma jasnoróżowy kolor i liściastą strukturę, a nocą świeci intensywnie różowym glowem. Jego fryzurę stanowią również intensywnie różowe długie liście. Twarz Quena ma dosyć owalny kształt o długiej brodzie, a zdobią ją wykończone na biało liście. Ma średniej wielkości usta, nie za duży i lekko garbaty nos oraz duże fioletowe oczy o nieco kocim kształcie. Na ogół brzoskwiniowy sylvari ubiera się w stroje dosyć ekscentryczne i stereotypowo mało męskie. Jego ulubione kolory to róż i biel, z dosyć niewielką domieszką ciemnego fioletu, więc najczęściej można go zobaczyć w takich właśnie kolorach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
Quen to całkiem sympatyczny sylvari, którego już z samego wyglądu mało kto traktuje poważnie. On zresztą też niewiele robi, by zmienić ten stan rzeczy. Jest trochę nieśmiały, ale jednocześnie lgnie do skupisk ras wszelakich, starając się socjalizować. Praca w budce z lodami sporo pomaga mu w szlifowaniu umiejętności rozmowy o wszystkim i o niczym, dzięki czemu jest on całkiem dobrym kompanem do posiedzenia przy herbacie, czy drinku. Różowy sylvari zdaje się skrywać w sobie całkiem spore pokłady optymizmu, pod którym skrywa wszelkie swoje problemy. Tych ostatnich wręcz wydaje się nie mieć, co niezupełnie jest prawdą. Jest to jednak typ, który nie chce się skupiać na tym co złe i zmierzać do przodu, przez co może wydawać się nieco naiwny. Trochę też taki jest, ale zapewne nie aż tak, jak się wydaje. Podczas obcowania z nim całkiem łatwo zauważyć, że ma on w swoim zachowaniu nieco flirciarską manierę. Z jakiegoś powodu swoją mową ciała często zdaje się okazywać nadmierne zainteresowanie swoimi rozmówcami, jednak na ogół nie robi tego słownie. Czasami trudno nawet ocenić, czy w ogóle robi to celowo, czy jest to jakaś naturalna część jego sposobu bycia. Tak naprawdę w środku jest trochę ekscentrykiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dancing_Quen.png|left|450px]]&lt;br /&gt;
Quen nie posiada zbyt wielu fizycznych bojowych umiejętności. Co prawda najczęściej nosi przy sobie włócznię, ale bardziej jako straszak i katalizator magiczny. Co ciekawe, potrafi tą włócznią machać, ale zdecydowanie bardziej dla zabawy i fajnego wyglądu, niż do walki. Nieco lepiej sprawa ma się w kwestiach magicznych. Sylvari regularnie trenuje zaklęcia z zakresu żywiołu wody, głównie w stanie lodu, dzięki czemu potrafi wytworzyć z niego nie za duże precyzyjnie odwzorowane przedmioty oraz większe zdecydowanie bardziej kanciaste i proste. Potrafi też utworzyć płatki śniegu, mały deszczyk, czy kostki lodu do drinka albo zmrozić lody i koktajle. Życie zweryfikowało go na tyle, by również nauczyć się leczenia za pomocą magii wody, choć w tej sztuce jest raczej przeciętny.&lt;br /&gt;
Bliskie znajomości z nornami zachęciły go również do trenowania swej magii z Duchami Dziczy, przy czym Zając jest jego ulubionym i to właśnie jego energię potrafi manifestować za pomocą żywiołu... powietrza. Jest to nowość wśród jego umiejętności, dlatego zaklęcia z użyciem tego żywiołu są w jego wykonaniu nieco słabsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zaklęcia==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Żywioł&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Lód w różnych postaciach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frigid_Flurry.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Jako, że woda jest ulubionym żywiołem Quena, zwłaszcza w lodowej wersji, potrafi on stworzyć z niego różne rzeczy. Niewielkie przedmioty, jakieś małe nieskomplikowane bronie, pociski, a także różnego rodzaju nieprzydatne bzdurki. Większe rzeczy byłby w stanie zapewne zbudować, ale im większe, tym znacznie bardziej obciążające magicznie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zamrażanie&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frozen Ground.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zaklęcie mające na celu głównie unieruchomienie kończyn, zwykle przytwierdzając je lodem do podłoża, choć równie dobrze może utrudnić celowi strzelanie z broni palnej. Czar ten jedynie mrozi konkretny cel, nie tworząc wokół zbyt wielkiego nadmiaru lodu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Lodowa aura&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frost Aura.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Elementalista tworzy wokół siebie lub sojusznika barierę lodową, przybierającą kształt przeźroczystej kuli, która jest w stanie ochronić przed jednym atakiem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Woda i leczenie&lt;br /&gt;
| [[Plik:Water Blast.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyzwanie wody jako czystego żywiołu również nie stanowi problemu dla Quena. Magia wody umożliwia mu również leczenie. Z drobnymi ranami radzi sobie bez większych problemów, jednak poważniejsze wymagają już większych pokładów magicznych, co dosyć szybko go męczy. Zdecydowanie łatwiej będzie mu zatamować krwawienie, czy utrzymać kogoś przy życiu do czasu spotkania z poważnym medykiem, niż samemu porządnie wyleczyć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Para wodna&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mist_Form.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Za pomocą tego zaklęcia elementalista na krótką chwilę przybiera postać pary wodnej, dzięki której może stosunkowo szybko uciec lub dostać się w trudno dostępne miejsce. Podczas trwania tego czaru, ciało elementalisty pozostaje niewrażliwe na ataki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najczęściej Quena można zobaczyć w niezbyt bojowych, mało wygodnych i ekscentrycznych ubraniach. Jego ulubione obuwie do botki na obcasach, często nosi gorsety i inne mało praktyczne dodatki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FF83C1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Mystical_Beast_Spear.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Królicza włócznia'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Piękna włócznia wykonana ze stopów metali o miedzianych i fioletowych kolorach. Dwa ostrza stanowią królicze uszy, wyrastające z rzeźbionej głowy futrzaka. Podczas używania magii broń jaśnieje błękitnym światłem, a jakby tego było mało, czasami obok objawiają się projekcje duchowych króliczków. Podobno broń została pobłogosławiona przez pomniejszego Ducha Dziczy - Ducha Królika, dzięki czemu raz na godzinę można użyć z niej zaklęcia przyśpieszenia ruchów użytkownika o połowę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Sam.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Króliczy totem'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewielki srebrny wisiorek w kształcie głowy królika, będący kolejnym katalizatorem magicznym brzoskwiniowego sylvari. Ten jest oczywiście dużo słabszy, ale wystarcza, by wspomóc kilka zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wierzchowiec''=&lt;br /&gt;
[[Plik:Pianka.jpg|150px|right]]&lt;br /&gt;
Jak przystało na króliczego fana, Quen jest właścicielem springera o wyglądzie królika z klapniętymi uszami. Wydawałoby się to oczywiste, choć w praktyce był to nietypowy zbieg okoliczności, że akurat jeden z klientów zareklamował swoją hodowlę. Różowego sylvari nie trzeba było dwa razy zachęcać i od razu wybrał się po zakup futrzastego przyjaciela, choć jeszcze wtedy o springerach wiedział całe nic.&lt;br /&gt;
Wierzchowiec jest puchaty, a jego futro ma biało-różowe kolory, przez co po długich i ciężkich rozważaniach dostał wdzięczne imię Pianka. Królik jest jeszcze dosyć młody, a przez to żywiołowy i trudno go opanować. Sylvari mógłby na nim jeździć, ale obecnie jest na etapie prób i błędów oraz oswajania tej uroczej bestii. Najpewniej minie trochę czasu, zanim zdecyduje się wybrać z Pianką w jakąś dłuższą trasę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Arty''=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;270px&amp;quot; heights=&amp;quot;270px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Emo_Quen.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Ofc_niewinny_krolik.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Quen-by-Walezy.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik: Quen-z-jajem.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Quen.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Sexy_Peach.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obecnie pracuje w sklepiku Doll na nocną zmianę.&lt;br /&gt;
* Pracował w budce z lodami, która wygląda jak mały statek kosmiczny, napędzany jadeitem. W praktyce jest to pojazd na kółkach, na których można przemieszczać cały biznes na różnego rodzaju festiwale. Właścicielem interesu jest norn Arnold Hallsteinson.&lt;br /&gt;
* Mieszka w nornijskiej loży z przybranym tatą.&lt;br /&gt;
* Wcześniej pracował w kilku różnych miejscach. Na zmywaku w restauracji, jako sprzątacz w hotelu oraz jako tancerz w klubie nocnym.&lt;br /&gt;
* Oczywiście potrafi świetnie tańczyć na rurze.&lt;br /&gt;
* Jego ulubione lody to czekoladowe.&lt;br /&gt;
* Jest trochę płochliwy, ale póki co nie znalazło się nic, czego bałby się bardziej, niż nakazuje naturalna ostrożność.&lt;br /&gt;
* Naprawdę nie lubi wyglądać normalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
* &amp;quot;''Zajączek lodowy. Intryguje mnie po co nosi te uszy, skoro nie jest w pracy. Tak czy siak cieszy oko patrzenie na to różowe chłopię''&amp;quot; - [[Galena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam wrażenie, że trzeba obchodzić się z nim jak z jajkiem, żeby nie urazić jego uczuć. Nie mniej... pokazał, że w trudnych sytuacjach radzi sobie nie najgorzej.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jak na kogoś o dość barwnych zainteresowaniach, nadzwyczaj dużo energii marnuje na niesatysfakcjonującej pracy, bo ta jest &amp;quot;łatwa&amp;quot;. Próbowałem popchnąć go w którąkolwiek stronę, ale zdecydowanie brakuje mu pewności siebie, więc nie wiem, czy będą jakiekolwiek efekty – o ile aktualnie się na coś zdecyduje. Poza wspomnianym to na pewno nie da się nie odnotować kontrastu charakteru pana Quena w zestawieniu z jego dotychczasowym doświadczeniem zawodowym i noszonym odzieniem. Czytałem pracę o wpływie kreowanej fizycznej prezencji na śmiałość osoby i stukotanie obcasami znajdowało się na szczycie listy budującej odwagę, a odnoszę wrażenie, że tu mamy do czynienia z wyjątkiem od reguły. O ile bez obcasów nie siedzi po prostu zamknięty w domu z nieśmiałości... Będę musiał zaobserwować, jak jest w tym przypadku.&amp;quot;'' - [[Lan Li]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Na pewno mogę powiedzieć o nim, że jest wrażliwy i dużo przeżywa, choć stara się tego nie pokazywać. Niemniej lubię z nim rozmawiać. Jest to odświeżenie dla umysłu splątanego w ciągłym logicznym i twardym patrzeniu na świat. Można wtedy spojrzeć na niektóre sprawy z zupełnie innej strony.&amp;quot;'' - [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
*&amp;quot;''Dziwny, wrażliwy różowy sylvar. Będę się cieszyć jak mnie odwiedzi&amp;quot;'' - [[Neixon]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Tylko żeby mu się w dupie nie poprzewracało od tego, że gdzieś jakieś prymitywny lud uważa go za boga&amp;quot;'' - [[Pearl Blackrose]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Quen-panorama.jpg|1400px|center]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Sylvari]][[Kategoria:Elementalista]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Pearl_Blackrose&amp;diff=3931</id>
		<title>Pearl Blackrose</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Pearl_Blackrose&amp;diff=3931"/>
		<updated>2026-06-20T08:39:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; color:#27062a; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #FFFFFF; font-size:15px; padding:8px; box-shadow: 0px 0px 2px #d37309;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Portrecik.png|350px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Imie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; |'''Pearl Blackrose'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot;  |ur. 53 dnia sezonu Kolosa 1316 (22 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina/relacje &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; | * Matka: [[Rubina Blackrose]] &amp;lt;br&amp;gt; * Ojciec: [[Christopher Florence Sassa]]&amp;lt;br&amp;gt; * Przybrany ojciec: [[Lunnetre]]&amp;lt;br&amp;gt;* Siostra: [[Christine Anna Sassa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Profesja&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot;  | Nekromantka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Miejsce zamieszkania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot;  | Lwie Wrota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; | Uczy sie na weterynarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=3moyFqZNnX4 Zella Day - People Are Strangers]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=RGXaLdVMwRU Elle King - America's Sweetheart ]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=DIs4jfF-qgo Elle King - Good Girls]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=My2qJpd1QVI Elle King - Last Damn Night]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Głos&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; |[https://youtu.be/C3yTfcAfEaw?si=ItxmN2yWeIp3CoNG&amp;amp;t=132 Elle King]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowiści&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; | ENTP (dyskutant)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #d37309;&amp;quot; |Strzelec ♐&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #d37309, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;⚪ ''Wygląd'' ⚪&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perła jest średniego wzrostu dziewczyną o rudych włosach i intensywnie różowych oczach. Jej włosy sięgają gdzieś za łopatki, zazwyczaj są rozpuszczone i wyglądają, jakby nie lubiły szczotki – każdy kosmyk żyje własnym życiem, układając się tak, jak mu się podoba, a nie jak chciałaby właścicielka. Oczy Perły mają opadające kąciki, przez co czasami wygląda jak znudzona życiem nastolatka. Mimo to jej spojrzenie jest dość intensywne. Matka Natura obdarzyła ją gęstymi rzęsami, co dodatkowo nadaje jej spojrzeniu ciekawego uroku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma dość bladą cerę, pełne usta i nieco szerszy nos. W oczy rzuca się jej szczupła sylwetka, mimo pozornie delikatnej figury, Perła nie jest najdelikatniejszym stworzeniem na świecie. Wychowywała się na wsi, więc zna wartość ciężkiej pracy, a dzięki temu zyskała nieco siły fizycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruda również nie należy do zamożnych osób, więc jej styl ubierania jest raczej skromny. Choć z daleka ubrania wyglądają schludnie i całkiem ładnie, z bliska widać, że są nieco sprane i nie należą do najnowszych. Zdecydowanie Perła jest fanką znanej marki Lumpex, w której buszuje w razie potrzeby, bo nie lubi wydawać pieniędzy na ubrania. Jej garderoba jest dość mała i ograniczona do rzeczy, które faktycznie jej się przydadzą. Noszenie ich trwa tak długo, aż nie nadają się już do naprawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli chodzi o dbanie o wygląd, Perła stawia na minimalizm. Jest zadbaną kobietą, odpowiednio do swoich możliwości finansowych. Nie używa drogich perfum – jeśli w ogóle pachnie czymś, to najczęściej mydłem, płynem do płukania ubrań albo zapachem kwiaciarni, w której pracuje. Widać u niej także delikatny makijaż, który głównie podkreśla jej długie rzęsy i oczy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #d37309, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;⚪ ''Charakterystyka'' ⚪&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak sama lubi o sobie mawiać: „Biedna studentka”. I jest to określenie jak najbardziej trafne, ponieważ Perła nie należy do osób zamożnych. Pracuje, aby się utrzymać, a jednocześnie wynajmuje niewielkie mieszkanie i uczęszcza na studia zaoczne – obie te rzeczy dla młodej, samotnej dziewczyny są sporym wydatkiem. Do tego dochodzą rachunki i codzienne wydatki na jedzenie, więc na własne przyjemności zostaje jej niewiele. Stąd też bezwstydnie i perfidnie lubi &amp;lt;s&amp;gt;naciągać&amp;lt;/s&amp;gt; sprawiać aby przypadkowe &amp;lt;s&amp;gt;ofiary&amp;lt;/s&amp;gt; osoby kupiły jej jakieś ciasta, obiady czy inne posiłki w knajpach. Aczkolwiek nie jest w tym głupia i potrafi rozpoznać kogo łatwiej namówić na postawienie jej jedzenia a kto jednak będzie stawiał opory. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perła jest osobą wygadaną, zwłaszcza jeśli chodzi o „odszczekiwanie” i wykręcanie prawdy na swoją korzyść. Nie zna wstydu i nie bardzo wie z czym to się je. Ma jednak granice i wie, do czego może się posunąć, aby zdobyć pieniądze lub jedzenie. Może wydawać się chaotyczna i kapryśna, ale jednocześnie jest inteligentna, cwana i bezczelna – nigdy nie wiadomo, kiedy mówi poważnie, a kiedy żartuje. To z pewnością nie ułatwia jej relacji z innymi, zwłaszcza że czasami lubi być uszczypliwa czy wytknąć komuś głupotę lub nieprzemyślane zachowania. &lt;br /&gt;
Co gorsze, zdaje się, że trzyma wszystkich na dystans, trudno więc ocenić, komu pozwoli podejść bliżej i zajrzeć w głąb jej osobowości. Trudno ją zawstydzić – można podejrzewać, że graniczy to z cudem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To osoba ambitna, która pragnie osiągnąć w życiu sukces i nieustannie ciężko nad tym pracuje. Stara się utrzymywać jak najlepsze wyniki na studiach, spędzając nad nauką większość wolnego czasu. Twierdzi, że dzięki temu w przyszłości zdobędzie dobrze płatną pracę i poprawi swoją sytuację finansową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perła jest w pełni samodzielna i uważa, że nie potrzebuje nikogo w życiu „poza sobą”. Dzięki temu, że większość życia spędziła na wsi, potrafi zajmować się drobnymi naprawami w domu, zamiast wzywać fachowca, którego usługi kosztują. Nauczyła się też podstaw szycia, aby reperować ubrania, i całkiem nieźle gotuje – potrafi wyczarować smaczne danie nawet z resztek w lodówce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #d37309, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;⚪ ''Umiejętności'' ⚪&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perła to dość zdolna nekromantka. Choć skupia się ona na leczeniu. Oprócz tego tworzy ona własne proste eliksiry z kwiatów w formie małych pocisków z strzałką które może wytrzeliwać z pistoletu. Są to nieskomplikowane eliksiry mające dość proste efekty od paraliżu, uśpienia czy wywołania bólu. Perła również jest bardzo dobrym strzelcem, co prawda widać, że jej umiejętności bardziej są wrodzonym talentem niż wyuczoną techniką, ale widać że przydałoby się jej nieco zaawansowanego treningu.  &lt;br /&gt;
Oczywiście jak przystało na szanującego sie nekromante, Perła potrafi wyczuć energię życiową w swojej okolicy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; color:#08213d; margin:10px auto; width:100%; border-collapse:separate; background:#ffffff; box-shadow:0px 0px 4px #d37309; border:2px solid #d37309;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; text-align:center; width:70px;&amp;quot; | [[Plik:Blood Bank.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; font-weight:bold; width:160px;&amp;quot; | Eliksiry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* '''Eliksir leczący:''' Silny eliksir zdolny podnieść na nogi prawie umierającą osobę. W małych i kontrolowanych dawkach leczy drobne drany i krwawienia.  &lt;br /&gt;
* '''Eliksir uśpienia:''' Prosty eliksir, który po zaaplikowaniu na przeciwnika może w kilka sekund sprawić, że ten padnie i będzie spał przez najbliższe kilka minut.  &lt;br /&gt;
* '''Eliksir bólu:''' Gdy ten płyn trafi w krwioobieg albo żywicoobieg jakiegoś delikwenta, ten może przez kilka sekund odczuwać rozchodzące się uczucie bólu w ciele. Ból jest dość dokuczliwy i może sparaliżować na chwilę taką osobę.  &lt;br /&gt;
* '''Eliksir trujący:''' Po dostaniu się do organizmu powoduje silne zatrucie, wywołując krwawienie z nosa i narządów wewnętrznych. &lt;br /&gt;
*'''Eliksir strachu:''' Po trafieniu strzałką z tym eliksirem, delikwent ma poczucie strachu i dezorientacji wiec zaczyna uciekać w kompletnie losowym kierunku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Vampiric Presence.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; font-weight:bold;&amp;quot; | Umiejętności nekromanty&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* '''Krew to potęga:''' Perła samookalecza się dzięki czemu zyskuje ona możliwość leczenia swoich sojuszników lub siebie natomiast swoim wrogom zadaje dotkliwe obrażenia sprawiające że ci się zaczynają mocno wykrwawiać.&lt;br /&gt;
* '''Studnia krwi:''' Przyzwanie studniu krwi, która leczy sojuszników z drobnych i średnich ran. Również nakłada na ranne osoby efekt regeneracji.&lt;br /&gt;
* '''Kradzież życia:''' Zaklęcie mające na celu kradzież zdrowia z przeciwnika. Im bardziej Perła krwawi tym skuteczniejsze jest zaklęcie. &lt;br /&gt;
* '''Cieniste łapy:''' Proste zaklęcie przywołujace cieniste łapy które można posłać w przeciwnika w celu złapania go podczas ucieczki jak i przyzwania ich pod kimś w celu unieruchomienia go. &lt;br /&gt;
* '''Mroczny pakt:''' Poprzez rozciecie skóry i poświeceniu swojej krwi przeciwnik zostaje unieruchomiony oraz zaczyna krwawić. &lt;br /&gt;
* '''Śmiertelny rój:''' Poświęcenie swojej krwi przywojuje magiczny rój owadów, który atakuje kilku przeciwników. Ci w efekcie zostają oślepieni&lt;br /&gt;
* '''Osłabiająca krew:''' Nacinając mocniej swoją skórę Perła może w wybranym miejscu zesłać na przeciwników magiczne uderzenie, które wywołuje krwawienie i osłabienie oponentów.&lt;br /&gt;
* '''Sygnet nieumarłego:''' Użycie tego sygnetu oznacza znaczne poświecenie swojego zdrowia na rzecz ratowania innej osoby. Im powazniejsze rany danej osoby tym sygnet wyrządzą większą szkodę rzucajacemu. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Banshee's Wail.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px; font-weight:bold;&amp;quot; | Całun&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffffff; padding:6px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* '''Całun harbingera:''' Całun harbingera w odróżnieniu od klasycznego nie chroni nekromanty przed potencjalnymi atakami, a wręcz osłabia jego siły witalne. W zamian umożliwia użycie kilku potężniejszych zaklęć. By móc użyć całunu, nekromanta musi wcześniej zebrać odpowiednią ilość energii życiowej.&lt;br /&gt;
** ''' Skażone pociski:''' 	Podczas korzystania z całunu nekromanta może strzelać szybkimi pociskami z mrocznej magii, które wybuchają na mniejsze, ostre kawałki. Dodatkowym efektem tego zaklęcia jest wywoływanie bólu.&lt;br /&gt;
** '''Żarłoczny skok:'''Podczas korzystania z całunu nekromantka może wykonać skok w wybrane miejsce, unikając w tym czasie ataków. Skok ten powala przeciwników w pobliżu, oszałamia ich oraz wywołuje uczucie bólu. &lt;br /&gt;
** '''Decydujący los:''' Perła wykręca dusze swoich wrogów w pobliżu, paraliżując ich w miejscu i wysysając z nich powoli energię życiową.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #d37309, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;⚪ ''Wyposażenie'' ⚪&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
[[Plik:Całun.jpg|right|200px|caption]]&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:15px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Dandy Bluster.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | '''Pistolet:''' Następca starego pistoletu. Ten w porównaniu do poprzedniego, działa bezawaryjnie i jest również wykonany całkiem solidnie. Posiada on magazynek na sześć naboi. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Funerary Dagger.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | '''Sztylet:''' Sztylet poziadający zamiast zwykłej rękojeści głowę węża w której znajduje się miejsce gdzie można zaaplikować truciznę czy inne substancje. Sam sztylet poziada ostre lekko falowane ostrze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Naboje.jpg|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | '''Naboje:''' Są to specjalne naboje z igiełkami do pistoletu. Posiadają one niewielką komorę w którą wlewa się eliksir. Najczęściej ma z soba 10 takich naboi wymieszanych w magazynku z zwykłymi nabojami, więc w razie potrzeby przekłada odpowiednie naboje na początek, w zależności które chce użyć. Resztę nosi w torbie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Signet of Undeath.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | '''Sygnet nieumarłego:''' Magiczny sygnet noszony w formie wisiora ukrytego pod ubraniem. Po złużyciu sygnety ten musi jakiś czas ładować się magicznie za nim zostanie ponownie użyty. Nie trwa to dłużej niż jeden dzień.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Żabia torba.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; | '''Torba na szpargały:''' Najzwyklejsza w świecie materiałowa torba z żabim motywem w której najczęściej są noszone zapasowe naboje, sakiewka na pieniądze (zazywczaj pusta), notes, scyzoryk oraz wyżebrane fanty, jedzenie i zapasowe naboje do pistoletu czy fiolki z trucizną do sztyletu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #d37309, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;⚪ ''Ciekawostki'' ⚪&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
* Ulubiony kolor to zielony i czarny.&lt;br /&gt;
* Ulubiony kwiat: Tulipany&lt;br /&gt;
* Uwielbia szarlotki na ciepło z lodami waniliowymi i bitą śmietaną. Można powiedzieć, że da się za to pokroić.&lt;br /&gt;
* Nosi małe kolczyki z perłami. Oczywiście nie prawdziwymi bo na prawdziwe to ją nie stać.&lt;br /&gt;
* Lubi naturę i zwierzęta.  &lt;br /&gt;
* Była na pierwszym roku studiów Architektury Krajobrazu. Obecnie przeniosła się na weterynarie. Jest pilną uczennicą i do nauki podchodzi niezwykle poważnie i skrupulatnie.&lt;br /&gt;
* Po ukończeniu szkoły średniej zrobiła kurs florystyczny.&lt;br /&gt;
* Pracowała w kwiaciarni &amp;quot;Dzika Orchidea&amp;quot; która jest na drodze z Wtyczki 2.0 do centrum Lwich Wrót.&lt;br /&gt;
* Lubi żabkowe motywy. Czy to na torbach, ubraniach czy innych dodatkach. I wcale jej to nie przeszkadza, że ktoś może powiedzieć, że dziecinnada takie coś. &lt;br /&gt;
* Głównie mieszkała na wsi. Aczkolwiek z matką bardzo często się przeprowadzały z jednej wsi na inną. &lt;br /&gt;
* Umie grać na gitarze akustycznej, aczkolwiek dość słabo gdyż uczyła sie gry krótki czas.&lt;br /&gt;
* Umie wyczuwać duchy i podbno troche sie na nich zna.&lt;br /&gt;
* Jej ojcem okazał się [[Christopher Florence Sassa]]&lt;br /&gt;
* Jest w ciąży z [[Lucien Èclat|Lucienem]] i jak się okazało urodzi syna.&lt;br /&gt;
* Zmieniła adres zamieszkania. Teraz mieszka w ładnej kamienicy niedaleko centrum Lwich Wrót.&lt;br /&gt;
* Głównie jest wegetarianką. Aczkolwiek od wielkiego drzwonu zje mięso jak musi. &lt;br /&gt;
* Ogólnie pije mało alkoholu, co przekłada sie na tragicznie słabą głowę do trunków. Siłą rzeczy przez ciażę w ogóle nie tyka alkoholu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #d37309, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;⚪ ''Arty'' ⚪&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Perła hotóweczka.png| Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Spojrzenie królowej.png| Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Ruda harpia.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Rodzinna focia.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Perła od walezego.jpeg | Urodzinowy prezencik od [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik: Rudy podciep.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #d37309, #ffffff 80%); text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;⚪ ''Plotki'' ⚪&amp;lt;/div&amp;gt;= &lt;br /&gt;
* ''Ruda pani strasznie dużo je.'' - [[Leonardo Chevalier]]&lt;br /&gt;
* ''Mamy dziwną relacje… można by tak ująć łagodnie. Jest dosyć chamska i ma okropnie duże ego jak na zwykłą dziewczyne ze wsi – osobiście nic do wieśniaków nie mam – to prości ludzie z bardzo prostym celem życia. Perła jest nieco inna – odstaje, nie jest prosta. Jest jakby zepsutym człowiekiem, z wierzchu piękna, zgrabna, młoda – a w środku demon arogancji niczym arystokratka uchowana bez zasad moralnych i której było pozwalane na wszystko w życiu. Jednak przez to wszystko widzę w niej odbicie siebie samego z dawnych lat – kiedy czułem, że jestem ważniejszy, silniejszy i mądrzejszy od kogokolwiek i często załatwiałem sprawy bójkami, intrygą, a nawet paliłem za sobą olbrzymie mosty… czy też ludziom stodoły. Ciężko ją lubić, ale czuje do niej jakąś sympatię mimo wszystko – co jest dosyć ciekawe, bo ...'' - [[Vaeris Ael Viseris]]&lt;br /&gt;
