Fragerita: Różnice pomiędzy wersjami

Z kości przeznaczenia
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 59: Linia 59:


=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Wygląd''</div>=
=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Wygląd''</div>=
[[Plik:Sus-suspicious.gif||left|150px|caption]]
Poziomka przebudziła się w czasie święta Szalonego Króla, więc trudno jednoznacznie stwierdzić, czy Blade Drzewo miało ochotę na żarty, czy może sam Król maczał palce w jej kreacji. Jej wygląd można śmiało porównać do figla losu. Niska, mierząca zaledwie 148 cm, chuda jak patyk i płaska jak deska jej sylwetka przypomina prostą kreskę, pozbawioną jakiejkolwiek kobiecej ponętności. Do tego ma wąskie, zielone oczy otoczone czarnymi kreskami, które nieustannie zerkają na wszystkich z podejrzliwością, przez co wtedy jej wygląd można przyrównać [https://kosci-przeznaczenia.pl/images/6/65/Sus-suspicious.gif do kota z jakąś podejrzliwą miną]. Całości dopełnia jej głos, brzmiący jak pisk zabawki dla psa.
Poziomka przebudziła się w okresie święta Szalonego Króla więc trudno stwierdzić czy to Blade Drzewo miało jakiś humor na dowcipkowanie czy sam Król majstrował przy jej kreowaniu. Poziomkowy wygląd można porównać do żartu, gdyż jest niska, mierząca zaledwie 148 cm, jest chuda jak patyk i płaska jak deska. Można przyrównać jej figurę do prostej kreski, pozbawionej jakiejkolwiek kobiecej ponętności. Na dodatek ma wąskie zielone oczy, otoczone czarnymi kreskami, które ciągle zerkają podejrzliwie na wszystkich i wszystko. Całość wykańcza jej głos który ma barwę piszczącej zabawki dla psa. Fragerita aby nadać sobie choćby odrobinę ładniejszego wyglądu, liście na głowie ma ułożone w dwa luźne kucyki z uroczymi białymi kwiatkami. Jej glow mimo iż jest intensywny ma kolor podobny do jej koloru kory wiec tak naprawdę bardzo słabo go widać.  
 
Poziomkowa sylvari głównie ubiera się w garnitur. Trudno ja spotkać w czymś innym. Ma całą szafę garniturów w tym samym kroju, wzorze i kolorze. Odświętnie ubiera podobno jakiś inny kolor stroju. Złośliwi twierdzą, że ona nawet śpi w garniturze i się w nim kąpie. Ci sami dodają do tej legendy smaczek, że jak się zobaczy w innym ubraniu będzie się miało wielkie szczęście tego dnia. Rzekomo ktoś kiedyś widział ją w liściastej sukience i tego samego dnia wygrał sporo złota na loterii.  
Fragerita, chcąc dodać sobie choć odrobinę uroku, układa liście na głowie w dwa luźne kucyki ozdobione uroczymi, białymi kwiatkami. Jej glow, choć intensywny, ma kolor zbliżony do kory, przez co jest ledwo zauważalny.
 
Poziomkowa sylvari niemal zawsze nosi garnitur — ma całą szafę identycznych kompletów w tym samym kroju, wzorze i kolorze. Od święta podobno zakłada coś w innym odcieniu. Złośliwi twierdzą, że nawet śpi w garniturze i bierze w nim kąpiel. Krąży również legenda, że jeśli zobaczy się ją w innym stroju, będzie się miało wyjątkowe szczęście. Rzekomo ktoś kiedyś widział ją w liściastej sukience i tego samego dnia wygrał fortunę na loterii.


