Lan Li: Różnice pomiędzy wersjami

Z kości przeznaczenia
mNie podano opisu zmian
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 32 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
! style="font-size:22px;color:#c48806; padding:4px;" colspan="2" | '''Lan Li'''
! style="font-size:22px;color:#c48806; padding:4px;" colspan="2" | '''Lan Li'''
|-
|-
! colspan="2" | [[Plik:.jpg|400px|center]]
! colspan="2" | [[Plik:Lan-av.jpg|400px|center]]
|-
|-
! style="padding-left:7px;" align="left" | Rasa | Płeć
! style="padding-left:7px;" align="left" | Rasa | Płeć
Linia 29: Linia 29:
ENTJ-A (Dowódca) | Metalowy Wąż | Lew
ENTJ-A (Dowódca) | Metalowy Wąż | Lew
|-
|-
! style="padding-left:7px;" align="left" | Motyw muzyczny
! style="padding-left:7px;" align="left" | Motyw
| style="padding-left:5px;" |
| style="padding-left:5px;" |
[https://www.youtube.com/watch?v=z4ifSSg1HAo<span style="color:white">Glass Animals - Toes</span>]
[https://www.youtube.com/watch?v=z4ifSSg1HAo<span style="color:white">Glass Animals - Toes</span>]<br>
[https://www.youtube.com/watch?v=7MrRi-2nokM<span style="color:white">Des Rocs - Used to the Darkness</span>]
|-
|-
! style="padding-left:7px;" align="left" | Głos
! style="padding-left:7px;" align="left" | Głos
Linia 48: Linia 49:
=== [[Plik:Specter icon.png|40px]] Magiczne – Specter ===
=== [[Plik:Specter icon.png|40px]] Magiczne – Specter ===
Nie byłoby fałszywym stwierdzenie, że złodziejska magia tak wybrała Lana, jak i on wybrał ją – nie tylko przez ścieżkę, na której postawiło go życie, ale i własne upodobania. Jest jego najczulszą kochanką, bo to w objęciach cieni znajduje największy komfort. Nie znaczy to wcale, że mężczyzna chciałby zniknąć, bo jego magiczne umiejętności nie obejmują usuwania się w cień – to ciemność ma otoczyć jego... lub jego sojuszników czy wrogów. Lan bowiem eksperymentuje i popycha swoje magiczne umiejętności ku coraz lepszemu manifestowaniu cienistej magii w różnych formach, więc w jego arsenale znajdują się zaklęcia o różnych zastosowaniach. Dzięki temu, jak i regularnym ćwiczeniom, jego wydolność magiczna jest na wysokim poziomie.
Nie byłoby fałszywym stwierdzenie, że złodziejska magia tak wybrała Lana, jak i on wybrał ją – nie tylko przez ścieżkę, na której postawiło go życie, ale i własne upodobania. Jest jego najczulszą kochanką, bo to w objęciach cieni znajduje największy komfort. Nie znaczy to wcale, że mężczyzna chciałby zniknąć, bo jego magiczne umiejętności nie obejmują usuwania się w cień – to ciemność ma otoczyć jego... lub jego sojuszników czy wrogów. Lan bowiem eksperymentuje i popycha swoje magiczne umiejętności ku coraz lepszemu manifestowaniu cienistej magii w różnych formach, więc w jego arsenale znajdują się zaklęcia o różnych zastosowaniach. Dzięki temu, jak i regularnym ćwiczeniom, jego wydolność magiczna jest na wysokim poziomie.
[[Plik:Lan1.png|center]]