* ''Zaiste niedaleko pada jabłko od jabłoni. Ale wciąż żywię nadzieję, że ten owoc z czasem okaże się zaskakująco dojrzały i wartościowy.'' - [[Callandor]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chaos w czystej postaci. Być może zbyt lekko podchodzę do tego typu osobowości, nie doceniając wystarczająco ich możliwości, a może podświadomie na coś liczę? Trudno mi odpowiedzieć na to pytanie, ale drążenie w historii Perły było całkiem dobrym tego przykładem. Chyba nie wierzyłem, że ona naprawdę jest zdolna do rzeczy... skrajnych, nim pewnego dnia fakty wylały mi kubeł zimnej wody na głowę. Może to lepiej, że było już za późno, bo naprawdę ją polubiłem. Mam nadzieję, że nauczy się w końcu rozróżniać, co warto robić, a czego nie, zamiast zawsze wybierać tylko to, na co ma ochotę. Nie chciałbym odwiedzać jej w więzieniu.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;&amp;lt;del&amp;gt;Trochę pojebana.&amp;lt;/del&amp;gt; Nie wiem.&amp;quot;'' - [[Lucien Èclat]]&lt;br /&gt;
* ''Kto by się spodziewał, że moje młodzieńcze hulanki przyniosą na świat taką Perełkę. Myślę, że mogę z pełną świadomością uznać, że Perła to moje najwspanialsze dzieło, aż szkoda, że dowiedziałem się o jej istnieniu tak późno, ale hej! Lepiej późno, niż wcale, prawda? Chcę jej dać życie takie, na jakie zasługuje, a wiadomo, że Królowa Demonów nie może żyć jak zwykły plebs.'' - [[Christopher Florence Sassa]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Wredne ale godne respektu. Przynajmniej na razie. Jak na mięsną babę, to konkretna i wyszczekana. Trochę hipokrytka, bo robi jedno, a innych oskarża o to samo, no ale może ci &amp;quot;ojcowie&amp;quot; to jacyś super ważni w jej życiu&amp;quot;'' - [[Sulin]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Perłasygnatura.png|center|1000px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Nekromanta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Otto_Nachtfalter&amp;diff=3930</id>
		<title>Otto Nachtfalter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Otto_Nachtfalter&amp;diff=3930"/>
		<updated>2026-06-20T08:39:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#838383; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Otto Nachtfalter'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Otto.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#9E9E9E;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#838383;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#9E9E9E;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
63 dnia Sezonu Feniksa 1303 AE (33 lata)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#838383;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Mesmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#9E9E9E;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Psychiatra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#838383;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązania i relacje&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[[Annie Goldarrow]] - była partnerka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#9E9E9E;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Lwie Wrota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#838383;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
NPC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#9E9E9E;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ny2LlpE3g_Y&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Adrian Wiśniewski – Konfrontacja&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=869mcrMEysE&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Ich Troje – A Wszystko To Bo Ciebie Kocham&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otto to wysoki mężczyzna o bladej cerze i ostrych rysach twarzy, przywodzących na myśl surowego służbistę. Ma niezbyt duże, ciemnobrązowe oczy o przenikliwym spojrzeniu oraz długie (mniej więcej do łopatek) brązowe włosy, które najczęściej nosi upięte w kok. Zwykle można zauważyć, że doktor nosi dwa kolczyki kółeczka w lewym uchu. Atletyczna budowa jego ciała sugeruje, że mężczyzna dba o siebie i swoją kondycję, a także o wygląd zewnętrzny. Na ogół ubiera się elegancko, w kolorach bieli, czerni, fioletu i szarości, a także nie krępuje się sięgać po bardziej fantazyjne kroje koszul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ogólne informacje''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otto Nachtfalter to lekarz psychiatra, który przyjmuje w gabinetach w Lwich Wrotach oraz w Nowym Kaineng (Cantha). Powszechne opinie na jego temat są dobre, choć niewiele można znaleźć informacji z jego życia prywatnego. Wiadomo, że Nachtfalter pochodzi z klasy średniej, a dzięki działalności psychiatrycznej prowadzi bogatszy tryb życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z trudniej dostępnych informacji można dokopać się do źródeł, z których wynika, że Nachtfalter pracował wcześniej w zakładzie psychiatrycznym Ambreya, usytuowanym niedaleko Divnity's Reach. Zakład ten został hucznie zamknięty z powodu nielegalnych i kontrowersyjnych eksperymentów na pacjentach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności bojowe i magiczne''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otto przejawia umiejętności magii mesmerskiej, acz niewiele wiadomo, co konkretnie potrafi i na jakim poziomie. Na ogół raczej nie manifestuje swych umiejętności w miejscach publicznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Posiada szarego kota w paski.&lt;br /&gt;
* Podobno jest pasjonatem muzyki.&lt;br /&gt;
* Mieszka na obrzeżach Lwich Wrót w niepozornym, sterylnie wyglądającym domku.&lt;br /&gt;
* Używa perfum, w których dominują nuty toffi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Otto-panorama.jpg|1500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Gdy ktoś wkrada ci sie w serce, nawet nie wiedząc kiedy, i staje się twoim egoistycznym pragnieniem, postanawiasz stworzyć cud...&amp;quot;'' - [[Annie Goldarrow]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba, zdaje się, jakiś uciekinier z psychiatryka.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Mesmer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Oliver_Emilianus&amp;diff=3929</id>
		<title>Oliver Emilianus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Oliver_Emilianus&amp;diff=3929"/>
		<updated>2026-06-20T08:38:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#ffffff; color:#222; padding:15px; font-family:serif;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:200px; background-color:#d9d9d9; color:#222; border:none; border-radius:0px;&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background-color:#c0c0c0; color:#522546; font-size:120%; font-weight:bold; text-shadow:none; border-radius:8px 8px 0 0;&amp;quot; | 🜃''''' Oliver '''''🜃&amp;lt;br&amp;gt;🜁''''' Emilianus  '''''🜁&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oliver_profilowe.jpg|400px|center]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:415px; background-color:#f5f5f5; color:#222; border:none; border-radius:10px; font-size:100%;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#522546; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ✝ Rasa &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | ''' Człowiek  '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#522546; text-align:right; border:none;&amp;quot; |⌗ Wiek  &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | ''' 20 lat, ur. 1318  '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#522546; text-align:right; border:none; border-radius:0 0 6px 6px;&amp;quot; | ♗ Urodzony&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | ''' Pustynne Wyżyny  '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#522546; text-align:right; border:none; border-radius:0 0 6px 6px;&amp;quot; | ⌬ Nacja &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | ''' Elona  '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#522546; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ⛩ Lokacja &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | ''' Amnoon  '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#522546; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ☆ Klasa &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | ''' Mesmer  '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#522546; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ⚒ Zawód  &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | ''' Kryminalista  '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#522546; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ✹ Organizacja &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | ''' Hamaseen  '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#522546; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ⚑ Powiązany z &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | ''' Sieroty Amnoon '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f0f0f0; color:#522546; text-align:right; border:none;&amp;quot; | ♫ Vibe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:none; text-align:left &amp;quot; | '''&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 11px&amp;quot;&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=8qjjJkGncKA Seasons don't fear the Reaper &amp;lt;br&amp;gt;Nor do the wind, the sun, or the rain] '''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 style=&amp;quot;&lt;br /&gt;
    all: unset;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    background-color: #d9d9d9;&lt;br /&gt;
    color: #522546;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    font-size: 2.2em;&lt;br /&gt;
    padding: 10px 0;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    '''✧ Opis zewnętrzny ✧'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Bardzo młody mężczyzna, średniego wzrostu (około 175 cm), o jasnych blond włosach, lekkim zaroście i przenikliwych, niebieskich oczach. Jego sylwetka jest atletyczna – widać, że nie jest to byle chucherko, lecz ktoś, kto zna ciężar oręża i potrafi go używać.&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Zazwyczaj nosi skórzaną, najemniczą zbroję w odcieniach czerni, złota i fioletu, często zdobioną ornamentami lub runami, których znaczenie dawno już mogło zatracić się w czasie. Często skrywa głowę pod kapturem lub chustą, jakby wolał, by jego twarz pozostała tajemnicą dla obcych.&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Blizny znaczą jego oblicze jak mapa jego ciężkiego życia – długa, skośna przecina prawy policzek niemal pod samo oko, druga, pozioma, biegnie od prawej strony nosa pod lewe oko, znikając w pasmach włosów. Ma bardzo czujne i nieufne spojrzenie, a jego blizny dodają mu dużo powagi mimo młodego wieku.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Widać po nim, że przywiązuje wagę do ozdób – chociaż woli, by jego strój służył bardziej – niż błyszczał. Mimo to jest w nim coś intrygującego – może sposób, w jaki porusza się z pewnością kogoś, kto zbyt często patrzył śmierci w oczy, a może to cień uśmiechu, który pojawia się na jego twarzy wtedy, gdy ktoś naprawdę go zaskoczy.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 style=&amp;quot;&lt;br /&gt;
    all: unset;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    background-color: #d9d9d9;&lt;br /&gt;
    color: #522546;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    font-size: 2.2em;&lt;br /&gt;
    padding: 10px 0;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    '''✧ Opis wewnętrzny✧'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Oliver jak był bardzo młody to stał się sierotą i trafił na ulice Amnoon, przez co bardzo wybiórczo podchodzi do ludzi i skrupulatnie dobiera tych, którym naprawdę ufa. W młodości pożerała go nienawiść i gniew – emocje, które potrafił przekuwać w siłę. Teraz jest spokojniejszy, bardziej skalkulowany, ale w jego spojrzeniu wciąż tli się coś niebezpiecznego – wspomnienie tamtego chłopaka, który przetrwał dzięki wściekłości. Gdzieś głęboko w sercu nosi wizję lepszego świata – sprawiedliwego, wolnego od bezsensownego zła. Świata, który chciałby stworzyć, nawet jeśli miałoby to kosztować go własne sumienie.&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Nie jest już mściwy jak kiedyś, ale przeszłość nie pozwala mu o sobie zapomnieć. Trupy, które aktualnie ścielą jego drogę, wciąż wracają nocami, gdy zapada cisza. Niektórym potrafił spojrzeć w oczy – innych zabił, zanim zdążyli cokolwiek powiedzieć. Te twarze jednak nie znikają. Za to w prywatnym życiu unika przemocy, jakby każde powstrzymane uderzenie było dla niego kolejnym krokiem ku odkupieniu.&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Nie uważa się za dobrego człowieka – sam powtarza to z obojętnością, jakby było to faktem, z którym dawno się pogodził. Czasami bywa chłodny, apatyczny wobec świata, jakby wszystko, co mógł poczuć, dawno już z niego wyparowało. Może kiedyś, dawno temu, był szczęśliwym chłopcem pełnym nadziei i marzeń. Ale ten chłopiec umarł – zgasł gdzieś w zaułkach Amnoon, w miejscu, gdzie jego życie nigdy nie miało wartości.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Dziś próbuje coś naprawić. Jako wolontariusz w schronisku uczy dzieci, by wybierały lepsze ścieżki niż on. Mówi im, że wystarczy, jeśli on sam będzie zły – byle one nie musiały. Pieniądze, które zarabia na brudnym życiu bandyty, przekazuje na ich utrzymanie i naukę. A jako ktoś wyżej postawiony w strukturach przestępczej organizacji, potrafi chronić te dzieci przed werbunkiem i romantyczną iluzją świata dorosłych psów Hamaseen, który w rzeczywistości składa się z krwi, długów i cieni.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Czasem, gdy siedzi z nimi wieczorem, widzi w ich oczach odbicie tego, kim kiedyś był – tego chłopca, którego nie zdołał uratować. I może właśnie dlatego nie potrafi przestać próbować.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 style=&amp;quot;&lt;br /&gt;
    all: unset;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    background-color: #d9d9d9;&lt;br /&gt;
    color: #522546;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    font-size: 2.2em;&lt;br /&gt;
    padding: 10px 0;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    '''✧ Nawiedzona lalka – Annabelle Danglars✧'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Annabelle.jpg|400px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Kupiona od Doll – porcelanowa lalka, ruchy ma sztywne z uwagi na budowę, ale jest wystarczająco ruchliwa, by pokracznie wykonywać czynności i całkiem sprawnie chodzić. Ma jakieś 40 centymetrów wzrostu i jest szczupłą blondynką o dużych oczach i pełnych rozmiarów, różowych ustach.&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Nawiedzona laleczka, która współpracuje z Oliverem, sama za życia wychowywała się w domu dziecka. Przez lata wychowywała się wśród dzieci ulicy, gdzie nauczyła się kraść, oszukiwać i wykorzystywać naiwność ludzi – tam też nauczyła się aktorzyć, co próbowała wykorzystać na początku ich spotkania - jak wyznała, szlochając w pudełku przed jego otwarciem. &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Jako nastolatka trafiła pod skrzydło Barona Danglarsa, zaczynając znajomość ze stopy pokojówka–pracodawca, a kończąc jako jego żona. Początek relacji był czarujący, jak opisywała Anabelle, jednak z czasem Danglars traktował ją coraz bardziej przedmiotowo, upijał się absyntem, raz podpalił jej włosy dla zabawy, innym razem uznał, że będzie traktować ją jak psa, by kolejnego wielce wręczać jej kwiaty w ramach przeprosin. &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Przemoc narastała aż miarka się przebrała, gdy baron postanowił sprowadzić sobie do willi kochankę i po zostaniu nakrytym wygrażał się ukróceniem małżonki o głowę. W amoku kłótni dźgnęła go nożem, a gdy ten już padł, targana przez lata hodowaną frustracją, zasztyletowała leżące na podłodze truchło. Kochanka zbiegła i to ona powiadomiła władze. Anabelle podkreśliła, że Danglars był bratankiem porucznika Seraph, przez co nikt nawet nie słuchał jej wyjaśnień i niemal od razu zapadł wyrok stryczka – taka była wersja lalki. &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Olivera jednak zapewniła, że jak będzie ją traktował z szacunkiem, to nigdy nawet nie pomyśli o podniesieniu na niego ręki – bo, jak zaznaczyła, czuła z nim więź dzieciaka z ulicy.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 style=&amp;quot;&lt;br /&gt;
    all: unset;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    background-color: #d9d9d9;&lt;br /&gt;
    color: #522546;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    font-size: 2.2em;&lt;br /&gt;
    padding: 10px 0;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''✧ Umiejętności✧'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Jego bojowa specjalizacja to walka sztyletem, magia mesmerska – ale bardziej niewidki. &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Oliver jest byłym złodziejem z dziwną przeszłością i jeszcze dziwniejszymi talentami, a jego kluczowe umiejętności to: otwieranie zamków, kradzież kieszonkowa, skradanie się, rozbrajanie pułapek, włamywanie do budynków, znajomość systemów alarmowych, fałszowanie dokumentów i tożsamości, kamuflaż miejski, znajomość struktur przestępczych i podziemnych – jak i tych bardziej rządowych.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt;Jego wachlarz umiejętności zwiększa jego wspólniczka – laleczka Annabelle, która dzięki swoim małym rozmiarom i aparycją zwykłej porcelanowej lalki – może momentami znacznie więcej...&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border:1px solid #aaa; background:linear-gradient(135deg, #d0d0d0 80%, #b8b8b8); border-collapse:separate; border-radius:12px; box-shadow:0 0 10px #999; font-size:18px; color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background-color:#9c9c9c; color:black; font-size:150%; padding:10px; border-top-left-radius:12px; border-top-right-radius:12px;&amp;quot; | [[File:Mesmer motyl fixed.png|70px]] Magia Mesmera Skrytobójcy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#b0b0b0; width:60px; text-align:center; border-top-left-radius:10px;&amp;quot; | [[File:oliver_m.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#b0b0b0; width:42%;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#b0b0b0; border-top-right-radius:10px;&amp;quot; | Efekty i Komentarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:dlugi pocałunek na dobranoc.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Długi pocałunek na dobranoc'''&amp;lt;br/&amp;gt;Teleportuje się błyskawicznie we wskazane miejsce. Za użytkownikiem zostaje zakrzywienie światła, jak echo odbicia w lustrze w którym słychać śmiech maniaka.&lt;br /&gt;
| Blink.&amp;lt;br/&amp;gt;Echo w powietrzu zostaje niczym niedomknięty koszmar mściciela.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ekran nicosci.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Ekran nicości'''&amp;lt;br/&amp;gt;Iluzoryczna ściana z falującego, fioletowego światła. Przeciwnicy nie widzą Mesmera i jego towarzyszy przez barierę. Sojusznicy zyskują chwilową niewidzialność po przejściu przez nią.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Niewidzialność. Bariera nie blokuje ruchu ani pocisków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:krwawy sobowtor.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Krwawy sobowtór'''&amp;lt;br/&amp;gt;Mesmer tworzy klona za plecami przeciwnika, który natychmiast wykonuje dziki atak. Sam Oliver znika w cieniu, pozostawiając po sobie tylko szept.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Niewidzialność.&amp;lt;br/&amp;gt;Klon nie zadaje obrażeń, ale wygląda jak krwiożercza wersja Olivera – z oczami pełnymi szału. &amp;lt;br/&amp;gt;Jest skuteczny w zadawaniu bólu fantomowego - takiego który nie rani, a tylko udaje.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 style=&amp;quot;&lt;br /&gt;
    all: unset;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    background-color: #d9d9d9;&lt;br /&gt;
    color: #522546;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    font-size: 2.2em;&lt;br /&gt;
    padding: 10px 0;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    '''✧ Plotki ✧'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18px&amp;quot;&amp;gt; ⌗ ''&amp;quot;Przy następnej wizycie urwe mu ten głupi łeb!.&amp;quot; - [[Eastia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Mesmer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Nikolai_Demidov&amp;diff=3928</id>
		<title>Nikolai Demidov</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Nikolai_Demidov&amp;diff=3928"/>
		<updated>2026-06-20T08:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D6ECF1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Nikolai Ilya Aleksei Demidov'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:naprofilowe.jpg|center|340px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D6DFF1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D6ECF1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D6DFF1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
85 dzień Sezonu Latorośli 1305 AE (34 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D6ECF1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Elementalista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D6DFF1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Dawniej Porucznik Seraph w Divinity's Reach&lt;br /&gt;
*Obecnie prywatny detektyw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D6ECF1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązania i relacje&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[[Mimetka]] - żona&lt;br /&gt;
*Meredith i Ilya - dzieci&lt;br /&gt;
*[[Flo La Duca]]  - przyjaciel&lt;br /&gt;
*[[Kavrisha]] - była przyjaciółka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D6DFF1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Divinity's Reach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D6ECF1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D6DFF1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=aqPJijNYt1Y&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Shinzou wo Sasageyo (rus. cover)&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=1Q6umDMJQIs&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Płoną góry płoną lasy&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=E__Q4mmPKLY&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Korobeiniki&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=fPp3Qh-GRqs &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Masquerade Suite&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D6ECF1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
INTJ (architekt)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ogólne informacje''=&lt;br /&gt;
Demidov to bardzo ambitny porucznik w szeregach Seraph. Stacjonuje na posterunku w Ruriktonie, na którym spędza zdecydowaną większość swojego czasu, o ile akurat nie pracuje w terenie. Tak, zdecydowanie porucznik Demidov to pracoholik, a niektórzy jego współpracownicy twierdzą nawet, że zamiast krwi w żyłach ma kawę. Mężczyzna raczej stroni od wszelakich arystokrackich bankietów, pojawiając się jedynie wtedy, gdy naprawdę już wypada się pokazać - Nikolai jest bowiem arystokratą, co zresztą widać po jego niezłomnej postawie, choć co wredniejsi określiliby to raczej mianem połkniętego kija. Jego ród jest dosyć liczny, a niemal wszyscy członkowie jego najbliższej rodziny mają włosy o najróżniejszym odcieniu rudości. Sam Nikolai dumny jest z koloru swoich włosów, jak i oczu, które mają wyraźny odcień fioletu. Porucznikowi nie można także odmówić tężyzny fizycznej, nad którą również pracuje, wszak trzeba mieć siłę, by obezwładniać przestępców na służbie, czyż nie?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co dosyć istotne, mimo noszenia się w ciężkich zbrojach i posługiwania się toporami i młotem, Demidov jest wszechstronnym elementalistą, choć, jak sam twierdzi, najbliższy jego sercu jest żywioł wody. Nic więc dziwnego, że prócz bojowych umiejętności, Demidov jest wprawnym medykiem polowym, niewątpliwie przydatnym na polu bitwy. Porucznik wykazuje się sporym talentem magicznym, który regularnie szlifuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności''=&lt;br /&gt;
Niech nikogo nie zmyli ciężka zbroja, w której nosi się porucznik, bowiem rudy seraph włada magią elementalistów, z czego główny prym wiedzie woda, przede wszystkim w stanie stałym. Jako medyk polowy opanował umiejętności regeneracyjne tego żywiołu, jednak jako seraph w dużej mierze skupiał się na ofensywnej stronie swojej szkoły magii. Lód, zdecydowanie mu najbliższy, to lwia część szlifowanych przez niego umiejętności, co nie znaczy, że całkowicie zaniechał resztę elementów - potrafi w podstawowych zaklęciach posługiwać się pozostałymi trzema żywiołami, często korzystając z zasobów, jakie daje mu aktualna sytuacja. Manipulacja otaczającymi go siłami natury nie stanowi dla niego większego problemu, zaś specyfika rzucanych zaklęć uzależniona jest od aktualnych potrzeb. Poniżej przykładowe techniki z dziedziny magii wody:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D6DFF1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Umiejętność&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D6DFF1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Opis&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Frozen Ground.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Lodowa podłoga''' - elementalista zamraża podłoże, tworząc na niej lodową taflę utrudniającą utrzymanie równowagi. Lodowa podłoga może być niezłym utrapieniem dla przeciwnika, jednak dobrze wykorzystana może pomóc także w szybszym przemieszczeniu się z miejsca na miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Niemafalniemafal.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przymrożenie''' - zaklęcie działające bezpośrednio na wybranego przeciwnika bądź grupę przeciwników. Przymrożenie polega na częściowym zmrożeniu części ciała, najczęściej nóg lub rąk, przeciwnika, utrudniając mu poruszanie się.&lt;br /&gt;
*'''stopień I''' - lekkie przymrożenie - lekko przymraża nogi do kostek lub inne części ciała w niewielkim stopniu, sprawiając głównie dyskomfort przy poruszaniu się.&lt;br /&gt;
*'''stopień II''' - mocne przymrożenie - to przymrożenie większymi bryłami lodu części ciała, zazwyczaj nóg, uniemożliwiając poruszanie się i sprawiając dyskomfort związany z wyziębieniem.&lt;br /&gt;
*'''stopień III''' - ten stopień jest niebezpieczny dla przeciwnika, bowiem bardziej skupia się na faktycznym odmrożeniu kończyn lub innych części ciała oponenta. Długotrwałe utrzymanie zaklęcia może prowadzić do stałych uszkodzeń tkanek, a nawet do konieczności amputacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Ice Spike.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lodowe pociski''' - stanowią jeden z podstawowych elementów ofensywy młodego elementalisty. Pociski może tworzyć wokół siebie i celować nimi w przeciwnika lub przeciwników, a także potrafi stworzyć lodowe konstrukty bezpośrednio nad lub wokół oponenta, choć to wymaga większego skupienia, zależnie od odległości, w jakiej znajduje się atakowana osoba.&lt;br /&gt;
*'''I stopień''' - lodowe igły potrafią być wytworzone błyskawicznie, jednak są kruche i nietrwałe, przez co nie są w stanie zadać poważniejszych obrażeń, jednak z pewnością dezorientują i stwarzają sytuację zagrożenia, a dobrze wycelowane mogą spowodować sporo szkód, wbijając się płytko w ciało przeciwnika.&lt;br /&gt;
*'''II stopień''' - lodowe odłamki różnej wielkości to nieregularne bryłki lodu. W wersji zaostrzonej mogą dotkliwie poranić przeciwnika, w wersji zbliżonej do gradu nabiją przeciwnikom wiele siniaków i utrudnią kontratak.&lt;br /&gt;
*'''III stopień''' - lodowe noże to lodowe konstrukty wyglądem przypominające ostrza. Ich wykreowanie zajmuje więcej czasu, jednak jako broń są zdecydowanie bardziej skuteczne i śmiercionośne. Lodowe noże, zależnie od intencji, mogą przybierać różne formy i wielkości, ciskane w przeciwnika mogą zagrozić bezpośrednio życiu przeciwnika.&lt;br /&gt;