=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Charakter''</div>=
=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Charakter''</div>=


Fragerita nie jest osobą łatwą w obyciu. Raczej sprawia wrażenie zimnej, niedostępnej, szorstkiej czy nieufnej. Jej sposób bycia można nieco przyrównać do kujona czy służbisty. Nader wszystko ceni sobie procedury, regulaminy i ścisłe wytyczne przepisów i pracodawcy. Raczej stroni od kontaktów towarzyskich które wykraczają po za strefę zawodową. Nikt nie słyszał by miała przyjaciół czy wychodziła po pracy z osobami z biura na piwo. Raczej to typ co zostaje do późna w pracy, wraca do domu się wyspać by rano wstawić się w pełni gotowa na nowy dzień pracy. Zaś jeżeli chodzi o pracę jest ona dość skrupulatna i ambitna. Nie można jej odmówić zimnej krwi w sytuacjach stresowych czy logicznego myślenia. Na swoim kącie ma całkiem sporo rozwiązanych pozytywnie spraw i cokolwiek można o niej powiedzieć, to to że z obowiązków wywiązuje się perfekcyjnie.
Fragerita nie należy do osób łatwych w obyciu. Sprawia wrażenie zimnej, niedostępnej, szorstkiej i nieufnej. Jej sposób bycia przypomina raczej kujona lub służbistę. Ponad wszystko ceni procedury, regulaminy oraz ścisłe wytyczne narzucane przez przepisy i pracodawcę. Unika kontaktów towarzyskich wykraczających poza sferę zawodową. Nigdy nie widziano jej na spotkaniach po pracy z kolegami z biura ani w pubie na piwie. To raczej typ, który zostaje w pracy do późna, wraca do domu wyłącznie po to, by się wyspać i rano stawić się w pełni gotowa na nowy dzień.
Poziomkowa nie jest doświadczona w sprawach sercowych, jednak nie należy ona do osób które zawstydzają się czy płoszą od dwuznacznych tekścików. Zwyczajnie je ignoruje uznając za nie warte uwagi. W ogóle jakiekolwiek zaczepki w jej stronę bardzo często ignoruje i mało kiedy co ją rusza.  
 
W pracy cechuje ją skrupulatność i ambicja. Nie można jej odmówić zimnej krwi w stresujących sytuacjach ani umiejętności logicznego myślenia. Na swoim koncie ma wiele pomyślnie rozwiązanych spraw. Bez względu na to, co można o niej powiedzieć, jedno jest pewne — z obowiązków wywiązuje się perfekcyjnie.
 
Poziomkowa nie ma doświadczenia w sprawach sercowych, ale nie jest typem osoby, którą łatwo zawstydzić czy speszyć dwuznacznymi uwagami. Zazwyczaj ignoruje tego typu komentarze, uznając je za niewarte uwagi. Podobnie traktuje wszelkie zaczepki kierowane w jej stronę.


=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Umiejętności''</div>=
=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Umiejętności''</div>=


Mało kto patrząc na Poziomkę mógłby podejrzewać ją o jakieś wysoko rozwinięte umiejętności magiczne czy w walce. Nic bardziej mylnego. Fragerita jest nekromantką i to pełną parą. Jak przystało na <s>zimną su</s>... trudną w obyciu osobę, jej motywem przewodnim w magii stało się zamrażanie. Poziomka używa głównie czarów, które przeciwnika mrożą a oprócz tego jest dość wprawiona w walce na miecze i mimo jej małej postury umie sprowadzać oponentów do parteru, gdyż przeszła ona wojskowe szkolenia w Vigil.  
Mało kto patrząc na Poziomkę mógłby podejrzewać ją o jakieś wysoko rozwinięte umiejętności magiczne czy w walce. Nic bardziej mylnego. Fragerita jest nekromantką i to pełną parą. Jak przystało na <s>zimną su</s>... trudną w obyciu osobę, jej motywem przewodnim w magii stało się zamrażanie. Poziomka używa głównie czarów, które przeciwnika mrożą a oprócz tego jest dość wprawiona w walce na miecze i mimo jej małej postury umie sprowadzać oponentów do parteru, gdyż przeszła ona wojskowe szkolenia w Vigil. Poziomka jako nekromantka nauczyła się odmiany tej magii nazywanej mrocznym żniwiarzem. Sylvarka wtedy otacza się całunem który jest w stanie znacznie wydłużyć jej ataki, dzięki wielkiej kosie. Oprócz tego sam całun ma za zadanie przyjmować na siebie ataki dzięki czemu przez czas jego trwania Poziomka może unikać zranienia.  