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="3" style="text-align:center; background-color:#242526; color:white;" | Nazwa
! colspan="3" style="text-align:center; background-color:#242526; color:white;" | Cieniste wytwory
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Shadow_Bolt.png|40px]] <br> '''Pociski i cięcia'''
| colspan="2" | Cieniste formy o prostych kształtach, które nie wymagają wielkiego skupienia. W zależności od kształtu mają różny efekt: grubsze, bardziej bezkształtne pociski przypominają uderzenia bronią obuchową, cieńsze, uformowane niczym ostrza – cięcia mieczem, a te bardziej skoncentrowane, wręcz zaostrzone - dźgnięcia.
|-
| rowspan="2" style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Shadow Sap.png|40px]] <br> '''Cienista masa'''
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Slow.png|20px]][[Plik:Weakness.png|20px]]
| Przy negatywnej intencji miotnięta masa nakłada kilka nieprzyjemnych magicznych efektów, oblepiając cel niczym smoła, ale sama w sobie nie zadaje obrażeń. Przeciwnik zostaje spowolniony i osłabiony.
|-
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Quickness.png|20px]][[Plik:Might.png|20px]]
| Przy pozytywnej intencji ciśnięta cienista energia spowija cel i wręcz wspomaga jego ruchy, oczywiście z pomocą magicznych efektów. Sojusznik zostaje przyśpieszony i wzmocniony fizycznie.
|-
|-
| rowspan="2" style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:100px" | [[Plik:Vital Burst.png|32px]] <br> '''Nazwa'''
| rowspan="2" style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Wieczna noc.png|40px]] <br> '''Wieczna noc'''
| [[Plik:Vigor.png|20px]]
| tekst
|-
|-
| colspan="2" | tekst
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Torment.png|20px]][[Plik:Blinded.png|20px]]
| Wiązka ciemnej energii, której głównym celem są oślepienie (zarówno magiczne, jak i przez fakt zasłonięcia widoku nieustającym strumieniem ciemności) i wywołanie dezorientującego bólu. Wyjątkowo nieprzyjemne doświadczenie. Magiczne oślepienie trwa także kilka sekund po przerwaniu utrzymywania wiązki.
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Ciemność.png|40px]] <br> '''Ciemność'''
| colspan="2" | Rozprzestrzeniająca się kula kłębiącej się, cienistej magii. W zależności od wykorzystanych zasobów magicznych, może urosnąć do naprawdę sporych rozmiarów. Nie nakłada ona żadnych magicznych efektów ani nie blokuje pocisków, lecz jest kompletnie nieprzejrzysta i blokuje pole widzenia zarówno tych chcących zajrzeć z zewnątrz do środka, jak i tych znajdujących się wewnątrz niej i chcących zobaczyć cokolwiek. Źródła światła zdają się nie dawać w jej wnętrzu za wiele i są widoczne na zaledwie parę centymetrów, gdyż ich promienie zatrzymują się na kolejnych kłębiących się wewnątrz cieniach.
|}
|}
{| class="wikitable"
! colspan="3" style="text-align:center; background-color:#242526; color:white;" | Cieniste konstrukty
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Manifestacja_żmii.png|40px]] <br> '''Manifestacja żmii'''
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Torment.png|20px]][[Plik:Chilled.png|20px]]
| Konstrukty z magii cienia w formie mglistych, czarno-fioletowych węży. Można je nazwać przedłużeniem Lana, gdyż "wyrastają" z jego ciała i są zdecydowanie bardziej fizyczną manifestacją jego cienistej magii. Ich kły są w stanie przebić się nawet przez wyjątkowo twarde materiały, a ugryzienie wywołuje uczucie dotkliwego zimna i bólu. Są w stanie rozciągnąć się na odległość około dwóch metrów i przyjąć lub sparować atak, zależnie od woli Lana. Węże nie są autonomiczne. Ich utworzenie wymaga zdecydowanie więcej finezji i zasobów niż prosty pocisk, ale po utworzeniu konstrukty te utrzymują się do odwołania lub zniszczenia. Uszkodzony wąż może zostać zasilony kolejną dawką magii w celu jego odbudowania.
|}
{| class="wikitable"
! colspan="3" style="text-align:center; background-color:#242526; color:white;" | Kroki cienia i studnie
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Krok cienia.png|40px]] <br> '''Krok cienia'''
| colspan="2" | Standardowy złodziejski teleport bez dodatkowych efektów. Im dalszy krok, tym więcej magicznych zasobów zużywa.
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Well of Gloom.png|40px]] <br> '''Studnia Mroku'''
| colspan="2" | Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Kojące cienie napełniają rzucającego niewielką ilością leczniczej magii oraz usuwają jeden negatywny, magiczny efekt z sojuszników lub jeden pozytywny, magiczny efekt z przeciwników na obszarze studni.
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Well of Silence.png|40px]] <br> '''Studnia Szeptów'''
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Daze.png|20px]][[Plik:Vulnerability.png|20px]]
| Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Niepokojące cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze intensywnymi, niezrozumiałymi szeptami, wywołując dezorientację i czyniąc go podatniejszym na ataki.
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Well of Tears.png|40px]] <br> '''Studnia Końca'''
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Knockdown.png|20px]]
| Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Ponure cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze nieuzasadnionym przygnębieniem i wrażeniem, że nie ma już po co walczyć, oraz powalają ich na ziemię, gdzie mogą pogodzić się ze swoim losem.
|}
{| class="wikitable"
! colspan="3" style="text-align:center; background-color:#242526; color:white;" | Inne zaklęcia
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Objęcia cienia.png|40px]] <br> '''Objęcia cienia'''
| colspan="2" | Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się kopuła, która blokuje przedostawanie się wszystkiego, od osób po pociski czy nawet powietrze, z obu stron. Z faktu bycia barierą, może ulec zniszczeniu. Jeśli nie zostanie zniszczona, po kilkunastu sekundach zniknie samoistnie.
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Leże żmii.png|40px]] <br> '''Leże żmii'''
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Crippled.png|20px]][[Plik:Poisoned.png|20px]]
| Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się pole pełne małych, kąsających cienistych węży. Z racji ich rozmiaru, nie mają wielkiej siły przebicia, więc przy twardszych materiałach będą mało skuteczne. Są jednak w stanie okulawić i zatruć to, w co się wbiją. Węże te mają po kilkanaście centymetrów długości i znikają samoistnie po kilkunastu sekundach.
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Ostatni dech.png|40px]] <br> '''Fajka: Ostatni dech'''
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Poisoned.png|20px]]
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania Lanowej fajki jako katalizatora. Mężczyzna wydmuchuje wraz ze zwykłym dymem cienistą mgiełkę bądź też chmurę (w zależności od intencji), która niesie ze sobą gryzącą truciznę. Ta powoduje pieczenie i łzawienie, a także utrudnia oddychanie. Jest to swego rodzaju pacyfikator i dywersja, której Lan używa w nagłych wypadkach.
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Nocny drapieżca.png|40px]] <br> '''?: Nocny drapieżca'''
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Resistance.png|20px]]
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Pozwala na lepsze widzenie we wszelkiego rodzaju cieniach, mgłach, dymach i ciemności, jak i uniemożliwia jego magiczne oślepienie. Aktywnie zużywa zasoby magicznie.
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Pocałunek żmii.png|40px]] <br> '''?: Pocałunek żmii'''
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Poisoned.png|20px]][[Plik:Daze.png|20px]]
| Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Lan tworzy cieniste formy na kształt wężowych kłów w okolicy swoich ust. Są ostre i zdolne do przebicia bardziej miękkich materiałów (jak mięso czy drewniana tkanka sylvari), a samo ugyzienie zatruwa i otępia cel, przez co ten może mieć problemy z koordynacją i skupieniem. Otępienie trwa do momentu usunięcia magicznej trucizny. 
|}
{| class="wikitable"
! colspan="3" style="text-align:center; background-color:#6f2491; color:white;" | Cienisty Całun
|-
| colspan="3" style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | To powłoka z cienistej energii, podobna do nekromantycznego całunu, która służy zarówno za barierę przed zagrożeniami, jak i pozwala na skorzystanie z nowego wachlarza zaklęć, zasilanego przez sam całun.
|-
| rowspan="3" style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Przelanie cienia.png|40px]] <br> '''Przelanie cienia'''
|-
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Slow.png|20px]]
| Zaklęcie pozwalające na kradzież cienistej energii z przeciwnika. Okradziony z magii, przeciwnik czuje się niezwykle ociężały i wszystkie jego ruchy są spowolnione przez kilka kolejnych sekund. Skradziona cienista energia pozwala zasilić Cienisty Całun.
|-
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Barrier.png|20px]]
| Przy wycelowaniu tego zaklęcia w sojusznika, Lan użycza mu swojej cienistej energii, otaczając go cienistą barierą, chroniącą przed atakami.
|-
| rowspan="2" style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Nawiedzony strzał.png|40px]] <br> '''Całun: Nawiedzony strzał'''
|-
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Torment.png|20px]]
| colspan="2" | Dość prosty pocisk uformowany z mrocznej energii, który dodatkowo wzmaga magicznie uczucie bólu w trafionym miejscu, jakby zadał o wiele większe obrażenia niż w rzeczywistości.
|-
| rowspan="2" style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Koszmar na jawie.png|40px]] <br> '''Całun: Koszmar na jawie'''
|-
| style="text-align:center; width:36px" | [[Plik:Fear.png|20px]][[Plik:Immobile.png|20px]][[Plik:Taunt.png|20px]]
| colspan="2" | Zaklęcie wywołuje w celach magiczny, paraliżujący strach. Taki, od którego nie sposób odwrócić wzroku, bo jeszcze się poruszy i na ciebie rzuci. Tak długo, jak Lan pozostaje w tej samej odległości od celu i utrzymuje zaklęcie, ten nie jest w stanie się poruszyć. Jeśli Lan się zbliży, efekt paraliżu przestaje działać i cel, w strachu, rzuca się do ucieczki.
|}
[[Plik:Lan2.jpg|center]]


