<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ezraholic</id>
	<title>kości przeznaczenia - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ezraholic"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Ezraholic"/>
	<updated>2026-04-18T21:16:58Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Min_Mao&amp;diff=3026</id>
		<title>Min Mao</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Min_Mao&amp;diff=3026"/>
		<updated>2025-08-20T09:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: spokojnie, to tylko templatka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;background:#c48806; color: white; font-size:11px; margin-left:10px; color=black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:22px;color:#242526; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Min Mao'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Plik:Min-szkic.jpg|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
człowiek | os. niebinarna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
21 | 40 Sezonu Zefira 1317AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:10px;padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Zodiak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ENFP-A | Wodnik&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Umiejętności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Nazwa'''&lt;br /&gt;
| Opis &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyposażenie ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Nazwa'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;| Opis&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Min-szkic.jpg&amp;diff=3025</id>
		<title>Plik:Min-szkic.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Min-szkic.jpg&amp;diff=3025"/>
		<updated>2025-08-20T06:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Wtyczka&amp;diff=2975</id>
		<title>Wtyczka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Wtyczka&amp;diff=2975"/>
		<updated>2025-08-18T08:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Wtyczka-wejscie.jpg|center|1500px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje ogólne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtyczka jest sporym kompleksem wypoczynkowo-rekreacyjnym, usytuowanym nieopodal Amnoon. Główne wejście od strony drogi prowadzi do dużej karczmy, dostępnej dla wszystkich. Można w niej spróbować zarówno tańszych, jak i droższych trunków i potraw. Za karczmą znajduje się część hotelowa z tańszymi pokojami oraz darmowa, ogólnodostępna biblioteka. W dalszej części kompleksu znajduje się hotel z droższymi pokojami oraz ekskluzywne spa. Jeszcze dalej znajdują się części dla VIP-ów, do których nie ma dostępu zwykły śmiertelnik. Na terenie obiektu znajdują się także co najmniej 2 sale treningowe. Dosyć istotną informacją jest to, że we Wtyczce można podobno niespodziewanie dostać jakieś odpłatne zadanie od właścicielki przybytku, która pozostaje anonimowa. Właśnie ten fakt przyciąga tutaj najwięcej dziwnych osobistości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pracownicy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Plik:Brownie.png|200px|left]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Brownie''' – Właścicielka przybytku. Powszechnie wiadomo o niej jedynie tyle, że prawdopodobnie jest to bogata i wpływowa osoba. Nie wiadomo natomiast jak nazywa się naprawdę, ani jak wygląda. Nie wiadomo nawet, jakiej jest rasy. Z Brownie można skontaktować się jedynie poprzez komunikator głosowy, który jest dostępny dla obecnego na zmianie barmana. Można również kontaktować się z nią poprzez Bogdana – menadżer Wtyczki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Plik:Bogdan.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''”Bohdan” Szpon Mrozu''' – Menadżer Wtyczki oraz główna barmanka. Wysoka siwowłosa nornka, zwana potocznie Bogdanem, to całkiem sympatyczna, ale twardo stąpająca po ziemi osoba. To właśnie ona jest prawą ręką właścicielki, a co za tym idzie, można z nią załatwić większość ważnych spraw „od ręki”. Zdarza się, że sporadycznie stoi za barem, gdy reszta barmanów się wykruszy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Plik:Fakhir.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Fakhir''' – Jeden z najczęściej widywanych barmanów Wtyczki. Jest to wysoki barczysty Elończyk z długimi dredami. Całkiem pomocny, ale wyjątkowo małomówny, przez co może wydawać się nieco ponury. (Notka OOC: Fakhir to jedyny barman, który jest NPC możliwym do odegrania przez dowolnego gracza. Przejmując go na potrzeby wątku należy pamiętać o jego podstawowych cechach charakteru, opisanych powyżej, oraz o fakcie, że nie zadziała on wbrew interesom Wtyczki)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Plik:Nassan-wtyczka.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''[[Nassan.]]''' – Barman oraz jeden z kucharzy. Jest on czarno-białym popielcem o czerwonych oczach, a jego znakiem rozpoznawczym jest elegancki frak. Nassan specjalizuje się w kuchni popielczej oraz pizzy, ale przygotuje również dowolny drink z karty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Plik:Angelo.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Angelo Avela''' – Stały muzyk Wtyczki oraz dodatkowy barman. Angelo jest niewysokim, ale dobrze zbudowanym opalonym blondynem, który swoim urokiem osobistym i charyzmą przyciąga do karczmy niejedną niewiastę... a także niejednego popielca. Podobno czasami wykonuje specjalne zadania dla właścicielki, więc być może ma u niej jakieś specjalne względy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Plik:Fernando2.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''[[Fernando Avela]]''' – Sushimaster. Fernando jest szczupłym chłopakiem o blond włosach, a jego znakiem rozpoznawczym są szarobure puchate kocie uszka na głowie i równie puchaty ogon, które z jakiegoś powodu wyglądają naturalnie. Zwykle przebywa w kuchni, ale zdarza mu się również obsługiwać bar, przy okazji ściągając nieco zainteresowania gawiedzi. Ponadto Fernando jest chłopakiem bardzo sympatycznym, więc na pewno chętnie wysłucha zbłąkanych klientów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Plik:Kapp.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Aquamancer Kapp''' – Główny medyk we Wtyczce. Kapp to elementalista łączący żywioły wody i wiatru w walce, zaś w leczeniu łączy swoje zdolności magii wody wraz z technologią swojej rasy. Wtyczkę wyposażył w skomplikowane technologicznie sprzęty medyczne, umożliwiające przeprowadzanie również i bardziej skomplikowanych zabiegów. Z charakteru Kapp jest stereotypową asurą: jest pewny siebie, rzeczowy, nie raz brutalnie szczery, ale przy tym wszystkim cholernie skuteczny. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Plik:Beppe.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Beppe Lippi''' – jest medykiem pomocniczym, głównie bazującym na swojej magii druidycznej oraz praktyce medycyny polowej. W kontraście do głównego medyka, Beppe jest bardzo uprzejmy i miły, bardzo dba o komfort pacjentów. Poza typowo medycznymi zdolnościami, sylvari od kilku lat pała się również zagadnieniami z dziedziny psychologii, wobec czego oferuje również pomoc w postaci wsparcia psychologicznego. Jako druid i łowca znający się na zwierzętach, Beppe zająć może się również pomocą zwierzęcych towarzyszy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Plik:Ardavala.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''[[Ardavala]]''' – Bibliotekarka. Przedstawicielka Olmakhańskiego plemienia z Atholmy, przejęła w kompleksie funkcję głównej bibliotekarki i pełni pieczę nad księgozbiorami Wtyczki. Popielka jest niesłychanie oczytana, jak na przedstawicielkę swojej rasy, umie się ładnie wysławiać, jest oazą spokoju i cierpliwości. No chyba że ma zły dzień. Dodatkowo należy do stowarzyszenia przewodników Elony, więc wiele miejsc, które widnieją na mapie pustynnego obszaru, widziała na własne ślepia i może o nich opowiedzieć.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Plik:Sei1.png|200px|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''[[Sei Yuri]]''' – Barmanka. Głównie widywana w ciągu dnia, rzadko kiedy ma wieczorne zmiany. Często łatwo ją poznać po czerwono złotych ubraniach, aczkolwiek to jej wyjątkowo jasne włosy i oczy są najbardziej charakterystyczne. Jest raczej uśmiechnięta i chętnie wdaje się w luźne niezobowiązujące rozmówki. Bardzo dobrze zna się na robieniu drinków i zdaje się, że nie ma takiego drinka, którego by nie umiała zrobić.   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz wyżej wymienionych, we Wtyczce pracują jeszcze inni kucharze, ochroniarze, sprzątaczki, obsługa hotelowa oraz pracownicy SPA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drogowskaz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Około trzysta metrów od Wtyczki znajduje się specjalnie zamontowany tutaj drogowskaz, z którego za darmo można dostać się do Amnoon. Do wszystkich innych miejsc świata ceny pozostają standardowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2973</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2973"/>
		<updated>2025-08-17T14:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315-1338AE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* domek w Astorei&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=v0POSswM8wI &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Na Krawędzi Życia&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze, granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. W przegrodzie nosa nosi srebrne kółko, a w języku metalową kulkę.&lt;br /&gt;
Najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na wierzchowcu''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszyła mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay. Obecnie Anwyll przyzwyczaja się do swojego nowego, kociego towarzysza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, z której Anwyll zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i rozchodzącemu się na trzy twardemu ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Ponoć kolczyków ma więcej niż dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głupoty ==&lt;br /&gt;
Podobno powiedział takie rzeczy jak:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Ja nie mam wstydu.&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;W opinii publicznej chyba generalnie świruję, chociaż to zależy od recenzenta.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;No weźcie, nie jest tak wcale wysoko. Tylko jeden raz.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Mogę być twoim psem.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arty ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik: Anwyll_by_Moren.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Anwyll_jagodziankowy_by_Walezy.png | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik: zboczeniec.jpg | Autorstwa własnego&lt;br /&gt;
Plik: zboczeniec2.jpg | Autorstwa własnego&lt;br /&gt;
Plik: Anwyll_by_Walezy.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chciałbym go nie lubić, naprawdę! Ale skubany ma wybitne poczucie humoru.&amp;quot;'' - [[Christopher Florence Sassa]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mimo całej swojej zgromadzonej wiedzy... nie umiem wyjaśnić jak to się dzieje, że jego pytania kierowane do mnie są często jakoś niedosłyszane. Zdaje się, że bardzo go to irytuje.&amp;quot;'' - [[Gwiezdna Wędrowczyni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ezraholic&amp;diff=2972</id>
		<title>Użytkownik:Ezraholic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ezraholic&amp;diff=2972"/>
		<updated>2025-08-17T13:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Archiwalnie''&lt;br /&gt;
* [[Anwyll]]&lt;br /&gt;
* [[Laowenn]]&lt;br /&gt;
* [[Lan Li]] &lt;br /&gt;
* [[Rodies Riveria]]&lt;br /&gt;
* [[Visakari]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Laowenn&amp;diff=2971</id>
		<title>Laowenn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Laowenn&amp;diff=2971"/>
		<updated>2025-08-16T18:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: #262229; margin-left:10px; border: 10px solid; border-image:linear-gradient(to top, #96dfff, #8a30b8); background:linear-gradient(to top, #d2f8fa, #d5a4de);&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#470b52; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Laowenn'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Revenant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
x | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
INFP (Pośrednik)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; padding: 3px;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O postaci ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magia ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''x'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;...&amp;quot;'' - [[]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=K%C3%B3%C5%82ko_Wzajemnej_Adoracji&amp;diff=2888</id>
		<title>Kółko Wzajemnej Adoracji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=K%C3%B3%C5%82ko_Wzajemnej_Adoracji&amp;diff=2888"/>
		<updated>2025-07-28T21:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: /* Lista członków */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grupa założona przez właścicielkę [[Wtyczka|Wtyczki]], Brownie, w celu utworzenia zintegrowanego ze sobą repozytorium agentów do wykonywania zadań grupowych wszelkiej maści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Członkowie Kółka Wzajemnej Adoracji oprócz benefitów wymienionych w ogłoszeniu mogą za darmo korzystać z sali numer 2 w celach treningowych. Znaleźć można tam kawałek przestrzeni do sparingów, kilka drewnianych mieczy oraz kijów oraz parę manekinów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogłoszenie ==&lt;br /&gt;
Ogłoszenie o naborze do grupy znajduje się na tablicy ogłoszeń we Wtyczce. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Właścicielka karczmy Wtyczka ogłasza nabór do elitarnej grupy o wdzięcznej nazwie Kółko Wzajemnej Adoracji. Celem grupy będzie przede wszystkim ulepszenie skuteczności jej członków podczas potencjalnych grupowych zadań, jednak wiążą się z tym również profity:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- możliwość uczestnictwa w specjalnych zadaniach, w których konieczna jest znajomość grupy;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- zaproszenia na różnego rodzaju imprezy i inicjatywy grupowe;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- zniżki do SPA w Wtyczce oraz 10% tańsze piwo oraz kawa w karczmie;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- odznaka agenta dla najwytrwalszych;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- możliwość poznawania nowych osób i zawierania wspaniałych przyjaźni!''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wymogi:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- chęć zaangażowania;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- nieutrudnianie życia innym;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zgłaszać się można przy barze, gdzie należy wypełnić krótki formularz (imię i ewentualne nazwisko, wiek, umiejętności w skrócie, adres do korespondencji).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Wypełniony formularz należy umieścić w [[Archiwum formularzy rekrutacyjnych Kółka Wzajemnej Adoracji]], a postać dopisać do listy członków poniżej (nawet jeśli formularz doda się później).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista członków ==&lt;br /&gt;
* [[Arros]]&lt;br /&gt;
* [[Aurelius Umbrae]]&lt;br /&gt;
* [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* [[Eastia]]&lt;br /&gt;
* [[Faust]]&lt;br /&gt;
* [[Flavia]]&lt;br /&gt;
* [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
* [[Galena]]&lt;br /&gt;
* [[Ilyena]]&lt;br /&gt;
* [[Leonardo Chevalier]]&lt;br /&gt;
* [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* [[Nassan.|Nassan]]&lt;br /&gt;
* [[Ponki]]&lt;br /&gt;
* [[Quen]]&lt;br /&gt;
* [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
* [[Verrien]]&lt;br /&gt;
* [[Ville]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Organizacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ezraholic&amp;diff=2887</id>
		<title>Użytkownik:Ezraholic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ezraholic&amp;diff=2887"/>
		<updated>2025-07-28T21:32:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Anwyll]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Archiwalnie''&lt;br /&gt;
* [[Laowenn]]&lt;br /&gt;
* [[Lan Li]] &lt;br /&gt;
* [[Rodies Riveria]]&lt;br /&gt;
* [[Visakari]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ezraholic&amp;diff=2879</id>
		<title>Użytkownik:Ezraholic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ezraholic&amp;diff=2879"/>
		<updated>2025-07-27T22:14:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Archiwalnie''&lt;br /&gt;
* [[Anwyll]]&lt;br /&gt;
* [[Laowenn]]&lt;br /&gt;
* [[Lan Li]] &lt;br /&gt;
* [[Rodies Riveria]]&lt;br /&gt;
* [[Visakari]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2848</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2848"/>
		<updated>2025-07-24T05:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: /* Towarzysz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315-1338AE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* domek w Astorei&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=v0POSswM8wI &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Na Krawędzi Życia&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze, granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. W przegrodzie nosa nosi srebrne kółko, a w języku metalową kulkę.&lt;br /&gt;
Najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
''???''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na wierzchowcu''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszyła mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay. Obecnie Anwyll przyzwyczaja się do swojego nowego, kociego towarzysza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, z której Anwyll zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i rozchodzącemu się na trzy twardemu ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Ponoć kolczyków ma więcej niż dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głupoty ==&lt;br /&gt;
Podobno powiedział takie rzeczy jak:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Ja nie mam wstydu.&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;W opinii publicznej chyba generalnie świruję, chociaż to zależy od recenzenta.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;No weźcie, nie jest tak wcale wysoko. Tylko jeden raz.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Mogę być twoim psem.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arty ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik: Anwyll_by_Moren.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Anwyll_jagodziankowy_by_Walezy.png | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik: zboczeniec.jpg | Autorstwa własnego&lt;br /&gt;
Plik: zboczeniec2.jpg | Autorstwa własnego&lt;br /&gt;
Plik: Anwyll_by_Walezy.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chciałbym go nie lubić, naprawdę! Ale skubany ma wybitne poczucie humoru.&amp;quot;'' - [[Christopher Florence Sassa]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mimo całej swojej zgromadzonej wiedzy... nie umiem wyjaśnić jak to się dzieje, że jego pytania kierowane do mnie są często jakoś niedosłyszane. Zdaje się, że bardzo go to irytuje.&amp;quot;'' - [[Gwiezdna Wędrowczyni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ezraholic&amp;diff=2792</id>
		<title>Użytkownik:Ezraholic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ezraholic&amp;diff=2792"/>
		<updated>2025-07-01T11:14:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: żeby nikt inny przypadkiem go nie przygarnął sobie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Anwyll]]&lt;br /&gt;
* [[Laowenn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Archiwalnie''&lt;br /&gt;
* [[Lan Li]] &lt;br /&gt;
* [[Rodies Riveria]]&lt;br /&gt;
* [[Visakari]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Laowenn&amp;diff=2791</id>
		<title>Laowenn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Laowenn&amp;diff=2791"/>
		<updated>2025-07-01T10:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: kiedy przypadkiem zrobisz całkiem ładne coś co nie wiesz, jak działa dokładnie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: #262229; margin-left:10px; border: 10px solid; border-image:linear-gradient(to top, #96dfff, #8a30b8); background:linear-gradient(to top, #d2f8fa, #d5a4de);&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#470b52; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Laowenn'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Revenant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
x | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
INFP (Pośrednik)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; padding: 3px;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O postaci ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magia ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''x'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;...&amp;quot;'' - [[]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Laowenn&amp;diff=2790</id>
		<title>Laowenn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Laowenn&amp;diff=2790"/>
		<updated>2025-07-01T10:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: #262229; margin-left:10px; border: 6px solid #c1e7f7; background:linear-gradient(to top, #d2f8fa, #d5a4de);&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#470b52; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Laowenn'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Revenant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
x | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; padding-right:5px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px; padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
INFP (Pośrednik)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; padding: 3px;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O postaci ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magia ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''x'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;...&amp;quot;'' - [[]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2789</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2789"/>
		<updated>2025-07-01T10:44:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: padding&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315-1338AE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* domek w Astorei&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=v0POSswM8wI &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Na Krawędzi Życia&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze, granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. W przegrodzie nosa nosi srebrne kółko, a w języku metalową kulkę.&lt;br /&gt;
Najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
''???''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na wierzchowcu''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszyła mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay. Obecnie Anwyll przyzwyczaja się do swojego nowego, kociego towarzysza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, z której Anwyll zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i zakończonemu rozchodzącemu się na trzy ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Ponoć kolczyków ma więcej niż dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głupoty ==&lt;br /&gt;
Podobno powiedział takie rzeczy jak:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Ja nie mam wstydu.&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;W opinii publicznej chyba generalnie świruję, chociaż to zależy od recenzenta.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;No weźcie, nie jest tak wcale wysoko. Tylko jeden raz.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Mogę być twoim psem.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arty ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik: Anwyll_by_Moren.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Anwyll_jagodziankowy_by_Walezy.png | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik: zboczeniec.jpg | Autorstwa własnego&lt;br /&gt;
Plik: zboczeniec2.jpg | Autorstwa własnego&lt;br /&gt;
Plik: Anwyll_by_Walezy.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chciałbym go nie lubić, naprawdę! Ale skubany ma wybitne poczucie humoru.&amp;quot;'' - [[Christopher Florence Sassa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Laowenn&amp;diff=2788</id>
		<title>Laowenn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Laowenn&amp;diff=2788"/>
		<updated>2025-07-01T09:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: bardzo wip ale nie chce zgubić kodu na gradient tabelki xD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px; background:linear-gradient(to right, #d2f8fa, #af8fb5);&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:#470b52; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Laowenn'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Revenant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
x | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
INFP (Pośrednik)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O postaci ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magia ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''x'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;...&amp;quot;'' - [[]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2690</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2690"/>
		<updated>2025-06-02T18:31:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315-1338AE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* domek w Astorei&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=v0POSswM8wI &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Na Krawędzi Życia&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze, granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. W przegrodzie nosa nosi srebrne kółko, a w języku metalową kulkę.&lt;br /&gt;
Najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
''???''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na wierzchowcu''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszyła mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay. Obecnie Anwyll przyzwyczaja się do swojego nowego, kociego towarzysza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, z której Anwyll zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i zakończonemu rozchodzącemu się na trzy ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Ponoć kolczyków ma więcej niż dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głupoty ==&lt;br /&gt;
Podobno powiedział takie rzeczy jak:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Ja nie mam wstydu.&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;W opinii publicznej chyba generalnie świruję, chociaż to zależy od recenzenta.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;No weźcie, nie jest tak wcale wysoko. Tylko jeden raz.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Mogę być twoim psem.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arty ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik: Anwyll_by_Moren.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Moren|Moren]]&lt;br /&gt;
Plik: Anwyll_jagodziankowy_by_Walezy.png | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik: zboczeniec.jpg | Autorstwa własnego&lt;br /&gt;
Plik: zboczeniec2.jpg | Autorstwa własnego&lt;br /&gt;
Plik: Anwyll_by_Walezy.jpg | Autorstwa [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Anwyll_by_Moren.jpg&amp;diff=2689</id>
		<title>Plik:Anwyll by Moren.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Anwyll_by_Moren.jpg&amp;diff=2689"/>
		<updated>2025-06-02T18:30:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Zboczeniec2.jpg&amp;diff=2688</id>
		<title>Plik:Zboczeniec2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Zboczeniec2.jpg&amp;diff=2688"/>
		<updated>2025-06-02T17:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Zboczeniec.jpg&amp;diff=2687</id>
		<title>Plik:Zboczeniec.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Zboczeniec.jpg&amp;diff=2687"/>
		<updated>2025-06-02T17:36:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Anwyll_jagodziankowy_by_Walezy.png&amp;diff=2686</id>
		<title>Plik:Anwyll jagodziankowy by Walezy.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Anwyll_jagodziankowy_by_Walezy.png&amp;diff=2686"/>
		<updated>2025-06-02T17:29:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Anwyll_by_Walezy.jpg&amp;diff=2685</id>
		<title>Plik:Anwyll by Walezy.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Anwyll_by_Walezy.jpg&amp;diff=2685"/>
		<updated>2025-06-02T17:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2684</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2684"/>
		<updated>2025-06-01T16:38:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315-1338AE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* domek w Astorei&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=v0POSswM8wI &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Na Krawędzi Życia&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze, granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. W przegrodzie nosa nosi srebrne kółko, a w języku metalową kulkę.&lt;br /&gt;
Najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
''???''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na wierzchowcu''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszyła mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay. Obecnie Anwyll przyzwyczaja się do swojego nowego, kociego towarzysza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, z której Anwyll zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i zakończonemu rozchodzącemu się na trzy ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Ponoć kolczyków ma więcej niż dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głupoty ==&lt;br /&gt;
Podobno powiedział takie rzeczy jak:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Ja nie mam wstydu.&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;W opinii publicznej chyba generalnie świruję, chociaż to zależy od recenzenta.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;No weźcie, nie jest tak wcale wysoko. Tylko jeden raz.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Mogę być twoim psem.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2683</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2683"/>
		<updated>2025-05-31T23:04:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315-1338AE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=v0POSswM8wI &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Na Krawędzi Życia&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze, granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. W przegrodzie nosa nosi srebrne kółko, a w języku metalową kulkę.&lt;br /&gt;
Najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
''???''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na wierzchowcu''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszyła mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay. Obecnie Anwyll przyzwyczaja się do swojego nowego, kociego towarzysza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, z której Anwyll zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i zakończonemu rozchodzącemu się na trzy ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Ponoć kolczyków ma więcej niż dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głupoty ==&lt;br /&gt;
Podobno powiedział takie rzeczy jak:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Ja nie mam wstydu.&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;W opinii publicznej chyba generalnie świruję, chociaż to zależy od recenzenta.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;No weźcie, nie jest tak wcale wysoko. Tylko jeden raz.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Mogę być twoim psem.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2682</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2682"/>
		<updated>2025-05-30T13:47:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: zaś człowiek zdanie zmienia ciągle&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315-1338AE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=v0POSswM8wI &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Na Krawędzi Życia&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze, granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. W przegrodzie nosa nosi srebrne kółko, a w języku metalową kulkę.&lt;br /&gt;
Najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
