Ville

Z kości przeznaczenia
Ville Syn Rasmusa
Rasa

Norn

Płeć

Mężczyzna

Data urodzenia

62 dnia Sezonu Zefira 1302 AE (35 lata)

Klasa

Elementalista

Zawód

Dawniej żeglarz – teraz najemnik

Przydomek

Złote Serce

Rodzina/relacje
  • Rasmus Kruczy Szpon – ojciec
  • Jezebel Przewodniczka Snów – matka
Lokacja

Amnoon

Typ osobowości

ENFP – działacz

Znak zodiaku

Ryby

Motyw muzyczny
Próbka głosu

Wygląd

Ville to norn bardzo przeciętnego wzrostu i budowy – jak na norna – raczej mizernej. Jest szczuplejszy niż większość przedstawicieli jego rasy. I zapewne też bardziej zadbany – Ville bowiem bardzo dba o swój wizerunek i nawet długie przebywanie na statku nie stanowiło dla niego aż takiego problemu. Dba o swoje blond włosy i gładko wygoloną facjatę, regularnie odwiedzając barberów. Prysznice mu niestraszne, a dodatkowo nierzadko wypachnia się perfumami o kwiatowo-pikantnym zapachu pasującym do jego uwodzicielsko-eleganckiego odzienia. Ville cerę ma lekko śmigniętą słonecznymi promieniami. Na twarzy – konkretnie na oczach – posiada kulturowy, nornijski tatuaż w ciemnej barwie, który uwydatnia jego złociste tęczówki. Rysy twarzy norna można śmiało określić przystojnymi – pełne usta wykrzywione ma zazwyczaj w lekkim uśmiechu, nos ma płaski, lekko zgarbiony, zaś przy uśmiechach na jego licach pojawiają się drobne dołeczki.


Charakter

Ville jest osobą o pogodnym nastawieniu. Lubi rzucać w kierunku rozmówców różnorakimi przesłodzonymi epitetami, nazywając ich kwiatuszkami, nadobnymi niewiastami czy przystojnymi kawalerami. W kontaktach codziennych stara się być uprzejmy nawet wtedy, gdy jego rozmówca niekoniecznie jest mu przychylny. Uważa, że chamstwo trzeba pokonywać uprzejmością. Jako osoba pewna siebie, Villego nie jest łatwo wpędzić w zwątpienie w samego siebie, co oczywiście nie koliduje z tym, że w przypadku, gdy sam nie ma racji, to jest w stanie to wszem i wobec przyznać. Czasami lubi dywagować na jakieś nieistotne tematy dla samej idei rozmowy z kimkolwiek – Ville jest nornem bardzo społecznym i energię czerpie przede wszystkim z przebywania wśród innych. Ville lubi pomagać, przez co gdy tylko ma ku temu okazję - stara się to robić. Ma silne poczucie sprawiedliwości i jeśli widzi taką potrzebę, nie zawaha się złamać obowiązującego prawa. Honor również dla norna jest bardzo ważną wartością, którą stara się kierować w życiu. Mimo emigracji z terenów rodzimych, Ville czuje wielką więź ze swoją kulturą i nornijskim ludem, przez co cieszy się niezmiernie za każdym razem, gdy w swojej podróży spotka przedstawicieli swojej rasy.


Umiejętności bojowe

Ville potrafi dobrze posługiwać się bronią palną oraz walczyć bojowymi kijami czy włócznią (również pod wodą). W walce wręcz nie czuje się bardzo pewnie, jednak gdy sytuacja tego wymaga – podejmie się walki w każdej jej formie. Gdy jednak ma możliwość – woli trzymać się od przeciwników na dystans, szczególnie, jeśli ci są więksi od niego.


Ogólne zaklęcia – żywioł ognia

  • Kula ognia – wielkość i gorąc zależny od nakładu magicznego.
  • Eksplozja – elementalista wywołuje ognisty wybuch pod stopami przeciwnika.
  • Płonący uchwyt – elementalista ogniem może zająć swoje ciało w przypadku bezpośredniego kontaktu, dotkliwie parząc osoby, które go dotkną.
  • Pierścień ognia – wokół siebie oraz niewielkiej grupy osób elementalista potrafi stworzyć pierścień ognia, który stanowi trudną do pokonania barierę -> ściana ognia to nic innego, jak podkręcony ognisty pierścień. Podjudzając magiczny płomień elementalisty jest w stanie stworzyć niejako ognistą barierę przed przeciwnikami.
  • Deszcz meteorytów – formując sporą ilość magicznego ognia nad głowami przeciwników, elementalista jest w stanie wywołać swoisty deszcz meteorytów, ciskając w oponentów zmasowany atak ognistych pocisków. Zaklęcie bardzo destrukcyjne, jak i równie męczące.
  • Magmowe łańcuchy – aby unieruchomić przeciwnika, elementalista jest w stanie stworzyć wystrzeliwujące z ziemi magmowe łańcuchy. Łańcuchy boleśnie parzą oraz krępują oponenta.