=== [[Plik:Justice of the Blade.png|40px]] Niemagiczne ===
=== [[Plik:Justice of the Blade.png|40px]] Niemagiczne ===
Linia 64: Linia 154:
! colspan="2" style="text-align:center; background-color:#242526; color:white;" | Umiejętności niemagiczne wszelkiego rodzaju
! colspan="2" style="text-align:center; background-color:#242526; color:white;" | Umiejętności niemagiczne wszelkiego rodzaju
|-
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:100px" | [[Plik:Shadow Swap.png|32px]] <br> '''Dobra kondycja'''
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Shadow Swap.png|40px]] <br> '''Dobra kondycja'''
| Nie jest mu obca aktywność fizyczna wszelkiego rodzaju, chociaż preferuje taką skupioną wokół szybkości i zręczności ponad wymagającą siły i wytrzymałości.  
| Nie jest mu obca aktywność fizyczna wszelkiego rodzaju, chociaż preferuje taką skupioną wokół szybkości i zręczności ponad wymagającą siły i wytrzymałości.  
|-
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:100px" | [[Plik:PowiedzmyPipa.png|32px]] <br> '''Gra na pipie'''
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:PowiedzmyPipa.png|40px]] <br> '''Gra na pipie'''
| Całkiem nieźle wychodzi mu gra na pipie, często zwanej kintajską lutnią. Nie jest wirtuozem, do mistrza też mu daleko, ale gra całkiem nieźle. Szczególnie te utwory, które zna na pamięć i grał już wiele razy.
| Całkiem nieźle wychodzi mu gra na pipie, często zwanej kintajską lutnią. Nie jest wirtuozem, do mistrza też mu daleko, ale gra całkiem nieźle. Szczególnie te utwory, które zna na pamięć i grał już wiele razy.
|-
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:100px" | [[Plik:Jade Bot (skin).png|32px]] <br> '''Jadeitowa technologia'''
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Jade Bot (skin).png|40px]] <br> '''Jadeitowa technologia'''
| Dla kogoś wychowanego w Nowym Kaineng jak Lan jest to codzienność, ale na tym jego styczność z tą technologią się nie kończy. Nie jest co prawda inżynierem, ale posiada większą niż przeciętna wiedzę na ten temat, co pozwala mu rozgryzać i posługiwać się tego rodzaju technicznymi nowinkami z większością łatwością.
| Dla kogoś wychowanego w Nowym Kaineng jak Lan jest to codzienność, ale na tym jego styczność z tą technologią się nie kończy. Nie jest co prawda inżynierem, ale posiada większą niż przeciętna wiedzę na ten temat, co pozwala mu rozgryzać i posługiwać się tego rodzaju technicznymi nowinkami z większością łatwością.
|-
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:100px" | [[Plik:Swamp Gas.png|32px]] <br> '''Trucizny'''
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Sneak Attack.png|40px]] <br> '''Strzelec'''
| Jego umiejętności na tym polu obejmują głównie krótkie pistolety, ale jest to raczej broń awaryjna. Niemniej precyzja jest jego mocną stroną, więc większość jego strzałów trafia do celu.
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:Swamp Gas.png|40px]] <br> '''Trucizny'''
| Posiada obszerną wiedzę na temat wszelakich trucizn - od sposobów pozyskiwania i użytkowania przez rozpoznawanie i neutralizowanie. Ma także spore doświadczenie w praktycznym zastosowaniu tych informacji, pomijając pozyskiwanie trucizn samemu.
| Posiada obszerną wiedzę na temat wszelakich trucizn - od sposobów pozyskiwania i użytkowania przez rozpoznawanie i neutralizowanie. Ma także spore doświadczenie w praktycznym zastosowaniu tych informacji, pomijając pozyskiwanie trucizn samemu.
|-
|-
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:100px" | [[Plik:LanOko.png|32px]] <br> '''Wprawne oko'''
| style="text-align:center; color:#6f2491; padding:8px; width:120px" | [[Plik:LanOko.png|40px]] <br> '''Wprawne oko'''
| Jest dobrym obserwatorem i ma oko do wyłapywania szczegółów, szczególnie w formie potencjalnych niebezpieczeństw i ukrytych broni czy pułapek. Chociaż z pewnością był w tym lepszy, kiedy miał oboje oczu - teraz ma zawężone pole widzenia. Ale czego nie widzi, to nadrabia intuicją.
| Jest dobrym obserwatorem i ma oko do wyłapywania szczegółów, szczególnie w formie potencjalnych niebezpieczeństw i ukrytych broni czy pułapek. Chociaż z pewnością był w tym lepszy, kiedy miał oboje oczu - teraz ma zawężone pole widzenia. Ale czego nie widzi, to nadrabia intuicją.
|}
|}