''???''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na wierzchowcu''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszyła mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay. Obecnie Anwyll przyzwyczaja się do swojego nowego, kociego towarzysza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, z której Anwyll zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i zakończonemu rozchodzącemu się na trzy ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Ponoć kolczyków ma więcej niż dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głupoty ==&lt;br /&gt;
Podobno powiedział takie rzeczy jak:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;W opinii publicznej chyba generalnie świruję, chociaż to zależy od recenzenta.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;No weźcie, nie jest tak wcale wysoko. Tylko jeden raz.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Mogę być twoim psem.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2676</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2676"/>
		<updated>2025-05-30T11:22:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315-1338AE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?reload=9&amp;amp;v=1f6F7tGDcQw &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Hate Myself&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze, granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. W przegrodzie nosa nosi srebrne kółko, a w języku metalową kulkę.&lt;br /&gt;
Najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
''???''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na wierzchowcu''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszyła mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay. Obecnie Anwyll przyzwyczaja się do swojego nowego, kociego towarzysza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, z której Anwyll zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i zakończonemu rozchodzącemu się na trzy ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Ponoć kolczyków ma więcej niż dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głupoty ==&lt;br /&gt;
Podobno powiedział takie rzeczy jak:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;W opinii publicznej chyba generalnie świruję, chociaż to zależy od recenzenta.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;No weźcie, nie jest tak wcale wysoko. Tylko jeden raz.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Mogę być twoim psem.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2675</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2675"/>
		<updated>2025-05-30T11:05:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: czas rozpocząć kolekcję&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315-1338AE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?reload=9&amp;amp;v=1f6F7tGDcQw &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Hate Myself&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze, granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. W przegrodzie nosa nosi srebrne kółko, a w języku metalową kulkę.&lt;br /&gt;
Najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
''???''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kto to wie, tak naprawdę. Podobno powiedział takie rzeczy jak:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;W opinii publicznej chyba generalnie świruję, chociaż to zależy od recenzenta.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;No weźcie, nie jest tak wcale wysoko. Tylko jeden raz.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ''&amp;quot;Mogę być twoim psem.&amp;quot;'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na wierzchowcu''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszyła mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay. Obecnie Anwyll przyzwyczaja się do swojego nowego, kociego towarzysza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, z której Anwyll zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i zakończonemu rozchodzącemu się na trzy ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Ponoć kolczyków ma więcej niż dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2674</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2674"/>
		<updated>2025-05-30T10:35:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315-1338AE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?reload=9&amp;amp;v=1f6F7tGDcQw &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Hate Myself&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze, granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. W przegrodzie nosa nosi srebrne kółko, a w języku metalową kulkę.&lt;br /&gt;
Najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
''???''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na wierzchowcu''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszyła mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay. Obecnie Anwyll przyzwyczaja się do swojego nowego, kociego towarzysza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, z której Anwyll zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i zakończonemu rozchodzącemu się na trzy ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Ponoć kolczyków ma więcej niż dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2673</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2673"/>
		<updated>2025-05-30T08:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315-1338AE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=v0POSswM8wI &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Na Krawędzi Życia&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze, granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. W przegrodzie nosa nosi srebrne kółko, a w języku metalową kulkę.&lt;br /&gt;
Najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
''???''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na wierzchowcu''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszyła mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay. Obecnie Anwyll przyzwyczaja się do swojego nowego, kociego towarzysza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, z której Anwyll zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i zakończonemu rozchodzącemu się na trzy ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Ponoć kolczyków ma więcej niż dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2672</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2672"/>
		<updated>2025-05-30T05:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Najważniejsza nauka Ventariego&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Przeżyj swoje życie dobrze oraz żyj'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''jego pełnią i nie marnuj niczego.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315-1338AE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=v0POSswM8wI &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Na Krawędzi Życia&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze , granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poza pracą najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W ramach swojej służby w Wardenach nosił typową dla nich zdrewniałą zbroję. Jego miała odcienie zieleni i granatu, ale z racji zawieszenia obecnie zbiera ona tylko kurz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
Anwyll przede wszystkim jest i bardzo lubi być. Żyje tak, jak gdyby to miał być jego ostatni dzień - zdawałoby się zupełnie beztrosko, bez żalu, bez udawania, robiąc to, na co ma ochotę. Tą samą zasadę wyznaje w kwestii jedzenia, w każde swoje danie wkładając tyle samo serca, zupełnie jakby ten posiłek miał być jego ostatnim. Być może to częściowo z tego powodu ma takiego świra na punkcie kuchni i podejścia innych do gotowania, z czym nawet nie próbuje się kryć. W większości przypadków jest otwarty i szczery do bólu - chociaż czasem zdarza mu się być nieco delikatniejszym w tej kwestii. Nie boi się wyrażać swoich kontrowersyjnych opinii ani po prostu być dupkiem, kiedy ma na to ochotę. A zdaje się mieć całkiem często, szczególnie kiedy ktoś sam mu się podkłada. Nie szczędzi wtedy wrednych komentarzy i żarcików, a przede wszystkim tych drugich, wprost uwielbiając humor we wszelkich jego formach, tych bardziej i mniej złośliwych. Nastrój na żarty rzadko go opuszcza, a właściwie praktycznie tylko wtedy, gdy przytłacza go inne, poważniejsze uczucie. Aktualnie potrafi zachowywać się poważnie - ale po co? Dopóki sytuacja naprawdę tego nie wymaga, nie widzi takiej potrzeby.&lt;br /&gt;
Mimo niewyparzonego języka, rzadko cofa wypowiedziane przez siebie słowa z uprzejmości. W końcu gdyby nie chciał czegoś powiedzieć, to po prostu by tego nie mówił, a podejście “prosto z mostu” uważa za najlepsze. Z tego powodu też nie będzie się krył z wyrażaniem swojego zdania, jeśli nie wymaga tego bardzo poważna sytuacja, czy ze swoimi emocjami przez Sen - inni połączeni sylvari zawsze będą wiedzieli, kiedy jest w dobrym czy złym humorze. Ten drugi raczej rzadko trwa długo, bo Anwyll woli rozwiązywać swoje problemy na bieżąco, wyznając zasadę, że im szybciej się go pozbędzie na start, tym mniej czasu zmarnuje na nim potem. Czasu, który mógłby przeznaczyć na znacznie ciekawsze rzeczy - jak gotowanie, nurkowanie czy zanurzanie się w klimacie prosto z horrorów. Lubi adrenalinę, dreszczyk, napięcie, atmosferę grozy - to ostatnie potrafi wzbudzić w nim niemałą ekscytację, nawet mimo powagi sytuacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na raptorze''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszy mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ [[Plik:PrzypinkaRóża.png|40px]] '''Niewielka przypinka''' w kształcie róży z dwoma listkami przytwierdzona jest do czerwonego materiału będącego częścią zbroi na wysokości szyi, zdecydowanie odstając od mrocznej estetyki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Warden_Coat.png|40px]] '''Wyposażenie Wardena''' w postaci ciężkiej, roślinnej zbroi, topora, buławy oraz tarczy. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, która należy do samego Anwylla, a z której ten zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i zakończonemu rozchodzącemu się na trzy ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Poza służbą można go spotkać z kolczykiem w postaci srebrnego kółka w przegrodzie nosa. Albo jakąś metalową zawieszką na szyi. Czy metalową kulką w języku. Ale ponoć kolczyków ma więcej niż te dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2671</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2671"/>
		<updated>2025-05-30T05:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Najważniejsza nauka Ventariego&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Przeżyj swoje życie dobrze oraz żyj'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''jego pełnią i nie marnuj niczego.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315-1338AE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* ''domek w Astorei?''&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=v0POSswM8wI &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Na Krawędzi Życia&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze , granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poza pracą najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W ramach swojej służby w Wardenach nosił typową dla nich zdrewniałą zbroję. Jego miała odcienie zieleni i granatu, ale z racji zawieszenia obecnie zbiera ona tylko kurz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
Anwyll przede wszystkim jest i bardzo lubi być. Żyje tak, jak gdyby to miał być jego ostatni dzień - zdawałoby się zupełnie beztrosko, bez żalu, bez udawania, robiąc to, na co ma ochotę. Tą samą zasadę wyznaje w kwestii jedzenia, w każde swoje danie wkładając tyle samo serca, zupełnie jakby ten posiłek miał być jego ostatnim. Być może to częściowo z tego powodu ma takiego świra na punkcie kuchni i podejścia innych do gotowania, z czym nawet nie próbuje się kryć. W większości przypadków jest otwarty i szczery do bólu - chociaż czasem zdarza mu się być nieco delikatniejszym w tej kwestii. Nie boi się wyrażać swoich kontrowersyjnych opinii ani po prostu być dupkiem, kiedy ma na to ochotę. A zdaje się mieć całkiem często, szczególnie kiedy ktoś sam mu się podkłada. Nie szczędzi wtedy wrednych komentarzy i żarcików, a przede wszystkim tych drugich, wprost uwielbiając humor we wszelkich jego formach, tych bardziej i mniej złośliwych. Nastrój na żarty rzadko go opuszcza, a właściwie praktycznie tylko wtedy, gdy przytłacza go inne, poważniejsze uczucie. Aktualnie potrafi zachowywać się poważnie - ale po co? Dopóki sytuacja naprawdę tego nie wymaga, nie widzi takiej potrzeby.&lt;br /&gt;
Mimo niewyparzonego języka, rzadko cofa wypowiedziane przez siebie słowa z uprzejmości. W końcu gdyby nie chciał czegoś powiedzieć, to po prostu by tego nie mówił, a podejście “prosto z mostu” uważa za najlepsze. Z tego powodu też nie będzie się krył z wyrażaniem swojego zdania, jeśli nie wymaga tego bardzo poważna sytuacja, czy ze swoimi emocjami przez Sen - inni połączeni sylvari zawsze będą wiedzieli, kiedy jest w dobrym czy złym humorze. Ten drugi raczej rzadko trwa długo, bo Anwyll woli rozwiązywać swoje problemy na bieżąco, wyznając zasadę, że im szybciej się go pozbędzie na start, tym mniej czasu zmarnuje na nim potem. Czasu, który mógłby przeznaczyć na znacznie ciekawsze rzeczy - jak gotowanie, nurkowanie czy zanurzanie się w klimacie prosto z horrorów. Lubi adrenalinę, dreszczyk, napięcie, atmosferę grozy - to ostatnie potrafi wzbudzić w nim niemałą ekscytację, nawet mimo powagi sytuacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na raptorze''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszy mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ [[Plik:PrzypinkaRóża.png|40px]] '''Niewielka przypinka''' w kształcie róży z dwoma listkami przytwierdzona jest do czerwonego materiału będącego częścią zbroi na wysokości szyi, zdecydowanie odstając od mrocznej estetyki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Warden_Coat.png|40px]] '''Wyposażenie Wardena''' w postaci ciężkiej, roślinnej zbroi, topora, buławy oraz tarczy. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, która należy do samego Anwylla, a z której ten zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i zakończonemu rozchodzącemu się na trzy ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Poza służbą można go spotkać z kolczykiem w postaci srebrnego kółka w przegrodzie nosa. Albo jakąś metalową zawieszką na szyi. Czy metalową kulką w języku. Ale ponoć kolczyków ma więcej niż te dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2665</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2665"/>
		<updated>2025-05-26T19:37:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: /* Towarzysz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Najważniejsza nauka Ventariego&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Przeżyj swoje życie dobrze oraz żyj'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''jego pełnią i nie marnuj niczego.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Warden (zawieszony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315AE-obecnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* ''domek w Astorei?''&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=v0POSswM8wI &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Na Krawędzi Życia&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze , granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poza pracą najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W ramach swojej służby w Wardenach nosił typową dla nich zdrewniałą zbroję. Jego miała odcienie zieleni i granatu, ale z racji zawieszenia obecnie zbiera ona tylko kurz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
Anwyll przede wszystkim jest i bardzo lubi być. Żyje tak, jak gdyby to miał być jego ostatni dzień - zdawałoby się zupełnie beztrosko, bez żalu, bez udawania, robiąc to, na co ma ochotę. Tą samą zasadę wyznaje w kwestii jedzenia, w każde swoje danie wkładając tyle samo serca, zupełnie jakby ten posiłek miał być jego ostatnim. Być może to częściowo z tego powodu ma takiego świra na punkcie kuchni i podejścia innych do gotowania, z czym nawet nie próbuje się kryć. W większości przypadków jest otwarty i szczery do bólu - chociaż czasem zdarza mu się być nieco delikatniejszym w tej kwestii. Nie boi się wyrażać swoich kontrowersyjnych opinii ani po prostu być dupkiem, kiedy ma na to ochotę. A zdaje się mieć całkiem często, szczególnie kiedy ktoś sam mu się podkłada. Nie szczędzi wtedy wrednych komentarzy i żarcików, a przede wszystkim tych drugich, wprost uwielbiając humor we wszelkich jego formach, tych bardziej i mniej złośliwych. Nastrój na żarty rzadko go opuszcza, a właściwie praktycznie tylko wtedy, gdy przytłacza go inne, poważniejsze uczucie. Aktualnie potrafi zachowywać się poważnie - ale po co? Dopóki sytuacja naprawdę tego nie wymaga, nie widzi takiej potrzeby.&lt;br /&gt;
Mimo niewyparzonego języka, rzadko cofa wypowiedziane przez siebie słowa z uprzejmości. W końcu gdyby nie chciał czegoś powiedzieć, to po prostu by tego nie mówił, a podejście “prosto z mostu” uważa za najlepsze. Z tego powodu też nie będzie się krył z wyrażaniem swojego zdania, jeśli nie wymaga tego bardzo poważna sytuacja, czy ze swoimi emocjami przez Sen - inni połączeni sylvari zawsze będą wiedzieli, kiedy jest w dobrym czy złym humorze. Ten drugi raczej rzadko trwa długo, bo Anwyll woli rozwiązywać swoje problemy na bieżąco, wyznając zasadę, że im szybciej się go pozbędzie na start, tym mniej czasu zmarnuje na nim potem. Czasu, który mógłby przeznaczyć na znacznie ciekawsze rzeczy - jak gotowanie, nurkowanie czy zanurzanie się w klimacie prosto z horrorów. Lubi adrenalinę, dreszczyk, napięcie, atmosferę grozy - to ostatnie potrafi wzbudzić w nim niemałą ekscytację, nawet mimo powagi sytuacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na raptorze''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszy mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ [[Plik:PrzypinkaRóża.png|40px]] '''Niewielka przypinka''' w kształcie róży z dwoma listkami przytwierdzona jest do czerwonego materiału będącego częścią zbroi na wysokości szyi, zdecydowanie odstając od mrocznej estetyki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Warden_Coat.png|40px]] '''Wyposażenie Wardena''' w postaci ciężkiej, roślinnej zbroi, topora, buławy oraz tarczy. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, która należy do samego Anwylla, a z której ten zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Dzięki szczodremu prezentowi od przyjaciela, od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i zakończonemu rozchodzącemu się na trzy ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Poza służbą można go spotkać z kolczykiem w postaci srebrnego kółka w przegrodzie nosa. Albo jakąś metalową zawieszką na szyi. Czy metalową kulką w języku. Ale ponoć kolczyków ma więcej niż te dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2664</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2664"/>
		<updated>2025-05-26T19:33:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Najważniejsza nauka Ventariego&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Przeżyj swoje życie dobrze oraz żyj'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''jego pełnią i nie marnuj niczego.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Warden (zawieszony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315AE-obecnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* ''domek w Astorei?''&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=v0POSswM8wI &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Na Krawędzi Życia&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze , granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poza pracą najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W ramach swojej służby w Wardenach nosił typową dla nich zdrewniałą zbroję. Jego miała odcienie zieleni i granatu, ale z racji zawieszenia obecnie zbiera ona tylko kurz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
Anwyll przede wszystkim jest i bardzo lubi być. Żyje tak, jak gdyby to miał być jego ostatni dzień - zdawałoby się zupełnie beztrosko, bez żalu, bez udawania, robiąc to, na co ma ochotę. Tą samą zasadę wyznaje w kwestii jedzenia, w każde swoje danie wkładając tyle samo serca, zupełnie jakby ten posiłek miał być jego ostatnim. Być może to częściowo z tego powodu ma takiego świra na punkcie kuchni i podejścia innych do gotowania, z czym nawet nie próbuje się kryć. W większości przypadków jest otwarty i szczery do bólu - chociaż czasem zdarza mu się być nieco delikatniejszym w tej kwestii. Nie boi się wyrażać swoich kontrowersyjnych opinii ani po prostu być dupkiem, kiedy ma na to ochotę. A zdaje się mieć całkiem często, szczególnie kiedy ktoś sam mu się podkłada. Nie szczędzi wtedy wrednych komentarzy i żarcików, a przede wszystkim tych drugich, wprost uwielbiając humor we wszelkich jego formach, tych bardziej i mniej złośliwych. Nastrój na żarty rzadko go opuszcza, a właściwie praktycznie tylko wtedy, gdy przytłacza go inne, poważniejsze uczucie. Aktualnie potrafi zachowywać się poważnie - ale po co? Dopóki sytuacja naprawdę tego nie wymaga, nie widzi takiej potrzeby.&lt;br /&gt;
Mimo niewyparzonego języka, rzadko cofa wypowiedziane przez siebie słowa z uprzejmości. W końcu gdyby nie chciał czegoś powiedzieć, to po prostu by tego nie mówił, a podejście “prosto z mostu” uważa za najlepsze. Z tego powodu też nie będzie się krył z wyrażaniem swojego zdania, jeśli nie wymaga tego bardzo poważna sytuacja, czy ze swoimi emocjami przez Sen - inni połączeni sylvari zawsze będą wiedzieli, kiedy jest w dobrym czy złym humorze. Ten drugi raczej rzadko trwa długo, bo Anwyll woli rozwiązywać swoje problemy na bieżąco, wyznając zasadę, że im szybciej się go pozbędzie na start, tym mniej czasu zmarnuje na nim potem. Czasu, który mógłby przeznaczyć na znacznie ciekawsze rzeczy - jak gotowanie, nurkowanie czy zanurzanie się w klimacie prosto z horrorów. Lubi adrenalinę, dreszczyk, napięcie, atmosferę grozy - to ostatnie potrafi wzbudzić w nim niemałą ekscytację, nawet mimo powagi sytuacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |450px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na raptorze''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszy mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ [[Plik:PrzypinkaRóża.png|40px]] '''Niewielka przypinka''' w kształcie róży z dwoma listkami przytwierdzona jest do czerwonego materiału będącego częścią zbroi na wysokości szyi, zdecydowanie odstając od mrocznej estetyki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Warden_Coat.png|40px]] '''Wyposażenie Wardena''' w postaci ciężkiej, roślinnej zbroi, topora, buławy oraz tarczy. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, która należy do samego Anwylla, a z której ten zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towarzysz ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Czacha.jpg||600px|right]]&lt;br /&gt;
Od niedawna Anwyll jest właścicielem bestii, którą sam sprzedawca reklamował jako &amp;quot;kota rodem z Podświata&amp;quot;. W rzeczywistości nie jest wiadomym dokładnie, skąd czworonóg pochodzi, poza generalnym stwierdzeniem &amp;quot;z Mgieł&amp;quot;. Czacha, jak nazwał zwierza Anwyll, przypomina tygrysa szablozębnego, pokrytego niemalże w całości łuskami lub zrogowaciałą skórą. Wyjątek stanowi łeb z twardej kości, przypominający wyraźnie nieokrytą czaszkę - o błękitnych oczach z pionowymi źrenicami, dużych uszach i kłach nieosłoniętych wargami (przez co w trakcie spożywania posiłków wygląda dość groteskowo). Poza ostentacyjnie prezentowanym zestawem zębów, Czacha robi groźne wrażenie także dzięki ostrym pazurom i zakończonemu rozchodzącemu się na trzy ogonowi, którego uderzenie zdecydowanie nie należy do najprzyjemniejszych. Potężna budowa jego ciała wskazuje zdecydowanie na przewagę siły nad szybkością czy zwinnością. Kociak ma umaszczenie czarno-biało-błękitne, zdaje się nie zwracać wielkiej uwagi na zimno i być może rozważałby zjedzenie swojego nowego jeźdźca, gdyby ten nie był rośliną. Czacha jest bowiem mało delikatnym zwierzakiem, o wielkim apetycie na mięso, z którego niemalże wyłącznie składa się jego dieta, i o niewielkiej tolerancji do robienia rzeczy, na które nie ma ochoty. Z tego też powodu nie jest osiodłany ani nie ma żadnego rodzaju wodzy, którymi dałoby się nim sterować. Wydaje się bardziej skory do współpracy z Anwyllem, kiedy ten odziany jest w swoją łuskowo-czaszkową zbroję, być może traktując go wtedy bardziej jak część stada, nieco upośledzoną, ale jednak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Poza służbą można go spotkać z kolczykiem w postaci srebrnego kółka w przegrodzie nosa. Albo jakąś metalową zawieszką na szyi. Czy metalową kulką w języku. Ale ponoć kolczyków ma więcej niż te dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
* W dzienniku ''Ryk Wrót'' ukazał się o nim krótki artykuł ''Skoczek na latarni''. Nie został tam co prawda wymieniony z imienia, ale zorientowani w sytuacji mogli połączyć fakty z jagodowym sylvari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Czacha.jpg&amp;diff=2663</id>
		<title>Plik:Czacha.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Czacha.jpg&amp;diff=2663"/>
		<updated>2025-05-26T18:51:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2662</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2662"/>
		<updated>2025-05-26T12:27:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Najważniejsza nauka Ventariego&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Przeżyj swoje życie dobrze oraz żyj'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''jego pełnią i nie marnuj niczego.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Warden (zawieszony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315AE-obecnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lokacja &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* ''domek w Astorei?''&lt;br /&gt;
* ''coś gdzieś w Dreszczogórach''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yHWDqRpqUgk &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Maybe, I&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=v0POSswM8wI &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Na Krawędzi Życia&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na swoją przeszłość jako Warden. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze , granatowe liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór - wliczając w to spore, podwójne niby-brwi. Jego oczy są w większości czarne, pomijając tęczówki - te mają bladoniebieską barwę. Granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy, opadając głównie z lewej na prawą w imitacji dość chaotycznej fryzury. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poza pracą najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, a na wszelkiego rodzaju niebezpiecznych wypadach i zleceniach w metalowym pancerzu o mrocznym motywie czaszek i kości. Podczas nielicznych okazji ubiera się w bezrękawnik ulubionego zespołu czy jakąś skórzaną kreację godną fana mało przyjaźnie brzmiącej, metalowej muzyki. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W ramach swojej służby w Wardenach nosił typową dla nich zdrewniałą zbroję. Jego miała odcienie zieleni i granatu, ale z racji zawieszenia obecnie zbiera ona tylko kurz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
Anwyll przede wszystkim jest i bardzo lubi być. Żyje tak, jak gdyby to miał być jego ostatni dzień - zdawałoby się zupełnie beztrosko, bez żalu, bez udawania, robiąc to, na co ma ochotę. Tą samą zasadę wyznaje w kwestii jedzenia, w każde swoje danie wkładając tyle samo serca, zupełnie jakby ten posiłek miał być jego ostatnim. Być może to częściowo z tego powodu ma takiego świra na punkcie kuchni i podejścia innych do gotowania, z czym nawet nie próbuje się kryć. W większości przypadków jest otwarty i szczery do bólu - chociaż czasem zdarza mu się być nieco delikatniejszym w tej kwestii. Nie boi się wyrażać swoich kontrowersyjnych opinii ani po prostu być dupkiem, kiedy ma na to ochotę. A zdaje się mieć całkiem często, szczególnie kiedy ktoś sam mu się podkłada. Nie szczędzi wtedy wrednych komentarzy i żarcików, a przede wszystkim tych drugich, wprost uwielbiając humor we wszelkich jego formach, tych bardziej i mniej złośliwych. Nastrój na żarty rzadko go opuszcza, a właściwie praktycznie tylko wtedy, gdy przytłacza go inne, poważniejsze uczucie. Aktualnie potrafi zachowywać się poważnie - ale po co? Dopóki sytuacja naprawdę tego nie wymaga, nie widzi takiej potrzeby.&lt;br /&gt;
Mimo niewyparzonego języka, rzadko cofa wypowiedziane przez siebie słowa z uprzejmości. W końcu gdyby nie chciał czegoś powiedzieć, to po prostu by tego nie mówił, a podejście “prosto z mostu” uważa za najlepsze. Z tego powodu też nie będzie się krył z wyrażaniem swojego zdania, jeśli nie wymaga tego bardzo poważna sytuacja, czy ze swoimi emocjami przez Sen - inni połączeni sylvari zawsze będą wiedzieli, kiedy jest w dobrym czy złym humorze. Ten drugi raczej rzadko trwa długo, bo Anwyll woli rozwiązywać swoje problemy na bieżąco, wyznając zasadę, że im szybciej się go pozbędzie na start, tym mniej czasu zmarnuje na nim potem. Czasu, który mógłby przeznaczyć na znacznie ciekawsze rzeczy - jak gotowanie, nurkowanie czy zanurzanie się w klimacie prosto z horrorów. Lubi adrenalinę, dreszczyk, napięcie, atmosferę grozy - to ostatnie potrafi wzbudzić w nim niemałą ekscytację, nawet mimo powagi sytuacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |500px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na raptorze''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszy mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. Preferowana broń Anwylla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plik:PrzypinkaRóża.png|40px]] '''Niewielka przypinka''' w kształcie róży z dwoma listkami przytwierdzona jest do czerwonego materiału będącego częścią zbroi na wysokości szyi, zdecydowanie odstając od mrocznej estetyki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Warden_Coat.png|40px]] '''Wyposażenie Wardena''' w postaci ciężkiej, roślinnej zbroi, topora, buławy oraz tarczy. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, która należy do samego Anwylla, a z której ten zwykle korzystał podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Poza służbą można go spotkać z kolczykiem w postaci srebrnego kółka w przegrodzie nosa. Albo jakąś metalową zawieszką na szyi. Czy metalową kulką w języku. Ale ponoć kolczyków ma więcej niż te dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:PrzypinkaR%C3%B3%C5%BCa.png&amp;diff=2661</id>
		<title>Plik:PrzypinkaRóża.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:PrzypinkaR%C3%B3%C5%BCa.png&amp;diff=2661"/>
		<updated>2025-05-26T12:17:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2635</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2635"/>
		<updated>2025-05-12T10:07:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: tylko dwa tygodnie opóźnienia w postarzaniu tego dziada&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
27 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Najważniejsza nauka Ventariego&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Przeżyj swoje życie dobrze oraz żyj'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''jego pełnią i nie marnuj niczego.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Warden (zawieszony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315AE-obecnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Miejsce zamieszkania &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
domek w Astorei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=7K41hw2yqKM &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Like This!&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=bRaMatWRK50 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Dirty&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na wykonywany przez siebie zawód Wardena. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór. Jego oczy są w większości czarne, przy tęczówkach zmieniając kolor na blady niebieski wpadający w szarość. W większości granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy dość losowo. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poza pracą najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, w pracy w jego zdrewniałej zbroi Wardena, a na zleceniach w metalowym pancerzu o nieco mrocznym motywie czaszek i kości. Sylvari nie nosi materiałowych ubrań - jeśli nie liczyć fartuchów przy kuchni - oficjalnie uważając je za niewygodne i prawdopodobnie w żartach stwierdzając kiedyś, że prędzej założy metalowy podkoszulek niż bawełniany - i aktualnie to robi, bo czasem można go zauważyć w bezrękawniku Mieczy i Cierni. Albo jakiegoś innego zespołu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
