Sara Ris: Różnice pomiędzy wersjami
Z kości przeznaczenia
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 101: | Linia 101: | ||
!style="background: #fef7ae; font-size:12px; padding:8px; color:Black" |Studnie | !style="background: #fef7ae; font-size:12px; padding:8px; color:Black" |Studnie | ||
|style="background: #050503; font-size:12px; padding:8px; color:White" | | |style="background: #050503; font-size:12px; padding:8px; color:White" | | ||
* studnia starości (magiczny krąg na ziemi)- przeciwnik który wejdzie w tą studnię, | * studnia starości (magiczny krąg na ziemi)- przeciwnik który wejdzie w tą studnię, zostaje zdezorientowany na tyle, by nie wiedzieć, jaką akcję wykonać. Gdy studnia rozpada się, przeciwnik odzyskuje swój cel | ||
* studnia grawitacyjna (magiczny krąg na ziemi)- potężna studnia ściągająca do swego centrum wszystkich przeciwników w okolicy, obalając ich i unieruchamiając. Po kilkunastu sekundach rozpada się w wybuchu, raniąc tych którzy są w środku | * studnia grawitacyjna (magiczny krąg na ziemi)- potężna studnia ściągająca do swego centrum wszystkich przeciwników w okolicy, obalając ich i unieruchamiając. Po kilkunastu sekundach rozpada się w wybuchu, raniąc tych którzy są w środku | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
| Linia 115: | Linia 115: | ||
!style="background: #fef7ae; font-size:12px; padding:8px; color:Black" |Przyspieszenie ruchów | !style="background: #fef7ae; font-size:12px; padding:8px; color:Black" |Przyspieszenie ruchów | ||
|style="background: #050503; font-size:12px; padding:8px; color:White" |Czar, który czyni wszystkie akcje fizyczne dwakroć szybszymi, w walce, biegu oraz unikach. | |style="background: #050503; font-size:12px; padding:8px; color:White" |Czar, który czyni wszystkie akcje fizyczne dwakroć szybszymi, w walce, biegu oraz unikach. | ||
|- | |||
| align="center" | | |||
|- | |||
!style="background: #fef7ae; font-size:12px; padding:8px; color:Black" |Fantazmy | |||
|style="background: #050503; font-size:12px; padding:8px; color:White" |Umiejętność przywołania pojedynczego fantazma (czyli nieidealną swą kopię), który ma wykonać określone zadanie (np. obronne). | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Wersja z 20:07, 12 paź 2023
| Sara Ris | |
|---|---|
| Rasa |
Człowiek |
| Wiek |
26 lat |
| Zawód |
Pracownik sklepu z zabawkami |
| Klasa |
Mesmer chronomancer |
| Znaki szczególne |
Piegi |
| Włosy / oczy |
Rude / złociste |
| Wzrost |
1.75 |
| Znana rodzina |
rodzice oraz młodszych trzech braci - żyją w stolicy |
| Bliskie osoby |
Nikolai Demidov - **PRZYJACIEL** |
| Status postaci |
Alternatywna |
Wygląd

Sposób bycia
Ciekawostki
- '
Przydatne umiejętności
| Umiejętność | Opis | |
|---|---|---|
| Aktorstwo | Sara jest wnikliwą obserwatorką i potrafi dostosowywać swe zachowanie do osoby, z którą aktualnie się zadaje. Potrafi całkiem wiarygodnie kłamać oraz udawać zachowania, które nie są jej prawdziwym rdzeniem. | |
| Władanie bronią | Sara niegdyś przez niecałe dwa lata służyła w straży Seraph toteż nabyła nieco obeznania z bronią.
|
|
| Ars Amandi | Z racji wielu nauk w rozmaitych zamtuzach, oraz u innych kurtyzan, a także długiego stażu własnej praktyki, Sara jest naprawdę dobra w tym co robi. |
Magia
| Umiejętność | Opis | |
|---|---|---|
| Niewidzialność | Sara potrafi spędzić pod niewidką spory czas, oraz umie też ukryć kilka osób oprócz siebie, co ma efekt dużo bardziej krótkotrwały. | |
| Studnie |
|
|
| Dźwiękonaśladowstwo | Sara potrafi stworzyć iluzję niemal każdego dźwięku, a nawet nadać mu kierunek, by zmylić przeciwnika. | |
| Mimikra | Zdolność zmiany wyglądu (koloru włosów, rysów twarzy, głosu, stroju), by naśladować inną osobę. Zmianie nie ulega ciężar, można udawać jedynie osobę podobnych gabarytów. | |
| Przyspieszenie ruchów | Czar, który czyni wszystkie akcje fizyczne dwakroć szybszymi, w walce, biegu oraz unikach. | |
| Fantazmy | Umiejętność przywołania pojedynczego fantazma (czyli nieidealną swą kopię), który ma wykonać określone zadanie (np. obronne). |
Stan posiadania
Co myślą o niej inni
Od postaci - o postaci
- "xxx" - xxx