<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Szarotka</id>
	<title>kości przeznaczenia - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Szarotka"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Szarotka"/>
	<updated>2026-07-06T06:24:22Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sayuri&amp;diff=3971</id>
		<title>Sayuri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sayuri&amp;diff=3971"/>
		<updated>2026-06-26T19:59:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* ✦ ✧ Wyobrażenia ✧ ✦ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 3px double #00bcd4; padding: 20px; background: linear-gradient(180deg, #e0f7fa, #ffffff); border-radius: 15px; font-family: 'Georgia', serif;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; width:340px; background: linear-gradient(180deg, #b2ebf2, #e0f7fa); border: 2px solid #4dd0e1; font-size:12.5px; margin: 15px; border-radius: 10px; box-shadow: 2px 2px 5px #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;font-size:16px; background:#80deea; color:#004d40; padding:6px;&amp;quot; | '''✦ Sayuri Ito / Sai Lin ✦'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:sayuri_portret.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Rasa'''&lt;br /&gt;
| Ludzka, Kintajec&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Wiek'''&lt;br /&gt;
| (ur. 1312) – 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Praca'''&lt;br /&gt;
| Nauczyciel tańca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Podstawa klasowa'''&lt;br /&gt;
| Catalyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Miejsce urodzenia'''&lt;br /&gt;
| Kaineng, Cantha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Zamieszkanie'''&lt;br /&gt;
| Lwie Wrota, ulica Morska 6/9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Rodzina'''&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Taro Ito''' - ojciec, ambasador Canthy w Lwich Wrotach&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yume Lin Ito''' - matka, niegdyś sławna geisha w Kaineng&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Status majątkowy'''&lt;br /&gt;
| Szlachcianka, zamożna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Zaufani'''&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Yuu Minami &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lucien Eclat &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deissy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Status'''&lt;br /&gt;
| Drugoplanowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Typ osobowości'''&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Portret pamięciowy ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Sayuri odziedziczyła urodę po swojej matce, która była niegdyś najbardziej rozchwytywaną geiszą w Kaineng. Ma długie, delikatne, czarne włosy które często splata w warkocz, oraz czarne typowo kantyjskie oczy i wąskie brwi. Jej makijaż jest zazwyczaj dyskretny i stonowany, tak iż trudno się go dopatrzeć. Dziewczyna jest raczej smukłej budowy, dość niewysoka. Niezwykle rzadko można ujrzeć ją w spodniach, najczęściej preferuje koszule oraz szerokie spódnice, a z rodzimych strojów: sukienki qipao oraz zwiewne suknie hanfu. Ulubione kolory to wszelkie odcienie niebieskiego, fioletu oraz czerń i złoto. Jej główną biżuterią jest jadeitowy owalny kamień w oprawie czarnego drutu, nosi też kolczyki lub bransoletki. Gdy splata włosy w kok, nosi w nim ozdobne kintajskie grzebienie. Jest drobnej budowy, toteż ciężko posądzać ją o siłę. Chociaż gibkości nikt odmówić jej nie może, a potwierdzić to można naocznie, udając się na któreś z zajęć tanecznych, które Sayuri prowadzi. Ma wysoki, ale nie piskliwy głos, brzmiący dość delikatnie, jak cała kintajka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Rysopis psychologiczny ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Jak można podejrzewać, ma w sobie ugruntowane księżniczkowe cechy. Jest zarozumiała, obrażalska i ma o sobie wysokie mniemanie. Jednocześnie szybko wybacza przewiny, potrafi pocieszać i potrafi zdobyć się na wielki gest (czasami nawet bezinteresowny, jeśli kogoś polubi). Jest ciekawa świata i wręcz wtyka nos w nie swoje sprawy. Znajomych zazwyczaj traktuje z góry, dopóki nie zauważy w nich czegoś, co podniesie ich ocenę. Jako przyjaciółka jest skłonna do poświęceń, chociaż nie omieszka tego zaznaczyć, lub upominać się później o pochwałę. Naiwność jej się zdarza, owszem, ale głównie wynika z decyzji podejmowanych pod wpływem emocji. Jeśli ma jakiś personalny problem, albo zmartwienie, to udaje, że go nie ma, ale nie jest zbyt dobrą kłamczuchą. Lubi patrzeć na świat romantycznie, jak w powieściach, jakby nie miała zbyt wielu doświadczeń z prawdziwym brutalnym życiem. A może coś ukrywa?&lt;br /&gt;
Idealizm? Kiedyś na pewno był dość wysoki, teraz życie zweryfikowało u niej pewne rzeczy.&lt;br /&gt;
Lubi rzeczy ładne i osoby dobrze ubrane. Uwielbia pochwały. Brud nie jest dla niej czymś, co jest skłonna tolerować. Nawet jej mieszkanko jest wysprzątane niczym szpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Ciekawostki ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
♥ jej matka - Yume Lin - była niegdyś znaną geishą w Kaineng. Zanim wyszła za ojca Sayuri, ten przez kilka lat był jej danna (patronem),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ była specjalistką ds. reklamy wizualnej i tworzyła piękne hologramy użytkowe (najjaśniejszym pokazem jej umiejętności było współtworzenie holograficznego wieloryba który &amp;quot;pływa&amp;quot; ponad Kaineng),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ jej ojciec Taro Ito jest dyplomatą w ambasadzie Canthy w Lwich Wrotach,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ p o n o ć  potrafi fascynująco uwodzić, ale traktuje to chyba jako zabawę a nie za sposób zdobywania czyichś serc,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ ma w domu wiele wyobrażeń kirinów, wszelkiego rodzaju - od pluszaków po figurki,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ opuściła Canthę, jak twierdzi, z przyczyn bezpieczeństwa,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ jest zaskakująco dobrą kucharką, zwłaszcza jeśli chodzi o kintajskie dania tradycyjne,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Wyobrażenia ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot; widths=250px heights=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik:Sayuri_Deissy_romantic.png|Od [[Użytkownik:Mimetka|Mimetki]]&lt;br /&gt;
Plik:Sai_Walezy.jpeg|Urodzinowe od [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik:sai_dance.jpg|Taniec z wachlarzem (własne)&lt;br /&gt;
Plik:sai_bojowa.jpg|Bojowa (własne)&lt;br /&gt;
Plik:swieta_Sai.jpg|Świętobliwa (własne)&lt;br /&gt;
Plik:sayuri1.jpg|Płomień stosu (własne)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Rodzina i majątek ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Sayuri pochodzi ze szlacheckiej rodziny, która dzięki posadkom na różnych lukratywnych stołkach, od pokoleń trzyma się całkiem majętnego poziomu. Ojciec Sayuri jest dyplomatą, matka zaś, zanim porzuciła pracę, była jedną z najbardziej znanych geisz w stolicy. Z tego powodu dziewczyna nigdy nie narzekała na brak pieniędzy, otrzymała odpowiednie wykształcenie oraz przeszkolenie bojowe w klasztorze w Seitung. Również dzięki znajomościom miała łatwiejszy start w niektórych dziedzinach życia i nieżyczliwi gadają, że to ojciec zapewnił jej udział w projektowaniu holowieloryba nad Kaineng. Brzmi zatem, jak rozpieszczona córusia tatusia?&lt;br /&gt;
Obecnie mieszka w przyzwoitej dzielnicy w Lwich Wrotach, w dwupokojowym apartamencie... kupionym przez tatusia. Kupiła podupadające schronisko dla bezdomnych w Lwich Wrotach i odrestaurowała je, by wpisać się w rolę społecznika poprzez pomoc biedakom.&lt;br /&gt;
Założyła też szkołę tańca, gdzie prowadzi zajęcia tańca kintajskiego tradycyjnego i nowoczesnego, tańca z wachlarzem, tai-chi i jogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Umiejętności ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Umiejętności Sayuri oparte są na dziedzinie elementalizmu i przy czynnościach użytkowych w większości improwizowane. Bojowo wykorzystuje technikę catalysta, czyli zaklęcia zasilane mocą jadetechowego katalizatora który nosi na szyi w postaci wisiorka. Katalizator tworzy jadetechową sferę, która wzmacnia zaklęcia dookoła dziewczyny i wpływa też na zaklęcia towarzyszy.&lt;br /&gt;
=== ➤ Bojowe Magiczne ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12.5px; background:linear-gradient(180deg, #b2ebf2, #ffffff); border:1px solid #4dd0e1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umiejętność !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żywioł powietrza || &lt;br /&gt;
'''Powiew wachlarza''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ machnięcie wachlarzem wyzwala uderzenie wiatru, zdolne przewrócić człowieka. Można wykonać kilka machnięć by powstrzymywać napastnika przez dłuższą chwilę - zaklęcie dystansowe do kilku metrów,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jadetechowej sfery saltsprayowego smoka zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie powalić grupę osób.'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Elektryczny wachlarz''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ machnięcia złożonym wachlarzem wyzwalają giętkie bicze wyładowań energetycznych, którymi można boleśnie sparaliżować mięśnie przeciwnika i sprawić że będzie miał trudności w poruszaniu się, lub nawet upadnie po kilku takich ciosach - zaklęcie dystansowe do kilku metrów &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jadetechowej sfery saltsprayowego smoka zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie obezwładnić grupę osób'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żywioł wody || &lt;br /&gt;
'''Kopuła wachlarza''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ łukowy ruch wachlarza tworzy kopułę z lodu, która chroni rzucającego przed jednym uderzeniem fizycznym lub magicznym &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jadetechowej sfery kirina zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie osłonić grupę osób'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przymrożenie wachlarza''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ pod przeciwnikiem materializuje się sadzawka, która w jeden moment obejmuje lodem jego nogi, przymrażając go do podłoża na kilka chwil &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jedetechowej sfery kirina zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie przymrozić do gruntu grupę osób'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ➤ Niebojowe Codzienne (warte wzmianki) ===&lt;br /&gt;
♥ gra na shamisenie (chociaż niezbyt spektakularnie),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ tańczy tradycyjne kintajskie tańce (nawet z wachlarzem) - obecnie jest nauczycielką tańca,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ jest wygimnastykowana i wysportowana, ma świetne wyczucie równowagi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ kiedyś była programistką hologramów, obecnie zarzuciła tę działalność,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ umie gotować pyszne dania kintajskie,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Szkoła ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Canthaflow.png|left|300px|caption]]&lt;br /&gt;
[[Plik:dancer-kintaj.png|right|300px|caption]]&lt;br /&gt;
[[Plik:canthaflow2.png|center|300px|caption]]&lt;br /&gt;
Szkoła tańca CanthaFlow znajduje się na nabrzeżu przy ulicy Plażowej w Lwich Wrotach, w dzielnicy bogaczy, z widokiem na plażę i morze. Nie znaczy to jednak, że zapisać się do niej mogą tylko majętni. Ceny są przystępne na każdą kieszeń, a szeroki wybór zajęć uczy gracji, wzmacnia ciało i kontrolę nad nim, pozwala poznać egzotyczne techniki ruchu, przydatne nie tylko dla zabawy.&lt;br /&gt;
Zajęcia obecnie prowadzi właścicielka studia, Sayuri Ito. W szkole można wypożyczyć maty do ćwiczeń, kocyki do relaksacji. Są również rozmaite instrumenty, którymi nauczycielka czasami umila zajęcia, takie jak gongi kintajskie, misy lub dzwoneczki. Sala pachnie kadzidełkami sprowadzanymi z Kintaju i jest udekorowana na kintajską modłę, toteż można się poczuć jak w kraju kirinów, nie wyjeżdżając z Tyrii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Osobiste skarby ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; background:linear-gradient(180deg, #e0f7fa, #ffffff); border:1px solid #4dd0e1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:wisiorek.jpg|left|80px]] '''Wisiorek jadeitowy''' – noszony na misternej rzemiennej plecionce w oprawie z czarno lakierowanego drutu, posiada magiczne właściwości - nosi na sobie tajemne zaklęcie iluzji (które COŚ skrywa) oraz jest jadetechowym katalizatorem zaklęć, które to zaklęcia objawia (w zależności od żywiołu) hologramem jednego z mitycznych kintajskich stworzeń. Wymaga doładowania mocą po bardziej intensywnym użyciu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:wachlarz-ostrza.png|left|90px]] '''Wachlarz z ostrzami''' – noszony najczęściej za paskiem, pełni również rolę broni. Zamiast żeberek drewnianych ma ramiona zakończone ostrzami, którymi można kogoś zranić jak pazurami gdy wachlarz jest otwarty. Za jego pomocą jest rzucana większość zaklęć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:runa_kirin.png|left|80px]] '''Runa Kirina''' – runa szakala, tworzona na wzór kantyjskich mitycznych rogatych stworzeń: przywołuje romantycznie srebrzystego konia z masywnym rogiem, białą grzywą i ogonem oraz z twardą łuską zamiast sierści na ciele.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:hairpin.jpg|left|80px]] '''Szpila do włosów z kwiatkami sakury''' – metalowa szpila do spinania koka o podwójnej igle, wystarczająco ostra, by mogła służyć jako prowizoryczne narzędzie do samoobrony i wydziubania komuś oka.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:wielkie_bydle_kirin.png|500px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Kto i co chwali / lub nie (czyli opinie) ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background:#b2ebf2; border:1px solid #4dd0e1; font-style:italic; border-radius:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Wyczuwam od niej coś dziwnego.&amp;quot; - [[Lucien Sassa|Lucien]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Inteligentna, piękna i przy okazji bardzo uzdolniona w wielu dziedzinach, miała okazje się wykazać jako detektyw i pracować chwilę w terenie i jestem pod wrażeniem. Nasza znajomość jest dziełem przypadku, co jest dosyć zabawne biorąc pod uwagę jej – łagodnie mówiąc – kontrowersyjną przeszłość, a moją przynależność do MinSec. Na szczęście moje obowiązki w Lwich Wrotach sprawiły, że musiałem przymknąć oczy na pewne niewyjaśnione sprawy tajemniczej panienki – co nigdy się nie zdarza. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Światła reflektorów ze sprawy zaginionej Soong Mei-Ling skierowały się przy okazji ku Sayuri, na którą jest …&amp;quot; - [[Ryouhei Shinkawa]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Elektryzująca kobieta. Jest w niej jakiś olbrzymi pazur, który drzemie pod maską grzecznej kintajskiej arystokratki. Bardzo śmiała i nawet momentami wyzywająca – twierdzi, że ludziom z ministerstwa brakuje luzu – cokolwiek to znaczy. Podczas ostatniej naszej misji zaskoczyła mnie swoim zaangażowaniem w sprawę i zdolnością dedukcji.&amp;quot; - [[Kenjiro Kuroishi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Mam wrazenie, że skradłam jej pierwszy pocałunek. Plus... zapamieta go do końca życia, minus... będę na zawsze w jej wspomnieniach&amp;quot; - [[Pearl Blackrose]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Fajnie, że chce dobrze, ale czasem jak coś palnie to &amp;lt;del&amp;gt;chuj mnie strzeli&amp;lt;/del&amp;gt; nic tylko wyjść z siebie i stanąć obok.&amp;quot; - [[Lucien Èclat]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Wyjątkowo lubi wciskać nos w nieswoje sprawy i robi to w bardzo dziwny sposób.&amp;quot; - [[Lunnetre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ ''Czasami zastanawiam się, jakimi ścieżkami wędruje jej umysł, nie mniej, widzę, że zazwyczaj chce dobrze, choć skutki bywają różne. Poza tym jest ładna, więc mogę poświęcić dla niej odrobinę więcej pokładów cierpliwości.'' - [[Yuu Minami]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Człowiek]][[Kategoria:Elementalista]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Sayuri_Deissy_romantic.png&amp;diff=3970</id>
		<title>Plik:Sayuri Deissy romantic.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Sayuri_Deissy_romantic.png&amp;diff=3970"/>
		<updated>2026-06-26T19:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3858</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3858"/>
		<updated>2026-06-13T20:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* Wyobrażenia artystyczne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern_fern.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Druga główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik: F_Selenka2.jpeg| [[(własne bazgroły)]]&lt;br /&gt;
Plik: F_Selenka1.jpeg| [[(własne bazgroły)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_Fay1.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_portal.jpg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_symbol.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_shirt.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: fern.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nie umie pływać&lt;br /&gt;
* umie jeździć na łyżwach&lt;br /&gt;
* jest beznadziejny w pracach typu &amp;quot;złota rączka&amp;quot;, remonty i naprawy to zdecydowanie nie jest jego specjalność&lt;br /&gt;
* umie być zaskakująco bezwzględny&lt;br /&gt;