*'''IV stopień''' - lodowe włócznie to duży, solidny lodowy konstrukt przypominający zaostrzoną włócznię. Porucznik potrafi formować włócznie przy sobie, jak i nad przeciwnikiem, którego chce w ten sposób powalić. Broń raczej używana w ostateczności, gdy porucznik chce komuś ukrócić żywot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Frost Aura.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Aura mrozu''' - lodowa zbroja niwelująca całkowicie bądź częściowo ataki przeciwnika, chroniąc przy tym samego elementalistę. Zbroja może spektakularnie wybuchnąć, losowo ciskając lodowymi odłamkami wokół elementalisty, czym rani wszystkich stojących w obrębie dwóch metrów od Demidova (włącznie z sojusznikami).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:wirującylód.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wirujące odłamki''' - inna forma ochrony, mniej skuteczna na wystrzelane pociski niż aura mrozu. Elementalista wytwarza wokół siebie kopułę wirujących odłamków lodu, których przekroczenie może skończyć się licznymi ranami i obiciami. W kopule elementalista może ''ukryć'' prócz siebie mniej więcej dwie osoby postury przeciętnego człowieka. Odłamkami elementalista może wystrzelić w kierunku przeciwników, tworząc z nich lodowe pociski.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Healing Rain.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Deszcz'''- elementalista tworzy nad grupą przeciwników lub sojuszników chmurę, z której zaczyna padać leczniczy deszcz leczący  sojuszników, lub grad, obijający przeciwników. Grad może mieć formę okrągłych bryłek lodu lub ostro zakończonych lodowych odłamków. Deszcz zaś może mieć formę lekkiej mżawki, przeciętnego deszczu lub ulewy. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Tidal Surge.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Fala''' - fala może przyjąć dwojaką formę. Wodna fala to zaklęcie podcinające nogi przeciwników i odpychające ich na kilka metrów od samego elementalisty. Fala mrozu przymraża przeciwników, zaś fala gorącej pary boleśnie parzy przeciwników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Mgiełka.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Mgła''' - działa podobnie jak bomby dymne, ma za zadanie ograniczyć widoczność przeciwnikowi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Auralodu.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Gejzer''' - nagły wystrzał gorącej wody pod nogami przeciwnika może podrzucić nieszczęśnika do góry, przy okazji boleśnie go parząc gorącem wystrzelonej wody.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:zmianastanu.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*'''Zmiana stanu skupienia''' - raczej zwykła umiejętność większości elementalistów wody. Mag potrafi dowolnie zmieniać stan skupienia wody - z wody na parę, z pary na wodę, z wody na lód i z lodu na wodę. Przykładowe użycie tej umiejętności: elementalista oblewa wodą zbrojnego przeciwnika, po czym zamraża ją, wbijając boleśnie lodowe igły w ciało uzbrojonego przeciwnika dzięki wodzie, która wcześniej dostała się pod chroniącą go zbroję.&lt;br /&gt;
*'''lodowe konstrukty''' - ogólnie pojęte manipulowanie lodem i jego kształtem. Elementalista potrafi wytworzyć nie tylko opisywane powyżej konstrukty, ale i wytwarzać inne bryły, jak na przykład lodową szklankę, łyżkę, czy lodową tarczę, a nawet lodowe kwiaty, jeśli chciałby komuś zaprezentować coś ładnego. &lt;br /&gt;
*'''manipulacja wodą''' - tak jak i lodem, elementalista potrafi manipulować wodą, zarówno wyczarowaną przez siebie, jak i tą, która jest w jego otoczeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Water Blast.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Leczniczy aspekt wody''' - element wody przede wszystkim kojarzony jest z regeneracją i oczyszczeniem, więc i tego nie mogło zabraknąć w wachlarzu umiejętności porucznika. Przykładowe użycia leczniczego aspektu elementu wody:&lt;br /&gt;
*'''ochładzająca mgiełka''' - delikatna, chłodząca mgiełka niweluje miejscowo ból oraz zmniejsza obrzęki czy poparzenia. Przydaje się również przy przegrzaniu oraz działa jako świetny sposób na orzeźwienie;&lt;br /&gt;
*'''obmycie ran''' - elementalista potrafi również obmyć rany, odkażając je i pozbywając się szkodliwych substancji z ran, wstępnie regenerując przy tym tkanki;&lt;br /&gt;
*'''regeneracyjna woda''' - napompowana magią leczniczą woda nie dość, że wyciąga z ran szkodliwe substancje oraz trucizny, to dodatkowo pobudza tkanki do regeneracji, a także zalecza poważne rany, mogąc w ten sposób ustabilizować poważny stan rannej osoby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
*Tak naprawdę woli yerbę zamiast kawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W jednostce jak i poza nią często nazywają go per ''Dimitrew''. Często udaje, że tego nie słyszy, ale niezaprzeczalnie się tym irytuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dla ułatwienia sobie służby sprawił sobie runę szakala zaklętą w niewielkim kamyku z błękitnymi wzorami. Szakal wyglądem przypomina wodnego lisa, a sam porucznik wierzchowca ochrzcił imieniem ''Lazuli''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ma pięciu starszych braci, dwie starsze siostry i jedną młodszą siostrę, kolejno są to: &lt;br /&gt;
- Konstantin lat 49, mesmer - minister i sędzia, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Oksana lat 46, strażnik - Ministry Guard, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Andrei lat 43, inżynier - taktyk Vigil, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Rodion lat 41, mesmer - badacz Priory, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Grisha lat 39, wojownik- szeryf w Lwiej Gwardii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Grusha lat 39, wojowniczka - szeryf w Lwiej Gwardii, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Fiodor lat 36, mesmer - aktor w teatrze muzycznym w Lwich Wrotach, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Alyona lat 30, mesmerka - adwokat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jego rodzice Vlad Ivanowicz (lat 71, mesmer) i Matylda (lat 69, mesmerka) oraz dziadkowie od strony ojca Ivan Ivanowicz (lat 97, mesmer) i Lubasza (lat 91, elementalistka) również nadal żyją i mają się całkiem dobrze. Chodzą pogłoski, że rodzina ma różne ''lewe'' kontakty, a ścisłe powiązanie ze służbami porządkowymi stanowiącymi prawo w Krycie daje możliwość do różnych machloi. Mówi się również, że Nikolai swoją pozycję zawdzięcza starszemu rodzeństwu, takie same plotki pojawiają się w przypadku najmłodszej z rodu - Alyony. Gdyby tego było mało, młoda Alyona wyszła za panicza Wiseau, którego ojciec zamieszany był w sprawę nielegalnego zamtuzu w SPA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Posiada apartament w Salmie, obecnie nieużywany, bo przeprowadził się na tereny Queensdale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Używa wody toaletowej, która raczy gamą drzewnych zapachów. Mieszankę otwierają zapachy podstawowe: kadzidło, cedr, ambra, piżmo, jodła, nutę serca budują liście fiołka, szałwia i geranium, zaś nutę głowy aldehydy, bergamotka oraz imbir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hobbistycznie pędzi bimber i robi wina oraz nalewki domowej roboty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Swoją rangę zawdzięcza w sporej mierze ukończeniu szkoły wojskowej, przez co często spotyka się z opiniami starszych Seraphów, że nie zasługuje na miano Porucznika. Łączy się to z częstym lekceważeniem młodego porucznika przez współpracowników innych jednostek. Pojawiają się również głosy, że Demidov wygryzł byłego porucznika Dereka Lane, który po współpracy z pewną grupą najemniczą w sprawie Wampira z Divinity's Reach odszedł w stan spoczynku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że to on był szaleńcem hajtającym się pod osłoną nocy w stolicy Kryty, a partnerką zbrodni była [[Mimetka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Posiada złotą obrączkę, którą nosi na łańcuszku na szyi. Obrączka posiada w sobie zaklęcie ochronne. Jest to zaklęcie podobne do egidy strażniczej. Aktywowana nakłada na użytkownika zaklęcie egidy które działa do jego roztrzaskania. Po użyciu zaklęcia, trzeba je odnowić/naładować ponownie do kolejnego użycia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:obrazeczeknadole.jpg|center|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Arty''=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Słodziaki.png| Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
Plik: 26_Elegancja.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Szarotkovy.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Szarotka|Szarotki]]&lt;br /&gt;
Plik: Demidov babiarz.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Szarotka|Szarotki]]&lt;br /&gt;
Plik: Demidovy.png | Autorstwa [[Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
Plik: 675px-Elegancja + bieda.png | Autorstwa [[Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
Plik: 675px-Miastoksięzyc.png | Autorstwa [[Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
Plik: Fanservice.png | Autorstwa [[Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
~Każdego kiedyś dopadną~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Jedyny seraph pod słońcem którego nie chce zabić... Jedyny człowiek pod słońcem, przed którym mogę być prawdziwa, jedyny mężczyzna pod słońcem któremu nie można się oprzeć. Mogę tonąć w barwie jego oczu... Ale tak poważnie i bez jakiegoś poetyckiego pitolenia... Robi najlepszy bimber pod słońcem.&amp;quot;''* - [[Mimetka]]&lt;br /&gt;
* ''To zabawne, bo to pierwszy człowiek który zmienił o mnie zdanie o 180 stopni. Kiedyś był niemal moim wrogiem i z trudem ufał osądowi Floriana. Przeszliśmy razem długą drogę, wiele krzywych spojrzeń, gróźb i nauk. I oto jest mi najbliższym przyjacielem, groźnym, surowym, a jednak potrafiącym uczynić krok w tył, by przyznać się do błędu. No i nie mogę mu odmówić fenomenalnego talentu do magii wody! Dążę do takiej precyzji i techniki czarów jak on.'' - [[Kavrisha]]&lt;br /&gt;
* ''Najdroższy &amp;quot;przyjaciel&amp;quot;.'' - [[Sara Ris]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jest mi jak brat, którego nigdy nie miałem.&amp;quot;'' - [[Flo La Duca]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;No co tu dużo mówić... najlepszy mąż!&amp;quot;'' [[Mimetka|Najlepsza żona]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Na samym początku nawet nie miałam okazji go poznać. Później nawet nie było takich możliwości... Darzyłam go szacunkiem choćby za pracę jaką wykonywał. Ale chłód jakim mnie obdarzał na spotkaniach był wystarczający abym nie pozostawić mi wątpliwości jaki miał do mnie stosunek. Zresztą nie dziwiłam mu się w ogóle. Zapewne na jego miejscu miałabym podobne podejście. Jednak los zdecydował że udało nam się porozmawiać i nieco wyjaśnić pewne rzeczy między nami. Co na pewno może prowadzić do poprawienia naszych relacji i zbudowania ich na nowo, tym razem tak jak się należy.&amp;quot;'' - [[Annie Goldarrow]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jakby nie ta żona, to bez kija by było strach podchodzić.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Elementalista]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Kategoria:Wojownik&amp;diff=3927</id>
		<title>Kategoria:Wojownik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Kategoria:Wojownik&amp;diff=3927"/>
		<updated>2026-06-20T08:37:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Utworzono pustą stronę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Neixon&amp;diff=3926</id>
		<title>Neixon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Neixon&amp;diff=3926"/>
		<updated>2026-06-20T08:37:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; color:#5B5D74; margin-left:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:8px; box-shadow: 0px 0px 2px #5B5D74;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:460px-EmFEPFHWkAM3II1.jpg |300px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:9px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Imie i Nazwisko&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:9px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Neixon Flamepaw   '&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Charr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
Samiec&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
około 28 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==''Ogólne informacje''==&lt;br /&gt;
''Popielec sprawia wrażenie obłąkanego i też zachowuje się szalenie, co pokazuje przy pierwszym spotkaniu w formie  niezmieniającego się wyrazu pyska. Wyszczerzone kły w szeroko obłąkany uśmiech niezmieniajacy sie nawet podczas otrzymania obrażen, nie jednego przyprawi o niepokój oraz strach. W sposób jaki mówi jest chaotyczny, oraz forma wypowiedzi co najmniej specyficznia. Mimo wszystko jest zawsze szczery do bólu, oraz złośliwy, zaskakując przy tym swoim podejściem do rozwiązywania spraw. Ciężko go urazić, przestraszyć, zagrozić, lub po prostu zrobić mu na złość. Neixon  jest  również wiecznie głodny walki jak i strawy z dobrym trunkiem . ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Ciekawostki''==&lt;br /&gt;
*Były Centurion oraz bohater uznany za zmarłego w &amp;quot;Złotym Legionie &amp;quot;&lt;br /&gt;
* Ma uszkodzony ośrodek mowy, oraz mięśnie  i nerwy pyska.&lt;br /&gt;
* Posiada  żołądek ze stali!&lt;br /&gt;
*Został wywalony z Ligi za krwawe i brutalne podejście do spraw.&lt;br /&gt;
*Jest chutliwy, oraz żądny przygód&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Plotki''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Cóż tu dużo mówić... no nie trafisz, niby chce ruchable z każdym kto sie nawinie, ale do domu uciech nie pójdzie bo ma swoje zasady. Odklejeniec. Trzymać sie z daleka bo jeszcze siłą zaciągnie i zgwałci''&amp;quot; - [[Mimetka|Dobra duszyczka ostrzega]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Wydaje mi się, że rozumiem go trochę lepiej, niż inni. Poniekąd mamy podobną przeszłość, choć o zupełnie innej intensywności i długości w czasie, ale efekt jest mniej więcej podobny. Chyba z tego powodu staram się go nie oceniać, ale podczas rozmowy z nim trzeba się uzbroić w tonę cierpliwości. I zachować szczególną ostrożność, bo jak wpadnie w chutliwy nastrój, to nawet kwiatka przeleci. Takiego w doniczce.&amp;quot;'' - [[Emiye Qua Xoai]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Nie wiem, czemu go Emi broni. Toż to erotoman, zboczeniec i niedoszły gwałciciel. Dalej jestem dumny za zdeptanie mu ogona i zrobiłbym to jeszcze raz.&amp;quot;'' - [[Acheron]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Płyta z nagranym jednym utworem zapętlonym w nieskończoność. Ani wyłączyć ani zmienić.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jakbym nie reprezentował swoją osobą Wardenów, to bym mu przypierdolił po prostu, bo typ nie wie, kiedy przestać. Jest różnica między jakąś akceptowalną wulgarnością a popierdoleniem. Tak, mówię to '''ja''', bo ja potrafię zrozumieć tak prostą prośbę jak &amp;quot;odpierdol się&amp;quot;, a jak widać niektórzy nie. I mam nadzieję, że jeszcze nie raz go to ugryzie w dupę, a ja będę mógł popatrzeć na to z satysfakcją raz jeszcze.&amp;quot;'' - [[Anwyll]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Postać tragiczna... lub tragikomiczna.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Złego słowa o nim powiedzieć nie mogę, nawet, jeżeli jest trochę przerażający.&amp;quot;'' - [[Quen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Popielec]][[Kategoria:Wojownik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Nassan.&amp;diff=3925</id>
		<title>Nassan.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Nassan.&amp;diff=3925"/>
		<updated>2026-06-20T08:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; color:#5B5D74; margin-left:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:8px; box-shadow: 0px 0px 2px #5B5D74;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Nassan2.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:9px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Imie i Nazwisko&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF; padding-left:9px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Nassan Bloodclaw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Charr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
Samiec&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 3px #5B5D74;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
około 28 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==''Ogólne informacje''==&lt;br /&gt;
''Nassan na co dzień jest towarzyskim popielcem, z dość specyficznym poczuciem humoru, nieco sceptyczny lecz z dystansem do siebie. Przesadny alkoholizm oraz obrażenie głowy spowodowały że ciężko początkowo zrozumieć Nassan'a, co niejednokrotnie wpakowało go w tarapaty, ale przy dłuższej znajomości jest przyjazny i otwartym popielcem na problemy innych. Ciekawość futrzaka sprawia że pojawi się wszędzie gdzie coś się dzieje, a pierwszą rzeczą jaką można u Nassan'a ujrzeć, to wyraz pyska który mimo częstego uśmiechu świadczy o mocnym wymęczeniu o podłożu psychicznym, gdzie fakt dużego problemu z alkoholem, pogłębia problem. Uważa się za konesera trunków wysokoprocentowych, oraz potrafi wypić ich niewyobrażalne ilości zachowując przy tym zdrowy rozsądek. Alkoholizm oraz fascynacja bronią palną sprawiła że potrafi częściowo niwelować skutki uboczne, dodatkowo wyodrębniając te pozytywne, dzięki czemu potrafi po wypiciu dużej ilości trunku normalnie funkcjonować i walczyć. Nassan jest bardzo sentymentalnym popielcem oraz nie ufa magi, mimo że korzysta z magi cieni i stara być się wobec niej tolerancyjny, . Popielec ciężko przeżywa nagłe teleportacje bez wcześniejszego przygotowania, oraz loty na wierzchowcach ze względu na mdłości, aczkolwiek dobrze znosi podróże sterowcami i charrcopterami.''  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Ciekawoski''==&lt;br /&gt;
*Jest dobrym kucharzem, oraz bimbrownikiem&lt;br /&gt;
*Fanatykiem broni palnej, oraz alkoholu.&lt;br /&gt;
*Posiada składy alkoholu pochowane w całym Ascalonie.&lt;br /&gt;
*Ma córkę Nastia, którą aktualnie się &amp;quot;opiekuje&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Nassan był kiedyś właścicielem bardzo rozbudowanej i szanowanej karczmy.&lt;br /&gt;
*Frak otrzymał prawdopodobnie od Eastii podczas otwarcia swojego dawnego przybytku, oraz jest bardzo sentymentalną pamiątką.&lt;br /&gt;
*Nassan jest spoza legionów. Ze względu na piętno &amp;quot;Gladium&amp;quot; przedstawia się pod nazwą bandy &amp;quot;Bloodclaw&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Widoczne wymęczenie o podłożu psychiczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Plotki''==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Ten popielec kiedyś doprowadzi mnie do szewskiej pasji.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Informacje dla GM''==&lt;br /&gt;
''Nassan jest Gladium, co popielce z legionów traktują z dezaprobatą, ale jako że w czasie służby wytwarzał jedno z najlepszych whisky, zyskał mimo to szacunek sród krewniaków - kwestia na kogo trafi. Strzelec wyborowy, snajper [Karabin i pistolety/rewolery]. Alkoholik - problem funkcjonowania bez alkoholu oraz problem z utrzymaniem bilansu upojenia dla umiejętności. Należy do tych co muszą sobie wypić, by łapy się nie trzęsły. Musi utrzymywać bilans w upojeniu, by uzyskać jak najlepszą efektywność strzelectwa i funkcjonowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Poziomy umiejętności:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trzeźwy: trzęsące się łapy niezdolność do walki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Niski poziom alkoholu: dobre i sprawne oko (0.5l).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Zbilansowany poziom alkoholu: wyśminite i mistrzowskie (1l).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Wysoki poziom alkoholu: stopniowe zaburzenia koordynacji wzrokowo-ruchowej 2l+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Biorąc pod uwagę, że 1 litr jest dla popielca jak 0.25l dla człowieka).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Popielec]][[Kategoria:Złodziej]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Mirabelle_Colet&amp;diff=3924</id>
		<title>Mirabelle Colet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Mirabelle_Colet&amp;diff=3924"/>
		<updated>2026-06-20T08:37:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#532F28; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Mirabelkaportret.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
42 dzień sezonu Kolosa 1316 (23 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Elementalista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Podobno coś pisze do gazetek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Praca w zakładzie poligraficznym &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Cornucopian Fields&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Relacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Fernando Avela]] - ukochany kotek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=6l6vqPUM_FE&amp;amp;ab_channel=renatikkio I Don't Want To Set The World On Fire]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=8tbP3f3i03E&amp;amp;ab_channel=FrankSinatra Killing me softly]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=eP-SmOehf-Y&amp;amp;ab_channel=TheAmbientalist Ashes ]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
INTP (logik)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px #ebc168;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Waga ♎&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #68ebd7, #ebc168)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[File:Mirabelkawyg.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
Mirabelka to średniego wzrostu dziewczyna, mierząca 170 cm. Można by rzecz, że nie jest najbardziej urodziwą istotą. Spory, nieco płaski nos, duże usta i opadające kąciki oczu, które są koloru brązowego. Całą buzie ma pokrytą piegami a skórę suchą w dotyku. Włosy są dość sztywne i trudne w układaniu, ale idealnie nadające się do zakrywania odstających uszu. Kształty też nie są bardzo kobiece. Linia talii nie jest zbyt wyraźnie zaznaczona a piersi raczej niewielkie, zaś pośladki płaskie, do tego jeszcze nie  ma zbyt zgrabnego kroku a porusza się nierzadko zgarbiona lub kulejąca. Także na pierwszy rzut oka, nie jest to dziewczyna która może przyciągać wzrok a nawet trudno jakoś na nią zwrócić uwagę.&lt;br /&gt;
Dziewczyna najczęściej nie jest również zbyt ładnie ubrana. Zazwyczaj jej ciuchy wyglądają jak by były znalezione albo stare. Bardzo często są one pocerowane, z łatkami, pozaciągane, dziurawe lub noszą plamy, których nie idzie doprać. Ubiera się dość szczelnie czyli, długie spodnie, długie rękawy, rękawiczki czy szaliki. Wszystko po to by maksymalnie zakrywać ciało, które nosi wiele blizn po wypadkach, poparzeniach czy innych nieszczęść które ją spotykają a jest ich całkiem sporo. Gdyby miała odkryć i pokazać choćby fragment ręki, można by pomyśleć, że jest to istota która była torturowana, przypalana i cięta przynajmniej przez kilka lat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #68ebd7, #ebc168)&amp;quot;&amp;gt;''Charakterystyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Krótka historia''==&lt;br /&gt;
Gdy Mirabelka się urodziła, jej matka umarła przy porodzie. Mirabelkę wychowywał przyszywany ojciec oraz dwójka starszych braci. Niestety ojciec nie będąc w stanie poradzić sobie samemu z trójką dzieci, przysłowiowo wyszedł po papierosy do kiosku i nie wrócił. Osierocone dzieciaki przez kilka dni były same w domu aż zainteresowała się nimi pomoc socjalna zaalarmowana przez sąsiadów. Mirabelkę w wieku 5 lat przygarnęła ciotka (siostra ojca), tknięta wyrzutami sumienia, a chłopców oddano do domu dziecka. Dalsze ich losy nie są znane. Mirabelka była wychowana przez ciotkę, która bardzo surowo ją traktowała poprzez jej szczęście do pecha. Miała wbijane do głowy co jej wolno a czego nie wolno by jak najmniej narażać swoje życie. Ciotka zorganizowała jej domową naukę, gdyż Mirabelka z szkół była wyrzucana. Nie można powiedzieć, że ciotka darzyła dziewczynę wielką miłością, ale tolerowała jej wypadki na tyle na ile starczyło jej życia. A to okazało się dość krótkie, gdyż ciotka odeszła do mgieł gdy Mirabelka miała 11 lat. Od tamtej pory dziewczyna radziła sobie sama. Ciotka zostawiła jej w spadku mieszkanie w kamienicy, ale przez młody wiek nie była w stanie go utrzymać. Chciała go sprzedać, ale kamienica w której się mieszkanie znajdywało... spłonęła. Dziewczyna przez to trafiła do sierocińca, dzięki czemu udało się znaleźć rodzinę od strony matki. Ci mieszkali na wsi więc zgodzili sie przygarnąć Mirabelkę. Niestety rodzina ta była tak samo przeklęta jak i Mirabelka, więc warunki w domu były trudne. Nie dość że co chwila komuś z gromadki dzieciaków coś się działo, to dom popadał w ruinę bo nikt nic nie naprawiał uznając, że nie ma to sensu, gdyż zapewne zaraz i tak się to zepsuje. Opiekunowie Mirabelki nie oszczędzali na alkoholu a dzieciaki chodziły brudne i zaniedbane. Ale dzięki temu też na nią nikt nie zwracał za bardzo uwagi, dzięki czemu mogła robić co chce. Łapała na krótko wszelakie prace na wsi, chcąc coś zarobić i odłożyć na wyprowadzkę. Jak się okazało jej nowi opiekunowie też długo nie pożyli. Oboje zwyczajnie mieli tragiczne wypadki po zbyt dużym spożyciu alkoholu. Dzieciaki zostały pozabierane do domów dziecka a Mirabelka mając już wtedy 17 lat, postanowiła, że jest na tyle dorosła że może zacząć żyć na własną rękę. Akurat wtedy Lwie Wrota odbudowywały się po Ataku Scarlet i można było całkiem tanio coś wynająć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Charakter''==&lt;br /&gt;
Mirabelka to spokojna osoba. Aczkolwiek może czasem pokazać charakter jednak są to dość rzadkie sytuacje. Najczęściej stara się być cicho aby nikomu nie przeszkadzać a tym bardziej by nie przenosić swojego pecha na postronne osoby, przez to też jest samotniczką z wyboru. Unika ludzi nie chcąc nikogo narażać, ale jednak czasami ją ciągnie do tłumu aby chociaż posiedzieć między nimi. Dziewczyna jest racjonalistką i twardo stąpa po ziemi. Mimo że sama raczej nie jest rozpieszczona przez los, nigdy nie narzeka na swoje życie. Takie już jest i nic sie z tym nie zrobi. Bardzo nie lubi podziałów społecznych czy faktu, że ktoś się uważa od kogoś lepszy/mądrzejszy i pokazuje to w jakikolwiek sposób. Nie lubi jak ktoś się stara nad nią litować czy współczuć, nigdy tego nie chciała i od nikogo nie wymagała. Jest tak przyzwyczajona do swoich wypadków, że nawet nie zwraca na to uwagi. Gdy się przewraca, wstaje i idzie dalej. Czy boli czy nie, nie ma to już żadnej różnicy. Oczywiście, dziewczyna też chciała by żyć normalniej przez co czasami można ją przyłapać jak na coś nieco zazdrośnie zerka. Mirabelka również nie zaprzyjaźnia się. Uważa że nie jest dobrym materiałem na przyjaciółkę przez swoje nieszczęścia. Znajomych też raczej nie ma, choć ostatnio pojawiło sie kilka osób, które całkiem chętnie z nią rozmawiają. A to już wydaje jej się aż dziwne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #68ebd7, #ebc168)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mirabelka to osoba, która od dziecka nie była szkolona magicznie a wszystkie umiejętności potrzebne w życiu musiała zdobywać sama. Z szkół była szybko wyrzucana, poprzez stwarzanie zagrożenia dla siebie i innych dzieci, więc musiała uczyć się sama. Od dziecka jednak zabraniano jej używać magii, gdyż ta przynosiła więcej szkód niż pożytku. Nie umie gotować bo to też było ryzykowne i nie poświęcono czasu aby ją tego nauczyć. Dziewczyna wiedzę o świecie zdobywała z książek, pisać i czytać uczyła się sama. Później sięgała po coraz to trudniejsze materiały i przyswajała wiedzę czysto książkową. Jest to dość inteligentna dziewczyna, jednak rzadko kiedy to pokazuje. Niestety przez brak skończonej nawet szkoły podstawowej jej marzenia o studiach prawniczych są raczej niemożliwe. Tym bardziej z widmem śmierci na karku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #68ebd7, #ebc168); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Magiczne''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Fireball.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kule ognia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Mirabelka nie miała okazji by być szkoloną w jakiekolwiek dziedzinie magicznej. Jest elementalistką a jedyne co potrafi zrobić z tego żywiołu to przywołać kilka kul ognia za sobą, lub jedną w ręku, ale niestety długo nad nimi kontroli nie zachowuje a te zaczynają latać w losowo wybrane miejsce, podpalając wszystko na swojej drodze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Glyph of Elemental Harmony.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Leczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Jako, że Mirabelka często ulega wypadkom a w szpitalach bywa zbyt znana aby chcieli ją przyjmować, to musiała sama się nauczyć jakiegoś zaklęcia leczącego. Najłatwiejsze wydało się rozrysowanie symbolu glyphu leczącego. Zazwyczaj dzięki niemu udaje się podleczyć kilka drobnych zadrapań czy zatamować lżejsze krwawienie. Niestety zaklęcie jest słabe i dość często nie wychodzi. &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #68ebd7, #ebc168); color: black; font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Niemagiczne''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Lubinella Cadentis Silk.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Szycie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ciuchy są drogie a Mirabelka bardzo szybko je niszczy, tak zmuszona przez życie nauczyła się reperować ubrania na własną rękę czy czasem gdy ma dostęp do większego kawałka materiału, również sama umie uszyć na siebie ubranie.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Research Paper.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pisanie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dziewczyna ma lekkie pióro i wykorzystuje to do pisania wymyślnych historii. &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Medical Supplies.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pierwsza pomoc'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mirabelka potrafi samodzielnie opatrywać sobie rany (nawet je zszywać), usztywniać kończyny, nastawiać czy tworzyć ziołowe podstawowe medykamenty (np maść na oparzenia, napary na uśmierzenie bólu)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%; color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #68ebd7, #ebc168)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zazwyczaj ma przy sobie bardzo mało pieniędzy. O ile ich nie zgubi. Stara się mieć tyle by starczyło jej na drogowskaz.&lt;br /&gt;
