Fragerita: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 59: | Linia 59: | ||
=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Wygląd''</div>= | =<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Wygląd''</div>= | ||
Poziomka przebudziła się w czasie święta Szalonego Króla, więc trudno jednoznacznie stwierdzić, czy Blade Drzewo miało ochotę na żarty, czy może sam Król maczał palce w jej kreacji. Jej wygląd można śmiało porównać do figla losu. Niska, mierząca zaledwie 148 cm, chuda jak patyk i płaska jak deska — jej sylwetka przypomina prostą kreskę, pozbawioną jakiejkolwiek kobiecej ponętności. Do tego ma wąskie, zielone oczy otoczone czarnymi kreskami, które nieustannie zerkają na wszystkich z podejrzliwością, przez co wtedy jej wygląd można przyrównać [https://kosci-przeznaczenia.pl/images/6/65/Sus-suspicious.gif do kota z jakąś podejrzliwą miną]. Całości dopełnia jej głos, brzmiący jak pisk zabawki dla psa. | |||
Poziomka przebudziła się w | |||
Poziomkowa sylvari | Fragerita, chcąc dodać sobie choć odrobinę uroku, układa liście na głowie w dwa luźne kucyki ozdobione uroczymi, białymi kwiatkami. Jej glow, choć intensywny, ma kolor zbliżony do kory, przez co jest ledwo zauważalny. | ||
Poziomkowa sylvari niemal zawsze nosi garnitur — ma całą szafę identycznych kompletów w tym samym kroju, wzorze i kolorze. Od święta podobno zakłada coś w innym odcieniu. Złośliwi twierdzą, że nawet śpi w garniturze i bierze w nim kąpiel. Krąży również legenda, że jeśli zobaczy się ją w innym stroju, będzie się miało wyjątkowe szczęście. Rzekomo ktoś kiedyś widział ją w liściastej sukience i tego samego dnia wygrał fortunę na loterii. | |||
=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Charakter''</div>= | =<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Charakter''</div>= | ||
Fragerita nie | Fragerita nie należy do osób łatwych w obyciu. Sprawia wrażenie zimnej, niedostępnej, szorstkiej i nieufnej. Jej sposób bycia przypomina raczej kujona lub służbistę. Ponad wszystko ceni procedury, regulaminy oraz ścisłe wytyczne narzucane przez przepisy i pracodawcę. Unika kontaktów towarzyskich wykraczających poza sferę zawodową. Nigdy nie widziano jej na spotkaniach po pracy z kolegami z biura ani w pubie na piwie. To raczej typ, który zostaje w pracy do późna, wraca do domu wyłącznie po to, by się wyspać i rano stawić się w pełni gotowa na nowy dzień. | ||
Poziomkowa nie | |||
W pracy cechuje ją skrupulatność i ambicja. Nie można jej odmówić zimnej krwi w stresujących sytuacjach ani umiejętności logicznego myślenia. Na swoim koncie ma wiele pomyślnie rozwiązanych spraw. Bez względu na to, co można o niej powiedzieć, jedno jest pewne — z obowiązków wywiązuje się perfekcyjnie. | |||
Poziomkowa nie ma doświadczenia w sprawach sercowych, ale nie jest typem osoby, którą łatwo zawstydzić czy speszyć dwuznacznymi uwagami. Zazwyczaj ignoruje tego typu komentarze, uznając je za niewarte uwagi. Podobnie traktuje wszelkie zaczepki kierowane w jej stronę. | |||
=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Umiejętności''</div>= | =<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Umiejętności''</div>= | ||
Mało kto patrząc na Poziomkę mógłby podejrzewać ją o jakieś wysoko rozwinięte umiejętności magiczne czy w walce. Nic bardziej mylnego. Fragerita jest nekromantką i to pełną parą. Jak przystało na <s>zimną su</s>... trudną w obyciu osobę, jej motywem przewodnim w magii stało się zamrażanie. Poziomka używa głównie czarów, które przeciwnika mrożą a oprócz tego jest dość wprawiona w walce na miecze i mimo jej małej postury umie sprowadzać oponentów do parteru, gdyż przeszła ona wojskowe szkolenia w Vigil. | Mało kto patrząc na Poziomkę mógłby podejrzewać ją o jakieś wysoko rozwinięte umiejętności magiczne czy w walce. Nic bardziej mylnego. Fragerita jest nekromantką i to pełną parą. Jak przystało na <s>zimną su</s>... trudną w obyciu osobę, jej motywem przewodnim w magii stało się zamrażanie. Poziomka używa głównie czarów, które przeciwnika mrożą a oprócz tego jest dość wprawiona w walce na miecze i mimo jej małej postury umie sprowadzać oponentów do parteru, gdyż przeszła ona wojskowe szkolenia w Vigil. Poziomka jako nekromantka nauczyła się odmiany tej magii nazywanej mrocznym żniwiarzem. Sylvarka wtedy otacza się całunem który jest w stanie znacznie wydłużyć jej ataki, dzięki wielkiej kosie. Oprócz tego sam całun ma za zadanie przyjmować na siebie ataki dzięki czemu przez czas jego trwania Poziomka może unikać zranienia. | ||