* ma stałą wizę upoważniającą do podróżowania po Cancie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shield.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał ochrony - '''Symbol tworzący tarczę dookoła Ferna, zdolną odbijać uderzenia lub pociski fizyczne czy magiczne. Powstrzymuje dwa uderzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shroud.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Całun rytualisty - '''Energetyczny płaszcz z ciemnozielonej materii, absorbujący uderzenia i umożliwiający przywołanie duchów z Mgieł. Jako że Fern żadnego z duchów sobie nie związał, korzysta tylko z ograniczonych możliwości całunu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Symbol wybuchu energii - pocisk mrocznej energii, który wybucha po dotarciu do celu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_exchange.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał wymiany - '''Symbol używany w wypadku zranienia Ferna, odzyskuje dla niego część siły życiowej, wysyjając ją z raniącego go przeciwnika. Delikatnie leczy też rany. Rytuał wymagający i używany tylko w awaryjnych wypadkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_steal.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał kradzieży życia - '''Symbol używany w celu kradziejstwa sił życiowych przeciwnika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spectral_grasp.jpg|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Spektralny chwyt - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie złapania czegoś/lub kogoś na odległość magią spektralną i przyciągnięcia do siebie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:derpik_mount.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Przywołanie miniona - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie przywołania nieumarłego chowańca. W tym przypadku jest to wielki kościany tygrys. Jego opis jest w kategorii &amp;quot;broń&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Fern_sygnet.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Sygnet nieumarłych - '''Faktyczny, fizyczny sygnet z zaklętym rytuałem poświęcenia. Przy aktywacji poświęca połowę sił życiowych nekromanty, by całkiem konkretnie uleczyć wybranego sojusznika. Rogi sygnetu są ostre i służą do aktywacji rytuału, raniąc skórę poświęcającego i ratowanego do krwi (czy też żywicy). Z oczywistych względów, sygnet ten jest używany w ostateczności.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:solar_fern.png|center|700px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3857</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3857"/>
		<updated>2026-06-13T20:54:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* Wyobrażenia artystyczne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern_fern.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Druga główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik: F_Selenka2.jpeg| [[(własne bazgroły)]]&lt;br /&gt;
Plik: F_Selenka1.jpeg| [[(własne bazgroły)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_Fay1.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_portal.jpg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_symbol.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_shirt.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: fern.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nie umie pływać&lt;br /&gt;
* umie jeździć na łyżwach&lt;br /&gt;
* jest beznadziejny w pracach typu &amp;quot;złota rączka&amp;quot;, remonty i naprawy to zdecydowanie nie jest jego specjalność&lt;br /&gt;
* umie być zaskakująco bezwzględny&lt;br /&gt;
* ma stałą wizę upoważniającą do podróżowania po Cancie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shield.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał ochrony - '''Symbol tworzący tarczę dookoła Ferna, zdolną odbijać uderzenia lub pociski fizyczne czy magiczne. Powstrzymuje dwa uderzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shroud.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Całun rytualisty - '''Energetyczny płaszcz z ciemnozielonej materii, absorbujący uderzenia i umożliwiający przywołanie duchów z Mgieł. Jako że Fern żadnego z duchów sobie nie związał, korzysta tylko z ograniczonych możliwości całunu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Symbol wybuchu energii - pocisk mrocznej energii, który wybucha po dotarciu do celu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_exchange.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał wymiany - '''Symbol używany w wypadku zranienia Ferna, odzyskuje dla niego część siły życiowej, wysyjając ją z raniącego go przeciwnika. Delikatnie leczy też rany. Rytuał wymagający i używany tylko w awaryjnych wypadkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_steal.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał kradzieży życia - '''Symbol używany w celu kradziejstwa sił życiowych przeciwnika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spectral_grasp.jpg|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Spektralny chwyt - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie złapania czegoś/lub kogoś na odległość magią spektralną i przyciągnięcia do siebie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:derpik_mount.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Przywołanie miniona - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie przywołania nieumarłego chowańca. W tym przypadku jest to wielki kościany tygrys. Jego opis jest w kategorii &amp;quot;broń&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Fern_sygnet.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Sygnet nieumarłych - '''Faktyczny, fizyczny sygnet z zaklętym rytuałem poświęcenia. Przy aktywacji poświęca połowę sił życiowych nekromanty, by całkiem konkretnie uleczyć wybranego sojusznika. Rogi sygnetu są ostre i służą do aktywacji rytuału, raniąc skórę poświęcającego i ratowanego do krwi (czy też żywicy). Z oczywistych względów, sygnet ten jest używany w ostateczności.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:solar_fern.png|center|700px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3856</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3856"/>
		<updated>2026-06-13T20:53:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* Wyobrażenia artystyczne */ troche sie rozhasałam&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern_fern.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Druga główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik: F_Selenka2.jpeg| [[(własne bazgroły)]]&lt;br /&gt;
Plik: F_Selenka1.jpeg| [[(własne bazgroły)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_Fay1.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_portal.jpg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_symbol.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_shirt.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: fern.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nie umie pływać&lt;br /&gt;
* umie jeździć na łyżwach&lt;br /&gt;
* jest beznadziejny w pracach typu &amp;quot;złota rączka&amp;quot;, remonty i naprawy to zdecydowanie nie jest jego specjalność&lt;br /&gt;
* umie być zaskakująco bezwzględny&lt;br /&gt;
* ma stałą wizę upoważniającą do podróżowania po Cancie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shield.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał ochrony - '''Symbol tworzący tarczę dookoła Ferna, zdolną odbijać uderzenia lub pociski fizyczne czy magiczne. Powstrzymuje dwa uderzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shroud.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Całun rytualisty - '''Energetyczny płaszcz z ciemnozielonej materii, absorbujący uderzenia i umożliwiający przywołanie duchów z Mgieł. Jako że Fern żadnego z duchów sobie nie związał, korzysta tylko z ograniczonych możliwości całunu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Symbol wybuchu energii - pocisk mrocznej energii, który wybucha po dotarciu do celu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_exchange.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał wymiany - '''Symbol używany w wypadku zranienia Ferna, odzyskuje dla niego część siły życiowej, wysyjając ją z raniącego go przeciwnika. Delikatnie leczy też rany. Rytuał wymagający i używany tylko w awaryjnych wypadkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_steal.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał kradzieży życia - '''Symbol używany w celu kradziejstwa sił życiowych przeciwnika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spectral_grasp.jpg|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Spektralny chwyt - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie złapania czegoś/lub kogoś na odległość magią spektralną i przyciągnięcia do siebie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:derpik_mount.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Przywołanie miniona - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie przywołania nieumarłego chowańca. W tym przypadku jest to wielki kościany tygrys. Jego opis jest w kategorii &amp;quot;broń&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Fern_sygnet.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Sygnet nieumarłych - '''Faktyczny, fizyczny sygnet z zaklętym rytuałem poświęcenia. Przy aktywacji poświęca połowę sił życiowych nekromanty, by całkiem konkretnie uleczyć wybranego sojusznika. Rogi sygnetu są ostre i służą do aktywacji rytuału, raniąc skórę poświęcającego i ratowanego do krwi (czy też żywicy). Z oczywistych względów, sygnet ten jest używany w ostateczności.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:solar_fern.png|center|700px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:F_Selenka2.jpeg&amp;diff=3855</id>
		<title>Plik:F Selenka2.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:F_Selenka2.jpeg&amp;diff=3855"/>
		<updated>2026-06-13T20:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:F_Selenka1.jpeg&amp;diff=3854</id>
		<title>Plik:F Selenka1.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:F_Selenka1.jpeg&amp;diff=3854"/>
		<updated>2026-06-13T20:51:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_Fay1.jpeg&amp;diff=3853</id>
		<title>Plik:Fern Fay1.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_Fay1.jpeg&amp;diff=3853"/>
		<updated>2026-06-13T20:49:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sayuri&amp;diff=3852</id>
		<title>Sayuri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sayuri&amp;diff=3852"/>
		<updated>2026-06-13T17:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* ✦ ✧ Wyobrażenia ✧ ✦ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 3px double #00bcd4; padding: 20px; background: linear-gradient(180deg, #e0f7fa, #ffffff); border-radius: 15px; font-family: 'Georgia', serif;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; width:340px; background: linear-gradient(180deg, #b2ebf2, #e0f7fa); border: 2px solid #4dd0e1; font-size:12.5px; margin: 15px; border-radius: 10px; box-shadow: 2px 2px 5px #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;font-size:16px; background:#80deea; color:#004d40; padding:6px;&amp;quot; | '''✦ Sayuri Ito / Sai Lin ✦'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:sayuri_portret.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Rasa'''&lt;br /&gt;
| Ludzka, Kintajec&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Wiek'''&lt;br /&gt;
| (ur. 1312) – 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Praca'''&lt;br /&gt;
| Nauczyciel tańca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Podstawa klasowa'''&lt;br /&gt;
| Catalyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Miejsce urodzenia'''&lt;br /&gt;
| Kaineng, Cantha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Zamieszkanie'''&lt;br /&gt;
| Lwie Wrota, ulica Morska 6/9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Rodzina'''&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Taro Ito''' - ojciec, ambasador Canthy w Lwich Wrotach&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yume Lin Ito''' - matka, niegdyś sławna geisha w Kaineng&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Status majątkowy'''&lt;br /&gt;
| Szlachcianka, zamożna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Zaufani'''&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Yuu Minami &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lucien Eclat &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deissy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Status'''&lt;br /&gt;
| Drugoplanowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Typ osobowości'''&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Portret pamięciowy ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Sayuri odziedziczyła urodę po swojej matce, która była niegdyś najbardziej rozchwytywaną geiszą w Kaineng. Ma długie, delikatne, czarne włosy które często splata w warkocz, oraz czarne typowo kantyjskie oczy i wąskie brwi. Jej makijaż jest zazwyczaj dyskretny i stonowany, tak iż trudno się go dopatrzeć. Dziewczyna jest raczej smukłej budowy, dość niewysoka. Niezwykle rzadko można ujrzeć ją w spodniach, najczęściej preferuje koszule oraz szerokie spódnice, a z rodzimych strojów: sukienki qipao oraz zwiewne suknie hanfu. Ulubione kolory to wszelkie odcienie niebieskiego, fioletu oraz czerń i złoto. Jej główną biżuterią jest jadeitowy owalny kamień w oprawie czarnego drutu, nosi też kolczyki lub bransoletki. Gdy splata włosy w kok, nosi w nim ozdobne kintajskie grzebienie. Jest drobnej budowy, toteż ciężko posądzać ją o siłę. Chociaż gibkości nikt odmówić jej nie może, a potwierdzić to można naocznie, udając się na któreś z zajęć tanecznych, które Sayuri prowadzi. Ma wysoki, ale nie piskliwy głos, brzmiący dość delikatnie, jak cała kintajka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Rysopis psychologiczny ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Jak można podejrzewać, ma w sobie ugruntowane księżniczkowe cechy. Jest zarozumiała, obrażalska i ma o sobie wysokie mniemanie. Jednocześnie szybko wybacza przewiny, potrafi pocieszać i potrafi zdobyć się na wielki gest (czasami nawet bezinteresowny, jeśli kogoś polubi). Jest ciekawa świata i wręcz wtyka nos w nie swoje sprawy. Znajomych zazwyczaj traktuje z góry, dopóki nie zauważy w nich czegoś, co podniesie ich ocenę. Jako przyjaciółka jest skłonna do poświęceń, chociaż nie omieszka tego zaznaczyć, lub upominać się później o pochwałę. Naiwność jej się zdarza, owszem, ale głównie wynika z decyzji podejmowanych pod wpływem emocji. Jeśli ma jakiś personalny problem, albo zmartwienie, to udaje, że go nie ma, ale nie jest zbyt dobrą kłamczuchą. Lubi patrzeć na świat romantycznie, jak w powieściach, jakby nie miała zbyt wielu doświadczeń z prawdziwym brutalnym życiem. A może coś ukrywa?&lt;br /&gt;
Idealizm? Kiedyś na pewno był dość wysoki, teraz życie zweryfikowało u niej pewne rzeczy.&lt;br /&gt;
Lubi rzeczy ładne i osoby dobrze ubrane. Uwielbia pochwały. Brud nie jest dla niej czymś, co jest skłonna tolerować. Nawet jej mieszkanko jest wysprzątane niczym szpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Ciekawostki ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
♥ jej matka - Yume Lin - była niegdyś znaną geishą w Kaineng. Zanim wyszła za ojca Sayuri, ten przez kilka lat był jej danna (patronem),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ była specjalistką ds. reklamy wizualnej i tworzyła piękne hologramy użytkowe (najjaśniejszym pokazem jej umiejętności było współtworzenie holograficznego wieloryba który &amp;quot;pływa&amp;quot; ponad Kaineng),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ jej ojciec Taro Ito jest dyplomatą w ambasadzie Canthy w Lwich Wrotach,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ p o n o ć  potrafi fascynująco uwodzić, ale traktuje to chyba jako zabawę a nie za sposób zdobywania czyichś serc,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ ma w domu wiele wyobrażeń kirinów, wszelkiego rodzaju - od pluszaków po figurki,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ opuściła Canthę, jak twierdzi, z przyczyn bezpieczeństwa,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ jest zaskakująco dobrą kucharką, zwłaszcza jeśli chodzi o kintajskie dania tradycyjne,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Wyobrażenia ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot; widths=250px heights=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik:Sai_Walezy.jpeg|Urodzinowe od [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
Plik:sai_dance.jpg|Taniec z wachlarzem (własne)&lt;br /&gt;
Plik:sai_bojowa.jpg|Bojowa (własne)&lt;br /&gt;
Plik:swieta_Sai.jpg|Świętobliwa (własne)&lt;br /&gt;
Plik:sayuri1.jpg|Płomień stosu (własne)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Rodzina i majątek ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Sayuri pochodzi ze szlacheckiej rodziny, która dzięki posadkom na różnych lukratywnych stołkach, od pokoleń trzyma się całkiem majętnego poziomu. Ojciec Sayuri jest dyplomatą, matka zaś, zanim porzuciła pracę, była jedną z najbardziej znanych geisz w stolicy. Z tego powodu dziewczyna nigdy nie narzekała na brak pieniędzy, otrzymała odpowiednie wykształcenie oraz przeszkolenie bojowe w klasztorze w Seitung. Również dzięki znajomościom miała łatwiejszy start w niektórych dziedzinach życia i nieżyczliwi gadają, że to ojciec zapewnił jej udział w projektowaniu holowieloryba nad Kaineng. Brzmi zatem, jak rozpieszczona córusia tatusia?&lt;br /&gt;
Obecnie mieszka w przyzwoitej dzielnicy w Lwich Wrotach, w dwupokojowym apartamencie... kupionym przez tatusia. Kupiła podupadające schronisko dla bezdomnych w Lwich Wrotach i odrestaurowała je, by wpisać się w rolę społecznika poprzez pomoc biedakom.&lt;br /&gt;
Założyła też szkołę tańca, gdzie prowadzi zajęcia tańca kintajskiego tradycyjnego i nowoczesnego, tańca z wachlarzem, tai-chi i jogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Umiejętności ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Umiejętności Sayuri oparte są na dziedzinie elementalizmu i przy czynnościach użytkowych w większości improwizowane. Bojowo wykorzystuje technikę catalysta, czyli zaklęcia zasilane mocą jadetechowego katalizatora który nosi na szyi w postaci wisiorka. Katalizator tworzy jadetechową sferę, która wzmacnia zaklęcia dookoła dziewczyny i wpływa też na zaklęcia towarzyszy.&lt;br /&gt;
=== ➤ Bojowe Magiczne ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12.5px; background:linear-gradient(180deg, #b2ebf2, #ffffff); border:1px solid #4dd0e1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umiejętność !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żywioł powietrza || &lt;br /&gt;
