Elia: Różnice pomiędzy wersjami

Z kości przeznaczenia
Nie podano opisu zmian
Linia 55: Linia 55:
=<div style="padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #9fcef0, #ffffff 80%); text-align: center;">👑 ''Umiejętności'' 👑</div>=
=<div style="padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #9fcef0, #ffffff 80%); text-align: center;">👑 ''Umiejętności'' 👑</div>=


---WIP---
Elia posiada umiejętności magiczne i to całkiem na przyzwoitym poziomie. Jedyny problem jaki z tym jest, to taki, że nigdy nie miał okazji korzystać z nich po za warunkami które zapewniał mu nauczyciel. Więc obecnie jest niepewny w użytkowaniu magii. Jego magia głównie opiera się na magii chaosu oraz magii chronomanty. Również potrafi tworzyć proste iluzje wizualne czy dźwiękowe.
 
{| border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" align="center" style="font-size:14px; color:#000000; margin:10px auto; width:100%; border-collapse:separate; background:#ffffff; box-shadow:0px 0px 4px #9fcef0; border:2px solid #9fcef0;"
|-
| style="background:#ffffff; padding:6px; text-align:center; width:70px;" | [[Plik:Warden's Feedback.png|64px]]
| style="background:#ffffff; padding:6px; font-weight:bold; width:160px;" | Podstawowe umiejętności
| style="background:#ffffff; padding:6px;" |
* '''Wiatry chaosu:''' Jest to pocisk chaosu, który potrafi odbijać się między przeciwnikami, nakładając na nich negatywne efekty takie jak cierpienie, stach czy dezorientację.
* '''Teleport:''' Jedna z podstawowych umiejętności. Pozwala ona teleportować się w inne miejsce, które jest w zasięgu wzroku.
* '''Niewidzialność:''' Elia potrafi stać sie niewidoczny i pozostać w tym stanie całkiem przyzwoicie długo. Jednak nie potrafi rozprzestrzeniać niewidzialności na inne osoby.
* '''Burza chaosu:''' Na wybranym obszarze pojawia się pole burzy chaosu, które potrafi wywołać całkiem przypadkowe efekty, od uczucia bólu, rozkojarzenia, leczenie a nawet strach. Chaos sam w sobie jest nieprzewidywalny więc na przeciwników może nałożyć negatywne jak i pozytywne efekty. To samo dotyczy spjuszników.
* '''Klony i fantazmy:''' Umiejętność tworzenia klonów i fantazmów jest dla Elii najlepszą alternatywą gdyż sam w walce zapewne nie jest najlepszy a te mogą robić za dobrą zasłonę dymną. Głównie tworzy on fatazmy które potrafią walczyć za niego a po spełnieniu swojej roli, rozpadają się jak zwykły klon nakładając na przeciwników proste negatywne efekty.
|-
| style="background:#ffffff; padding:6px; text-align:center;" | [[Plik:Time Catches Up.png|64px]]
| style="background:#ffffff; padding:6px; font-weight:bold;" | Chronomanta
| style="background:#ffffff; padding:6px;" |
* '''Rozszczep kontinuum:''' Zaklęcie umożliwiające pozostawienie "kotwicy - znacznika" w miejscu, w którym aktualnie się znajduje. "Kotwica" jest zapisem stanu energii magicznej mesmera. Po ustawieniu "kotwicy" mesmer ma kilka sekund na rzucanie wybranych przez siebie zaklęć. Po upływie czasu działania "kotwicy" mesmer zostaje przeniesiony do znacznika, a stan jego energii resetuje się do momentu stawiania znacznika. Czas trwania kotwicy jest uzależniony od ilości poświęconych klonów. Im więcej klonów tym czas kotwicy dłuższy (kotwica może trwać nawet do 6 sekund).
* '''Studnia Akcji:''' W jej obszarze przeciwnicy są spowalniani, z każdym impulsem studni zadawane są obrażenia i spowolnienie przeciwników. Z ostatnim impulsem studnia wybucha nakładając przyśpieszenie na sojuszników w pobliżu.
* '''Studnia Nieszczęścia:''' Studnia ta zadanie dość posre obrażenia na osoby w jej obszarze. Dodatkowo przez to osoby poddane jej działaniu są osłabiane i paraliżowane, więc ucieczka z niej staje się niemożliwa.
* '''Studnia Grawitacji:''' Przeciwnicy są przyciągani do studni. Z każdym impulsem są oni unoszeni coraz wyżej w powietrzu. Wybuch studni powoduje, że ci z impetem uderzają w ziemię.
 
