Ardavala

Z kości przeznaczenia
Wersja z dnia 22:17, 22 lip 2023 autorstwa Szarotka (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę " {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:10px; margin-left:5px;" |- ! style="background:#E0D7A5; font-size:16px; padding:7px;" colspan="2" | <span style="color:#000000">'''''Ardavala'''''</span> |- ! colspan="2" |380px|center |- ! style="background:#E0D7A5;padding-left:30px;" align="left" | <span style="color:#000000">''Rasa''</span> | padding-left:5px;" | Charr |- ! style="background:#E0D7A5;padding-left…")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Ardavala
Plik:Arda avatar.jpg
Rasa

Charr

Faktyczny wiek

20 lat

Zawód

Olmakhańska Przywoływaczka Wiatru

Klasa

Oparta na elementalizmie

Narodowość

Olmakhan

Oczy / maść

Żółte / lwio płowa

Wzrost

1.90

Znana rodzina

Duża familia w Atholmie, ojciec - hodowca skimmerów w Elonie

Status postaci

Alternatywna

Wygląd

Plik:Arda1.jpg

Na pierwszy rzut oka można się pomylić i nazwać Ardę “młodzieżą”, bowiem wzrost ma bardzo grzeszny jak na przedstawiciela swojej rasy. W kłębie jest równa mało wyrośniętemu nornowi (chyba że się wyprostuje, wówczas nieco wyższa). Ma niewielkie rogi i ogólnie jest drobna oraz dużo lżejsza, niż dorosły charr, a mimo wszystko może pochwalić się całkowitą pełnoletnością.

Z budowy raczej smukła i gibka, o krótkim lwio-płowym futrze, przechodzącym w długie jasne włosy na grzywie (starannie zaplatanej w dobierańca) oraz na ogonie (tu kita jest iście imponująco owłosiona). Pysk, z charakterystycznymi czarnymi smugami, biegnącymi od kącików żółtych ślepi, przypomina gepardzi. Popielka na karku ma szereg kościanych krótkich kolców i ci, którzy widzieli ją z rozpuszczoną grzywą, mogą zaświadczyć, że to faktycznie kościec przymocowany do kręgosłupa, a nie jakaś wymyślna ozdoba fryzury.

Można ją zazwyczaj ujrzeć w stroju inspirowanym elońskim, składającym się z tuniki i szali oraz ozdobnego kołnierza. Na przedramionach ma owinięte zwoje paciorków niebieskich minerałów.

Sposób bycia

.

.

.

Informacje, które da się odkryć lub zdobyć na własną rękę

  • Pochodzi z plemienia Olmakhan, z osady Altholma na Piaskowych Wyspach i jest Przywoływaczką Wiatru
  • Pracowała na kilku statkach handlowych jako nawigator
  • Krótki czas pracowała jako zleceniobiorca dla Zakonu Durmanda
  • Jej ojciec, który przywiózł ją na kontynent, gdy miała kilkanaście lat
  • Wszelkie dokumenty dotyczące jej osoby na przestrzeni lat, zawierają sprzeczności, jakby miała więcej niż jedną tożsamość

Przydatne umiejętności

Umiejętność Opis
Przywoływaczka Wiatru (umiejętności magiczne)

Opanowane zaklęcia:

  • Tarcza wiatru (kopuła) - wir wiatru o kształcie klosza, który chroni znajdujących się wewnątrz kopuły przed pociskami i spadającymi przedmiotami (są odpychane przez wiatr, zsuwają się po kopule niczym po karuzeli)
  • Ściana wiatru - pionowa ściana powietrza, która nie pozwala przejść, ani przedostać się na drugą stronę
  • Wiatr w nogi - podmuch wiatru przyspieszający bieg sojuszników
  • Tornado - wirująca niszczycielska obszarowa siła powietrza, która jest zdolna porwać do wiru rzeczy i obiekty
  • Uderzenie wiatru - zaklęcie skalowane w zależności od potrzeby, od mocnego, nieprecyzyjnego ciosu niszczącego w dane miejsce, po bardziej precyzyjne lżejsze uderzenie, mające na celu naruszyć wskazane miejsce lub przewrócić uderzony obiekt
  • Przemieszczanie przedmiotów - precyzyjne operowanie wiatrem, by za jego pomocą podnosić i przenosić przedmioty, im większe, z tym mniejszą prędkością - nieco przypominające telekinezę
Ulicznik (umiejętności bojowe) Arda nie przejawia specjalnych umiejętności bojowych, ponad te manualne, przynależne do rasy. Nie preferuje żadnej konkretnej broni. Umie łowiecko strzelać z łuku oraz okładać się kijem, czy inną improwizowaną bronią.
Nawigacja i żeglarstwo Wychowana w środowisku wyspiarskim, od małego poznawała tajniki żeglugi i nawigowania na wodzie.
Kocia gracja Natura poskąpiła Ardavali wzrostu i popielczej słusznej wagi, ale zrewanżowała to w inny sposób:
  • Zwinność i akrobatyka - nie straszne jej wysokości, niebezpieczne przejścia i skakanie (w utrzymaniu równowagi wspaniale pomaga ogon)
  • Wspinaczka i nurkowanie - ulubione sporty Ardy
Czułe zmysły: słuch i węch Arda może pochwalić się nadprzeciętnym słuchem (bardzo wrażliwym na dźwięki) i dobrym węchem.

Ciekawostki

Plik:Arda2.jpg
  • Preferuje ryby ponad mięso,
  • Jest ciepłolubna,
  • Pasjami czyta książki ze wszystkich dziedzin,
  • Jej ojciec jest hodowcą skimmerów w Elonie,
  • Jej przeszłość jest bardzo enigmatyczna,
  • Lubi kwiaty, chociaż nigdy w życiu się do tego nie przyzna,
  • Jest nieufna wobec każdej napotkanej asury, ponieważ każda jest podejrzewana o konszachty z Inquestem,
  • Jest wrażliwa na hałas,
  • Ponoć kiedyś łączyło ją coś z Liasaris,

Stan posiadania

Stan posiadania Ardavali wydaje się dość znikomy. Nie ma ani własnego wierzchowca, strojów też idzie doliczyć się u niej zbyt wiele. Pracuje w bibliotece w Amnoon i jej pensja chyba pokrywa najbardziej podstawowe potrzeby.

Plik:Arda3.jpg
Zazwyczaj przy sobie Dodatkowo na wyprawy (w torbie żeglarskiej)
Paciorki oplątane dookoła łap - z minerałów wzmacniających przepływ mocy Podstawowy zestaw opatrunkowy
Długi żeglarski nóż Asuriańska malutka zapalarka ognia

Co myślą o niej inni

Od postaci - o postaci

  • " x " - x


Plik:Arda5.jpg