Emiye Qua Xoai: Różnice pomiędzy wersjami

Z kości przeznaczenia
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
! style="background:#FF8D33; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | '''''Emiye Qua Xoai'''''
! style="background:#FF8D33; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | '''''Emiye Qua Xoai'''''
|-
|-
!" colspan="2" |[[Plik:Emiye.jpg|center|420px]]
!" colspan="2" |[[Plik:Emi.jpg|center|420px]]
|-
|-
! style="background:#FFA833;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
! style="background:#FFA833;padding-left:7px;" align="left" | Rasa

Wersja z 22:53, 11 sie 2023

Emiye Qua Xoai
Rasa

Sylvari

Data urodzenia

32 dnia Sezonu Kolosa 1313 AE (22 lata)

Klasa

Nekromanta

Cykl

Świt

Zapach

Mango

Połączenie ze Snem lub Koszmarem

Aktywne

Zawód
  • Magister w Klasztorze Durmanda
    (obecnie na rencie)
  • były dowódca oddziału Paktu
Powiązane organizacje
  • Klasztor Durmanda
  • Pakt
Kontakt
  • Wtyczka
  • Klasztor Durmanda
Stan zdrowia
  • ma problemy z poruszaniem się z powodu

osłabionych mięśni (liściomięśni?),
porusza się obecnie z pomocą jednej kuli;

  • ma problemy z błędnikiem;
Status postaci

Główna

Motyw muzyczny

Wygląd

Emiye to dość wysoki sylvari (182 cm), o szczupłej budowie ciała. Wnikliwe oko może zauważyć, że sylvari ten ma względnie wąskie ramiona, a także biodra nieco szersze od przeciętnego przedstawiciela płci męskiej. Ponadto ma również delikatne dłonie i zgrabne nogi. Jego skóra ma gładką, liściastą strukturę w kolorze miąższu mango. Twarz sylvara ma dość łagodne rysy, podkreślone zielonymi zakończeniami liści. Oczy Emiye mają kolor jasnej, agresywnej zieleni oraz koci kształt, dający wrażenie mocnego makijażu. Uwagę mogą zwrócić również wydane, zielone usta oraz lekko garbaty i dość płaski nos z dwoma sterczącymi listkami u nasady. Nieco ponad czołem sylvara wyrastają cztery drewniane rogi – dwa malutkie z przodu oraz dwa duże i zawinięte do tyłu, upstrzone kilkoma ostrymi zakończeniami. Fryzurę sylvara stanowią drobne listki układające się w łuski przy mniejszej parze rogów oraz długie zielone liście, sięgające do ramion. Nocą Emiye świeci mocnym pomarańczowym światłem.


Charakter

(W budowie)



Umiejętności

Jako były przywódca oddziału Paktu Emiye posiada sporo teoretycznej wiedzy na temat nekromancji oraz walki wręcz. Swego czasu potrafił bardzo dobrze posługiwać się mieczem dwuręcznym oraz jednoręcznym. Obecnie ze względów ograniczeń fizycznych walczy jedynie magią, na dodatek głównie tą ograniczoną do niewielkich potrzeb poruszania się. Posługuje się rodzajem nekromancji, pochodzącym z Serca Maguumy, a zatem jest żniwiarzem. Okrzyki, tak jak wiele zaklęć magicznych, działają intencjonalnie na wrogów, a zatem na tych, których w danym momencie nekromanta uzna za wroga.


Okrzyki

Umiejętność Nazwa Opis
"Nic ci nie pomoże!"

Okrzyk, który napawa wrogów magicznym, paraliżującym uczuciem paniki, powodującym nieuzasadnioną chwilową chęć rezygnacji z walki. Efekt nie trwa długo, mniej więcej tyle ile przeciętne ogłuszenie.

"Twa dusza należy do mnie!"

Okrzyk, za pomocą którego nekromanta zbiera z pobliskich wrogów energię życiową do zasilenia swojego całunu, siłą rzeczy osłabiając ich fizycznie.

"Powstań/cie!"

