Sorrel Riverton

Z kości przeznaczenia
Wersja z dnia 18:27, 11 lip 2024 autorstwa Glacial (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" |- ! style="background:black; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <span style="color:#EEEDD8 ">'''''Sorrel Riverton''''' |- !" colspan="2" | 250px |- ! style="background:black;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:#EEEDD8 ">Rasa | padding-left:10px;" | Człowiek |- ! style="background:black;padding-left:7px;" align="left…")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Sorrel Riverton
Rasa

Człowiek

Płeć

Mężczyzna

Data urodzenia

9 dnia Sezonu Latorośli 1310 AE (27 lat)

Klasa

Elementalista

Zawód

Medyk

Rodzina
  • Alden Riverton – ojciec
  • Elara Riverton – matka
  • Liora Riverton - siostra
Lokacja

Willowmere

Osobowość

ENFJ - Protagonista

Stan zdrowia

Zdrowy

Status postaci

Alternatywna

Informacje ogólne

Sorrel to młody mężczyzna pochodzący z Divinity's Reach, o dłuższych, ciemniejszych włosach, które zazwyczaj związuje w męskiego koka. Posiada wystylizowany, zadbany zarost oraz dwa proste, miedziane kolczyki w lewym uchu. Jego karnacja wskazuje na to, że sporo czasu spędza na świeżym powietrzu, a jego smukła lecz wyrzeźbiona sylwetka zdradza, że nie boi się pracy fizycznej. Jego głównym miejscem pracy jest lecznica. Jako medyk w Willowmere zajmuje się świadczeniem porad i usług medycznych, a także pomaga przy uprawie ziół i wyrobie lekarstw. Choć wychował się w mieście, po zakończeniu nauk medycznych w Akademii Queensdale, przeprowadził się na wieś, gdzie stał się aktywnym członkiem niewielkiej społeczności. Mężczyzna jest raczej spokojną osobą, która nie stroni jednak od adrenaliny. Lubi mieszankę aktywnego oraz pasywnego odpoczynku. Równie dobrze można go spotkać na pieszej wyprawie w góry, jak i na hamaku w ogródku drzemiącego z otwartą książką na twarzy.

Umiejętności

Mężczyzna zna się na magii leczniczej, a także konwencjonalnej medycynie. Potrafi przeprowadzać nieskomplikowane zabiegi, a także choć nie jest to jego główne zajęcie, przygotowywać proste lekarstwa. W zakresie zielarstwa oraz alchemii z uwagi na swój zawód posiada podstawową wiedzę. Nie będzie w stanie wymyślać nowych mikstur, jednak podążanie za instrukcjami nie sprawia mu większego problemu. Jest całkiem dobrym pływakiem i całkiem dobrze się wspina. Jeśli jednak mowa o samej walce, Sorrel nigdy nie miał okazji brać udziału w takowych. Wie jak uderzyć z pięści, czy korzystać z broni palnej, jednak na tym jego wiedza oraz umiejętności się kończą. Wie za to jak korzystać z magicznych przewodników i to właśnie z nich korzysta gdy jest taka konieczność.

Sorrel jest elementalistą, który specjalizuje się w magii ognia. Co prawda, zna on parę podstawowych zaklęć z pozostałych żywiołów, jednak nigdy nie poświęcił im zbyt wiele czasu, skupiając się głównie na tym, co było dla niego najłatwiejsze, czyli ogniu. Człowiek potrafi jednak nadać swojemu ogniu ciekawe właściwości. Jego ogień potrafi był ciepły jednak nie wywoływać poparzeń. Wręcz przeciwnie, jego ciepło posiada właściwości lecznicze. To właśnie ta umiejętność zmotywowała go do zostania medykiem. Już w młodym wieku, jeszcze jako dzieciak instynktownie wyleczył się z wysokiej gorączki. Oczywiście potrafi przyzywać i manipulować ogniem, a także zna parę zaklęć.

Zaklęcie Nazwa Opis
Uzdrawiający Płomień

Lecznicze właściwości ognia Sorrela, pozwalają mu na zasklepianie niewielkich ran, powstrzymywanie krwawienia oraz odnawianie energii swoich pacjentów. Elementalista potrafi leczyć jedynie przy bezpośrednim kontakcie.

Wypalenie Przypadłości

Dzięki leczniczym właściwością ognia Sorrela, medyk jest w stanie otoczyć cel nieszkodliwymi płomieniami, które pozbywają się efektu płonięcia, a także są w stanie unieszkodliwić efekty prostych trucizn.

Płomienny Strażnik

Ognistą bariera, która blokuje/spala nadchodzące pociski. Może ona przyjąć formę ściany bądź kopuły. Jej utrzymanie wymaga skupienia elementalisty.

Palący Pośpiech

Dzięki temu zaklęciu człowiek jest w stanie przyspieszyć bieg swój oraz sojuszników.

Płonąca Egida

Zaklęcie, które tworzy dookoła celu płonącą powłokę, która blokuje i eksploduje przy następnym uderzeniu. Eksplozja podpala przeciwników w bezpośredniej odległości.

Podmuch Żaru

Człowiek tworzy falę żaru, która odpycha oraz podpala wybrany cel.

Pióro Feniksa

Zaklęcie, które przyzywa płonące pióro feniksa. Posłane w przeciwnika zadaje obrażenia magiczne, posłane w sojusznika nakłada efekt potęgi - zwiększa następne zadane obrażenia.

Feniks - "Płomyk"

Zaklęcie, które przyzywa ognistego feniksa. Magiczny przyzwaniec lata i strzela Piórami Feniksa w wybrany przez elementalistę cel. Feniks może także zostać zdetonowany w większej eksplozji.

Feniks - "Płomyk"

Ciekawostki

  • Nie przepada za pająkami.
  • Jego rodzina posiada niewielką kwiaciarnię w Divinity's Reach.
  • Posiada sporą wiedzę na temat ptaków. Potrafi rozpoznać wiele gatunków po piórach, czy wydawanych dźwiękach. Nawet kolekcjonuje piórka.
  • Zazwyczaj używa wody kolońskiej o łagodnym zapachu mięty.
  • Jego ulubionym deserem jest tarta cytrynowa.
  • Czasami zdarza mu się zapalić.

Plotki