'''Powiew wachlarza''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ machnięcie wachlarzem wyzwala uderzenie wiatru, zdolne przewrócić człowieka. Można wykonać kilka machnięć by powstrzymywać napastnika przez dłuższą chwilę - zaklęcie dystansowe do kilku metrów,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jadetechowej sfery saltsprayowego smoka zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie powalić grupę osób.'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Elektryczny wachlarz''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ machnięcia złożonym wachlarzem wyzwalają giętkie bicze wyładowań energetycznych, którymi można boleśnie sparaliżować mięśnie przeciwnika i sprawić że będzie miał trudności w poruszaniu się, lub nawet upadnie po kilku takich ciosach - zaklęcie dystansowe do kilku metrów &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jadetechowej sfery saltsprayowego smoka zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie obezwładnić grupę osób'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żywioł wody || &lt;br /&gt;
'''Kopuła wachlarza''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ łukowy ruch wachlarza tworzy kopułę z lodu, która chroni rzucającego przed jednym uderzeniem fizycznym lub magicznym &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jadetechowej sfery kirina zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie osłonić grupę osób'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przymrożenie wachlarza''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ pod przeciwnikiem materializuje się sadzawka, która w jeden moment obejmuje lodem jego nogi, przymrażając go do podłoża na kilka chwil &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jedetechowej sfery kirina zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie przymrozić do gruntu grupę osób'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ➤ Niebojowe Codzienne (warte wzmianki) ===&lt;br /&gt;
♥ gra na shamisenie (chociaż niezbyt spektakularnie),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ tańczy tradycyjne kintajskie tańce (nawet z wachlarzem) - obecnie jest nauczycielką tańca,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ jest wygimnastykowana i wysportowana, ma świetne wyczucie równowagi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ kiedyś była programistką hologramów, obecnie zarzuciła tę działalność,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ umie gotować pyszne dania kintajskie,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Szkoła ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Canthaflow.png|left|300px|caption]]&lt;br /&gt;
[[Plik:dancer-kintaj.png|right|300px|caption]]&lt;br /&gt;
[[Plik:canthaflow2.png|center|300px|caption]]&lt;br /&gt;
Szkoła tańca CanthaFlow znajduje się na nabrzeżu przy ulicy Plażowej w Lwich Wrotach, w dzielnicy bogaczy, z widokiem na plażę i morze. Nie znaczy to jednak, że zapisać się do niej mogą tylko majętni. Ceny są przystępne na każdą kieszeń, a szeroki wybór zajęć uczy gracji, wzmacnia ciało i kontrolę nad nim, pozwala poznać egzotyczne techniki ruchu, przydatne nie tylko dla zabawy.&lt;br /&gt;
Zajęcia obecnie prowadzi właścicielka studia, Sayuri Ito. W szkole można wypożyczyć maty do ćwiczeń, kocyki do relaksacji. Są również rozmaite instrumenty, którymi nauczycielka czasami umila zajęcia, takie jak gongi kintajskie, misy lub dzwoneczki. Sala pachnie kadzidełkami sprowadzanymi z Kintaju i jest udekorowana na kintajską modłę, toteż można się poczuć jak w kraju kirinów, nie wyjeżdżając z Tyrii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Osobiste skarby ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; background:linear-gradient(180deg, #e0f7fa, #ffffff); border:1px solid #4dd0e1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:wisiorek.jpg|left|80px]] '''Wisiorek jadeitowy''' – noszony na misternej rzemiennej plecionce w oprawie z czarno lakierowanego drutu, posiada magiczne właściwości - nosi na sobie tajemne zaklęcie iluzji (które COŚ skrywa) oraz jest jadetechowym katalizatorem zaklęć, które to zaklęcia objawia (w zależności od żywiołu) hologramem jednego z mitycznych kintajskich stworzeń. Wymaga doładowania mocą po bardziej intensywnym użyciu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:wachlarz-ostrza.png|left|90px]] '''Wachlarz z ostrzami''' – noszony najczęściej za paskiem, pełni również rolę broni. Zamiast żeberek drewnianych ma ramiona zakończone ostrzami, którymi można kogoś zranić jak pazurami gdy wachlarz jest otwarty. Za jego pomocą jest rzucana większość zaklęć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:runa_kirin.png|left|80px]] '''Runa Kirina''' – runa szakala, tworzona na wzór kantyjskich mitycznych rogatych stworzeń: przywołuje romantycznie srebrzystego konia z masywnym rogiem, białą grzywą i ogonem oraz z twardą łuską zamiast sierści na ciele.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:hairpin.jpg|left|80px]] '''Szpila do włosów z kwiatkami sakury''' – metalowa szpila do spinania koka o podwójnej igle, wystarczająco ostra, by mogła służyć jako prowizoryczne narzędzie do samoobrony i wydziubania komuś oka.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:wielkie_bydle_kirin.png|500px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Kto i co chwali / lub nie (czyli opinie) ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background:#b2ebf2; border:1px solid #4dd0e1; font-style:italic; border-radius:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Wyczuwam od niej coś dziwnego.&amp;quot; - [[Lucien Sassa|Lucien]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Inteligentna, piękna i przy okazji bardzo uzdolniona w wielu dziedzinach, miała okazje się wykazać jako detektyw i pracować chwilę w terenie i jestem pod wrażeniem. Nasza znajomość jest dziełem przypadku, co jest dosyć zabawne biorąc pod uwagę jej – łagodnie mówiąc – kontrowersyjną przeszłość, a moją przynależność do MinSec. Na szczęście moje obowiązki w Lwich Wrotach sprawiły, że musiałem przymknąć oczy na pewne niewyjaśnione sprawy tajemniczej panienki – co nigdy się nie zdarza. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Światła reflektorów ze sprawy zaginionej Soong Mei-Ling skierowały się przy okazji ku Sayuri, na którą jest …&amp;quot; - [[Ryouhei Shinkawa]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Elektryzująca kobieta. Jest w niej jakiś olbrzymi pazur, który drzemie pod maską grzecznej kintajskiej arystokratki. Bardzo śmiała i nawet momentami wyzywająca – twierdzi, że ludziom z ministerstwa brakuje luzu – cokolwiek to znaczy. Podczas ostatniej naszej misji zaskoczyła mnie swoim zaangażowaniem w sprawę i zdolnością dedukcji.&amp;quot; - [[Kenjiro Kuroishi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Mam wrazenie, że skradłam jej pierwszy pocałunek. Plus... zapamieta go do końca życia, minus... będę na zawsze w jej wspomnieniach&amp;quot; - [[Pearl Blackrose]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Fajnie, że chce dobrze, ale czasem jak coś palnie to &amp;lt;del&amp;gt;chuj mnie strzeli&amp;lt;/del&amp;gt; nic tylko wyjść z siebie i stanąć obok.&amp;quot; - [[Lucien Èclat]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Wyjątkowo lubi wciskać nos w nieswoje sprawy i robi to w bardzo dziwny sposób.&amp;quot; - [[Lunnetre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ ''Czasami zastanawiam się, jakimi ścieżkami wędruje jej umysł, nie mniej, widzę, że zazwyczaj chce dobrze, choć skutki bywają różne. Poza tym jest ładna, więc mogę poświęcić dla niej odrobinę więcej pokładów cierpliwości.'' - [[Yuu Minami]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3810</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3810"/>
		<updated>2026-06-07T17:20:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* Umiejętności */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern_fern.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Druga główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: fern.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_shirt.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_symbol.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_portal.jpg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nie umie pływać&lt;br /&gt;
* umie jeździć na łyżwach&lt;br /&gt;
* jest beznadziejny w pracach typu &amp;quot;złota rączka&amp;quot;, remonty i naprawy to zdecydowanie nie jest jego specjalność&lt;br /&gt;
* umie być zaskakująco bezwzględny&lt;br /&gt;
* ma stałą wizę upoważniającą do podróżowania po Cancie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shield.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał ochrony - '''Symbol tworzący tarczę dookoła Ferna, zdolną odbijać uderzenia lub pociski fizyczne czy magiczne. Powstrzymuje dwa uderzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shroud.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Całun rytualisty - '''Energetyczny płaszcz z ciemnozielonej materii, absorbujący uderzenia i umożliwiający przywołanie duchów z Mgieł. Jako że Fern żadnego z duchów sobie nie związał, korzysta tylko z ograniczonych możliwości całunu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Symbol wybuchu energii - pocisk mrocznej energii, który wybucha po dotarciu do celu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_exchange.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał wymiany - '''Symbol używany w wypadku zranienia Ferna, odzyskuje dla niego część siły życiowej, wysyjając ją z raniącego go przeciwnika. Delikatnie leczy też rany. Rytuał wymagający i używany tylko w awaryjnych wypadkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_steal.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał kradzieży życia - '''Symbol używany w celu kradziejstwa sił życiowych przeciwnika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spectral_grasp.jpg|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Spektralny chwyt - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie złapania czegoś/lub kogoś na odległość magią spektralną i przyciągnięcia do siebie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:derpik_mount.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Przywołanie miniona - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie przywołania nieumarłego chowańca. W tym przypadku jest to wielki kościany tygrys. Jego opis jest w kategorii &amp;quot;broń&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Fern_sygnet.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Sygnet nieumarłych - '''Faktyczny, fizyczny sygnet z zaklętym rytuałem poświęcenia. Przy aktywacji poświęca połowę sił życiowych nekromanty, by całkiem konkretnie uleczyć wybranego sojusznika. Rogi sygnetu są ostre i służą do aktywacji rytuału, raniąc skórę poświęcającego i ratowanego do krwi (czy też żywicy). Z oczywistych względów, sygnet ten jest używany w ostateczności.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:solar_fern.png|center|700px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_sygnet.png&amp;diff=3809</id>
		<title>Plik:Fern sygnet.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_sygnet.png&amp;diff=3809"/>
		<updated>2026-06-07T17:16:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_sygnet_nieumarlych.png&amp;diff=3808</id>
		<title>Plik:Fern sygnet nieumarlych.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_sygnet_nieumarlych.png&amp;diff=3808"/>
		<updated>2026-06-07T17:07:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3807</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3807"/>
		<updated>2026-06-07T14:17:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern_fern.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Druga główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: fern.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_shirt.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_symbol.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_portal.jpg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nie umie pływać&lt;br /&gt;
* umie jeździć na łyżwach&lt;br /&gt;
* jest beznadziejny w pracach typu &amp;quot;złota rączka&amp;quot;, remonty i naprawy to zdecydowanie nie jest jego specjalność&lt;br /&gt;
* umie być zaskakująco bezwzględny&lt;br /&gt;
* ma stałą wizę upoważniającą do podróżowania po Cancie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shield.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał ochrony - '''Symbol tworzący tarczę dookoła Ferna, zdolną odbijać uderzenia lub pociski fizyczne czy magiczne. Powstrzymuje dwa uderzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shroud.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Całun rytualisty - '''Energetyczny płaszcz z ciemnozielonej materii, absorbujący uderzenia i umożliwiający przywołanie duchów z Mgieł. Jako że Fern żadnego z duchów sobie nie związał, korzysta tylko z ograniczonych możliwości całunu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Symbol wybuchu energii - pocisk mrocznej energii, który wybucha po dotarciu do celu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_exchange.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał wymiany - '''Symbol używany w wypadku zranienia Ferna, odzyskuje dla niego część siły życiowej, wysyjając ją z raniącego go przeciwnika. Delikatnie leczy też rany. Rytuał wymagający i używany tylko w awaryjnych wypadkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_steal.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał kradzieży życia - '''Symbol używany w celu kradziejstwa sił życiowych przeciwnika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spectral_grasp.jpg|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Spektralny chwyt - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie złapania czegoś/lub kogoś na odległość magią spektralną i przyciągnięcia do siebie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:derpik_mount.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Przywołanie miniona - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie przywołania nieumarłego chowańca. W tym przypadku jest to wielki kościany tygrys. Jego opis jest w kategorii &amp;quot;broń&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:solar_fern.png|center|700px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3800</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3800"/>
		<updated>2026-05-27T07:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* Wyobrażenia artystyczne */ - i cyk nowy obrazek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern_fern.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Druga główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: fern.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_shirt.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_symbol.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_portal.jpg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nie umie pływać&lt;br /&gt;
* umie jeździć na łyżwach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shield.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał ochrony - '''Symbol tworzący tarczę dookoła Ferna, zdolną odbijać uderzenia lub pociski fizyczne czy magiczne. Powstrzymuje dwa uderzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shroud.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Całun rytualisty - '''Energetyczny płaszcz z ciemnozielonej materii, absorbujący uderzenia i umożliwiający przywołanie duchów z Mgieł. Jako że Fern żadnego z duchów sobie nie związał, korzysta tylko z ograniczonych możliwości całunu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Symbol wybuchu energii - pocisk mrocznej energii, który wybucha po dotarciu do celu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_exchange.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał wymiany - '''Symbol używany w wypadku zranienia Ferna, odzyskuje dla niego część siły życiowej, wysyjając ją z raniącego go przeciwnika. Delikatnie leczy też rany. Rytuał wymagający i używany tylko w awaryjnych wypadkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_steal.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał kradzieży życia - '''Symbol używany w celu kradziejstwa sił życiowych przeciwnika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spectral_grasp.jpg|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Spektralny chwyt - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie złapania czegoś/lub kogoś na odległość magią spektralną i przyciągnięcia do siebie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:derpik_mount.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Przywołanie miniona - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie przywołania nieumarłego chowańca. W tym przypadku jest to wielki kościany tygrys. Jego opis jest w kategorii &amp;quot;broń&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:solar_fern.png|center|700px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_portal.jpg&amp;diff=3799</id>
		<title>Plik:Fern portal.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_portal.jpg&amp;diff=3799"/>
		<updated>2026-05-27T07:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3790</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3790"/>
		<updated>2026-05-14T17:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* Wyobrażenia artystyczne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern_fern.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Druga główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: fern.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_shirt.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_symbol.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nie umie pływać&lt;br /&gt;