Anwyll przede wszystkim jest i bardzo lubi być. Żyje tak, jak gdyby to miał być jego ostatni dzień - zdawałoby się zupełnie beztrosko, bez żalu, bez udawania, robiąc to, na co ma ochotę. Tą samą zasadę wyznaje w kwestii jedzenia, w każde swoje danie wkładając tyle samo serca, zupełnie jakby ten posiłek miał być jego ostatnim. Być może to częściowo z tego powodu ma takiego świra na punkcie kuchni i podejścia innych do gotowania, z czym nawet nie próbuje się kryć. W większości przypadków jest otwarty i szczery do bólu - chociaż czasem zdarza mu się być nieco delikatniejszym w tej kwestii. Nie boi się wyrażać swoich kontrowersyjnych opinii ani po prostu być dupkiem, kiedy ma na to ochotę. A zdaje się mieć całkiem często, szczególnie kiedy ktoś sam mu się podkłada. Nie szczędzi wtedy wrednych komentarzy i żarcików, a przede wszystkim tych drugich, wprost uwielbiając humor we wszelkich jego formach, tych bardziej i mniej złośliwych. Nastrój na żarty rzadko go opuszcza, a właściwie praktycznie tylko wtedy, gdy przytłacza go inne, poważniejsze uczucie. Aktualnie potrafi zachowywać się poważnie - ale po co? Dopóki sytuacja naprawdę tego nie wymaga, nie widzi takiej potrzeby.&lt;br /&gt;
Mimo niewyparzonego języka, rzadko cofa wypowiedziane przez siebie słowa z uprzejmości. W końcu gdyby nie chciał czegoś powiedzieć, to po prostu by tego nie mówił, a podejście “prosto z mostu” uważa za najlepsze. Z tego powodu też nie będzie się krył z wyrażaniem swojego zdania, jeśli nie wymaga tego bardzo poważna sytuacja, czy ze swoimi emocjami przez Sen - inni połączeni sylvari zawsze będą wiedzieli, kiedy jest w dobrym czy złym humorze. Ten drugi raczej rzadko trwa długo, bo Anwyll woli rozwiązywać swoje problemy na bieżąco, wyznając zasadę, że im szybciej się go pozbędzie na start, tym mniej czasu zmarnuje na nim potem. Czasu, który mógłby przeznaczyć na znacznie ciekawsze rzeczy - jak gotowanie, nurkowanie czy zanurzanie się w klimacie prosto z horrorów. Lubi adrenalinę, dreszczyk, napięcie, atmosferę grozy - to ostatnie potrafi wzbudzić w nim niemałą ekscytację, nawet mimo powagi sytuacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |500px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na raptorze''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszy mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Warden_Coat.png|40px]] '''Wyposażenie Wardena''' w postaci ciężkiej, roślinnej zbroi, topora, buławy oraz tarczy. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, która należy do samego Anwylla, a z której ten zwykle korzysta z tej podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Poza służbą można go spotkać z kolczykiem w postaci srebrnego kółka w przegrodzie nosa. Albo jakąś metalową zawieszką na szyi. Czy metalową kulką w języku. Ale ponoć kolczyków ma więcej niż te dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ezraholic&amp;diff=2625</id>
		<title>Użytkownik:Ezraholic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ezraholic&amp;diff=2625"/>
		<updated>2025-05-06T16:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Anwyll]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Archiwalnie''&lt;br /&gt;
* [[Lan Li]] &lt;br /&gt;
* [[Rodies Riveria]]&lt;br /&gt;
* [[Visakari]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lan_Li&amp;diff=2624</id>
		<title>Lan Li</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lan_Li&amp;diff=2624"/>
		<updated>2025-05-06T16:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;background:#242526; color: white; font-size:11px; margin-left:10px; color=black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:22px;color:#c48806; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Lan Li'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Plik:Lan-av.jpg|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
człowiek | męska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
23 | 44 Sezonu Latorośli 1314AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wzrost | Waga&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
176cm | 65kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
złodziej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:10px;padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ENTJ-A (Dowódca) | Metalowy Wąż | Lew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=z4ifSSg1HAo&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Glass Animals - Toes&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=7MrRi-2nokM&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Des Rocs - Used to the Darkness&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Głos&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2UlASdejUZk&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;JUN - Psycho&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Winter's Presence.png|40px]] Wygląd ==&lt;br /&gt;
Lan to średniego wzrostu mężczyzna o śniadej karnacji i smukłej budowie ciała, o lekko zarysowanych mięśniach sugerujących fizyczną aktywność. Ma łagodne rysy twarzy, większą górną wargę, niezbyt duży nos i bystre, jasnozielone oko o nakątnej zmarszczce i opadającym kąciku. Lewe zakryte jest czarną, cienką opaską o kwadratowym kształcie, zaczepioną na małych uszach cienkimi paskami materiału. Spod opaski wystaje kawałek cienkiej blizny, przecinającej jedną z jego nieco ciemniejszych niż włosy brwi. Same zaś włosy są w odcieniu ciepłej bieli i wydają się bardzo puszyste, zazwyczaj spięte w kuca. Część kosmyków od strony opaski jest nieco krótsza i zwisa swobodnie koło twarzy Lana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Już pierwszy rzut oka pozwala stwierdzić, że mężczyzna przykłada dużą wagę do swojego wyglądu. Czysty, zadbany, pachnący i gładko ogolony. Nosi się głównie w eleganckiej czerni, zazwyczaj ze złotym akcentem, ewentualnie w innym ciemniejszym kolorze, bo w nich czuje się najbardziej komfortowo ze względu na swoją magiczną dziedzinę. Ornamenty, zawieszki, łuski i futerka zdecydowanie nie są mu obce, a wręcz zazwyczaj są w jakiejś formie obecne i cechują stylówkę, którą próbuje zachować. Raczej nie nosi żadnej innej formy biżuterii poza wisiorami przy ubraniach, ale za stałe akcesoria służą mu przytroczone do pasa różdżka i pistolet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Cantha.png|40px]] Umiejętności ==&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Specter icon.png|40px]] Magiczne – Specter ===&lt;br /&gt;
Nie byłoby fałszywym stwierdzenie, że złodziejska magia tak wybrała Lana, jak i on wybrał ją – nie tylko przez ścieżkę, na której postawiło go życie, ale i własne upodobania. Jest jego najczulszą kochanką, bo to w objęciach cieni znajduje największy komfort. Nie znaczy to wcale, że mężczyzna chciałby zniknąć, bo jego magiczne umiejętności nie obejmują usuwania się w cień – to ciemność ma otoczyć jego... lub jego sojuszników czy wrogów. Lan bowiem eksperymentuje i popycha swoje magiczne umiejętności ku coraz lepszemu manifestowaniu cienistej magii w różnych formach, więc w jego arsenale znajdują się zaklęcia o różnych zastosowaniach. Dzięki temu, jak i regularnym ćwiczeniom, jego wydolność magiczna jest na wysokim poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan1.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Cieniste wytwory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow_Bolt.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Pociski i cięcia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Cieniste formy o prostych kształtach, które nie wymagają wielkiego skupienia. W zależności od kształtu mają różny efekt: grubsze, bardziej bezkształtne pociski przypominają uderzenia bronią obuchową, cieńsze, uformowane niczym ostrza – cięcia mieczem, a te bardziej skoncentrowane, wręcz zaostrzone - dźgnięcia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow Sap.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Cienista masa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Slow.png|20px]][[Plik:Weakness.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy negatywnej intencji miotnięta masa nakłada kilka nieprzyjemnych magicznych efektów, oblepiając cel niczym smoła, ale sama w sobie nie zadaje obrażeń. Przeciwnik zostaje spowolniony i osłabiony.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Quickness.png|20px]][[Plik:Might.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy pozytywnej intencji ciśnięta cienista energia spowija cel i wręcz wspomaga jego ruchy, oczywiście z pomocą magicznych efektów. Sojusznik zostaje przyśpieszony i wzmocniony fizycznie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Wieczna noc.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Wieczna noc'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]][[Plik:Blinded.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Wiązka ciemnej energii, której głównym celem są oślepienie (zarówno magiczne, jak i przez fakt zasłonięcia widoku nieustającym strumieniem ciemności) i wywołanie dezorientującego bólu. Wyjątkowo nieprzyjemne doświadczenie. Magiczne oślepienie trwa także kilka sekund po przerwaniu utrzymywania wiązki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Ciemność.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Ciemność'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Rozprzestrzeniająca się kula kłębiącej się, cienistej magii. W zależności od wykorzystanych zasobów magicznych, może urosnąć do naprawdę sporych rozmiarów. Nie nakłada ona żadnych magicznych efektów ani nie blokuje pocisków, lecz jest kompletnie nieprzejrzysta i blokuje pole widzenia zarówno tych chcących zajrzeć z zewnątrz do środka, jak i tych znajdujących się wewnątrz niej i chcących zobaczyć cokolwiek. Źródła światła zdają się nie dawać w jej wnętrzu za wiele i są widoczne na zaledwie parę centymetrów, gdyż ich promienie zatrzymują się na kolejnych kłębiących się wewnątrz cieniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Cieniste konstrukty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Manifestacja_żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Manifestacja żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]][[Plik:Chilled.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Konstrukty z magii cienia w formie mglistych, czarno-fioletowych węży. Można je nazwać przedłużeniem Lana, gdyż &amp;quot;wyrastają&amp;quot; z jego ciała i są zdecydowanie bardziej fizyczną manifestacją jego cienistej magii. Ich kły są w stanie przebić się nawet przez wyjątkowo twarde materiały, a ugryzienie wywołuje uczucie dotkliwego zimna i bólu. Są w stanie rozciągnąć się na odległość około dwóch metrów i przyjąć lub sparować atak, zależnie od woli Lana. Węże nie są autonomiczne. Ich utworzenie wymaga zdecydowanie więcej finezji i zasobów niż prosty pocisk, ale po utworzeniu konstrukty te utrzymują się do odwołania lub zniszczenia. Uszkodzony wąż może zostać zasilony kolejną dawką magii w celu jego odbudowania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Kroki cienia i studnie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Krok cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Krok cienia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Standardowy złodziejski teleport bez dodatkowych efektów. Im dalszy krok, tym więcej magicznych zasobów zużywa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Gloom.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Mroku'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Kojące cienie napełniają rzucającego niewielką ilością leczniczej magii oraz usuwają jeden negatywny, magiczny efekt z sojuszników lub jeden pozytywny, magiczny efekt z przeciwników na obszarze studni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Silence.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Szeptów'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Daze.png|20px]][[Plik:Vulnerability.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Niepokojące cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze intensywnymi, niezrozumiałymi szeptami, wywołując dezorientację i czyniąc go podatniejszym na ataki. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Tears.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Końca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Knockdown.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Ponure cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze nieuzasadnionym przygnębieniem i wrażeniem, że nie ma już po co walczyć, oraz powalają ich na ziemię, gdzie mogą pogodzić się ze swoim losem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Inne zaklęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Objęcia cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Objęcia cienia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się kopuła, która blokuje przedostawanie się wszystkiego, od osób po pociski czy nawet powietrze, z obu stron. Z faktu bycia barierą, może ulec zniszczeniu. Jeśli nie zostanie zniszczona, po kilkunastu sekundach zniknie samoistnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Leże żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Leże żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Crippled.png|20px]][[Plik:Poisoned.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się pole pełne małych, kąsających cienistych węży. Z racji ich rozmiaru, nie mają wielkiej siły przebicia, więc przy twardszych materiałach będą mało skuteczne. Są jednak w stanie okulawić i zatruć to, w co się wbiją. Węże te mają po kilkanaście centymetrów długości i znikają samoistnie po kilkunastu sekundach. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Ostatni dech.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Fajka: Ostatni dech'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Poisoned.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania Lanowej fajki jako katalizatora. Mężczyzna wydmuchuje wraz ze zwykłym dymem cienistą mgiełkę bądź też chmurę (w zależności od intencji), która niesie ze sobą gryzącą truciznę. Ta powoduje pieczenie i łzawienie, a także utrudnia oddychanie. Jest to swego rodzaju pacyfikator i dywersja, której Lan używa w nagłych wypadkach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Nocny drapieżca.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''?: Nocny drapieżca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Resistance.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Pozwala na lepsze widzenie we wszelkiego rodzaju cieniach, mgłach, dymach i ciemności, jak i uniemożliwia jego magiczne oślepienie. Aktywnie zużywa zasoby magicznie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Pocałunek żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''?: Pocałunek żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Poisoned.png|20px]][[Plik:Daze.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Lan tworzy cieniste formy na kształt wężowych kłów w okolicy swoich ust. Są ostre i zdolne do przebicia bardziej miękkich materiałów (jak mięso czy drewniana tkanka sylvari), a samo ugyzienie zatruwa i otępia cel, przez co ten może mieć problemy z koordynacją i skupieniem. Otępienie trwa do momentu usunięcia magicznej trucizny.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#6f2491; color:white;&amp;quot; | Cienisty Całun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | To powłoka z cienistej energii, podobna do nekromantycznego całunu, która służy zarówno za barierę przed zagrożeniami, jak i pozwala na skorzystanie z nowego wachlarza zaklęć, zasilanego przez sam całun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Przelanie cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Przelanie cienia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Slow.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie pozwalające na kradzież cienistej energii z przeciwnika. Okradziony z magii, przeciwnik czuje się niezwykle ociężały i wszystkie jego ruchy są spowolnione przez kilka kolejnych sekund. Skradziona cienista energia pozwala zasilić Cienisty Całun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Barrier.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy wycelowaniu tego zaklęcia w sojusznika, Lan użycza mu swojej cienistej energii, otaczając go cienistą barierą, chroniącą przed atakami. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Nawiedzony strzał.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Całun: Nawiedzony strzał'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dość prosty pocisk uformowany z mrocznej energii, który dodatkowo wzmaga magicznie uczucie bólu w trafionym miejscu, jakby zadał o wiele większe obrażenia niż w rzeczywistości. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Koszmar na jawie.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Całun: Koszmar na jawie'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Fear.png|20px]][[Plik:Immobile.png|20px]][[Plik:Taunt.png|20px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zaklęcie wywołuje w celach magiczny, paraliżujący strach. Taki, od którego nie sposób odwrócić wzroku, bo jeszcze się poruszy i na ciebie rzuci. Tak długo, jak Lan pozostaje w tej samej odległości od celu i utrzymuje zaklęcie, ten nie jest w stanie się poruszyć. Jeśli Lan się zbliży, efekt paraliżu przestaje działać i cel, w strachu, rzuca się do ucieczki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan2.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Justice of the Blade.png|40px]] Niemagiczne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Umiejętności niemagiczne wszelkiego rodzaju&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow Swap.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Dobra kondycja'''&lt;br /&gt;
| Nie jest mu obca aktywność fizyczna wszelkiego rodzaju, chociaż preferuje taką skupioną wokół szybkości i zręczności ponad wymagającą siły i wytrzymałości. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:PowiedzmyPipa.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Gra na pipie'''&lt;br /&gt;
| Całkiem nieźle wychodzi mu gra na pipie, często zwanej kintajską lutnią. Nie jest wirtuozem, do mistrza też mu daleko, ale gra całkiem nieźle. Szczególnie te utwory, które zna na pamięć i grał już wiele razy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Jade Bot (skin).png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Jadeitowa technologia'''&lt;br /&gt;
| Dla kogoś wychowanego w Nowym Kaineng jak Lan jest to codzienność, ale na tym jego styczność z tą technologią się nie kończy. Nie jest co prawda inżynierem, ale posiada większą niż przeciętna wiedzę na ten temat, co pozwala mu rozgryzać i posługiwać się tego rodzaju technicznymi nowinkami z większością łatwością.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Sneak Attack.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Strzelec'''&lt;br /&gt;
| Jego umiejętności na tym polu obejmują głównie krótkie pistolety, ale jest to raczej broń awaryjna. Niemniej precyzja jest jego mocną stroną, więc większość jego strzałów trafia do celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Swamp Gas.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Trucizny'''&lt;br /&gt;
| Posiada obszerną wiedzę na temat wszelakich trucizn - od sposobów pozyskiwania i użytkowania przez rozpoznawanie i neutralizowanie. Ma także spore doświadczenie w praktycznym zastosowaniu tych informacji, pomijając pozyskiwanie trucizn samemu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:LanOko.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Wprawne oko'''&lt;br /&gt;
| Jest dobrym obserwatorem i ma oko do wyłapywania szczegółów, szczególnie w formie potencjalnych niebezpieczeństw i ukrytych broni czy pułapek. Chociaż z pewnością był w tym lepszy, kiedy miał oboje oczu - teraz ma zawężone pole widzenia. Ale czego nie widzi, to nadrabia intuicją.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Tradesman.png|40px]] Wyposażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan-szakal.jpg||250px|right|thumb|Bezimienny szakal Lana.]]&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aurous Wand.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Elegancka różdżka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;| Drewniana różdżka z pozłacanymi miedzianymi elementami, zakończona arkanicznym kryształem. W rękojeści znajduje się ładnie wpleciony, prawie niewidoczny przełącznik, którym można zapalić kryształ. Roztacza on wtedy żółte światło wokół. Źródło zasilania - jadeitowy trzon - znajduje się w środku rękojeści i może być ładowany zarówno specjalistycznymi jadeitowymi ładowarkami, jak i magią użytkownika (co jest mniej efektywne).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dragonsblood Pistol.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Elegancki pistolet'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Niezbyt długi pistolet w srebrnym kolorze o prostej, acz eleganckiej konstrukcji. Pierwotnie zamontowany był w nim katalizator, ale po profesjonalnych przeróbkach zastąpił go rewolwerowy magazynek na osiem naboi. W niewielkiej sakwie przy pasie Lan nosi do niego zapasowe naboje.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zawieszka.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Zawieszka przy pistolecie'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawieszka w kolorze miedzianym, przedstawiająca oplecionego wokół trzech kamieni węża. Są to kolejno malachit, labradoryt oraz kwarc dymny. Po pętelce łatwo wywnioskować, że pierwotnie była częścią naszyjnika, ale Kintajczyk z pomocą czarnego plecionego sznurka przyczepił ją do kabłąka swojego nowego pistoletu. Może służyć jako przewodnik magiczny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aetherblade Shank.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Podręczne ostrze'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Krótki, awaryjny sztylet, który Lan nosi ukryty pod płaszczem w pochwie na nodze. Na ostrzu są grawerunki abstrakcyjnych obłoków, a do rękojeści przywiązany jest czerwony chwost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanSakwa.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Sakwa przy pasku'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Niewielka, czarna sakwa przy pasie na drobne i zapasowe naboje do pistoletu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanBag.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Plecak'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wąski, podłużny, czarny plecaczek, zdecydowanie nie służący do przenoszenia dużej ilości gratów. Lan nosi w nim parę niezbędnych według siebie drobiazgów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanPerfuma.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Mała perfuma'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Mała, podręczna buteleczka ulubionych perfum Lana - ''Bryzy'' od Yun Mei.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanComb.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Zdobiony grzebień'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Drewniany, rzeźbiony grzebień. Na środku widnieje otwarty kwiat wiśni, z którego odchodzą na boki pędy i liście. Pozycja obowiązkowa, a razie gdyby przypadkiem popsuła mu się fryzura.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanPipe.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Długa fajka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ktoś mógłby nawet rzec, że niepraktycznie długa jak na coś, co nosi się przy sobie w plecaku. O długości nieco ponad 40 centymetrów, fajka składa się z pozłacanych miedzianych ustnika i miseczki oraz malowanego na czarno drewnianego trzonu, oplatanego przez malowanego złotą farbą węża. Do fajki przywiązany jest woreczek z tytoniem, kiedy fajka nie jest w użytku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanRuna.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Runa Szakala'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | W formie połyskującej ebonowo czarnej spirali ze złotymi akcentami, do złudzenia przypominającej wyrób z porcelany. Funkcjonuje w formie wisiora, u obu boków mając przytwierdzony złotawy, pleciony sznurek. Lan nosi go zazwyczaj przytwierdzonego gdzieś do ubrania, na przykład do pasa. Sam szakal zaś wygląda bardzo podobnie do runy - czerń przeplatają jasne rysy, niby-porcelana sklejona czystym złotem, które fantazyjnymi zawijasami formuje dodatkowe kształty, takie jak pazury i uchwyty. Do uchwytów przytwierdzone jest równie finzezyjne siodo - czarne, ze złotymi obramowaniami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:New Kaineng City.png|40px]] Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Z pewnością stosuje perfumy, bo unosi się za nim wyraźny, świeży, lekko cytrusowy zapach. Dla amatorów droższych, kintajskich perfum wiadomym będzie zapewne, że jest to [https://www.fragrantica.pl/perfumy/Creed/Neroli-Sauvage-475.html&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;''Bryza'' od Yun Mei&amp;lt;/span&amp;gt;] (bergamotka, grejfrut, werbena, neroli, ambra).&lt;br /&gt;
* To wszystko uzupełnia czasem woń tytoniu, który Lan pali. Zazwyczaj jest to jakaś aromatyzowana mieszanka, którą z lubością popala ze swojej długiej fajki w ramach relaksu.&lt;br /&gt;
* Jego aparycja sugeruje zdecydowanie kintajskie korzenie z jakąś domieszką, która podrzuciła mu jasny kolor oczu.&lt;br /&gt;
* Mężczyzna się tym nie chwali, ale różdżka u boku nie jest jego jedynym magicznym katalizatorem. Zwykle nosi przy sobie jeszcze dwa inne, wygodniejsze przy bardziej specyficznych rodzajach zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:A_Raw_Deal.png|40px]] Plotki ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Wolę towarzystwo jednego inteligentnego złośliwca, niż dziesięciu miłych durni&amp;quot;'' - [[Galena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dociekliwy służbista, z którym ciężko prowadzić rozmowę, jeśli nie ma się wystarczająco silnych nerwów i argumentów. Ale na pewno ma jakieś zalety.&amp;quot;'' - [[Ilyena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jest surowy, ale przy okazji skuteczny w działaniu. Jak już załapie się, na jakich nadaje falach, jest przyjemnym rozmówcą.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Pan Lan Li, szalenie przystojny młodzieniec o umyśle bystrym jak dreszczogóskie potoki. Entuzjaści umysłowych potyczek z pewnością się z nim nie znudzą.&amp;quot;'' - [[Ville]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To wręcz przezabawne, że nadal nie kapnął się, od kogo dostał kartkę. Taka inteligencja, taka dociekliwość, och ta górnolotność! A jeżeli chodzi prostą drogę dedukcji, to ma problem z rzeczami niewypowiedzianymi wprost i na głos. Przydałoby mu się trochę elastyczności, choć może faktycznie tą kwestię utrudnia mu ten kij...&amp;quot;'' - [[Epfel]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Może troszeczkę mnie przeraża, jak bardzo wyciąga wszystkie wady innych na wierzch. Ale myślę, że nie robi tego po to, by sprawić komuś przykrość, a raczej chce w ten sposób zachęcać do poprawy sytuacji. Myślę, że gdzieś w tym wszystkim jest całkiem sympatyczny... i bardzo ładnie się ubiera.&amp;quot;'' - [[Quen]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jest konkretny i dość ambitny. Choć jego postrzeganie niektórych problemów kojarzy mi się z górą lodową. Widzi to co nad wodą, nie zastanawiając się co pod nią&amp;quot;'' - [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Myśli logicznie, a nie jest to wcale takie oczywiste zawsze i u każdego. Potrafi przejąć inicjatywę, co jest bardzo przydatne w gronie introwertyków. Doskonały kompan do dyskusji na tematy wszelakie, bez zbędnego wkładania zupełnie niepotrzebnych do tego emocji. Czasami tylko można się zgubić, kiedy za bardzo skupia się na mało istotnych detalach, czy grach słownych, ale ostatecznie każdy musi mieć jakieś wady.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == [[Plik:Basic Collections.png|40px]] Arty --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lan_Li&amp;diff=2576</id>
		<title>Lan Li</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lan_Li&amp;diff=2576"/>
		<updated>2025-04-13T21:03:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: /* 40px Wyposażenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;background:#242526; color: white; font-size:11px; margin-left:10px; color=black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:22px;color:#c48806; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Lan Li'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Plik:Lan-av.jpg|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
człowiek | męska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
23 | 44 Sezonu Latorośli 1314AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wzrost | Waga&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
176cm | 65kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
złodziej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:10px;padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ENTJ-A (Dowódca) | Metalowy Wąż | Lew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=z4ifSSg1HAo&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Glass Animals - Toes&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=7MrRi-2nokM&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Des Rocs - Used to the Darkness&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Głos&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2UlASdejUZk&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;JUN - Psycho&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Winter's Presence.png|40px]] Wygląd ==&lt;br /&gt;
Lan to średniego wzrostu mężczyzna o śniadej karnacji i smukłej budowie ciała, o lekko zarysowanych mięśniach sugerujących fizyczną aktywność. Ma łagodne rysy twarzy, większą górną wargę, niezbyt duży nos i bystre, jasnozielone oko o nakątnej zmarszczce i opadającym kąciku. Lewe zakryte jest czarną, cienką opaską o kwadratowym kształcie, zaczepioną na małych uszach cienkimi paskami materiału. Spod opaski wystaje kawałek cienkiej blizny, przecinającej jedną z jego nieco ciemniejszych niż włosy brwi. Same zaś włosy są w odcieniu ciepłej bieli i wydają się bardzo puszyste, zazwyczaj spięte w kuca. Część kosmyków od strony opaski jest nieco krótsza i zwisa swobodnie koło twarzy Lana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Już pierwszy rzut oka pozwala stwierdzić, że mężczyzna przykłada dużą wagę do swojego wyglądu. Czysty, zadbany, pachnący i gładko ogolony. Nosi się głównie w eleganckiej czerni, zazwyczaj ze złotym akcentem, ewentualnie w innym ciemniejszym kolorze, bo w nich czuje się najbardziej komfortowo ze względu na swoją magiczną dziedzinę. Ornamenty, zawieszki, łuski i futerka zdecydowanie nie są mu obce, a wręcz zazwyczaj są w jakiejś formie obecne i cechują stylówkę, którą próbuje zachować. Raczej nie nosi żadnej innej formy biżuterii poza wisiorami przy ubraniach, ale za stałe akcesoria służą mu przytroczone do pasa różdżka i pistolet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Cantha.png|40px]] Umiejętności ==&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Specter icon.png|40px]] Magiczne – Specter ===&lt;br /&gt;