* Nie pije gorących napoi, nie je gorących posiłków, nie pije alkoholu i w ogóle chyba pije jedynie wodę&lt;br /&gt;
* Pisze historie do gazetek dla starszych pań pod pseudonimem M.Bella. Często też jej krótkie historie ukazują się w czasopismach z lekkimi erotykami. Jednak jest to trudna do zdobycia wiedza o ile sama się nie przyzna.&lt;br /&gt;
* Lubi morze, a dokładniej jego widok. Nie umie pływać, więc zostaje jej jedynie podziwianie jego piękna. &lt;br /&gt;
* Z słodyczy bardzo lubi bezy ale rzadko kiedy je kupuje.&lt;br /&gt;
* Jej ulubione kwiaty to tulipany.&lt;br /&gt;
* Jest osobą którą trudno przestraszyć. Nie posiada żadnej fobii. Aczkolwiek nie lubi być dotykana przez innych.&lt;br /&gt;
* Nigdy nie odsłania ciała. Co latem lub w rejonach o cieplejszym klimacie bywa męczące, gdy chodzi się w kurtkach czy ubraniach zakrywających większość ciała. &lt;br /&gt;
* Nie używa perfum, zbyt drogi luksus. Ale czasami można wyczuć od niej migdałowe aromat mydła czy szamponu do włosów.&lt;br /&gt;
* Ma zawsze nierówno ścięte włosy gdyż obcina je sama. Raczej jest to dość widoczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #68ebd7, #ebc168)&amp;quot;&amp;gt;''Klątwa''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O klątwie wiadomo tyle, że została ona rzucona jeszcze za czasów królestwa Orr więc bardzo dawno temu. Od tego czasu jej rodzinę prześladują najróżniejsze nieszczęścia. Wszelakie próby nieprzedłużania tego losu na kolejne pokolenia zazwyczaj kończą się na niczym i na świat przychodzą kolejny nieszczęśnicy. Sama klątwa jest starannie przekazywana kolejnym dzieciom, by te wiedziały z czym mają do czynienia jak i również w każdym nowym pokoleniu jest pokładana nadzieja, że to właśnie ono będzie tym, które ową klątwę zdejmie. Niestety jak widać do tej pory się nie udało. Również nikt nie ma możliwości spędzić całego życia na poszukiwaniu rozwiązania, gdyż maksymalnie mogą dożyć 30 lat (o ile wcześniej coś ich nie zabije). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Słowa klątwy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Przeklinam cię przyjaciółko,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
po wieki  serca twych dzieci będą pękać,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w dniu w którym ty złamałaś moje.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przeklinam cię przyjaciółko,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
By nieszczęścia spotykały twe dzieci,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tak jak ty nikczemnie wykorzystałaś moje nieszczęście,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
By całe życie doznały bólu, takiego jakiego ty mi sprawiłaś&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przeklinam cię przyjaciółko&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Że jedynie szczere zebranie mojego serca, złamie tą klątwę,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lub dziecię z mojej krwi szczerze pokocha twego potomka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przeklinam cię przyjaciółko.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #68ebd7, #ebc168)&amp;quot;&amp;gt;''Arty''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Mirabelka i Ferrnado love.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Mirabelkaodmore.jpg | Urodzinowy prezencik od [[Użytkownik:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: 20231227 082333.jpg | Urodzinowy prezencik od [[Użytkowniczka:Szarotka|Szarotki]]&lt;br /&gt;
Plik: Mirabelle Colet.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Mirabelka.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: IMG 2364.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: IMG 2320.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #68ebd7, #ebc168)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Pani Mirabelka jest pechową kobietą, w najbardziej łagodnym określeniu. Troche sie obawiam o swoje zdrowie w jej obecności, ale była po moim przybyciu do Elony pierwszą osobą z którą nawiązałem jakąś znajomość i dała mi pare rad życiowych. Zamierzam jej pomóc, chociaż nie mam pojęcia jak, póki co.... - [[Leonardo Chevalier]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Na świecie żyje mnóstwo zadowolonych z siebie suczych synów. A to te najmilsze młode istotki mają najcięższy los, zupełnie za nic. Może nie umiem jej pomóc, ale przynajmniej poczuje, że nie jest zdana sama na siebie. - [[Ardavala]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Nie miałem okazji zbyt wiele jej poznać... a nawet spotkaliśmy się raptem raz. A jednak na tym jednym spotkaniu zdążyła pokazać, że myśli samodzielnie, a do tego mądrze i ze sporą dozą empatii. Miło by było jeszcze kiedyś ją spotkać.&amp;quot;'' - [[Lirevael]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;O matko... pech w ludzkiej postaci, chodząca katastrofa nadal jednak mega silna dziewczyna chętnie napiła bym się z nią dobrego drinka ale wiem że i tak wyleje&amp;quot;'' - [[Liasaris]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Czarująca kobieta, ma co prawda strasznego pecha i prawie dostałem przez jej pecha sufitem, ale nadal przeurocza istota&amp;quot;'' - [[Jonathan Lighter]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Klątwa? Jaka klątwa? Znajdziemy wszystkie te małe parszywe szkiełka i będzie po problemie. Ktoś musi w to wierzyć, a jak wiadomo, wiara to potęga. A już zwłaszcza moja, więc oczywiście, że damy radę.&amp;quot;'' - [[Emiye Qua Xoai]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Czasami aż mi źle, jak się przewraca, czy coś, a ja podejść nie mogę, bo będzie zaraz jeszcze gorzej... Mam nadzieję, że znajdziemy te odłamki albo jakiegoś amanta do rozwiązania tej klątwy, bo mi żal dziewczyny, jest... sympatyczna.&amp;quot;'' - [[Acheron]] &lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Znam ją, wbrew pozorom, od dawna. Pech jest nadal ten sam - ale umysł dojrzalszy. Los jednak nie jest nam łaskawy i nie wiem, czy uda mi się odpokutować kąśliwe docinki. Nadal mam gdzieś projekt okularów dla niej...&amp;quot;'' - [[Maghiran]] &lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To najbardziej skromna osoba, jaką przyszło mi kiedykolwiek spotkać. Sama ledwo co ma, a jeszcze chce pomagać innym. Strasznie ciężko jest mi zaakceptować fakt istnienia tej nikczemnej klątwy, która ją wyniszcza. Naprawdę, gdybym mógł, zabrałbym tą klątwę na siebie, ale niestety nawet tego nie mogę zrobić. Nie chcę, żeby Mirabelka pomyślała, że się nad nią lituję. Naprawdę lubię spędzać z nią czas. Jest o wiele bardziej wartościowy, niż z pustymi lalkami przy barze we Wtyczce.&amp;quot;'' - [[Fernando Avela]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Strasznie jej współczuję tej całej klątwy. Nie potrafię sobie wyobrazić, jak tak w ogóle można żyć. Wszystko wybucha i eksploduje dookoła, a potem jak coś się stanie to nawet problem by w ogóle móc się wyleczyć. Mam nadzieję, że niedługo będzie mogła żyć bez tych wszystkich nieustannych zagrożeń.&amp;quot; - [[Verrien]]''&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Nadała na chwilę sens mojemu życiu. Zaimponowała swą odwagą i wytrwałością. Zdumiewające, że ci najbardziej niepozorni są najjaśniejszymi gwiazdami dla zagubionych.&amp;quot; - [[Sara Ris]]''&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jak dobrze, że już koniec tej klątwy! Oby teraz gwiazdy już zawsze jej sprzyjały.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
[[File:Gw092.png|center|1000px|caption]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Elementalista]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Mimetka&amp;diff=3923</id>
		<title>Mimetka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Mimetka&amp;diff=3923"/>
		<updated>2026-06-20T08:36:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; color:#532F28; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #FFFFFF; font-size:15px; padding:8px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:846px-Mimprofilówka.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Imie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Mimetka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot;  |Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot;  |ur. 81 dnia sezonu Feniksa 1303 (35 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot;  |Mesmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Miejsce zamieszkania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; |Divinity's Reach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Relacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; |[[Nikolai Demidov]] - mąż&amp;lt;br&amp;gt;Meredith i Ilya - dzieci&amp;lt;br&amp;gt;Sevill i Reino - bff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Praca:&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot;  |Durmand Priory - Arkanistka&amp;lt;br&amp;gt;[[Perfumeria Motylek|Właścicielka Perfumerii Motylek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; |[https://www.youtube.com/watch?v=APIKVLw1tT0 Co w duszy gra]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=CduA0TULnow Oops!...]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=qNJQ5rUELtM Dirty Hands]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=jYwIy1YWqTI I am]&amp;lt;br&amp;gt;♥♥♥ [https://www.youtube.com/watch?v=0330NsoJ93k Śpiewająca Mimetka] ♥♥♥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Typ osobowości&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot;  |ENFP (Działacz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot;  |Bliźnięta ♊&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Głos&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px purple;&amp;quot;  |[https://youtu.be/WPyaJ3oofHE?si=hKYZWbAyFdNrhoZA&amp;amp;t=170 Royal &amp;amp; The Serpen]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[File:702px-Ciekawostki.png|left|215px|caption]]&lt;br /&gt;
Zaskoczeniem nie jest fakt, że jest to niska kobieta o rudych włosach i ciemno turkusowych oczach. Charakterystycznie usta maluje na czerwono co dodaje jej nieco ostrzejszego wyglądu. Włosy niegdyś długie, teraz ścięte do ramion i zawsze starannie ułożone. Ma ona kobiecą figurę z odpowiednimi wcięciami czy wypukłościami. Ubiera się dość odważnie odsłaniając jak na niektóre gusta zbyt dużo. Jest dość atrakcyjna i nie boi się czasem z tego skorzystać w celach flirtu. Raczej nie posiada ona żadnych nawet lekko zarysowanych mięśni ani widocznych blizn, choć kto wie, czy ich nie ukrywa pod jakimiś iluzjami czy kosmetykami. Jej chód raczej nie należy do tych super zgrabnych, powabnych czy innych kojarzących sie z kobiecością, choć jak się postara to bioderkami ładnie umie zakołysać. A tak niech nie zmyli nikogo ładny gorsecik czy spódnica, to najzwyklejsza pod słońcem dresiara w ładnym opakowaniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2)&amp;quot;&amp;gt;''Charakter''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{{Quotation|~~|&lt;br /&gt;
''Trzepot skrzydeł motyla można poczuć po drugiej stronie świata.''}}&lt;br /&gt;
Jest wesoła, żartobliwa i... niekiedy wredna choć z przewagą złośnicy. W końcu rudy kolor włosów zobowiązuje. Lubi ryzyko, bywa cwana. Uwielbia łapać za słówka a przede wszystkim kocha plotki. Lubi dobrze się bawić. Można z nią kraść dojlaki, pić całą noc czy wszczynać bójki w knajpach. Po dłuższym związku teraz korzysta z życia i nadrabia wszelakie zaległości.&lt;br /&gt;
Ale bywa również spokojna, odpowiedzialna i troskliwa o ile jest taka potrzeba i ktoś jest wart tej strony jej charakteru. &lt;br /&gt;
O ile cokolwiek jest prawdą. Trudno poznać jej prawdziwe oblicze. Zazwyczaj ma bardzo wywalone na wszystko, bierze życie całymi garściami, mówi co chce, robi co chce i nie przejmuje się tym co kto o niej myśli. Lubi prowokować, gadać głupoty, nie ma nic przeciwko temu aby komuś zdzielić po twarzy. Kompletnie jej zwisa kto co o niej pomyśli. &lt;br /&gt;
Może być twoją najlepszą kumpelką, przyjaciółką, kochanką jak i śmiertelnym wrogiem i wcale jej to nie obejdzie. A jeszcze nawet powie prosto w oczy, że jest skończonym debilem. Jak zajdzie taka potrzeba oczywiście. Jest nieodgadniona, nie wiadomo co w niej jest prawdą a co fikcją wystawioną na pokaz. Trudno poznać jej prawdziwą naturę, przeszłość, charakter. Choć można by podejrzewać że w niej nic nie jest prawdziwe to jednej rzeczy można mieć pewność - jest totalnie zafiksowana na punkcie ziół i alchemii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pociągnięta za język jest w stanie godzinami opowiadać o wszelakich roślinach i ich właściwościach. O tym co można z nich zrobić lub jaka sekretna i niedostrzegalna siła mieści sie w małym kwiatku albo ile różnych kombinacji można z niego stworzyć. Zna na pamięć tysiące różnorodnych zapachów i jest w stanie opowiadać o nich bez końca. Jest na tyle powalona w tym kierunku, że tworząc wszelakie trucizny czy inne niebezpieczne preparaty testuje je na sobie a później aplikuje antidota które również testuje. Bierze poprawkę, że któregoś dnia może jej antidotum nie zadziałać no ale przecież nie będzie się tym przejmować. Czasami można zauważyć jak zrywa jakiś randomowy kwiatek czy liść i go zaczyna zjadać. &lt;br /&gt;
Umie się bić. Jak na dresa przystało. Jak trzeba to przywali porządnie z lewego sierpowego, skopie komuś tyłek... Postara się obronić. Nie raz wdaje się w bójki w karczmach po pijaku i nie raz lądowała z podbitym okiem, obitymi żebrami czy innymi śladami pobicia w areszcie. A zdecydowanie można powiedzieć, częściej bójki przegrywa.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności magiczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na przestrzeni lat Mesmerka wykształciła na bardzo wysokim poziomie wszelakie iluzje wizualne. Od prostych nieskomplikowanych poprzez przybieranie wyglądu czy głosu zupełnie innej osoby. Nie jest dla niej problematyczne udawanie elementalisty, nekromanty, urzędnika pocztowego, czy starej babuszki. Stworzenie dla niej iluzji kuli ognia czy cienistych łap nekromanty to żadnej problem. Spacer u boku ducha łuczników? Czemu by nie? Druidowki awatar? Niebieski płomień Strażnika? Czego tylko sobie dusza zapragnie. Ćwiczone latami obrazy, obserwacja otoczenia, umiejętności innych czy zwykłych zachowań sprawia, że jest to iluzjonistka pełną parą. Większość iluzji których używa są niewinnymi, łatwymi do zniszczenia obrazami, jednak kilka z nich wyćwiczyła w taki sposób by mogły być dla niej przydatne w walce. Nie zranią one nikogo, ale potrafią nakładać dość upierdliwe efekty. Dodatkowo mesmerka nauczyła sie korzystać z studni czasu. Warto również nadmienić, że co to za mesmer bez fantazmów, które trzy stały jej się ulubionymi. A już tym bardziej mesmer bez możliwości wejścia w niewidzialność? Raczej unika walki wręcz będąc zwyczajowo słabą istotą pod kątem fizycznym. Zdecydowanie woli stosować sztuczki i przebiegłość na przeciwników niż wchodzić w otwarty konflikt z nimi. A w ostatnim czasie, całkiem zgrabnie opanowała sztukę Virtuosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mim2-2.png|center|800px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2); font-size:18px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Iluzje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Iluzjapociski.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Iluzjonistyczne pociski'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Są to proste wzbogacone w różne efekty kule mesmerskiej magii, które w zależności od efektów potrafią w głównej mierze utrudniać życie przeciwnikowi. W większości przypadków nie zadają one znaczących ran czy bólu, choć zdarzają się wyjątki. Najczęściej używane zaklęcia to: podpalenie (burning), oszromienie (chill), oślepienie (blindness), zamieszanie (confusion), osłabienie (weakness)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Iluzjadzwieki.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Dźwięki'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Po za iluzjami wykorzystywanymi w boju Mesmerka potrafi tworzyć iluzję dźwięków. Są to głosy, dźwięki wydawane przez zwierzęta czy przedmioty.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Iluzjawyglad.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Wygląd'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mesmerka potrafi nałożyć na siebie iluzję wyglądu zupełnie innej osoby. Kobiety albo mężczyzny, również może zwodzić wizualnie jako sylvari czy nieco się odmładzać albo postarzać.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2); font-size:18px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Virtuoso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:F4.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Requiem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mimetka zostaje osłonięta barierą i gęsto wirującymi w losowe kierunki ostrzami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Deszcz nozy.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Deszcz noży'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nad przeciwnikiem otwiera sie portal z którego spadać ostrza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Wir.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Wir ostrzy'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mesmerka posyła przed siebie wir chaotycznej magii wypełnionej sztyletami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Elitka.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Tysiące cięć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Za Mimetką otwiera się portal który przez pewien czas wysyła w linii prostej tysiące noży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2); font-size:18px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Chronomancer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Studniaakcji.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |  '''Studnia Akcji:'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | W jej obszarze przeciwnicy są spowalniani, z każdym impulsem studni zadawane są im niewielkie obrażenia zbliżone do skaleczeń. Z ostatnim impulsem studnia wybucha nakładając przyspieszenie na sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Leczenie.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''Studnia Wieczności:'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| Zaklęcie leczące. Z każdym impulsem studni sojusznicy otrzymują leczenie. Zaleczane są zazwyczaj małe i średnie rany. Wybuch studni może (acz nie musi) poradzić sobie nawet z trudnymi ranami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Grawi.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Studnia Grawitacji:'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Przeciwnicy są przyciągani do studni. Z każdym impulsem są oni unoszeni coraz wyżej w powietrzu. Wybuch studni powoduje, że ci z impetem uderzają w ziemię.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Konti.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Rozszczep Kontinuum:'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zaklęcie umożliwiające pozostawienie &amp;quot;kotwicy - znacznika&amp;quot; w miejscu, w którym aktualnie się znajduje. &amp;quot;Kotwica&amp;quot; jest zapisem stanu energii magicznej mesmera. Po ustawieniu &amp;quot;kotwicy&amp;quot; mesmer ma kilka sekund na rzucanie wybranych przez siebie zaklęć. Po upływie czasu działania &amp;quot;kotwicy&amp;quot; mesmer zostaje przeniesiony do znacznika, a stan jego energii resetuje się do momentu stawiania znacznika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2); font-size:18px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Pozostałe umiejętności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Blink.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Blink:'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Jedna z podstawowych umiejętności. Pozwala ona teleportować się w inne miejsce, które jest w zasięgu wzroku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Niewidka.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Niewidzialność:'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Cóż to za mesmer bez niewidzialności? Mesmerka potrafi nakładać na siebie niewidzialność w bardzo dobrze opanowanym stopni. Umie też nałożyć ten czar na większą grupę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Zbroja chaosu.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Zbroja chaosu:'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mesmerka pokrywa sie magią ochronną, która obija od siebie pociski w nią skierowane naładowane efektem cierpienia (torment). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Ochraniacz.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Fantazm ochraniacz:'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Przyzwanie fantazma z tarczą ma na celu ochronę rudzielca przed zagrożeniem. Fantazm przyjmuje na siebie pocisk lub ciosy a następnie zamienia sie w klona, którego jedynym zadaniem jest podbiec do przeciwnika w celu detonowania się by nałożyć na niego efekt wrażliwości. Dodatkowo fantazm prowkuje (taunt) przeciwnika by ten skierował swoja uwagę na niego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Zreworwerami.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Fantazm z reworwerami:'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fantazm oddaje serię szybkich strzałów w przeciwnika (do 6 maksymalnie), po czym zamienia sie w klona. Po udanej detonacji przy przeciwniku nakłada na niego efekt krwawienia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%; color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności niemagiczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Alchemia.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Alchemia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Od wielu lat rudzielec zajmuje się eksperymentami związanymi z alchemią. Jako samouk, metodami prób i błędów powoli dochodziła do okrywania coraz to nowszych recept. Od prostych podstawowych aż po niezwykle zaawansowane przepisy, Mimetka jest w stanie stworzyć szeroką gamę alchemicznych wyrobów. Dziewczyna jednak nie przestaje się edukować i cały czas eksperymentuje. Jej szeroka wiedza doprowadziła ją do posady wykładowcy w Zakonie Durmanda w najwyższych klasach, gdzie wykłada alchemię i zielarstwo w stopniu zaawansowanym. Posiada ona wysoką odporność na substancje odużające czy trujące przez wielokrotne kosztowanie ich czy testowanie na sobie. Wszystko w imię nauki oczywiście. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Zielarstwo.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Zielarstwo'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nieodłączny element przy alchemii. Mimetka poprzez wędrowny trub życia zaczęła poznawać wszelaką otaczającą ją roślinność. Początkowe zainteresowanie zamieniło się w pasję. Obecnie Mimetka zna wszelakie odkryte rośliny a jej wiedza z ich zakresu jest bardzo wysoka, którą wykorzystuje w produkcji swoich wyrobów perfumerskich. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Pistolet.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Strzelectwo'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Umie korzystać z broni palnej w stopniu średnio zaawansowanym. Używany przez wiele lat rewolwer wykształcił w niej bardzo dobre i celne oko. Po za rewolwerami nauczyła się posługiwać bronią półautomatyczną w stopniu podstawowym.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Kartografia.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kartografia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Bezbłędnie potrafi zorientować się w  terenie na podstawie otaczającego ją terenu czy nieba/gwiazd. Dokładność w czytaniu map jak i również precyzyjne tworzenie własnych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Aktorstwo.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Aktorstwo'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Jako mesmer dziewczyna doskonale umie udawać, zwodzić czy kłamać. Przychodzi jej to tak naturalnie, że nigdy nie można mieć pewności kiedy udaje a kiedy jest sobą. O ile kiedykolwiek wychodzi z swoich ról. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Węch.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Węch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Jako perfumiarz Mimetka ma bardzo czuły i wrażliwy zmysł węchu. Nie jest on tak rozwinięty jak u popielców, ale potrafii wyczuć zapachy tak gdzie już większość ich nie wyłapie jak i również potrafi w większości przypadków wyodrębnić pojedyńcze składniki w różnych mieszankach zapachowych. Oczywiście o ile są to znane dla niej zapachy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%; color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2)&amp;quot;&amp;gt;''Ekwipunek i wyposażenie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Sztylet.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Sztylet'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Ciekawy sztylet zdobyty przez mesmerkę w tajemniczych okolicznościach. Póki co nie wiadomo czy ma jakieś specjalne właściwości po za niezwykłym wyglądem i aurą która otacza rudą podczas używania go.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Kostur.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kostur'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Magiczny katalizator, który od lat towarzyszy dziewczynie. Kostur jest rozkładany i podczas przepływu magii formuje sie w uroczo wyglądające iluzje piórek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Pistolet.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Reworwer'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sześciostrzałowy noszony w kaburze przy pasie.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Naboje z mantrą bólu.png|centre|30px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Naboje z mantrą bólu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Naboje działają podobnie do czaru mantry bólu. Jednak punktowo i jedynie w miejscu w którym nabój utkwi w ciele przeciwnika. Wyryty symbol na nich aktywuje zaklęcie silnego bólu. Przy sobie dziewczyna ma 12 takich kul. Sześć w bębenku i sześć w zapasie w niewielkiej saszetce przystosowanej do noszenia naboi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Sakiewka.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Sakiewka'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Podstawowe wyposażenie każdej osoby. W środku znajduje sie zawsze kilka srebrniaków na bieżące wydatki, małe lustereczko, gumka do włosów, czerwona szminka do ust oraz materiałowa  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Ringmd.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Obrączka'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Złota obrączka noszona na palcu posiada w sobie zaklęcie ochronne. Jest to zaklęcie podobne do egidy strażniczej. Aktywowana nakłada na użytkownika zaklęcie egidy które działa do jego roztrzaskania. Po użyciu zaklęcia, trzeba je odnowić/naładować ponownie do kolejnego użycia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%; color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Obrączkamd.png|right|thumb|200px|Złota obrączka]]&lt;br /&gt;
[[Plik:674px-Il 794xN.png|right|thumb|200px|Runa Szakala]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Amemim.png|right|thumb|200px|Ametyst z Mim]]&lt;br /&gt;
* Posiada w Divinity Reach własny sklep z perfumami i innymi zapachowymi artykułami. &lt;br /&gt;
* Jest dobrym kartografem. &lt;br /&gt;
* Stworzyła cukierki kawowe.&lt;br /&gt;
* Pali truskawkowe papierosy. &lt;br /&gt;
* Uwielbia słodycze. Może ich pochłaniać całe tony.&lt;br /&gt;
* Ulubiony kolor: oczywiście fioletowy, ulubiony kwiatek: każdy z którego może zrobić perfumy.&lt;br /&gt;
* Trudno ją obrazić. Zazwyczaj ma zwyczajnie wywalone.&lt;br /&gt;
* Często przedstawia się różnymi wymyślnymi imionami i wymyśla jakieś historyki do nich.&lt;br /&gt;