Ogólne zaklęcia – żywioł wody

  • Kula wody – wielkość i temperatura zależny od nakładu magicznego → alternatywna wersja to kula wody leczniczej, która leczy trafioną osobę w niewielkim stopniu, norn potrafi kulą wody zakryć głowę przeciwnika, dusząc go w ten sposób.
  • Deszcz – norn formuje chmurę deszczową na niewielkim obszarze – deszcz może leczyć i orzeźwiać → wariant Gradobicia ciska z chmury kuleczkami lodu, obijając delikwentów.
  • Bańka – zaklęcie przydatne pod wodą, norn tworzy wokół głowy bańkę powietrza, pozwalając dłużej przebywać pod wodą.

Zaklęcia powiązane z pistoletem

  • Płonący pocisk – norn wystrzeliwuje płonący pocisk w przeciwnika, który dodatkowo podpala trafionego niewielkim ogniem (albo i wielkim, jeśli jest łatwopalny).
  • Pocisk wybuchowy – pocisk po kontakcie z przeciwnikiem/ziemią/jakąkolwiek powierzchnią wybucha, rozpryskując rozżarzone fragmenty kuli wokół, co może dotkliwie zranić osoby wokół oraz podpalić coś/kogoś.
  • Potrójny pocisk – norn wystrzliwuje ognisty pocisk, który rozszczepia się na trzy mniejsze ogniki, co daje większe szanse trafienia.
  • Pocisk wody – trafiony sojusznik otrzymuje niewielką dawkę leczniczej magii, mogącej orzeźwić i podleczyć niewielkie rany.
  • Pocisk wybuchowy – działa tak samo, jak ognisty, tyle, że rani odłamkami lodowymi.
  • Pocisk zamrażający – trafione miejsce zostaje przymrożone – zależnie od ilości użytej magii, może lekko przymrozić, a może przymrozić na kość. Trafiając w ziemię tworzy pod przeciwnikiem lodową taflę.

Zaklęcia powiązane z włócznią

  • Rzut włócznia – elementalista rzuca w ognistą bądź wodną włócznią; ognista włócznia podpala przeciwnika, wodna włócznia leczy trafionego sojusznika.
  • Deszcz ognistych włóczni – norn ciska znad głowy przeciwnika kilka (od trzech do pięciu) ognistych włóczni.
  • Lodowy laser – norn ciska znad głowy przeciwnika lodowatym laserem, który boleśnie oziębia trafionego.
  • Wir wodny – norn tworzy pod przeciwnikiem na chwilę wodny wir, który wciąga go w środek i nie pozwala się ruszyć, dodatkowo oszałamia go na moment z uwagi na wirowanie.
  • Wulkan – norn tchnie w podłogę magiczny krąg; użyty od razu wywołuje niewielką erupcję wybuchającej pod przeciwnikiem magmy → naładowany zaklęciami krąg uwalnia potężną erupcję magmy, która bardzo dotkliwie może ranić przeciwników znajdujących się w kręgu.
  • Lawina - norn tchnie w podłogę magiczny krąg; użyty od razu wywołuje niewielką lodową lawinę podcinającą nogi przeciwników → naładowany zaklęciami krąg uwalnia potężną lawinę, która powala przeciwników i zakrywa ich lodową powłoką.

Inne zaklęcia szkoły elementalistów

  • Tarcza arkany – ochronna bańka wokół elementalisty (i szczęśliwców stojących zaraz przy nim), która potrafi zablokować do trzech ataków – przy trzecim wybucha, raniąc stojących obok przeciwników odłamkami czystej magii.
  • Mgła – norn przybiera formę mgły – potrafi dzięki temu przebyć kilka metrów nienarażony na ataki z zewnątrz, jednak on również w tym momencie nie może atakować.
  • Żywiołak – norn potrafi stworzyć żywiołaka zależnie od żywiołu, z jakim jest obecnie połączony.


Umiejętności inne

Poza zdolnościami walecznymi, Ville ma sporą wiedzę z zakresu żeglugi, konserwacji statku, jak i również morskiej nawigacji. Orientację w terenie ma nienaganną, potrafi dobrze pływać oraz jest odporny na wszelkie kołysanie i inne podróżnicze turbulencje. Gotuje nienajgorzej, choć do wirtuoza kuchni mu jeszcze daleko. Ogółem Ville jest porządnym, ułożonym (względnie) i samodzielnym nornem, który żadnej pracy się nie boi. No, może z wyjątkiem tych wysokościowych, bo wspinaczki po pionowych ścianach nie są jego mocną stroną i zdecydowanie, jeśli ma taką możliwość, woli ich unikać.