[[Plik:Poziomkaskil.png||left|300px|caption]]
[[Plik:Poziomkaskil.png||left|250px|caption]]


{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="center" style="font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;"
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="center" style="font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;"
|-
|-
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:|centre|50px]]
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Enervation Blade.png|centre|50px]]
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Skil 1'''
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Martwe ciecia'''
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center  |  
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center  | Nekromantka wykonuje trzy ciecia mieczami które posyłają magiczne ostrza w przeciwnika. Te są wstanie zranić przeciwnika tak samo jak by otrzymał bezpośredni cios ostrzem miecza. Ostatnie cięcie nasycone jest magią które nakłada na przeciwnika nieuzasadnione odczucie przeszywającego zimna jak i lekko spowalnia jego ruchy.
|-
|-
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:|centre|50px]]
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Executioner's Scythe.png|centre|50px]]
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Skil 2'''
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Kosa Kata'''
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" |  
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center | Poziomka wprawia swoje ciało w ruch obracając sie z kosą w około własnej osi. Wypuszcza z siebie falę mrożącej energi, która zamraża osoby w jej zasięgu (przeciwników jak i sojuszników), a do tego osoby będące w zasięgu kosy mogą zostać bardzo dotkliwie poranione i pocięte.
|-
|-
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:|centre|50px]]
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Suffer! .png|centre|50px]]
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Skil 3'''
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Cierp'''
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" |  
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | Jest to okrzyk dzięki któremu od Fragerity rozchodzi się magiczna fala w celu przemrożenia przeciwników i wywołania w nich bólu.
|-
|-
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:|centre|50px]]
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Spectral Grasp.png|centre|50px]]
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Skil 4'''
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Spektralny chwyt'''
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" |  
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | Poziomka używając spektralnego chwytu przyciąga przeciwników do siebie jednocześnie nakładając na nich efekt zamrożenia co utrudnia im ucieczkę czy choćby planu nagłego zaatakowania po przyciągnięciu.
|-
|-
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:|centre|50px]]
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Spectral Ring.png|centre|50px]]
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Skil 5'''
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Spektralny krąg'''
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" |   
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | Sylvarka może wytworzyć w około siebie krag który zapewnia jej i jej sojusznikom ochronę przed atakami a przeciwnik który przekroczy linię kręgu zaczyna odczuwać nieuzasadniony ból jak i również ci zostają spowolnieni poprzez efekt zamrożenia.
|-
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Well of Darkness.png|centre|50px]]
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Studnia ciemności'''
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" |  Na wybranym przez siebie obszarze Poziomka otwiera studnie ciemności, która zamraża przeciwników w miejscu oraz ich oślepia, każdy kolejny puls studni wydłuża działanie tych efektów.
|-
| style="background:#FFFFFF; font-size:16px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | [[File:Chilled to the Bone! .png|centre|50px]]
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" | '''Zagrożenie aż do kości'''
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 5px #387c41;" align="center" |  Jest to dość potężne zaklęcie. Fragerita nasyca swój okrzyk magią i wypuszcza z siebie dość silną falę magicznej energii. Ta jest w stanie całkowicie przymrozić osoby w zasięgu fali. Odczucie zimna jest na tyle silne i bolesne, że aż ma się wrażenie jakby chłód dochodził aż do samych kości.  
|}
|}
<br>
<br>
Linia 102: Linia 115:
=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Wyposażenie''</div>=
=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Wyposażenie''</div>=