Nie byłoby fałszywym stwierdzenie, że złodziejska magia tak wybrała Lana, jak i on wybrał ją – nie tylko przez ścieżkę, na której postawiło go życie, ale i własne upodobania. Jest jego najczulszą kochanką, bo to w objęciach cieni znajduje największy komfort. Nie znaczy to wcale, że mężczyzna chciałby zniknąć, bo jego magiczne umiejętności nie obejmują usuwania się w cień – to ciemność ma otoczyć jego... lub jego sojuszników czy wrogów. Lan bowiem eksperymentuje i popycha swoje magiczne umiejętności ku coraz lepszemu manifestowaniu cienistej magii w różnych formach, więc w jego arsenale znajdują się zaklęcia o różnych zastosowaniach. Dzięki temu, jak i regularnym ćwiczeniom, jego wydolność magiczna jest na wysokim poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan1.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Cieniste wytwory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow_Bolt.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Pociski i cięcia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Cieniste formy o prostych kształtach, które nie wymagają wielkiego skupienia. W zależności od kształtu mają różny efekt: grubsze, bardziej bezkształtne pociski przypominają uderzenia bronią obuchową, cieńsze, uformowane niczym ostrza – cięcia mieczem, a te bardziej skoncentrowane, wręcz zaostrzone - dźgnięcia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow Sap.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Cienista masa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Slow.png|20px]][[Plik:Weakness.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy negatywnej intencji miotnięta masa nakłada kilka nieprzyjemnych magicznych efektów, oblepiając cel niczym smoła, ale sama w sobie nie zadaje obrażeń. Przeciwnik zostaje spowolniony i osłabiony.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Quickness.png|20px]][[Plik:Might.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy pozytywnej intencji ciśnięta cienista energia spowija cel i wręcz wspomaga jego ruchy, oczywiście z pomocą magicznych efektów. Sojusznik zostaje przyśpieszony i wzmocniony fizycznie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Wieczna noc.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Wieczna noc'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]][[Plik:Blinded.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Wiązka ciemnej energii, której głównym celem są oślepienie (zarówno magiczne, jak i przez fakt zasłonięcia widoku nieustającym strumieniem ciemności) i wywołanie dezorientującego bólu. Wyjątkowo nieprzyjemne doświadczenie. Magiczne oślepienie trwa także kilka sekund po przerwaniu utrzymywania wiązki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Ciemność.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Ciemność'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Rozprzestrzeniająca się kula kłębiącej się, cienistej magii. W zależności od wykorzystanych zasobów magicznych, może urosnąć do naprawdę sporych rozmiarów. Nie nakłada ona żadnych magicznych efektów ani nie blokuje pocisków, lecz jest kompletnie nieprzejrzysta i blokuje pole widzenia zarówno tych chcących zajrzeć z zewnątrz do środka, jak i tych znajdujących się wewnątrz niej i chcących zobaczyć cokolwiek. Źródła światła zdają się nie dawać w jej wnętrzu za wiele i są widoczne na zaledwie parę centymetrów, gdyż ich promienie zatrzymują się na kolejnych kłębiących się wewnątrz cieniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Cieniste konstrukty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Manifestacja_żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Manifestacja żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]][[Plik:Chilled.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Konstrukty z magii cienia w formie mglistych, czarno-fioletowych węży. Można je nazwać przedłużeniem Lana, gdyż &amp;quot;wyrastają&amp;quot; z jego ciała i są zdecydowanie bardziej fizyczną manifestacją jego cienistej magii. Ich kły są w stanie przebić się nawet przez wyjątkowo twarde materiały, a ugryzienie wywołuje uczucie dotkliwego zimna i bólu. Są w stanie rozciągnąć się na odległość około dwóch metrów i przyjąć lub sparować atak, zależnie od woli Lana. Węże nie są autonomiczne. Ich utworzenie wymaga zdecydowanie więcej finezji i zasobów niż prosty pocisk, ale po utworzeniu konstrukty te utrzymują się do odwołania lub zniszczenia. Uszkodzony wąż może zostać zasilony kolejną dawką magii w celu jego odbudowania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Kroki cienia i studnie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Krok cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Krok cienia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Standardowy złodziejski teleport bez dodatkowych efektów. Im dalszy krok, tym więcej magicznych zasobów zużywa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Gloom.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Mroku'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Kojące cienie napełniają rzucającego niewielką ilością leczniczej magii oraz usuwają jeden negatywny, magiczny efekt z sojuszników lub jeden pozytywny, magiczny efekt z przeciwników na obszarze studni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Silence.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Szeptów'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Daze.png|20px]][[Plik:Vulnerability.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Niepokojące cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze intensywnymi, niezrozumiałymi szeptami, wywołując dezorientację i czyniąc go podatniejszym na ataki. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Tears.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Końca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Knockdown.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Ponure cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze nieuzasadnionym przygnębieniem i wrażeniem, że nie ma już po co walczyć, oraz powalają ich na ziemię, gdzie mogą pogodzić się ze swoim losem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Inne zaklęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Objęcia cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Objęcia cienia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się kopuła, która blokuje przedostawanie się wszystkiego, od osób po pociski czy nawet powietrze, z obu stron. Z faktu bycia barierą, może ulec zniszczeniu. Jeśli nie zostanie zniszczona, po kilkunastu sekundach zniknie samoistnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Leże żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Leże żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Crippled.png|20px]][[Plik:Poisoned.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się pole pełne małych, kąsających cienistych węży. Z racji ich rozmiaru, nie mają wielkiej siły przebicia, więc przy twardszych materiałach będą mało skuteczne. Są jednak w stanie okulawić i zatruć to, w co się wbiją. Węże te mają po kilkanaście centymetrów długości i znikają samoistnie po kilkunastu sekundach. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Ostatni dech.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Fajka: Ostatni dech'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Poisoned.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania Lanowej fajki jako katalizatora. Mężczyzna wydmuchuje wraz ze zwykłym dymem cienistą mgiełkę bądź też chmurę (w zależności od intencji), która niesie ze sobą gryzącą truciznę. Ta powoduje pieczenie i łzawienie, a także utrudnia oddychanie. Jest to swego rodzaju pacyfikator i dywersja, której Lan używa w nagłych wypadkach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Nocny drapieżca.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''?: Nocny drapieżca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Resistance.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Pozwala na lepsze widzenie we wszelkiego rodzaju cieniach, mgłach, dymach i ciemności, jak i uniemożliwia jego magiczne oślepienie. Aktywnie zużywa zasoby magicznie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Pocałunek żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''?: Pocałunek żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Poisoned.png|20px]][[Plik:Daze.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Lan tworzy cieniste formy na kształt wężowych kłów w okolicy swoich ust. Są ostre i zdolne do przebicia bardziej miękkich materiałów (jak mięso czy drewniana tkanka sylvari), a samo ugyzienie zatruwa i otępia cel, przez co ten może mieć problemy z koordynacją i skupieniem. Otępienie trwa do momentu usunięcia magicznej trucizny.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#6f2491; color:white;&amp;quot; | Cienisty Całun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | To powłoka z cienistej energii, podobna do nekromantycznego całunu, która służy zarówno za barierę przed zagrożeniami, jak i pozwala na skorzystanie z nowego wachlarza zaklęć, zasilanego przez sam całun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Przelanie cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Przelanie cienia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Slow.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie pozwalające na kradzież cienistej energii z przeciwnika. Okradziony z magii, przeciwnik czuje się niezwykle ociężały i wszystkie jego ruchy są spowolnione przez kilka kolejnych sekund. Skradziona cienista energia pozwala zasilić Cienisty Całun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Barrier.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy wycelowaniu tego zaklęcia w sojusznika, Lan użycza mu swojej cienistej energii, otaczając go cienistą barierą, chroniącą przed atakami. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Nawiedzony strzał.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Całun: Nawiedzony strzał'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dość prosty pocisk uformowany z mrocznej energii, który dodatkowo wzmaga magicznie uczucie bólu w trafionym miejscu, jakby zadał o wiele większe obrażenia niż w rzeczywistości. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Koszmar na jawie.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Całun: Koszmar na jawie'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Fear.png|20px]][[Plik:Immobile.png|20px]][[Plik:Taunt.png|20px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zaklęcie wywołuje w celach magiczny, paraliżujący strach. Taki, od którego nie sposób odwrócić wzroku, bo jeszcze się poruszy i na ciebie rzuci. Tak długo, jak Lan pozostaje w tej samej odległości od celu i utrzymuje zaklęcie, ten nie jest w stanie się poruszyć. Jeśli Lan się zbliży, efekt paraliżu przestaje działać i cel, w strachu, rzuca się do ucieczki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan2.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Justice of the Blade.png|40px]] Niemagiczne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Umiejętności niemagiczne wszelkiego rodzaju&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow Swap.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Dobra kondycja'''&lt;br /&gt;
| Nie jest mu obca aktywność fizyczna wszelkiego rodzaju, chociaż preferuje taką skupioną wokół szybkości i zręczności ponad wymagającą siły i wytrzymałości. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:PowiedzmyPipa.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Gra na pipie'''&lt;br /&gt;
| Całkiem nieźle wychodzi mu gra na pipie, często zwanej kintajską lutnią. Nie jest wirtuozem, do mistrza też mu daleko, ale gra całkiem nieźle. Szczególnie te utwory, które zna na pamięć i grał już wiele razy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Jade Bot (skin).png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Jadeitowa technologia'''&lt;br /&gt;
| Dla kogoś wychowanego w Nowym Kaineng jak Lan jest to codzienność, ale na tym jego styczność z tą technologią się nie kończy. Nie jest co prawda inżynierem, ale posiada większą niż przeciętna wiedzę na ten temat, co pozwala mu rozgryzać i posługiwać się tego rodzaju technicznymi nowinkami z większością łatwością.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Sneak Attack.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Strzelec'''&lt;br /&gt;
| Jego umiejętności na tym polu obejmują głównie krótkie pistolety, ale jest to raczej broń awaryjna. Niemniej precyzja jest jego mocną stroną, więc większość jego strzałów trafia do celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Swamp Gas.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Trucizny'''&lt;br /&gt;
| Posiada obszerną wiedzę na temat wszelakich trucizn - od sposobów pozyskiwania i użytkowania przez rozpoznawanie i neutralizowanie. Ma także spore doświadczenie w praktycznym zastosowaniu tych informacji, pomijając pozyskiwanie trucizn samemu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:LanOko.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Wprawne oko'''&lt;br /&gt;
| Jest dobrym obserwatorem i ma oko do wyłapywania szczegółów, szczególnie w formie potencjalnych niebezpieczeństw i ukrytych broni czy pułapek. Chociaż z pewnością był w tym lepszy, kiedy miał oboje oczu - teraz ma zawężone pole widzenia. Ale czego nie widzi, to nadrabia intuicją.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Tradesman.png|40px]] Wyposażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan-szakal.jpg||250px|right|thumb|Bezimienny szakal Lana.]]&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aurous Wand.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Elegancka różdżka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;| Drewniana różdżka z pozłacanymi miedzianymi elementami, zakończona arkanicznym kryształem. W rękojeści znajduje się ładnie wpleciony, prawie niewidoczny przełącznik, którym można zapalić kryształ. Roztacza on wtedy żółte światło wokół. Źródło zasilania - jadeitowy trzon - znajduje się w środku rękojeści i może być ładowany zarówno specjalistycznymi jadeitowymi ładowarkami, jak i magią użytkownika (co jest mniej efektywne).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dragonsblood Pistol.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Elegancki pistolet'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Niezbyt długi pistolet w srebrnym kolorze o prostej, acz eleganckiej konstrukcji. Pierwotnie zamontowany był w nim katalizator, ale po profesjonalnych przeróbkach zastąpił go rewolwerowy magazynek na osiem naboi. W niewielkiej sakwie przy pasie Lan nosi do niego zapasowe naboje.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zawieszka.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Zawieszka przy pistolecie'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawieszka w kolorze miedzianym, przedstawiająca oplecionego wokół trzech kamieni węża. Są to kolejno malachit, labradoryt oraz kwarc dymny. Po pętelce łatwo wywnioskować, że pierwotnie była częścią naszyjnika, ale Kintajczyk z pomocą czarnego plecionego sznurka przyczepił ją do kabłąka swojego nowego pistoletu. Może służyć jako przewodnik magiczny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aetherblade Shank.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Podręczne ostrze'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Krótki, awaryjny sztylet, który Lan nosi ukryty pod płaszczem w pochwie na nodze. Na ostrzu są grawerunki abstrakcyjnych obłoków, a do rękojeści przywiązany jest czerwony chwost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanSakwa.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Sakwa przy pasku'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Niewielka, czarna sakwa przy pasie na drobne i zapasowe naboje do pistoletu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanBag.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Plecak'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wąski, podłużny, czarny plecaczek, zdecydowanie nie służący do przenoszenia dużej ilości gratów. Lan nosi w nim parę niezbędnych według siebie drobiazgów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanPerfuma.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Mała perfuma'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Mała, podręczna buteleczka ulubionych perfum Lana - ''Bryzy'' od Yun Mei.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanComb.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Zdobiony grzebień'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Drewniany, rzeźbiony grzebień. Na środku widnieje otwarty kwiat wiśni, z którego odchodzą na boki pędy i liście. Pozycja obowiązkowa, a razie gdyby przypadkiem popsuła mu się fryzura.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanPipe.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Długa fajka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ktoś mógłby nawet rzec, że niepraktycznie długa jak na coś, co nosi się przy sobie w plecaku. O długości nieco ponad 40 centymetrów, fajka składa się z pozłacanych miedzianych ustnika i miseczki oraz malowanego na czarno drewnianego trzonu, oplatanego przez malowanego złotą farbą węża. Do fajki przywiązany jest woreczek z tytoniem, kiedy fajka nie jest w użytku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanRuna.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Runa Szakala'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | W formie połyskującej ebonowo czarnej spirali ze złotymi akcentami, do złudzenia przypominającej wyrób z porcelany. Funkcjonuje w formie wisiora, u obu boków mając przytwierdzony złotawy, pleciony sznurek. Lan nosi go zazwyczaj przytwierdzonego gdzieś do ubrania, na przykład do pasa. Sam szakal zaś wygląda bardzo podobnie do runy - czerń przeplatają jasne rysy, niby-porcelana sklejona czystym złotem, które fantazyjnymi zawijasami formuje dodatkowe kształty, takie jak pazury i uchwyty. Do uchwytów przytwierdzone jest równie finzezyjne siodo - czarne, ze złotymi obramowaniami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:New Kaineng City.png|40px]] Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Z pewnością stosuje perfumy, bo unosi się za nim wyraźny, świeży, lekko cytrusowy zapach. Dla amatorów droższych, kintajskich perfum wiadomym będzie zapewne, że jest to [https://www.fragrantica.pl/perfumy/Creed/Neroli-Sauvage-475.html&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;''Bryza'' od Yun Mei&amp;lt;/span&amp;gt;] (bergamotka, grejfrut, werbena, neroli, ambra).&lt;br /&gt;
* To wszystko uzupełnia czasem woń tytoniu, który Lan pali. Zazwyczaj jest to jakaś aromatyzowana mieszanka, którą z lubością popala ze swojej długiej fajki w ramach relaksu.&lt;br /&gt;
* Jego aparycja sugeruje zdecydowanie kintajskie korzenie z jakąś domieszką, która podrzuciła mu jasny kolor oczu.&lt;br /&gt;
* Mężczyzna się tym nie chwali, ale różdżka u boku nie jest jego jedynym magicznym katalizatorem. Zwykle nosi przy sobie jeszcze dwa inne, wygodniejsze przy bardziej specyficznych rodzajach zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:A_Raw_Deal.png|40px]] Plotki ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Wolę towarzystwo jednego inteligentnego złośliwca, niż dziesięciu miłych durni&amp;quot;'' - [[Galena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dociekliwy służbista, z którym ciężko prowadzić rozmowę, jeśli nie ma się wystarczająco silnych nerwów i argumentów. Ale na pewno ma jakieś zalety.&amp;quot;'' - [[Ilyena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jest surowy, ale przy okazji skuteczny w działaniu. Jak już załapie się, na jakich nadaje falach, jest przyjemnym rozmówcą.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Pan Lan Li, szalenie przystojny młodzieniec o umyśle bystrym jak dreszczogóskie potoki. Entuzjaści umysłowych potyczek z pewnością się z nim nie znudzą.&amp;quot;'' - [[Ville]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To wręcz przezabawne, że nadal nie kapnął się, od kogo dostał kartkę. Taka inteligencja, taka dociekliwość, och ta górnolotność! A jeżeli chodzi prostą drogę dedukcji, to ma problem z rzeczami niewypowiedzianymi wprost i na głos. Przydałoby mu się trochę elastyczności, choć może faktycznie tą kwestię utrudnia mu ten kij...&amp;quot;'' - [[Epfel]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Może troszeczkę mnie przeraża, jak bardzo wyciąga wszystkie wady innych na wierzch. Ale myślę, że nie robi tego po to, by sprawić komuś przykrość, a raczej chce w ten sposób zachęcać do poprawy sytuacji. Myślę, że gdzieś w tym wszystkim jest całkiem sympatyczny... i bardzo ładnie się ubiera.&amp;quot;'' - [[Quen]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jest konkretny i dość ambitny. Choć jego postrzeganie niektórych problemów kojarzy mi się z górą lodową. Widzi to co nad wodą, nie zastanawiając się co pod nią&amp;quot;'' - [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == [[Plik:Basic Collections.png|40px]] Arty --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Zawieszka.jpg&amp;diff=2575</id>
		<title>Plik:Zawieszka.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Zawieszka.jpg&amp;diff=2575"/>
		<updated>2025-04-13T20:57:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2554</id>
		<title>Anwyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Anwyll&amp;diff=2554"/>
		<updated>2025-04-01T21:26:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; font-family: Trebuchet MS; color: white; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C; font-size:25px; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Anwyll'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Anwyll.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#254174;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć | Wzrost&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari | męska | 172cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data przebudzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
26 | 27 dzień Sezonu Feniksa 1311 AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Świtu | Śniący&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Najważniejsza nauka Ventariego&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Przeżyj swoje życie dobrze oraz żyj'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''jego pełnią i nie marnuj niczego.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Warden (zawieszony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wardeni (1315AE-obecnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Miejsce zamieszkania &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
domek w Astorei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ESFJ-A (Doradca) | Byk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=7K41hw2yqKM &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Like This!&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=bRaMatWRK50 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Dirty&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#3B588C;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=W1nmxvHlw7w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Adam Lambert&amp;lt;/span&amp;gt;] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2Os4NoVrVh4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;WET DREAM&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Anwyll jest średniego wzrostu (172cm) przedstawicielem roślinnej rasy o nieźle rozbudowanej sylwetce, głównie ze względu na wykonywany przez siebie zawód Wardena. Jego kora ma ciemnozieloną barwę, miejscami przechodząc w przygaszony fioletowo-granatowy odcień. Pojedyncze liście na jego twarzy układają się w zawijasy, tworząc na jego twarzy charakterystyczny, symetryczny wzór. Jego oczy są w większości czarne, przy tęczówkach zmieniając kolor na blady niebieski wpadający w szarość. W większości granatowe liście wyrastające na jego głowie układają się od jej tyłu w stronę twarzy dość losowo. Nocą miejscami jego korę i liście rozświetla biały blask. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poza pracą najczęściej można go spotkać w liściastych lub nieco zdrewniałych strojach charakterystycznych dla sylvari, w pracy w jego zdrewniałej zbroi Wardena, a na zleceniach w metalowym pancerzu o nieco mrocznym motywie czaszek i kości. Sylvari nie nosi materiałowych ubrań - jeśli nie liczyć fartuchów przy kuchni - oficjalnie uważając je za niewygodne i prawdopodobnie w żartach stwierdzając kiedyś, że prędzej założy metalowy podkoszulek niż bawełniany - i aktualnie to robi, bo czasem można go zauważyć w bezrękawniku Mieczy i Cierni. Albo jakiegoś innego zespołu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
Anwyll przede wszystkim jest i bardzo lubi być. Żyje tak, jak gdyby to miał być jego ostatni dzień - zdawałoby się zupełnie beztrosko, bez żalu, bez udawania, robiąc to, na co ma ochotę. Tą samą zasadę wyznaje w kwestii jedzenia, w każde swoje danie wkładając tyle samo serca, zupełnie jakby ten posiłek miał być jego ostatnim. Być może to częściowo z tego powodu ma takiego świra na punkcie kuchni i podejścia innych do gotowania, z czym nawet nie próbuje się kryć. W większości przypadków jest otwarty i szczery do bólu - chociaż czasem zdarza mu się być nieco delikatniejszym w tej kwestii. Nie boi się wyrażać swoich kontrowersyjnych opinii ani po prostu być dupkiem, kiedy ma na to ochotę. A zdaje się mieć całkiem często, szczególnie kiedy ktoś sam mu się podkłada. Nie szczędzi wtedy wrednych komentarzy i żarcików, a przede wszystkim tych drugich, wprost uwielbiając humor we wszelkich jego formach, tych bardziej i mniej złośliwych. Nastrój na żarty rzadko go opuszcza, a właściwie praktycznie tylko wtedy, gdy przytłacza go inne, poważniejsze uczucie. Aktualnie potrafi zachowywać się poważnie - ale po co? Dopóki sytuacja naprawdę tego nie wymaga, nie widzi takiej potrzeby.&lt;br /&gt;
Mimo niewyparzonego języka, rzadko cofa wypowiedziane przez siebie słowa z uprzejmości. W końcu gdyby nie chciał czegoś powiedzieć, to po prostu by tego nie mówił, a podejście “prosto z mostu” uważa za najlepsze. Z tego powodu też nie będzie się krył z wyrażaniem swojego zdania, jeśli nie wymaga tego bardzo poważna sytuacja, czy ze swoimi emocjami przez Sen - inni połączeni sylvari zawsze będą wiedzieli, kiedy jest w dobrym czy złym humorze. Ten drugi raczej rzadko trwa długo, bo Anwyll woli rozwiązywać swoje problemy na bieżąco, wyznając zasadę, że im szybciej się go pozbędzie na start, tym mniej czasu zmarnuje na nim potem. Czasu, który mógłby przeznaczyć na znacznie ciekawsze rzeczy - jak gotowanie, nurkowanie czy zanurzanie się w klimacie prosto z horrorów. Lubi adrenalinę, dreszczyk, napięcie, atmosferę grozy - to ostatnie potrafi wzbudzić w nim niemałą ekscytację, nawet mimo powagi sytuacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Spirit_of_the_Necromancer.png|40px]] Magia Nekromanty ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Pact.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Energia życiowa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posiada typową dla nekromanty umiejętność wykrywania, a także zbierania energii życiowej, którą potem może wykorzystać do utworzenia całunu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Death Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Całun'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | W przeciwieństwie do większości nekromantów, Anwyll niespecjalnie korzysta z całunu. Ze względu na specyfikę swojego stylu walki chodzi odziany w ciężką zbroję i to głównie w niej pokłada wiarę, jeśli chodzi o ochronę przed zagrożeniami. Zdarza mu się wykorzystać go jako awaryjną tarczę, jeśli zebrał wystarczająco energii życiowej w tym celu, ale zdecydowanie są to sytuacje wyjątkowe. Okryty całunem potrafi wystrzelić prosty, cienisty pocisk, ale na tym kończą się jego umiejętności na tym polu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia cieni ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Summon_Shadow_Fiend.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px&amp;quot; | '''Cienisty przyjaciel'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari potrafi przywołać i utrzymać do dwóch cienistych sług, które zwykle służą mu jako dywersja lub ochrona pleców. Na życzenie Anwylla mogą się teleportować do przeciwnika, aby go [[Plik:Blinded.png|20px]] oślepić. To jedyne nekromanckie sługi w jego arsenale, nigdy nie przepadał za bardziej fizycznymi, mięsnymi tworami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand_Swell.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Kajdany mroku'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Cieniste konstrukty w kształcie rąk, które przywoływane spod ziemi służą do [[Plik:Immobile.png|20px]] unieruchomienia wskazanego celu, łapiąc go za odnóża albo owijając się wokół niego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Dark_Path.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Uścisk cieni'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll posyła cienisty konstrukt w kształcie łapy na krótki dystans, by przeciwnika [[Plik:Knockback.png|20px]] odepchnąć lub złapać i [[Plik:Radius.png|20px]] przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magia spektralna ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Spectral Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Spektralna bariera'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta otacza się kopulistą tarczą, która [[Plik:Aegis.png|20px]] blokuje następny atak skierowany w jego stronę. Jeśli jest to atak magiczny, wchłonięta magia nasyca rzucającego dodatkową energią ([[Plik:Vigor.png|20px]] wigor).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak_(Spooky_Ghost_Tonic).png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralne objęcia'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Sylvari pokrywa się cienką warstwą spektralnej magii, która nakłada efekty [[Plik:Regeneration.png|20px]] regeneracji, [[Plik:Vigor.png|20px]] wigoru i [[Plik:Resistance.png|20px]] odporności na magiczne efekty, tymczasowo wstrzymując krwawienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:SpektralnaSzarża.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Spektralna szarża'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Anwyll otacza się spektralną energią i przemieszcza się z [[Plik:Super Speed.png|20px]]  bardzo dużą prędkością przed siebie w linii prostej. Cała ta energia jest kumulowana przy następnym bezpośrednim ataku, wzmacniając siłę uderzenia.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Element_of_Webby.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Spektralna sieć'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Widmowy konstrukt przypominający kształtem pajęczą sieć. Gęstość nici oraz ich wytrzymałość zależą od ilości włożonej w nie magii oraz czasu, ale to niepozornie wyglądające zaklęcie jest w stanie zatrzymać przeciwnika w miejscu niemal tak dobrze jak strażniczy ward. W przeciwieństwie do niego jednak sieć jest elastyczna w pewnym stopniu i może być wykorzystywana do zabezpieczenia czyjegoś upadku z większej wysokości, jeśli zostanie rozpięta wystarczająco daleko od gruntu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Vital_Burst.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Widmo strachu'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Nekromanta przywołuje spektralną zjawę, która wywołuje w pobliskich osobach magiczne uczucie [[Plik:Fear.png|20px]] strachu, zmuszając ich do ucieczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znaki ===&lt;br /&gt;
Mimo umiejętności konwencjonalnego wykorzystania znaku, Anwyll zwykle umieszcza je na głowie swojego młota, by te aktywowały się przy uderzeniu w wybrany przezeń cel.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:10px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Marked_for_Death.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding:4px; width:150px;&amp;quot; | '''Naznaczenie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Na trafionego przeciwnika nałożone zostaje magiczne znamię, które wysysa z niego energię życiową, przekazując ją Anwyllowi oraz nakłada na cel [[Plik:Weakness.png|20px]] osłabienie i [[Plik:Vulnerability.png|20px]] wrażliwość na czas swojego działania (2-3 tury).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Putrid_Mark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Rozbicie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Zetknięcie z tym znakiem rozbija tarcze, bariery i magiczne efekty na celu - do 3 sumarycznie, rozpoczynając od najbardziej zewnętrznego.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Plik:Chilblains.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#EEEEEE;&amp;quot; | '''Wybuch magii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#EEEEEE; padding-left:7px;&amp;quot; | Po uaktywnieniu eksploduje magią i [[Plik:Knockback.png|20px]] odrzuca trafiony cel dalej niż przy normalnym uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Frostmark.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#D9D9D9;&amp;quot; | '''Zmrożenie'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#D9D9D9; padding-left:7px;&amp;quot; | Aktywowany znak wybucha przenikliwym zimnem, [[Plik:Chilled.png|20px]] przymrażając trafione miejsce i jego okolicę i upośledzając możliwości ruchu wspomnianymi (głównie w przypadku stawów).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll pinup.png |500px|right|thumb|Legendy głoszą, że piecze ubrany właśnie w ten sposób.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Staggering_Blow.png|40px]] '''Walka''' &amp;lt;br&amp;gt; Ulubioną bronią nekromanty jest młot i to nim najprzyjemniej mu się operuje, chociaż na służbie najczęściej korzysta z buławy czy topora i tarczy - styl walki w przypadku wszystkich tych zestawów broni jest mu dobrze znany. Poza preferencjami oręża posiada również owe w przypadku noszonej zbroi - na polu walki najlepiej czuje się w ciężkim pancerzu, niezależnie czy roślinnym, czy metalowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biography_Green_Knight.png|40px]]  '''Strażnik Gaju''' &amp;lt;br&amp;gt; Przeszło 20 lat doświadczenia w zawodzie Wardena pozwoliło mu dogłębnie poznać tajniki tego zawodu, co przekłada się zarówno na znajomość praw terenów sylvari oraz współdzielonych z innymi rasami, a także na jego umiejętności walki. Anwyll przez jakiś czas sprawował stanowisko Kapitana, jednakże zakres obowiązków (a przede wszystkim wypełnianie dokumentów) nie był dla niego specjalnie zachęcający, więc poprosił o degradację. Jego praca pozwoliła mu także opanować sztukę korzystania z wynalazku, jakim są roślinne wieżyczki czy miny, powstające z szybko rosnących nasion, a także współpracę z roślinnymi ogarami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Raptor_(skill).png|40px]] '''Jazda na raptorze''' &amp;lt;br&amp;gt; Od czasu wzrostu popularności wierzchowców i wprowadzeniu ich jako wsparcia dla służb porządkowych, Anwyll miał okazję nauczyć się jeździć, a także walczyć z raptora. Nie posiada jednak wspomnianego wierzchowca do własnego użytku, a na w razie potrzeby na służbie towarzyszy mu młoda, czarno-szara raptorzyca imieniem Flay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Steak with Winterberry Sauce.png|40px]] '''Znakomity kucharz''' &amp;lt;br&amp;gt; Gotowanie to wręcz pasja Anwylla, o której mógłby nawijać godzinami, gdyby miał kto go słuchać. Dobrze przyrządzony sandacz to dla niego kwestia życia i śmierci, a przesolona zupa to po prostu obelga. A kłaki we wspomnianej to już w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swim-Speed_Infusion.png|40px]] '''Dobry pływak…''' &amp;lt;br&amp;gt; ...i całkiem niezły nurek. Okazuje się, że jakieś inne hobby poza gotowaniem posiada, ale czy nie pchnęła go ku niemu chęć łowienia własnych skorupiaków do wymyślnych dań… to już trzeba by zapytać samego zainteresowanego. Poza nurkowaniem głębinowym od dawna trenuje też długie wstrzymywanie oddechu pod wodą, a jego rekord wynosi prawie 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Warden_Coat.png|40px]] '''Wyposażenie Wardena''' w postaci ciężkiej, roślinnej zbroi, topora, buławy oraz tarczy. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Merciless_Mace.png|40px]] '''Metalowa buława''', najeżona kolcami, która należy do samego Anwylla, a z której ten zwykle korzysta z tej podczas służby mimo posiadania przydziałowej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Seven_Reapers_Hammer.png|40px]] '''Młot nekromanty''', a przynajmniej tak można by stwierdzić na pierwszy rzut oka po dość interesującej konstrukcji i kolorach broni. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Grasping_Dead_Breastplate.png|40px]] '''Metalowa zbroja''', która równie głośno co młot krzyczy o upodobaniach właściciela do nekromanckiej estetyki, przynajmniej w przypadku wyposażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Anwyll_zapalniczka.jpg||250px|right|thumb|Zapalniczka, która służy mu za awaryjny focus i... jako aktualna zapalniczka, kto by pomyślał.]]&lt;br /&gt;
