Sara Ris: Różnice pomiędzy wersjami

Z kości przeznaczenia
Linia 157: Linia 157:
*''"Widać, że dziewczyna ma głowę na karku. Dobrze, że potrafi oceniać sytuację, a do tego jeszcze ogarniać mniej ogarniętych towarzyszy. A nawet prawie się nie znamy!"'' - [[Fernando Avela]]
*''"Widać, że dziewczyna ma głowę na karku. Dobrze, że potrafi oceniać sytuację, a do tego jeszcze ogarniać mniej ogarniętych towarzyszy. A nawet prawie się nie znamy!"'' - [[Fernando Avela]]
*''"Cieszę się, że Sara dobrnęła z nami do końca przygody ze ściąganiem klątwy z Mirabelki. Gdyby nie ona, bardzo możliwe, że nie udałoby się to, a już na pewno poszło by nam o wiele gorzej. To bardzo cenne ogniwo dla grupy. Na dodatek mam wrażenie, że potrafimy porozumiewać się za pomocą jedynie oczu. Dziwne, prawda?"'' - [[Emiye Qua Xoai]]
*''"Cieszę się, że Sara dobrnęła z nami do końca przygody ze ściąganiem klątwy z Mirabelki. Gdyby nie ona, bardzo możliwe, że nie udałoby się to, a już na pewno poszło by nam o wiele gorzej. To bardzo cenne ogniwo dla grupy. Na dodatek mam wrażenie, że potrafimy porozumiewać się za pomocą jedynie oczu. Dziwne, prawda?"'' - [[Emiye Qua Xoai]]
* ''"co tu dużo mówić, piękna i inteligentna kobieta"'' - [[Henry Kent]]
* ''"Co tu dużo mówić, piękna i inteligentna kobieta"'' - [[Henry Kent]]
[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Karty postaci]]

Wersja z 16:23, 11 sty 2024

Sara Ris
Rasa

Człowiek

Wiek

29 lat

Zawód

Pracownik sklepu z zabawkami
Dama do towarzystwa

Klasa

Thief specter

Znaki szczególne

Piegi

Włosy / oczy

Ciemno rude / złociste

Wzrost

1.75

Znana rodzina

rodzice oraz trzech młodszych braci - żyją w stolicy

Bliskie osoby

Nikolai Demidov - PRZYJACIEL

Status postaci

Main?

Typ osobowości

Dowódca

~~Pasująca muzyka~~

Playground

Wygląd

Panna Sara Ris nie jest może posągowo piękna, ale niewątpliwie ma w sobie koci magnetyzm. Tak samo jak kot zresztą umie się poruszać, co nie jest zasługą powabu z urodzenia, a treningu. Nutki drapieżności dodają jej zawsze pomalowane ostrymi kreskami złote oczy oraz długie ciemnorude włosy. Efekt psują jedynie piegi. Dziewczyna wydaje się dobrze wiedzieć jak podkreślać swoje walory i trzyma się jednej gamy kolorystycznej w strojach: bieli i czerni. Inne kolory zdarza się jej zakładać jedynie do pracy. I to głównie w pracy również można ujrzeć ją w strojach co najmniej nieprzyzwoitych i dużo obiecujących. Na co dzień stara się nie epatować w takim stopniu nagim ciałem. Szczęśliwcy przebąkują, że widzieli iż dziewczyna ma na plecach okazały tatuaż węża.

Sposób bycia

Ciężko zgadnąć, które z prezentowanych oblicz Sary jest tym prawdziwym, bowiem dopasowuje zachowanie do rozmówcy i okoliczności przyrody. Na pierwszy rzut oka przypomina wyrafinowaną i towarzyską damę. Jest racjonalna, konkretna oraz pewna siebie. Nie specjalnie działają na nią romantyczne gesty, ale często udaje dla rozmówcy to, czego rozmówca oczekuje. Lubi wyzwania, szuka celu w życiu. Ciężko jednak złapać ją na użalaniu się nad sobą. Zazwyczaj z godnością przyjmuje swój los. Jest przekonana że zna swą siłę i wie na co ją stać. Fascynują ją piękne umysły oraz osoby bardzo nietypowe. I nie ma znaczenia, czy to kobieta czy mężczyzna.

Mimo iż jej zachowanie sugeruje mieszczucha, wydaje się też, że nie straszne jej dzikie ostępy oraz wyprawy terenowe. Brak jej otrzaskania, jeśli chodzi o pracę zespołową, nie ma też imponujących zdolności bojowych, ale szybko się uczy i myśli w sytuacjach kryzysowych, zamiast panikować. Lubi pomagać innym, niczym filantrop. Robi to dla jakiegoś swojego skrytego celu. Ale owe osoby muszą najpierw wywrzeć na niej jakieś wrażenie.