'''soon'''
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-size:14px;"
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Icy Dragon Slayer Sword.png|left|50px|caption]]
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Dwa lodowe miecze:''' Są to dość groźnie wyglądające miecze, których ostrza sprawiają wrażenie jak by były wykonane z jakiegoś magicznego lodu. Dodatkowo dla podbicia efektu gdy Poziomka z nich korzysta te emanują lodową mgiełką w około siebie. Jednak nie jest to jedynie efekt wizualny a efekt tego, że w miecze są wbite runy. Te sprawiają, że przy każdym cieciu ostrzem po przeciwniku nakładany jest na niego magiczny efekt odczuwania dotkliwego i niekomfortowego odczucia zimna, które przeszywa jego ranę.
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:A Primer, by Archon Iberu (item).png|left|50px|caption]]
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Notes:''' Poziomka posiada zawsze przy sobie niewielki notes i cos do pisania. Obie te rzeczy są dość kieszonkowe i mieszą się w wewnętrznej kieszeni marynarki. Co ciekawe notesy zazwyczaj mają jakieś kolorowe okładki w różne wzory, które często się zmieniają z względów na częstotliwość wymiany notesów. Jest to chyba jedyny element odbiegający od całej powagi jaką z sobą pani detektyw reprezentuje.
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Ursus Oblige.png|left|50px|caption]]
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Runa szakala:''' Jest to najbardziej podstawowa forma piaskowego szakala z kamienną zbroją, której runy świecą się na czerwono. Fragerita runę tą otrzymała z pracy by wierzchowiec ułatwiał jej przemieszczanie się. Jednak Poziomka z niego nie korzysta gdyż boi się jeździć na wierzchowcach. Aczkolwiek najczęściej ma ją przy sobie. 
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Question mark.png|left|50px|caption]]
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Drobiazgi:''' Najczęściej są to jakieś drobiazgi poupychane w kieszenie marynarki czy spodni, takie jak klucze do domu czy biura, gumy z nikotyną, monety na drobne wydatki czy woreczki na dowody.
|}


=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Ciekawostki''</div>=
=<div style="padding: 5px 20px; color: black; background:linear-gradient(to left, #bae0bf, #387c41)">''Ciekawostki''</div>=
Linia 112: Linia 138:
* Mimo iż posiada runę szakala, którą otrzymała w pracy dla jej ułatwienia, nie używa jej bo boi się jeździć na wierzchowcach.
* Mimo iż posiada runę szakala, którą otrzymała w pracy dla jej ułatwienia, nie używa jej bo boi się jeździć na wierzchowcach.
* Ma lekki lęk wysokości.
* Ma lekki lęk wysokości.
* Chodzi jak mały nakręcony żołnierzyk. Stawia małe szybkie kroczki i do tego macha jeszcze rękami do przodu i tyłu co raczej wygląda dość zabawnie.
* Zawsze podkreśla że ma się do niej mówić pani detektyw albo detektyw Fragerita. Może to jakieś kompleksy albo buduje tym samym odpowiedni dystans do siebie.
* Raczej łatwo się domyślić, że przez jej wygląd czy głos raczej często mogła padać ofiarą jakiś drwin czy nie być braną na poważnie.





Wersja z 20:44, 1 gru 2024

Imie

Fragerita

Płeć / Rasa

Kobieta / Sylvari

Wiek

ur. 31 dnia sezonu Kolosa 1327 (10 lat)

Profesja

Nekromanta

Cykl

Południe

Zapach

Poziomki

Połączenie z snem

Aktywne

Miejsce zamieszkania

Lwie Wrota

Zawód

Detektyw

Motyw muzyczny

The Who - Won't Get Fooled Again
CSI:Miami Intro

Głos

Kristen Schaal

Typ osobowiści

INTJ-A (architekt)

Znak zodiaku

Skorpion


Wygląd

Poziomka przebudziła się w czasie święta Szalonego Króla, więc trudno jednoznacznie stwierdzić, czy Blade Drzewo miało ochotę na żarty, czy może sam Król maczał palce w jej kreacji. Jej wygląd można śmiało porównać do figla losu. Niska, mierząca zaledwie 148 cm, chuda jak patyk i płaska jak deska — jej sylwetka przypomina prostą kreskę, pozbawioną jakiejkolwiek kobiecej ponętności. Do tego ma wąskie, zielone oczy otoczone czarnymi kreskami, które nieustannie zerkają na wszystkich z podejrzliwością, przez co wtedy jej wygląd można przyrównać do kota z jakąś podejrzliwą miną. Całości dopełnia jej głos, brzmiący jak pisk zabawki dla psa.

