Lirevael

Z kości przeznaczenia
Lirevael
Rasa

Sylvari

Płeć

Mężczyzna

Data urodzenia

57 dn. sezonu Feniksa 1331 (5 lat)

Klasa

Łowca

Cykl

Południe

Zapach

Malina

Połączenie ze Snem lub Koszmarem

Aktywne

Zawód

Uczy się na pilota sterowca

Lokacja

Nieznana

Stan zdrowia

Zdrowy

Status postaci

Alternatywna

Motyw muzyczny

Wygląd

Lire to niewysoki (ledwo 150 cm wzrostu) i szczuplutki sylvari o ciemnoszarej korze i jasnoszarych liściach, zaplecionych w wątły warkoczyk. Jego oczy są duże i białe, nocą ich jasność wydaje się intensywniejsza. Rysy jego twarzy są dość delikatne. Owalna twarz, płaski mały nosek, a do tego kilka ciemnych kropek na policzkach, które mogą dawać złudzenie piegów. Uszy ma długie, o końcach lekko zawiniętych do góry. Szare kolory jego ciała nocą zostają przełamane przez glow, który świeci ciepłym, malinowym światłem. Lirevael najczęściej ubiera się w stroje niekrępujące ruchów i pasujące kolorystycznie do jego naturalnego wyglądu. Zdecydowanie częściej wybiera ubrania ludzkie, ale i w roślinnych można go czasami zobaczyć (raczej bardzo rzadko).


Charakter

Jak na swój dość młody wiek, Lirevael przeżył już sporo nieprzyjemnych, a wręcz ciężkich sytuacji. Miały one zapewne nieodwracalny wpływ na jego psychikę, przez co z energicznego i ciekawskiego sylvari Lire stał się zdecydowanie bardziej ostrożnym i planującym swoje ruchy. Zdaje sobie sprawę, że wciąż jeszcze niewiele wie o świecie, ale zawzięcie stara się to zmienić, czytając i ucząc się jak najwięcej. Bardzo stara się myśleć logicznie i dokładnie wszystko analizować, ale wciąż jeszcze bardziej cwane jednostki są w stanie wykorzystać jego naiwność. Sam przed sobą twierdzi, że jest egoistą, jednak w praktyce miewa miękkie serce, zwłaszcza wobec osób, które wywarły na nim jakieś wrażenie. Jest też lojalny wobec przyjaciół, jednak nie zna litości wobec wrogów. Zdaje sobie sprawę ze swojej dość mało groźnej aparycji, toteż stara się wykorzystywać wszystkie swoje możliwości, by osiągnąć to, czego chce. Należy tutaj zauważyć, że zdaje sobie sprawę również ze swojej atrakcyjności, której dowodów doświadczył wyjątkowo sporo przez krótki okres swojego życia. Nie ma zbyt wielkich zdolności aktorskich, ale zdążył się już nauczyć, że na smutne oczy może sporo zdziałać.


Umiejętności

W początkowych latach swojego życia Lire skupił się na nauce pustynnej magii łowców, jednak była ona ściśle powiązana z jego głęboką więzią ze zwierzęcym towarzyszem. Niestety po śmierci gepardzicy jego nabyte umiejętności okazały się zbędne, a wręcz niemożliwe do dalszego używania. Z tego powodu sylvari musiał zacząć uczyć się magii praktycznie od początku, idąc w bardziej neutralnym kierunku. Aktualnie Lirevael skupia się głównie na magii natury i manipulacji roślinami. Nie ma jeszcze wielkich umiejętności w tej dziedzinie, jednak regularnie trenuje, a towarzystwo innego łowcy (Matta) oraz inżyniera (Maghirana) ułatwia mu rozwijanie magii natury w nie do końca standardowym kierunku.

Oprócz magii Lire potrafi walczyć głównie małymi toporkami lub krótkimi mieczami oraz rzucać nożami. Ma całkiem dobrą celność, jednak nigdy nie zabrał się za naukę strzelania z łuku. Zamiast tego Maghiran nauczył go obsługi pistoletów i innych mniejszych broni palnych.


Umiejętności magiczne

Umiejętność Opis

Przyzwanie i manipulacja roślinami – głównie pnączami lub krzewami malin. Te drugie Lire upodobał sobie ze względu na swój naturalny zapach, dzięki czemu chętnie nauczył się magicznie współpracować z tymi właśnie roślinami. Jest w stanie tworzyć gałęzie i całe krzewy, których ilość i siła są zależne od włożonej energii i skupienia. Za ich pomocą sylvari może oplatać, pętać, a nawet ranić przeciwników, gdyż należy zauważyć, że nie są to zwyczajne rośliny.

Roślinne wieżyczki – są to nieco ponad dwumetrowe kwiaty, strzelające pociskami silnie żrącej substancji. Rosną one błyskawicznie z nasionek rzucanych w ziemię. Lire nosi przy je sobie, gdyż wyhodowanie ich trwa nieco dłużej, by móc robić to podczas walki. Wieżyczki te częścią magii rasowej.