<span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span>
<br>
|}


=<div style="padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #9fcef0, #ffffff 80%); text-align: center;">👑 ''Wyposażenie'' 👑</div>=
=<div style="padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #9fcef0, #ffffff 80%); text-align: center;">👑 ''Wyposażenie'' 👑</div>=


---WIP---
[[File:Szakal.jpg|right|200px|thumb|Elia na swoim szakalu]]
 
Elia nie nosi przy sobie zbyt wiele rzeczy. Klucze od mieszkania stara się zostawiać w skrytce przy drzwiach na specjalny kod, gdyż ma tendencję do ich gubienia. Raczej po za bronią i runą ma przy sobie jeszcze trochę monet na drogowskazy czy inne drobne wydatki.
 
<br>
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-size:14px;"
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Timekeeper Staff.png|left|50px|caption]]
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Kostur:''' Kryształowy kostór wyglądający na bogato zdobiony z magicznym efektem zegara na swojej głowicy. Jest to doskonały przewodnik magiczny i cenna pamiątka rodzinna. Kostur ten należał do siostry Eliego, który został mu podarowany przez matkę.
<br>
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Tiny Royal Crown.png|left|50px|caption]]
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Przepaska z koroną:''' Na pierwszy rzut oka, nieco obciachowa przepaska z małą koroną. Aczkolwiek Elia lubi ją nosić a dodatkowa spełnia ona fukcję zapasowego przewodnika magicznego w razie utraty kostura.
<br>
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Runasz.jpg|left|50px|caption]]
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Runa szakala:''' Runa szakala, wyglądająca jak haftowane psie łapy. Po jej użyciu pojawia się puchaty pies o dość pociesznym pyszczku, który z natury ma łagodne usposobienie i dość przyjacielskie. Elia nazwywa owego szakala Kłębuszkiem.
|}


=<div style="padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #9fcef0, #ffffff 80%); text-align: center;">👑 ''Ciekawostki'' 👑</div>=
=<div style="padding: 5px 16px; color: black; background: linear-gradient(to left, #ffffff 20%, #9fcef0, #ffffff 80%); text-align: center;">👑 ''Ciekawostki'' 👑</div>=

Wersja z 11:01, 24 kwi 2026

Imie Elia Solvienne
Wiek ur. 77 dnia sezonu Feniksa 1316 (22 lat)
Rodzina/relacje Matka: Sofia Solvienne ✝
Ojciec: Pablo Solvienne ✝
Siostra: Eliana Solvienne ✝
Klasa Mesmer
Miejsce zamieszkania Divinity Reach
Zawód Towarzysz do wynajęcia
Motyw muzyczny
Głos Kengo Kawanishi
Typ osobowiści INFP
Znak zodiaku Bliźnięta ♊

👑 Wygląd 👑

Elia to młodzieniec o delikatnej, androgynicznej urodzie, przez co na pierwszy rzut oka jego płeć może nie być oczywista. Ma jasną, bardzo gładką cerę, całkowicie pozbawioną zarostu. Jego twarz jest symetryczna, o łagodnych rysach, z wyraźnie zarysowanymi kośćmi policzkowymi i prostym nosem. Jego oczy są jasnoniebieskie i dość duże, co w połączeniu z długimi, jasnymi rzęsami dodatkowo podkreśla jego delikatny wygląd. Brwi są jasne, cienkie i zadbane, nie odcinają się mocno od reszty twarzy. Najbardziej charakterystyczne są jego włosy. Długie, blond, wyraźnie zadbane. Zazwyczaj układają się w lekkie fale lub loki, ale po rozprostowaniu sięgają za biodra. Są miękkie, lekkie i sprawiają wrażenie regularnie pielęgnowanych.