* umie jeździć na łyżwach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shield.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał ochrony - '''Symbol tworzący tarczę dookoła Ferna, zdolną odbijać uderzenia lub pociski fizyczne czy magiczne. Powstrzymuje dwa uderzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shroud.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Całun rytualisty - '''Energetyczny płaszcz z ciemnozielonej materii, absorbujący uderzenia i umożliwiający przywołanie duchów z Mgieł. Jako że Fern żadnego z duchów sobie nie związał, korzysta tylko z ograniczonych możliwości całunu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Symbol wybuchu energii - pocisk mrocznej energii, który wybucha po dotarciu do celu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_exchange.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał wymiany - '''Symbol używany w wypadku zranienia Ferna, odzyskuje dla niego część siły życiowej, wysyjając ją z raniącego go przeciwnika. Delikatnie leczy też rany. Rytuał wymagający i używany tylko w awaryjnych wypadkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_steal.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał kradzieży życia - '''Symbol używany w celu kradziejstwa sił życiowych przeciwnika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spectral_grasp.jpg|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Spektralny chwyt - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie złapania czegoś/lub kogoś na odległość magią spektralną i przyciągnięcia do siebie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:derpik_mount.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Przywołanie miniona - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie przywołania nieumarłego chowańca. W tym przypadku jest to wielki kościany tygrys. Jego opis jest w kategorii &amp;quot;broń&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:solar_fern.png|center|700px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_symbol.jpeg&amp;diff=3789</id>
		<title>Plik:Fern symbol.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_symbol.jpeg&amp;diff=3789"/>
		<updated>2026-05-14T17:46:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sulin&amp;diff=3786</id>
		<title>Sulin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sulin&amp;diff=3786"/>
		<updated>2026-05-13T10:14:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Wiedzma_tekst.png|center|450px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; width:340px; background: linear-gradient(180deg, #1c692e, #f2e5a2, #124225); border: 2px solid #3f6f52; font-size:12.5px; margin: 15px; border-radius: 10px; box-shadow: 2px 2px 5px #555; color:#000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;font-size:16px; background:#5f8f6a; color:#000000; padding:6px;&amp;quot; | '''✦ Informacje podstawowe ✦'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Su_av.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Rasa'''&lt;br /&gt;
| Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Wiek'''&lt;br /&gt;
| (ur. 1328) – 10 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Praca'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Podstawa klasowa'''&lt;br /&gt;
|Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Zapach'''&lt;br /&gt;
|suszona pokrzywa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Zamieszkanie'''&lt;br /&gt;
| Lwie Wrota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Wzrost'''&lt;br /&gt;
| Niewysoka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Status majątkowy'''&lt;br /&gt;
|bidok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Zaufani'''&lt;br /&gt;
| [Clovis Ruthwen]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Status'''&lt;br /&gt;
| NPC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6fa77e;&amp;quot; | '''Typ osobowości'''&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Portret pamięciowy ₹ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Wyobrażenia ₹ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot; widths=250px heights=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Sulin_Moren.jpg|Urodzinowe od [[Użytkownik:Moren]]&lt;br /&gt;
Plik:Sulin_artparty.jpg|Autorstwa by jessstrueeyes (vsartparty)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Rysopis psychologiczny ₹ ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Witch_circle.png|200px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Ciekawostki ₹ ==&lt;br /&gt;
[[File:w1.png|40px|link=]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:w2.png|40px|link=]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:w3.png|40px|link=]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:w4.png|40px|link=]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Kruki ₹ ==&lt;br /&gt;
Jako Rytualistka, Sulin ma kontakt ze światem duchowym i Mgłami, toteż potrafi wyczuwać wszelkie duchy, oraz większe i mniejsze energie życiowe. Sama ma w dyspozycji trójkę duchów zakorzenionych w Mgłach, są to cieniste energie pod postacią kruków z pustymi oczodołami, zamiast oczków. Kruki potrafią zabijać i okaleczać za pomocą dziobów i pazurów, celując zwykle w newralgiczne miejsca na głowie przeciwników. Mają również charakterystyczne zaklęcia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:shadow_crow.png|30px|link=]]Muninn - jego moc leży w ciskaniu mnogością zaporowych pocisków w formie cienistych ostrzy-piór w przeciwnika, który znajduje się w bliskiej odległości &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:shadow_crow.png|30px|link=]]Huginn - jego moc leży w magii obszarowej wyzwalanej uderzeniem skrzydeł - powala przeciwników, którzy znajdują się w bliskiej odległości &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:shadow_crow.png|30px|link=]]Hrefna - jej główna moc leży w uzdrawianiu i jest krukiem najczęściej towarzyszącym Sulin, co też może mówić cokolwiek o samej wiedźmie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Umiejętności ₹ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ➤ Bojowe Magiczne ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12.5px; background:linear-gradient(180deg, #1c692e, #f2e5a2, #36ba6b); border:1px solid #3f6f52; color:#000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umiejętność !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Uderzeniowa esencja''' || Uderzenie jasnozielonego promienia energii, który działa tym silniej, im więcej duchowych kruków jest obecnych przy Sulin. Jeśli kruków nie ma, zaklęcie nie ma przepływu. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Kopuła strażnicza''' || Ochronny klosz z duchowej energii, który jest w stanie objąć również stojących blisko sojuszników. Wytrzymuje jedno uderzenie fizyczne lub magiczne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Spektralny krąg''' || Krąg mrocznej energii kreowany dookoła wiedźmy i sojuszników, którego ze strachu nie przejdzie przeciwnik przez dobre kilka sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Spektralny chwyt''' || Pochwycenie przeciwnika chwytem mrocznej energii i przyciągnięcie go/ciśnięcie w pożądanym kierunku. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Duchowy krok''' || Przemieszczenie się krokiem cienia razem z krukami do miejsca docelowego. Zaklęcie nie działa, jeśli nie ma w pobliżu duchowych kruków. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Duchowa broń''' || Broń Sulin pokrywa się zielonym światłem (czy to miecze czy kij), zaś pod Sulin manifestuje się rytualny wiedźmi krąg. W przypadku otrzymania obrażeń, jest w stanie się podleczyć oraz ukraść trochę siły życiowej przeciwnika z każdym ciosem owej broni. Zaklęcie zużywa dużo mocy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ➤ Bojowe Niemagiczne ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12.5px; background:linear-gradient(180deg, #1c692e, #f2e5a2, #36ba6b); border:1px solid #355f47; color:#000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umiejętność !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Podwójne miecze''' || Główna broń Sulin, w której została arenowo wyszkolona do mordowania wystawianych zawodników. Jej miecze to robota typowo asurowa, ostrzone laserowo, długie, wąskie ostrza.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Broń drzewcowa obuchowa''' || Mówiąc po chłopsku - kij. Sulin umie machać nim wystarczająco przyzwoicie, by ogłuszyć przeciwnika. No chyba że kij się złamie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Nóż''' || Typowa broń dla wiedźm. Przydatna do podrzynania gardeł, wypruwania flaków, mieszania w kotle i obierania ziemniaków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ➤ Niebojowe Codzienne (warte wzmianki) ===&lt;br /&gt;
'''₪''' Umiejętności survivalowe - wyszkolone na wyspie,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''₪''' Podstawy szkicowania - może będzie z tego kiedyś jakiś talent,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''₪''' Pokrzywowe liście - jej liście na głowie zachowują się jak faktyczne liście pokrzywy, parzą, nawet całkiem dotkliwie. Zaś białe końcówki są kłujące jak igiełki,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ₹ Opinie ₹ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background: #8fe3b1; border:1px solid #1c692e; font-style:italic; border-radius:10px; color:#000000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ tu się pisze opinie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sayuri&amp;diff=3785</id>
		<title>Sayuri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Sayuri&amp;diff=3785"/>
		<updated>2026-05-13T10:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 3px double #00bcd4; padding: 20px; background: linear-gradient(180deg, #e0f7fa, #ffffff); border-radius: 15px; font-family: 'Georgia', serif;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right; width:340px; background: linear-gradient(180deg, #b2ebf2, #e0f7fa); border: 2px solid #4dd0e1; font-size:12.5px; margin: 15px; border-radius: 10px; box-shadow: 2px 2px 5px #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;font-size:16px; background:#80deea; color:#004d40; padding:6px;&amp;quot; | '''✦ Sayuri Ito / Sai Lin ✦'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:sayuri_portret.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Rasa'''&lt;br /&gt;
| Ludzka, Kintajec&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Wiek'''&lt;br /&gt;
| (ur. 1312) – 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Praca'''&lt;br /&gt;
| Nauczyciel tańca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Podstawa klasowa'''&lt;br /&gt;
| Catalyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Miejsce urodzenia'''&lt;br /&gt;
| Kaineng, Cantha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Zamieszkanie'''&lt;br /&gt;
| Lwie Wrota, ulica Morska 6/9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Rodzina'''&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Taro Ito''' - ojciec, ambasador Canthy w Lwich Wrotach&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yume Lin Ito''' - matka, niegdyś sławna geisha w Kaineng&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Status majątkowy'''&lt;br /&gt;
| Szlachcianka, zamożna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Zaufani'''&lt;br /&gt;
| padding-left:10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Yuu Minami &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lucien Eclat &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deissy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Status'''&lt;br /&gt;
| Drugoplanowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#b2ebf2;&amp;quot; | '''Typ osobowości'''&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Portret pamięciowy ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Sayuri odziedziczyła urodę po swojej matce, która była niegdyś najbardziej rozchwytywaną geiszą w Kaineng. Ma długie, delikatne, czarne włosy które często splata w warkocz, oraz czarne typowo kantyjskie oczy i wąskie brwi. Jej makijaż jest zazwyczaj dyskretny i stonowany, tak iż trudno się go dopatrzeć. Dziewczyna jest raczej smukłej budowy, dość niewysoka. Niezwykle rzadko można ujrzeć ją w spodniach, najczęściej preferuje koszule oraz szerokie spódnice, a z rodzimych strojów: sukienki qipao oraz zwiewne suknie hanfu. Ulubione kolory to wszelkie odcienie niebieskiego, fioletu oraz czerń i złoto. Jej główną biżuterią jest jadeitowy owalny kamień w oprawie czarnego drutu, nosi też kolczyki lub bransoletki. Gdy splata włosy w kok, nosi w nim ozdobne kintajskie grzebienie. Jest drobnej budowy, toteż ciężko posądzać ją o siłę. Chociaż gibkości nikt odmówić jej nie może, a potwierdzić to można naocznie, udając się na któreś z zajęć tanecznych, które Sayuri prowadzi. Ma wysoki, ale nie piskliwy głos, brzmiący dość delikatnie, jak cała kintajka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Rysopis psychologiczny ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Jak można podejrzewać, ma w sobie ugruntowane księżniczkowe cechy. Jest zarozumiała, obrażalska i ma o sobie wysokie mniemanie. Jednocześnie szybko wybacza przewiny, potrafi pocieszać i potrafi zdobyć się na wielki gest (czasami nawet bezinteresowny, jeśli kogoś polubi). Jest ciekawa świata i wręcz wtyka nos w nie swoje sprawy. Znajomych zazwyczaj traktuje z góry, dopóki nie zauważy w nich czegoś, co podniesie ich ocenę. Jako przyjaciółka jest skłonna do poświęceń, chociaż nie omieszka tego zaznaczyć, lub upominać się później o pochwałę. Naiwność jej się zdarza, owszem, ale głównie wynika z decyzji podejmowanych pod wpływem emocji. Jeśli ma jakiś personalny problem, albo zmartwienie, to udaje, że go nie ma, ale nie jest zbyt dobrą kłamczuchą. Lubi patrzeć na świat romantycznie, jak w powieściach, jakby nie miała zbyt wielu doświadczeń z prawdziwym brutalnym życiem. A może coś ukrywa?&lt;br /&gt;
Idealizm? Kiedyś na pewno był dość wysoki, teraz życie zweryfikowało u niej pewne rzeczy.&lt;br /&gt;
Lubi rzeczy ładne i osoby dobrze ubrane. Uwielbia pochwały. Brud nie jest dla niej czymś, co jest skłonna tolerować. Nawet jej mieszkanko jest wysprzątane niczym szpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Ciekawostki ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
♥ jej matka - Yume Lin - była niegdyś znaną geishą w Kaineng. Zanim wyszła za ojca Sayuri, ten przez kilka lat był jej danna (patronem),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ była specjalistką ds. reklamy wizualnej i tworzyła piękne hologramy użytkowe (najjaśniejszym pokazem jej umiejętności było współtworzenie holograficznego wieloryba który &amp;quot;pływa&amp;quot; ponad Kaineng),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ jej ojciec Taro Ito jest dyplomatą w ambasadzie Canthy w Lwich Wrotach,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ p o n o ć  potrafi fascynująco uwodzić, ale traktuje to chyba jako zabawę a nie za sposób zdobywania czyichś serc,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ ma w domu wiele wyobrażeń kirinów, wszelkiego rodzaju - od pluszaków po figurki,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ opuściła Canthę, jak twierdzi, z przyczyn bezpieczeństwa,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ jest zaskakująco dobrą kucharką, zwłaszcza jeśli chodzi o kintajskie dania tradycyjne,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Wyobrażenia ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot; widths=250px heights=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:sayuri1.jpg|Płomień stosu (własne)&lt;br /&gt;
Plik:swieta_Sai.jpg|Świętobliwa (własne)&lt;br /&gt;
Plik:sai_bojowa.jpg|Bojowa (własne)&lt;br /&gt;
Plik:sai_dance.jpg|Taniec z wachlarzem (własne)&lt;br /&gt;
Plik:Sai_Walezy.jpeg|Urodzinowe od [[Użytkownik:Walezy|Walezego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Rodzina i majątek ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Sayuri pochodzi ze szlacheckiej rodziny, która dzięki posadkom na różnych lukratywnych stołkach, od pokoleń trzyma się całkiem majętnego poziomu. Ojciec Sayuri jest dyplomatą, matka zaś, zanim porzuciła pracę, była jedną z najbardziej znanych geisz w stolicy. Z tego powodu dziewczyna nigdy nie narzekała na brak pieniędzy, otrzymała odpowiednie wykształcenie oraz przeszkolenie bojowe w klasztorze w Seitung. Również dzięki znajomościom miała łatwiejszy start w niektórych dziedzinach życia i nieżyczliwi gadają, że to ojciec zapewnił jej udział w projektowaniu holowieloryba nad Kaineng. Brzmi zatem, jak rozpieszczona córusia tatusia?&lt;br /&gt;
Obecnie mieszka w przyzwoitej dzielnicy w Lwich Wrotach, w dwupokojowym apartamencie... kupionym przez tatusia. Kupiła podupadające schronisko dla bezdomnych w Lwich Wrotach i odrestaurowała je, by wpisać się w rolę społecznika poprzez pomoc biedakom.&lt;br /&gt;
Założyła też szkołę tańca, gdzie prowadzi zajęcia tańca kintajskiego tradycyjnego i nowoczesnego, tańca z wachlarzem, tai-chi i jogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Umiejętności ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
Umiejętności Sayuri oparte są na dziedzinie elementalizmu i przy czynnościach użytkowych w większości improwizowane. Bojowo wykorzystuje technikę catalysta, czyli zaklęcia zasilane mocą jadetechowego katalizatora który nosi na szyi w postaci wisiorka. Katalizator tworzy jadetechową sferę, która wzmacnia zaklęcia dookoła dziewczyny i wpływa też na zaklęcia towarzyszy.&lt;br /&gt;
=== ➤ Bojowe Magiczne ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12.5px; background:linear-gradient(180deg, #b2ebf2, #ffffff); border:1px solid #4dd0e1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umiejętność !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żywioł powietrza || &lt;br /&gt;
'''Powiew wachlarza''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ machnięcie wachlarzem wyzwala uderzenie wiatru, zdolne przewrócić człowieka. Można wykonać kilka machnięć by powstrzymywać napastnika przez dłuższą chwilę - zaklęcie dystansowe do kilku metrów,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jadetechowej sfery saltsprayowego smoka zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie powalić grupę osób.'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Elektryczny wachlarz''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ machnięcia złożonym wachlarzem wyzwalają giętkie bicze wyładowań energetycznych, którymi można boleśnie sparaliżować mięśnie przeciwnika i sprawić że będzie miał trudności w poruszaniu się, lub nawet upadnie po kilku takich ciosach - zaklęcie dystansowe do kilku metrów &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jadetechowej sfery saltsprayowego smoka zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie obezwładnić grupę osób'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żywioł wody || &lt;br /&gt;