Fragerita, chcąc dodać sobie choć odrobinę uroku, układa liście na głowie w dwa luźne kucyki ozdobione uroczymi, białymi kwiatkami. Jej glow, choć intensywny, ma kolor zbliżony do kory, przez co jest ledwo zauważalny.

Poziomkowa sylvari niemal zawsze nosi garnitur — ma całą szafę identycznych kompletów w tym samym kroju, wzorze i kolorze. Od święta podobno zakłada coś w innym odcieniu. Złośliwi twierdzą, że nawet śpi w garniturze i bierze w nim kąpiel. Krąży również legenda, że jeśli zobaczy się ją w innym stroju, będzie się miało wyjątkowe szczęście. Rzekomo ktoś kiedyś widział ją w liściastej sukience i tego samego dnia wygrał fortunę na loterii.

Charakter

Fragerita nie należy do osób łatwych w obyciu. Sprawia wrażenie zimnej, niedostępnej, szorstkiej i nieufnej. Jej sposób bycia przypomina raczej kujona lub służbistę. Ponad wszystko ceni procedury, regulaminy oraz ścisłe wytyczne narzucane przez przepisy i pracodawcę. Unika kontaktów towarzyskich wykraczających poza sferę zawodową. Nigdy nie widziano jej na spotkaniach po pracy z kolegami z biura ani w pubie na piwie. To raczej typ, który zostaje w pracy do późna, wraca do domu wyłącznie po to, by się wyspać i rano stawić się w pełni gotowa na nowy dzień.

W pracy cechuje ją skrupulatność i ambicja. Nie można jej odmówić zimnej krwi w stresujących sytuacjach ani umiejętności logicznego myślenia. Na swoim koncie ma wiele pomyślnie rozwiązanych spraw. Bez względu na to, co można o niej powiedzieć, jedno jest pewne — z obowiązków wywiązuje się perfekcyjnie.

Poziomkowa nie ma doświadczenia w sprawach sercowych, ale nie jest typem osoby, którą łatwo zawstydzić czy speszyć dwuznacznymi uwagami. Zazwyczaj ignoruje tego typu komentarze, uznając je za niewarte uwagi. Podobnie traktuje wszelkie zaczepki kierowane w jej stronę.

Umiejętności

Mało kto patrząc na Poziomkę mógłby podejrzewać ją o jakieś wysoko rozwinięte umiejętności magiczne czy w walce. Nic bardziej mylnego. Fragerita jest nekromantką i to pełną parą. Jak przystało na zimną su... trudną w obyciu osobę, jej motywem przewodnim w magii stało się zamrażanie. Poziomka używa głównie czarów, które przeciwnika mrożą a oprócz tego jest dość wprawiona w walce na miecze i mimo jej małej postury umie sprowadzać oponentów do parteru, gdyż przeszła ona wojskowe szkolenia w Vigil. Poziomka jako nekromantka nauczyła się odmiany tej magii nazywanej mrocznym żniwiarzem. Sylvarka wtedy otacza się całunem który jest w stanie znacznie wydłużyć jej ataki, dzięki wielkiej kosie. Oprócz tego sam całun ma za zadanie przyjmować na siebie ataki dzięki czemu przez czas jego trwania Poziomka może unikać zranienia.