* W domu posiada wielką opasłą księgę w której spisuje swoje autorskie recepty alchemiczne.&lt;br /&gt;
* Karierę w Durmand Priory rozpoczęła kilka lat temu jako asystentka jednego z wykładowców. Później go wygryzła i zajęła jego miejsce. Obecnie znana jest w klasztorze pod nazwiskiem Robins Cristina. Wykłady prowadzi głównie dla najstarszych roczników o bardzo zaawansowanej alchemii jak i zielarstwie. Jest ogólnie lubiana przez swoich studentów choć ci narzekają, że strasznie wymagająca jest. Często jest zapraszana gościnnie na wszelakie wykłady związane z swoją profesją przez różne grona naukowe. Bywa że gościnnie przeprowadzi wykład na innych uczelniach. &lt;br /&gt;
* W domu produkuje różne maści, tabletki, syropy czy inne lekarstwa, które później na ulicy rozdaje biednym dzieciakom, żebrakom czy innym marginesom które nie mają dostępu do leków albo wolą swoje pieniądze wydawać na narkotyki lub inne używki. Przy okazji również tacy otrzymują od niej wszelakie specyfiki łagodzące objawi odstawienia, głodu narkotycznego czy pomagające zwalczać używki zażyte w zbyt dużych ilościach. Czy wszelakie środki dla pań lekkich obyczajów na niechciane ciąże czy choroby związane z ich zawodem. Na ulicy znana jest jako Ruda Meli.&lt;br /&gt;
* Była wychowanką domu dziecka o wdzięcznej nazwie &amp;quot;Pod Skrzydłami Dwayny&amp;quot; mieszczącego się w dzielnicy Ossan. Obecnie placówka ta jest od wielu lat zamknięta a budynek przekształcono na coś innego. &lt;br /&gt;
* Ma dość pokaźną kartotekę w szeregach Seraph. Oczywiście by w ogóle do tego dojść dobrze jest znać jej imię i nazwisko a to raczej jest trudno poznać. Swoją kryminalną karierę podobno rozpoczęła już podobno jako dziecko. Dziś bywa częstym gościem na posterunku, ale najczęściej zgarniana jest za wszczynanie bójek w karczmach po zbyt dużej ilości alkoholu, albo właśnie zbieranie jej w stanie kompletnego nawalenia na wytrzeźwiałkę. &lt;br /&gt;
* Posiada dwa laboratoria. Jedno mniejsze w Divinity, które znajduje się w niewielkim wynajmowanym mieszkaniu nad swoją perfumerią a drugie profesjonalne i dużo lepiej wyposażone znajduje się w Rata Sum. Dodatkowo posiada ona pracownie perfumeryjną, która znajduje się w odpowiednio przystosowanej do tego piwnicy pod sklepem.&lt;br /&gt;
* Zbiera kubki. Wszelakie, ma ich sporą kolekcję.&lt;br /&gt;
* Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że to ona była szaleńcem hajtającym się pod osłoną nocy w stolicy Kryty, a partnerem zbrodni był [[Nikolai Demidov]].&lt;br /&gt;
* Otrzymała w prezencie od [[Nikolai Demidov|pewnego Serapha]] runę z szakalem. Szakal otrzymał imię Ametyst.&lt;br /&gt;
* Przeprowadziła się gdzieś na tereny Queensdale&lt;br /&gt;
* Jej dzieci są bliźniakami, z czego syn urodził się minutę przed północą w noc sylwestrową a córka przyszła na świat minutę po północy. (1337/1338)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2)&amp;quot;&amp;gt;''Arty''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Słodziaki.png| Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Badassowa mim.png| Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Sammermim.png| Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: 20230726 213907.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Szarotka|Szarotki]]&lt;br /&gt;
Plik: Sztylecik.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: 675px-Elegancja + bieda.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: 675px-Miastoksięzyc.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Mimvirtuo.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Niespodzianka.jpg | Inktober - Autorstwa [[Użytkownik:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Odbicieink.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Memetka.jpg | Autorstwa Niespodzianka urodzinowa od [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik: UrodzinowaMimEza.png |  Niespodzianka urodzinowa od [[Użytkownik:Ezraholic|Eza]]&lt;br /&gt;
Plik: 10541.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: 1200px-Sailor Mimetka.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Kreff.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Mimrysu.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
''Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wredna, nieprzewidywalna wariatka, dużo pije i jeszcze jest z tego zadowolona. Niebezpieczna gdy się ją zlekceważy, brzmi jakbym opisywała samą siebie - Liasaris&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Na tą panią należy uważać. Najpierw mówi, że niezainteresowana, a potem macać chce po udach, że niby badania spodni. Tak, tak. A na poważnie, to całkiem dobry materiał do wspólnego spiskowania.&amp;quot;'' - [[Emiye Qua Xoai]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Aż mi jakoś dziwnie, że cokolwiek o niej wiem. Jakby... nie wypadało.&amp;quot;'' - [[Flo La Duca]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mimetka to... zjawisko. Jej nie da się opisać słowami - jej trzeba doświadczyć. &amp;quot;'' - [[Nikolai Demidov]]&lt;br /&gt;
* ''Znam ją już tyle czasu, a wydaje się że nie znam wcale. Zmienia oblicza jak kameleon, chociaż konsekwentnie tkwi przy rdzeniu wredoty. Czasem jest bardzo pomocna i prawie sympatyczna. Czasem ma tak wszystko w dupie, że aż się człowiekowi nóż w kieszeni otwiera. Już nie raz miałam ochotę palnąć ją soplem, ale bądź co bądź pomogła mi uwolnić Flo. No i mam nieodparte wrażenie, że Demidov byłby... smutny.'' - [[Kavrisha]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;O takich ludzi walczyłam! Znaczy, co? No, trochę szkoda, że życie ją zajęło do reszty.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mim2.png|center|800px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Mesmer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Mak_Polny&amp;diff=3922</id>
		<title>Mak Polny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Mak_Polny&amp;diff=3922"/>
		<updated>2026-06-20T08:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; color:#532F28; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #FFFFFF; font-size:15px; padding:8px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Makowaprofilowe.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Imie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Mak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
ur. 1 dnia sezonu Zefira 1336 (3 lata)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Profesja&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
(chyba) Druid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
Nocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
Mak (łąka polna)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Połączenie z snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Mieszka w:&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
Gaju&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=CANx5RcdPdo Choć, pomaluj mój świat]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
INFJ (rzecznik)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px red;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Koziorożec ♑&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background: #eb6871&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
[[File:Liściastamakowa.png|left|200px|caption]]&lt;br /&gt;
Makowa zalicza się do niskich i drobnych stworzeń. Można by rzecz, że jest to wątła istota o sile piórka. Zabarwienie jej kory jest jasno czerwone z poświata w kolorze pomarańczowym. Duże, grube listki, koloru podobnego do kory, związuje w kok, który spina ozdobną szpilką do włosów. Gdy zaś rozpuści listki, sięgają jej do łopatek. Same liście, mimo że zdają się być dość duże są delikatne w dotyku i elastyczne co ułatwia ich wiązanie. Oczy ma koloru fioletowego, które nocą świecą intensywniej. Ma pełne usta w odcieniu ciemnej zieleni, które bardzo często układają się w delikatny uśmiech. Liściasta mimo, że można ją zaliczyć do urodziwych raczej nie wykorzystuje tego w żaden sposób. Jest delikatnym stworzeniem bardziej z natury niż z manipulacji kobiecymi wdziękami, które te są jak najbardziej w porządku. Jej garderoba jest dość skromna. Zazwyczaj w Gaju nosi się w liściastej sukience i boso a listki na głowie są rozpuszczone. Po za Gajem wybiera raczej strój bardziej wpasowujący sie w obyczaje ludzkiej kultury, gdyż w jej stoli przebywa najbardziej. Zazwyczaj jest to koszula z bufiastymi rękawami, spodnie i pantofelki na niewielkim obcasie. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background: #eb6871&amp;quot;&amp;gt;''Charakter''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mak z cyklu nocy jest spokojnym i dość skrytym liściastym stworzeniem. Jest miła i kulturalna. Ominęło ją tak zwane szaleństwo ciekawości młodych sadzonek. Jest ciekawa świata ale nie nachalnie. Dochodzi do wniosku, że na wszystko ma czas i wszystkiego dowie sie w swoim tempie. Jest też kwiatuszkiem strachliwym. Nieznajomość świata w wielu sytuacjach, w których nigdy nie było jej dane zwyczajnie ją przeraża. Dość łatwo ją spłoszyć albo wprowadzić w stan skrępowania, już nie mówiąc o łatwym oszukaniu jej, gdyż zwyczajnie jest łatwowierna. Zdecydowanie boi się również ciemności. Po za tą strachliwą stroną, jest to również pełna życia, serdeczna i przyjacielska dziewczyna, której niewiele trzeba do szczęścia. Cieszy sie najmniejszymi rzeczami emanując dużymi pokładami radości do snu. &lt;br /&gt;
Matka za to obdarowała ją talentem do malowania. Swoja wrażliwość przelewa na papier często malując akwarelkami kwiaty. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background: #eb6871&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj trudno mówić o jakimś szerokim wachlarzu umiejętności. Ma predyspozycje do zastania druidem poprzez swoją więź z naturą. Jednak nie skupia sie na częstych treningach, uważając, że na wszystko przyjdzie odpowiedni czas. Obecnie opanowała głównie w stopniu ujściowym manipulację korzeniami, które do silnych za bardzo nie należą, łatwo puszczają i są łatwe do zniszczenia. Również z korzeni może utworzyć słabej jakości niewielki mur za którym może sie schować, jednak ten wytrzymuje zaledwie jedno średniej siły uderzenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background: #eb6871&amp;quot;&amp;gt;''Wyposażenie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
[[File:Makowaobrazek.png|right|200px|caption]]&lt;br /&gt;
* Skórzana torba z haftowanym wzorem niezapominajki na klapie a w niej:&lt;br /&gt;
** Drewniane pudełeczko na farbki&lt;br /&gt;
** Blok do malowania &lt;br /&gt;
** Mały kubeczek na wodę oraz pędzelki&lt;br /&gt;
** kilka chusteczek materiałowych&lt;br /&gt;
** papierowa teczka, która służy jako podkładka pod kartki gdy maluje lub do przechowywania prac, by te sie nie zniszczyły.&lt;br /&gt;
* Sakiewka z drobnymi monetami&lt;br /&gt;
* Kostur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background: #eb6871&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
[[File:Biżuteria.jpeg|right|150px|thumb|Przykładowe małe dzieła sprzedawane przez Makową]]&lt;br /&gt;
* Mieszka w Gaju&lt;br /&gt;
* Uwielbia herbatę z róży. &lt;br /&gt;
* Gdy się czegoś wstydzi lub jest speszona ścisza głos na tyle, że ledwo ją słychać. &lt;br /&gt;
* Makowa dużo podróżowała aby poznać trochę świata oraz dużo zdobywała wiedzy. Obecnie przerwała swoje podróże by skupić się na szlifowaniu swojego zaplecza artystycznego.&lt;br /&gt;
* Można ją często spotkać na targach z artystycznymi rzeczami, gdzie rzemieślnicy sprzedają swoje rękodzieła. Makowa bowiem na niewielkim stoisku sprzedaje ręcznie robioną biżuterię z kwiatkami. &lt;br /&gt;
* Najczęściej można ją spotkać w Lwich Wrotach, Divinity oraz rzadziej ale w ramach dni wymiany kulturalnej w Amnoon.&lt;br /&gt;
* Nadal maluje aczkolwiek zdecydowanie to w biżuterii odnajduje swoje powołanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background: #eb6871&amp;quot;&amp;gt;''Arty''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: IMG 2301.png | Autorstwa [[Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Puremak.png | Autorstwa [[Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Makpinup.png | Autorstwa [[Użytkownik:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Maktradisz.png | Autorstwa [[Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Maczkowaodwalezego.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik: 2078.png | Autorstwa [[Mimetka|własnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: white; background: #eb6871&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
''Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Uroczy, niewinny kwiatuszek, trzeba będzie mieć na nią oko&amp;quot;'' - [[Liasaris]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Najpiękniejszy kwiat w ogrodzie egzotycznych kolorów i zapachów. Ma niezwykle głębokie i czyste wnętrze, coś niemalże niespotykanego. Trudno znieść świadomość, że ktoś skrzywdził tak idealną istotę. Nie jestem silny, ale zrobię co w mojej mocy, by ją chronić.&amp;quot;'' - [[Yves Ruthwen]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Strasznie to to kruche i delikatne. Że też zawsze te parszywce wypatrzą takie jednostki, a potem wywracają im świat do góry nogami. Brak mi słów na takich frajerów.&amp;quot;'' - [[Emiye Qua Xoai]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mój kot chyba ją bardzo polubił. Jest bardzo sympatyczna, szkoda, że spotkało ją coś tak paskudnego.&amp;quot;'' - [[Acheron]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Delikatny promyk niewinności. Przyznaję bez bicia, że pomogłem jej głównie ze względu na zamiłowanie do sztuki. Jeśli łaskawy los skrzyżuje jeszcze nasze drogi, chętnie odkupię od niej jakieś dzieło, lub kilka.&amp;quot;'' - [[Maghiran]]   &lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Pogardziła najpiękniejszym prezentem, jaki można dostać od wiedźmy.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Maksygnatura.png|center|800px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Sylvari]][[Kategoria:Łowca]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Maghiran&amp;diff=3921</id>
		<title>Maghiran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Maghiran&amp;diff=3921"/>
		<updated>2026-06-20T08:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C5CDC5; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Maghiran'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Madżeranek.jpg|center|360px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
5 dzień Sezonu Zefira 1317 AE (20 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Profesja&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Inżynier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Przełom zmierzchu i nocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem/Koszmarem&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Aktywne &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Przemytnik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*dawniej Vigil&lt;br /&gt;
*dawniej Pakt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan zdrowia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zdrowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motywy muzyczne&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=nQ-pxlKgiTI&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Twenties&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=aMPbtR79Yew&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Life Eternal&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=DEwk1ZEnBWE&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Spirit&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jubl0SvDbvk&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;We Don't Need Another Hero&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
INTP (logik)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
[[Plik:Zpopsutymokiem.png|left|250px|]]&lt;br /&gt;
Maghiran to wysoki sylvari (mierzy sobie ok. 1.82m wzrostu) i smukłej sylwetce. Ciało ma zdrewniałe w szarawym kolorze z drobnymi, zielonkawymi wzorami. Nocą świeci jasną, pastelową zielenią. Na głowie jako fryzurę nosi zielony kwiat, zazwyczaj szczelnie opatulony grubymi, postrzępionymi na końcach liśćmi. Płatki kwiatu są czulsze na dotyk, a sama fryzura pod wpływem skoków emocjonalnych rozszerza się, więdnie lub opatula mocniej – wszystko zależnie od tego, co aktualnie czuje właściciel. Dla przykładu – pod wpływem mocnego skoku adrenaliny kwiat rozszerzy się bardziej, zaś przy skrajnym załamaniu nerwowym może wydać się sflaczały i zwiędły. &lt;br /&gt;
Najbardziej charakterystyczną cechą Maghirana jest jednak uraz prawego oka. Oko te jest blade i mętne. Drugie, sprawne oko ma w kolorze jasnej limonki, nocą świecące intensywnie bielą. Inną charakterystyczną cechą jego twarzy jest lekko garbaty nos o ostrym zakończeniu. Wyraz jego twarzy zazwyczaj wydaje się zmęczony o lekko opadającyh powiekach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Choć od dłuższego czasu nie pełni już roli żołnierza Paktu i obraca się w kręgach raczej średnio legalnych, to jednak nadal uważa samodyscyplinę za ważny aspekt życia. Zazwyczaj podchodzi do problemów w sposób praktyczny, analizując przyczyny i skutki w poszukiwaniu rozwiązania. Nie lubi pochopnego działania, ceniąc sobie dobry plan. Na misjach nie należy do osób wpychających się na pierwszy plan, trzymając się z tyłu jako wsparcie. Przed szereg wychodzi tylko wtedy, gdy uzna to za niezbędne działanie. &lt;br /&gt;
Szkolenie w Vigil oraz prawdziwa szkoła życia w Maguumie nauczyła go trzymania emocji na wodzy. Potrafi myśleć trzeźwo nawet w najgorszych sytuacjach, nie dając się ponieść niepotrzebnej panice. Opanowany, nie jest łatwo wyprowadzić go z równowagi, przestraszyć czy złamać. &lt;br /&gt;
W kontaktach prywatnych również nie daje się ponosić emocjom. Czasami bywa wredny z pełną premedytacją, innym razem trochę zaczepnie prowokuje, choć zazwyczaj nie ma wcale poważnych intencji. Lubi zachowywać się jak ekscentryk i snuć wszem i wobec swoje dziwne teorie tudzież abstrakcyjne wizje - te wypływają z niego najczęściej po wypiciu absyntu lub zapaleniu podejrzanego podchodzenia zielska. Na ogół jednak jest całkiem spokojny i miły, czasem flirciarski. Nie lubi zbyt długo rozpamiętywać krzywd i raczej stroni od większych konfliktów - raczej, bo gdy ktoś mocno zalezie mu za skórę, nie zawaha się rzucić komuś wyzwania w twarz i rozpocząć całej machiny mściwego odegrania się. Trudno go zażenować czy speszyć, a ładnie poproszony może posunąć się do naprawdę dziwnych wyczynów.&lt;br /&gt;
Kwestie własnej moralności pozostawia zazwyczaj dla siebie, choć przez fakt przebywania wśród piratów i innych typów spod ciemnej gwiazdy jego poczucie moralności jest nieco skrzywione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maghiran magii używa jedynie w wytwarzanych magiteczhnicznych wynalazkach i alchemicznych miksturach. Jako były członek Vigil przeszedł podstawowe szkolenia wojskowe. Ma dobrą kondycję, potrafi dobrze pływać czy skakać. Pobyt w Maguumie wymusił u niego szlifowanie swoich umiejętności wspinaczkowych. Potrafi odnaleźć się w trudnych warunkach i zna sztukę surwiwalu, w skład czego wchodzi  również i medycyna polowa.&lt;br /&gt;
Choć szkolił się używać różnych rodzajów broni, najbardziej skupił się na broni palnej krótkiego, średniego oraz dalekiego zasięgu. Zna się również na wszelakich bombach, materiałach wybuchowych, a przede wszystkim mechanice. Najbliższa jest mu technologia paktu, ludzka oraz popielcza. Coraz lepiej radzi sobie również z magitechnologią, w której pionierami są asury. Od kiedy nawiązał kontakt z technologią dalekiego Kintaju, zaczął namiętnie ją przyswajać, co idzie mu całkiem nienajgorzej.&lt;br /&gt;
Poza tym, choć raczej unika starć bezpośrednich, potrafi bardzo dobrze boksować. Wie, jak trzymać gardę, jak unikać i jak i w co uderzać, by ogłuszyć przeciwnika. Nie ma problemów ze stosowaniem mało honorowych ciosów, jednak takie zostawia na prawdziwych przeciwników.&lt;br /&gt;
Z umiejętności mniej bojowych, potrafi z, na pierwszy rzut oka, złomu skonstruować użyteczne urządzenia. Do tego jest złotą rączką i dobrze operuje rysunkiem technicznym. Nie ma problemu z czytaniem schematów czy matematycznych zapisków. &lt;br /&gt;
Potrafi także pilotować sterowiec oraz charrkopter, a także obsługiwać lotnię. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C5CDC5; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Biography_Universal_Multitool_Pack.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Klucz'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Podstawowy asortyment porządnego inżyniera. Duży klucz z regulacją pozwala nie tylko rozbroić czy naprawiać niektóre machiny, ale służy także jako całkiem dobra broń. Majerankowy sylvari potrafi solidnie lutnąć kluczem w szczękę przeciwnika czy rzucić nim komuś prosto w łeb.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Dynamics_Glider_Module.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Lotnia'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Lotnia bazująca na technologii asurańskiej. Nieaktywna jest w formie modułu na plecach. Aktywuje się automatycznie przy wyskoku z wysokości. Praktyczna oraz zajmująca niewiele miejsca - minusem jest jednak łatwość w zniszczeniu modułu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Bright_Inquisitor_Pistol.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pistolet bliskiego zasięgu'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maghiran posiada dwa rodzaje pistoletów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pierwszy to broń, którą stworzył sam jeszcze za czasów służenia w Vigil. Wykorzystując stare i spisane na straty części postanowił zaimprowizować, czego efektem jest prowizoryczna broń o czterech lufach. Minusem, dosyć sporym, pistoletu jest fakt, że po trzech wystrzałach trzeba go przeładowywać. Broń wystrzela cztery pociski za jednym razem i lepiej sprawdza się z bliskiego zasięgu. Naboje, których używa w tym przypadku inżynier rozpryskują się dodatkowo na wiele odłamków, tworząc tym sposobem bardzo uciążliwe do leczenia rany, o ile trafiona osoba przeżyje to bliskie spotkanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Drugi rodzaj to dwa eleganckie, mieniące się zielenią pistolety wykonane z mocnych i drogich materiałów, w tym z jadeitu. Mieszczą w sobie po sześć pocisków, zaś te mogą być zwykłą ostrą amunicją bądź amunicją z efektem paraliżującym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:The_Hunter.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Karabin snajperski'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pełnoprawna i pełnosprawna broń z czasów vigil. Wyciągana od święta w momencie, gdy wie, że cel ma być wyeliminowany szybko i sprawnie. Nie czuje się mistrzem snajperki, ale skrzętnie uczy się tego fachu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Rifle_Turret.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Wieżyczki'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choć Maghiran potrafi skonstruować różne rodzaje wieżyczek, używa na dobrą sprawę tylko jednego typu – wieżyczki strzelniczej. Lufę obracać można za pomocą specjalnej wajchy własnoręcznie, bądź ustawić, by obracała się sama automatycznie. Uruchomiona będzie strzelać tak długo, aż nie zostanie rozbrojona lub nie skończy się amunicja – bez przeładowań będzie to około 30 pocisków. Sterowana przez inżyniera osobiście może służyć jako karabin maszynowy. Amunicja używana w wieżyczce jest sporych rozmiarów, bez problemu mogąca trwale lub śmiertelnie uszkodzić przeciwnika/ów.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Jade_Mortar.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowa armatka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maghiran skonstruował ze znalezionych na wysypisku szczątek bardzo groźną i nieprzewidywalną broń. Duży generator napędzany jadeitem pozwala inżynierowi skumulować, kulisty pocisk skumulowanej, zielonej magii wielkości kuli armatniej. Armatka normalnie używana do uzbrojenia żółwi, on zrobił taką trzymaną w rękach, choć zdecydowanie wygodniej jest usadowić się z armatką w wygodnym miejscu i wystrzelić, dobrze wycelowanym pociskiem w przeciwnika. Armatka ładuje się sporo czasu, jednak jej pociski są bardzo destrukcyjne. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Throw_Junk.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Ekwipunek złomiarza'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plecak pełen rozmaitości. Zazwyczaj ma przy nim saperkę oraz łom, a w środku wpakowuje rzeczy potrzebne na wyprawę. Zazwyczaj stałym elementem wyposażenia jest:&lt;br /&gt;
*harmonijka&lt;br /&gt;
*tabakiera&lt;br /&gt;
*mieszek ze złotem&lt;br /&gt;
*śrubki i nakrętki&lt;br /&gt;
*bardzo losowe części złomu jak np. kawałek łańcucha czy koła zębate&lt;br /&gt;
*lina&lt;br /&gt;
*dziennik oraz pióro&lt;br /&gt;
*maska gazowa&lt;br /&gt;
W zależności od tego, gdzie Maghiran się wybiera, do plecaka zabiera&lt;br /&gt;
*odpowiednią ilość prowiantu i picia&lt;br /&gt;
*latarkę&lt;br /&gt;
*zapalniczkę&lt;br /&gt;
*któreś ze swoich gyro&lt;br /&gt;
*amunicję&lt;br /&gt;
*granaty&lt;br /&gt;
*mikstury alchemiczne o rozmaitym działaniu&lt;br /&gt;
Jeśli ma na to miejsce, zabiera oleje oraz paliwa napędowe do zgarnianego ze sobą sprzętu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Function_Gyro_(tool_belt_skill).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Gyro'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gyro to niewielkie, latające urządzonka potrafiące wesoło śmigać przez jakieś czterdzieści minut bez przerwy. Maghiran posiada kilka takich urządzeń, a nie wykluczone, że powstaną w przyszłości jeszcze kolejne.&lt;br /&gt;
*Gyro z latarką – urządzenie mające na celu po prostu oświetlić najbliższe otoczenie wokół inżyniera.&lt;br /&gt;
*Gyro kamuflujące – urządzenie roztacza wokół siebie pole niewidzialności. Zasięg do jakieś 2,5m od epicentrum – czyli samego urządzenia&lt;br /&gt;
*Gyro dymne – urządzenie wypuszcza jednorazowo zasłonę dymną. Niestety, dym nie wybiera, więc szkodzi równo przeciwnikom, jak i sojusznikom.&lt;br /&gt;
*Gyro ochronne – urządzenie roztacza wokół siebie barierę w postaci kopuły. Bariera jest w stanie zatrzymać maksymalnie dwa strzały, po czym rozpada się. Zasięg działania identyczny, jak Gyro kamuflujące.&lt;br /&gt;
*Gyro bomba – urządzenie, którego zadaniem jest podlecenie do swojego celu i wybuchnięcie. Wybuch, choć niewielki, wystrzeliwuje mnóstwo małych odłamków i śrubek, które mogą dotkliwie zranić.&lt;br /&gt;
*Gyro z wiatrakiem - gyro, które prócz swojego normalnego śmigiełka ma dodatkowy wiatrak. Wiatraczek może służyć jako ochłodzenie w ciepłym klimacie, jak i rozwianie dymu czy innych niebezpiecznych substancji w powietrzu.&lt;br /&gt;
*Gyro rozpylające - gyro, które wypuszcza z siebie dym lub mgiełkę - działanie jest zależne od tego, jaką miksturę właściciel do urządzenia wleje. Może służyć jako gyro rozpylające leczącą, chłodną mgiełkę, jak i może być gyro rozpylającym truciznę.&lt;br /&gt;
*Gyro zapalnik - gyro plujące ognistą stróżką niczym zapalnik. Działa krótko, acz może przydać się przy zapalaniu materiałów wybuchowych z dużej odległości.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[Plik:Jade_Bot_(skin).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jade-bot'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maghiran, z okazji częstych ekspedycji na tereny Kintaju, zaopatrzył się we własnego Jade Bota. Klasyczny model, zawierający dodatkowy moduł leczący, który może pomóc inżynierowi bądź jego sojusznikom w trudnym położeniu. Oprócz dodatkowego modułu bot przydaje się również i w innych sytuacjach, jak na przykład wkradnięcie się do trudno dostępnych miejsc, hakowanie systemów, czy poruszanie się po Kintaju za pomocą specjalnych platform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[Plik:Jade_Tech_Eye_Piece_Helm.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Stroje'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Sylvari posiada cztery główne warianty odzienia, które nosi naprzemiennie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najlżejszy wariant to odzienie roślinne, nie posiada kieszeni ani zbyt wielu wzmocnień. Jest to typowo sylvarski strój, jest lekki, odporny na wilgoć i przede wszystkim jest to materiał oddychający, więc sylvari się w nim nie przegrzewa. Nadaje się na morskie wyprawy i wycieczki po cieplejszych klimatach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znoszony, elegancki płaszcz to pełen kieszeni i kieszonek strój przydatny na mniej niebezpieczne wyprawy, przy okazji chroniący nieco lepiej przed urazami niż strój roślinny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzecim wariantem stroju majerankowego sylvari jest długi, skórzany płaszcz przepasany w biodrach grubym pasem z doczepionymi torbami, w których sylvari może skryć część swoich gadżetów. Długi płaszcz wykonany jest z kilku warstw grubej skóry, dzięki czemu stanowi dobrą ochronę przed pociskami i ostrzami - jednak jest przy tym znacznie cięższy, niż pozostałe warianty płaszczy.&lt;br /&gt;