== [[Plik:Tradesman.png|40px]] Wyposażenie ==
== [[Plik:Tradesman.png|40px]] Wyposażenie ==
[[Plik:Lan-szakal.jpg||250px|right|thumb|Bezimienny szakal Lana.]]
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="center" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="center" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
|-
|-
Linia 87: Linia 181:
| align="left"| Drewniana różdżka z pozłacanymi miedzianymi elementami, zakończona arkanicznym kryształem. W rękojeści znajduje się ładnie wpleciony, prawie niewidoczny przełącznik, którym można zapalić kryształ. Roztacza on wtedy żółte światło wokół. Źródło zasilania - jadeitowy trzon - znajduje się w środku rękojeści i może być ładowany zarówno specjalistycznymi jadeitowymi ładowarkami, jak i magią użytkownika (co jest mniej efektywne).
| align="left"| Drewniana różdżka z pozłacanymi miedzianymi elementami, zakończona arkanicznym kryształem. W rękojeści znajduje się ładnie wpleciony, prawie niewidoczny przełącznik, którym można zapalić kryształ. Roztacza on wtedy żółte światło wokół. Źródło zasilania - jadeitowy trzon - znajduje się w środku rękojeści i może być ładowany zarówno specjalistycznymi jadeitowymi ładowarkami, jak i magią użytkownika (co jest mniej efektywne).
|-
|-
| [[Plik:Fine Pistol.png|64px]]
| [[Plik:Dragonsblood Pistol.png|64px]]
| align="center" style="padding:4px" | '''Prosty pistolet'''
| align="center" style="padding:4px" | '''Elegancki pistolet'''
| align="left" | W kolorach nie wybijających się zbytnio od ubrania, prawie jakby był częścią ozdób. Pistolet czasem zacina się przy odbezpieczeniu i ładowaniu. W niewielkiej sakwie przy pasie Lan nosi do niego zapasowe naboje.
| align="left" | Niezbyt długi pistolet w srebrnym kolorze o prostej, acz eleganckiej konstrukcji. Pierwotnie zamontowany był w nim katalizator, ale po profesjonalnych przeróbkach zastąpił go rewolwerowy magazynek na osiem naboi. W niewielkiej sakwie przy pasie Lan nosi do niego zapasowe naboje.
|-
| [[Plik:Zawieszka.jpg|64px]]
| align="center" style="padding:4px" | '''Zawieszka przy pistolecie'''
| align="left" | Zawieszka w kolorze miedzianym, przedstawiająca oplecionego wokół trzech kamieni węża. Są to kolejno malachit, labradoryt oraz kwarc dymny. Po pętelce łatwo wywnioskować, że pierwotnie była częścią naszyjnika, ale Kintajczyk z pomocą czarnego plecionego sznurka przyczepił ją do kabłąka swojego nowego pistoletu. Może służyć jako przewodnik magiczny.
|-
|-
| [[Plik:Aetherblade Shank.png|64px]]
| [[Plik:Aetherblade Shank.png|64px]]
Linia 114: Linia 212:
| align="center" style="padding:4px" | '''Długa fajka'''
| align="center" style="padding:4px" | '''Długa fajka'''
| align="left" | Ktoś mógłby nawet rzec, że niepraktycznie długa jak na coś, co nosi się przy sobie w plecaku. O długości nieco ponad 40 centymetrów, fajka składa się z pozłacanych miedzianych ustnika i miseczki oraz malowanego na czarno drewnianego trzonu, oplatanego przez malowanego złotą farbą węża. Do fajki przywiązany jest woreczek z tytoniem, kiedy fajka nie jest w użytku.
| align="left" | Ktoś mógłby nawet rzec, że niepraktycznie długa jak na coś, co nosi się przy sobie w plecaku. O długości nieco ponad 40 centymetrów, fajka składa się z pozłacanych miedzianych ustnika i miseczki oraz malowanego na czarno drewnianego trzonu, oplatanego przez malowanego złotą farbą węża. Do fajki przywiązany jest woreczek z tytoniem, kiedy fajka nie jest w użytku.
|-
| [[Plik:LanRuna.png|64px]]
| align="center" style="padding:4px" | '''Runa Szakala'''
| align="left" | W formie połyskującej ebonowo czarnej spirali ze złotymi akcentami, do złudzenia przypominającej wyrób z porcelany. Funkcjonuje w formie wisiora, u obu boków mając przytwierdzony złotawy, pleciony sznurek. Lan nosi go zazwyczaj przytwierdzonego gdzieś do ubrania, na przykład do pasa. Sam szakal zaś wygląda bardzo podobnie do runy - czerń przeplatają jasne rysy, niby-porcelana sklejona czystym złotem, które fantazyjnymi zawijasami formuje dodatkowe kształty, takie jak pazury i uchwyty. Do uchwytów przytwierdzone jest równie finzezyjne siodo - czarne, ze złotymi obramowaniami.
|}
|}