* Pachnie jagodą. Nie jest to zbyt intensywny zapach, więc trzeba dobrze się zbliżyć, żeby go poczuć.&lt;br /&gt;
* Poza służbą można go spotkać z kolczykiem w postaci srebrnego kółka w przegrodzie nosa. Albo jakąś metalową zawieszką na szyi. Czy metalową kulką w języku. Ale ponoć kolczyków ma więcej niż te dwa.&lt;br /&gt;
* Kiedy nie nosi przy sobie broni, zawsze zabiera ze sobą swój zapasowy focus w postaci grawerowanej zapalniczki.&lt;br /&gt;
* Kiedyś zaczął pisać własną książkę kucharską, ale zarzucił ją w połowie, bo znudziło go samo pisanie.&lt;br /&gt;
* Bazgrze jak kura pazurem, o ile nie gorzej.&lt;br /&gt;
* I jakby tego było mało, to do śpiewaków najlepszych także nie należy, mimo że zna teksty dużej ilości piosenek. Jego ulubioną wykonawczynią jest Celly Klarcson.&lt;br /&gt;
* Zdaje się lubić mroczne, tajemnicze, wzbudzające dreszczyk klimaty.&lt;br /&gt;
* Mimo zamiłowania do dreszczyku, takiego spowodowanego zimnem nie lubi. Ogólnie chłodne klimaty nie należą do jego ulubionych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Znane przypadłości i dziwactwa ===&lt;br /&gt;
* W sytuacjach stresowych sięga po papierosa, mimo iż nałogowym palaczem nie jest. Chwila spędzona przy dymku pozwala mu się odprężyć i poukładać myśli.&lt;br /&gt;
* Cierpi na trypofobię, więc wszelkie zbiorowiska nieregularnych dziur czy wypukłości stara się omijać z daleka. Boi się także myszy, szczególnie małych, białych z czerwonymi oczami.&lt;br /&gt;
* Nie przyzna się, ale paraliż senny przytrafia mu się całkiem często. To właśnie z tego powodu zaczął palić.&lt;br /&gt;
* Praktycznie nie je poza domem, uważając, że i tak sam ugotuje lepiej. Wyjątkami są nowe i egzotyczne dania, inne kuchnie, których jeszcze nie spróbował albo dania od renomowanych kucharzy, by porównać ich podejście do tematu z własnym.&lt;br /&gt;
* Ma dość luźne podejście do kultury osobistej, pomijając konsumpcję jedzenia, szczególnie w jego kuchni - wtedy potrafi stać się nieprzyjemny, nawet mimo rzadko schodzącego z jego ust uśmiechu. Za siorbanie, mlaskanie i wszelkie inne dźwięki wydawane przy niechlujnym jedzeniu najchętniej by po prostu udusił.&lt;br /&gt;
* Z jakiegoś powodu ma uraz do słomek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inni o nim ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię go, ale w sumie mam wrażenie że nasza znajomość polega na tym, że jestem dodatkiem do Lunne, które trzeba jakoś uwzględniać w przestrzeni. Choć to zapewne zawdzięczam tylko temu że jestem sylvari a nie człowiekiem.&amp;quot;'' - [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To chyba jakaś forma masochizmu... Naprawdę lubię z nim rozmawiać, choć prawdopodobnie nie rozumiem połowy jego żartów. Ani nawet zazwyczaj nie odróżniam, czy mówi poważnie, czy jednak nie. Przy nim czuję się trochę niczym ta ćma, która lgnie do ognia, choć może w ten sposób spłonąć. Oczywiście jest to trochę absurdalne, bo Anwyll jest miłym i prawym sylvarim, który przecież nikogo nie skrzywdzi. Bez powodu. A nawet raczej w drugą stronę, bo doskonale gotuje i zdaje się, że niejednej osobie sprawił już tym przyjemność.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dobry warden nie jest zły.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Chyba mną gardzi.&amp;quot;'' - [[Tava]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Mam przeczucie, że moglibyśmy zostać dobrymi kumplami.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hammerman.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lan_Li&amp;diff=2553</id>
		<title>Lan Li</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lan_Li&amp;diff=2553"/>
		<updated>2025-04-01T18:12:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: /* 40px Wyposażenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;background:#242526; color: white; font-size:11px; margin-left:10px; color=black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:22px;color:#c48806; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Lan Li'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Plik:Lan-av.jpg|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
człowiek | męska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
23 | 44 Sezonu Latorośli 1314AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wzrost | Waga&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
176cm | 65kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
złodziej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:10px;padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ENTJ-A (Dowódca) | Metalowy Wąż | Lew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=z4ifSSg1HAo&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Glass Animals - Toes&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=7MrRi-2nokM&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Des Rocs - Used to the Darkness&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Głos&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2UlASdejUZk&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;JUN - Psycho&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Winter's Presence.png|40px]] Wygląd ==&lt;br /&gt;
Lan to średniego wzrostu mężczyzna o śniadej karnacji i smukłej budowie ciała, o lekko zarysowanych mięśniach sugerujących fizyczną aktywność. Ma łagodne rysy twarzy, większą górną wargę, niezbyt duży nos i bystre, jasnozielone oko o nakątnej zmarszczce i opadającym kąciku. Lewe zakryte jest czarną, cienką opaską o kwadratowym kształcie, zaczepioną na małych uszach cienkimi paskami materiału. Spod opaski wystaje kawałek cienkiej blizny, przecinającej jedną z jego nieco ciemniejszych niż włosy brwi. Same zaś włosy są w odcieniu ciepłej bieli i wydają się bardzo puszyste, zazwyczaj spięte w kuca. Część kosmyków od strony opaski jest nieco krótsza i zwisa swobodnie koło twarzy Lana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Już pierwszy rzut oka pozwala stwierdzić, że mężczyzna przykłada dużą wagę do swojego wyglądu. Czysty, zadbany, pachnący i gładko ogolony. Nosi się głównie w eleganckiej czerni, zazwyczaj ze złotym akcentem, ewentualnie w innym ciemniejszym kolorze, bo w nich czuje się najbardziej komfortowo ze względu na swoją magiczną dziedzinę. Ornamenty, zawieszki, łuski i futerka zdecydowanie nie są mu obce, a wręcz zazwyczaj są w jakiejś formie obecne i cechują stylówkę, którą próbuje zachować. Raczej nie nosi żadnej innej formy biżuterii poza wisiorami przy ubraniach, ale za stałe akcesoria służą mu przytroczone do pasa różdżka i pistolet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Cantha.png|40px]] Umiejętności ==&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Specter icon.png|40px]] Magiczne – Specter ===&lt;br /&gt;
Nie byłoby fałszywym stwierdzenie, że złodziejska magia tak wybrała Lana, jak i on wybrał ją – nie tylko przez ścieżkę, na której postawiło go życie, ale i własne upodobania. Jest jego najczulszą kochanką, bo to w objęciach cieni znajduje największy komfort. Nie znaczy to wcale, że mężczyzna chciałby zniknąć, bo jego magiczne umiejętności nie obejmują usuwania się w cień – to ciemność ma otoczyć jego... lub jego sojuszników czy wrogów. Lan bowiem eksperymentuje i popycha swoje magiczne umiejętności ku coraz lepszemu manifestowaniu cienistej magii w różnych formach, więc w jego arsenale znajdują się zaklęcia o różnych zastosowaniach. Dzięki temu, jak i regularnym ćwiczeniom, jego wydolność magiczna jest na wysokim poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan1.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Cieniste wytwory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow_Bolt.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Pociski i cięcia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Cieniste formy o prostych kształtach, które nie wymagają wielkiego skupienia. W zależności od kształtu mają różny efekt: grubsze, bardziej bezkształtne pociski przypominają uderzenia bronią obuchową, cieńsze, uformowane niczym ostrza – cięcia mieczem, a te bardziej skoncentrowane, wręcz zaostrzone - dźgnięcia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow Sap.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Cienista masa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Slow.png|20px]][[Plik:Weakness.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy negatywnej intencji miotnięta masa nakłada kilka nieprzyjemnych magicznych efektów, oblepiając cel niczym smoła, ale sama w sobie nie zadaje obrażeń. Przeciwnik zostaje spowolniony i osłabiony.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Quickness.png|20px]][[Plik:Might.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy pozytywnej intencji ciśnięta cienista energia spowija cel i wręcz wspomaga jego ruchy, oczywiście z pomocą magicznych efektów. Sojusznik zostaje przyśpieszony i wzmocniony fizycznie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Wieczna noc.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Wieczna noc'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]][[Plik:Blinded.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Wiązka ciemnej energii, której głównym celem są oślepienie (zarówno magiczne, jak i przez fakt zasłonięcia widoku nieustającym strumieniem ciemności) i wywołanie dezorientującego bólu. Wyjątkowo nieprzyjemne doświadczenie. Magiczne oślepienie trwa także kilka sekund po przerwaniu utrzymywania wiązki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Ciemność.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Ciemność'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Rozprzestrzeniająca się kula kłębiącej się, cienistej magii. W zależności od wykorzystanych zasobów magicznych, może urosnąć do naprawdę sporych rozmiarów. Nie nakłada ona żadnych magicznych efektów ani nie blokuje pocisków, lecz jest kompletnie nieprzejrzysta i blokuje pole widzenia zarówno tych chcących zajrzeć z zewnątrz do środka, jak i tych znajdujących się wewnątrz niej i chcących zobaczyć cokolwiek. Źródła światła zdają się nie dawać w jej wnętrzu za wiele i są widoczne na zaledwie parę centymetrów, gdyż ich promienie zatrzymują się na kolejnych kłębiących się wewnątrz cieniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Cieniste konstrukty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Manifestacja_żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Manifestacja żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]][[Plik:Chilled.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Konstrukty z magii cienia w formie mglistych, czarno-fioletowych węży. Można je nazwać przedłużeniem Lana, gdyż &amp;quot;wyrastają&amp;quot; z jego ciała i są zdecydowanie bardziej fizyczną manifestacją jego cienistej magii. Ich kły są w stanie przebić się nawet przez wyjątkowo twarde materiały, a ugryzienie wywołuje uczucie dotkliwego zimna i bólu. Są w stanie rozciągnąć się na odległość około dwóch metrów i przyjąć lub sparować atak, zależnie od woli Lana. Węże nie są autonomiczne. Ich utworzenie wymaga zdecydowanie więcej finezji i zasobów niż prosty pocisk, ale po utworzeniu konstrukty te utrzymują się do odwołania lub zniszczenia. Uszkodzony wąż może zostać zasilony kolejną dawką magii w celu jego odbudowania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Kroki cienia i studnie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Krok cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Krok cienia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Standardowy złodziejski teleport bez dodatkowych efektów. Im dalszy krok, tym więcej magicznych zasobów zużywa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Gloom.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Mroku'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Kojące cienie napełniają rzucającego niewielką ilością leczniczej magii oraz usuwają jeden negatywny, magiczny efekt z sojuszników lub jeden pozytywny, magiczny efekt z przeciwników na obszarze studni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Silence.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Szeptów'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Daze.png|20px]][[Plik:Vulnerability.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Niepokojące cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze intensywnymi, niezrozumiałymi szeptami, wywołując dezorientację i czyniąc go podatniejszym na ataki. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Tears.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Końca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Knockdown.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Ponure cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze nieuzasadnionym przygnębieniem i wrażeniem, że nie ma już po co walczyć, oraz powalają ich na ziemię, gdzie mogą pogodzić się ze swoim losem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Inne zaklęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Objęcia cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Objęcia cienia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się kopuła, która blokuje przedostawanie się wszystkiego, od osób po pociski czy nawet powietrze, z obu stron. Z faktu bycia barierą, może ulec zniszczeniu. Jeśli nie zostanie zniszczona, po kilkunastu sekundach zniknie samoistnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Leże żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Leże żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Crippled.png|20px]][[Plik:Poisoned.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się pole pełne małych, kąsających cienistych węży. Z racji ich rozmiaru, nie mają wielkiej siły przebicia, więc przy twardszych materiałach będą mało skuteczne. Są jednak w stanie okulawić i zatruć to, w co się wbiją. Węże te mają po kilkanaście centymetrów długości i znikają samoistnie po kilkunastu sekundach. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Ostatni dech.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Fajka: Ostatni dech'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Poisoned.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania Lanowej fajki jako katalizatora. Mężczyzna wydmuchuje wraz ze zwykłym dymem cienistą mgiełkę bądź też chmurę (w zależności od intencji), która niesie ze sobą gryzącą truciznę. Ta powoduje pieczenie i łzawienie, a także utrudnia oddychanie. Jest to swego rodzaju pacyfikator i dywersja, której Lan używa w nagłych wypadkach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Nocny drapieżca.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''?: Nocny drapieżca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Resistance.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Pozwala na lepsze widzenie we wszelkiego rodzaju cieniach, mgłach, dymach i ciemności, jak i uniemożliwia jego magiczne oślepienie. Aktywnie zużywa zasoby magicznie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Pocałunek żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''?: Pocałunek żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Poisoned.png|20px]][[Plik:Daze.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Lan tworzy cieniste formy na kształt wężowych kłów w okolicy swoich ust. Są ostre i zdolne do przebicia bardziej miękkich materiałów (jak mięso czy drewniana tkanka sylvari), a samo ugyzienie zatruwa i otępia cel, przez co ten może mieć problemy z koordynacją i skupieniem. Otępienie trwa do momentu usunięcia magicznej trucizny.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#6f2491; color:white;&amp;quot; | Cienisty Całun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | To powłoka z cienistej energii, podobna do nekromantycznego całunu, która służy zarówno za barierę przed zagrożeniami, jak i pozwala na skorzystanie z nowego wachlarza zaklęć, zasilanego przez sam całun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Przelanie cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Przelanie cienia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Slow.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie pozwalające na kradzież cienistej energii z przeciwnika. Okradziony z magii, przeciwnik czuje się niezwykle ociężały i wszystkie jego ruchy są spowolnione przez kilka kolejnych sekund. Skradziona cienista energia pozwala zasilić Cienisty Całun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Barrier.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy wycelowaniu tego zaklęcia w sojusznika, Lan użycza mu swojej cienistej energii, otaczając go cienistą barierą, chroniącą przed atakami. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Nawiedzony strzał.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Całun: Nawiedzony strzał'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dość prosty pocisk uformowany z mrocznej energii, który dodatkowo wzmaga magicznie uczucie bólu w trafionym miejscu, jakby zadał o wiele większe obrażenia niż w rzeczywistości. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Koszmar na jawie.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Całun: Koszmar na jawie'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Fear.png|20px]][[Plik:Immobile.png|20px]][[Plik:Taunt.png|20px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zaklęcie wywołuje w celach magiczny, paraliżujący strach. Taki, od którego nie sposób odwrócić wzroku, bo jeszcze się poruszy i na ciebie rzuci. Tak długo, jak Lan pozostaje w tej samej odległości od celu i utrzymuje zaklęcie, ten nie jest w stanie się poruszyć. Jeśli Lan się zbliży, efekt paraliżu przestaje działać i cel, w strachu, rzuca się do ucieczki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan2.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Justice of the Blade.png|40px]] Niemagiczne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Umiejętności niemagiczne wszelkiego rodzaju&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow Swap.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Dobra kondycja'''&lt;br /&gt;
| Nie jest mu obca aktywność fizyczna wszelkiego rodzaju, chociaż preferuje taką skupioną wokół szybkości i zręczności ponad wymagającą siły i wytrzymałości. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:PowiedzmyPipa.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Gra na pipie'''&lt;br /&gt;
| Całkiem nieźle wychodzi mu gra na pipie, często zwanej kintajską lutnią. Nie jest wirtuozem, do mistrza też mu daleko, ale gra całkiem nieźle. Szczególnie te utwory, które zna na pamięć i grał już wiele razy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Jade Bot (skin).png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Jadeitowa technologia'''&lt;br /&gt;
| Dla kogoś wychowanego w Nowym Kaineng jak Lan jest to codzienność, ale na tym jego styczność z tą technologią się nie kończy. Nie jest co prawda inżynierem, ale posiada większą niż przeciętna wiedzę na ten temat, co pozwala mu rozgryzać i posługiwać się tego rodzaju technicznymi nowinkami z większością łatwością.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Sneak Attack.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Strzelec'''&lt;br /&gt;
| Jego umiejętności na tym polu obejmują głównie krótkie pistolety, ale jest to raczej broń awaryjna. Niemniej precyzja jest jego mocną stroną, więc większość jego strzałów trafia do celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Swamp Gas.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Trucizny'''&lt;br /&gt;
| Posiada obszerną wiedzę na temat wszelakich trucizn - od sposobów pozyskiwania i użytkowania przez rozpoznawanie i neutralizowanie. Ma także spore doświadczenie w praktycznym zastosowaniu tych informacji, pomijając pozyskiwanie trucizn samemu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:LanOko.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Wprawne oko'''&lt;br /&gt;
| Jest dobrym obserwatorem i ma oko do wyłapywania szczegółów, szczególnie w formie potencjalnych niebezpieczeństw i ukrytych broni czy pułapek. Chociaż z pewnością był w tym lepszy, kiedy miał oboje oczu - teraz ma zawężone pole widzenia. Ale czego nie widzi, to nadrabia intuicją.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Tradesman.png|40px]] Wyposażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan-szakal.jpg||250px|right|thumb|Bezimienny szakal Lana.]]&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aurous Wand.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Elegancka różdżka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;| Drewniana różdżka z pozłacanymi miedzianymi elementami, zakończona arkanicznym kryształem. W rękojeści znajduje się ładnie wpleciony, prawie niewidoczny przełącznik, którym można zapalić kryształ. Roztacza on wtedy żółte światło wokół. Źródło zasilania - jadeitowy trzon - znajduje się w środku rękojeści i może być ładowany zarówno specjalistycznymi jadeitowymi ładowarkami, jak i magią użytkownika (co jest mniej efektywne).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dragonsblood Pistol.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Elegancki pistolet'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Niezbyt długi pistolet w srebrnym kolorze o prostej, acz eleganckiej konstrukcji. Pierwotnie zamontowany był w nim katalizator, ale po profesjonalnych przeróbkach zastąpił go rewolwerowy magazynek na osiem naboi. W niewielkiej sakwie przy pasie Lan nosi do niego zapasowe naboje.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aetherblade Shank.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Podręczne ostrze'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Krótki, awaryjny sztylet, który Lan nosi ukryty pod płaszczem w pochwie na nodze. Na ostrzu są grawerunki abstrakcyjnych obłoków, a do rękojeści przywiązany jest czerwony chwost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanSakwa.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Sakwa przy pasku'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Niewielka, czarna sakwa przy pasie na drobne i zapasowe naboje do pistoletu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanBag.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Plecak'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wąski, podłużny, czarny plecaczek, zdecydowanie nie służący do przenoszenia dużej ilości gratów. Lan nosi w nim parę niezbędnych według siebie drobiazgów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanPerfuma.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Mała perfuma'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Mała, podręczna buteleczka ulubionych perfum Lana - ''Bryzy'' od Yun Mei.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanComb.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Zdobiony grzebień'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Drewniany, rzeźbiony grzebień. Na środku widnieje otwarty kwiat wiśni, z którego odchodzą na boki pędy i liście. Pozycja obowiązkowa, a razie gdyby przypadkiem popsuła mu się fryzura.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanPipe.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Długa fajka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ktoś mógłby nawet rzec, że niepraktycznie długa jak na coś, co nosi się przy sobie w plecaku. O długości nieco ponad 40 centymetrów, fajka składa się z pozłacanych miedzianych ustnika i miseczki oraz malowanego na czarno drewnianego trzonu, oplatanego przez malowanego złotą farbą węża. Do fajki przywiązany jest woreczek z tytoniem, kiedy fajka nie jest w użytku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanRuna.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Runa Szakala'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | W formie połyskującej ebonowo czarnej spirali ze złotymi akcentami, do złudzenia przypominającej wyrób z porcelany. Funkcjonuje w formie wisiora, u obu boków mając przytwierdzony złotawy, pleciony sznurek. Lan nosi go zazwyczaj przytwierdzonego gdzieś do ubrania, na przykład do pasa. Sam szakal zaś wygląda bardzo podobnie do runy - czerń przeplatają jasne rysy, niby-porcelana sklejona czystym złotem, które fantazyjnymi zawijasami formuje dodatkowe kształty, takie jak pazury i uchwyty. Do uchwytów przytwierdzone jest równie finzezyjne siodo - czarne, ze złotymi obramowaniami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:New Kaineng City.png|40px]] Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Z pewnością stosuje perfumy, bo unosi się za nim wyraźny, świeży, lekko cytrusowy zapach. Dla amatorów droższych, kintajskich perfum wiadomym będzie zapewne, że jest to [https://www.fragrantica.pl/perfumy/Creed/Neroli-Sauvage-475.html&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;''Bryza'' od Yun Mei&amp;lt;/span&amp;gt;] (bergamotka, grejfrut, werbena, neroli, ambra).&lt;br /&gt;
* To wszystko uzupełnia czasem woń tytoniu, który Lan pali. Zazwyczaj jest to jakaś aromatyzowana mieszanka, którą z lubością popala ze swojej długiej fajki w ramach relaksu.&lt;br /&gt;
* Jego aparycja sugeruje zdecydowanie kintajskie korzenie z jakąś domieszką, która podrzuciła mu jasny kolor oczu.&lt;br /&gt;
* Mężczyzna się tym nie chwali, ale różdżka u boku nie jest jego jedynym magicznym katalizatorem. Zwykle nosi przy sobie jeszcze dwa inne, wygodniejsze przy bardziej specyficznych rodzajach zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:A_Raw_Deal.png|40px]] Plotki ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Wolę towarzystwo jednego inteligentnego złośliwca, niż dziesięciu miłych durni&amp;quot;'' - [[Galena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dociekliwy służbista, z którym ciężko prowadzić rozmowę, jeśli nie ma się wystarczająco silnych nerwów i argumentów. Ale na pewno ma jakieś zalety.&amp;quot;'' - [[Ilyena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jest surowy, ale przy okazji skuteczny w działaniu. Jak już załapie się, na jakich nadaje falach, jest przyjemnym rozmówcą.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Pan Lan Li, szalenie przystojny młodzieniec o umyśle bystrym jak dreszczogóskie potoki. Entuzjaści umysłowych potyczek z pewnością się z nim nie znudzą.&amp;quot;'' - [[Ville]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To wręcz przezabawne, że nadal nie kapnął się, od kogo dostał kartkę. Taka inteligencja, taka dociekliwość, och ta górnolotność! A jeżeli chodzi prostą drogę dedukcji, to ma problem z rzeczami niewypowiedzianymi wprost i na głos. Przydałoby mu się trochę elastyczności, choć może faktycznie tą kwestię utrudnia mu ten kij...&amp;quot;'' - [[Epfel]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Może troszeczkę mnie przeraża, jak bardzo wyciąga wszystkie wady innych na wierzch. Ale myślę, że nie robi tego po to, by sprawić komuś przykrość, a raczej chce w ten sposób zachęcać do poprawy sytuacji. Myślę, że gdzieś w tym wszystkim jest całkiem sympatyczny... i bardzo ładnie się ubiera.&amp;quot;'' - [[Quen]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jest konkretny i dość ambitny. Choć jego postrzeganie niektórych problemów kojarzy mi się z górą lodową. Widzi to co nad wodą, nie zastanawiając się co pod nią&amp;quot;'' - [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == [[Plik:Basic Collections.png|40px]] Arty --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Dragonsblood_Pistol.png&amp;diff=2552</id>
		<title>Plik:Dragonsblood Pistol.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Dragonsblood_Pistol.png&amp;diff=2552"/>
		<updated>2025-04-01T18:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lan_Li&amp;diff=2546</id>
		<title>Lan Li</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lan_Li&amp;diff=2546"/>
		<updated>2025-03-27T22:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: /* 40px Wyposażenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;background:#242526; color: white; font-size:11px; margin-left:10px; color=black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:22px;color:#c48806; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Lan Li'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Plik:Lan-av.jpg|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
człowiek | męska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
23 | 44 Sezonu Latorośli 1314AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wzrost | Waga&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
176cm | 65kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
złodziej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:10px;padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ENTJ-A (Dowódca) | Metalowy Wąż | Lew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=z4ifSSg1HAo&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Glass Animals - Toes&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=7MrRi-2nokM&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Des Rocs - Used to the Darkness&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Głos&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2UlASdejUZk&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;JUN - Psycho&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Winter's Presence.png|40px]] Wygląd ==&lt;br /&gt;
Lan to średniego wzrostu mężczyzna o śniadej karnacji i smukłej budowie ciała, o lekko zarysowanych mięśniach sugerujących fizyczną aktywność. Ma łagodne rysy twarzy, większą górną wargę, niezbyt duży nos i bystre, jasnozielone oko o nakątnej zmarszczce i opadającym kąciku. Lewe zakryte jest czarną, cienką opaską o kwadratowym kształcie, zaczepioną na małych uszach cienkimi paskami materiału. Spod opaski wystaje kawałek cienkiej blizny, przecinającej jedną z jego nieco ciemniejszych niż włosy brwi. Same zaś włosy są w odcieniu ciepłej bieli i wydają się bardzo puszyste, zazwyczaj spięte w kuca. Część kosmyków od strony opaski jest nieco krótsza i zwisa swobodnie koło twarzy Lana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Już pierwszy rzut oka pozwala stwierdzić, że mężczyzna przykłada dużą wagę do swojego wyglądu. Czysty, zadbany, pachnący i gładko ogolony. Nosi się głównie w eleganckiej czerni, zazwyczaj ze złotym akcentem, ewentualnie w innym ciemniejszym kolorze, bo w nich czuje się najbardziej komfortowo ze względu na swoją magiczną dziedzinę. Ornamenty, zawieszki, łuski i futerka zdecydowanie nie są mu obce, a wręcz zazwyczaj są w jakiejś formie obecne i cechują stylówkę, którą próbuje zachować. Raczej nie nosi żadnej innej formy biżuterii poza wisiorami przy ubraniach, ale za stałe akcesoria służą mu przytroczone do pasa różdżka i pistolet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Cantha.png|40px]] Umiejętności ==&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Specter icon.png|40px]] Magiczne – Specter ===&lt;br /&gt;