*Czwartym i zdecydowanie najbardziej zaawansowanym, a i również najdroższym nabytkiem ubraniowym Maghirana jest płaszcz jade-magitech. Połączenie elońskich skór i orichalcum stanowi doskonałą ochronę przed atakami. Dodatkowe mocne, zielone, jadeitowe kryształy na naramiennikach i rękawicach stanowią dodatkową ochronę - jak również i swoistą broń. Kryształowych ostrzy sylvari może użyć jako sztyletów, zaś ostrze kolce na knykciach rękawic są w stanie dotkliwie poharatać uderzonego prawym sierpowym delikwenta. Podobne, acz nie kryształowe, kolce, sylvari posiada na swoich butach tuż pod kolanem, co również sylvari może wykorzystać do ataku, jak i również jako swego rodzaju pomoc przy wspinaczce. &lt;br /&gt;
- jadeitowy rdzeń znajduje się na piersi, obudowany wokół orichalcum jest okrągłą kulką, podobną do tych, które zasilają jade-boty. Rdzeń zasila wszelakie mechanizmy znajdujące się w stroju majerankowego inżyniera, a wszelakie przewody w większości wszystkie są w strój bądź zakryte orichalcumową obudową wzmacniającą całą kreację;&lt;br /&gt;
- naramienniki stanowią mocne, orichalcumowo-jadeitowe ochraniacze, twarde i przy okazji też ciężkie. Przy każdym z naramienników znajdują się trzy ostre jadeitowe kolce, które inżynier potrafi wystrzelić jak samonaprowadzające się rakietki bliskiego zasięgu. Może również własnoręcznie złapać któryś z kryształów, aby zaatakować nim przeciwnika;&lt;br /&gt;
- rękawice sylvari są skonstruowane w bardzo podobny sposób, jak naramienniki, z tym, że tutaj kolce do wystrzelenia są po jednym na rękawicę. Wokół nadgarstków sylvari posiada dodatkowe kolce, tak samo, jak i na knykciach rękawic, więc uderzenie pięścią w twarz może skończyć się trwałymi bliznami;&lt;br /&gt;
- sygnet bariery znajduje się przy górnym pasie płaszcza inżyniera. Aktywowany sygnet wytwarza barierę w postaci kopuły nad inżynierem i osobami znajdującymi się do dwóch metrów od niego. Kopuła ma zielonkawy, jadeitowy kolor i potrafi odbić kilka pomniejszych ataków bądź jeden bardzo mocny atak.&lt;br /&gt;
- sygnet zmiany znajduje się przy dolnym pasie płaszcza inżyniera. Aktywowany sygnet pozwala Maghiranowi przeteleportować się w wybrane miejsce w zasięgu jego wzroku;&lt;br /&gt;
- okular, który sylvari nosi na swoim niesprawnym oku, pozwala mu tym okiem widzieć cokolwiek - oko jest ślepe w 90%, jednak okular sprawia, że Maghiran widzi zarysy otaczających go przedmiotów wyraźniej, co ułatwia celowanie. Dodatkowe szkła przybliżają cel, dzięki czemu przydają się przy celowaniu z broni snajperskiej. Okular ma również zakładany na ucho moduł połączony z komunikatorami na odległość, jak i ma niewielki, chowany, mikrofon, dzięki czemu sylvari może aktywować urządzenie w dowolnym momencie i skontaktować się ze swoją załogą bądź sojusznikiem posiadającym drugi odbiornik.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Sterowiec''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sylvari posiada swój prywatny sterowiec nazwany Zmartwychwstałą Nadzieją. No, tak na dobrą sprawę przywłaszczony. Wyprawa do Maguumy wraz z siłami Paktu nie skończyła się dla jego załogi zbyt dobrze, czego efektem był poważnie uszkodzony sterowiec i w większości martwa załoga. Z niewielką pomocą udało mu się naprawić machinerię, choć zajęło to naprawdę dużo czasu, i uciec z nieprzychylnych terenów starożytnego smoka. Latający środek transportu jest najlepszym źródłem dochodu sylvari – inżynier handluje wszelakimi towarami - obecnie między Eloną, a Kintajem. Z Elony zwozi artefakty oraz ekskluzywne towary do Kintaju, zaś z Kintaju do Elony głównie jadeit i również artefakty. Za odpowiednią opłatą załoga może przetransportować sterowcem osoby postronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Załoga''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Wygląd&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C7E8C5; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Pseudonim&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C5CDC5; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Krótki opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:fisrt_mate_Nool_nekrus.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pilot Nool'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Nool''' to niewysoka asura o długich, bardzo ciemno-zielonych włosach spiętych w wysoki kucyk Ma bladą cerę w nieco ciemniejsze cętki. uszy asury są duże i rozłożyste, jednak to nie one zwracają najwięcej uwagi - a oczy, duże, intensywnie zielone, wyglądające jak jadeitowa otchłań wpatrująca się martwo w rozmówcę. Asura ma długie rzęsy niczym porcelanowa laleczka, mały, różowiutki nos oraz wąskie usta, zazwyczaj wykrzywione lekko kącikami w dół. Asura nie okazuje emocji na twarzy, do tego nawet nie da się stwierdzić, czy jest samczykiem, czy samiczką - piskliwy głos bez wyrazu nie pomaga w ustaleniu tego faktu. Nool jest nekromantą, absolwentem kolegium Statyki. Doskonale zna się na asurańskiej inżynierii oraz systemach obronnych, dodatkowo potrafi pilotować oraz uzupełnia inżynieryjną wiedzę w tych rejonach, w których Maghiran radzi sobie gorzej. W zespole tworzą naprawdę solidny duet. Nool nie mówi o sobie za dużo, zaś w załodze jest od samych jej początków. Niewielu zatem zna genezę, skąd pojawił się w jej szeregach. Nool z charakteru jest opanowany, spokojny, a jak na asurę doprawdy miły, czasami wręcz wykazuje nadopiekuńczość względem załogi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:lireś.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''[[Lirevael]]'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Formalnie trzeci zapasowy pilot w treningu. Nieformalnie - książę na włościach. Z uwagi na specjalne względy u właściciela sterowca nie musi wykonywać żadnych obowiązków, a korzysta ze wszystkich dobrodziejstw sterowca i jego towarów. Choć część załogi za nim nie przepada, jest pod specjalną protekcją Maghirana oraz Nool, którzy uczą malinową sadzonkę pilotowania i obsługi asurańskiego sprzętu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Nawigator_Klaus_mesmer.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Nawigator Klaus'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Klaus''' to były członek załogi Durmanda, badacz z powołania. Z Klasztoru odszedł po walce z Mordremothem. Jego ojciec, jak i wcześniej dziad gonili za legendą związaną z nauką, badając tajniki otaczającego ich świata. Klaus postanowił pójść w ich ślady. Doskonale znając się na topografii świata oraz mapie nieba postanowił powziąć współpracę z Maghiranem - on im nawiguje, a w zamian otrzymuje możliwość rozwijania swojej wiedzy, dostając się w miejsca często ciężko dostępne dla zwykłych badaczy. W imię rozwoju potrafi posunąć się do naprawdę wielu, często niemoralnych, rzeczy. Z charakteru jest zazwyczaj cichy, jednak gdy poruszy się interesujący go temat - włącza mu się tryb szalonego naukowca. Klaus Obieżyświat - bo taki ma przydomek - to postawny chłop, wysoki i szeroki norn, zazwyczaj ubrany elegancko, wręcz przesadnie schludnie jak na sterowcowe warunki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Logistyk_Stephen_łotrzyk.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Stephen'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stephen''' jest załogowym logistykiem i zaopatrzeniowcem, a do tego zawodowym snajperem. Życie zaczynał z perspektywy ulicznego szczura - syna alkoholiczki i alkoholika. Nie miał lekko, kradł od zawsze i pałał się złodziejstwem wszelakim. Za sobą ma wiele niepoprawnych romansów, bójek, ustawek, a nawet odsiadkę w więzieniu. Gdy myślał, że już koniec jego marnego żywota, tkwiąc niezliczoną ilość dni w ciasnej klatce spotkał Mermana, który pomógł mu zupełnie bezinteresownie. Stephen, choć nie jest aniołkiem, zadomowił się w załodze i chętnie z nimi współpracuje - trudno się dziwić, bo dzięki temu zdobył w końcu stałe lokum, niezły pieniądz i i dostęp do wielu ciekawych miejsc (i kobiet). Bywa wredny i bezpośredni, lubi się droczyć, ale lubi też posiedzieć w dobrym towarzystwie przy piwie i kiełbasie. Jako snajper zazwyczaj w terenie się wynudza, czekając na swoje pięć minut chwały, przez to zawsze ma przy sobie kanapki i kabanosy, żeby w oczekiwaniu sobie podjadać. Najbardziej lubi konkretne i proste działania. Jeśli chodzi o wygląd, to jest to opalony, silny chłop o ciemnych, rzadko strzyżonych włosach, często też tłustych i schowanych pod chustą nie pierwszej młodości. O higienę nie dba jakoś szczególnie i myje się dopiero wtedy, jak już największy zakapior załogi zaczyna na smród narzekać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:maszynista_Żbik_inżynier.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Żbik maszynista'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Żbik''' jest starym, niskim nornem. Mordę ma zakazaną, z płaskim, szerokim nosem i wieloma zmarszczkami przeciętymi w kilku miejscach na twarzy bliznami - pamiątkami po wielu stoczonych bojach. Usta ma wykrzywione prawie zawsze w niezadowolonym grymasie. Mimo sędziwego wieku nie wyłysiał - ma nadal całkiem bujną czuprynę siwych włosów i równie siwej brody na brodzie, starannie strzyżonej. Żbik pracował swego czasu na statku pirackim wraz ze swoją małżonką - Fionną. Dumnie spłodził i wychował piątkę dzieci - dwóch synów i trzy córki. Jest również dziadkiem i pradziadkiem. Na fachu zna się naprawdę jak nikt inny. Do załogi Zmartwychwstałej dołączył kilka lat po tym, jak jego załoga piracka się rozpadła. Do Maghirana zgłosił się po ogłoszeniu przez niego naboru do załogi i od tamtej pory tkwi głównie na sterowcu, pracując hobbistycznie jako spełniony w życiu emeryt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Puszek_Kłapczuszek_inżynier.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Puszek Kłapczuszek'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Puszek''' to niewysoki popielec o czarnym umaszczeniu z białym brzuchem i pyszczkiem, przez co wygląda jak kot domowy. Ma niewielkie rogi oraz długą grzywę, dla wygody upiętą zazwyczaj w koczek. Nie ma za dużych kłów, zaś pysk ma ogółem dosyć łagodny jak na popielca. Puszek Kłapczuszek jest dezerterem, uciekł z pola bitwy i porzucił legiony, przez co zmuszony był ukrywać się przed popielcami - jako zdrajca nie ma czego wśród nich szukać. Kłapczuszek był młodym kucharzem polowym, nieprzystosowanym do bitki - przynajmniej tak twierdzi. Choć pseudonim nadany mu przez załogę uważa za straszliwie infantylny i żenujący, woli przedstawiać się nim, niż prawdziwym imieniem. Na Zmartwychwstałej głównie zajmuje się przygotowywaniem jedzenia i uzupełnianiem zapasów, pomagając przy tym Stephenowi. Puszek z charakteru jest spokojny, wręcz ugodowy. Nie ma problemu z byciem traktowanym jako kot domowy, nawet z czasem zaczęło mu się to bardziej podobać, niż irytować. Oprócz pichcenia jest także wsparciem dla Żbika oraz Maghirana w sprawach okołoinżynierowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Zygfryd_wojownik.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Zygfryd'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Zygfryd''' to... Zygfryd. Jego głównym zadaniem jest pilnowanie wynajmowanych do noszenia towarów przygłupów, żeby niczego nie napsuli i nie nawywijali. Jest wysokim, groźnie wyglądającym nornem o finezyjnych malunkach na ciele. Mimo wyglądu typowego blokersa jest bystry i oczytany. Podobno poznał się z Mermanem i Maghiranem na wieczorku poetyckim w Lwich Wrotach, przynajmniej tak twierdzi cała trójka. Jest małomówny, czasami wydaje się marudny, jednak ostatecznie pomaga, gdy się o to go poprosi. Nie ma oporów przed użyciem siły, gdy trzeba, a głosisko ma bardzo donośne, czym często chwali się, drąc się po wynajętych karczkach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Fiona_lecząca_rączka_strażnik.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Fiona medyczka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Fionna''' to wysoka, starsza nornka o siwych włosach spiętych zazwyczaj w kok. Żona Żbika, dumna matka piątki dzieci. Była medykiem na statku pirackim, zaś po rozpadzie załogi przez kilka lat leczyła zbirów na czarnym rynku. Obecną pracę na pokładzie Zmartwychwstałej traktuje hobbistycznie. Z charakteru jest bardzo stanowczą i konkretną babą - gdy pozna się ją i Żbika od razu widać, kto w ich związku dominuje i nie jest to mąż. Jest bezpośrednia i nie boi się zbesztać kogoś za niedbanie o siebie. To ona najczęściej goni Stephena do mycia się, a całą załogę zmusza do zdrowej diety i ruszania swoich leniwych zadków. Taryfę ulgową mają u niej Nool i Lirevael - traktuje ich jak grzeczne dzieciątka. Fionna posługuje się magią strażniczą, skupiającą się na aspekcie leczniczym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:merman2.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Merman'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Merman''' to kolejny, wielki kloc w załodze Zmartwychwstałej. Szeroki, wysoki norn o ciemnej karnacji i neonowo-niebieskich oczach i włosach kolorystycznie wybija się na tle reszty ekipy. Lubi pstrokate kolory, do tego zafascynowany jest Eloną oraz morzem. Na ciele posiada wytatuowane, błękitne fale, zaś nietypowy kolor swoich długich i i zadbanych włosów uzyskuje dzięki regularnemu farbowaniu. Merman jest elementalistą przede wszystkim wody, w drugiej kolejności wiatru. Uwielbia wszystko, co związane z żeglugą, śpiewem i dobrą zabawą. Merman to wolny duch, zazwyczaj beztroski i radosny, jednak niech nikogo nie zwiedzie ten radosny ton - kiedy trzeba, Merman nie zawaha się podjąć drastycznych i bezpośrednich środków. Często stosuje bardzo nornowe rozwiązania - siłowe. Zapytany, dlaczego jest w załodze przemytników twierdzi, że to przednia zabawa, a z Maghiranem połączyła go miłość do poezji. Poproszony o pomoc prawie nigdy nie odmawia, a wszystkich traktuje od razu jak koleżków i koleżaneczki - nastawienie czasem zmienia w zależności od tego, jak znajomość się potoczy.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
![[Plik:matt.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Matt'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Drugi kwiatuszek w załodze - tyle, że ten skórę ma zieloną, a kwiat fioletowy, do tego wściekle pachnący. Pełne imię Matta to '''Matthiola''', a nawiązuje do zapachu, jaki wokół siebie roztacza - a jest to zapach maciejki - małego i niepozornego kwiatuszek o słodkim, bardzo intensywnym zapachu. Matt jest wysoki i jak większość ekipy - solidnej budowy. Do tego jest przygłupi. Co inteligentniejsze jednostki łatwo potrafią go przegadać i przekonać do swoich racji - jednak łatwo też można Matta zirytować, bo sylvari ten denerwuje się naprawdę łatwo. Matt jest Koszmarytą, a w Koszmarnym Dworze tkwił prawie od samego przebudzenia - jeszcze za czasów bycia młodym sylvari został uprowadzony i przeciągnięty na stronę Koszmarytów - po koszmarycku, więc jedynie można domyślać się, jakie piekło musiał ten kwiatek przejść niedługo po przyjściu na ten świat. Maghirana poznał jeszcze w Maguumie, pomogli sobie wzajemnie w wydostaniu się z nieprzyjaznego terenu.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
![[Plik:losowy_przygłup.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Losowy Przygłup'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Losowymi przygłupami nazywają wszyscy wynajmowanych do taszczenia towarów karczków. Jest jednak jeden stały losowy przygłup, który chętnie pomaga na statku z braku innego zajęcia. '''Bob''', bo tak nazywa się owy przygłup, to niezbyt rozgarnięty facet z Queensdale. W życiu sporo nawywijał, przez co teraz ucieka przed stróżami prawa - choć ci najpewniej już dawno o nim zapomnieli. Bob jest w gruncie rzeczy bardzo miłym chłopakiem o dobrym serduszku. Z załogą buja się głównie przez to, że lubi grać z nimi w karty, a do tego czasami dostaje jakieś wymyślne piwa i ma okazje rozmawiać z ładnymi dziewczynami z różnych części świata. Bob bardzo lubi beczkozbijacz (Keg brawl) i ma nawet ulubioną drużynę nornów Rozwalaczy Szczęk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
[[Plik:Zmartwychwstałanadzieja.png|thumb|right|600px|''Surowością z jednej strony przypomina sylabotoniczny wiersz z przeplatanymi niczym kabelki rymami, choć niepasujące wstawki kradzione z innych sterowców nadają mu świeżości i innowacyjności. Niczym połączenie w jedną, spójną całość kilku różnych konstruktów, dając ogólne wrażenie klasycyzmu, a jednak! Nie do końca!'']]&lt;br /&gt;
*Ma jakąś dziwną słabość do zapachu anyżu. Z tego też powodu zaczął pijać absynt, który stał się jego ulubionym alkoholem. Jeśli już spotyka się go w barze (a zdarza mu się tam siedzieć często), to właśnie przy kieliszku tego mistycznego alkoholu.&lt;br /&gt;
*Od czasu do czasu lubi zapalić sobie fajkę. Ma kilka różnych mieszanek ziół, choć najczęściej pali mieszanki tytoniowe.&lt;br /&gt;
*Potrafi grać na harmonijce i nawet jedną posiada. Umilała mu wieczory przy ognisku w Maguumie.&lt;br /&gt;
*Wokół siebie rozpyla intensywny zapach majeranku.&lt;br /&gt;
*Ma całkiem spore oszczędności, a praca na czarnym rynku z przemytnikami daje mu spore dochody. Większość jednak chomiczy lub wydaje na losowe rzeczy - obecnie głównie na rozpieszczanie Lirevaela.&lt;br /&gt;
*Ceni złom. Lubi zbierać różne urządzonka spisane na straty i reanimować je naprawami. Czasami się udaje, czasami nie – jeśli nie, to przynajmniej zyskuje części zamienne na przyszłość.&lt;br /&gt;
*Czasami robi sobie wycieczki po wysypiskach lub przeszukuje kontenery z odpadami w poszukiwaniu przydatnych, a niechybnie wyrzuconych, rzeczy.&lt;br /&gt;
*W Vigil pracował jako inżynier, zajmując się naprawami głównie broni i pojazdów. Kojarzył całkiem sporo osób, zaś jego uważano raczej za aspołecznego i mało kto zwracał na niego uwagę.&lt;br /&gt;
*Brał udział w walce z Zhaitanem, w Bitwie o Lwie Wrota oraz w kampanii w Maguumie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Arty''=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Hiran.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Hot_Majeran.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Madżerany.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Maghiran.png | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Seksi_Majeran.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;No co mogę powiedzieć. Bywa dla mnie niemiły, ewidentnie woli stać daleko - nie dziwię mu się, a jednak to pierwsza osoba, która chciała ze mną rozmawiać więcej niż raz. Sądzę, że mimo całej swojej surowości i chamskiego obycia ma odrobinę sympatycznej strony, tylko trzeba to chcieć zauważyć.&amp;quot;'' - [[Mirabelle Colet]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Przed połączeniem ze Snem... czy Koszmarem, trudno ukrywać swoje prawdziwe emocje, nawet jeżeli jakoś wyćwiczy się mimikę. Tak zaczęło się między nami, choć znaliśmy się już kiedyś. Teraz jednak było inaczej. Maghiran pomógł mi, kiedy najbardziej tego potrzebowałem. Nie zastanawiał się, czy to dobrze, czy zgodnie z prawem, czy moralnie. Nie wiem nawet, czy w ogóle go to obchodziło. Zapytał tylko, czego chcę ja i pomógł mi tak zupełnie bezinteresownie. A może i nie do końca, bo gdzieś po drodze uzależnił mnie od siebie do reszty. Nie chciałbym żyć w świecie, w którym by go zabrakło.&amp;quot;'' - [[Lirevael]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jedyne uczucie jakie do niego czuje to czysta nienawiść, zadufany w sobie, najmądrzejszy ze wszystkich szczerze mam nadzieję że zostanie bardzo boleśnie skrzywdzony&amp;quot;'' - [[Liasaris]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Cwany, ale nie dość wystarczająco, by ochronić twarz od krzesła.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Sylvari]][[Kategoria:Inżynier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lunnetre&amp;diff=3920</id>
		<title>Lunnetre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lunnetre&amp;diff=3920"/>
		<updated>2026-06-20T08:34:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Lunnetre'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:La_Lune_day.jpg|center|420px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#e7a854;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
92 dnia Sezonu Kolosa 1321 AE (17 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Mesmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Noc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Klon cukrowy/syrop klonowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem lub Koszmarem&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Relacje&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Christopher Florence Sassa|Christopher Sassa]] - partner&lt;br /&gt;
* [[Pearl Blackrose]] - przybrana córka&lt;br /&gt;
* [[Deissy]] - przyjaciółka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Przewodnik turystyczny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Lwie Wrota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
INTJ – architekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Koziorożec&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=lQJFP1INGxs&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Marilyn Manson – We Are Chaos&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/yTEW762-Ci0?si=Wb6gp1aHNztXOP0C&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Marilyn Manson – Solve Coagula&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/APCT6pX2rFc?si=VGoWQWiPDpWCiaxn&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Marilyn Manson – Born Villain&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/jGYbvES6xk0?si=lh8BfwAYlVV4bnbN&amp;amp;t=147&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Marilyn Manson&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunnetre to dość wysoki (186 cm) sylvari o smukłej budowie ciała. Ponieważ zwykle chodzi ubrany szczelnie, trudno na ogół ocenić, co dokładnie kryje się pod odzieniem. Jest jednak zwinny i sprawny, co może sugerować, że regularny ruch nie jest mu obcy. Jego ciało ma kolor &amp;lt;del&amp;gt;martwego sylvari&amp;lt;/del&amp;gt; szary, o ciemniejszych zakończeniach liści, zaś długie liście na głowie kolorem przypominają liście klonu pospolitego czarnego. Twarz Lunnetre ma dość pociągły kształt, który uwydatnia długa broda i niezbyt szeroka szczęka. Niewątpliwie spojrzenie mogą przyciągnąć jego oczy – duże, o lekko opadających zewnętrznych kącikach oczu, sprawiające wrażenie wiecznie znudzonych. Mają one wielowymiarowy kolor, przywodzący na myśl syrop klonowy lub po prostu bursztyn, a ich jasność i intensywność zdaje się zależna od padającego na nie światła. Całość wieńczy czarna otoczka wokół oczu, o kocim kształcie, dająca wręcz wrażenie mocnego makijażu. Ciemne, pełne usta, również mogą przywodzić na myśl jakiś specyficzny rodzaj makijażu. Sylvari ma dość duży, lekko garbaty nos, zakończony hakiem w dół, jak u rasowej wiedźmy. Ponadto ma również dość spore uszy, często przyozdobione metalowymi nakładkami. Nocą sylvari świeci intensywnym, białym światłem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ogół Lunnetre może sprawiać wrażenie istoty dosyć enigmatycznej. Z zachowania wydaje się raczej introwertykiem. W towarzystwie nie wychyla się zbyt mocno, niezbyt chętnie również obiera dowodzenie, czy ściąga na siebie więcej uwagi, niż jest to konieczne. Jednocześnie sprawia wrażenie, że nie ma dla niego tematów tabu i żaden z nich nie jest w stanie wpłynąć na jego nastrój. Bez problemu rozmawia o wszystkim, a jeżeli nie chce o czymś mówić, to prawdopodobnie po prostu o tym powie. W praktyce sylvari bardzo dobrze panuje nad swoją mimiką twarzy oraz w ogóle mową ciała. Jeżeli nawet coś czuje, to nie okaże tego wszem i wobec, choć nie znaczy to, że zupełnie nic nigdy po nim nie widać. Zapewne komuś, kto zna go dłużej, łatwiej będzie wyłapywać subtelne zmiany w jego mimice. Nie jest w stanie panować idealnie nad emocjami, przesyłanymi przez Sen, więc innym połączonym sylvari będzie łatwiej zrozumieć jego emocje. Na ogół ton jego głosu i maniera wypowiedzi może sugerować, że jest on wiecznie znudzony lub zmęczony, choć w istocie interesuje go bardzo wiele rzeczy. Gdy zainteresuje go rozmówca, potrafi tym rzekomo znudzonym spojrzeniem wwiercać się w duszę drugiej osoby, wywołując czasami uczucie niepokoju. Wszak trudno ocenić, czego można spodziewać się po kimś, kto wydaje się tak bardzo niewzruszony czymkolwiek. Sylvari uwielbia jednak trudne tematy, ale dzięki swej kulturoznawczej wiedzy, czasami miewa w tej kwestii jakieś hamulce. Zdaje sobie sprawę, że wiele osób nie chce lub boi się o czymś rozmawiać, więc przynajmniej publicznie stara się nie naciągać cudzej cierpliwości. W praktyce jednak lubi zachęcać swoich rozmówców do głębszej analizy rozmaitych tematów i spojrzenia z różnych stron.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na ogół wybiera bardziej moralnie poprawne rozwiązania, jednak nie jest to dla niego priorytet. Zwyczajnie akceptuje świat, w którym się znalazł i zdaje sobie sprawę z konsekwencji, jakie niosą za sobą różne czyny. Gdy ma potrzebę rozładowania emocji, czy zwiększenia sobie adrenaliny, wybiera takie opcje, by nie wchodzić innym w drogę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności bojowe''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako sylvari, który upodobał sobie podróże do miejsc o różnych poziomach bezpieczeństwa, Lunnetre musiał nauczyć się walczyć, by przetrwać. Mesmerska magia, ze względu na swą chaotyczną strukturę, dość szybko trafiła do jego serca (którego nie ma, bo jest sylvari), więc to właśnie ona stała się jego główną bronią. Jako młoda sadzonka zdołał on opanować całkiem sporo podstaw, jednak przełomem okazała się podróż do Canthy, gdzie sylvari poznał wyjątkowo piękną odmianę magii mesmerskiej. Od tamtej pory szlifuje swoje umiejętności virtuoso... odrobinę dostosowując je do własnego „widzi mi się”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego ulubioną bronią bez wątpienia jest miecz dwuręczny, którym potrafi posługiwać się zarówno do walki wręcz, jak i z dystansu – wytwarzając wiązkę chaotycznej magii, działającej podobnie do lasera. Dlatego też broń ta jest dla niego uniwersalna, choć czasami mało poręczna. Z tego powodu czasami nosi również sztylety lub miecze jednoręczne, choć tymi posługuje się już nieco gorzej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Unstable_Bladestorm.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Mentalne ostrza'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako virtuoso, zamiast klonów sylvari przyzywa ostrza, zbudowane z mesmerskiej magii. Wizualnie przypominają one kryształowe sztylety, lewitujące w gotowości do działania. Lunnetre może mieć maksymalnie pięć takich ostrzy jednocześnie. Przyzwanie jednego ostrza trwa mniej więcej tyle czasu, ile przyzwanie jednego klona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Blade Renewal.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Odnowienie ostrzy'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W krytycznej sytuacji sylvari może iluzorycznie zniekształcić swój obraz, co przez krótką chwilę ochroni go przed atakami z zewnątrz, ale także da chwilę na przyzwanie wszystkich pięciu magicznych ostrzy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Rain of Swords.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Deszcz ostrzy'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność psioniczna, za pomocą której mesmer tworzy burzę ostrzy nad głowami swoich wrogów. Na wybranym obszarze ostrza spadają dość gęsto, ale losowo, co powoduje, że zaklęcie bywa niestabilne i niebezpieczne do użytku w pobliżu sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Sword of Decimation.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Miecz przeznaczenia'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie, które przyzywa potężny iluzoryczny miecz w wybranym miejscu. Jego celem jest powalenie oraz unieruchomienie jednej lub kilku osób... w dość brutalny sposób, jednak nie wyrządza większej krzywdy poza uczuciem uderzenia, czy wyciśnięcia powietrza z płuc. Wizualnie jednak może budzić wrażenie otarcia się o śmierć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Bladesong Harmony.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''[https://www.youtube.com/watch?v=CUIdZvq-jio&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Pieśń ostrzy - Harmonia&amp;lt;/span&amp;gt;]'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pieśni ostrzy, to zaklęcia wykorzystujące przygotowane wcześniej mentalne ostrza. Pieśń Harmonii to najbardziej klasyczne z tych zaklęć – posyła wszystkie przygotowane ostrza do ciosu we wroga. Strzaskaniu ostrzy towarzyszy delikatny dźwięk dzwoneczków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Bladesong Sorrow.