caption
caption
Martwe ciecia Nekromantka wykonuje trzy ciecia mieczami które posyłają magiczne ostrza w przeciwnika. Te są wstanie zranić przeciwnika tak samo jak by otrzymał bezpośredni cios ostrzem miecza. Ostatnie cięcie nasycone jest magią które nakłada na przeciwnika nieuzasadnione odczucie przeszywającego zimna jak i lekko spowalnia jego ruchy.
Kosa Kata Poziomka wprawia swoje ciało w ruch obracając sie z kosą w około własnej osi. Wypuszcza z siebie falę mrożącej energi, która zamraża osoby w jej zasięgu (przeciwników jak i sojuszników), a do tego osoby będące w zasięgu kosy mogą zostać bardzo dotkliwie poranione i pocięte.
Cierp Jest to okrzyk dzięki któremu od Fragerity rozchodzi się magiczna fala w celu przemrożenia przeciwników i wywołania w nich bólu.
Spektralny chwyt Poziomka używając spektralnego chwytu przyciąga przeciwników do siebie jednocześnie nakładając na nich efekt zamrożenia co utrudnia im ucieczkę czy choćby planu nagłego zaatakowania po przyciągnięciu.
Spektralny krąg Sylvarka może wytworzyć w około siebie krag który zapewnia jej i jej sojusznikom ochronę przed atakami a przeciwnik który przekroczy linię kręgu zaczyna odczuwać nieuzasadniony ból jak i również ci zostają spowolnieni poprzez efekt zamrożenia.
Studnia ciemności Na wybranym przez siebie obszarze Poziomka otwiera studnie ciemności, która zamraża przeciwników w miejscu oraz ich oślepia, każdy kolejny puls studni wydłuża działanie tych efektów.
Zagrożenie aż do kości Jest to dość potężne zaklęcie. Fragerita nasyca swój okrzyk magią i wypuszcza z siebie dość silną falę magicznej energii. Ta jest w stanie całkowicie przymrozić osoby w zasięgu fali. Odczucie zimna jest na tyle silne i bolesne, że aż ma się wrażenie jakby chłód dochodził aż do samych kości.


.

Wyposażenie

caption
caption
Dwa lodowe miecze: Są to dość groźnie wyglądające miecze, których ostrza sprawiają wrażenie jak by były wykonane z jakiegoś magicznego lodu. Dodatkowo dla podbicia efektu gdy Poziomka z nich korzysta te emanują lodową mgiełką w około siebie. Jednak nie jest to jedynie efekt wizualny a efekt tego, że w miecze są wbite runy. Te sprawiają, że przy każdym cieciu ostrzem po przeciwniku nakładany jest na niego magiczny efekt odczuwania dotkliwego i niekomfortowego odczucia zimna, które przeszywa jego ranę.
caption
caption
Notes: Poziomka posiada zawsze przy sobie niewielki notes i cos do pisania. Obie te rzeczy są dość kieszonkowe i mieszą się w wewnętrznej kieszeni marynarki. Co ciekawe notesy zazwyczaj mają jakieś kolorowe okładki w różne wzory, które często się zmieniają z względów na częstotliwość wymiany notesów. Jest to chyba jedyny element odbiegający od całej powagi jaką z sobą pani detektyw reprezentuje.
caption
caption
Runa szakala: Jest to najbardziej podstawowa forma piaskowego szakala z kamienną zbroją, której runy świecą się na czerwono. Fragerita runę tą otrzymała z pracy by wierzchowiec ułatwiał jej przemieszczanie się. Jednak Poziomka z niego nie korzysta gdyż boi się jeździć na wierzchowcach. Aczkolwiek najczęściej ma ją przy sobie.
caption
caption
Drobiazgi: Najczęściej są to jakieś drobiazgi poupychane w kieszenie marynarki czy spodni, takie jak klucze do domu czy biura, gumy z nikotyną, monety na drobne wydatki czy woreczki na dowody.

Ciekawostki

  • Przeszła wojskowe szkolenie w Vigil
  • Mieszka w niewielkiej kawalerce w Lwich Wrotach.
  • Umie grać na harmonijce ustnej.
  • Od kilku lat ciągle próbuje rzucić palenie. Najczęściej udaje jej się to na krótką chwilę by następnie znowu do niego wrócić.
  • Mimo iż posiada runę szakala, którą otrzymała w pracy dla jej ułatwienia, nie używa jej bo boi się jeździć na wierzchowcach.
  • Ma lekki lęk wysokości.
  • Chodzi jak mały nakręcony żołnierzyk. Stawia małe szybkie kroczki i do tego macha jeszcze rękami do przodu i tyłu co raczej wygląda dość zabawnie.
  • Zawsze podkreśla że ma się do niej mówić pani detektyw albo detektyw Fragerita. Może to jakieś kompleksy albo buduje tym samym odpowiedni dystans do siebie.
  • Raczej łatwo się domyślić, że przez jej wygląd czy głos raczej często mogła padać ofiarą jakiś drwin czy nie być braną na poważnie.


Plotki

Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją


caption
caption