Narrakhi: Różnice pomiędzy wersjami

Z kości przeznaczenia
Nie podano opisu zmian
(UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!)
Znacznik: Usunięcie całej zawartości strony
 
(Nie pokazano 84 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
|-
! style="background:black; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <span style="color:#7fd81e ">'''''Narrakhi'''''</span>
|-
!" colspan="2" |[[DO UZUPEŁNIENIA|center|330px]]
|-
! style="background:black;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:#7fd81e ">  Rasa</span>
| padding-left:10px;" |
Sylvari
|-
! style="background:black;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:#7fd81e ">  Płeć</span>
| padding-left:10px;"|
Mężczyzna
|-
! style="background:black;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:#7fd81e "> Data przebudzenia</span>
| padding-left:10px;" |
12 dzień sezonu Kolosa, 1305 AE (33 lata)
|-
! style="background:black;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:#7fd81e ">  Cykl</span>
| padding-left:10px;" |
Przełom Nocy i Świtu
|-
! style="background:black;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:#7fd81e "> Połączenie ze Snem</span>
| padding-left:10px;" |
Stłumione
|-
! style="background:black;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:#7fd81e ">  Zapach</span>
| padding-left:10px;"|
Spróchniałe drewno
|-
! style="background:black;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:#7fd81e ">  Klasa</span>
| padding-left:10px;"|
Nekromanta (Żniwiarz)
|-
! style="background:black;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:#7fd81e "> Zawód</span>
| padding-left:10px;" |
Zabójca Zakonu Szeptów / Bibliotekarz
|-
! style="background:black;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:#7fd81e "> Miejsce zamieszkania</span>
| padding-left:10px;" |
DO UZUPEŁNIENIA
|}


=''Wygląd''=
DO UZUPEŁNIENIA
=''Charakter''=
DO UZUPEŁNIENIA
=''Umiejętności''=
'''Bojowe:'''
* Walka wręcz - DO UZUPEŁNIENIA
* Broń drzewcowa - DO UZUPEŁNIENIA
* Noże i sztylety - DO UZUPEŁNIENIA
'''Magiczne:'''
* Pieczęć Wampiryzmu - DO UZUPEŁNIENIA
* Pieczęć Nieumarłego - DO UZUPEŁNIENIA
* Pieczęć Szarańczy - DO UZUPEŁNIENIA
* Pieczęć Plagi - DO UZUPEŁNIENIA
* Pieczęć Urazy - DO UZUPEŁNIENIA
* Całun Żniwiarza - DO UZUPEŁNIENIA
'''Pozostałe:'''
* Anatomia - DO UZUPEŁNIENIA
* Skradanie się - DO UZUPEŁNIENIA
* Duża odporność na ból - DO UZUPEŁNIENIA
=''Wyposażenie''=
'''Broń:'''
* Włócznia - DO UZUPEŁNIENIA
* Sztylet - DO UZUPEŁNIENIA
* Noże do rzucania - DO UZUPEŁNIENIA
'''Pozostałe:'''
* Plecak - DO UZUPEŁNIENIA
* Mieszek z pieniędzmi - DO UZUPEŁNIENIA
* Fiolki z opiatami - DO UZUPEŁNIENIA
=''Stan zdrowia''=
'''Fizyczny:'''
* Popękane ciało - będąc jednym z agentów polowych Zakonu Szeptów, brał udział w kampanii przeciwko Mordremothowi, jednakże już pierwszego dnia, statek, na którym się przemieszczał, rozbił się w głębokim wąwozie, a on sam został przygnieciony przez masę żelastwa. Będąc poważnie ranny i unieruchomiony, zmuszony był używać magii nekromancji do wysysania życia i energii życiowej ze wszystkiego w swoim otoczeniu, w tym innych żołnierzy Paktu na skraju śmierci, robactwa i zwierząt. Dopiero po wielu dniach, gdy kampania miała się już ku końcowi, udało mu się wydostać, jednakże rozległe uszkodzenia ciała toczonego próchnem, trzymającego się w całości tylko dzięki magii, nie były już możliwe do całkowitego wyleczenia. Ponadto przeszywający go do cna chroniczny ból, wymusił na nim stałe przyjmowanie silnych opiatów.
'''Psychiczny:'''
* Mechanofobia - po wypadku, jakiego doznał w Sercu Maguumy, podchodzi z dużą dozą ostrożności do wszelkich, wielkogabarytowych mechanizmów i maszyn.
=''Powiązane organizacje''=
* Dwór Koszmaru - pewien czas po Przebudzeniu, skuszony słowami heroldów Dworu przyłączył się do nich. Gdy jednak zasłona słodkich słów i zwodniczości opadła, zobaczył na własne oczy brutalność i manipulacje Koszmarytów, co sprawiło, że zbiegł z ich terenów, przez co niektórzy z nich mogą postrzegać go, jako zdrajcę. Czas z nimi spędzony wywarł jednakże na nim silny wpływ, do tego stopnia, że pomimo nie zgadzania się z ich ideami i filozofią, postanowił stłumić swoją więź z Matką.
* Zakon Szeptów - zwerbowany przez jednego z wielu agentów Zakonu, gdzie, ze względu na swoje umiejętności, po odpowiednim szkoleniu został przydzielony do zadań polowych, polegających głównie na unieszkodliwianiu i "zdejmowaniu" niewygodnych dla Zakonu celów. Oficjalnie zwykły bibliotekarz, poszukujący rzadkich ksiąg i zapisków dla Klasztoru Durmanda.
=''Plotki''=
[[Kategoria:Karty postaci]]

Aktualna wersja na dzień 19:09, 22 wrz 2025