'''Kopuła wachlarza''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ łukowy ruch wachlarza tworzy kopułę z lodu, która chroni rzucającego przed jednym uderzeniem fizycznym lub magicznym &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jadetechowej sfery kirina zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie osłonić grupę osób'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przymrożenie wachlarza''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
➤ pod przeciwnikiem materializuje się sadzawka, która w jeden moment obejmuje lodem jego nogi, przymrażając go do podłoża na kilka chwil &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''✧ przy użyciu jedetechowej sfery kirina zaklęcie to jest mocniejsze - jest w stanie przymrozić do gruntu grupę osób'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ➤ Niebojowe Codzienne (warte wzmianki) ===&lt;br /&gt;
♥ gra na shamisenie (chociaż niezbyt spektakularnie),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ tańczy tradycyjne kintajskie tańce (nawet z wachlarzem) - obecnie jest nauczycielką tańca,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ jest wygimnastykowana i wysportowana, ma świetne wyczucie równowagi,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ kiedyś była programistką hologramów, obecnie zarzuciła tę działalność,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ umie gotować pyszne dania kintajskie,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Szkoła ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Canthaflow.png|left|300px|caption]]&lt;br /&gt;
[[Plik:dancer-kintaj.png|right|300px|caption]]&lt;br /&gt;
[[Plik:canthaflow2.png|center|300px|caption]]&lt;br /&gt;
Szkoła tańca CanthaFlow znajduje się na nabrzeżu przy ulicy Plażowej w Lwich Wrotach, w dzielnicy bogaczy, z widokiem na plażę i morze. Nie znaczy to jednak, że zapisać się do niej mogą tylko majętni. Ceny są przystępne na każdą kieszeń, a szeroki wybór zajęć uczy gracji, wzmacnia ciało i kontrolę nad nim, pozwala poznać egzotyczne techniki ruchu, przydatne nie tylko dla zabawy.&lt;br /&gt;
Zajęcia obecnie prowadzi właścicielka studia, Sayuri Ito. W szkole można wypożyczyć maty do ćwiczeń, kocyki do relaksacji. Są również rozmaite instrumenty, którymi nauczycielka czasami umila zajęcia, takie jak gongi kintajskie, misy lub dzwoneczki. Sala pachnie kadzidełkami sprowadzanymi z Kintaju i jest udekorowana na kintajską modłę, toteż można się poczuć jak w kraju kirinów, nie wyjeżdżając z Tyrii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Osobiste skarby ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; background:linear-gradient(180deg, #e0f7fa, #ffffff); border:1px solid #4dd0e1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:wisiorek.jpg|left|80px]] '''Wisiorek jadeitowy''' – noszony na misternej rzemiennej plecionce w oprawie z czarno lakierowanego drutu, posiada magiczne właściwości - nosi na sobie tajemne zaklęcie iluzji (które COŚ skrywa) oraz jest jadetechowym katalizatorem zaklęć, które to zaklęcia objawia (w zależności od żywiołu) hologramem jednego z mitycznych kintajskich stworzeń. Wymaga doładowania mocą po bardziej intensywnym użyciu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:wachlarz-ostrza.png|left|90px]] '''Wachlarz z ostrzami''' – noszony najczęściej za paskiem, pełni również rolę broni. Zamiast żeberek drewnianych ma ramiona zakończone ostrzami, którymi można kogoś zranić jak pazurami gdy wachlarz jest otwarty. Za jego pomocą jest rzucana większość zaklęć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:runa_kirin.png|left|80px]] '''Runa Kirina''' – runa szakala, tworzona na wzór kantyjskich mitycznych rogatych stworzeń: przywołuje romantycznie srebrzystego konia z masywnym rogiem, białą grzywą i ogonem oraz z twardą łuską zamiast sierści na ciele.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:hairpin.jpg|left|80px]] '''Szpila do włosów z kwiatkami sakury''' – metalowa szpila do spinania koka o podwójnej igle, wystarczająco ostra, by mogła służyć jako prowizoryczne narzędzie do samoobrony i wydziubania komuś oka.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:wielkie_bydle_kirin.png|500px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ✦ ✧ Kto i co chwali / lub nie (czyli opinie) ✧ ✦ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background:#b2ebf2; border:1px solid #4dd0e1; font-style:italic; border-radius:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Wyczuwam od niej coś dziwnego.&amp;quot; - [[Lucien Sassa|Lucien]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Inteligentna, piękna i przy okazji bardzo uzdolniona w wielu dziedzinach, miała okazje się wykazać jako detektyw i pracować chwilę w terenie i jestem pod wrażeniem. Nasza znajomość jest dziełem przypadku, co jest dosyć zabawne biorąc pod uwagę jej – łagodnie mówiąc – kontrowersyjną przeszłość, a moją przynależność do MinSec. Na szczęście moje obowiązki w Lwich Wrotach sprawiły, że musiałem przymknąć oczy na pewne niewyjaśnione sprawy tajemniczej panienki – co nigdy się nie zdarza. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Światła reflektorów ze sprawy zaginionej Soong Mei-Ling skierowały się przy okazji ku Sayuri, na którą jest …&amp;quot; - [[Ryouhei Shinkawa]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Elektryzująca kobieta. Jest w niej jakiś olbrzymi pazur, który drzemie pod maską grzecznej kintajskiej arystokratki. Bardzo śmiała i nawet momentami wyzywająca – twierdzi, że ludziom z ministerstwa brakuje luzu – cokolwiek to znaczy. Podczas ostatniej naszej misji zaskoczyła mnie swoim zaangażowaniem w sprawę i zdolnością dedukcji.&amp;quot; - [[Kenjiro Kuroishi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Mam wrazenie, że skradłam jej pierwszy pocałunek. Plus... zapamieta go do końca życia, minus... będę na zawsze w jej wspomnieniach&amp;quot; - [[Pearl Blackrose]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Fajnie, że chce dobrze, ale czasem jak coś palnie to &amp;lt;del&amp;gt;chuj mnie strzeli&amp;lt;/del&amp;gt; nic tylko wyjść z siebie i stanąć obok.&amp;quot; - [[Lucien Èclat]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;Wyjątkowo lubi wciskać nos w nieswoje sprawy i robi to w bardzo dziwny sposób.&amp;quot; - [[Lunnetre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ ''Czasami zastanawiam się, jakimi ścieżkami wędruje jej umysł, nie mniej, widzę, że zazwyczaj chce dobrze, choć skutki bywają różne. Poza tym jest ładna, więc mogę poświęcić dla niej odrobinę więcej pokładów cierpliwości.'' - [[Yuu Minami]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Ilyena&amp;diff=3784</id>
		<title>Ilyena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Ilyena&amp;diff=3784"/>
		<updated>2026-05-13T10:12:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:10px; margin-left:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#ffe28e; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;'''''Ilyena Morr'''''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ilyena_av.jpg|450px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#e5cb80;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Rasa''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
ludzka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#e5cb80;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Wiek''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1308) 30 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#c6b071;padding-left:25px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Praca''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
kadet w Słonecznych Włóczniach (elitarna straż Elony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#c6b071;padding-left:25px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Podstawa klasowa''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Thief - w kierunku Deadeye&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#ad9a64;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Miejsce urodzenia''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Elona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#ad9a64;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Miejsce zamieszkania''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#938357;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Wzrost''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
1.80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#938357;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Czym się kieruje''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Ochrona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#a2946c;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Przyjaciele''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Epfel]] - to skomplikowane&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fragerita]] - całkiem bliska kumpelka (dawny obiekt fascynacji)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#a2946c;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Status postaci''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Drugoplanowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#bbac81;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Typ osobowości''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Obrońca (ISFJ)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:#bbac81&amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Ily_avatar.jpg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background: #bbac81&amp;quot;&amp;gt;''Portret pamięciowy''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Kobieta po trzydziestce. Dość wysoka, czarnooka, posiadaczka typowo elońskiej gęstej czarnej grzywy sięgającej do połowy pleców. Jako elonka może też pochwalić się czekoladowym kolorem skóry. Jej typ urody jest nieco androgeniczny - gdyby ją odpowiednio ubrać, można by ją uznać za urodziwego młodzieńca. To kobieta raczej przystojna, niż piękna. Ma ostre rysy twarzy, mocno zarysowane brwi i zakrzywiony lekko nos. W budowie też bliżej jej do chłopczycy niż ponętnej babki - dość płaska w biuście, niezbyt biodrzasta. Ma silne wyćwiczone ciało i zauważalne mięśnie na ramionach - widać, że dużo czasu spędza na zajęciach fizycznych. Z kobiecych zalet - ma ładne długie nogi. Ubiera się tradycyjnie, często nosząc stroje odsłaniające brzuch, w żaden sposób nie wystawne. Z biżuterii uświadczyć można u niej jedynie wisiorek z łapaczem snów na szyi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background: #bbac81&amp;quot;&amp;gt;''Rysopis psychologiczny''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Raczej nie lubi przyciągać do siebie uwagi i jest niechętna do dyskusji, chociaż umie zdecydowanie przedstawić swoje argumenty, jeśli ma taką potrzebę. Jest siłą spokoju i opanowania jak mnich kintajski, ale bywa, że uda się ją sprowokować do ruchów nieprzemyślanych, płynących z jakiejś głęboko zakopanej emocji. Jest skrupulatna i poukładana, ale nie zahacza jeszcze o perfekcjonizm. Swoje obowiązki traktuje bardzo poważnie, czasem ze służbistyczną dokładnością. Nie zdarza się, by chwaliła się swymi osiągnięciami, ale rzecz jasna lubi pochwały i umie przyjmować komplementy - nie jest fałszywie skromna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chociaż to typ introwertyczny, wykazuje towarzyską naturę. Zapyta o zdrowie, wyśle kartkę czy odwiedzi w szpitalu. Wobec osób, które zbliżą się do niej w jakiś sposób, wykazuje działanie silnie ochronne i jakąś większą lojalność. Ma wysokie poczucie obowiązku oraz tendencje do pilnowania powierzonych osób, niczym pies pasterski. Trudne emocje skrywa głęboko i by poznać jej wnętrze, trzeba zdobyć jej zaufanie. A to dość trudna sztuka, nawet gdy się wydaje, że jest już wobec kogoś otwarta, swobodna i poufała.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Owo przywiązanie do idei ochrony czasami działa na jej niekorzyść, bo traci z oczu szerszy kontekst, skupiając się na bezpieczeństwie jednostki. Przez zabunkrowane głęboko emocje wydaje się w jakiś sposób odgrodzona od uczuciowego połączenia z drugą osobą. Uważa wręcz, że miłość to niewola. Aczkolwiek przyjaźń z nią jest jak najbardziej możliwa. Jest odważna jeśli chodzi o nowe idee i otwarta na eksperymenty, które nie zawsze przystoją powadze stanowiska stróża prawa. Najgorszym stresem dla Ilyeny jest zawalić jakąś misję, czy zadanie. Potrafi wtedy przez parę dni być zupełnym betonem emocjonalnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background: #bbac81&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
♥ od 1335r. (3 lata) pobiera nauki kintajskiej szkoły walki w klasztorze w Seitung,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ ma obsesję na punkcie łapaczy snów,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ zbiera pozytywki z różnych stron świata,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ wilkogryfa Shai-Huluda otrzymała od Kawalerii gdy zrezygnowała z awansu, jest to jej najlepszy przyjaciel, bez którego nie wyobraża sobie życia,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ od lat nastoletnich szkoliła się w wojennych warunkach, działa w walce jak maszyna, bez wahania, wydaje się też nie mieć problemów z odbieraniem życia,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ prawdopodobnie cierpi na powojenne ptsd,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ bardzo niechętnie przyjęła ofertę pracy w Słonecznych Włóczniach i sprzedała mieszkanie w Amnoon by wykupić na własność gryfa od Kawalerii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ potrafi z wprawą robić uniki na pytania o swoją przeszłość,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background: #bbac81&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności bojowe''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:12px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #fff99a; font-size:17px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Bojowe magiczne&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #fff99a; font-size:17px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: #dcd0b1; font-size:13px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Specjalizacja w niewidkach&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #dcd0b1; font-size:13px; padding:8px; color:Black&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Jest wręcz mistrzem w ukrywaniu siebie, lub innych. Na rozwinięcie tej umiejętności wpłynęły pewne dramatyczne zdarzenia jej wojennego życia. Umiejętność szkolona intensywnie od lat nastoletnich. Potrafi ukryć grupę pięciu osób na około godzinę. Sama jest zdolna ukrywać się pod niewidką nawet 4 godziny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: #dcd0b1; font-size:13px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Krok cienia&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #dcd0b1; font-size:13px; padding:8px; color:Black&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Jest w stanie przeskoczyć przez cienie na odległość do 50m, jak również natychmiast powrócić do miejsca startowego, po zadaniu ciosu czy uczynieniu innej akcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:12px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #fff99a; font-size:17px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Bojowe niemagiczne&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #fff99a; font-size:17px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: #dcd0b1; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Kintajska szkoła walki włócznią&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #dcd0b1; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Umiejętność uzyskana dzięki kilkuletniemu treningowi w kintajskim klasztorze w Seitung, trening zaś jest uskuteczniany po dziś, chociaż z mniejszym natężęniem. Walka takową włócznią wymaga siły, ale jest możliwa zarówno pieszo - utrzymując przeciwnika na dystans, oraz z wierzchowca. Włócznia jest krótsza niż typowa glewia guang dao, co przekłada się na większą szybkość ruchów.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: #dcd0b1; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Elońska walka kijem&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #dcd0b1; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Trening uskuteczniany od najmłodszych lat, wymagany od dziecka żyjącego w wojennym kraju. Taką bronią można skutecznie ogłuszyć, ale i rozbić głowę czy wybić zęby.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: #dcd0b1; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Walka nożem&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #dcd0b1; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Walka wykorzystywana głównie w synchronizacji z niewidkami oraz krokiem cienia, by zadać szybki cios i ewakuować się w bezpieczne miejsce.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: #dcd0b1; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Garota&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #dcd0b1; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nie jest to najchlubniejsza broń elonki i nieczęsto się do niej przyznaje, ale nosi w swoim wyposażeniu bardzo mocną linkę grubości żyłki z pętelkami na końcach, którą umie po cichu pozbawić kogoś oddechu. I życia zapewne też.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background: #bbac81&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności niebojowe''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* latanie gryfem w stylu wojskowym (żadne tam romantyczne, rekreacyjne loty o zachodzie słońca nad pustynią)&lt;br /&gt;
* gotowanie w podstawowym zakresie (kanapki, jajecznica w różnych wariacjach, zupa i woda na herbatę)&lt;br /&gt;
* akrobatyka i wspinaczka (w sumie to nawet hobbistycznie, jedyne co robi dla &amp;quot;odpoczynku&amp;quot; to idzie na skałki)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background: #bbac81&amp;quot;&amp;gt;''Rzeczy używane jako broń''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:kij_I.png|60px]]'''Okuty stalą kij''' [[File:wlocznia_I.png|60px]]'''Włócznia z białej stali'''  [[File:noz_I.jpeg|40px]]'''Eloński długi nóż'''  [[File:garota_I.jpg|60px]]'''Garota'''  [[File:lasso_I.jpg|60px]]'''Lasso'''  [[File:wilkogryf.png|60px]]'''Wilkogryf'''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background: #bbac81&amp;quot;&amp;gt;''Znajdźki i inne ciekawe rzeczy, które otrzymała''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
