Arros
WIP
Wygląd
Arros to sylvari średniego wzrostu, o sylwetce dostosowanej do walki wręcz. Choć nie jest barczysty, jego dobrze rozwinięta muskulatura pozwala mu skutecznie mierzyć się z przeciwnikami, nawet jeśli nie zawsze jest w stanie stawić czoła ich szarżom siłą samego oporu. Jego kora, niegdyś bursztynowa, z czasem całkowicie wyblakła. Nigdy nie należała do najtwardszych, jednak lata spędzone w trudnych warunkach sprawiły, że stała się bardziej odporna. Jego ciało pokrywają różowe markowania, widoczne głównie na ramionach, większej części rąk, nogach oraz części pleców i szyi. Przez całą długość pleców biegną ślady po głębokich ranach – pamiątka po ataku potężnych pazurów.
Różowe akcenty są stałym elementem jego wyglądu. Poza markowaniami wyróżniają go długie, opadające gałązki wierzby o tej samej barwie, które porastają jego głowę. Zwykle są one spięte i częściowo splecione z tyłu, aby nie przeszkadzały mu w walce. Jego twarz uzupełniają spiczaste, liściaste uszy, różowe oczy oraz delikatny zarys brody. Jak u większości sylvarich, jego ciało emituje bioluminescencyjny blask – w ciemności jaśnieje subtelnym, różowym światłem. Dodatkowo roztacza wokół siebie słodki zapach liczi, choć krążą plotki, że kiedyś pachniał zupełnie inaczej.
Charakter
WIP
Umiejętności magiczne
WIP
Ekwipunek
W walce Arros nosi zazwyczaj luźne ubrania, na które czasem nakłada ozdobny napierśnik z wypolerowanego mithrilu. Z tego samego metalu wykonano także dolną część jego zbroi – metalowe nakładki chronią biodra i zewnętrzną część ud, a wysokie buty osłaniają łydki. Jego ekwipunek łączy elementy metalowe z roślinnymi. Naramienniki, wykonane z twardej kory, zapewniają dodatkową ochronę, a w przeciwieństwie do hełmu, można je łatwo zdjąć. Osłona głowy powstaje z pnączy i liści, które wyrastają i cofają się do nasion umieszczonych w kołnierzu jego pancerza, zapewniając mu naturalną, żywą ochronę.
Szczególnym elementem jego uzbrojenia są rękawice, pokryte twardą, organiczną powłoką przypominającą mięsistą tkankę. Nie jest to jednak zwykły materiał – to pozostałość po pokonanym kryptisie, demonie, z którym Arros mierzył się w przeszłości. Jego cielesne resztki, pozbawione świadomości i uwięzione w tej formie, wciąż zachowują pewną plastyczność, pozwalając mu na chwilowe kształtowanie z nich broni lub dodatkowych elementów pancerza.
Zawsze przy sobie:
- Mieszek z pieniędzmi
- Nieśmiertelnik
- Wrzodek
Ciekawostki
- Podonbno jego kora była niegdyś bursztynowa z granatowymi listkami, jednak z jakiegoś powodu jego ciało niemal całkowicie się wybarwiło.
- Chodzą plotki, że nie zawsze pachniał owocem liczi, a pierwotnie roztaczał dookoła siebie zapach kakao.
- Podobno swoją karierę najemniczą zaczynał jako hiena cmentarna.
- Przez krótki czas brał udział w walkach na arenach.
- Podobno uwielbia słodycze.
- Przed zdobyciem "Wrzodka" posiadał roślinne rękawice z krótych wyrastał swój miecz oraz tarczę.

Plotki
Znasz jakąś? Podziel się!