Nie byłoby fałszywym stwierdzenie, że złodziejska magia tak wybrała Lana, jak i on wybrał ją – nie tylko przez ścieżkę, na której postawiło go życie, ale i własne upodobania. Jest jego najczulszą kochanką, bo to w objęciach cieni znajduje największy komfort. Nie znaczy to wcale, że mężczyzna chciałby zniknąć, bo jego magiczne umiejętności nie obejmują usuwania się w cień – to ciemność ma otoczyć jego... lub jego sojuszników czy wrogów. Lan bowiem eksperymentuje i popycha swoje magiczne umiejętności ku coraz lepszemu manifestowaniu cienistej magii w różnych formach, więc w jego arsenale znajdują się zaklęcia o różnych zastosowaniach. Dzięki temu, jak i regularnym ćwiczeniom, jego wydolność magiczna jest na wysokim poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan1.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Cieniste wytwory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow_Bolt.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Pociski i cięcia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Cieniste formy o prostych kształtach, które nie wymagają wielkiego skupienia. W zależności od kształtu mają różny efekt: grubsze, bardziej bezkształtne pociski przypominają uderzenia bronią obuchową, cieńsze, uformowane niczym ostrza – cięcia mieczem, a te bardziej skoncentrowane, wręcz zaostrzone - dźgnięcia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow Sap.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Cienista masa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Slow.png|20px]][[Plik:Weakness.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy negatywnej intencji miotnięta masa nakłada kilka nieprzyjemnych magicznych efektów, oblepiając cel niczym smoła, ale sama w sobie nie zadaje obrażeń. Przeciwnik zostaje spowolniony i osłabiony.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Quickness.png|20px]][[Plik:Might.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy pozytywnej intencji ciśnięta cienista energia spowija cel i wręcz wspomaga jego ruchy, oczywiście z pomocą magicznych efektów. Sojusznik zostaje przyśpieszony i wzmocniony fizycznie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Wieczna noc.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Wieczna noc'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]][[Plik:Blinded.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Wiązka ciemnej energii, której głównym celem są oślepienie (zarówno magiczne, jak i przez fakt zasłonięcia widoku nieustającym strumieniem ciemności) i wywołanie dezorientującego bólu. Wyjątkowo nieprzyjemne doświadczenie. Magiczne oślepienie trwa także kilka sekund po przerwaniu utrzymywania wiązki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Ciemność.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Ciemność'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Rozprzestrzeniająca się kula kłębiącej się, cienistej magii. W zależności od wykorzystanych zasobów magicznych, może urosnąć do naprawdę sporych rozmiarów. Nie nakłada ona żadnych magicznych efektów ani nie blokuje pocisków, lecz jest kompletnie nieprzejrzysta i blokuje pole widzenia zarówno tych chcących zajrzeć z zewnątrz do środka, jak i tych znajdujących się wewnątrz niej i chcących zobaczyć cokolwiek. Źródła światła zdają się nie dawać w jej wnętrzu za wiele i są widoczne na zaledwie parę centymetrów, gdyż ich promienie zatrzymują się na kolejnych kłębiących się wewnątrz cieniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Cieniste konstrukty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Manifestacja_żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Manifestacja żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]][[Plik:Chilled.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Konstrukty z magii cienia w formie mglistych, czarno-fioletowych węży. Można je nazwać przedłużeniem Lana, gdyż &amp;quot;wyrastają&amp;quot; z jego ciała i są zdecydowanie bardziej fizyczną manifestacją jego cienistej magii. Ich kły są w stanie przebić się nawet przez wyjątkowo twarde materiały, a ugryzienie wywołuje uczucie dotkliwego zimna i bólu. Są w stanie rozciągnąć się na odległość około dwóch metrów i przyjąć lub sparować atak, zależnie od woli Lana. Węże nie są autonomiczne. Ich utworzenie wymaga zdecydowanie więcej finezji i zasobów niż prosty pocisk, ale po utworzeniu konstrukty te utrzymują się do odwołania lub zniszczenia. Uszkodzony wąż może zostać zasilony kolejną dawką magii w celu jego odbudowania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Kroki cienia i studnie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Krok cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Krok cienia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Standardowy złodziejski teleport bez dodatkowych efektów. Im dalszy krok, tym więcej magicznych zasobów zużywa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Gloom.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Mroku'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Kojące cienie napełniają rzucającego niewielką ilością leczniczej magii oraz usuwają jeden negatywny, magiczny efekt z sojuszników lub jeden pozytywny, magiczny efekt z przeciwników na obszarze studni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Silence.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Szeptów'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Daze.png|20px]][[Plik:Vulnerability.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Niepokojące cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze intensywnymi, niezrozumiałymi szeptami, wywołując dezorientację i czyniąc go podatniejszym na ataki. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Tears.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Końca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Knockdown.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Ponure cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze nieuzasadnionym przygnębieniem i wrażeniem, że nie ma już po co walczyć, oraz powalają ich na ziemię, gdzie mogą pogodzić się ze swoim losem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Inne zaklęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Objęcia cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Objęcia cienia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się kopuła, która blokuje przedostawanie się wszystkiego, od osób po pociski czy nawet powietrze, z obu stron. Z faktu bycia barierą, może ulec zniszczeniu. Jeśli nie zostanie zniszczona, po kilkunastu sekundach zniknie samoistnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Leże żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Leże żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Crippled.png|20px]][[Plik:Poisoned.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się pole pełne małych, kąsających cienistych węży. Z racji ich rozmiaru, nie mają wielkiej siły przebicia, więc przy twardszych materiałach będą mało skuteczne. Są jednak w stanie okulawić i zatruć to, w co się wbiją. Węże te mają po kilkanaście centymetrów długości i znikają samoistnie po kilkunastu sekundach. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Ostatni dech.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Fajka: Ostatni dech'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Poisoned.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania Lanowej fajki jako katalizatora. Mężczyzna wydmuchuje wraz ze zwykłym dymem cienistą mgiełkę bądź też chmurę (w zależności od intencji), która niesie ze sobą gryzącą truciznę. Ta powoduje pieczenie i łzawienie, a także utrudnia oddychanie. Jest to swego rodzaju pacyfikator i dywersja, której Lan używa w nagłych wypadkach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Nocny drapieżca.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''?: Nocny drapieżca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Resistance.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Pozwala na lepsze widzenie we wszelkiego rodzaju cieniach, mgłach, dymach i ciemności, jak i uniemożliwia jego magiczne oślepienie. Aktywnie zużywa zasoby magicznie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Pocałunek żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''?: Pocałunek żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Poisoned.png|20px]][[Plik:Daze.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Lan tworzy cieniste formy na kształt wężowych kłów w okolicy swoich ust. Są ostre i zdolne do przebicia bardziej miękkich materiałów (jak mięso czy drewniana tkanka sylvari), a samo ugyzienie zatruwa i otępia cel, przez co ten może mieć problemy z koordynacją i skupieniem. Otępienie trwa do momentu usunięcia magicznej trucizny.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#6f2491; color:white;&amp;quot; | Cienisty Całun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | To powłoka z cienistej energii, podobna do nekromantycznego całunu, która służy zarówno za barierę przed zagrożeniami, jak i pozwala na skorzystanie z nowego wachlarza zaklęć, zasilanego przez sam całun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Przelanie cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Przelanie cienia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Slow.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie pozwalające na kradzież cienistej energii z przeciwnika. Okradziony z magii, przeciwnik czuje się niezwykle ociężały i wszystkie jego ruchy są spowolnione przez kilka kolejnych sekund. Skradziona cienista energia pozwala zasilić Cienisty Całun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Barrier.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy wycelowaniu tego zaklęcia w sojusznika, Lan użycza mu swojej cienistej energii, otaczając go cienistą barierą, chroniącą przed atakami. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Nawiedzony strzał.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Całun: Nawiedzony strzał'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dość prosty pocisk uformowany z mrocznej energii, który dodatkowo wzmaga magicznie uczucie bólu w trafionym miejscu, jakby zadał o wiele większe obrażenia niż w rzeczywistości. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Koszmar na jawie.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Całun: Koszmar na jawie'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Fear.png|20px]][[Plik:Immobile.png|20px]][[Plik:Taunt.png|20px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zaklęcie wywołuje w celach magiczny, paraliżujący strach. Taki, od którego nie sposób odwrócić wzroku, bo jeszcze się poruszy i na ciebie rzuci. Tak długo, jak Lan pozostaje w tej samej odległości od celu i utrzymuje zaklęcie, ten nie jest w stanie się poruszyć. Jeśli Lan się zbliży, efekt paraliżu przestaje działać i cel, w strachu, rzuca się do ucieczki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan2.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Justice of the Blade.png|40px]] Niemagiczne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Umiejętności niemagiczne wszelkiego rodzaju&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow Swap.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Dobra kondycja'''&lt;br /&gt;
| Nie jest mu obca aktywność fizyczna wszelkiego rodzaju, chociaż preferuje taką skupioną wokół szybkości i zręczności ponad wymagającą siły i wytrzymałości. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:PowiedzmyPipa.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Gra na pipie'''&lt;br /&gt;
| Całkiem nieźle wychodzi mu gra na pipie, często zwanej kintajską lutnią. Nie jest wirtuozem, do mistrza też mu daleko, ale gra całkiem nieźle. Szczególnie te utwory, które zna na pamięć i grał już wiele razy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Jade Bot (skin).png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Jadeitowa technologia'''&lt;br /&gt;
| Dla kogoś wychowanego w Nowym Kaineng jak Lan jest to codzienność, ale na tym jego styczność z tą technologią się nie kończy. Nie jest co prawda inżynierem, ale posiada większą niż przeciętna wiedzę na ten temat, co pozwala mu rozgryzać i posługiwać się tego rodzaju technicznymi nowinkami z większością łatwością.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Sneak Attack.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Strzelec'''&lt;br /&gt;
| Jego umiejętności na tym polu obejmują głównie krótkie pistolety, ale jest to raczej broń awaryjna. Niemniej precyzja jest jego mocną stroną, więc większość jego strzałów trafia do celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Swamp Gas.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Trucizny'''&lt;br /&gt;
| Posiada obszerną wiedzę na temat wszelakich trucizn - od sposobów pozyskiwania i użytkowania przez rozpoznawanie i neutralizowanie. Ma także spore doświadczenie w praktycznym zastosowaniu tych informacji, pomijając pozyskiwanie trucizn samemu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:LanOko.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Wprawne oko'''&lt;br /&gt;
| Jest dobrym obserwatorem i ma oko do wyłapywania szczegółów, szczególnie w formie potencjalnych niebezpieczeństw i ukrytych broni czy pułapek. Chociaż z pewnością był w tym lepszy, kiedy miał oboje oczu - teraz ma zawężone pole widzenia. Ale czego nie widzi, to nadrabia intuicją.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Tradesman.png|40px]] Wyposażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan-szakal.jpg||250px|right|thumb|Bezimienny szakal Lana.]]&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aurous Wand.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Elegancka różdżka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;| Drewniana różdżka z pozłacanymi miedzianymi elementami, zakończona arkanicznym kryształem. W rękojeści znajduje się ładnie wpleciony, prawie niewidoczny przełącznik, którym można zapalić kryształ. Roztacza on wtedy żółte światło wokół. Źródło zasilania - jadeitowy trzon - znajduje się w środku rękojeści i może być ładowany zarówno specjalistycznymi jadeitowymi ładowarkami, jak i magią użytkownika (co jest mniej efektywne).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fine Pistol.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Prosty pistolet'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | W kolorach nie wybijających się zbytnio od ubrania, prawie jakby był częścią ozdób. Pistolet czasem zacina się przy odbezpieczeniu i ładowaniu. W niewielkiej sakwie przy pasie Lan nosi do niego zapasowe naboje.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aetherblade Shank.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Podręczne ostrze'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Krótki, awaryjny sztylet, który Lan nosi ukryty pod płaszczem w pochwie na nodze. Na ostrzu są grawerunki abstrakcyjnych obłoków, a do rękojeści przywiązany jest czerwony chwost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanSakwa.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Sakwa przy pasku'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Niewielka, czarna sakwa przy pasie na drobne i zapasowe naboje do pistoletu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanBag.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Plecak'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wąski, podłużny, czarny plecaczek, zdecydowanie nie służący do przenoszenia dużej ilości gratów. Lan nosi w nim parę niezbędnych według siebie drobiazgów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanPerfuma.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Mała perfuma'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Mała, podręczna buteleczka ulubionych perfum Lana - ''Bryzy'' od Yun Mei.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanComb.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Zdobiony grzebień'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Drewniany, rzeźbiony grzebień. Na środku widnieje otwarty kwiat wiśni, z którego odchodzą na boki pędy i liście. Pozycja obowiązkowa, a razie gdyby przypadkiem popsuła mu się fryzura.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanPipe.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Długa fajka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ktoś mógłby nawet rzec, że niepraktycznie długa jak na coś, co nosi się przy sobie w plecaku. O długości nieco ponad 40 centymetrów, fajka składa się z pozłacanych miedzianych ustnika i miseczki oraz malowanego na czarno drewnianego trzonu, oplatanego przez malowanego złotą farbą węża. Do fajki przywiązany jest woreczek z tytoniem, kiedy fajka nie jest w użytku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanRuna.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Runa Szakala'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | W formie połyskującej ebonowo czarnej spirali ze złotymi akcentami, do złudzenia przypominającej wyrób z porcelany. Funkcjonuje w formie wisiora, u obu boków mając przytwierdzony złotawy, pleciony sznurek. Lan nosi go zazwyczaj przytwierdzonego gdzieś do ubrania, na przykład do pasa. Sam szakal zaś wygląda bardzo podobnie do runy - czerń przeplatają jasne rysy, niby-porcelana sklejona czystym złotem, które fantazyjnymi zawijasami formuje dodatkowe kształty, takie jak pazury i uchwyty. Do uchwytów przytwierdzone jest równie finzezyjne siodo - czarne, ze złotymi obramowaniami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:New Kaineng City.png|40px]] Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Z pewnością stosuje perfumy, bo unosi się za nim wyraźny, świeży, lekko cytrusowy zapach. Dla amatorów droższych, kintajskich perfum wiadomym będzie zapewne, że jest to [https://www.fragrantica.pl/perfumy/Creed/Neroli-Sauvage-475.html&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;''Bryza'' od Yun Mei&amp;lt;/span&amp;gt;] (bergamotka, grejfrut, werbena, neroli, ambra).&lt;br /&gt;
* To wszystko uzupełnia czasem woń tytoniu, który Lan pali. Zazwyczaj jest to jakaś aromatyzowana mieszanka, którą z lubością popala ze swojej długiej fajki w ramach relaksu.&lt;br /&gt;
* Jego aparycja sugeruje zdecydowanie kintajskie korzenie z jakąś domieszką, która podrzuciła mu jasny kolor oczu.&lt;br /&gt;
* Mężczyzna się tym nie chwali, ale różdżka u boku nie jest jego jedynym magicznym katalizatorem. Zwykle nosi przy sobie jeszcze dwa inne, wygodniejsze przy bardziej specyficznych rodzajach zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:A_Raw_Deal.png|40px]] Plotki ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Wolę towarzystwo jednego inteligentnego złośliwca, niż dziesięciu miłych durni&amp;quot;'' - [[Galena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dociekliwy służbista, z którym ciężko prowadzić rozmowę, jeśli nie ma się wystarczająco silnych nerwów i argumentów. Ale na pewno ma jakieś zalety.&amp;quot;'' - [[Ilyena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jest surowy, ale przy okazji skuteczny w działaniu. Jak już załapie się, na jakich nadaje falach, jest przyjemnym rozmówcą.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Pan Lan Li, szalenie przystojny młodzieniec o umyśle bystrym jak dreszczogóskie potoki. Entuzjaści umysłowych potyczek z pewnością się z nim nie znudzą.&amp;quot;'' - [[Ville]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To wręcz przezabawne, że nadal nie kapnął się, od kogo dostał kartkę. Taka inteligencja, taka dociekliwość, och ta górnolotność! A jeżeli chodzi prostą drogę dedukcji, to ma problem z rzeczami niewypowiedzianymi wprost i na głos. Przydałoby mu się trochę elastyczności, choć może faktycznie tą kwestię utrudnia mu ten kij...&amp;quot;'' - [[Epfel]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Może troszeczkę mnie przeraża, jak bardzo wyciąga wszystkie wady innych na wierzch. Ale myślę, że nie robi tego po to, by sprawić komuś przykrość, a raczej chce w ten sposób zachęcać do poprawy sytuacji. Myślę, że gdzieś w tym wszystkim jest całkiem sympatyczny... i bardzo ładnie się ubiera.&amp;quot;'' - [[Quen]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jest konkretny i dość ambitny. Choć jego postrzeganie niektórych problemów kojarzy mi się z górą lodową. Widzi to co nad wodą, nie zastanawiając się co pod nią&amp;quot;'' - [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == [[Plik:Basic Collections.png|40px]] Arty --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=K%C3%B3%C5%82ko_Wzajemnej_Adoracji&amp;diff=2541</id>
		<title>Kółko Wzajemnej Adoracji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=K%C3%B3%C5%82ko_Wzajemnej_Adoracji&amp;diff=2541"/>
		<updated>2025-03-22T21:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: /* Lista członków */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grupa założona przez właścicielkę [[Wtyczka|Wtyczki]], Brownie, w celu utworzenia zintegrowanego ze sobą repozytorium agentów do wykonywania zadań grupowych wszelkiej maści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Członkowie Kółka Wzajemnej Adoracji oprócz benefitów wymienionych w ogłoszeniu mogą za darmo korzystać z sali numer 2 w celach treningowych. Znaleźć można tam kawałek przestrzeni do sparingów, kilka drewnianych mieczy oraz kijów oraz parę manekinów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogłoszenie ==&lt;br /&gt;
Ogłoszenie o naborze do grupy znajduje się na tablicy ogłoszeń we Wtyczce. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Właścicielka karczmy Wtyczka ogłasza nabór do elitarnej grupy o wdzięcznej nazwie Kółko Wzajemnej Adoracji. Celem grupy będzie przede wszystkim ulepszenie skuteczności jej członków podczas potencjalnych grupowych zadań, jednak wiążą się z tym również profity:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- możliwość uczestnictwa w specjalnych zadaniach, w których konieczna jest znajomość grupy;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- zaproszenia na różnego rodzaju imprezy i inicjatywy grupowe;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- zniżki do SPA w Wtyczce oraz 10% tańsze piwo oraz kawa w karczmie;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- odznaka agenta dla najwytrwalszych;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- możliwość poznawania nowych osób i zawierania wspaniałych przyjaźni!''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wymogi:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- chęć zaangażowania;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''- nieutrudnianie życia innym;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zgłaszać się można przy barze, gdzie należy wypełnić krótki formularz (imię i ewentualne nazwisko, wiek, umiejętności w skrócie, adres do korespondencji).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Wypełniony formularz należy umieścić w [[Archiwum formularzy rekrutacyjnych Kółka Wzajemnej Adoracji]], a postać dopisać do listy członków poniżej (nawet jeśli formularz doda się później).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista członków ==&lt;br /&gt;
* [[Arros]]&lt;br /&gt;
* [[Aurelius Umbrae]]&lt;br /&gt;
* [[Deissy]]&lt;br /&gt;
* [[Eastia]]&lt;br /&gt;
* [[Faust]]&lt;br /&gt;
* [[Flavia]]&lt;br /&gt;
* [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
* [[Galena]]&lt;br /&gt;
* [[Ilyena]]&lt;br /&gt;
* [[Kahvi]]&lt;br /&gt;
* [[Lan Li]]&lt;br /&gt;
* [[Leonardo Chevalier]]&lt;br /&gt;
* [[Lunnetre]]&lt;br /&gt;
* [[Nassan.|Nassan]]&lt;br /&gt;
* [[Ponki]]&lt;br /&gt;
* [[Quen]]&lt;br /&gt;
* [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
* [[Verrien]]&lt;br /&gt;
* [[Ville]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Organizacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lan_Li&amp;diff=2539</id>
		<title>Lan Li</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Lan_Li&amp;diff=2539"/>
		<updated>2025-03-22T20:44:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: /* 40px Ciekawostki */ kradnę pomysł z linkiem do perfum aktualnych xd&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;background:#242526; color: white; font-size:11px; margin-left:10px; color=black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:22px;color:#c48806; padding:4px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Lan Li'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Plik:Lan-av.jpg|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa | Płeć&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
człowiek | męska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
23 | 44 Sezonu Latorośli 1314AE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wzrost | Waga&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
176cm | 65kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
złodziej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:10px;padding-right:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości | Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ENTJ-A (Dowódca) | Metalowy Wąż | Lew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=z4ifSSg1HAo&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Glass Animals - Toes&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=7MrRi-2nokM&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;Des Rocs - Used to the Darkness&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Głos&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2UlASdejUZk&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;JUN - Psycho&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Winter's Presence.png|40px]] Wygląd ==&lt;br /&gt;
Lan to średniego wzrostu mężczyzna o śniadej karnacji i smukłej budowie ciała, o lekko zarysowanych mięśniach sugerujących fizyczną aktywność. Ma łagodne rysy twarzy, większą górną wargę, niezbyt duży nos i bystre, jasnozielone oko o nakątnej zmarszczce i opadającym kąciku. Lewe zakryte jest czarną, cienką opaską o kwadratowym kształcie, zaczepioną na małych uszach cienkimi paskami materiału. Spod opaski wystaje kawałek cienkiej blizny, przecinającej jedną z jego nieco ciemniejszych niż włosy brwi. Same zaś włosy są w odcieniu ciepłej bieli i wydają się bardzo puszyste, zazwyczaj spięte w kuca. Część kosmyków od strony opaski jest nieco krótsza i zwisa swobodnie koło twarzy Lana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Już pierwszy rzut oka pozwala stwierdzić, że mężczyzna przykłada dużą wagę do swojego wyglądu. Czysty, zadbany, pachnący i gładko ogolony. Nosi się głównie w eleganckiej czerni, zazwyczaj ze złotym akcentem, ewentualnie w innym ciemniejszym kolorze, bo w nich czuje się najbardziej komfortowo ze względu na swoją magiczną dziedzinę. Ornamenty, zawieszki, łuski i futerka zdecydowanie nie są mu obce, a wręcz zazwyczaj są w jakiejś formie obecne i cechują stylówkę, którą próbuje zachować. Raczej nie nosi żadnej innej formy biżuterii poza wisiorami przy ubraniach, ale za stałe akcesoria służą mu przytroczone do pasa różdżka i pistolet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Cantha.png|40px]] Umiejętności ==&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Specter icon.png|40px]] Magiczne – Specter ===&lt;br /&gt;
Nie byłoby fałszywym stwierdzenie, że złodziejska magia tak wybrała Lana, jak i on wybrał ją – nie tylko przez ścieżkę, na której postawiło go życie, ale i własne upodobania. Jest jego najczulszą kochanką, bo to w objęciach cieni znajduje największy komfort. Nie znaczy to wcale, że mężczyzna chciałby zniknąć, bo jego magiczne umiejętności nie obejmują usuwania się w cień – to ciemność ma otoczyć jego... lub jego sojuszników czy wrogów. Lan bowiem eksperymentuje i popycha swoje magiczne umiejętności ku coraz lepszemu manifestowaniu cienistej magii w różnych formach, więc w jego arsenale znajdują się zaklęcia o różnych zastosowaniach. Dzięki temu, jak i regularnym ćwiczeniom, jego wydolność magiczna jest na wysokim poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan1.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Cieniste wytwory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow_Bolt.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Pociski i cięcia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Cieniste formy o prostych kształtach, które nie wymagają wielkiego skupienia. W zależności od kształtu mają różny efekt: grubsze, bardziej bezkształtne pociski przypominają uderzenia bronią obuchową, cieńsze, uformowane niczym ostrza – cięcia mieczem, a te bardziej skoncentrowane, wręcz zaostrzone - dźgnięcia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow Sap.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Cienista masa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Slow.png|20px]][[Plik:Weakness.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy negatywnej intencji miotnięta masa nakłada kilka nieprzyjemnych magicznych efektów, oblepiając cel niczym smoła, ale sama w sobie nie zadaje obrażeń. Przeciwnik zostaje spowolniony i osłabiony.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Quickness.png|20px]][[Plik:Might.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy pozytywnej intencji ciśnięta cienista energia spowija cel i wręcz wspomaga jego ruchy, oczywiście z pomocą magicznych efektów. Sojusznik zostaje przyśpieszony i wzmocniony fizycznie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Wieczna noc.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Wieczna noc'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]][[Plik:Blinded.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Wiązka ciemnej energii, której głównym celem są oślepienie (zarówno magiczne, jak i przez fakt zasłonięcia widoku nieustającym strumieniem ciemności) i wywołanie dezorientującego bólu. Wyjątkowo nieprzyjemne doświadczenie. Magiczne oślepienie trwa także kilka sekund po przerwaniu utrzymywania wiązki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Ciemność.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Ciemność'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Rozprzestrzeniająca się kula kłębiącej się, cienistej magii. W zależności od wykorzystanych zasobów magicznych, może urosnąć do naprawdę sporych rozmiarów. Nie nakłada ona żadnych magicznych efektów ani nie blokuje pocisków, lecz jest kompletnie nieprzejrzysta i blokuje pole widzenia zarówno tych chcących zajrzeć z zewnątrz do środka, jak i tych znajdujących się wewnątrz niej i chcących zobaczyć cokolwiek. Źródła światła zdają się nie dawać w jej wnętrzu za wiele i są widoczne na zaledwie parę centymetrów, gdyż ich promienie zatrzymują się na kolejnych kłębiących się wewnątrz cieniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Cieniste konstrukty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Manifestacja_żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Manifestacja żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]][[Plik:Chilled.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Konstrukty z magii cienia w formie mglistych, czarno-fioletowych węży. Można je nazwać przedłużeniem Lana, gdyż &amp;quot;wyrastają&amp;quot; z jego ciała i są zdecydowanie bardziej fizyczną manifestacją jego cienistej magii. Ich kły są w stanie przebić się nawet przez wyjątkowo twarde materiały, a ugryzienie wywołuje uczucie dotkliwego zimna i bólu. Są w stanie rozciągnąć się na odległość około dwóch metrów i przyjąć lub sparować atak, zależnie od woli Lana. Węże nie są autonomiczne. Ich utworzenie wymaga zdecydowanie więcej finezji i zasobów niż prosty pocisk, ale po utworzeniu konstrukty te utrzymują się do odwołania lub zniszczenia. Uszkodzony wąż może zostać zasilony kolejną dawką magii w celu jego odbudowania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Kroki cienia i studnie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Krok cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Krok cienia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Standardowy złodziejski teleport bez dodatkowych efektów. Im dalszy krok, tym więcej magicznych zasobów zużywa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Gloom.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Mroku'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Kojące cienie napełniają rzucającego niewielką ilością leczniczej magii oraz usuwają jeden negatywny, magiczny efekt z sojuszników lub jeden pozytywny, magiczny efekt z przeciwników na obszarze studni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Silence.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Szeptów'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Daze.png|20px]][[Plik:Vulnerability.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Niepokojące cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze intensywnymi, niezrozumiałymi szeptami, wywołując dezorientację i czyniąc go podatniejszym na ataki. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Well of Tears.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Studnia Końca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Knockdown.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Ponure cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze nieuzasadnionym przygnębieniem i wrażeniem, że nie ma już po co walczyć, oraz powalają ich na ziemię, gdzie mogą pogodzić się ze swoim losem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Inne zaklęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Objęcia cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Objęcia cienia'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się kopuła, która blokuje przedostawanie się wszystkiego, od osób po pociski czy nawet powietrze, z obu stron. Z faktu bycia barierą, może ulec zniszczeniu. Jeśli nie zostanie zniszczona, po kilkunastu sekundach zniknie samoistnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Leże żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Leże żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Crippled.png|20px]][[Plik:Poisoned.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się pole pełne małych, kąsających cienistych węży. Z racji ich rozmiaru, nie mają wielkiej siły przebicia, więc przy twardszych materiałach będą mało skuteczne. Są jednak w stanie okulawić i zatruć to, w co się wbiją. Węże te mają po kilkanaście centymetrów długości i znikają samoistnie po kilkunastu sekundach. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Ostatni dech.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Fajka: Ostatni dech'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Poisoned.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania Lanowej fajki jako katalizatora. Mężczyzna wydmuchuje wraz ze zwykłym dymem cienistą mgiełkę bądź też chmurę (w zależności od intencji), która niesie ze sobą gryzącą truciznę. Ta powoduje pieczenie i łzawienie, a także utrudnia oddychanie. Jest to swego rodzaju pacyfikator i dywersja, której Lan używa w nagłych wypadkach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Nocny drapieżca.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''?: Nocny drapieżca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Resistance.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Pozwala na lepsze widzenie we wszelkiego rodzaju cieniach, mgłach, dymach i ciemności, jak i uniemożliwia jego magiczne oślepienie. Aktywnie zużywa zasoby magicznie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Pocałunek żmii.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''?: Pocałunek żmii'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Poisoned.png|20px]][[Plik:Daze.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Lan tworzy cieniste formy na kształt wężowych kłów w okolicy swoich ust. Są ostre i zdolne do przebicia bardziej miękkich materiałów (jak mięso czy drewniana tkanka sylvari), a samo ugyzienie zatruwa i otępia cel, przez co ten może mieć problemy z koordynacją i skupieniem. Otępienie trwa do momentu usunięcia magicznej trucizny.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#6f2491; color:white;&amp;quot; | Cienisty Całun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | To powłoka z cienistej energii, podobna do nekromantycznego całunu, która służy zarówno za barierę przed zagrożeniami, jak i pozwala na skorzystanie z nowego wachlarza zaklęć, zasilanego przez sam całun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Przelanie cienia.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Przelanie cienia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Slow.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Zaklęcie pozwalające na kradzież cienistej energii z przeciwnika. Okradziony z magii, przeciwnik czuje się niezwykle ociężały i wszystkie jego ruchy są spowolnione przez kilka kolejnych sekund. Skradziona cienista energia pozwala zasilić Cienisty Całun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Barrier.png|20px]]&lt;br /&gt;