Elia jest średniego wzrostu i ma szczupłą budowę ciała. Nie ma widocznej muskulatury, nawet w niewielkim stopniu. Jego sylwetka jest smukła, z wąskimi ramionami i dość wyraźnie zaznaczoną talią. Ma długie, zgrabne nogi i niewielką, ale dobrze ukształtowaną pupę. Całość jego wyglądu sprawia, że bez kontekstu łatwo wziąć go za kobietę, szczególnie przy długich włosach i braku jakichkolwiek typowo męskich cech, jak zarost czy wyraźna muskulatura.

👑 Charakter 👑

Elia jest osobą spokojną, niekonfliktową i uprzejmą. Szybko można zauważyć, że asertywność nie jest jego mocną stroną, w praktyce ma jej bardzo niewiele. Zwykle dostosowuje się do innych i rzadko wyraża sprzeciw. Łatwo ulega wpływom, przez co bywa podatny na wykorzystywanie. Nie należy do osób, które stanowczo bronią swojego zdania, pod presją potrafi je zmienić, nawet jeśli początkowo myślał inaczej.

Nie ma też dużego doświadczenia w kontaktach społecznych. Większość życia spędził w domu, opiekując się swoją matką, przez co wiele sytuacji i zachowań jest dla niego nowych. Mimo to stara się podchodzić do świata i ludzi z otwartością. Widać, że chce poznawać nowe rzeczy i nawiązywać relacje, nawet jeśli nie zawsze wie, jak się w nich odnaleźć.

Sprawia wrażenie osoby lekko zamyślonej i czasami rozkojarzonej, zdarza mu się „odpływać” myślami i tracić kontakt z tym, co dzieje się wokół. Jest też dość nieśmiały i łatwo się zawstydza, choć próbuje nad tym panować.

Mimo swoich trudności Elia jest osobą serdeczną i pomocną. Lubi rozmawiać z innymi i, choć z natury jest raczej introwertyczny, wyraźnie ciągnie go do ludzi i nowych znajomości.


👑 Umiejętności 👑

Elia posiada umiejętności magiczne i to całkiem na przyzwoitym poziomie. Jedyny problem jaki z tym jest, to taki, że nigdy nie miał okazji korzystać z nich po za warunkami które zapewniał mu nauczyciel. Więc obecnie jest niepewny w użytkowaniu magii. Jego magia głównie opiera się na magii chaosu oraz magii chronomanty. Również potrafi tworzyć proste iluzje wizualne czy dźwiękowe.

Podstawowe umiejętności
  • Wiatry chaosu: Jest to pocisk chaosu, który potrafi odbijać się między przeciwnikami, nakładając na nich negatywne efekty takie jak cierpienie, stach czy dezorientację.
  • Teleport: Jedna z podstawowych umiejętności. Pozwala ona teleportować się w inne miejsce, które jest w zasięgu wzroku.
  • Niewidzialność: Elia potrafi stać sie niewidoczny i pozostać w tym stanie całkiem przyzwoicie długo. Jednak nie potrafi rozprzestrzeniać niewidzialności na inne osoby.
  • Burza chaosu: Na wybranym obszarze pojawia się pole burzy chaosu, które potrafi wywołać całkiem przypadkowe efekty, od uczucia bólu, rozkojarzenia, leczenie a nawet strach. Chaos sam w sobie jest nieprzewidywalny więc na przeciwników może nałożyć negatywne jak i pozytywne efekty. To samo dotyczy spjuszników.
  • Klony i fantazmy: Umiejętność tworzenia klonów i fantazmów jest dla Elii najlepszą alternatywą gdyż sam w walce zapewne nie jest najlepszy a te mogą robić za dobrą zasłonę dymną. Głównie tworzy on fatazmy które potrafią walczyć za niego a po spełnieniu swojej roli, rozpadają się jak zwykły klon nakładając na przeciwników proste negatywne efekty.
Chronomanta
  • Rozszczep kontinuum: Zaklęcie umożliwiające pozostawienie "kotwicy - znacznika" w miejscu, w którym aktualnie się znajduje. "Kotwica" jest zapisem stanu energii magicznej mesmera. Po ustawieniu "kotwicy" mesmer ma kilka sekund na rzucanie wybranych przez siebie zaklęć. Po upływie czasu działania "kotwicy" mesmer zostaje przeniesiony do znacznika, a stan jego energii resetuje się do momentu stawiania znacznika. Czas trwania kotwicy jest uzależniony od ilości poświęconych klonów. Im więcej klonów tym czas kotwicy dłuższy (kotwica może trwać nawet do 6 sekund).
  • Studnia Akcji: W jej obszarze przeciwnicy są spowalniani, z każdym impulsem studni zadawane są obrażenia i spowolnienie przeciwników. Z ostatnim impulsem studnia wybucha nakładając przyśpieszenie na sojuszników w pobliżu.
  • Studnia Nieszczęścia: Studnia ta zadanie dość posre obrażenia na osoby w jej obszarze. Dodatkowo przez to osoby poddane jej działaniu są osłabiane i paraliżowane, więc ucieczka z niej staje się niemożliwa.
  • Studnia Grawitacji: Przeciwnicy są przyciągani do studni. Z każdym impulsem są oni unoszeni coraz wyżej w powietrzu. Wybuch studni powoduje, że ci z impetem uderzają w ziemię.