[[File:wisiorek_Ily.jpg|left|80px]]'''Wisiorek łapacz snów -'''  Znaleziony w mistycznej i legendarnej świątyni &amp;quot;Złote Oko Pustyni&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background: #bbac81&amp;quot;&amp;gt;''Wilkogryf''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
''(zajmuje specjalną osobną kartę w kartotece z uwagi na atencyjną osobowość)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Shai.png|800px|center|]]&lt;br /&gt;
'''Wygląd:''' Duży szary gryf z gatunku lupus, czyli wilczej, w barwach przypominających psa husky. Rozpiętość skrzydeł 5 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Imię:''' ''Shai-Hulud, samiec, po Shai-Princton x Mery Sue. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Numer metryki rodowodowej 1239087''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pochodzi z hodowli Słonecznych Włóczni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności:''' Szkolony do lotów obciążeniowych i gwałtownych uników w locie. Tropiciel. Silny instynkt obronny. Siła nacisku szczęk: 400 kg na centymetr²&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dzięki specyficznej budowie lotek, na podobieństwo tych sowich, gryf bardzo cicho lata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Dopisek hodowcy:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Dramatyczna drama queen, “gadatliwy i kłótliwy”, denerwująca skala głosu, obrażalski. Naturalny poziom agresji dość niski.''&lt;br /&gt;
[[Plik:Ily_i_piesel.png|800px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background: #bbac81&amp;quot;&amp;gt;''Kto i co plotkuje''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
☆  ''&amp;quot;Nie ukrywam, jest na czym zawiesić oko. Doceniam jej profesjonalizm, ma sporo przydatnych zdolności... i zarąbistego gryfa... albo raczej latającego wilka.&amp;quot;'' - [[Sheclat]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆  ''&amp;quot;Co mogę powiedzieć o pani Ilyenie... Posiada zestaw pożądanych umiejętności magicznych i bojowych, to na pewno można docenić. Co do charakteru, nie jest szczególnie rozmowna i generalnie odnoszę wrażenie braku chęci interakcji z jej strony, przynajmniej ze mną. Być może głównie ze mną. Cóż, nie moja strata. Do tej pory nie przeszkodziło to w wykonywaniu misji wspólnie, więc właściwie jest mi to obojętne. Zdaje się, że łatwiej przychodzi jej znalezienie wspólnego języka z panem Epfelem, którego wzięła pod opiekę i z jakiegoś powodu zawzięcie broni. Czy to odwrotny syndrom sztokholmski? Lub, być może, zwyczajny brak predyspozycji do bycia rodziną zastępczą, bo adoptuje się wszystkie przygarnięte sieroty... Czy też byłych kryminalistów.&amp;quot;'' - [[Lan Li]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆  ''&amp;quot;Moja obecna właścicielka. W sensie, bo mieszkam u niej, teoretycznie za darmo. W praktyce jest prowadzony jakiś handel wymienny, ale nie wiem, czy to pokrywa koszty mojego darmozjawstwa... istnieje takie słowo? No nieważne. Ostatnio spontanicznie uznaliśmy, że jesteśmy przyjaciółmi, niebywałe. Takich przyjaciół to oj, na pewno jeszcze nie miałem.&amp;quot;'' - [[Epfel]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆  ''&amp;quot;Doświadczona kawalerzystka o szerokim wachlarzu umiejętności magicznych i bojowych&amp;quot;'' - [[Fragerita]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ ''&amp;quot;Zauważyłem, że chyba lubi martwić się o innych... i to w całkiem subtelny, nienachalny sposób. Wydaje się też być obudowana dosyć solidnym murem i nie jestem pewien, czy tak samo martwi się o siebie. Dosyć enigmatyczna jednostka.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆  ''&amp;quot;Ja mam wrażenie, że ona to za mną nie przepada. A jak twierdzi inaczej to i tak brzmi to naciąganie i dość sztucznie&amp;quot;'' - [[Deissy]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆  ''&amp;quot;Pierwsze wrażenie? Podobna do mojej byłej żony. Drugie wrażenie? Służbista od siedmiu boleści. Trzecie wrażenie? Da się z nią nawet całkiem sympatycznie porozmawiać.&amp;quot;'' - [[Christopher Florence Sassa]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆  ''&amp;quot;Upartość powinno być jej imieniem. Jest to dobra cecha... aczkolwiek bycie upartym dla samej upartości jest bardziej wadą niż zaletą. Zwłaszcza jak w gre wchodzi pomoc towarzyszom.&amp;quot;'' - [[Gwiezdna Wędrowczyni]]&amp;lt;br&amp;gt;                                                                                                     &lt;br /&gt;
☆  ''&amp;quot;Elonka – dobra, utalentowana wojowniczka – jest w niej jakaś magia... ale, hmm… mam mieszane odczucia co do naszej jedynej współpracy. Jej pocałunek w ramach wyzwania był bardzo dominujący – zostawił nawet lekkie zaczerwienienie – ale sama wydaje się być osobą skrytą, a zarazem pasywno-agresywną bestią. Może lubi przemoc? Przez dłuższy czas przy stole biesiadnym patrzyła na mnie tak, jakby chciała zabić na miejscu. Może to jej naturalny wyraz twarzy? A może po prostu mnie nie polubiła. Bywa i tak... (cdn.)&amp;quot;'' – [[Vaeris Ael Viseris]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆  ''&amp;quot;Czy ona chce zostać moja sponsorką?&amp;quot;'' - [[Pearl Blackrose]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:w_objecia_Joko.png|950px|center]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Galena&amp;diff=3783</id>
		<title>Galena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Galena&amp;diff=3783"/>
		<updated>2026-05-13T10:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:10px; margin-left:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4; font-size:16px; padding:7px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;'''''Galena'''''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:gal_avatar.jpg|380px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Rasa''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Wiek''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
18 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Zawód''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Mykolog, alchemik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Klasa''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Thief&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Znaki szczególne''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Wielokolorowe oczy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Włosy''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Czarne cienkie listki splecione w warkocz z dredami &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Wzrost''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
1.70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Cykl''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Zmierzch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Zapach''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
grzybowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Status postaci''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Drugoplanowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BCC4C4;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;''Typ osobowości''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przedsiębiorca (ESTP)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Wyobrażenia=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: Galena.png| seksowna dzikuska [[(Mimetka)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Chodź opowiem ci bajeczkę (o wrażeniu jakie wiedźma robi)=&lt;br /&gt;
''Na ponurych bagnach Godlost, gdzie drzewa mają większe korzenie niż korony, żyje sobie w chatce straszna wiedźma. Nie, nie jest to ludzka wiedźma, drogie dziatki, a sylvarowa. W dodatku czarną ma korę jak noc i nie emanuje bioluminescencją, co każdy przyzwoity sylvari robić powinien. Cienkie czarne listki włosów ma splecione w gruby warkocz z doplecionymi dredami z włóczek, sznurków i koralików. Na czole nosi zawieszkę na łańcuszku z wściekle zielonymi trzema kamieniami. No i oczyska ma takie wielkie i złe, a kolorowe jakby ogniem i wężowym jadem malowane.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''A ubiera się ta wiedźma też jak ten wąż jadowity, w jaskrawe zielenie i mroczne czernie. Jakieś kości i zęby ma przy ubraniach, a przy pasku sztylet ociekający truciznami. I w dodatku pachnie ta wiedźma grzybami, co smakowicie kuszą smakiem, ale wszak trujące być mogą! Uważajcie dziatki drogie, bo wokół jego domku straszne stwory pełzają. Nikt tam przytomny się nie zapuszcza.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wiedźma jaka jest, każdy dopiero się przekona=&lt;br /&gt;
''W kontraście do swego mrocznego wyglądu, Galena zyskuje po bliższym poznaniu. Jako badacz mykolog (nauka o grzybach) w Zakonie Durmanda, lubi dużo gadać o temacie swoich badań, do tego stopnia, że wydaje się zdrowo zakręcona na tym punkcie. Obraża się, gdy ktoś nie traktuje jej dziedziny z należytym szacunkiem, a jest zachwycona, jeśli znajduje zainteresowanego słuchacza. Lubi osoby inteligentne i to właśnie z takimi skłonna jest szybciej flirtować, zupełnie nie zważając na istnienie zainteresowania jej osobą. Najczęściej jest to jednak podszyte pewną dozą żartu, że trudno ocenić, kiedy ktoś wpadnie jej w oko na poważnie. Nie wiadomo zresztą, czy Galena traktuje ten temat w jakikolwiek poważny sposób.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Posiada bogate pokłady poczucia humoru i mimo statecznej roli pani profesor (chociaż czyż naukowcy nie bywają szaleni?) czasami ma tendencje do psot. Wydaje się osobą towarzyską, pewną siebie, emanującą aurą łobuzicy. Nie straszne jej żadne tabu i na razie nie wiadomo co tak naprawdę może ją zawstydzić. Bo zażenować ją na pewno można jakimś abstrakcyjnym poziomem głupoty.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ma swoje małe dziwactwa, potrafi obrażać się jak nastolatka i zaszywać się na swoich bagnach na całe dnie, gdy coś jej nie wyjdzie. Umie też być arcypoważna i skupiona, zarzynając się pracą, gdy chce udowodnić swój profesjonalizm. Na ogół bywa skłonna do pomocy, ale ma w tym też swoje interesowne intencje.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Większa lub mniejsza prawda=&lt;br /&gt;
♥ ponoć kiedyś prowadziła wykłady dla studentów, ale z nieznanych przyczyn zrezygnowała,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ ponoć ma w domu zwierzyniec przybłęd,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ ponoć kiedyś kochała człowieka,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ ponoć jedyne co umie ugotować, to wodę na herbatę,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ ponoć nie czuje się komfortowo w sterylnie wysprzątanych pomieszczeniach,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♥ ponoć uwielbia badać trucizny w każdej postaci, wydaniu i mocy,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Co się umie i nie umie=&lt;br /&gt;
Jeśli o nieumienie chodzi, pani wiedźma zdecydowanie nie gustuje w walce wręcz. Ani w ogóle w żadnej broni poza sztyletem, która nie jest dystansowa. Jej taktyka walki, to omijanie walki lub kombinowanie, by tę walkę jak najbardziej skrócić. W końcu to pani profesor, a nie jakiś zabijaka.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:12px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #E6F5F5; font-size:17px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #BCC4C4; font-size:17px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: White; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Wytwórca alchemiczny&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: White; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Jako doświadczony alchemik, jest w stanie wydestylować z grzybów rozmaite substancje, które mogą być użyte jako pocisk, lub środek do nasączania broni białej, czy strzałek. Albo po prostu dla dekadenckiej zabawy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
★substancja błogiego odlotu (całkowity relaks, oderwanie od świadomości poprzez postrzeganie kolorów, zapachów i dźwięków w zupełnie abstrakcyjny sposób)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
★substancja antybiotyczna (przeciwzapalna)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
★substancja stopująca krwawienie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
★substancja zwidów (widzenie istot, które nie istnieją, często własnych strachów)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
★substancja toksyczna (powoduje zaburzenia w pracy organizmu, jak przy silnym zatruciu)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
★antidotum na trucizny (praktycznie każda trutka produkowana jest razem z antidotum)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: #E6F5F5; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Niewidka&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #BCC4C4; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Jest w stanie zniknąć na czas około minuty, ale nie jest to umiejętność aktywnie rozwijana.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: White; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; | Krok cienia&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: White; font-size:12px; padding:8px; color:Black&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Potrafi przemieścić się przez cienie na odległość kilku metrów, ale nie jest to umiejętność aktywnie rozwijana.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rzeczy używane jako broń=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A9A9AE; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D0D0D1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A9A9AE; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:dart_gun.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pistolet na strzałki'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Cicha broń na amunicję z rozmaitymi środkami chemicznymi, które alchemiczka wytwarza sama. Pociski mają rozmaite właściwości (patrz lista “wytwórca alchemiczny”). Jedna dawka działa w sposób standardowy na osobę gabarytów dorosłego, ludzkiego mężczyzny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:poison_dagger.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Sztylet z rowkiem jadowym'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Klasyczny zatruty sztylet z bardzo wąskim rowkowanym ostrzem, wyposażony w trutkę z grzyba gatunku łysiczkowatego. Im większe skaleczenie, tym jad powoduje większe zawroty głowy. Przy większych ranach (np wbiciu sztyletu) efekt jest równy ciężkiemu pijaństwu i mija dopiero po kwadransie (o ile delikwent przeżyje sztylet). Przy skaleczeniach trwa do minuty.&lt;br /&gt;
Działa w sposób standardowy na osobę gabarytów dorosłego, ludzkiego mężczyzny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:strzykawa.jpg|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Ampułkostrzykawki '''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Malutkie strzykawki z magazynkiem mieszczącym jakieś substancje, wytwarzane przez alchemiczkę. Używane ręcznie. Najczęściej są to substancje działające wspierająco na organizm: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ampułka antybiotyczna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ampułka hamująca krwawienie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ampułka z adrenaliną (przy zatrzymaniu akcji serca)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Działają w sposób standardowy na osobę gabarytów dorosłego, ludzkiego mężczyzny.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A9A9AE; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Posiadane zwierzęta&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D0D0D1; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A9A9AE; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:x.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''straszny zwierz1'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:x.png|64px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''straszny zwierz2'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Co myślą o niej inni=&lt;br /&gt;
☆ ''&amp;quot;To ten typ, co się uprze i nie chce odpuścić, i jeszcze wpycha nos w prywatne sprawy bez cienia taktu ani skruchy, jakby należały się jej jakieś zwierzenia. A ja to nawet nie wiem, jak ona się nazywa, ale mam nadzieję, że już jej więcej nie spotkam, szczególnie po tej zalanej kawą książce z biblioteki...&amp;quot;'' - [[Rodies Riveria|Rodies]]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ &amp;quot;''Nie tak zła wiedźma, jak ją malują. Co? Nie, to nie o mnie.&amp;quot;'' - [[Lucyna Córa Blasku]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ ''&amp;quot;Nie wiem czy to &amp;quot;Gwiazdeczkowanie&amp;quot; to jakieś umniejszanie mi że taka gwiazdeczka jednego sezonu ze mnie, czy o co chodzi?''&amp;quot; - [[Deissy]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ ''&amp;quot;Wieczny PMS. Dziwne, bo to sylvari.&amp;quot;'' - [[Kahvi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ ''&amp;quot;Czasami się zastanawiam, czy ona tak na poważnie z lizaniem klaty, czy robi sobie jaja. Tak czy inaczej, może by jej się to przydało, żeby nie wydziczała do reszty na tych bagniskach&amp;quot;'' - [[Sheclat]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ ''&amp;quot;Ja podziwiam, nie mógłbym tak się gmerać w brudach natury w imię nauki. A i mogę się czegoś nowego nauczyć o uczniach.''&amp;quot; - [[Fonnk aka Fikusomosi]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ ''&amp;quot;Dosyć atencyjna osoba, która pragnie wiedzieć wszystko teraz i już. A nie zawsze to dobra droga.&amp;quot;'' - [[Lunnetre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
☆ ''&amp;quot;Na pewno posiada rozległą wiedzę o grzybach i bagnach.&amp;quot;'' - [[Fragerita]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=U%C5%BCytkowniczka:Szarotka&amp;diff=3782</id>
		<title>Użytkowniczka:Szarotka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=U%C5%BCytkowniczka:Szarotka&amp;diff=3782"/>