Energetyczna ściana – czyli ściana wytworzona z magii natury, pnączy i najbardziej dostępnych w pobliżu roślin. Jest to najzwyczajniej ochronna ściana, osłaniająca przed różnego rodzaju atakami.

Zakorzenienie – jest to zaklęcie, za pomocą którego Lire otacza się kopułą z korzeni, które chronią go przez chwilę, podczas której wokół wyrasta pięć kwiecistych wieżyczek. Ich celem jest atakowanie zagrożeń pociskami wybuchowych owoców, zanim kopuła opadnie. Podczas trwania zaklęcia sylvari nie może się przemieścić spod kopuły, w zamian za stabilną i szczelną ochronę. Gdy kopuła opadnie kwiatki mogą żyć samodzielnie jeszcze przez jakiś czas, o ile nie zostaną zniszczone.


Zwierzęcy towarzysz

Syriusz.

Obecnie Lirevael ma jednego zwierzęcego towarzysza, którym jest młody koci gryf o imieniu Syriusz. Wyglądem przypomina on znacznie przerośniętego szarego kota dachowca w paski, z dodatkiem ptasich skrzydeł i długich rogów na głowie. Syriusz jest jeszcze młodym kotkiem, acz na tyle już dużym, by móc nosić Lirevaela na swoim grzbiecie – mimo wszystko jest to dość drobna i chuda sałata. Gryf, jak przystało na młode kociątko, jest bardzo energiczny i lubi się bawić, a przy okazji dość ciężko nad nim zapanować. Na szczęście Lire całkiem dobrze dogaduje się ze zwierzętami i chyba tylko on jest w stanie przemówić do kociej głowy Syriusza, choć należy zwrócić uwagę, że zwierzak ma również słabość do Maghirana. Być może dlatego, że to właśnie on przyniósł kociego gryfa (zdobytego na nielegalnej aukcji) w prezencie dla Lire.


Wyposażenie

Najczęściej Lirevael nosi lekkie, skórzane pancerze lub zwyczajne ubrania w kolorach szarości i czerni. Zwykle wybiera ubrania ludzkie, a jeżeli czuje się bezpiecznie, to zdarza mu się chodzić bardziej nieubranym, niż ubranym. Lubi czuć się atrakcyjny, a także pogłębiać ten efekt ubiorem, jednak jedynie wtedy, gdy ma obok siebie porządnych ochroniarzy.

Przedmiot Nazwa Opis
Srebrne toporki

Dwa srebrne i ostre toporki niewiadomego pochodzenia. Pewne jest to, że najpewniej mogłyby sporo kosztować i prawdopodobnie Lire nie dał za nie złamanej brązowej monety. Są jednak dobrymi katalizatorami magii i mogą przydać się w walce.

Jadeitowy pistolet

Pistolet sprezentowany przez Maghirana o magazynku na sześć nabojów zwykłych lub paraliżujących, zależnie jakie akurat sobie załaduje. Zwykle nosi przy sobie zapasowy magazynek.

Noże do rzucania

Zestaw dziesięciu stosunkowo niewielkich noży, które sylvari nosi ukryte zwykle przy pasie lub przy innych częściach odzienia. Nie są umagicznione w żaden sposób, za to regularnie ostrzone.

Czekan do wspinaczki

Sylvari czasami nosi ze sobą stalowy czekan, który ułatwia mu wdrapywanie się w trudno dostępne miejsca. Głowica narzędzia składa się z typowej łopatki oraz ostrza (dziobu).

Lina dynamiczna

Nie zawsze, ale często, Lirevael nosi ze sobą linę dynamiczną do wspinaczki o średnicy 10 mm i długości 60 m.


Ciekawostki

  • Pachnie maliną.
  • Uwielbia chodzić po górach, wspinać się na skałki i włazić w trudno dostępne miejsca.
  • Bardzo szanuje przyrodę i stara się traktować ją z należytym szacunkiem.
  • Lubi świeże, kwaskowate i cytrusowe smaki.
  • Spora większość rzeczy, które posiada, jest kradziona.
  • Swego czasu miał swój własny sklep z antykami na czarnym rynku w Elonie.
  • Lubi tańczyć i śpiewać, ale nie obnosi się w tych kwestiach, a jego umiejętności pod tym względem są raczej przeciętne.

Plotki

  • "W sumie nie miałam okazji go za dobrze poznać. Zdaje się być młody ale rozumek ma całkiem logiczny. W porównaniu do niektórych. Fajnie byłoby go kiedyś jeszcze spotkać." - Mirabelle Colet
  • "Na początku myślałam że jest skrzywdzonym biednym sylvarem, niestety nie dane nam będzie się poznać. Życzę mu wszystkiego najlepszego i daruje go zdrowiem" - Liasaris
  • "Zapadły mi w pamięć te słodko różowe listki, beztroska i niewinność nieskalanej cierpieniem duszy. Kilka sezonów później spotykamy się znowu - staje przede mną zwiędły, martwy kwiat. Czy uda mi się oddać jego kolory? Nie mam pojęcia, ale zrobię, co w mojej mocy." - Maghiran