.

👑 Wyposażenie 👑

Elia na swoim szakalu

Elia nie nosi przy sobie zbyt wiele rzeczy. Klucze od mieszkania stara się zostawiać w skrytce przy drzwiach na specjalny kod, gdyż ma tendencję do ich gubienia. Raczej po za bronią i runą ma przy sobie jeszcze trochę monet na drogowskazy czy inne drobne wydatki.


caption
caption
Kostur: Kryształowy kostór wyglądający na bogato zdobiony z magicznym efektem zegara na swojej głowicy. Jest to doskonały przewodnik magiczny i cenna pamiątka rodzinna. Kostur ten należał do siostry Eliego, który został mu podarowany przez matkę.


caption
caption
Przepaska z koroną: Na pierwszy rzut oka, nieco obciachowa przepaska z małą koroną. Aczkolwiek Elia lubi ją nosić a dodatkowa spełnia ona fukcję zapasowego przewodnika magicznego w razie utraty kostura.


caption
caption
Runa szakala: Runa szakala, wyglądająca jak haftowane psie łapy. Po jej użyciu pojawia się puchaty pies o dość pociesznym pyszczku, który z natury ma łagodne usposobienie i dość przyjacielskie. Elia nazwywa owego szakala Kłębuszkiem.

👑 Ciekawostki 👑

  • Ojciec i siostra umrali kiedy miał niecałe 3 lata.
  • Jego ojciec był Serapahach i zginął bohaterską śmiercią za co został pośmiertnie odznaczony.
  • Siostra popełniła samobójstwo niedługo po śmierci ojca. Co było sporym ciosem dla jej matki.
  • Pracuje w agencji towarzyskiej „Boski Kwiat” w Divinity's Reach.
  • Elia swóje pierwsze zlecenie w pracy będzie na pewno wspominać do końca życia. W końcu przygodę z tentaklowym demonem nie łatwo jest zapomnieć.
  • Ulubione kwiaty to białe róże, białe lilie... ogólnie najlepiej lubi kwiaty w kolorach bieli.
  • Jego hobby to haftowanie. Praktycznie haftu uczy się dziecięcych lat. Swoje ubranie często ma ozdobione swoimi dziełami.
  • Najczęściej pachnie połączeniem amly i paczuli.
  • Elia dba o swój wygląd. Używa różnych kremów czy balsamów więc jego skóra jest wręcz jedwabista w dotyku. Choć o włosy dba najbardziej.
  • Ostatnio trochę uczy się grać na kalimbie
  • Cierpi na ataki padaczki. Objawiają się one przy długotrwałym silnym stresie. Podczas ataku jeszcze niekontrolowanie w około niego powstaje nieduże wyładowanie burzy chaosu. Gdy atak się zakończy Elia traci przytomność na krótką chwilę. Po jej odzyskaniu jest mocno skołowany a nawet może mieć epizody z chwilową utratą pamięci.

👑 Arty 👑

👑 Plotki 👑

Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją


caption
caption