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''[https://www.youtube.com/watch?v=bJS_KDVVeH0&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Pieśń ostrzy - Smutek&amp;lt;/span&amp;gt;]'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pieśń Smutku działa podobnie do Pieśni Harmonii. Posyła wszystkie przygotowane wcześniej mentalne ostrza we wroga, jednak atak ten jest fizycznie łagodniejszy – może zranić, ale w znacznie mniejszym stopniu. Działa bardziej na podłożu magicznym, osłabiając wroga oraz wywołując u niego nieuzasadnione uczucie bólu i smutku. Strzaskaniu ostrzy towarzyszy smutna melodia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Bladesong Dissonance.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''[https://www.youtube.com/watch?v=0ewQiU3q5jM&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Pieśń ostrzy - Dysharmonia&amp;lt;/span&amp;gt;]'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pieśń Dysharmonii posyła wszystkie przygotowane wcześniej ostrza, by te eksplodowały magią w pobliżu wrogów, wywołując u nich dezorientację i halucynacje. Dodatkowo eksplozji towarzyszy spokojna, niepokojąca melodia, która odbija się echem... nie tylko wśród wrogów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Distortion.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''[https://www.youtube.com/watch?v=sOcAVzhvvrg&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Pieśń ostrzy - Zniekształcenie&amp;lt;/span&amp;gt;]'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pieśń Zniekształcenia zużywa wszystkie przygotowane ostrza, by zniekształcić obraz mesmera, tym samym chroniąc go przez chwilę przed potencjalnymi atakami. Strzaskaniu ostrzy towarzyszy magiczny dźwięk, zakończony pustką, niczym wciągnięcie do czarnej dziury.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Bladeturn Requiem.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''[https://www.youtube.com/watch?v=c8KGK4pTCGA&amp;amp;t=31s&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Żałobna pieśń ostrzy&amp;lt;/span&amp;gt;]'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żałobna pieśń ostrzy to zaklęcie, które kumuluje przygotowane wcześniej ostrza, by zaczęły wirować wokół mesmera w morderczym tańcu. Nie zostają one strzaskane od razu wirując tak przez chwilę (tym dłużej, im więcej ostrzy zostało do tego użytych) i tnąc przeszkody na swojej drodze. Zaklęciu towarzyszy energiczna melodia, mająca prowadzić wrogów do grobu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Thousand_Cuts.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''[https://www.youtube.com/watch?v=uevx9oBTtOk&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Pieśń ostrzy - Ka-Boom&amp;lt;/span&amp;gt;]'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pewnego dnia, wśród pewnych specyficznych doświadczeń i emocji, Lunnetre wymyślił sobie jeszcze jedną pieśń ostrzy, będącą na swój sposób fuzją kilku innych. To zaklęcie wykorzystuje przygotowane wcześniej ostrza, by podobnie jak w przypadku żałobnej pieśni, otoczyły mesmera, a następnie eksplodowały na zewnątrz ostrymi, kryształowymi odłamkami. Wybuchowi towarzyszy nucone przez samego sylvari &amp;quot;ka-boom, ka-boom&amp;quot;, w towarzystwie ciężkiego brzmienia iluzorycznego pochodzenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Phantasmal_Disenchanter.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Fantazmy'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O ile vitruoso klonów nie przyzywa, tak fizyczne i zbudowane z magii fantazmy wciąż mogą zostać wykorzystane do zadań specjalnych. Fantazm przybiera postać właściciela, jednak ma półprzeźroczystą formę i jest w pełni fizyczny. Fantazm zostaje stworzony jedynie do wykonania jednego zadania, a następnie zamienia się w jedno z ostrzy lub znika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Blink2.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Teleport'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to bardzo proste zaklęcie, umożliwiające mesmerowi przeniesienie się w dowolne miejsce w zasięgu jego wzroku i w nieprzesadnie sporej odległości.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Veil.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Iluzja niewidzialności'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą tego zaklęcia, sylvari może otoczyć siebie oraz innych iluzją niewidzialności. Nie jest to jego główna umiejętność, a większa ilość osób pod niewidką skutecznie szybko go zmęczy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wierzchowce''=&lt;br /&gt;
[[Plik:szary-lis.jpg|450px|right]]&lt;br /&gt;
Jako podróżniczy sylvari, Lunnetre musiał w końcu wyposażyć się w jakiegoś wierzchowca, by ułatwić sobie przynajmniej część transportu. Trafiło na tego najbardziej praktycznego, czyli szakala, którego można zamknąć w runie bez martwienia się o przechodzenie przez ciasne jaskinie i trudno dostępne miejsca. Dzięki dość częstym, swego czasu, podróżom do Canthy, mesmerowi udało się zakupić szakala o wyglądzie kintajskiego szarego lisa. Sylvari nie jest jednak wielce pomysłowy, jeżeli chodzi o imiona i nazwał magicznego zwierza po prostu Szary. Runa, w której skrywany jest lis, ma kształt płaskiego medalionu, przedstawiającego wyżłobiony motyw lisiej głowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Mroczny-pies.jpg|350px|right]]&lt;br /&gt;
Od niedawna można również zauważyć, że Lunnetre podróżuje na drugim wierzchowcu, który również jest szakalem. Ten jednak wygląda niczym wilk zbudowany w całości z czarnej magii. Wyposażony jest w zupełnie bezużyteczne, niezbyt wielkie nietoperze skrzydełka, a jego paszcza i oczy podświetlone są krwistoczerwonym światłem. Zapewne z tej okazji szakal otrzymał dumne imię - Książę Edrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najczęściej sylvari ubiera się w ciemne płaszcze i marynarki z niewielką ilością czerwonych dodatków lub ozdobnych metalowych elementów. Jest jednak kilka bardziej stałych elementów jego ekwipunku, które najczęściej można zauważyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#7D7D7D; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Vinelord_Edgebloom_Greatsword.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Różany miecz dwuręczny'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miecz dwuręczny z czarnej stali i z nieco ozdobnym jelcem. Broń została zaprojektowana tak, by być doskonałym katalizatorem magicznym, a także działać jako normalna broń biała. Okalające ostrze róże kwitną podczas przepływu magii, ale także w przypadku, gdy w okolicy zostanie wzmożone stężenie magii w powietrzu, więc są swego rodzaju informatorem w tej kwestii.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Arcanus_Obscurus.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Torba książka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami można zauważyć, że sylvari nosi przy pasie sporą księgę na pasku. W rzeczywistości jest to torba o takim właśnie kształcie, a Lunne trzyma w niej najpotrzebniejsze rzeczy, takie jak monety, czy klucze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Noble_Pointed_Ears_Helm_Skin.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Metalowe nakładki na uszy'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dość częstą ozdobą, jaką nosi Lunnetre, są ozdobne metalowe nakładki na uszy. Są one wyposażone w drobne rubiny, które w niewielkim stopniu wzmacniają zaklęcia użytkownika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Broszka-od-Deissy.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Broszka z różą'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Mroczna broszka z motywem róży, którą Lunne dostał od [[Deissy]] na festiwalu Halloween.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Pióro-od-Ilyeny.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pióro z liściem klonu'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eleganckie pióro wieczne ze stalowym obramowaniem i białoszarym dość dużym piórem, przypominającym upierzenie pewnego gryfa. Tuż pod mocowaniem pióra przypięty był stalowy liść klonu. Pióro to sylvari dostał od [[Ilyena|Ilyeny]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z zawodu jest kulturoznawcą, a z tego zakresu ukończył studia w Lwich Wrotach. Jego praca dyplomowa traktowała na temat motywu śmierci, przedstawianego w różnych kulturach. Prawdopodobnie można przeczytać ją gdzieś w bibliotece.&lt;br /&gt;
* Pracuje jako przewodnik turystyczny. Przewodzi wycieczkom do Orr, Maguumy oraz do Canthy. Na co dzień pracuje w muzeum ogólnotyryjskim w Lwich Wrotach, gdzie można go spotkać pomiędzy wycieczkami.&lt;br /&gt;
* Trudno określić, czy to normalne, że pachnie bardziej syropem klonowym, niż świeżym klonem.&lt;br /&gt;
* Z racji swojego zawodu dobrze zna się na mapach, zwłaszcza Kryty, Maguumy, Orr i Canthy.&lt;br /&gt;
* Nie za dobrze natomiast zna się na Elonie i panujących tam zwyczajach.&lt;br /&gt;
* Lubi nietypowe pamiątki z wycieczek. W swoim domu ma sporą kolekcję figurek, przedstawiających śmierć z różnych kultur i wierzeń.&lt;br /&gt;
* Lubi pijać sok brzozowy.&lt;br /&gt;
* Jest seryjnym mordercą... roślin. Mimo tego jednak z uporem maniaka kupuje co chwilę nowe kwiatki, które doprowadza do ruiny. Na wszelki wypadek jednak nie hoduje zwierząt.&lt;br /&gt;
* Potrafi wyjątkowo sprawnie poruszać się w szlafroku, nawet takim długim do ziemi.&lt;br /&gt;
* Ma traumę do grzybów halucynogennych oraz nie jada mięsa.&lt;br /&gt;
* Potrafi pływać w dosyć podstawowym zakresie.&lt;br /&gt;
* Jego głos to baryton o głębokiej ciemnej barwie. Zazwyczaj mówi monotonnym i nieco znudzonym tonem.&lt;br /&gt;
* Uwielbia muzykę, potrafi śpiewać oraz grać na gitarze, ale nie potrafi się tym chwalić, a śpiewanie publiczne go stresuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Arty''=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik: Paniczyk_Lunne.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunne_Zodiakarski.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: La_Lune_night.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunne_Dzienny.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunne-w-różach.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunne-Mim1.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunne-Mim2.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
Plik: Anwyll-i-Lunne-by-Ez.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Ezraholic|Eza]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunne_Mim3.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
Plik: Jesieniarski_Lunne.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Jesieniarski_Lunne_night.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Amant_Lunne.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Tutulunne.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunnetre.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Gore_Pin_Up_Lunne.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Agonalny_Lunne.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunne_pielęgniarka.png | Autorstwa [[Użytkownik:Ezraholic|Eza]]&lt;br /&gt;
Plik: Sexy-Lunne-by-Ez.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Ezraholic|Eza]]&lt;br /&gt;
Plik: Takie_tam_w_kaplicy-z-księdzem.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Serenity i lunne.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunneczek_w_szlafroku.png | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunne-z-wokandy.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik: Urodzinowy_Lunne_by_Ez.png | Autorstwa [[Użytkownik:Ezraholic|Eza]]&lt;br /&gt;
Plik: Urodzinowy_Lunne_by_Mimetka.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
Plik: Urodzinowy_Lunne_by_Szarotka.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Szarotka|Szarotki]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunne_uwu.PNG | Autorstwa [[Użytkownik:Liquid|Liquida]]&lt;br /&gt;
Plik: Urodzinowy_Lunne_by_Nassan.png | Autorstwa [[Użytkownik:Nassann|Nassana]]&lt;br /&gt;
Plik: Halloweenowy_Lunne.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Wcale_nie_zboczony_Lunne.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunne-Walezjański.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunne_sowie_dziecko.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Nielegalne_densy.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Umeczon_Lunne.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Walentynkowe_szanowne_panstwo.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunnetre_Mapletre.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Niewinny_usmiech.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Lunne-laluna.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Secesyjny_Lunne.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Syrenkowy_Lunne.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Teczowe_panstwo.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;&amp;lt;s&amp;gt;Największe odkrycie życia&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;To wręcz niesamowite, ile mogę przy nim odpierdalać, a on jeszcze nie uciekł. To chyba zalicza go do tych trochę nienormalnych, więc może dlatego tak dobrze się dogadujemy? W sumie to nawet na pewno go zalicza, patrząc na to, jaki sekret dzielimy. I chyba to nawet dzięki temu czuję się przy nim wyjątkowo swobodnie, jakbym mógł powiedzieć praktycznie wszystko bez żadnych oporów. Nie żebym normalnie umiał trzymać język za zębami. Ani chciał. Chociaż jestem niemal pewny, że nie bierze na serio wszystkiego, co powinien. Nie żebym ułatwiał rozróżnianie, co jest na serio, a co nie, ale bez tego nie byłoby zabawy, a jest przekomicznie. Jak zwykle ze mną zresztą, ale reakcje Lunna są jak wisienka na torcie, i to taka lepsza gatunkowo.&amp;quot;'' - [[Anwyll]] &lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Przewodnik, ale czy to bezpieczne z nim iść? Ja bym się zastanowiła dwa razy.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Spokój i powaga mnicha kintajskiego. Robi wrażenie swoją osobowością. Chciałabym by mnie kiedyś oprowadził po muzeum.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Spokojny sąsiad, zawsze na klatce mówi dzień dobry&amp;quot;'' - [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Hmmm... Lunnetre to jest pytanie samo w sobie. To zdecydowanie osoba o ligę wyżej, jeśli chodzi o kulturę i kontrolę emocji, niż ja. Ma jakiś swój świat, do którego chyba niechętnie kogokolwiek wpuszcza. A jeśli nawet, to nie każdy ten świat zrozumie. Trochę mnie... onieśmiela. Ma w sobie jakąś melancholijną siłę spokoju. Wygląda na zmęczonego światem, ludźmi, życiem. Czasami zastanawiam się, czy on kiedykolwiek się uśmiecha.&amp;quot;'' - [[Ilyena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Było różnie miedzy nami... Było dobrze, później źle a jeszcze później wiało chłodem. Ale udało nam się wyjść na prostą. Nadal uważam go za największe odkrycie życie, jednak to przyjaźń między nami cenię najbardziej.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mój brat z Bladej Matki. Ma niesamowitą estetykę, jest elegancki i dostojny. Wydaje się niestety zdystansowany, ale to po prostu jego urok. Nie każdy musi być takim szczeniaczkiem, jak ja, ktoś musi zachować stoicyzm nawet w trudnych sytuacjach. Martwi mnie tylko, czy nie chowa się za tym jakiś wewnętrzny dramat... Byłoby mi przykro, gdyby znów trafił do szpitala.&amp;quot;'' - [[Ville]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mamy zupełnie inne wyczucie stylu, ale nie mogę powiedzieć, żebyśmy się nie dogadywali. W zasadzie nie mamy za dużo kontaktu, sporadycznie, na klatce schodowej. Warto do niego wpadać po dwudziestej drugiej.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Elońskie ptaki ćwierkają, że jest nam po drodze, jednak pewne stokrotki modlą się, żeby pochłonęły mnie najczarniejsze Podziemia i abym trzymał się jak najdalej. Jak jest faktycznie? Na pewno wspólnie z Lunnetre dzielimy zamiłowanie do róż.&amp;quot;'' - [[Christopher Florence Sassa]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Połączyła nas niezwykła więź, której ani ja ani Lunnetre się nie spodziewaliśy a oboje owej zawsze poszukiwaliśmy&amp;quot;'' - [[Gwiezdna Wędrowczyni]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Introwertyczny sylvari elegancik z ogromnym wyczuciem stylu. Wydaje się sympatyczny, a zgromadzone wokół niego grono zdaje się mu ufać. Mieliśmy okazję być na jednej misji... no, może dwóch – wliczając mój ratunek. Chyba ma jakiegoś mrocznego pasażera w głowie – po oczach można sporo wyczytać, albo świetnie udaje. W każdym razie widziałem, że bardzo przejmuje się resztą swojego zespołu, więc raczej nie jest żadnym socjopatą. Polubiłem go, a być może znajdziemy jakieś wspólne cechy między nami, kto wie... (cdn.)&amp;quot;'' – [[Vaeris Ael Viseris]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Awwww JaKi On UrOcZy... Ale bym go wymiziała za te uszka wielkie, pogłaskała, na kolanku potrzymała... AwWwWwWwW&amp;quot;'' - [[Veleska Córa Lasu]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Prawie kolega-naukowiec. Toleruje moje dziwactwa, a ja jego... no i łatwo nam się dogadać. Pamięta o mnie przy interesujących zleceniach. Biedny klonik ma słaby żołądek, nieodporny na barwne opisy, więc uważaj gdy będziesz przy nim opowiadać coś &amp;quot;ociekającego&amp;quot;. Mógłby też poćwiczyć mimikę twarzy, bo nigdy nie wiem co tak naprawdę ma na myśli. Ani kiedy jest zirytowany. Dobrze chociaż, że jest Połączony, to nie jestem takim ostatnim ciemnym grzybkiem we mgle.&amp;quot;'' - [[Galena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Często kojarzy mi się z mnichami z którymi trenuję w Seitung. Jest w nim więcej złożonych ze sobą warstw, niż mogłam podejrzewać. Jestem ciekawa ich genezy. Ale jeśli zapytam, to sama również będę musiała odpowiedzieć na pewne pytania.&amp;quot;'' - [[Ilyena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Trudna sztuka do naciągania&amp;quot;'' - [[Pearl Blackrose]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Bardzo dobrze maskuje uczucia na zewnątrz, ale pod spodem to niezwykle empatyczna istota, dość łatwo sterowana emocjami, jeśli mają personalne znaczenie. Zaś moja subiektywna opinia? Brakuje mu trochę dystansu. Do siebie i do świata.&amp;quot;'' - [[Callandor]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Manipulant.&amp;quot;'' - [[Lucien Èclat|Lucien]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Biedny dziad, któremu jestem winna złoto. Zmanipulowany i zdominowany przez rudego. Niby dobry, ale czepialska menda. Znaczy nie do mnie, do takiej biednej rudej kobieciny z młodym. Nie chciał jej wynająć swojego lokum, a mi wynajął, takiej osobie znikąd. Bez sensu takie uprzedzenia rasistowskie.&amp;quot;'' - [[Sulin]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;I pomyśleć, że na początku było wyboiście a teraz proszę. Przyszywany tata z niego.&amp;quot;'' - [[Pearl Blackrose]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Jego obsesja na moim punkcje jest niepokojąca. Zastanawiam się, czy nie przydałaby mu się jakaś specjalistyczna pomoc&amp;quot;'' - [[Rubina Blackrose]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lunne-panorama.jpg|1450px|center]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Sylvari]][[Kategoria:Mesmer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Kategoria:Norn&amp;diff=3919</id>
		<title>Kategoria:Norn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Kategoria:Norn&amp;diff=3919"/>
		<updated>2026-06-20T08:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Utworzono pustą stronę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lucyna_C%C3%B3ra_Blasku&amp;diff=3918</id>
		<title>Lucyna Córa Blasku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lucyna_C%C3%B3ra_Blasku&amp;diff=3918"/>
		<updated>2026-06-20T08:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#731FC7; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Lucyna Córa Blasku'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Lucyna.jpg|center|358px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C71FB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Norn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#731FC7;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#731FC7;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
13 dnia Sezonu Kolosa 1283 AE (53 lata)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#731FC7;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Mesmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#731FC7;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie wróżbitka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#731FC7;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znana rodzina&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Blask (matka)&lt;br /&gt;
* Cień (ojciec)&lt;br /&gt;
* Narcyza Córa Cienia (siostra)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#731FC7;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Wszędzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#731FC7;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
NPC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#731FC7;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/vSfffjHjdTk?si=_15snrPeroI2OPjX&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Alessandra – Queen of Kings&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucyna jest nornką średniego wzrostu o bladej cerze i długich intensywnie fioletowych włosach. Trudno ocenić, czy to zasługa farby do włosów, czy jakiejś pokrętnej natury. Jej twarz ma dość klasycznie owalny kształt o prostym nosie, pełnych ustach i lekko skośnych oczach z białymi tęczówkami. Można też zauważyć białe nornijskie tatuaże na jej twarzy i szyi. Jeżeli chodzi o posturę, nornka jest dość szczupła, ale nie brakuje jej mięśni, choć te nie należą do najbardziej imponujących. Lucyna najczęściej ubiera się w stroje w jakiś sposób nawiązujące do stylu wiedźmy. Postrzępione szmatki, piórka, często ubrania zakrywające mniej, niż więcej oraz oczywiście kapelusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ogólne informacje''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucyna, w niektórych kręgach znana jako Córa Blasku, jest nornką, która pojawia się zwykle w najmniej oczekiwanym momencie, w najmniej oczekiwanym miejscu... Choć najczęściej pojawia się we Wtyczce, by powróżyć tamtejszym klientom baru. Twierdzi, że jest wróżbitką i czerpie wiedzę z gwiazd, a przy wróżeniu posługuje się kartami tarota. Trudno ocenić, czy kryje się za tym jakakolwiek magia, czy może nornka prowadzi jakieś specyficzne badania społeczne. Tym trudniej ocenić tą kwestię, gdyż w jej zachowaniu pełna powaga przeplata się z mniej lub bardziej błyskotliwymi żartami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raczej nieliczni mogą kojarzyć, że Lucyna pochodzi z południowej części Wodospadów Timberline. Jej matka nosi przydomek Blask, zaś ojciec nosi przydomek Cień. Ma również siostrę, o imieniu Narcyza. Cała rodzina słynie raczej z tego, że każdy z jej członków chodzi własnymi drogami, a także wyznają Niższe Duchy. Lucyna utożsamia się najbardziej z duchem kapryśnej Wydry, która współgra z jej chaotyczną naturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności bojowe i magiczne''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ogół nie chwali się umiejętnościami magicznymi, ale kilka osób miało okazję zauważyć, że Lucyna bardzo dobrze radzi sobie z magią iluzji, a także potrafi wytworzyć całkiem potężne mesmerskie bariery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Czasami wpada w jakieś niewytłumaczone stany medium, a wtedy jej oczy robią się całkowicie białe.&lt;br /&gt;
* Nikt nie wie, gdzie mieszka, ani z czego żyje. Fakt, że rzadko bierze pieniądze za wróżby, wcale nie ułatwia tej oceny.&lt;br /&gt;
* Jest całkiem zadbana jak na wiecznie migrującą wiedźmę.&lt;br /&gt;
* Zwykle nosi przy sobie kostur, w którym zapleciona jest buteleczka z kolorową, świecącą substancją. Zwykle też ma przy sobie mały plecak, w którym nosi karty i inne waciki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lucynka-panoramka.jpg|1400px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
[[Kategoria:NPC]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Norn]][[Kategoria:Mesmer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Kategoria:Revenant&amp;diff=3917</id>
		<title>Kategoria:Revenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Kategoria:Revenant&amp;diff=3917"/>
		<updated>2026-06-20T08:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Utworzono pustą stronę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lucien_%C3%88clat&amp;diff=3916</id>
		<title>Lucien Èclat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lucien_%C3%88clat&amp;diff=3916"/>
		<updated>2026-06-20T08:33:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;'''''Lucien Èclat'''''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Lucien_Eclat.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#56306C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Rasa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Płeć&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Data urodzenia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
41 dnia Sezonu Kolosa 1310 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Klasa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Revenant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Zawód&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gladiator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Powiązane organizacje&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* dawniej Upadłe Anioły&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Znana rodzina&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Jacqueline Èclat – matka&lt;br /&gt;
* Antoine Èclat – ojciec&lt;br /&gt;
* Lou Èclat – siostra †&lt;br /&gt;
* Lilian Èclat – siostra †&lt;br /&gt;
* Louis Corso - przyrodni brat&lt;br /&gt;
* [[Christopher Florence Sassa]] –&lt;br /&gt;
– [https://www.youtube.com/watch?v=oyu1WO0hRB0&amp;amp;ab_channel=Muse&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;były mąż&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Lokacja&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Lwie Wrota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Status postaci&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Motyw muzyczny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=KxjCrhQZINs &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;''Tune - Sky High''&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=K93li-UGw1E&amp;amp;list=RDK93li-UGw1E&amp;amp;start_radio=1&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;''YASNY - Sól''&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=nEHDmn4zS1k&amp;amp;ab_channel=NineInchNails-Topic&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;''NIN – Dead Souls''&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#56306C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Próbka głosu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=F4rh9WU84Sk&amp;amp;t=242s&amp;amp;ab_channel=mamstin&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;''Jakub Krupski''&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucien jest mężczyzną o 183 cm wzrostu i o raczej nietypowej urodzie. Jego trupio bladą twarz zdobi blizna na prawym oku, ciągnąca się od połowy czoła aż do policzka, a jej część zahacza nawet o nos, który o dziwo nadal jest prosty. Tęczówki oczu Luciena są białe, a włosy fioletowe, w nieco przygaszonym, śliwkowym odcieniu. Najbardziej jednak uwagę przyciągają z pewnością rogi, wyrastające z jego głowy. Ich kształt może kojarzyć się z jakimś demonem albo bykiem, czy nawet z ogrem. Raczej nie wyglądają na przyklejone czy doczepione, ale na pierwszy rzut oka trudno określić skąd się tam wzięły. Jego ręce emitują niewielką fioletową mgiełkę przy nadgarstkach, co jest charakterystyczne dla magii revenantów. Jeśli zaś chodzi o nadgarstki, to na prawym, aż do przedramienia ciągnie się tatuaż, przedstawiający graficzne ciernie. Nie jest to jedyna tego typu ozdoba, jaką na ciele nosi Lucien. Po lewej stronie pleców ma on również skaryfikację, przedstawiającą nietoperze skrzydło. Oprócz tego ciało młodzieńca upstrzone jest całkiem sporą ilością mniej widocznych blizn.&lt;br /&gt;