== [[Plik:New Kaineng City.png|40px]] Ciekawostki ==
== [[Plik:New Kaineng City.png|40px]] Ciekawostki ==
* Z pewnością stosuje perfumy, bo unosi się za nim wyraźny, świeży, lekko cytrusowy zapach. Dla amatorów droższych, kintajskich perfum wiadomym będzie zapewne, że jest to ''Bryza'' od Yun Mei (bergamotka, grejfrut, werbena, neroli, ambra).
* Z pewnością stosuje perfumy, bo unosi się za nim wyraźny, świeży, lekko cytrusowy zapach. Dla amatorów droższych, kintajskich perfum wiadomym będzie zapewne, że jest to [https://www.fragrantica.pl/perfumy/Creed/Neroli-Sauvage-475.html<span style="color:black">''Bryza'' od Yun Mei</span>] (bergamotka, grejfrut, werbena, neroli, ambra).
* To wszystko uzupełnia czasem woń tytoniu, który Lan pali. Zazwyczaj jest to jakaś aromatyzowana mieszanka, którą z lubością popala ze swojej długiej fajki w ramach relaksu.
* To wszystko uzupełnia czasem woń tytoniu, który Lan pali. Zazwyczaj jest to jakaś aromatyzowana mieszanka, którą z lubością popala ze swojej długiej fajki w ramach relaksu.
*Jego aparycja sugeruje zdecydowanie kintajskie korzenie z jakąś domieszką, która podrzuciła mu jasny kolor oczu.
* Jego aparycja sugeruje zdecydowanie kintajskie korzenie z jakąś domieszką, która podrzuciła mu jasny kolor oczu.
* Mężczyzna się tym nie chwali, ale różdżka u boku nie jest jego jedynym magicznym katalizatorem. Zwykle nosi przy sobie jeszcze dwa inne, wygodniejsze przy bardziej specyficznych rodzajach zaklęć.


== [[Plik:A_Raw_Deal.png|40px]] Plotki ==
== [[Plik:A_Raw_Deal.png|40px]] Plotki ==
* ''"..."'' -[[]]
* ''"Wolę towarzystwo jednego inteligentnego złośliwca, niż dziesięciu miłych durni"'' - [[Galena]]
* ''"Dociekliwy służbista, z którym ciężko prowadzić rozmowę, jeśli nie ma się wystarczająco silnych nerwów i argumentów. Ale na pewno ma jakieś zalety."'' - [[Ilyena]]
* ''"Jest surowy, ale przy okazji skuteczny w działaniu. Jak już załapie się, na jakich nadaje falach, jest przyjemnym rozmówcą."'' - [[Sheclat]]
*''"Pan Lan Li, szalenie przystojny młodzieniec o umyśle bystrym jak dreszczogóskie potoki. Entuzjaści umysłowych potyczek z pewnością się z nim nie znudzą."'' - [[Ville]]
* ''"To wręcz przezabawne, że nadal nie kapnął się, od kogo dostał kartkę. Taka inteligencja, taka dociekliwość, och ta górnolotność! A jeżeli chodzi prostą drogę dedukcji, to ma problem z rzeczami niewypowiedzianymi wprost i na głos. Przydałoby mu się trochę elastyczności, choć może faktycznie tą kwestię utrudnia mu ten kij..."'' - [[Epfel]]
* ''"Może troszeczkę mnie przeraża, jak bardzo wyciąga wszystkie wady innych na wierzch. Ale myślę, że nie robi tego po to, by sprawić komuś przykrość, a raczej chce w ten sposób zachęcać do poprawy sytuacji. Myślę, że gdzieś w tym wszystkim jest całkiem sympatyczny... i bardzo ładnie się ubiera."'' - [[Quen]]
* ''"Jest konkretny i dość ambitny. Choć jego postrzeganie niektórych problemów kojarzy mi się z górą lodową. Widzi to co nad wodą, nie zastanawiając się co pod nią"'' - [[Fragerita]]
* ''"Myśli logicznie, a nie jest to wcale takie oczywiste zawsze i u każdego. Potrafi przejąć inicjatywę, co jest bardzo przydatne w gronie introwertyków. Doskonały kompan do dyskusji na tematy wszelakie, bez zbędnego wkładania zupełnie niepotrzebnych do tego emocji. Czasami tylko można się zgubić, kiedy za bardzo skupia się na mało istotnych detalach, czy grach słownych, ale ostatecznie każdy musi mieć jakieś wady."'' - [[Lunnetre]]
 
 
[[Plik:Lan3.jpg|center]]


<!-- == [[Plik:Basic Collections.png|40px]] Arty -->
<!-- == [[Plik:Basic Collections.png|40px]] Arty -->
[[Kategoria:Karty postaci]]

Aktualna wersja na dzień 18:17, 6 maj 2025

Lan Li
Rasa | Płeć

człowiek | męska

Wiek | Data urodzenia

23 | 44 Sezonu Latorośli 1314AE

Wzrost | Waga

176cm | 65kg

Klasa

złodziej

Zawód

?

Typ osobowości | Znak zodiaku

ENTJ-A (Dowódca) | Metalowy Wąż | Lew

Motyw

Glass Animals - Toes
Des Rocs - Used to the Darkness

Głos

JUN - Psycho

Wygląd

Lan to średniego wzrostu mężczyzna o śniadej karnacji i smukłej budowie ciała, o lekko zarysowanych mięśniach sugerujących fizyczną aktywność. Ma łagodne rysy twarzy, większą górną wargę, niezbyt duży nos i bystre, jasnozielone oko o nakątnej zmarszczce i opadającym kąciku. Lewe zakryte jest czarną, cienką opaską o kwadratowym kształcie, zaczepioną na małych uszach cienkimi paskami materiału. Spod opaski wystaje kawałek cienkiej blizny, przecinającej jedną z jego nieco ciemniejszych niż włosy brwi. Same zaś włosy są w odcieniu ciepłej bieli i wydają się bardzo puszyste, zazwyczaj spięte w kuca. Część kosmyków od strony opaski jest nieco krótsza i zwisa swobodnie koło twarzy Lana.