Wyposażenie

  • Srebrny zdobiony rewolwer z różowym kamieniem w kształcie serduszka – magazynek na 6 pocisków, głównie służy nornowi jako przewodnik magiczny pozwalający na wystrzeliwanie pocisków z magii, jednak w razie antymagicznych pól może wystrzelić również amunicję ostrą.
  • Różany fokus – broń typowa dla magów, pozwalająca lepiej skupić magię do zaklęć – ten posiadany przez Ville wygląda jak wiązanka różanych pnączy – tchnięta weń magia rozwija pąki kwiatów, które roztaczają wokół siebie przyjemną woń róż.
  • Włócznia – wykonana z solidnych materiałów, trudna do złamania czy stępienia, w kolorze miedzianej czerwieni ze złotymi zdobieniami.
  • Strój adekwatny do sytuacji – zazwyczaj jednak schludny i elegancki.
  • Wszelkie dokumenty oraz rozsądna ilość gotówki.
  • Złoty zegarek na łańcuszku z wizerunkiem kruka.
  • Złoty łańcuszek z zawieszką w kształcie wydry.

Ciekawostki

  • Choć cała jego rodzina podąża naukami Kruka, tak Ville, od kiedy zaczął podróżować, większą więź poczuł z kapryśną Wydrą.
  • Obecnie zbiera zasoby pieniężne na wybudowanie swojej własnej niedużej loży.
  • Lubi róże. Jedną hodował na statku, ale niestety wylądowała za burtą i tyle z niej było.
  • Lubi romanse we wszelakiej formie.
  • Jest jedynakiem.
  • Bardzo lubi słodycze i bardzo dużo jest ich w stanie zjeść.

Arty

Plotki

~o czym szumi wiatr~

  • "To niesamowite wręcz, jak pan Ville wyróżnia się na tle przeciętnego norna zamieszkującego Hoelbrak, chociażby w kwestii ogłady. Zdecydowanie nie sposób odmówić mu polotu – chociaż zakrawającego na flirt w każdym możliwym kierunku – i otwartego umysłu. Nawet przy konfrontacji z przeciwnym spojrzeniem na sprawę nie łamie się jak zapałka i takich rozmówców trzeba łapać i nie wypuszczać, więc pan Ville może liczyć na moją zaciśniętą pięść. Mimo ewidentnego lubowania się w celebrowaniu wszystkiego i wszystkich, myśli także przyszłościowo i ma wyznaczony wyraźny cel, na którego realizację pracuje, a w kwestii współpracy wykazuje się zarówno sprawnością umysłową, jak i bojową... Nadzwyczaj szeroki wachlarz zalet, ale być może nie udało mi się poznać jeszcze jego potencjalnej mrocznej strony..." - Lan Li
  • "Stały klient wyjadający całe blachy ciast" - Zarina
  • "Nie znam drugiego tak romantycznego norna jak on. A po za tym ewidentnie ma złote i bezinteresowne serducho, aczkolwiek obawiam się że troszkę naiwne i całkiem łatwo można go przez to skrzywdzić." - Deissy
  • "O jego dobroci to już nawet w gwiazdach zapisują się legendy" - Gwiezdna Wędrowczyni
  • "Polubiłem go. Dobrze się ubiera i zdaje się być w porządku oraz uczciwy, a to bardzo rzadkie cechy w tych czasach. Mam nadzieję, że będziemy mieli okazję współpracować, ostatnim razem uratował nam skórę przed pajęczą matką, podpalając to monstrum. Wspominał coś o zwerbowaniu mnie do jakiegoś kółka… może chodziło o kółko gospodyń domowych? Kto wie. Jeżeli takie grupy podejmują się już pracy najemniczej, to znaczy, że na rynku musi być naprawdę źle... (cdn.)" - Vaeris Ael Viseris
  • "No jak na uczłowieczonego norna to przystojniacha ze jest na czym oko zawiesić. Okład z cyca mu na tą prześliczna mordkę mogłabym zrobić" - Veleska Córa Lasu
  • "Ville ma w sobie taką młodzieńczą energię i ogromną wrażliwość, za którą całkiem klasycznie nie nadążam. Na szczęście on jest jedną z tych osób, które potrafią całkiem dobrze wytłumaczyć, o co im chodzi. Nawet, kiedy jest to bardzo skomplikowane." - Lunnetre
  • "Jest chyba najbliżej kogoś, kogo mogę nazwać przyjacielem. Mimo swych wielkich rozmiarów jest zaskakująco łagodny i dobroduszny. Potrafi rozczylić w najbardziej zaskakujący sposób. Czasami mam wrażenie, że taki właśnie byłby mój Shai-Hulud, gdyby nie urodził się takim księciuniem." - Ilyena
  • "Ten norn przypomina mi stare dobre czasy, gdy wszystko było łatwiejsze i prostsze. Nie ma kija w dupie jak większość spotykanych dzisiaj osób." - Nassan.