		<updated>2026-05-13T10:12:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #88c2d8; background: linear-gradient(180deg, #f0f8ff, #e0f7fa); padding: 20px; border-radius: 12px; font-family: Georgia, serif; font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-size:160%; color:#005566; font-weight:bold; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
✧･ﾟ: *✧･ﾟ:* '''Lista Postaci''' *:･ﾟ✧*:･ﾟ✧&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; background:#ffffff; border: 1px solid #88c2d8; border-radius: 8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#b2ebf2; font-size:120%; padding:6px;&amp;quot; | ✦ Aktywne ✦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Fern]] – sylvarski rytualista i egzorcysta&lt;br /&gt;
* [[Averoy]] – inżynier albinoska, autystyczka &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; background:#ffffff; border: 1px solid #88d8c2; border-radius: 8px; margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#a7f0c3; font-size:120%; padding:6px;&amp;quot; | ✦ Postaci „in progress” ✦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; background:#ffffff; border: 1px solid #b0a7f0; border-radius: 8px; margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#d6c7f7; font-size:120%; padding:6px;&amp;quot; | ✦ Postaci drugoplanowe ✦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Galena]] – mykolog, szalona profesor z Durmanda, sylvari&lt;br /&gt;
* [[Ilyena]] – eloński stróż prawa, kadet Słonecznych Włóczni &lt;br /&gt;
* [[Sayuri]] – kintajeczka, princessa na wygnajewie na tyryjskiej ziemi&lt;br /&gt;
* [[Callandor]] – sylvarski wrzosowy lekarz&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; background:#ffffff; border: 1px solid #f0b7b7; border-radius: 8px; margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#fddede; font-size:120%; padding:6px;&amp;quot; | ✦ Postaci porzucone (nie, nie wracam) ✦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Tava]] – zielarka/botanik  &lt;br /&gt;
* [[Kavrisha]] – lodowa wiedźma  &lt;br /&gt;
* [[Sara Ris]] – dama do towarzystwa  &lt;br /&gt;
* [[Silke]] – mendowata elońska przewodniczka, Słoneczna Włócznia&lt;br /&gt;
* [[Dawalia]] – ogrodniczka, uzdrowicielka, romantyczna sylvari&lt;br /&gt;
* [[Sulin]] – sylvari pokrzywowa, dzika wiedźma&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; background:#ffffff; border: 1px solid #cccccc; border-radius: 8px; margin-top:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#eeeeee; font-size:120%; padding:6px;&amp;quot; | ✦ Postaci NPC (sporadycznie, jak potrzebne) ✦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Tessaray]] – poważna pani koroner w Lwich Wrotach  &lt;br /&gt;
* [[Ardavala]] – samiczka popielcza, głowa biblioteki Wtyczki, Olmakhanka&lt;br /&gt;
* [[Taiko]] – młoda bibliotekarka, pomagierka we Wtyczce, sylvari&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3781</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3781"/>
		<updated>2026-05-13T10:09:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern_fern.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Druga główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: fern.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_shirt.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nie umie pływać&lt;br /&gt;
* umie jeździć na łyżwach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shield.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał ochrony - '''Symbol tworzący tarczę dookoła Ferna, zdolną odbijać uderzenia lub pociski fizyczne czy magiczne. Powstrzymuje dwa uderzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shroud.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Całun rytualisty - '''Energetyczny płaszcz z ciemnozielonej materii, absorbujący uderzenia i umożliwiający przywołanie duchów z Mgieł. Jako że Fern żadnego z duchów sobie nie związał, korzysta tylko z ograniczonych możliwości całunu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Symbol wybuchu energii - pocisk mrocznej energii, który wybucha po dotarciu do celu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_exchange.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał wymiany - '''Symbol używany w wypadku zranienia Ferna, odzyskuje dla niego część siły życiowej, wysyjając ją z raniącego go przeciwnika. Delikatnie leczy też rany. Rytuał wymagający i używany tylko w awaryjnych wypadkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_steal.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał kradzieży życia - '''Symbol używany w celu kradziejstwa sił życiowych przeciwnika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spectral_grasp.jpg|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Spektralny chwyt - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie złapania czegoś/lub kogoś na odległość magią spektralną i przyciągnięcia do siebie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:derpik_mount.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Przywołanie miniona - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie przywołania nieumarłego chowańca. W tym przypadku jest to wielki kościany tygrys. Jego opis jest w kategorii &amp;quot;broń&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:solar_fern.png|center|700px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_gate.png&amp;diff=3780</id>
		<title>Plik:Fern gate.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_gate.png&amp;diff=3780"/>
		<updated>2026-05-13T09:07:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: Szarotka przesłała nową wersję Plik:Fern gate.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3779</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3779"/>
		<updated>2026-05-13T09:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern_fern.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: fern.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_shirt.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nie umie pływać&lt;br /&gt;
* umie jeździć na łyżwach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shield.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał ochrony - '''Symbol tworzący tarczę dookoła Ferna, zdolną odbijać uderzenia lub pociski fizyczne czy magiczne. Powstrzymuje dwa uderzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shroud.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Całun rytualisty - '''Energetyczny płaszcz z ciemnozielonej materii, absorbujący uderzenia i umożliwiający przywołanie duchów z Mgieł. Jako że Fern żadnego z duchów sobie nie związał, korzysta tylko z ograniczonych możliwości całunu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Symbol wybuchu energii - pocisk mrocznej energii, który wybucha po dotarciu do celu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_exchange.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał wymiany - '''Symbol używany w wypadku zranienia Ferna, odzyskuje dla niego część siły życiowej, wysyjając ją z raniącego go przeciwnika. Delikatnie leczy też rany. Rytuał wymagający i używany tylko w awaryjnych wypadkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_steal.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał kradzieży życia - '''Symbol używany w celu kradziejstwa sił życiowych przeciwnika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spectral_grasp.jpg|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Spektralny chwyt - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie złapania czegoś/lub kogoś na odległość magią spektralną i przyciągnięcia do siebie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:derpik_mount.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Przywołanie miniona - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie przywołania nieumarłego chowańca. W tym przypadku jest to wielki kościany tygrys. Jego opis jest w kategorii &amp;quot;broń&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:solar_fern.png|center|700px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3778</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3778"/>
		<updated>2026-05-13T09:01:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* Wyobrażenia artystyczne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern_fern.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: fern.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
Plik: Fern_shirt.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shield.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał ochrony - '''Symbol tworzący tarczę dookoła Ferna, zdolną odbijać uderzenia lub pociski fizyczne czy magiczne. Powstrzymuje dwa uderzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shroud.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Całun rytualisty - '''Energetyczny płaszcz z ciemnozielonej materii, absorbujący uderzenia i umożliwiający przywołanie duchów z Mgieł. Jako że Fern żadnego z duchów sobie nie związał, korzysta tylko z ograniczonych możliwości całunu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Symbol wybuchu energii - pocisk mrocznej energii, który wybucha po dotarciu do celu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_exchange.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał wymiany - '''Symbol używany w wypadku zranienia Ferna, odzyskuje dla niego część siły życiowej, wysyjając ją z raniącego go przeciwnika. Delikatnie leczy też rany. Rytuał wymagający i używany tylko w awaryjnych wypadkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_steal.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał kradzieży życia - '''Symbol używany w celu kradziejstwa sił życiowych przeciwnika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spectral_grasp.jpg|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Spektralny chwyt - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie złapania czegoś/lub kogoś na odległość magią spektralną i przyciągnięcia do siebie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:derpik_mount.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Przywołanie miniona - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie przywołania nieumarłego chowańca. W tym przypadku jest to wielki kościany tygrys. Jego opis jest w kategorii &amp;quot;broń&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:solar_fern.png|center|700px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_shirt.jpeg&amp;diff=3777</id>
		<title>Plik:Fern shirt.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_shirt.jpeg&amp;diff=3777"/>
		<updated>2026-05-13T09:00:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3748</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3748"/>
		<updated>2026-04-28T18:50:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern_fern.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik: fern.jpeg| [[(własne)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shield.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał ochrony - '''Symbol tworzący tarczę dookoła Ferna, zdolną odbijać uderzenia lub pociski fizyczne czy magiczne. Powstrzymuje dwa uderzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shroud.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Całun rytualisty - '''Energetyczny płaszcz z ciemnozielonej materii, absorbujący uderzenia i umożliwiający przywołanie duchów z Mgieł. Jako że Fern żadnego z duchów sobie nie związał, korzysta tylko z ograniczonych możliwości całunu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Symbol wybuchu energii - pocisk mrocznej energii, który wybucha po dotarciu do celu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_exchange.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał wymiany - '''Symbol używany w wypadku zranienia Ferna, odzyskuje dla niego część siły życiowej, wysyjając ją z raniącego go przeciwnika. Delikatnie leczy też rany. Rytuał wymagający i używany tylko w awaryjnych wypadkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_steal.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał kradzieży życia - '''Symbol używany w celu kradziejstwa sił życiowych przeciwnika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spectral_grasp.jpg|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Spektralny chwyt - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie złapania czegoś/lub kogoś na odległość magią spektralną i przyciągnięcia do siebie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:derpik_mount.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Przywołanie miniona - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie przywołania nieumarłego chowańca. W tym przypadku jest to wielki kościany tygrys. Jego opis jest w kategorii &amp;quot;broń&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:solar_fern.png|center|700px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_fern.jpg&amp;diff=3747</id>
		<title>Plik:Fern fern.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Fern_fern.jpg&amp;diff=3747"/>
		<updated>2026-04-28T18:49:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3744</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3744"/>
		<updated>2026-04-25T19:23:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: i DONE, a ciekawostki będą z czasem odkrywane&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern.jpeg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shield.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał ochrony - '''Symbol tworzący tarczę dookoła Ferna, zdolną odbijać uderzenia lub pociski fizyczne czy magiczne. Powstrzymuje dwa uderzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shroud.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Całun rytualisty - '''Energetyczny płaszcz z ciemnozielonej materii, absorbujący uderzenia i umożliwiający przywołanie duchów z Mgieł. Jako że Fern żadnego z duchów sobie nie związał, korzysta tylko z ograniczonych możliwości całunu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Symbol wybuchu energii - pocisk mrocznej energii, który wybucha po dotarciu do celu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_exchange.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał wymiany - '''Symbol używany w wypadku zranienia Ferna, odzyskuje dla niego część siły życiowej, wysyjając ją z raniącego go przeciwnika. Delikatnie leczy też rany. Rytuał wymagający i używany tylko w awaryjnych wypadkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_steal.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał kradzieży życia - '''Symbol używany w celu kradziejstwa sił życiowych przeciwnika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spectral_grasp.jpg|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Spektralny chwyt - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie złapania czegoś/lub kogoś na odległość magią spektralną i przyciągnięcia do siebie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:derpik_mount.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Przywołanie miniona - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie przywołania nieumarłego chowańca. W tym przypadku jest to wielki kościany tygrys. Jego opis jest w kategorii &amp;quot;broń&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:solar_fern.png|center|700px|caption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3743</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3743"/>
		<updated>2026-04-25T19:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* Umiejętności */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern.jpeg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shield.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał ochrony - '''Symbol tworzący tarczę dookoła Ferna, zdolną odbijać uderzenia lub pociski fizyczne czy magiczne. Powstrzymuje dwa uderzenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_shroud.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Całun rytualisty - '''Energetyczny płaszcz z ciemnozielonej materii, absorbujący uderzenia i umożliwiający przywołanie duchów z Mgieł. Jako że Fern żadnego z duchów sobie nie związał, korzysta tylko z ograniczonych możliwości całunu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Symbol wybuchu energii - pocisk mrocznej energii, który wybucha po dotarciu do celu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_exchange.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał wymiany - '''Symbol używany w wypadku zranienia Ferna, odzyskuje dla niego część siły życiowej, wysyjając ją z raniącego go przeciwnika. Delikatnie leczy też rany. Rytuał wymagający i używany tylko w awaryjnych wypadkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:ritualist_steal.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Rytuał kradzieży życia - '''Symbol używany w celu kradziejstwa sił życiowych przeciwnika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spectral_grasp.jpg|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Spektralny chwyt - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie złapania czegoś/lub kogoś na odległość magią spektralną i przyciągnięcia do siebie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:derpik_mount.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Przywołanie miniona - '''Tradycyjne nekromantyczne zaklęcie przywołania nieumarłego chowańca. W tym przypadku jest to wielki kościany tygrys. Jego opis jest w kategorii &amp;quot;broń&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Ritualist_shroud.png&amp;diff=3742</id>
		<title>Plik:Ritualist shroud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Ritualist_shroud.png&amp;diff=3742"/>
		<updated>2026-04-25T19:17:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Derpik_mount.png&amp;diff=3741</id>
		<title>Plik:Derpik mount.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Derpik_mount.png&amp;diff=3741"/>
		<updated>2026-04-25T19:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Solar_fern.png&amp;diff=3740</id>
		<title>Plik:Solar fern.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Solar_fern.png&amp;diff=3740"/>
		<updated>2026-04-25T19:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Spectral_grasp.jpg&amp;diff=3739</id>
		<title>Plik:Spectral grasp.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Spectral_grasp.jpg&amp;diff=3739"/>
		<updated>2026-04-25T18:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Ritualist_steal.png&amp;diff=3738</id>