Już pierwszy rzut oka pozwala stwierdzić, że mężczyzna przykłada dużą wagę do swojego wyglądu. Czysty, zadbany, pachnący i gładko ogolony. Nosi się głównie w eleganckiej czerni, zazwyczaj ze złotym akcentem, ewentualnie w innym ciemniejszym kolorze, bo w nich czuje się najbardziej komfortowo ze względu na swoją magiczną dziedzinę. Ornamenty, zawieszki, łuski i futerka zdecydowanie nie są mu obce, a wręcz zazwyczaj są w jakiejś formie obecne i cechują stylówkę, którą próbuje zachować. Raczej nie nosi żadnej innej formy biżuterii poza wisiorami przy ubraniach, ale za stałe akcesoria służą mu przytroczone do pasa różdżka i pistolet.

Umiejętności

Magiczne – Specter

Nie byłoby fałszywym stwierdzenie, że złodziejska magia tak wybrała Lana, jak i on wybrał ją – nie tylko przez ścieżkę, na której postawiło go życie, ale i własne upodobania. Jest jego najczulszą kochanką, bo to w objęciach cieni znajduje największy komfort. Nie znaczy to wcale, że mężczyzna chciałby zniknąć, bo jego magiczne umiejętności nie obejmują usuwania się w cień – to ciemność ma otoczyć jego... lub jego sojuszników czy wrogów. Lan bowiem eksperymentuje i popycha swoje magiczne umiejętności ku coraz lepszemu manifestowaniu cienistej magii w różnych formach, więc w jego arsenale znajdują się zaklęcia o różnych zastosowaniach. Dzięki temu, jak i regularnym ćwiczeniom, jego wydolność magiczna jest na wysokim poziomie.

Cieniste wytwory

Pociski i cięcia
Cieniste formy o prostych kształtach, które nie wymagają wielkiego skupienia. W zależności od kształtu mają różny efekt: grubsze, bardziej bezkształtne pociski przypominają uderzenia bronią obuchową, cieńsze, uformowane niczym ostrza – cięcia mieczem, a te bardziej skoncentrowane, wręcz zaostrzone - dźgnięcia.

Cienista masa
Przy negatywnej intencji miotnięta masa nakłada kilka nieprzyjemnych magicznych efektów, oblepiając cel niczym smoła, ale sama w sobie nie zadaje obrażeń. Przeciwnik zostaje spowolniony i osłabiony.
Przy pozytywnej intencji ciśnięta cienista energia spowija cel i wręcz wspomaga jego ruchy, oczywiście z pomocą magicznych efektów. Sojusznik zostaje przyśpieszony i wzmocniony fizycznie.

Wieczna noc
Wiązka ciemnej energii, której głównym celem są oślepienie (zarówno magiczne, jak i przez fakt zasłonięcia widoku nieustającym strumieniem ciemności) i wywołanie dezorientującego bólu. Wyjątkowo nieprzyjemne doświadczenie. Magiczne oślepienie trwa także kilka sekund po przerwaniu utrzymywania wiązki.

Ciemność
Rozprzestrzeniająca się kula kłębiącej się, cienistej magii. W zależności od wykorzystanych zasobów magicznych, może urosnąć do naprawdę sporych rozmiarów. Nie nakłada ona żadnych magicznych efektów ani nie blokuje pocisków, lecz jest kompletnie nieprzejrzysta i blokuje pole widzenia zarówno tych chcących zajrzeć z zewnątrz do środka, jak i tych znajdujących się wewnątrz niej i chcących zobaczyć cokolwiek. Źródła światła zdają się nie dawać w jej wnętrzu za wiele i są widoczne na zaledwie parę centymetrów, gdyż ich promienie zatrzymują się na kolejnych kłębiących się wewnątrz cieniach.
Cieniste konstrukty

Manifestacja żmii
Konstrukty z magii cienia w formie mglistych, czarno-fioletowych węży. Można je nazwać przedłużeniem Lana, gdyż "wyrastają" z jego ciała i są zdecydowanie bardziej fizyczną manifestacją jego cienistej magii. Ich kły są w stanie przebić się nawet przez wyjątkowo twarde materiały, a ugryzienie wywołuje uczucie dotkliwego zimna i bólu. Są w stanie rozciągnąć się na odległość około dwóch metrów i przyjąć lub sparować atak, zależnie od woli Lana. Węże nie są autonomiczne. Ich utworzenie wymaga zdecydowanie więcej finezji i zasobów niż prosty pocisk, ale po utworzeniu konstrukty te utrzymują się do odwołania lub zniszczenia. Uszkodzony wąż może zostać zasilony kolejną dawką magii w celu jego odbudowania.
Kroki cienia i studnie

Krok cienia
Standardowy złodziejski teleport bez dodatkowych efektów. Im dalszy krok, tym więcej magicznych zasobów zużywa.

Studnia Mroku
Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Kojące cienie napełniają rzucającego niewielką ilością leczniczej magii oraz usuwają jeden negatywny, magiczny efekt z sojuszników lub jeden pozytywny, magiczny efekt z przeciwników na obszarze studni.

Studnia Szeptów
Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Niepokojące cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze intensywnymi, niezrozumiałymi szeptami, wywołując dezorientację i czyniąc go podatniejszym na ataki.

Studnia Końca
Krótki złodziejski teleport o dodatkowym efekcie wokół punktu docelowego (około 3 metry średnicy). Ponure cienie napełniają umysły przeciwników na obszarze nieuzasadnionym przygnębieniem i wrażeniem, że nie ma już po co walczyć, oraz powalają ich na ziemię, gdzie mogą pogodzić się ze swoim losem.
Inne zaklęcia

Objęcia cienia
Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się kopuła, która blokuje przedostawanie się wszystkiego, od osób po pociski czy nawet powietrze, z obu stron. Z faktu bycia barierą, może ulec zniszczeniu. Jeśli nie zostanie zniszczona, po kilkunastu sekundach zniknie samoistnie.