| Przy wycelowaniu tego zaklęcia w sojusznika, Lan użycza mu swojej cienistej energii, otaczając go cienistą barierą, chroniącą przed atakami. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Nawiedzony strzał.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Całun: Nawiedzony strzał'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Torment.png|20px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dość prosty pocisk uformowany z mrocznej energii, który dodatkowo wzmaga magicznie uczucie bólu w trafionym miejscu, jakby zadał o wiele większe obrażenia niż w rzeczywistości. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Koszmar na jawie.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Całun: Koszmar na jawie'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; width:36px&amp;quot; | [[Plik:Fear.png|20px]][[Plik:Immobile.png|20px]][[Plik:Taunt.png|20px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zaklęcie wywołuje w celach magiczny, paraliżujący strach. Taki, od którego nie sposób odwrócić wzroku, bo jeszcze się poruszy i na ciebie rzuci. Tak długo, jak Lan pozostaje w tej samej odległości od celu i utrzymuje zaklęcie, ten nie jest w stanie się poruszyć. Jeśli Lan się zbliży, efekt paraliżu przestaje działać i cel, w strachu, rzuca się do ucieczki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan2.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Justice of the Blade.png|40px]] Niemagiczne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#242526; color:white;&amp;quot; | Umiejętności niemagiczne wszelkiego rodzaju&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Shadow Swap.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Dobra kondycja'''&lt;br /&gt;
| Nie jest mu obca aktywność fizyczna wszelkiego rodzaju, chociaż preferuje taką skupioną wokół szybkości i zręczności ponad wymagającą siły i wytrzymałości. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:PowiedzmyPipa.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Gra na pipie'''&lt;br /&gt;
| Całkiem nieźle wychodzi mu gra na pipie, często zwanej kintajską lutnią. Nie jest wirtuozem, do mistrza też mu daleko, ale gra całkiem nieźle. Szczególnie te utwory, które zna na pamięć i grał już wiele razy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Jade Bot (skin).png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Jadeitowa technologia'''&lt;br /&gt;
| Dla kogoś wychowanego w Nowym Kaineng jak Lan jest to codzienność, ale na tym jego styczność z tą technologią się nie kończy. Nie jest co prawda inżynierem, ale posiada większą niż przeciętna wiedzę na ten temat, co pozwala mu rozgryzać i posługiwać się tego rodzaju technicznymi nowinkami z większością łatwością.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Sneak Attack.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Strzelec'''&lt;br /&gt;
| Jego umiejętności na tym polu obejmują głównie krótkie pistolety, ale jest to raczej broń awaryjna. Niemniej precyzja jest jego mocną stroną, więc większość jego strzałów trafia do celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:Swamp Gas.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Trucizny'''&lt;br /&gt;
| Posiada obszerną wiedzę na temat wszelakich trucizn - od sposobów pozyskiwania i użytkowania przez rozpoznawanie i neutralizowanie. Ma także spore doświadczenie w praktycznym zastosowaniu tych informacji, pomijając pozyskiwanie trucizn samemu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px&amp;quot; | [[Plik:LanOko.png|40px]] &amp;lt;br&amp;gt; '''Wprawne oko'''&lt;br /&gt;
| Jest dobrym obserwatorem i ma oko do wyłapywania szczegółów, szczególnie w formie potencjalnych niebezpieczeństw i ukrytych broni czy pułapek. Chociaż z pewnością był w tym lepszy, kiedy miał oboje oczu - teraz ma zawężone pole widzenia. Ale czego nie widzi, to nadrabia intuicją.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:Tradesman.png|40px]] Wyposażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan-szakal.jpg||250px|right|thumb|Bezimienny szakal Lana.]]&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aurous Wand.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Elegancka różdżka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;| Drewniana różdżka z pozłacanymi miedzianymi elementami, zakończona arkanicznym kryształem. W rękojeści znajduje się ładnie wpleciony, prawie niewidoczny przełącznik, którym można zapalić kryształ. Roztacza on wtedy żółte światło wokół. Źródło zasilania - jadeitowy trzon - znajduje się w środku rękojeści i może być ładowany zarówno specjalistycznymi jadeitowymi ładowarkami, jak i magią użytkownika (co jest mniej efektywne).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fine Pistol.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Prosty pistolet'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | W kolorach nie wybijających się zbytnio od ubrania, prawie jakby był częścią ozdób. Pistolet czasem zacina się przy odbezpieczeniu i ładowaniu. W niewielkiej sakwie przy pasie Lan nosi do niego zapasowe naboje.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aetherblade Shank.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Podręczne ostrze'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Krótki, awaryjny sztylet, który Lan nosi ukryty pod płaszczem w pochwie na nodze. Na ostrzu są grawerunki abstrakcyjnych obłoków, a do rękojeści przywiązany jest czerwony chwost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanSakwa.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Sakwa przy pasku'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Niewielka, czarna sakwa przy pasie na drobne i zapasowe naboje do pistoletu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanBag.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Plecak'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wąski, podłużny, czarny plecaczek, zdecydowanie nie służący do przenoszenia dużej ilości gratów. Lan nosi w nim parę niezbędnych według siebie drobiazgów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanPerfuma.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Mała perfuma'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Mała, podręczna buteleczka ulubionych perfum Lana - ''Bryzy'' od Yun Mei.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanComb.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Zdobiony grzebień'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Drewniany, rzeźbiony grzebień. Na środku widnieje otwarty kwiat wiśni, z którego odchodzą na boki pędy i liście. Pozycja obowiązkowa, a razie gdyby przypadkiem popsuła mu się fryzura.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanPipe.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Długa fajka'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ktoś mógłby nawet rzec, że niepraktycznie długa jak na coś, co nosi się przy sobie w plecaku. O długości nieco ponad 40 centymetrów, fajka składa się z pozłacanych miedzianych ustnika i miseczki oraz malowanego na czarno drewnianego trzonu, oplatanego przez malowanego złotą farbą węża. Do fajki przywiązany jest woreczek z tytoniem, kiedy fajka nie jest w użytku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:LanRuna.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding:4px&amp;quot; | '''Runa Szakala'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | W formie połyskującej ebonowo czarnej spirali ze złotymi akcentami, do złudzenia przypominającej wyrób z porcelany. Funkcjonuje w formie medalionu, u obu boków mając przytwierdzony złoty łańcuszek. Lan nosi go na szyi. Sam szakal zaś wygląda bardzo podobnie do runy - czerń przeplatają jasne rysy, niby-porcelana sklejona czystym złotem, które fantazyjnymi zawijasami formuje dodatkowe kształty, takie jak pazury i uchwyty. Do uchwytów przytwierdzone jest równie finzezyjne siodo - czarne, ze złotymi obramowaniami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:New Kaineng City.png|40px]] Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Z pewnością stosuje perfumy, bo unosi się za nim wyraźny, świeży, lekko cytrusowy zapach. Dla amatorów droższych, kintajskich perfum wiadomym będzie zapewne, że jest to [https://www.fragrantica.pl/perfumy/Creed/Neroli-Sauvage-475.html&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;''Bryza'' od Yun Mei&amp;lt;/span&amp;gt;] (bergamotka, grejfrut, werbena, neroli, ambra).&lt;br /&gt;
* To wszystko uzupełnia czasem woń tytoniu, który Lan pali. Zazwyczaj jest to jakaś aromatyzowana mieszanka, którą z lubością popala ze swojej długiej fajki w ramach relaksu.&lt;br /&gt;
* Jego aparycja sugeruje zdecydowanie kintajskie korzenie z jakąś domieszką, która podrzuciła mu jasny kolor oczu.&lt;br /&gt;
* Mężczyzna się tym nie chwali, ale różdżka u boku nie jest jego jedynym magicznym katalizatorem. Zwykle nosi przy sobie jeszcze dwa inne, wygodniejsze przy bardziej specyficznych rodzajach zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Plik:A_Raw_Deal.png|40px]] Plotki ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Wolę towarzystwo jednego inteligentnego złośliwca, niż dziesięciu miłych durni&amp;quot;'' - [[Galena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Dociekliwy służbista, z którym ciężko prowadzić rozmowę, jeśli nie ma się wystarczająco silnych nerwów i argumentów. Ale na pewno ma jakieś zalety.&amp;quot;'' - [[Ilyena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jest surowy, ale przy okazji skuteczny w działaniu. Jak już załapie się, na jakich nadaje falach, jest przyjemnym rozmówcą.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Pan Lan Li, szalenie przystojny młodzieniec o umyśle bystrym jak dreszczogóskie potoki. Entuzjaści umysłowych potyczek z pewnością się z nim nie znudzą.&amp;quot;'' - [[Ville]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To wręcz przezabawne, że nadal nie kapnął się, od kogo dostał kartkę. Taka inteligencja, taka dociekliwość, och ta górnolotność! A jeżeli chodzi prostą drogę dedukcji, to ma problem z rzeczami niewypowiedzianymi wprost i na głos. Przydałoby mu się trochę elastyczności, choć może faktycznie tą kwestię utrudnia mu ten kij...&amp;quot;'' - [[Epfel]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Może troszeczkę mnie przeraża, jak bardzo wyciąga wszystkie wady innych na wierzch. Ale myślę, że nie robi tego po to, by sprawić komuś przykrość, a raczej chce w ten sposób zachęcać do poprawy sytuacji. Myślę, że gdzieś w tym wszystkim jest całkiem sympatyczny... i bardzo ładnie się ubiera.&amp;quot;'' - [[Quen]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Jest konkretny i dość ambitny. Choć jego postrzeganie niektórych problemów kojarzy mi się z górą lodową. Widzi to co nad wodą, nie zastanawiając się co pod nią&amp;quot;'' - [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lan3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == [[Plik:Basic Collections.png|40px]] Arty --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fonnk_aka_Fikusomosi&amp;diff=2516</id>
		<title>Fonnk aka Fikusomosi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fonnk_aka_Fikusomosi&amp;diff=2516"/>
		<updated>2025-03-13T15:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: nie można tak się chować&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:FIKUSOMOSI.jpg|mały]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rasa || Asura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Płeć || Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urodziny || 99 dzień sezonu zefira 1312AE (25 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Profesja || Strażnik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zapach || lodowa mięta, ozonowane powietrze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zawód || Wykładowca Koledżu Dynamiki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lokacja || Rata Sum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Typ osobowości || ESTP (Przedsiębiorca)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Znak Zodiaku || Panna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motyw Muzyczny || &lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=QNpz89CAMhM&amp;amp;list=PLdJK3QaNP8L5IPjKSLdjSZTjksf8vkoeh&amp;amp;index=2 Próbka głosu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=XbxNtPiCBK8 Motyw 1]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=-nTeE3WfO84 Motyw 2]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WYGLĄD ==&lt;br /&gt;
Asura przeciętnego wzrostu jak na tę rasę. Smukła postura odznacza się dużą głową pokrytą falami włosów farbowanych na jasny błękit. Trzy kosmyki od czoła odchodzą do góry, trzymając się na wosk do włosów. Twarz trójkątna, szeroko rozstawione migdałowe oczy koloru tego samego co włosy. Chociaż nie ma problemów ze wzrokiem, nosi przezroczyste okulary na delikatnych, metalowych oprawkach. Prosty szeroki nosek, a pod nim szerokie, wygadane usta skrywające szereg trójkątnych zębów równo rozstawionych. Charakterystyczną cechą są duże uszy schodzące półłukiem do dołu z postrzępionymi błonami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najczęściej nosi turkusową marynarkę z białą koszulą ma ciasno-zawiązany niebieski krawat. Na ramionach spoczywają mu mythrilowe naramienniki ze złotymi zdobieniami. Przy nich lewitują dwa intensywnie niebieskie, sześcienne kryształy. Służą mu za komunikatory, matrycę do sterowania osobistym golemem 2TO oraz katalizator magiczny. Nogi okrywają mu turkusowe spodenki do kolan w kolorze marynarki. Czarne połyskujące buty o granatowych sznurowadłach dopełniają stylu biznes-casual. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Często nosi też reprezentatywną białą szatę laboratoryjną, o pasiastych wzorach w jego kolorach. Turkus, błękit i neonowy-niebieski. Prawie zawsze na jego plecach lewituje asuriański aparatus, techniczno-magiczne urządzenie, którego tajemnice są znane tylko innym asurom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CHARAKTER ==&lt;br /&gt;
Ekstrawagancki na tle rówieśników swojej rasy. Nie przegapi okazji, aby pochwalić się swoją ponadprzeciętną inteligencją, obyciem w świecie Tyrii i mądrze się wypowiedzieć pouczającym, akademickim tonem. Bywa kapryśny, zazwyczaj lekkoduch o dużym poczuciu obowiązku i dotrzymywaniu danego słowa. Opanowany, nie traci zimnej krwi, potrafi zachować spokój w niecodziennych sytuacjach. Często improwizuje dopowiadając rzeczywistość. Nieraz wysyła mieszane sygnały swoim zachowaniem i słowami. W skrócie geniusz, który odnalazł swoje miejsce w społeczeństwie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ZDOLNOŚCI ==&lt;br /&gt;
Opanował magię strażniczą na dobrym poziomie. Objawia się ona jako geometyczne kształty niebieskich brył platońskich rozszczepianych w energię magiczną. Najczęściej manifestuje okazałe płaszczyzny konsekracji, splata błękitny płomień strażniczy lub projektuje duchową broń. Kiedy korzysta z umiejętności elitarnej przywołuje Golemiczny skafander R.E.X. do zadań specjalnych. Potrafi też uśmieżać ból i regenerować tkankę organiczną magią leczniczą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cnota Praworządności''' (Ofensywna)&lt;br /&gt;
Pasywnie wzmacnia wybrany atak wymierzony w przeciwnika. &lt;br /&gt;
Aktywnie wytrąca jednego przeciwnika z równowagi porażeniem magicznej energii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cnota Współczucia''' (Defensywna)&lt;br /&gt;
Pasywnie przyśpiesza regenerację ran. Może być użyte na sojuszniku podczas opieki nad tą osobą.&lt;br /&gt;
Aktywnie usuwa jednorazowo do dwóch negatywnych efektów z rzucającego lub jego towarzyszy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cnota Przebojowości''' (Wspomagajaca)&lt;br /&gt;
Pasywnie objawia się zwiększoną żwawością asury, co przekłąda się na szybsze i efektywniejsze uniki.&lt;br /&gt;
Aktywnie dodaje siły i energii podczas walki, negując czasowo skutki zmęczenia i zwiększa inicjatywę w potyczce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EKWIPUNEK ==&lt;br /&gt;
'''Parasol z ukrytym ostrzem''' Z pozoru normalny i w pełni funkcjonalny parasol miary asuriańskiej. Jednak sekwencja trzech dźwigni powoduje nagłe wystrzelenie klosza i ukazuje się mithrilowe ostrze ukryte w trzonie. Broń niepozorna, śmiertelnie-skuteczna a do tego w wyjątkowym stylu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tablet holograficzny''' Proste urządzenie technologii asuriańskiej do łączenia się ze strumieniem danych informacji z Koledżu na odległość. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przenośny Golem Transportowy 2B0''' Niebieski lewitujący golem sześcienny używany jako torba, transport na problematycznym terenie albo posłaniec prostych wiadomości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HISTORIA ==&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CIEKAWOSTKI ==&lt;br /&gt;
WIP &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PLOTKI ==&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Lubię patrzeć jak się piekli.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Wspaniały bystry umysł&amp;quot;'' - [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiku.png|mały|centruj]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Ville&amp;diff=2499</id>
		<title>Ville</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Ville&amp;diff=2499"/>
		<updated>2025-03-11T10:38:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: /* Plotki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b&amp;quot;&amp;gt;'''''Ville Syn Rasmusa'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Villeprofil.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#c62a3a;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Norn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b&amp;quot;&amp;gt;Płeć&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Data urodzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
62 dnia Sezonu Zefira 1302 AE (35 lata)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Elementalista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Dawniej żeglarz – teraz najemnik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Przydomek&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Złote Serce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Rodzina/relacje&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Rasmus Kruczy Szpon – ojciec&lt;br /&gt;
*Jezebel Przewodniczka Snów – matka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Lokacja&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Amnoon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b 4 &amp;quot;&amp;gt;Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
ENFP – działacz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b  &amp;quot;&amp;gt;Znak zodiaku&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Ryby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b &amp;quot;&amp;gt;Motyw muzyczny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/KenZCaHl2zI?si=bbvwFeKI1YWUW-R3&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Brothers in Arms&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/MTfkCOeKuMk?si=EGFOrwvDxaYVBGaL&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;We Don't Need Another Hero&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Hxup7M0HmzE&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Quoth the Raven&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:black;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ce9f2b &amp;quot;&amp;gt;Próbka głosu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/-29Gc1ZPmFk?si=IyKms7NJeKQauI0H&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Juha-Pekka Leppäluoto&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ville to norn bardzo przeciętnego wzrostu i budowy – jak na norna – raczej mizernej. Jest szczuplejszy niż większość przedstawicieli jego rasy. I zapewne też bardziej zadbany – Ville bowiem bardzo dba o swój wizerunek i nawet długie przebywanie na statku nie stanowiło dla niego aż takiego problemu. Dba o swoje blond włosy i gładko wygoloną facjatę, regularnie odwiedzając barberów. Prysznice mu niestraszne, a dodatkowo nierzadko wypachnia się perfumami o [https://www.fragrantica.pl/perfumy/Moschino/Toy-Boy-55858.html&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;kwiatowo-pikantnym zapachu&amp;lt;/span&amp;gt;] pasującym do jego uwodzicielsko-eleganckiego odzienia. Ville cerę ma lekko śmigniętą słonecznymi promieniami. Na twarzy – konkretnie na oczach – posiada kulturowy, nornijski tatuaż w ciemnej barwie, który uwydatnia jego złociste tęczówki. Rysy twarzy norna można śmiało określić przystojnymi – pełne usta wykrzywione ma zazwyczaj w lekkim uśmiechu, nos ma płaski, lekko zgarbiony, zaś przy uśmiechach na jego licach pojawiają się drobne dołeczki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ville jest osobą o pogodnym nastawieniu. Lubi rzucać w kierunku rozmówców różnorakimi przesłodzonymi epitetami, nazywając ich kwiatuszkami, nadobnymi niewiastami czy przystojnymi kawalerami. W kontaktach codziennych stara się być uprzejmy nawet wtedy, gdy jego rozmówca niekoniecznie jest mu przychylny. Uważa, że chamstwo trzeba pokonywać uprzejmością. Jako osoba pewna siebie, Villego nie jest łatwo wpędzić w zwątpienie w samego siebie, co oczywiście nie koliduje z tym, że w przypadku, gdy sam nie ma racji, to jest w stanie to wszem i wobec przyznać. Czasami lubi dywagować na jakieś nieistotne tematy dla samej idei rozmowy z kimkolwiek – Ville jest nornem bardzo społecznym i energię czerpie przede wszystkim z przebywania wśród innych. &lt;br /&gt;
Ville lubi pomagać, przez co gdy tylko ma ku temu okazję - stara się to robić. Ma silne poczucie sprawiedliwości i jeśli widzi taką potrzebę, nie zawaha się złamać obowiązującego prawa. Honor również dla norna jest bardzo ważną wartością, którą stara się kierować w życiu. Mimo emigracji z terenów rodzimych, Ville czuje wielką więź ze swoją kulturą i nornijskim ludem, przez co cieszy się niezmiernie za każdym razem, gdy w swojej podróży spotka przedstawicieli swojej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności bojowe''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ville potrafi dobrze posługiwać się bronią palną oraz walczyć bojowymi kijami czy włócznią (również pod wodą). W walce wręcz nie czuje się bardzo pewnie, jednak gdy sytuacja tego wymaga – podejmie się walki w każdej jej formie. Gdy jednak ma możliwość – woli trzymać się od przeciwników na dystans, szczególnie, jeśli ci są więksi od niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ogólne zaklęcia – żywioł ognia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kula ognia – wielkość i gorąc zależny od nakładu magicznego.&lt;br /&gt;
*Eksplozja – elementalista wywołuje ognisty wybuch pod stopami przeciwnika.&lt;br /&gt;
*Płonący uchwyt – elementalista ogniem może zająć swoje ciało w przypadku bezpośredniego kontaktu, dotkliwie parząc osoby, które go dotkną.&lt;br /&gt;
*Pierścień ognia – wokół siebie oraz niewielkiej grupy osób elementalista potrafi stworzyć pierścień ognia, który stanowi trudną do pokonania barierę -&amp;gt; ściana ognia to nic innego, jak podkręcony ognisty pierścień. Podjudzając magiczny płomień elementalisty jest w stanie stworzyć niejako ognistą barierę przed przeciwnikami.&lt;br /&gt;
*Deszcz meteorytów – formując sporą ilość magicznego ognia nad głowami przeciwników, elementalista jest w stanie wywołać swoisty deszcz meteorytów, ciskając w oponentów zmasowany atak ognistych pocisków. Zaklęcie bardzo destrukcyjne, jak i równie męczące.&lt;br /&gt;
*Magmowe łańcuchy – aby unieruchomić przeciwnika, elementalista jest w stanie stworzyć wystrzeliwujące z ziemi magmowe łańcuchy. Łańcuchy boleśnie parzą oraz krępują oponenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ogólne zaklęcia – żywioł wody'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kula wody – wielkość i temperatura zależny od nakładu magicznego → alternatywna wersja to kula wody leczniczej, która leczy trafioną osobę w niewielkim stopniu, norn potrafi kulą wody zakryć głowę przeciwnika, dusząc go w ten sposób.&lt;br /&gt;
*Deszcz – norn formuje chmurę deszczową na niewielkim obszarze – deszcz może leczyć i orzeźwiać → wariant Gradobicia ciska z chmury kuleczkami lodu, obijając delikwentów.&lt;br /&gt;
*Bańka – zaklęcie przydatne pod wodą, norn tworzy wokół głowy bańkę powietrza, pozwalając dłużej przebywać pod wodą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zaklęcia powiązane z pistoletem'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Płonący pocisk – norn wystrzeliwuje płonący pocisk w przeciwnika, który dodatkowo podpala trafionego niewielkim ogniem (albo i wielkim, jeśli jest łatwopalny).&lt;br /&gt;
*Pocisk wybuchowy – pocisk po kontakcie z przeciwnikiem/ziemią/jakąkolwiek powierzchnią wybucha, rozpryskując rozżarzone fragmenty kuli wokół, co może dotkliwie zranić osoby wokół oraz podpalić coś/kogoś.&lt;br /&gt;
*Potrójny pocisk – norn wystrzliwuje ognisty pocisk, który rozszczepia się na trzy mniejsze ogniki, co daje większe szanse trafienia. &lt;br /&gt;
*Pocisk wody – trafiony sojusznik otrzymuje niewielką dawkę leczniczej magii, mogącej orzeźwić i podleczyć niewielkie rany.&lt;br /&gt;
*Pocisk wybuchowy – działa tak samo, jak ognisty, tyle, że rani odłamkami lodowymi.&lt;br /&gt;
*Pocisk zamrażający – trafione miejsce zostaje przymrożone – zależnie od ilości użytej magii, może lekko przymrozić, a może przymrozić na kość. Trafiając w ziemię tworzy pod przeciwnikiem lodową taflę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zaklęcia powiązane z włócznią'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rzut włócznia – elementalista rzuca w ognistą bądź wodną włócznią; ognista włócznia podpala przeciwnika, wodna włócznia leczy trafionego sojusznika.&lt;br /&gt;
*Deszcz ognistych włóczni – norn ciska znad głowy przeciwnika kilka (od trzech do pięciu) ognistych włóczni.&lt;br /&gt;
*Lodowy laser – norn ciska znad głowy przeciwnika lodowatym laserem, który boleśnie oziębia trafionego.&lt;br /&gt;
*Wir wodny – norn tworzy pod przeciwnikiem na chwilę wodny wir, który wciąga go w środek i nie pozwala się ruszyć, dodatkowo oszałamia go na moment z uwagi na wirowanie.&lt;br /&gt;
*Wulkan – norn tchnie w podłogę magiczny krąg; użyty od razu wywołuje niewielką erupcję wybuchającej pod przeciwnikiem magmy → naładowany zaklęciami krąg uwalnia potężną erupcję magmy, która bardzo dotkliwie może ranić przeciwników znajdujących się w kręgu.&lt;br /&gt;
*Lawina -  norn tchnie w podłogę magiczny krąg; użyty od razu wywołuje niewielką lodową lawinę podcinającą nogi przeciwników → naładowany zaklęciami krąg uwalnia potężną lawinę, która powala przeciwników i zakrywa ich lodową powłoką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inne zaklęcia szkoły elementalistów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tarcza arkany – ochronna bańka wokół elementalisty (i szczęśliwców stojących zaraz przy nim), która potrafi zablokować do trzech ataków – przy trzecim wybucha, raniąc stojących obok przeciwników odłamkami czystej magii.&lt;br /&gt;
*Mgła – norn przybiera formę mgły – potrafi dzięki temu przebyć kilka metrów nienarażony na ataki z zewnątrz, jednak on również w tym momencie nie może atakować.&lt;br /&gt;
*Żywiołak – norn potrafi stworzyć żywiołaka zależnie od żywiołu, z jakim jest obecnie połączony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności inne''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza zdolnościami walecznymi, Ville ma sporą wiedzę z zakresu żeglugi, konserwacji statku, jak i również morskiej nawigacji. Orientację w terenie ma nienaganną, potrafi dobrze pływać oraz jest odporny na wszelkie kołysanie i inne podróżnicze turbulencje. Gotuje nienajgorzej, choć do wirtuoza kuchni mu jeszcze daleko. Ogółem Ville jest porządnym, ułożonym (względnie) i samodzielnym nornem, który żadnej pracy się nie boi. No, może z wyjątkiem tych wysokościowych, bo wspinaczki po pionowych ścianach nie są jego mocną stroną i zdecydowanie, jeśli ma taką możliwość, woli ich unikać. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Srebrny zdobiony rewolwer z różowym kamieniem w kształcie serduszka – magazynek na 6 pocisków, głównie służy nornowi jako przewodnik magiczny pozwalający na wystrzeliwanie pocisków z magii, jednak w razie antymagicznych pól może wystrzelić również amunicję ostrą.&lt;br /&gt;
*Różany fokus – broń typowa dla magów, pozwalająca lepiej skupić magię do zaklęć – ten posiadany przez Ville wygląda jak wiązanka różanych pnączy – tchnięta weń magia rozwija pąki kwiatów, które roztaczają wokół siebie przyjemną woń róż.&lt;br /&gt;
*Włócznia – wykonana z solidnych materiałów, trudna do złamania czy stępienia, w kolorze miedzianej czerwieni ze złotymi zdobieniami.&lt;br /&gt;
*Strój adekwatny do sytuacji – zazwyczaj jednak schludny i elegancki.&lt;br /&gt;
*Wszelkie dokumenty oraz rozsądna ilość gotówki.&lt;br /&gt;
*Złoty zegarek na łańcuszku z wizerunkiem kruka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Choć cała jego rodzina podąża naukami Kruka, tak Ville, od kiedy zaczął podróżować, większą więź poczuł z kapryśną Wydrą.&lt;br /&gt;
*Obecnie zbiera zasoby pieniężne na wybudowanie swojej własnej niedużej loży.&lt;br /&gt;
*Lubi róże. Jedną hodował na statku, ale niestety wylądowała za burtą i tyle z niej było.&lt;br /&gt;
*Lubi romanse we wszelakiej formie.&lt;br /&gt;
*Jest jedynakiem.&lt;br /&gt;
*Bardzo lubi słodycze i bardzo dużo jest ich w stanie zjeść. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~o czym szumi wiatr~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To niesamowite wręcz, jak pan Ville wyróżnia się na tle przeciętnego norna zamieszkującego Hoelbrak, chociażby w kwestii ogłady. Zdecydowanie nie sposób odmówić mu polotu – chociaż zakrawającego na flirt w każdym możliwym kierunku – i otwartego umysłu. Nawet przy konfrontacji z przeciwnym spojrzeniem na sprawę nie łamie się jak zapałka i takich rozmówców trzeba łapać i nie wypuszczać, więc pan Ville może liczyć na moją zaciśniętą pięść. Mimo ewidentnego lubowania się w celebrowaniu wszystkiego i wszystkich, myśli także przyszłościowo i ma wyznaczony wyraźny cel, na którego realizację pracuje, a w kwestii współpracy wykazuje się zarówno sprawnością umysłową, jak i bojową... Nadzwyczaj szeroki wachlarz zalet, ale być może nie udało mi się poznać jeszcze jego potencjalnej mrocznej strony...&amp;quot;'' - [[Lan Li]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Obrazeknadół2.jpg|1350px|center]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Epfel&amp;diff=2493</id>