		<title>Plik:Ritualist steal.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Ritualist_steal.png&amp;diff=3738"/>
		<updated>2026-04-25T18:47:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Ritualist_exchange.png&amp;diff=3737</id>
		<title>Plik:Ritualist exchange.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Ritualist_exchange.png&amp;diff=3737"/>
		<updated>2026-04-25T18:46:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Ritualist_shield.png&amp;diff=3736</id>
		<title>Plik:Ritualist shield.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Ritualist_shield.png&amp;diff=3736"/>
		<updated>2026-04-25T18:43:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3727</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3727"/>
		<updated>2026-04-23T21:12:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* Umiejętności */ cdn&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern.jpeg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE ORAZ BOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:spearfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka toporem i włócznią - '''Jakkolwiek topór lubi Fern bardziej, gdyż umożliwia szybkie ataki, czasami używa włóczni jako broni zwiększającej dystans, gdy przeciwnik jest bardziej niebezpieczny niż ustawa przewidywała. Ani jedną ani drugą bronią nie włada zbyt finezyjnie i elegancko, ale skutecznie. Przy toporze używa więcej szybkości i mobilności. Przy włóczni - więcej siły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:chainfight.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Walka łańcuchem - '''To jego stałe wyposażenie, gdyż można nim mocno przydzwonić, ogłuszyć, udusić, spętać... A nasycony magią, jest w stanie osłabić przeciwnika (głównie demona lub ducha), by mniejszym wysiłkiem wypchnąć go do Mgieł.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Spearfight.png&amp;diff=3726</id>
		<title>Plik:Spearfight.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Spearfight.png&amp;diff=3726"/>
		<updated>2026-04-23T21:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Chainfight.png&amp;diff=3725</id>
		<title>Plik:Chainfight.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Chainfight.png&amp;diff=3725"/>
		<updated>2026-04-23T21:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3724</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3724"/>
		<updated>2026-04-23T20:29:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* Logistyka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern.jpeg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:darkfoxy.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE I NIEBOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:xxxx.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''xxx - '''xxx&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:xxxx.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''xxxx - '''xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Darkfoxy.png&amp;diff=3723</id>
		<title>Plik:Darkfoxy.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Darkfoxy.png&amp;diff=3723"/>
		<updated>2026-04-23T20:29:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3722</id>
		<title>Fern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Fern&amp;diff=3722"/>
		<updated>2026-04-23T20:28:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: /* Umiejętności */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Fern'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Plik:fern.jpeg|center|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#E3B600;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Sylvari&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F5B727;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
(ur. 1312) 27 lat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D49D20;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Egzorcysta &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B38319;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Rytualista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#946C15;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znaki szczególne&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bordowo czarna szrama na twarzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#75540F;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zapach&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Herbata z przyprawami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#573E0A;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Barwa&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny (złota bioluminescencja)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#3B2806;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Połączenie ze Snem&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Aktywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#78561E;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Alternatywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#A17A35;padding-left:8px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Typ osobowości&lt;br /&gt;
| padding-left:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: #000000; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600) &amp;quot;&amp;gt;''Wyobrażenia artystyczne''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(jak ktoś narysuje)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Wygląd''&amp;lt;/div&amp;gt; =&lt;br /&gt;
[[Plik:Fern_gate.png|left|300px|]]&lt;br /&gt;
Fern w świetle dnia wygląda na zupełnie nie przyciągającego oko sylvara. Korę i liście ma w kolorze węgla drzewnego, w dodatku liście te (po rozpuszczeniu do połowy pleców) zazwyczaj są związane w niską kitkę, gdyż mają tendencję do sterczenia na wszystkie strony. Fern lubi je mierzwić, gdy jest zakłopotany. Jest szczupły i zupełnie nie w typie osiłka, ale mimo to idzie po budowie poznać, że to osoba która na co dzień para się pracą fizyczną. Uszka ma długie i ruchome, zaś przez jego prawe oko, brew i policzek przebiega bordowo-czarna szrama, która z jakichś powodów się nie zagoiła. Oko pod tą szramą ma ciemnoburą barwę, w odróżnieniu od drugiego, zdrowego, w kolorze purpurowym. Pachnie oczywiście też bardzo delikatnie, dopiero jak do niego nos przysunąć - wówczas idzie wyczuć zapach czarnej herbaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cała otoczka niepozorności Ferna zmienia się w ciemności, gdy wyzwala się jego bioluminescencja. Jej pomarańczowo złoty kolor, niczym lawy płynącej pod czarną skorupą, podkreśla urodę sylvara w jakiś szlachetny sposób. Listki też są udekorowane owym kunsztownym światłem, co w całokształcie stwarza wrażenie złotego chłopaka. Na ciele pod ubraniem ma jeszcze kilka dziwnych szram, ale musiałby być ktoś na tyle śmiały, by sylvara rozebrać i to na własne oczy zobaczyć. Gdy rozbierze się go również z rękawiczek, można zauważyć wyryty na wierzchu dłoni symbol rytuału w kształcie kręgu. Trochę inny symbol, ale również w okręgu ma mężczyzna wyryty w korze na plecach między łopatkami. Co do ubrań, Fern nosi przeważnie kurtki i spodnie, czasami można go zobaczyć w płaszczu. Jego nieodłącznym wyposażeniem jest… dwumetrowy łańcuch zwisający w pętlach przy boku, wykonany z jadeitowych ogniw. Jako broń, najczęściej jest noszony czerwony topór lub czerwona włócznia. I to tyle z uzbrojenia.&lt;br /&gt;
Czasami... czasami szczęśliwcy ujrzą, że w specjalnych okolicznościach Fern zakłada na palec specjalny segmentowy pazur z pierścieniem ze złotego stopu. Ale po co?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Osobowość''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;(poniższy opis to wstępne pobożne życzenia - może ulec zmianie, gdy postać sama zadecyduje jaka chce być)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie - taki trochę łatwy do zawstydzenia - głównie na podłożu towarzyskim, chociaż są to jedynie chwilowe momenty, które można z premedytacją użyć przeciwko niemu. Zafrasowany lub zakłopotany - pociera kark lub mierzwi liście. Może wydawać się cichy i niepozorny, lecz potrafi być zaskakujący - w tym jak mówi, co mówi i jak reaguje na pewne rzeczy, czy zachowania. Jest wolnym duchem i jego lista rzeczy, którymi należy się w życiu przejmować, jest dość krótka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie przejmuje się swoim wyglądem, nie przejmuje się tym gdzie mieszka, ani co jutro będzie jadł. Ma skłonność do strasznej rozrzutności i potrafi lekką ręką wydać na kogoś, kogo polubi, grube pieniądze. Skąd je ma? Nie wiadomo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grupie powyżej dwóch osób nie jest specjalnie rozmowny, chyba że dobrze te osoby zna. W pojedynkę zaś umie być uroczy, skrępowany, poważny i zabawny jednocześnie. Czasami na zadane pytania odpowiada nie do końca tak, jakby się słuchacz spodziewał, kierując rozmowę w zupełnie innym kierunku. Często mówi zupełnie otwarcie na swój temat, co może uśpić czujność słuchacza na tyle, by przestać podejrzewać sylvara o jakieś głębsze sekrety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli komuś uda się zaskarbić więcej, niż tylko uprzejmą uwagę Ferna, staje się on trochę bardziej protekcyjny (ale nie protekcjonalny) wobec takiej osoby. Aczkolwiek “status przyjaciela” w rozumieniu większości śmiertelników, to dla Ferna na tyle rzadkie znalezisko, że nazywa przyjaciółmi już takich trochę lepszych znajomych. Przyjaciela z prawdziwego zdarzenia wciąż nie posiada. Czy to znaczyło, że tak trudno wygrać drogę do jego… no może nie serduszka, ale miejsca w klacie, gdzie hołubi ważne dla niego osoby?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fern bywa zasadniczy, czasami wręcz przerażająco, jeśli idzie o jego pracę. W pracy jest profesjonalistą i trudno szukać w nim tego swobodnego, dowcipnego chłopaka, którym jest na co dzień. W sumie słowo “chłopak” w stosunku do tak wieloletniego sylvara nie powinno mieć zastosowania, ale Fern skutecznie się z wiekiem maskuje, brzmiąc niekiedy jak zupełnie niefrasobliwy młodzian.&lt;br /&gt;
Nie jest typem osoby, która się przechwala, która mówi innym, co mają robić. Ba, on się nawet potrafi podporządkować i to w zupełnie nietypowych sytuacjach. W sprawie demonów jednak nie uznaje kompromisów. Zresztą chyba niewielu specjalistów posiada większą od niego wiedzę w dziedzinie demonologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Sposób na życie''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
Fern jest egzorcystą i rytualistą z długim stażem pracy. Już ponad dwadzieścia lat wygania duchy i demony do miejsc, gdzie obywatelom obecnego świata nie zagrożą i ma w tym celu wypracowane swoje własne metody. Jest z natury szwędaczem, nigdzie nie zagrzewa zbyt długo miejsca. Zazwyczaj wynajmuje małe mieszkanko w danej miejscowości na maksimum miesiąc. Wydaje się być osobą posiadającą podejrzanie dużo znajomości, w tym takich nieoczywistych, do których się skromnie wcale nie przyznaje. W pewien dziwny sposób często wykrywa obszar działania duchów lub demonów zagrażających bezpieczeństwu obywateli, chociaż nie wiadomo kto mu za to płaci. Nie wygląda na zbyt bogatego, a jednak posiada szakala oraz broń, które wyglądają na dość kosztowne zabawki.&lt;br /&gt;
Fern jest również bywalcem klubów, raczej tych mniejszych i mniej prestiżowych, gdyż tylko tam pozwalają grać amatorom. A sylvar jest takowym hobbistą i czasem akompaniuje na flecie rozmaitym artystom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Ciekawostki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Logistyka''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Runa_saltspray.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Smok saltsprayowy - '''Fern ma słabość do kalekich zwierzątek, toteż na podziemnym targu fauny egzotycznej nabył po przecenie ślepego smoka saltsprayowego z gatunku skyscalów, ale miniaturowych. Smok imieniem ''&amp;quot;Runa&amp;quot;'' mimo kalectwa jest wytrwałą długodystansową podróżniczką i potrafi unieść dwie osoby. Umie też zionąć kulami ognia, nakierowana odpowiednio na cel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:xxxx.png|left|350px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Czarny lis - '''Szakal ów pełni rolę czysto transportową, chociaż wiele razy - dzięki naturalnemu futerku - bywa używany jako poduszka, czy kocyk podczas zimnych nocy. Jego idealnie czarne futro pełni rolę dobrej tarczy maskującej w ciemności. Jak każdy szakal, potrafi się teleportować na krótkie dystanse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Umiejętności''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
'''PODSTAWOWE I NIEBOJOWE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gotowanie z byleczego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umiejętności surwiwalowe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gra na flecie (amatorsko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Demonologia zaawansowana &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wykrywanie demonów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Podstawowa pierwsza pomoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:therift.png|left|150px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''Otwieranie i zamykanie riftów oraz portali do Mgieł - '''Odbywa się za pomocą przedmiotu (Pazur z pierścieniem) oraz aktywacji symbolu opisującego adekwatny rytuał otwarcia. Mały symbol, wyryty na dłoni sylvara, otwiera szczelinę, czyli niewielki przesmyk do danej domeny Mgieł. Można nim wyrzucić ducha czy mniejszego demona. Duży symbol, wyryty na plecach sylvara, otwiera portal do danej domeny Mgieł, którym można wejść w kilka osób, albo pozbyć się poprzez niego jakiegoś większego kryptisa. Szpon rozcina zasłonę świata, a światło pierścienia zamyka wyrwę. Małe szczeliny zamyka się szybciej, niż portale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:xxxx.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''xxx - '''xxx&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:xxxx.png|left|50px|caption]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;padding-left:5px;&amp;quot; |'''xxxx - '''xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600); color: black;  font-size:20px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ''Broń''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:chains.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Jadeitowy łańcuch'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  | Dwuipółmetrowy łańcuch z jadeitowych ogniw, który przy wsparciu magii rytualisty (owinięty wokół demona czy ducha) ma na celu osłabiać dany byt z jego mocy, by szybciej udało się wypchnąć go z tego świata. Bez wsparcia magii rytualnej to zwykły łańcuch, którym można co najwyżej przyłożyć komuś, lub udusić, bo troszkę waży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonaxe.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Topór czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Topór ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:redmoonspear.jpg|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Włócznia czerwonego księżyca'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Włócznia ze wzorem czerwonego księżyca, nie posiada żadnych właściwości magicznych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:goldentalon.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Pazur z pierścieniem'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Wyrafinowane narzędzie stworzone przez magów z Astral Ward z rozmaitych stopów, które przypomina złoty segmentowany pazur, zakładany na palec wskazujący. Ostatnim jego ogniwem jest pierścień z zielonym okiem, który jest zdolny emitować białe światło. Pazur rozdziera osnowę świata, by stworzyć przejście do danej domeny Mgieł. Światło pierścienia zaś owo przejście zamyka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:derpik.png|centre|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Kościany nieumarły tygrys'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px #ebc168;&amp;quot; align=&amp;quot;center  |  Fern nie związał ze sobą żadnego ducha z mgieł, jak to rytualiści zwykli czynić, ale ożywił sobie kości wielkiego tygrysa z Maguumy, którego przywołuje w razie potrzeby obrony swojej skromnej osoby. Tygrys wyjątkowo nie śmierdzi, bo jest stworzony z samych kości i płyt kostnych, niczym smok. Ma wielkie zębiska kota szablozebnego i ogon zakończony ostrzami. Atakuje i morduje, jak typowy drapieżnik. Jest wielkości wierzchowca. Dodatkowo należy dodać, że jest dość… życiowo głupiutki, toteż dostał zaszczytne imię “Derpik”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #000000, #E3B600)&amp;quot;&amp;gt;''Plotki''&amp;lt;/div&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;xx&amp;quot;'' - [[xx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty postaci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Therift.png&amp;diff=3721</id>
		<title>Plik:Therift.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Therift.png&amp;diff=3721"/>
		<updated>2026-04-23T20:13:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Derpik.png&amp;diff=3720</id>
		<title>Plik:Derpik.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Derpik.png&amp;diff=3720"/>
		<updated>2026-04-23T20:01:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Chains.png&amp;diff=3719</id>
		<title>Plik:Chains.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Chains.png&amp;diff=3719"/>
		<updated>2026-04-23T19:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Goldentalon.png&amp;diff=3718</id>
		<title>Plik:Goldentalon.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Goldentalon.png&amp;diff=3718"/>
		<updated>2026-04-23T19:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Redmoonspear.jpg&amp;diff=3717</id>
		<title>Plik:Redmoonspear.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Redmoonspear.jpg&amp;diff=3717"/>
		<updated>2026-04-23T19:55:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Redmoonaxe.jpg&amp;diff=3716</id>
		<title>Plik:Redmoonaxe.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kosci-przeznaczenia.pl/index.php?title=Plik:Redmoonaxe.jpg&amp;diff=3716"/>
		<updated>2026-04-23T19:54:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Szarotka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szarotka</name></author>
	</entry>
</feed>