Leże żmii
Zaklęcie obszarowe wymagające dłuższego przygotowania. Po przygotowaniu wymaga aktywacji przez rzucającego zaklęcie , w stanie spoczynku nie jest widoczne. Na obszarze okręgu o średnicy około trzech metrów tworzy się pole pełne małych, kąsających cienistych węży. Z racji ich rozmiaru, nie mają wielkiej siły przebicia, więc przy twardszych materiałach będą mało skuteczne. Są jednak w stanie okulawić i zatruć to, w co się wbiją. Węże te mają po kilkanaście centymetrów długości i znikają samoistnie po kilkunastu sekundach.

Fajka: Ostatni dech
Zaklęcie przystosowane do wykorzystania Lanowej fajki jako katalizatora. Mężczyzna wydmuchuje wraz ze zwykłym dymem cienistą mgiełkę bądź też chmurę (w zależności od intencji), która niesie ze sobą gryzącą truciznę. Ta powoduje pieczenie i łzawienie, a także utrudnia oddychanie. Jest to swego rodzaju pacyfikator i dywersja, której Lan używa w nagłych wypadkach.

?: Nocny drapieżca
Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Pozwala na lepsze widzenie we wszelkiego rodzaju cieniach, mgłach, dymach i ciemności, jak i uniemożliwia jego magiczne oślepienie. Aktywnie zużywa zasoby magicznie.

?: Pocałunek żmii
Zaklęcie przystosowane do wykorzystania niewielkiego, ukrytego katalizatora. Lan tworzy cieniste formy na kształt wężowych kłów w okolicy swoich ust. Są ostre i zdolne do przebicia bardziej miękkich materiałów (jak mięso czy drewniana tkanka sylvari), a samo ugyzienie zatruwa i otępia cel, przez co ten może mieć problemy z koordynacją i skupieniem. Otępienie trwa do momentu usunięcia magicznej trucizny.
Cienisty Całun
To powłoka z cienistej energii, podobna do nekromantycznego całunu, która służy zarówno za barierę przed zagrożeniami, jak i pozwala na skorzystanie z nowego wachlarza zaklęć, zasilanego przez sam całun.

Przelanie cienia
Zaklęcie pozwalające na kradzież cienistej energii z przeciwnika. Okradziony z magii, przeciwnik czuje się niezwykle ociężały i wszystkie jego ruchy są spowolnione przez kilka kolejnych sekund. Skradziona cienista energia pozwala zasilić Cienisty Całun.
Przy wycelowaniu tego zaklęcia w sojusznika, Lan użycza mu swojej cienistej energii, otaczając go cienistą barierą, chroniącą przed atakami.

Całun: Nawiedzony strzał
Dość prosty pocisk uformowany z mrocznej energii, który dodatkowo wzmaga magicznie uczucie bólu w trafionym miejscu, jakby zadał o wiele większe obrażenia niż w rzeczywistości.

Całun: Koszmar na jawie
Zaklęcie wywołuje w celach magiczny, paraliżujący strach. Taki, od którego nie sposób odwrócić wzroku, bo jeszcze się poruszy i na ciebie rzuci. Tak długo, jak Lan pozostaje w tej samej odległości od celu i utrzymuje zaklęcie, ten nie jest w stanie się poruszyć. Jeśli Lan się zbliży, efekt paraliżu przestaje działać i cel, w strachu, rzuca się do ucieczki.

Niemagiczne

Umiejętności niemagiczne wszelkiego rodzaju

Dobra kondycja
Nie jest mu obca aktywność fizyczna wszelkiego rodzaju, chociaż preferuje taką skupioną wokół szybkości i zręczności ponad wymagającą siły i wytrzymałości.

Gra na pipie
Całkiem nieźle wychodzi mu gra na pipie, często zwanej kintajską lutnią. Nie jest wirtuozem, do mistrza też mu daleko, ale gra całkiem nieźle. Szczególnie te utwory, które zna na pamięć i grał już wiele razy.

Jadeitowa technologia
Dla kogoś wychowanego w Nowym Kaineng jak Lan jest to codzienność, ale na tym jego styczność z tą technologią się nie kończy. Nie jest co prawda inżynierem, ale posiada większą niż przeciętna wiedzę na ten temat, co pozwala mu rozgryzać i posługiwać się tego rodzaju technicznymi nowinkami z większością łatwością.

Strzelec
Jego umiejętności na tym polu obejmują głównie krótkie pistolety, ale jest to raczej broń awaryjna. Niemniej precyzja jest jego mocną stroną, więc większość jego strzałów trafia do celu.

Trucizny
Posiada obszerną wiedzę na temat wszelakich trucizn - od sposobów pozyskiwania i użytkowania przez rozpoznawanie i neutralizowanie. Ma także spore doświadczenie w praktycznym zastosowaniu tych informacji, pomijając pozyskiwanie trucizn samemu.

Wprawne oko
Jest dobrym obserwatorem i ma oko do wyłapywania szczegółów, szczególnie w formie potencjalnych niebezpieczeństw i ukrytych broni czy pułapek. Chociaż z pewnością był w tym lepszy, kiedy miał oboje oczu - teraz ma zawężone pole widzenia. Ale czego nie widzi, to nadrabia intuicją.

