Wtyczka: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 38: | Linia 38: | ||
|- | |- | ||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[Plik:Beppe.jpg|200px|left]] | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[Plik:Beppe.jpg|200px|left]] | ||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" |'''Beppe Lippi''' – | | style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" |'''Beppe Lippi''' – jest medykiem pomocniczym, głównie bazującym na swojej magii druidycznej oraz praktyce medycyny polowej. W kontraście do głównego medyka, Beppe jest bardzo uprzejmy i miły, bardzo dba o komfort pacjentów. Poza typowo medycznymi zdolnościami, sylvari od kilku lat pała się również zagadnieniami z dziedziny psychologii, wobec czego oferuje również pomoc w postaci wsparcia psychologicznego. Jako druid i łowca znający się na zwierzętach, Beppe zająć może się również pomocą zwierzęcych towarzyszy. | ||
<br> | <br> | ||
|- | |- | ||
Wersja z 00:54, 30 mar 2024

Informacje ogólne
Wtyczka jest sporym kompleksem wypoczynkowo-rekreacyjnym, usytuowanym nieopodal Amnoon. Główne wejście od strony drogi prowadzi do dużej karczmy, dostępnej dla wszystkich. Można w niej spróbować zarówno tańszych, jak i droższych trunków i potraw. Za karczmą znajduje się część hotelowa z tańszymi pokojami oraz darmowa, ogólnodostępna biblioteka. W dalszej części kompleksu znajduje się hotel z droższymi pokojami oraz ekskluzywne spa. Jeszcze dalej znajdują się części dla VIP-ów, do których nie ma dostępu zwykły śmiertelnik. Dosyć istotną informacją jest to, że we Wtyczce można podobno niespodziewanie dostać jakieś odpłatne zadanie od właścicielki przybytku, która pozostaje anonimowa. Właśnie ten fakt przyciąga tutaj najwięcej dziwnych osobistości.
Pracownicy
| Brownie – Właścicielka przybytku. Powszechnie wiadomo o niej jedynie tyle, że prawdopodobnie jest to bogata i wpływowa osoba. Nie wiadomo natomiast jak nazywa się naprawdę, ani jak wygląda. Nie wiadomo nawet, jakiej jest rasy. Z Brownie można skontaktować się jedynie poprzez komunikator głosowy, który jest dostępny dla obecnego na zmianie barmana. Można również kontaktować się z nią poprzez Bogdana – menadżer Wtyczki.
| |
| ”Bohdan” Szpon Mrozu – Menadżer Wtyczki oraz główna barmanka. Wysoka siwowłosa nornka, zwana potocznie Bogdanem, to całkiem sympatyczna, ale twardo stąpająca po ziemi osoba. To właśnie ona jest prawą ręką właścicielki, a co za tym idzie, można z nią załatwić większość ważnych spraw „od ręki”. Zdarza się, że sporadycznie stoi za barem, gdy reszta barmanów się wykruszy.
| |
| Fakhir – Jeden z najczęściej widywanych barmanów Wtyczki. Jest to wysoki barczysty Elończyk z długimi dredami. Całkiem pomocny, ale wyjątkowo małomówny, przez co może wydawać się nieco ponury. (Notka OOC: Fakhir to jedyny barman, który jest NPC możliwym do odegrania przez dowolnego gracza. Przejmując go na potrzeby wątku należy pamiętać o jego podstawowych cechach charakteru, opisanych powyżej, oraz o fakcie, że nie zadziała on wbrew interesom Wtyczki)
| |
| Nassan. – Barman oraz jeden z kucharzy. Jest on czarno-białym popielcem o czerwonych oczach, a jego znakiem rozpoznawczym jest elegancki frak. Nassan specjalizuje się w kuchni popielczej oraz pizzy, ale przygotuje również dowolny drink z karty.
| |
| Angelo Avela – Stały muzyk Wtyczki oraz dodatkowy barman. Angelo jest niewysokim, ale dobrze zbudowanym opalonym blondynem, który swoim urokiem osobistym i charyzmą przyciąga do karczmy niejedną niewiastę... a także niejednego popielca. Podobno czasami wykonuje specjalne zadania dla właścicielki, więc być może ma u niej jakieś specjalne względy.
| |
| Fernando Avela – Sushimaster. Fernando jest szczupłym chłopakiem o blond włosach, a jego znakiem rozpoznawczym są szarobure puchate kocie uszka na głowie i równie puchaty ogon, które z jakiegoś powodu wyglądają naturalnie. Zwykle przebywa w kuchni, ale zdarza mu się również obsługiwać bar, przy okazji ściągając nieco zainteresowania gawiedzi. Ponadto Fernando jest chłopakiem bardzo sympatycznym, więc na pewno chętnie wysłucha zbłąkanych klientów.
| |
| Aquamancer Kapp – Główny medyk we Wtyczce. Kapp to elementalista łączący żywioły wody i wiatru w walce, zaś w leczeniu łączy swoje zdolności magii wody wraz z technologią swojej rasy. Wtyczkę wyposażył w skomplikowane technologicznie sprzęty medyczne, umożliwiające przeprowadzanie również i bardziej skomplikowanych zabiegów. Z charakteru Kapp jest stereotypową asurą: jest pewny siebie, rzeczowy, nie raz brutalnie szczery, ale przy tym wszystkim cholernie skuteczny.
| |
| Beppe Lippi – jest medykiem pomocniczym, głównie bazującym na swojej magii druidycznej oraz praktyce medycyny polowej. W kontraście do głównego medyka, Beppe jest bardzo uprzejmy i miły, bardzo dba o komfort pacjentów. Poza typowo medycznymi zdolnościami, sylvari od kilku lat pała się również zagadnieniami z dziedziny psychologii, wobec czego oferuje również pomoc w postaci wsparcia psychologicznego. Jako druid i łowca znający się na zwierzętach, Beppe zająć może się również pomocą zwierzęcych towarzyszy.
| |
| Ardavala – Bibliotekarka. |
Oprócz wyżej wymienionych, we Wtyczce pracują jeszcze inni kucharze, ochroniarze, sprzątaczki, obsługa hotelowa oraz pracownicy SPA.
Drogowskaz
Około trzysta metrów od Wtyczki znajduje się specjalnie zamontowany tutaj drogowskaz, z którego za darmo można dostać się do Amnoon. Do wszystkich innych miejsc świata ceny pozostają standardowe.
Menu karczmy
(soon)