Ciekawostki

  • W młodości służyła przez dwa lata w straży Seraph w Divinity, w randze sierżanta. Wypadek na misji przerwał jej karierę wojskową.
  • Przez kilka lat nosiła okulary i była zagrożona ślepotą.
  • Przez ponad siedem lat pracowała jako dama do towarzystwa, obecnie bardzo zadłużona.
  • Ponoć coś łączyło ją z Nikolaiem Demidovem.
  • Istnieją jakieś ponure plotki, że nie ceni swego życia zbyt mocno.
  • Bardzo docenia intelektualistów.
  • Pasjami czyta wszystko co da się czytać, każde słowo pisane. Nawet brukowce.
  • Ulubione miejsce - wielkie biblioteki.

Przydatne umiejętności

Umiejętność Opis
Aktorstwo Sara jest wnikliwą obserwatorką i potrafi dostosowywać swe zachowanie do osoby, z którą aktualnie się zadaje. Potrafi całkiem wiarygodnie kłamać oraz udawać zachowania, które nie są jej prawdziwym rdzeniem. Czasami robi to z premedytacją, by zrealizować jakieś swoje cele, a czasami po prostu stara się by rozmówcy miło się z nią konwersowało.
Władanie bronią Sara niegdyś przez niecałe dwa lata służyła w straży Seraph toteż nabyła nieco obeznania z bronią.
  • broń biała - miecz jednoręczny
  • broń plazmowa - asuriański miecz plazmowy
Ars Amandi Z racji wielu nauk w rozmaitych zamtuzach, oraz u innych kurtyzan, a także długiego stażu własnej praktyki, Sara jest naprawdę dobra w tym co robi. Ma pewne zasady, których się trzyma i wymaga ich od klientów. Nie sposób znaleźć u niej wulgarnego podejścia do tematu. Jest odważna, ale granice są płynne.
Kocie ruchy Nie należy do siłaczek, ale jest zwinnym stworzeniem o dość dobrej kondycji. Nie tylko w walce.

Magia

Umiejętność Opis
Niewidzialność Sara potrafi spędzić pod niewidką jakiś czas, oraz umie też ukryć kilka osób oprócz siebie, co ma efekt dużo bardziej krótkotrwały.
Studnie W odróżnieniu od mesmerów, Sara stawia studnie będąc w ich centrum:
  • studnia łez (magiczny krąg na ziemi)- studnia, która zadaje kilkukrotnie obrażenia przeciwnikom, mającym pecha w nią wejść
  • studnia zmierzchu (magiczny krąg na ziemi)- potężna studnia ściągająca do swego centrum wszystkich przeciwników w okolicy i trzymająca ich tam jakiś czas
Cienisty całun Sara spowija się cieniami, by osłonić się przed obrażeniami, tworząc barierę.
  • Fala szokowa - wybuch skompresowanej magii, która ogłusza przeciwników (używana przy zaklęciu całuna)
Cieniste pociski Ostrza tworzone z cienia w liczbie trzech sztuk naraz, które ciskane w przeciwnika zadają obrażenia
Krok cienia Teleportowanie się poprzez cienie w zasięgu wzroku

Stan posiadania

Sara biedna nie jest, mimo zadłużenia, które spłaca ratami. Pracuje w sklepie z zabawkami dla dorosłych w sklepie Pani Doll oraz jako luksusowa kurtyzana. Ma mnogość drogich strojów (potrzebnych do pracy) i ponoć imponującą kolekcję gadżetów erotycznych. Wynajmuje trzypokojowe mieszkanie w kamienicy w lepszej części Divinity, z którego dwa pokoje przypominają bibliotekę. Trzeci to "pokój zabaw". Zna się też na wynalazkach asuriańskiej techniki, użytkowo ma w domu ich wiele - zwłaszcza w kuchni i łazience. Ale jeśli chodzi o samoobronę, korzysta z:
- małych automatycznych strzykawek iniekcyjnych,
- miecza plazmowego, gdy subtelność działania nie jest wskazana,
- stalowych pazurków, nakładanych na palce i będących niejako przedłużeniem naturalnych paznokci.

Arty

Co myślą o niej inni

Od postaci - o postaci

  • "Widać, że dziewczyna ma głowę na karku. Dobrze, że potrafi oceniać sytuację, a do tego jeszcze ogarniać mniej ogarniętych towarzyszy. A nawet prawie się nie znamy!" - Fernando Avela
  • "Cieszę się, że Sara dobrnęła z nami do końca przygody ze ściąganiem klątwy z Mirabelki. Gdyby nie ona, bardzo możliwe, że nie udałoby się to, a już na pewno poszło by nam o wiele gorzej. To bardzo cenne ogniwo dla grupy. Na dodatek mam wrażenie, że potrafimy porozumiewać się za pomocą jedynie oczu. Dziwne, prawda?" - Emiye Qua Xoai
  • "Co tu dużo mówić, piękna i inteligentna kobieta" - Henry Kent