Wyposażenie

Bezimienny szakal Lana.
Elegancka różdżka Drewniana różdżka z pozłacanymi miedzianymi elementami, zakończona arkanicznym kryształem. W rękojeści znajduje się ładnie wpleciony, prawie niewidoczny przełącznik, którym można zapalić kryształ. Roztacza on wtedy żółte światło wokół. Źródło zasilania - jadeitowy trzon - znajduje się w środku rękojeści i może być ładowany zarówno specjalistycznymi jadeitowymi ładowarkami, jak i magią użytkownika (co jest mniej efektywne).
Elegancki pistolet Niezbyt długi pistolet w srebrnym kolorze o prostej, acz eleganckiej konstrukcji. Pierwotnie zamontowany był w nim katalizator, ale po profesjonalnych przeróbkach zastąpił go rewolwerowy magazynek na osiem naboi. W niewielkiej sakwie przy pasie Lan nosi do niego zapasowe naboje.
Zawieszka przy pistolecie Zawieszka w kolorze miedzianym, przedstawiająca oplecionego wokół trzech kamieni węża. Są to kolejno malachit, labradoryt oraz kwarc dymny. Po pętelce łatwo wywnioskować, że pierwotnie była częścią naszyjnika, ale Kintajczyk z pomocą czarnego plecionego sznurka przyczepił ją do kabłąka swojego nowego pistoletu. Może służyć jako przewodnik magiczny.
Podręczne ostrze Krótki, awaryjny sztylet, który Lan nosi ukryty pod płaszczem w pochwie na nodze. Na ostrzu są grawerunki abstrakcyjnych obłoków, a do rękojeści przywiązany jest czerwony chwost.
Sakwa przy pasku Niewielka, czarna sakwa przy pasie na drobne i zapasowe naboje do pistoletu.
Plecak Wąski, podłużny, czarny plecaczek, zdecydowanie nie służący do przenoszenia dużej ilości gratów. Lan nosi w nim parę niezbędnych według siebie drobiazgów.
Mała perfuma Mała, podręczna buteleczka ulubionych perfum Lana - Bryzy od Yun Mei.
Zdobiony grzebień Drewniany, rzeźbiony grzebień. Na środku widnieje otwarty kwiat wiśni, z którego odchodzą na boki pędy i liście. Pozycja obowiązkowa, a razie gdyby przypadkiem popsuła mu się fryzura.
Długa fajka Ktoś mógłby nawet rzec, że niepraktycznie długa jak na coś, co nosi się przy sobie w plecaku. O długości nieco ponad 40 centymetrów, fajka składa się z pozłacanych miedzianych ustnika i miseczki oraz malowanego na czarno drewnianego trzonu, oplatanego przez malowanego złotą farbą węża. Do fajki przywiązany jest woreczek z tytoniem, kiedy fajka nie jest w użytku.
Runa Szakala W formie połyskującej ebonowo czarnej spirali ze złotymi akcentami, do złudzenia przypominającej wyrób z porcelany. Funkcjonuje w formie wisiora, u obu boków mając przytwierdzony złotawy, pleciony sznurek. Lan nosi go zazwyczaj przytwierdzonego gdzieś do ubrania, na przykład do pasa. Sam szakal zaś wygląda bardzo podobnie do runy - czerń przeplatają jasne rysy, niby-porcelana sklejona czystym złotem, które fantazyjnymi zawijasami formuje dodatkowe kształty, takie jak pazury i uchwyty. Do uchwytów przytwierdzone jest równie finzezyjne siodo - czarne, ze złotymi obramowaniami.

Ciekawostki

  • Z pewnością stosuje perfumy, bo unosi się za nim wyraźny, świeży, lekko cytrusowy zapach. Dla amatorów droższych, kintajskich perfum wiadomym będzie zapewne, że jest to Bryza od Yun Mei (bergamotka, grejfrut, werbena, neroli, ambra).
  • To wszystko uzupełnia czasem woń tytoniu, który Lan pali. Zazwyczaj jest to jakaś aromatyzowana mieszanka, którą z lubością popala ze swojej długiej fajki w ramach relaksu.
  • Jego aparycja sugeruje zdecydowanie kintajskie korzenie z jakąś domieszką, która podrzuciła mu jasny kolor oczu.
  • Mężczyzna się tym nie chwali, ale różdżka u boku nie jest jego jedynym magicznym katalizatorem. Zwykle nosi przy sobie jeszcze dwa inne, wygodniejsze przy bardziej specyficznych rodzajach zaklęć.

Plotki

  • "Wolę towarzystwo jednego inteligentnego złośliwca, niż dziesięciu miłych durni" - Galena
  • "Dociekliwy służbista, z którym ciężko prowadzić rozmowę, jeśli nie ma się wystarczająco silnych nerwów i argumentów. Ale na pewno ma jakieś zalety." - Ilyena
  • "Jest surowy, ale przy okazji skuteczny w działaniu. Jak już załapie się, na jakich nadaje falach, jest przyjemnym rozmówcą." - Sheclat
  • "Pan Lan Li, szalenie przystojny młodzieniec o umyśle bystrym jak dreszczogóskie potoki. Entuzjaści umysłowych potyczek z pewnością się z nim nie znudzą." - Ville
  • "To wręcz przezabawne, że nadal nie kapnął się, od kogo dostał kartkę. Taka inteligencja, taka dociekliwość, och ta górnolotność! A jeżeli chodzi prostą drogę dedukcji, to ma problem z rzeczami niewypowiedzianymi wprost i na głos. Przydałoby mu się trochę elastyczności, choć może faktycznie tą kwestię utrudnia mu ten kij..." - Epfel
  • "Może troszeczkę mnie przeraża, jak bardzo wyciąga wszystkie wady innych na wierzch. Ale myślę, że nie robi tego po to, by sprawić komuś przykrość, a raczej chce w ten sposób zachęcać do poprawy sytuacji. Myślę, że gdzieś w tym wszystkim jest całkiem sympatyczny... i bardzo ładnie się ubiera." - Quen
  • "Jest konkretny i dość ambitny. Choć jego postrzeganie niektórych problemów kojarzy mi się z górą lodową. Widzi to co nad wodą, nie zastanawiając się co pod nią" - Fragerita
  • "Myśli logicznie, a nie jest to wcale takie oczywiste zawsze i u każdego. Potrafi przejąć inicjatywę, co jest bardzo przydatne w gronie introwertyków. Doskonały kompan do dyskusji na tematy wszelakie, bez zbędnego wkładania zupełnie niepotrzebnych do tego emocji. Czasami tylko można się zgubić, kiedy za bardzo skupia się na mało istotnych detalach, czy grach słownych, ale ostatecznie każdy musi mieć jakieś wady." - Lunnetre