[[Plik:Poziomkaskil.png||left| | [[Plik:Poziomkaskil.png||left|250px|caption]] | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="center" style="font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="center" style="font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;" | ||
|- | |- | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:|centre|50px]] | | style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Enervation Blade.png|centre|50px]] | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | ''' | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Martwe ciecia''' | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center | | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center | Nekromantka wykonuje trzy ciecia mieczami które posyłają magiczne ostrza w przeciwnika. Te są wstanie zranić przeciwnika tak samo jak by otrzymał bezpośredni cios ostrzem miecza. Ostatnie cięcie nasycone jest magią które nakłada na przeciwnika nieuzasadnione odczucie przeszywającego zimna jak i lekko spowalnia jego ruchy. | ||
|- | |- | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:|centre|50px]] | | style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Executioner's Scythe.png|centre|50px]] | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | ''' | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Kosa Kata''' | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center | Poziomka wprawia swoje ciało w ruch obracając sie z kosą w około własnej osi. Wypuszcza z siebie falę mrożącej energi, która zamraża osoby w jej zasięgu (przeciwników jak i sojuszników), a do tego osoby będące w zasięgu kosy mogą zostać bardzo dotkliwie poranione i pocięte. | ||
|- | |- | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:|centre|50px]] | | style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Suffer! .png|centre|50px]] | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | ''' | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Cierp''' | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | Jest to okrzyk dzięki któremu od Fragerity rozchodzi się magiczna fala w celu przemrożenia przeciwników i wywołania w nich bólu. | ||
|- | |- | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:|centre|50px]] | | style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Spectral Grasp.png|centre|50px]] | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | ''' | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Spektralny chwyt''' | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | Poziomka używając spektralnego chwytu przyciąga przeciwników do siebie jednocześnie nakładając na nich efekt zamrożenia co utrudnia im ucieczkę czy choćby planu nagłego zaatakowania po przyciągnięciu. | ||
|- | |- | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:|centre|50px]] | | style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Spectral Ring.png|centre|50px]] | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | ''' | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Spektralny krąg''' | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | Sylvarka może wytworzyć w około siebie krag który zapewnia jej i jej sojusznikom ochronę przed atakami a przeciwnik który przekroczy linię kręgu zaczyna odczuwać nieuzasadniony ból jak i również ci zostają spowolnieni poprzez efekt zamrożenia. | ||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Well of Darkness.png|centre|50px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Studnia ciemności''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | Na wybranym przez siebie obszarze Poziomka otwiera studnie ciemności, która zamraża przeciwników w miejscu oraz ich oślepia, każdy kolejny puls studni wydłuża działanie tych efektów. | |||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Chilled to the Bone! .png|centre|50px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Zagrożenie aż do kości''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | Jest to dość potężne zaklęcie. Fragerita nasyca swój okrzyk magią i wypuszcza z siebie dość silną falę magicznej energii. Ta jest w stanie całkowicie przymrozić osoby w zasięgu fali. Odczucie zimna jest na tyle silne i bolesne, że aż ma się wrażenie jakby chłód dochodził aż do samych kości. | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