		<title>Epfel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Epfel&amp;diff=2493"/>
		<updated>2025-03-11T08:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: /* Plotki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Epfel'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Epfel_serduszkowy.png|center|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFA4E1;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
40 dnia Sezonu Latorośli 1319 AE (18 lat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Nekromanta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Cykl&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Zmierzch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Jabłko (golden delicious)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie z Koszmarem&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Alchemik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Koszmarny Dwór&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Kontakt&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znak Zodiaku&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Lew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
INTP - Logik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=wzXm--Yv63A&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Black Light Burns - Lie&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=S_f8ITTvJT0&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Black Light Burns – Stop a Bullet&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Próbka głosu&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/Kun7CHWl3mI?si=STjV-vvneboi6mlw&amp;amp;t=52&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Wes Borland&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Epfel1.jpg|350px|left|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epfel to dość wysoki sylvari, mierzący sobie ok. 187 cm wzrostu, szczupły, o jasnozielonym kolorze skóry. Jego ciało ma gładką, liściastą strukturę, a nocą świeci intensywnie różowym światłem o chłodnym odcieniu. Jego twarz również składa się z liści, które na policzkach układają się w kształt serduszek – i właśnie te miejsca świecą nocą na różowo. Ma dosyć duże, różowe oczy, o lekko skośnym kształcie, a ponad nimi wyrastają niewielkie czułki. Dosyć charakterystyczną cechą jego wyglądu są długie brwi, odznaczające się ciemniejszym odcieniem przy oczach. Również nieco ciemniejsze są usta sylvari, nie za duże, ale o pełnym kształcie. Fryzurę Epfela stanowi duży biały kwiat, usytuowany z tyłu głowy, na ogół zamknięty w pąk i okolony zielonymi liśćmi. Jego uszy zaś stanowią kolejne pączki białych kwiatów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sylvari często ubiera się w liście w jasnym, kremowym kolorze, z jasnozielonymi i czarnymi akcentami. Nie stroni jednak od ludzkich ubrań, choć i w tej kwestii pozostaje w podobnej kolorystyce, czasami również wybierając czerń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego charakter nie wydaje się czymś zupełnie łatwym do określenia. Niewątpliwie można zauważyć, że Epfel nie ma problemu z komunikowaniem się z innymi istotami, a większości przypadków zdaje się nie znać pojęcia wstydu. Nie krępuje się wypowiadać swoich opinii, które nieraz są brutalnie szczere i niekoniecznie miłe. Często po prostu kieruje się logiką i nie lubi głupoty, a nawet nie jest nieuprzejmy celowo. Zazwyczaj, gdyż kiedy ktoś zajdzie mu za skórę, może robić to z premedytacją. Na ogół jednak, zwłaszcza, gdy chce osiągnąć swoje cele, potrafi utrzymać powściągliwość i nie denerwować kogoś, kto będzie mu w jakiś sposób potrzebny. Nietrudno zauważyć, że Epfel jest bardzo pewny siebie i ma w sobie również jakiś poziom charyzmy. Ma za to jakiś problem z odczuwaniem strachu, bo ten odczuwa wyjątkowo słabo. O ile jeszcze łatwo wystraszyć go, działając na proste odruchy, tak trudno naprawdę poważnie go przerazić. Lubi sobie pogadać, a wręcz rozkładać wszelakie tematy na części pierwsze. Nie ma też problemu z mówieniem o sobie, czy o swojej przeszłości, twierdząc, że ma dystans do siebie i w ogóle do wszystkiego. Przez tą pozorną otwartość trudno tak naprawdę ocenić, co kryje się w jego wnętrzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak przystało na kogoś, kto jeszcze do niedawna był czynnym członkiem Koszmarnego Dworu, jego moralność może pozostawiać wiele do życzenia. Ma nieco spaczony obraz rzeczywistości i trudno mu realnie oceniać, co jest faktycznie dobre, a co złe. Jest jednak całkiem inteligentny, co wykorzystuje do indywidualnej oceny każdej sytuacji, by nie działać zbyt pochopnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od dnia przebudzenia Epfel interesował się nekromancją, co całkiem ułatwiło mu ukierunkowanie swoich treningów magicznych. Niedługo później odkrył również swoje upodobanie do alchemii, na temat której zgłębiał wiedzę wśród badaczy z oddziału Klasztoru Durmanda w Gaju. Przełom nastąpił dopiero lata później, gdy pewien asura nauczył go kintajskiej odmiany nekromancji – idealnej wręcz dla niego, gdyż łączącej sztukę nekromancji z alchemią. Nic więc dziwnego, że lepiej wychodzi mu operowanie tymi dwoma dziedzinami, niż zwykła fizyczna walka. Nie znaczy to, że w tej kwestii zupełnie nic nie potrafi – wręcz przeciwnie. Całkiem nieźle radzi sobie w starciu, gdy jest taka konieczność, a także zna techniki walki włócznią i mieczami jednoręcznymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najlepiej zna się na alchemii opartej na sproszkowanych kamieniach, magii i ziołach z regionu Maguumy, ale także takich powszechnie dostępnych w dużych miastach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli jest to możliwe, w walce posługuje się przygotowanymi wcześniej eliksirami, których moc wyzwala wraz z użyciem własnej magii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eliksiry harbingera'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Elixir_of_Promise.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Eliksir Nadziei'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tchnięcie magii w ten eliksir powoduje leczenie własnych drobniejszych ran, tudzież zatamowanie krwawienia tych poważniejszych. Tak zinfuzowanym eliksirem można rzucić pod nogi przeciwników, by zainfekować ich trucizną. Ta z kolei osłabia, powoduje mdłości oraz halucynacje. Zetknięcie samego nekromanty z owym specyfikiem rzuca na niego Urok, który nieznacznie osłabia jego siłę fizyczną, ale wzmacnia moc magiczną.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Elixir_of_Anguish.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Eliksir Udręki'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tchnięcie magii w ten eliksir powoduje przyśpieszenie ruchów nekromanty, co przydaje się, na przykład, do ucieczki. Tak zinfuzowanym eliksirem można rzucić pod nogi przeciwników, by zainfekować ich trucizną. Ta z kolei spowalnia ich ruchy oraz wywołuje ból kolan. Zetknięcie samego nekromanty z owym specyfikiem rzuca na niego Urok, który nieznacznie osłabia jego siłę fizyczną, ale wzmacnia moc magiczną.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Elixir_of_Ignorance.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Eliksir Ignorancji'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tchnięcie magii w ten eliksir wywołuje powstanie bariery, która chroni nekromantę przed najbliższym jednym atakiem. Tak zinfuzowanym eliksirem można rzucić pod nogi przeciwników, by wywołać wybuch gazu, oślepiającego na kilka-kilkanaście minut. Zetknięcie samego nekromanty z owym specyfikiem rzuca na niego Urok, który nieznacznie osłabia jego siłę fizyczną, ale wzmacnia moc magiczną.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Elixir_of_Bliss.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Eliksir Rozkoszy'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tchnięcie magii w ten eliksir niweluje uczucie bólu u nekromanty, dodając mu nieco sił witalnych na czas trwania efektu. Tak zinfuzowanym eliksirem można rzucić pod nogi przeciwników, by zainfekować ich trucizną. Ta z kolei wywołuje u nich fizyczne podniecenie i kompletne rozproszenie uwagi, co utrudnia choćby rzucanie zaklęć. Zetknięcie samego nekromanty z owym specyfikiem rzuca na niego Urok, który nieznacznie osłabia jego siłę fizyczną, ale wzmacnia moc magiczną.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Elixir_of_Ambition.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Eliksir Ambicji'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tchnięcie magii w ten eliksir wywołuje u nekromanty zwiększenie sił witalnych, fizycznych, magicznych oraz poprawia jego percepcję i szybkość – trochę jak na potężnych sterydach. Tak zinfuzowanym eliksirem można rzucić pod nogi przeciwników, by wywołać małą eksplozję. Powoduje ona podpalenie, rozprasza, osłabia, wywołuje ból oraz krwawienie z nosa lub innych narządów wewnętrznych. Zetknięcie samego nekromanty z owym specyfikiem rzuca na niego Urok, który osłabia jego siłę fizyczną, ale wzmacnia moc magiczną.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pozostałe umiejętności magiczne'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Harbinger_Shroud.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Całun harbingera'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Całun harbingera w odróżnieniu od klasycznego nie chroni nekromanty przed potencjalnymi atakami, a wręcz osłabia jego siły witalne. W zamian umożliwia użycie kilku potężniejszych zaklęć. By móc użyć całunu, nekromanta musi wcześniej zebrać odpowiednią ilość energii życiowej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Tainted_Bolts.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Całun – skażone pociski'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas korzystania z całunu nekromanta może strzelać szybkimi pociskami z mrocznej magii, które wybuchają na mniejsze, ostre kawałki. Dodatkowym efektem tego zaklęcia jest wywoływanie bólu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Voracious_Arc.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Całun – żarłoczny skok'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas korzystania z całunu nekromanta może wykonać skok w wybrane miejsce, unikając w tym czasie ataków. Skok ten powala przeciwników w pobliżu, oszałamia ich oraz wywołuje uczucie bólu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Vital_Draw.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Całun – decydujący los'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to zaklęcie, którego nekromanta może użyć podczas korzystania z całunu. Za jego pomocą Epfel wykręca dusze swoich wrogów w pobliżu, paraliżując ich w miejscu i wysysając z nich powoli energię życiową.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Isolate.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Izolacja'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą włóczni nekromanta rzuca jej cienistą kopią w przeciwnika, oznaczając go, osłabiając i przymrażając. Jeżeli trafi, nekromanta może teleportować się do oznaczonego przeciwnika, by wyssać z niego nieco energii życiowej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Addle.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Otumanienie'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie wykonywane przy pomocy włóczni i można go użyć z niedużej odległości. Otumania, a także wysysa niewielką ilość energii życiowej z przeciwnika.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie Epfel posiada cały jeden zestaw roślinnych ubrań, a dokładnie długą majestatyczną szatę z kremowych, zielonych i czarnych liści. Często można zauważyć, że nosi rogi, stylizowane na kintajskie smoki i najwyraźniej są one zdejmowalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C9EFB6; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Void_Corrupted_Spear.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Mroczna włócznia'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Włócznia, którą Epfel miał przy sobie, kiedy drużyna Kółka Wzajemnej Adoracji zgarnęła go od koszmarytów. Włócznia ta spowita jest stale cienistą magią, co idealnie współgra z nekromancją. Prawdopodobnie pochodzi z Canthy, a dotknięcie jej powoduje tajemniczy wewnętrzny niepokój.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Forest_Scout_Cape.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Peleryna [[Ilyena|Ilyeny]]'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peleryna z kapturem, wykonana z beżowego materiału, typowo elońska. Ten artefakt Epfel dostał od [[Ilyena|Ilyeny]] i sam jeszcze nie wie, czy na stałe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alchemii uczył się w Klasztorze Durmanda, ale głównie w jego filii w Gaju.&lt;br /&gt;
* Zanim wstąpił do Koszmaru, był alchemikiem, a swoje wyroby sprzedawał na północy lasu Caledon.&lt;br /&gt;
* Przez około 9 lat był czynnym członkiem Koszmarnego Dworu.&lt;br /&gt;
* Pojmany przez Kółko Wzajemnej Adoracji (i nie tylko), a następnie uznany za potencjalną ofiarę Koszmarnego Dworu – obecnie przebywa u [[Ilyena|Ilyeny]].&lt;br /&gt;
* Trochę zna się na technologii asurańskiej, jednak jest to dosyć wybiórcza wiedza.&lt;br /&gt;
* Źle znosi podróże drogowskazami.&lt;br /&gt;
* Jego czułki są bardzo czułe na dotyk. Wyłapują nieco drobniejsze ruchy powietrza oraz dźwięki, co w połączeniu z wyczuwaniem energii życiowych (dzięki nekromancji) dosyć znacznie ułatwia mu namierzenie istot w pobliżu.&lt;br /&gt;
* Gdy jego kwiatek (ten na głowie) zakwitnie, zdarza mu się pylić złotym pyłkiem.&lt;br /&gt;
* Ma jakiś problem z odczuwaniem niebezpieczeństwa i w związku z tym w ogóle z ostrożnością. Być może to jakaś nieskończona odwaga, głupota, a może jeszcze coś innego...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Arty''=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Epfel-by-Mim.png | Autorstwa [[Użytkowniczka:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Podrabiany złol&amp;quot;'' - [[Deissy|Wcale nie Deissy]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;To ten rodzaj koszmaryty, który zabiera od ciebie koszmary&amp;quot;'' - [[Ilyena]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Czasami aż żałuję, że jednak nie wycelowałem lepiej.&amp;quot;'' - [[Sheclat]]&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Pan Epfel z moich obserwacji to osoba niechętna do współpracy, czegokolwiek o sobie nie twierdzi, o raczej niskiej inicjatywie własnej, więc w kwestii potencjalnej współpracy wymaga bardzo specyficznego podejścia. Nie miałem okazji zaobserwować żadnych jego umiejętności w akcji, więc na ten temat nie będę się wypowiadał. Na ten moment widzę w nim tylko ewentualnego partnera do dyskusji, chociaż klarowność jego wypowiedzi pozostawia do życzenia.&amp;quot;'' - [[Lan Li]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Epfel-panorama.jpg|1400px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sheclat&amp;diff=2492</id>
		<title>Sheclat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sheclat&amp;diff=2492"/>
		<updated>2025-03-11T08:29:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezraholic: /* Plotki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%); ; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;''Sheclat'''''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Czekolad.jpg|center|330px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;  Rasa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;  Płeć&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; Data przebudzenia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
9 dzień sezonu Zefira 1315 AE (22 lata)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; Profesja&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Strażnik &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;  Cykl&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Noc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;  Zapach&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
kakao&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; Połączenie ze Snem&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nieaktywne &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; Zawód&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Łowca głów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;  Status postaci&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; Stan zdrowia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zdrowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%);padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt; Motyw muzyczny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
(też próbka głosu)&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=MetR1NO2AT4&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Antagony &amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=pAehosiR9Uc&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Death Doesn’t Kill You But I Do &amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wygląd''=&lt;br /&gt;
[[Plik:Szeklet.jpg|left|300px]] &lt;br /&gt;
Sheclat to wysoki sylvari o szerokich ramionach. Jego ciało jest dobrze zbudowane, dodatkowo wygląda na mocno zbite i twarde, a to za sprawą jego kory, która wygląda bardziej drewniane, niż liściaste. Jego ciało jest w kolorze jaśniejszego brązu, choć wzory, które zdobią jego klatkę piersiową, wyglądają tak, jakby ociekał ciemną czekoladą, układając się w nieregularnych zaciekach. Twarz kakaowego sylvari jest podłużna, a do tego ma dosyć surowe rysy – jego szczęka jest szeroka, kąciki ust opadają naturalnie lekko w dół, zaś ułożenie wzoru z twardszej kory wyostrza jego policzki. Liście na czole i łukach brwiowych kakaowego są ciemniejsze i twardsze. Nos sylvari ma płaski, oczy lekko skośne, szare, o owalnych źrenicach. W miejscach uszu strażnik ma konstrukcję składającą się z dwóch, zawiniętych liściopodobnych tkanek, do których wkradła się domieszka nieśmiałej zieleni. Na głowie zaś, jako imitację ludzkich włosów, Sheclat ma sztywne, długie liście w kolorze czekolady. Niektóre z liści, zazwyczaj zawiązanych w niski kucyk, są lekko obszarpane i nacięte. Nocą sylvari świeci intensywnym, jasnym blaskiem, który przełamuje jego ogólnie ciemną sylwetkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do ubrań, zazwyczaj nosi się w nieco lżejszych wariantach ciężkiego uzbrojenia, stawiając bardziej na wygodę i mobilność. Niejednokrotnie nosi na sobie jakieś obszarpane zębem czasu chusty czy inne narzuty, czasami kłócące się z lśniącą i wypielęgnowaną zbroją, o którą sylvari stara się dbać. Rzadziej można spotkać go w lżejszym odzieniu, które dobiera zależnie od sytuacji. Próżno u niego szukać prawdziwie bogatych szat, zazwyczaj obkupuje się w sklepach z odzieżą z drugiej ręki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Charakter''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kakaowy sylvari na pierwszy rzut oka może wydawać się śmiertelnie poważny – a to za sprawą mało ekspresywnej facjaty, która nawet gdy się uśmiecha, to kąciki ust ma w dół. Jego flegmatyczne usposobienie może dodatkowo podbijać to wrażenie, bowiem Sheclat nie ekscytuje się nadmiernie byle czym. By wywołać u niego jakieś większe emocje, trzeba go naprawdę solidnie zaskoczyć. Najłatwiej widoczna jest u niego gama emocji negatywnych, jak irytacja czy zdenerwowanie, które niegdyś towarzyszyło mu dosyć często. Od kiedy jednak wyciszył się i oderwał od toksycznego środowiska koszmarytów, udało mu się uspokoić, nabywając przy tym spore pokłady cierpliwości, które niejednokrotnie wystawiane są na próbę. Poza tym, Sheclat bywa interesowny, gdy chce coś osiągnąć, stara się dopasować do rozmówcy i nie naskakiwać bez powodu na drugą osobę. Oczywiście wszystko do czasu, bo gdy ktoś przesadzi z jego cierpliwością, może pochwalić się zasobem słownictwa i postawą godną pana z ciemnej uliczki, przed którym ostrzegają mamy swoje niegrzeczne pociechy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kontaktach prywatnych kakaowy sylvari stara się uszanować przestrzeń i widzi-misie drugiej osoby. Nie ma większych problemów z zagadywaniem zupełnie obcych osób, ale też nie będzie na siłę szukać kontaktu, gdy widzi, że druga strona nie jest do tego chętna. Chyba, że ta przykuje jego uwagę nieco bardziej, wtedy można liczyć na to, że kakaowy uczepi się jak upierdliwy rzep i zacznie męczyć swoim jestestwem i zaczepnym żartem. Lubi czasami kogoś powkręcać, co przy jego pokerowej twarzy i znudzonym tonie wychodzi perfekcyjnie. Gdy jednak widzi, że przesadził, odpuszcza, gotów wypić piwo, które sam naważył. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogólnie rzecz ujmując, Sheclat jest koszmarytą, który od kilku lat dopiero uczy się życia jak prawy obywatel Tyrii i wychodzi to z różnym skutkiem. Stara się zmienić swoje podejście z przeszłości i odciąć od tego, jaki był dawniej, choć środowisko, w którym przebywał miało i ma nadal na niego spory wpływ. Dodatkowo mieszka w dzielnicy Gladium, co nauczyło go liczyć przede wszystkim na sobie, do innych zachowując zasadę ograniczonego zaufania. To, co widział i czego doświadczył w swoim życiu sprawiło, że kakaowy strażnik jest odporny na wiele widoków, zapachów i sytuacji, które innych wprawiłyby w ciężkie traumy. W sytuacji zagrożenia potrafi zachować stoicki spokój i myśleć trzeźwo, nie dając się ponosić emocjom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Umiejętności''=&lt;br /&gt;
Sheclat walczył w swoim życiu sporo i to bardzo na wiele różnych sposobów. Potrafi nieźle przygrzmocić komuś zarówno bronią białą, jak i pięścią, gdy istnieje taka potrzeba. Raczej woli rozwiązywać problemy siłowo, jeśli sytuacja tego nie wyklucza. Poza tym ma dobrą kondycję, potrafi się wspinać, potrafi pływać i pod wodą walczyć, a także zna szereg zupełnie zwyczajnych umiejętności, o których nawet nie warto wspominać. &lt;br /&gt;
Z tego, czego zaś nie potrafi, to jest totalnym antytalentem artystycznym. Nie potrafi na niczym grać, nie potrafi malować czy rysować, a w tańcu prędzej kogoś zadepcze. Jest dosyć sztywny w swoich ruchach i nie spieszy się z tym, aby to kiedykolwiek zmienić. Kolorów też za bardzo dobierać nie potrafi, przez co chodzi głównie w ciemnych, niegryzących się barwach. Roślin nie hoduje, bo nie ma do nich cierpliwości, a gotowanie nigdy nie było jego priorytetem, przez co żywi się głównie prostymi posiłkami jak chleb ze smalcem czy wrzucone do gara warzywa z sosem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%); font-size:18px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Cnoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Ofensywna.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Cnota Sprawiedliwości'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''Cnota ofensywna''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;Left&amp;quot;  | &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''''“Karma wraca.”'''''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cnotę sprawiedliwości magia łowcy smoków przekuła we Włócznię Sprawiedliwości. Jest to bardziej materialna, dzięki czemu silniejsza manifestacja cnoty, która w słowniczku czekoladowego sylvari jest istotną dziedziną życia.&lt;br /&gt;
*Pasywnie cnota ta podpala co kilkanaście ataków przeciwnika strażniczym płomieniem.&lt;br /&gt;
*Aktywowana cnota formuje się w duchową włócznię, którą strażnik może cisnąć w swój cel. Włócznia połączona jest ze strażnikiem duchowym łańcuchem, dzięki czemu trafiony cel strażnik może przyciągnąć do siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Cnotadefensywna.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Cnota Uporu'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''Cnota defensywna''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''''“Ile razy mam powtarzać, że biała czekolada NIE JEST czekoladą?“'''''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku Sheclata upór odpowiada cnocie leczniczej. Jest to związane z tym, że uparcie dążąc do swojego celu, czekoladowy niejednokrotnie potrzebuje dodatkowego zastrzyku regeneracyjnej magii. W przypadku łowcy smoków, cnota ta manifestuje się duchowymi skrzydłami, pomagającymi chociażby przy jakichś dłuższych, mniej bezpiecznych skokach.&lt;br /&gt;
*Pasywnie cnota ta co jakiś czas leczy co mniejsze rany strażnika.&lt;br /&gt;
*Aktywowana objawia się duchowymi skrzydłami, dzięki którym Sheclat może przeskoczyć znaczny kawałek,uwalniając impuls leczniczej magii dla swoich sojuszników przy lądowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Taostatnia.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Cnota Odwagi''' &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''Cnota wspomagająca''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''''“Raz kozie śmierć.“'''''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki cnocie odwagi, Sheclat większość czasu nosi na sobie egidę – czyli ochronną powłokę, odbijającą pierwszy nadlatujący atak – przez to zapewne jest uciążliwym celem dla potencjalnych skrytobójców.&lt;br /&gt;
*Pasywnie cnota objawia się odnawiającą się egidą na strażniku.&lt;br /&gt;
*Aktywowana narzuca egidę na sojuszników stojących w pobliżu, zaś jego własna egida formuje się w barierę odbijającą kilka ataków. Bariera ta nie jest kopułą, a ścianą, sprawiając, że Sheclat jest podatny na atak z innej strony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%); font-size:18px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Łowca Smoków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Dragonhunter.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Opis ogólny'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sheclat sporo czasu spędził w Maguumie, w której zmuszony był udoskonalić swoją dotychczasową profesję magiczną. Zostanie Łowcą Smoków dała mu nowe możliwości w kreowaniu strażniczych pułapek, które obecnie wykorzystuje w swojej pracy jako Łowca głów.&lt;br /&gt;
*Pułapka łańcuchowa – po wejściu w obszar pułapki, delikwent zostaje obwiązany duchowymi łańcuchami, które wystrzeliwują z ziemi, by opleść kończyny i pas przeciwnika.&lt;br /&gt;
*Wir – pułapka, która objawia się wirującym, strażniczym płomieniem wokół osoby, która weń weszła. Wyjście z pułapki grozi bolesnymi poparzeniami.&lt;br /&gt;
*Pułapka świetlna – po wejściu w obszar pułapki, zaklęta magia uwalnia się, oślepiając przeciwnika na kilka sekund strażniczym światłem.&lt;br /&gt;
*Pułapka tnąca – aktywowana pułapka wypluwa z siebie ostrza duchowych broni, które wirując dotkliwie ranią nogi delikwenta (albo całego delikwenta, jeśli jest kurduplem).&lt;br /&gt;
*Paszcza smoka – po aktywowaniu, z pułapki wyziera smocza paszcza o ostrych zębiskach, która przy dobrych wiatrach (dla strażnika) może odgryźć nawet część nogi. Wokół obszaru pułapki dodatkowo materializuje się na kilka sekund kopuła uniemożliwiająca opuszczenie obszaru zaklęcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to right, #663300 37%, #996633 89%); font-size:18px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Umiejętności strażnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Ogieństrażniczy.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Strażniczy ogień'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;Left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kakaowy sylvari strażniczego ognia używa dosyć często, chociażby do zapalania sobie wszelakich wyrobów tytoniowych. Dodatkowo oczywiście przydaje się przy oświetlaniu ciemnych miejsc czy spalaniu zwłok... chwila, co?&lt;br /&gt;
Jedną z broni, jaką Sheclat nosi przy sobie jest pochodnia, która ułatwia mu korzystanie z tego właśnie aspektu strażniczej magii. Jednym z bardziej imponujących zastosowań tego typu magii jest pokrycie siebie pulsującym, błękitnym ogniem, który nie rani sojuszników, zaś przeciwników boleśnie pali. Gdy ma taki kaprys, kakaowy może pobawić się również w smoka i ogniem zionąć jak dorodny skyscale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Broniestrażnicze.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Duchowe bronie'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Główną formą tego typu magii u Sheclata są duchowe łańcuchy i kajdany, którymi kakaowy sylvari łapie swoje cele, ewentualnie pomaga sobie przy wspinaczkach. Poza tym stosunkowo rzadko przyzywa inne rodzaje broni, ograniczając się raczej do ewentualnych tarcz, sztyletów bądź włóczni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Barieryiinnebajery.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Bariery'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ważnym elementem w pracy najemniczej są bariery, wobec czego Sheclat nieco więcej czasu poświęcił na pracowaniu nad nimi. Kakaowy sylvari potrafi stworzyć zarówno odpychające i blokujące przeciwników pionowe wardy, jak i stawiać ochronne bariery w kształcie bańki lub zakrzywionej ściany. Wielkość i wytrzymałość bariery lub wardu zależy od intencji strażnika i zużycia magicznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Strzelecwyborowy.png|centre|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Strzelec wyborowy'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #0d3d61;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Choć wojować potrafi niejedną bronią, Sheclat upodobał sobie broń palną. Co więcej! Nie musi martwić się o amunicję, bowiem pistolety służą mu przede wszystkim jako przewodnik magiczny, strażniczą magię wynosząc na zupełnie nowy poziom.&lt;br /&gt;
*duchowy pocisk – najbardziej podstawowe zaklęcie będące wystrzeleniem duchowego pocisku w przeciwnika. Działa zupełnie tak samo, jak zwykła kula z tą różnicą, że nie pozostaje w ciele przeciwnika, rozpływając się w eter.&lt;br /&gt;
*laserowy pocisk – pistolet wystrzeliwuje wiązkę strażniczej magii w postaci lasera, który podpala na swojej drodze wszystko, co się z nim zetknie. &lt;br /&gt;
*seria strzałów – strażnik wystrzeliwuje serię pięciu duchowych pocisków niemalże jeden po drugim. Strzały są mniej precyzyjne, jednak równocześnie obejmują większy obszar, dzięki czemu szanse trafienia są spore. &lt;br /&gt;
*ognisty pocisk – czekoladowy sylvari wymierza ognisty pocisk strażniczego ognia. Im dłużej sylvari ładuje strzał, tym większy i silniejszy będzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%; color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Wyposażenie''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Ciekawostki''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Do roku 1328 AE powiązany z Koszmarnym Dworem. Bardzo prawdopodobne, że u Koszmarytów jest poszukiwany jako zdrajca z okazji odejścia.&lt;br /&gt;
*W Gaju nie jest mile widziany.&lt;br /&gt;
*Obecnie mieszka w Lwich Wrotach pod adresem - Lwie Wrota, Stare Miasto 7/9.&lt;br /&gt;
*Pali papierosy i cygara.&lt;br /&gt;
*Pracuje jako najemnik i łowca głów na legalne zlecenia. Dzięki temu ma trochę znajomości wśród różnych służb porządkowych. Za wyjątkiem Wardenów, tamte tereny omija zazwyczaj szerokim łukiem.&lt;br /&gt;
*Czasami z prawej strony twarzy, głównie na powiece i licu, widać u niego ciemniejszą barwę, która może być zarówno jakimś siniakiem, albo malunkiem bojowym.&lt;br /&gt;
*Przez rysy twarzy niektórzy wołają na niego &amp;quot;centaurza morda&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Ma dobrą pamięć do twarzy, co zdecydowanie przydaje mu się w pracy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=''Plotki''=&lt;br /&gt;
* &amp;quot;''Jeden wielki czekoladowy konkret. Z nim to przyjemnie sprawy załatwiać, umie się zorganizować chłopak.''&amp;quot; - [[Galena]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;''Konkretny i nie boi się pracować. Lubi masło.''&amp;quot; - [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;''Prostak, cham i patologia. Spoko ziom, ale do niczego się nie przyznam i wszystkiego się wyprę.''&amp;quot; - [[Kahvi]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;''Kto? Ale żeby zaraz przychlast? Nie sądzę, moim skromnym zdaniem. Coś tam nawet skrywa pod kopułą. I nie taki śmierdzący.''&amp;quot; - [[Fonnk aka Fikusomosi]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;''Pana Sheclata zdecydowanie cechuje swego rodzaju prostota, której nie sposób pominąć, i to na wielu polach. Być może to także rezultat życiowych doświadczeń, które ukształtowały jego twardy charakter, i w którym to szablonie odnajduję coś znajomego... Wracając, bardzo pozytywnym zaskoczeniem jest dla mnie świadomość pana Sheclata – zarówno dotycząca własnego nieskomplikowania, jak i potencjalnych wad, nad którymi wyraża chęć pracy. Jest zdecydowane lepszym rozmówcą poza scenerią barową, a być może zwyczajnie przy rozmowie jeden na jednego. Nie mogę także narzekać na naszą współpracę. Do tego ma pewien potencjał, który jest warty rozwinięcia, i myślę, że śmiało może mierzyć wyżej.''&amp;quot; - [[Lan Li]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezraholic</name></author>
	</entry>
</feed>