Jeśli chodzi o ubiór, najczęściej Luciena można zobaczyć w strojach, utrzymanych w kolorach czerni, szarości, fioletu, a czasem czerwieni. Trudno jednak powiedzieć, że ubiera się normalnie. Niezależnie, czy ma na sobie płaszcz, czy zbroję, czy coś zdecydowanie bardziej lekkiego, zawsze musi być to przesiąknięte mrokiem. Czy to za pomocą ćwieków, kolców, kłów, pasków, czy klamr, lubi dosyć przesadnie manifestować mrok za pomocą stroju. Rzadko kiedy ubiera się elegancko. Zdecydowanie bardziej woli nosić zbroję lub dziwne ubrania, przywodzące na myśl zbuntowanego nastolatka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lucien-skaryfikacja.jpg|thumb|left|450px|''Skaryfikacja na plecach.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ogół sprawia wrażenie mało chętnego do konwersacji i nie zachęca do tego swoim mało przychylnym spojrzeniem (które w dużej mierze wynika z naturalnego wyrazu twarzy). Dopóki jednak ktoś nie nadepnie mu na odcisk, zachowuje się całkiem normalnie, a nawet bywa miły. Wobec znajomych mu osób, które akceptuje, zdarza mu się nawet zachowywać entuzjastycznie. Niestety, ma bardzo niewiele cierpliwości i łatwo daje się prowokować. Prędko wpada w gniew, nad którym jednak stara się choć trochę panować (by nie wylądować w więzieniu oczywiście). Równie łatwo jest go obrazić, choć nie trzyma urazy długo, jeśli tylko ktoś wyraża chęć współpracy. Zdarza mu się wykazywać naiwnością, co nie zawsze kończy się dla niego dobrze. W życiu kieruje się swoją własną wizją moralności i sprawiedliwości, która może mniej lub bardziej kłócić się z tą ogólnie pojętą. Lubi dużo obserwować i zadawać pytania, jeśli coś go zainteresuje. Czasami można odnieść wrażenie, że zachowuje się jak jakiś dziki kot.&lt;br /&gt;
Uwielbia wyzwania, przede wszystkim w walce. O wiele bardziej lubi też działać, niż mówić. Nie radzi sobie zbyt dobrze z mówieniem o tym, co myśli, czy czuje. Emocje o wiele łatwiej można wyczytać z jego twarzy, zwłaszcza, że kompletnie nie potrafi kłamać. Przejmuje się bardzo wieloma rzeczami, łącznie z tymi, na które nie ma wpływu. Przez to też jest bardzo niezdecydowany i przez większość czasu sprawia wrażenie, że nie wie, czego chce. Ma także nieco zaburzoną zdolność odczuwania strachu. W obliczu zagrożenia nie potrafi ocenić ewentualnych konsekwencji, a także przecenia swoje możliwości. Nie znaczy to jednak, że niczego się nie boi, ale raczej mało kto zna jego lęki.&lt;br /&gt;
Przejawia skłonności sadystyczno-masochistyczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności bojowe''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Forma-ciemnosci.jpg|400px|thumb|right|''Forma ciemności.'' Screen wykonany przez Eza.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako były strażnik oddziału Upadłych Aniołów z Ebonhawke oraz gladiator z aren mgielnych, Lucien dosyć dobrze wyszkolony jest we władaniu bronią białą. Najbardziej lubi walczyć mieczami krótkimi i tasakami, a także raczej nie za dużymi toporami. Zdecydowanie rzadziej używa miecza dwuręcznego, jednak i takim potrafi się posługiwać. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magią revenancką dysponuje od około ośmiu lat i regularnie doskonali się w jej używaniu. Trening nie jest prosty, zwłaszcza, że legenda, którą sobie wybrał, jest dosyć kapryśna. Mallyx Nieustępliwy zdecydowanie chętniej przejąłby władzę nad revenantem, niż wspomógłby go swoją mocą, jednak takiej władzy nie ma. Nieco inaczej sprawa ma się, gdy Lucien poddaje się swym burzliwym emocjom. Gdy jest mocno rozjuszony, demon podpowiada mu niszczenie wszystkiego na swej drodze, a wtedy współpraca wychodzi im zdecydowanie bardziej sprawnie. Niestety w takich sytuacjach revenant ma problemy z zatrzymaniem się i jest w stanie walczyć do granic swych możliwości, czego później, po uspokojeniu się, może żałować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lucien2.jpg|thumb|right|450px|''Jeden z typowych ubiorów Luciena.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Umiejętność&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#56306C; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Nazwa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Opis&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Frigid_Blitz.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Skoki przez Mgły'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to umiejętność najbardziej podstawowa i kosztująca najmniej pokładów magicznych, spośród pozostałych. Lucien potrafi błyskawicznie przenieść się za pomocą chwilowego skoku we Mgły w dowolne miejsce w zasięgu jego wzroku, choć im dalej, tym więcej magii go to kosztuje.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Banish_Enchantment.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Wyssanie magii'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to umiejętność od średniej trudności. Za jej pomocą revenant jest w stanie wyssać część pokładów magicznych przeciwnika (zależnie od jego mocy i oporu). W ten sposób zasila swoje własne zasoby, osłabiając magicznie wroga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Pain_Absorption.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Wchłanianie bólu'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą tej umiejętności Lucien potrafi zignorować większość bólu, a dodatkowo niewielkie fioletowe mgiełki chronią go przed najbliższym atakiem (działa mniej więcej jak egida strażnicza).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Call_to_Anguish.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Wezwanie udręki'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność, za pomocą której revenant skacze w wybrane przez siebie miejsce i przyciąga do siebie wrogów w promieniu pięciu metrów, wywołując u nich poczucie przeszywającego chłodu i nieuzasadnionego bólu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Resist_the_Darkness.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Forma ciemności'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpotężniejsza i najtrudniejsza z umiejętności Luciena. Jej powodzenie wymaga jednak nie tyle skupienia, co dobrej współpracy z legendą demona. Co za tym idzie, wychodzi najlepiej, gdy revenant jest mocno wzburzony i sam nabiera chęci zniszczenia wszystkiego na swej drodze. Wtedy otacza się cienistą, fioletową powłoką, przybierając formę avatara Mallyxa. Samo znajdowanie się w jego pobliżu wywołuje cierpienie przeciwników, zaś kolce wyrastające z cienistej formy są w stanie dotkliwie poranić. Powłoka stanowi dodatkową ochronę dla revenanta, a także wzmacnia siłę jego ciosów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucien nosi przy sobie różne przedmioty, tak samo jak ubiera się różnie (ale zawsze mrocznie). Jeśli jednak chodzi o bardziej bojowe wyjścia, można wyróżnić kilka części ekwipunku, których używa najczęściej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lucien-zbroja.jpg|280px|thumb|left|''Choć posiada ich więcej, zbroja z hydry jest niewątpliwie jego ulubioną.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Broń&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#56306C; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Nazwa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white &amp;quot;&amp;gt;Opis&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Bounty_Hunter's_Breastplate.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Zbroja z hydry'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Zbroja zakupiona w Amnoon, wykonana ze skóry hydry. Jej materiał wykazuje się wyjątkową wytrzymałością i twardością. Jeśli nawet zostanie w jakiś sposób poniszczona, umieszczone w niej runy sprawiają, że jest w stanie sama się zregenerować. Nie jest to jednak natychmiastowa naprawa podczas walki, a powolne odrastanie, które może wymagać nawet kilku dni do odzyskania pełnej funkcjonalności.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Obsidian_Sword.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Obsydianowy miecz'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo wytrzymały i wyważony miecz z obsydianu, który jednak wyglądem nie przypomina dzieła sztuki. Jest za to praktyczny i dobrze współgra z magią, pochodzącą z Mgieł.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Mad_Realm_Greatsword.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Miecz szalonego królestwa'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miecz dwuręczny, również nawiązujący do halloween, a nawet Szalonego Króla, gdyż wzór na jelcu przedstawia wyciętą charakterystycznie dynię. Cały miecz paruje wręcz cienistą magią, co jednak jest jedynie efektem wizualnym zaaplikowanej w nim pieczęci. Miecz przystosowany jest do przewodzenia magii, a ponadto pieczęć zwiększa nieco precyzję użytkownika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Tasak.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Tasak rzeźniczy'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najzwyklejszy w świecie tasak, na dodatek niewłasny, a podkradany. Bardzo ostry, a jednocześnie postrzępiony. Dodatkowo również daje radę jako katalizator magii.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Zwierzęcy towarzysze''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lucien-i-Lady.jpg|300px|thumb|left|''Lucien w towarzystwie Lady - kotki [[Christopher Florence Sassa|Chrisa]]. Rysunek autorstwa własnego.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Harro.jpg|180px|thumb|right|''Nawet, gdy nie widać go w pobliżu, nie oznacza to, że gdzieś się nie czai.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucien dosyć często ma wokół siebie jakieś zwierzęta, jednak tak konkretnie dwa z nich należą do niego. Sam nie uważa tego jednak zbytnio za przynależność i traktuje swych pupili raczej jak przyjaciół, z którymi nawet rozmawia jak równy z równym. To, czy zwierzaki go rozumieją, to już inna kwestia, jednak jemu najwyraźniej wydaje się, że owszem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Harro'' – Czarny kruk, który jest trochę przywłaszczonym zwierzakiem. Potrafi mówić dwa słowa „harro” oraz „kuhwa”, od tego pierwszego dostał imię. Nie jest wyjaśnione, kto takich pięknych słów nauczył ptaszysko. Zwierzak jest ponadto bardzo inteligentny, a gdy jest potrzeba, robi za gołębia pocztowego. Potrafi też zrobić ogólny zwiad sytuacji, jednak z przekazaniem czegokolwiek może mieć nieco problemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Menda.jpg|300px|thumb|right|''Lucien z Mendą dogaduje się znakomicie, być może to zbieżność charakterów?'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Menda'' – Czarno fioletowy raptor z rogami, niemal zupełnie jak jego właściciel. Pomimo imienia jest to gad płci męskiej, dosyć charakterny. Najbardziej słucha Luciena, bo do niego już się przyzwyczaił, jednak trudno ocenić, jak zareagowałby, gdyby ktoś inny spróbował go dosiąść. Nikt nie próbował!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lucien-fallen-angel.jpg|150px|thumb|left|''Poprzedni wygląd Luciena.'']]&lt;br /&gt;
[[Plik:Sassakot.jpg|150px|thumb|left|''Miał swój własny wzór na sygnecie &amp;quot;rodowym&amp;quot; Sassów.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Cierpi na amnezję i kompletnie nic nie pamięta ze swojego życia sprzed sześciu lat. Dosyć sporo udało mu się już nadrobić.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Niektórzy mieszkańcy Ebonhawke mogą go pamiętać jako młodego, czarnowłosego szlachcica, z nie aż tak bogatego rodu Èclat. Przez nieco ponad rok, na cmentarzu znajdował się nawet jego grób, jeden raz zniszczony i odnowiony, a obecnie całkowicie rozebrany. Wcześniej Lucien należał tam do oddziału straży z Divnity's – Upadłych Aniołów, gdzie niektórzy nadal mogą go kojarzyć.&lt;br /&gt;
* Sam nie wie, skąd wzięły się rogi na jego głowie.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Na palcach prawej ręki nosi sygnet rzekomo-rodowy oraz czarną obrączkę. Herb na sygnecie różni się dosyć znacznie od klasycznego herbu Sassa. U niego zamiast lwa jest czarny kot, a róże nie są złote, tylko fioletowe.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Potrafi udawać, że jest trzeźwy, nawet gdy w znacznym stopniu nie jest. Umiejętności tej używa jednak jedynie w towarzystwie osób, przy których nie czuje się komfortowo. Przy tych, których akceptuje, poddaje się swemu stanowi bez głębszej analizy.&lt;br /&gt;
* Potrafi całkiem dobrze rysować, a obecnie nawet zarabia na tej umiejętności. Pierwsza wystawa jego obrazów miała miejsce w Czekoladowni.&lt;br /&gt;
* Niemal codziennie ćwiczy, a gdy nie ćwiczy, czuje się nieszczęśliwy. Zdecydowanie ma w sobie za dużo energii, którą najchętniej poświęcałby na walkę.&lt;br /&gt;
* Zawodowo uczestniczył w walkach na arenie we Mgłach, gdzie jest już dosyć znany. Zdecydowanie lepiej radzi sobie w pojedynkach, niż w walkach zespołowych. Obecnie trenuje z zamiarem powrotu do tego zajęcia.&lt;br /&gt;
* Gdy przebywa gdzieś bez towarzystwa, lubi obserwować zachowania innych osób.&lt;br /&gt;
* Lubi słodkie i półsłodkie, czerwone wino.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Zwykle używa perfum (a może to tylko szampon do włosów?) o zapachu jagód lub bardziej ogólnie owoców leśnych. Stąd też można od niego wyczuć takie delikatne zapachy.&amp;lt;/del&amp;gt; Odkąd stał się obrzydliwie bogaty, używa drogich perfum, [https://www.fragrantica.pl/perfumy/Dior/Sauvage-Elixir-68415.html&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;''w których nuty głowy stanowią gałka muszkatołowa, kardamon, cynamon i grejpfrut, nuty serca lawenda oraz nuty bazy lukrecja, drzewo sandałowe, bursztyn, paczula i wetyweria.''&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Gdy czuje się niezbyt komfortowo lub/i coś go krępuje, często zarzuca włosami, chcąc w tym odruchu się nimi zakryć.&amp;lt;/del&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Jest wegetarianinem, ale jak ktoś bardzo nalega, to jest w stanie mięso zjeść, nawet ze smakiem.&lt;br /&gt;
* Zaginął mniej więcej pod koniec sezonu Latorośli 1337 roku AE. Ekipie poszukiwawczej udało się ustalić, że prawdopodobnie został uprowadzony do Kintaju. Odnalazł się około rok później głównie dzięki [[Sayuri]], a jego powrót był początkiem procesu rozwodowego z [[Christopher Florence Sassa|Sassą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Arty''=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik: Lucien.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Tymczasem_w_Kintaju.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Moren|własnego]]&lt;br /&gt;
Plik: Lucien_by_Szarotka.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Szarotka|Szarotki]]&lt;br /&gt;
Plik: Meme-by-Szarotka.jpg | Autorstwa [[Użytkowniczka:Szarotka|Szarotki]]&lt;br /&gt;
Plik: Lucien-by-Mimetka.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Gwiazdy mówią, że jeszcze żyje. Ale co to za życie? Może lepsze, niż do tej pory?&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Gdziekolwiek jesteś to z łaski swojej wróć do domu bo ci chłop dziczeje i jest nie do zniesienia. - [[Deissy|Wcale nie Deissy gadająca do siebie w głowie]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Wklepałam mu i nikt mi nie powie że nie. Leżał podemną i dyszał bez sił, tak go wymęczyłam!&amp;quot;'' - [[Veleska Córa Lasu]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Drzemie w nas podobny mrok&amp;quot;'' - [[Sayuri]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jakiś typ co stał w karczmie. Gdyby nie rogi to kompletnie niewidoczny&amp;quot;'' - [[Pearl Blackrose]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Twardy z niego zawodnik&amp;quot;'' - [[Pearl Blackrose|Królowa Demonów]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Nigdy nie sądziłam jak bardzo niespodziewanie Lucien okażę się osoba z którą tak dobrze się zrozumiemy. Jest to jedno z milszych zaskoczeń jakie ostatnio mnie spotkały. A Lucien jest osobą niezwykle ciepłą i dobrą. A do tego ma pluszowe serduszko ukryte pod twarzą mordulca z podziemi.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''Mrocznie piękna pieśń przeszłości. Choć czy na pewno? Tego nawet najstarsi kintajczycy nie wiedzą.'' - [[Christopher Florence Sassa]]&lt;br /&gt;
* ''Przyjaciel, którego nie wiedziałem, że potrzebuję... czy jakoś tak. Cieszę się, że go spotkałem, chociaż wywinął moje życie do góry nogami i trochę ciężko mi się w tym wszystkim na nowo połapać. Jego wybory życiowe są dla mnie prawdziwą enigmą, ale cóż, wesprę go nawet w najdurniejszym pomyśle.'' - [[Yuu Minami]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Lucien61.jpg|center|1500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Revenant]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lirevael&amp;diff=3915</id>
		<title>Lirevael</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lirevael&amp;diff=3915"/>
		<updated>2026-06-20T08:32:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E2306B; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Lirevael'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Lirevael.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:gray;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E2306B;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:gray;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
57 dn. sezonu Feniksa 1331 (5 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E2306B;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Łowca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:gray;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Południe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E2306B;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Malina&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:gray;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem lub Koszmarem&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E2306B;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Uczy się na pilota sterowca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:gray;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Nieznana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E2306B;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan zdrowia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Zdrowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:gray;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E2306B;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=tlkdkQR2gUs&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;HEALTH &amp;amp; Poppy – Dead Flowers&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=DN1qM4f8_J0&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;HEALTH – Don't try&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=qxSsenAmP34&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;HEALTH &amp;amp; Lamb of God – Cold Blood&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=yacyUCszYE8&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Piotr Rogucki – Ludzkie Wrony&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:gray;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ENTJ (Dowódca)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lire to niewysoki (ledwo 150 cm wzrostu) i szczuplutki sylvari o ciemnoszarej korze i jasnoszarych liściach, zaplecionych w wątły warkoczyk. Jego oczy są duże i białe, nocą ich jasność wydaje się intensywniejsza. Rysy jego twarzy są dość delikatne. Owalna twarz, płaski mały nosek, a do tego kilka ciemnych kropek na policzkach, które mogą dawać złudzenie piegów. Uszy ma długie, o końcach lekko zawiniętych do góry. Szare kolory jego ciała nocą zostają przełamane przez glow, który świeci ciepłym, malinowym światłem. Lirevael najczęściej ubiera się w stroje niekrępujące ruchów i pasujące kolorystycznie do jego naturalnego wyglądu. Zdecydowanie częściej wybiera ubrania ludzkie, ale i w roślinnych można go czasami zobaczyć (raczej bardzo rzadko).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hot_Malinka.png|500px|left]]&lt;br /&gt;
Jak na swój dość młody wiek, Lirevael przeżył już sporo nieprzyjemnych, a wręcz ciężkich sytuacji. Miały one zapewne nieodwracalny wpływ na jego psychikę, przez co z energicznego i ciekawskiego sylvari Lire stał się zdecydowanie bardziej ostrożnym i planującym swoje ruchy. Zdaje sobie sprawę, że wciąż jeszcze niewiele wie o świecie, ale zawzięcie stara się to zmienić, czytając i ucząc się jak najwięcej. Bardzo stara się myśleć logicznie i dokładnie wszystko analizować, ale wciąż jeszcze bardziej cwane jednostki są w stanie wykorzystać jego naiwność. Sam przed sobą twierdzi, że jest egoistą, jednak w praktyce miewa miękkie serce, zwłaszcza wobec osób, które wywarły na nim jakieś wrażenie. Jest też lojalny wobec przyjaciół, jednak nie zna litości wobec wrogów. Zdaje sobie sprawę ze swojej dość mało groźnej aparycji, toteż stara się wykorzystywać wszystkie swoje możliwości, by osiągnąć to, czego chce. Należy tutaj zauważyć, że zdaje sobie sprawę również ze swojej atrakcyjności, której dowodów doświadczył wyjątkowo sporo przez krótki okres swojego życia. Nie ma zbyt wielkich zdolności aktorskich, ale zdążył się już nauczyć, że na smutne oczy może sporo zdziałać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowych latach swojego życia Lire skupił się na nauce pustynnej magii łowców, jednak była ona ściśle powiązana z jego głęboką więzią ze zwierzęcym towarzyszem. Niestety po śmierci gepardzicy jego nabyte umiejętności okazały się zbędne, a wręcz niemożliwe do dalszego używania. Z tego powodu sylvari musiał zacząć uczyć się magii praktycznie od początku, idąc w bardziej neutralnym kierunku. Aktualnie Lirevael skupia się głównie na magii natury i manipulacji roślinami. Nie ma jeszcze wielkich umiejętności w tej dziedzinie, jednak regularnie trenuje, a towarzystwo innego łowcy (Matta) oraz inżyniera (Maghirana) ułatwia mu rozwijanie magii natury w nie do końca standardowym kierunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz magii Lire potrafi walczyć głównie małymi toporkami lub krótkimi mieczami oraz rzucać nożami. Ma całkiem dobrą celność, jednak nigdy nie zabrał się za naukę strzelania z łuku. Zamiast tego Maghiran nauczył go obsługi pistoletów i innych mniejszych broni palnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:gray; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E2306B; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Prelude_Lash.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyzwanie i manipulacja roślinami – głównie pnączami lub krzewami malin. Te drugie Lire upodobał sobie ze względu na swój naturalny zapach, dzięki czemu chętnie nauczył się magicznie współpracować z tymi właśnie roślinami. Jest w stanie tworzyć gałęzie i całe krzewy, których ilość i siła są zależne od włożonej energii i skupienia. Za ich pomocą sylvari może oplatać, pętać, a nawet ranić przeciwników, gdyż należy zauważyć, że nie są to zwyczajne rośliny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Seed_Turret.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roślinne wieżyczki – są to nieco ponad dwumetrowe kwiaty, strzelające pociskami silnie żrącej substancji. Rosną one błyskawicznie z nasionek rzucanych w ziemię. Lire nosi przy je sobie, gdyż wyhodowanie ich trwa nieco dłużej, by móc robić to podczas walki. Wieżyczki te częścią magii rasowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Sublime_Conversion.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energetyczna ściana – czyli ściana wytworzona z magii natury, pnączy i najbardziej dostępnych w pobliżu roślin. Jest to najzwyczajniej ochronna ściana, osłaniająca przed różnego rodzaju atakami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Take_Root.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakorzenienie – jest to zaklęcie, za pomocą którego Lire otacza się kopułą z korzeni, które chronią go przez chwilę, podczas której wokół wyrasta pięć kwiecistych wieżyczek. Ich celem jest atakowanie zagrożeń pociskami wybuchowych owoców, zanim kopuła opadnie. Podczas trwania zaklęcia sylvari nie może się przemieścić spod kopuły, w zamian za stabilną i szczelną ochronę. Gdy kopuła opadnie kwiatki mogą żyć samodzielnie jeszcze przez jakiś czas, o ile nie zostaną zniszczone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Zwierzęcy towarzysz''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Syriusz Gray.jpg|thumb|200px|right|Syriusz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie Lirevael ma jednego zwierzęcego towarzysza, którym jest młody koci gryf o imieniu Syriusz. Wyglądem przypomina on znacznie przerośniętego szarego kota dachowca w paski, z dodatkiem ptasich skrzydeł i długich rogów na głowie. Syriusz jest jeszcze młodym kotkiem, acz na tyle już dużym, by móc nosić Lirevaela na swoim grzbiecie – mimo wszystko jest to dość drobna i chuda sałata. Gryf, jak przystało na młode kociątko, jest bardzo energiczny i lubi się bawić, a przy okazji dość ciężko nad nim zapanować. Na szczęście Lire całkiem dobrze dogaduje się ze zwierzętami i chyba tylko on jest w stanie przemówić do kociej głowy Syriusza, choć należy zwrócić uwagę, że zwierzak ma również słabość do Maghirana. Być może dlatego, że to właśnie on przyniósł kociego gryfa (zdobytego na nielegalnej aukcji) w prezencie dla Lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
[[Plik:Lire.png|250px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najczęściej Lirevael nosi lekkie, skórzane pancerze lub zwyczajne ubrania w kolorach szarości i czerni. Zwykle wybiera ubrania ludzkie, a jeżeli czuje się bezpiecznie, to zdarza mu się chodzić bardziej nieubranym, niż ubranym. Lubi czuć się atrakcyjny, a także pogłębiać ten efekt ubiorem, jednak jedynie wtedy, gdy ma obok siebie porządnych ochroniarzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E2306B; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:gray; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E2306B; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Crystal_Bloom_Axe.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Srebrne toporki'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa srebrne i ostre toporki niewiadomego pochodzenia. Pewne jest to, że najpewniej mogłyby sporo kosztować i prawdopodobnie Lire nie dał za nie złamanej brązowej monety. Są jednak dobrymi katalizatorami magii i mogą przydać się w walce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Bright_Inquisitor_Pistol.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy pistolet'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pistolet sprezentowany przez Maghirana o magazynku na sześć nabojów zwykłych lub paraliżujących, zależnie jakie akurat sobie załaduje. Zwykle nosi przy sobie zapasowy magazynek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Mist_Lord's_Dagger.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Noże do rzucania'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zestaw dziesięciu stosunkowo niewielkich noży, które sylvari nosi ukryte zwykle przy pasie lub przy innych częściach odzienia. Nie są umagicznione w żaden sposób, za to regularnie ostrzone.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Consortium_Harvesting_Sickle.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Czekan do wspinaczki'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sylvari czasami nosi ze sobą stalowy czekan, który ułatwia mu wdrapywanie się w trudno dostępne miejsca. Głowica narzędzia składa się z typowej łopatki oraz ostrza (dziobu).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Hardened_String.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Lina dynamiczna'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie zawsze, ale często, Lirevael nosi ze sobą linę dynamiczną do wspinaczki o średnicy 10 mm i długości 60 m.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pachnie maliną.&lt;br /&gt;
* Uwielbia chodzić po górach, wspinać się na skałki i włazić w trudno dostępne miejsca.&lt;br /&gt;
* Bardzo szanuje przyrodę i stara się traktować ją z należytym szacunkiem.&lt;br /&gt;
* Lubi świeże, kwaskowate i cytrusowe smaki.&lt;br /&gt;
* Spora większość rzeczy, które posiada, jest kradziona.&lt;br /&gt;
* Swego czasu miał swój własny sklep z antykami na czarnym rynku w Elonie.&lt;br /&gt;
* Lubi tańczyć i śpiewać, ale nie obnosi się w tych kwestiach, a jego umiejętności pod tym względem są raczej przeciętne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;W sumie nie miałam okazji go za dobrze poznać. Zdaje się być młody ale rozumek ma całkiem logiczny. W porównaniu do niektórych. Fajnie byłoby go kiedyś jeszcze spotkać.&amp;quot;'' - [[Mirabelle Colet]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Na początku myślałam że jest skrzywdzonym biednym sylvarem, niestety nie dane nam będzie się poznać. Życzę mu wszystkiego najlepszego i daruje go zdrowiem&amp;quot;'' - [[Liasaris]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Zapadły mi w pamięć te słodko różowe listki, beztroska i niewinność nieskalanej cierpieniem duszy. Kilka sezonów później spotykamy się znowu - staje przede mną zwiędły, martwy kwiat. Czy uda mi się oddać jego kolory? Nie mam pojęcia, ale zrobię, co w mojej mocy.&amp;quot;'' - [[Maghiran]]   &lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mały jeleń. I nie mówię tu o rogach.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lire-panoramka.jpg|1500px|center]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Sylvari]][[Kategoria:Łowca]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>