| Linia 102: | Linia 115: | ||
=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Wyposażenie''</div>= | =<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Wyposażenie''</div>= | ||
''' | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-size:14px;" | ||
|- | |||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Icy Dragon Slayer Sword.png|left|50px|caption]] | |||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Dwa lodowe miecze:''' Są to dość groźnie wyglądające miecze, których ostrza sprawiają wrażenie jak by były wykonane z jakiegoś magicznego lodu. Dodatkowo dla podbicia efektu gdy Poziomka z nich korzysta te emanują lodową mgiełką w około siebie. Jednak nie jest to jedynie efekt wizualny a efekt tego, że w miecze są wbite runy. Te sprawiają, że przy każdym cieciu ostrzem po przeciwniku nakładany jest na niego magiczny efekt odczuwania dotkliwego i niekomfortowego odczucia zimna, które przeszywa jego ranę. | |||
|- | |||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:A Primer, by Archon Iberu (item).png|left|50px|caption]] | |||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Notes:''' Poziomka posiada zawsze przy sobie niewielki notes i cos do pisania. Obie te rzeczy są dość kieszonkowe i mieszą się w wewnętrznej kieszeni marynarki. Co ciekawe notesy zazwyczaj mają jakieś kolorowe okładki w różne wzory, które często się zmieniają z względów na częstotliwość wymiany notesów. Jest to chyba jedyny element odbiegający od całej powagi jaką z sobą pani detektyw reprezentuje. | |||
|- | |||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Ursus Oblige.png|left|50px|caption]] | |||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Runa szakala:''' Jest to najbardziej podstawowa forma piaskowego szakala z kamienną zbroją, której runy świecą się na czerwono. Fragerita runę tą otrzymała z pracy by wierzchowiec ułatwiał jej przemieszczanie się. Jednak Poziomka z niego nie korzysta gdyż boi się jeździć na wierzchowcach. Aczkolwiek najczęściej ma ją przy sobie. | |||
|- | |||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Question mark.png|left|50px|caption]] | |||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Drobiazgi:''' Najczęściej są to jakieś drobiazgi poupychane w kieszenie marynarki czy spodni, takie jak klucze do domu czy biura, gumy z nikotyną, monety na drobne wydatki czy woreczki na dowody. | |||
|} | |||
=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Ciekawostki''</div>= | =<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Ciekawostki''</div>= | ||
| Linia 112: | Linia 138: | ||
* Mimo iż posiada runę szakala, którą otrzymała w pracy dla jej ułatwienia, nie używa jej bo boi się jeździć na wierzchowcach. | * Mimo iż posiada runę szakala, którą otrzymała w pracy dla jej ułatwienia, nie używa jej bo boi się jeździć na wierzchowcach. | ||
* Ma lekki lęk wysokości. | * Ma lekki lęk wysokości. | ||
* Chodzi jak mały nakręcony żołnierzyk. Stawia małe szybkie kroczki i do tego macha jeszcze rękami do przodu i tyłu co raczej wygląda dość zabawnie. | |||
* Zawsze podkreśla że ma się do niej mówić pani detektyw albo detektyw Fragerita. Może to jakieś kompleksy albo buduje tym samym odpowiedni dystans do siebie. | |||
* Raczej łatwo się domyślić, że przez jej wygląd czy głos raczej często mogła padać ofiarą jakiś drwin czy nie być braną na poważnie. | |||
Wersja z 20:44, 1 gru 2024
Wygląd
Poziomka przebudziła się w czasie święta Szalonego Króla, więc trudno jednoznacznie stwierdzić, czy Blade Drzewo miało ochotę na żarty, czy może sam Król maczał palce w jej kreacji. Jej wygląd można śmiało porównać do figla losu. Niska, mierząca zaledwie 148 cm, chuda jak patyk i płaska jak deska — jej sylwetka przypomina prostą kreskę, pozbawioną jakiejkolwiek kobiecej ponętności. Do tego ma wąskie, zielone oczy otoczone czarnymi kreskami, które nieustannie zerkają na wszystkich z podejrzliwością, przez co wtedy jej wygląd można przyrównać do kota z jakąś podejrzliwą miną. Całości dopełnia jej głos, brzmiący jak pisk zabawki dla psa.
Fragerita, chcąc dodać sobie choć odrobinę uroku, układa liście na głowie w dwa luźne kucyki ozdobione uroczymi, białymi kwiatkami. Jej glow, choć intensywny, ma kolor zbliżony do kory, przez co jest ledwo zauważalny.