Okrzyk, który ma na celu przywołanie zazwyczaj kilku niewielkich (wielkości średniego psa) kościanych tworów z Podziemia, których zadaniem jest atakowanie wrogów ostrymi szponami; przywołańce wysysają z wrogów niewielkie ilości energii życiowej, przekazując je swojemu panu.

"Cierp!"

Okrzyk, mający na celu zmrożenie wrogów do kości (a tym samym spowolnienie ich ruchów), a także wywołanie u nich uczucia nieuzasadnionego cierpienia.

"Wszyscy jesteście słabi!"

Okrzyk, mający na celu osłabienie wrogów, a także wywołujący nagłe krwawienie z nosa, oczu lub uszu (albo wszystko naraz, zależnie jak się uda).



Pozostałe umiejętności magiczne

Umiejętność Nazwa Opis
Całun żniwiarza

Całun żniwiarza jest powłoką, złożoną z zebranej energii życiowej, spowijając nekromantę ochronną czarną magią. Elementem charakterystycznym dla magii, pochodzącej z Serca Maguumy jest wielka cienista kosa, która materializuje się w dłoni nekromanty podczas korzystania z całunu. Niestety obecnie jest jedynie straszakiem, gdyż z powodu swych ograniczeń fizycznych Emiye nie jest w stanie ową kosą machać. Potrafi jednak korzystać z całunu jako osłony, która chroni go na tyle długo, na ile uda mu się uzbierać energii życiowej.

Wyposażenie

Aktualnie Emiye nie posiada zbyt wiele jakiegokolwiek ekwipunku, choć ten powoli się rozrasta.


Przedmiot Nazwa Opis
Wakizashi

Krótka broń jednosieczna, którą Emiye dostał od kilku członków klasztoru Durmanda, po tym jak się odnalazł. Broń ułatwia posługiwanie się magią, a przy okazji jest ostra jak brzytwa. Niewątpliwie została wykonana z należytą pieczołowitością, jest dobrze wyważona, a także przyozdobiona eleganckimi wzorami.

Świecznikowy kostur

Kostur odnaleziony w katakumbach askalońskich, w roku 1324 AE, podczas wyprawy badawczej klasztoru Durmanda. Jest jedną z nielicznych rzeczy, jakie udało się odzyskać Emiye z jego dobytku sprzed lat. Broń wygląda jak zwykły metalowy świecznik, jednak doskonale przewodzi magię, ułatwiając używanie zaklęć. Aktualnie Emiye używa jej niekiedy również jako podpórki zamiast kuli.


Ciekawostki

Ze świecznikowym kosturem.
  • Jest magistrem w klasztorze Durmanda, obecnie na rencie. Zajmował się w głównej mierze badaniem smoczej magii, ale także ogólną nauką na temat gadów.
  • Był dowódcą jednego z oddziałów Paktu, prowadzących kampanię przeciwko Mordremothowi. Oddział ten dotarł aż do smoczego leża, jednak został prawie w pełni unicestwiony.
  • Emiye Qua Xoai zaginął w roku 1329 AE, podczas wojny z Mordremothem. Później został uratowany przez członków Paktu i wyciągnięty ze smoczego strąku. Jego stan został uznany za krytyczny, a po kilku dniach walki o życie stwierdzono zgon.
  • Jego nagrobek istniał przez siedem lat w Lwich Wrotach.
  • Odnaleziony w roku 1336 AE przez Acherona oraz Sama Anthan w ukrytym laboratorium na terenie Queensdale. Sprawca nielegalnych eksperymentów pozostaje na wolności, a ponadto jest bezkarnym arystokratą.
  • Ma słabość do słodyczy.
  • Ma lęk wysokości oraz wynikający z traumy lęk przed zniewoleniem.
  • Ma dosyć wysoki i nieco nosowy głos. Co więcej, ma ukryty i mało używany talent wokalny.
  • Jest praworęczny.
  • Posiada całkiem sporą wiedzę na temat technologii do czasów wojny z Mordremothem.
  • Posiada dosyć losową wiedzę na temat demonów.
  • Jest fanem gadów, w szczególności jaszczurek.
  • Jest skrytofanem Trahearna.


Plotki