Fonnk aka Fikusomosi

Z kości przeznaczenia
Profesor
Rasa Asura
Płeć Mężczyzna
Urodziny 99 dzień sezonu zefira 1312AE (25 lat)
Profesja Strażnik
Zapach lodowa mięta, ozonowane powietrze
Zawód Wykładowca Coledżu Dynamiki
Lokacja Rata Sum
Typ osobowości ESTP (Przedsiębiorca)
Znak Zodiaku Panna
Motyw Muzyczny

Motyw 1

Motyw 2


WYGLĄD

Asura przeciętnego wzrostu jak na tę rasę. Smukła postura odznacza się dużą głową pokrytą falami włosów farbowanych na jasny błękit. Trzy kosmyki od czoła odchodzą do góry, trzymając się na wosk do włosów. Twarz trójkątna, szeroko rozstawione migdałowe oczy koloru tego samego co włosy. Chociaż nie ma problemów ze wzrokiem, nosi przezroczyste okulary na delikatnych, metalowych oprawkach. Prosty szeroki nosek, a pod nim szerokie, wygadane usta skrywające szereg trójkątnych zębów równo rozstawionych. Charakterystyczną cechą są duże uszy schodzące półłukiem do dołu z postrzępionymi błonami.

Najczęściej nosi turkusową marynarkę z białą koszulą ma ciasno-zawiązany niebieski krawat. Na ramionach spoczywają mu mythrilowe naramienniki ze złotymi zdobieniami. Przy nich lewitują dwa intensywnie niebieskie, sześcienne kryształy. Służą mu za komunikatory, matrycę do sterowania osobistym golemem 2TO oraz katalizator magiczny. Nogi okrywają mu turkusowe spodenki do kolan w kolorze marynarki. Czarne połyskujące buty o granatowych sznurowadłach dopełniają stylu biznes-casual.

Często nosi też reprezentatywną białą szatę laboratoryjną, o pasiastych wzorach w jego kolorach. Turkus, błękit i neonowy-niebieski. Prawie zawsze na jego plecach lewituje asuriański aparatus, techniczno-magiczne urządzenie, którego tajemnice są znane tylko innym asurom.

CHARAKTER

Ekstrawagancki na tle rówieśników swojej rasy. Nie przegapi okazji, aby pochwalić się swoją ponadprzeciętną inteligencją, obyciem w świecie Tyrii i mądrze się wypowiedzieć pouczającym, akademickim tonem. Bywa kapryśny, zazwyczaj lekkoduch o dużym poczuciu obowiązku i dotrzymywaniu danego słowa. Opanowany, nie traci zimnej krwi, potrafi zachować spokój w niecodziennych sytuacjach. Często improwizuje dopowiadając rzeczywistość. Nieraz wysyła mieszane sygnały swoim zachowaniem i słowami. W skrócie geniusz, który odnalazł swoje miejsce w społeczeństwie.

ZDOLNOŚCI

Opanował magię strażniczą na dobrym poziomie. Objawia się ona jako geometyczne kształty niebieskich brył rozszczepianych w energię magiczną. Najczęściej manifestuje okazałe płaszczyzny konsekracji, splata błękitny płomień strażniczy lub projektuje duchową broń.

Cnota Praworządności (Ofensywna) Pasywnie wzmacnia wybrany atak wymierzony w przeciwnika. Aktywnie wytrąca jednego przeciwnika z równowagi porażeniem magicznej energii.

Cnota Współczucia (Defensywna) Pasywnie przyśpiesza regenerację ran. Może być użyte na sojuszniku podczas opieki nad tą osobą. Aktywnie usuwa jednorazowo do dwóch negatywnych efektów z rzucającego lub jego towarzyszy.

Cnota Przebojowości (Wspomagajaca) Pasywnie objawia się zwiększoną żwawością asury, co przekłąda się na szybsze i efektywniejsze uniki. Aktywnie dodaje siły i energii podczas walki, negując czasowo skutki zmęczenia i zwiększa inicjatywę w potyczce.

EKWIPUNEK

WIP

HISTORIA

WIP

CIEKAWOSTKI

WIP

PLOTKI

  • "Lubię patrzeć jak się piekli." - Sheclat