Poziomkowa sylvari niemal zawsze nosi garnitur — ma całą szafę identycznych kompletów w tym samym kroju, wzorze i kolorze. Od święta podobno zakłada coś w innym odcieniu. Złośliwi twierdzą, że nawet śpi w garniturze i bierze w nim kąpiel. Krąży również legenda, że jeśli zobaczy się ją w innym stroju, będzie się miało wyjątkowe szczęście. Rzekomo ktoś kiedyś widział ją w liściastej sukience i tego samego dnia wygrał fortunę na loterii.
Charakter
Fragerita nie należy do osób łatwych w obyciu. Sprawia wrażenie zimnej, niedostępnej, szorstkiej i nieufnej. Jej sposób bycia przypomina raczej kujona lub służbistę. Ponad wszystko ceni procedury, regulaminy oraz ścisłe wytyczne narzucane przez przepisy i pracodawcę. Unika kontaktów towarzyskich wykraczających poza sferę zawodową. Nigdy nie widziano jej na spotkaniach po pracy z kolegami z biura ani w pubie na piwie. To raczej typ, który zostaje w pracy do późna, wraca do domu wyłącznie po to, by się wyspać i rano stawić się w pełni gotowa na nowy dzień.
W pracy cechuje ją skrupulatność i ambicja. Nie można jej odmówić zimnej krwi w stresujących sytuacjach ani umiejętności logicznego myślenia. Na swoim koncie ma wiele pomyślnie rozwiązanych spraw. Bez względu na to, co można o niej powiedzieć, jedno jest pewne — z obowiązków wywiązuje się perfekcyjnie.
Poziomkowa nie ma doświadczenia w sprawach sercowych, ale nie jest typem osoby, którą łatwo zawstydzić czy speszyć dwuznacznymi uwagami. Zazwyczaj ignoruje tego typu komentarze, uznając je za niewarte uwagi. Podobnie traktuje wszelkie zaczepki kierowane w jej stronę.
Umiejętności
Mało kto patrząc na Poziomkę mógłby podejrzewać ją o jakieś wysoko rozwinięte umiejętności magiczne czy w walce. Nic bardziej mylnego. Fragerita jest nekromantką i to pełną parą. Jak przystało na zimną su... trudną w obyciu osobę, jej motywem przewodnim w magii stało się zamrażanie. Poziomka używa głównie czarów, które przeciwnika mrożą a oprócz tego jest dość wprawiona w walce na miecze i mimo jej małej postury umie sprowadzać oponentów do parteru, gdyż przeszła ona wojskowe szkolenia w Vigil. Poziomka jako nekromantka nauczyła się odmiany tej magii nazywanej mrocznym żniwiarzem. Sylvarka wtedy otacza się całunem który jest w stanie znacznie wydłużyć jej ataki, dzięki wielkiej kosie. Oprócz tego sam całun ma za zadanie przyjmować na siebie ataki dzięki czemu przez czas jego trwania Poziomka może unikać zranienia.

.
Wyposażenie
Ciekawostki
- Przeszła wojskowe szkolenie w Vigil
- Mieszka w niewielkiej kawalerce w Lwich Wrotach.
- Umie grać na harmonijce ustnej.
- Od kilku lat ciągle próbuje rzucić palenie. Najczęściej udaje jej się to na krótką chwilę by następnie znowu do niego wrócić.
- Mimo iż posiada runę szakala, którą otrzymała w pracy dla jej ułatwienia, nie używa jej bo boi się jeździć na wierzchowcach.
- Ma lekki lęk wysokości.
- Chodzi jak mały nakręcony żołnierzyk. Stawia małe szybkie kroczki i do tego macha jeszcze rękami do przodu i tyłu co raczej wygląda dość zabawnie.
- Zawsze podkreśla że ma się do niej mówić pani detektyw albo detektyw Fragerita. Może to jakieś kompleksy albo buduje tym samym odpowiedni dystans do siebie.
- Raczej łatwo się domyślić, że przez jej wygląd czy głos raczej często mogła padać ofiarą jakiś drwin czy nie być braną na poważnie.
Plotki
Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją












